Creating玩家基本法案:修订间差异

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Creating已加入悠日计划,在这片土地上,有来自不同服务器的玩家,我们重新定制《Creating玩家基本法案》,以制约部分玩家不合规的行为。
''Creating现已加入悠日计划,我们重新定制《Creating玩家基本法案》,以制约部分玩家不合规的行为。''
 
为了维护 Creating 建设的有序,并为保障所有 Creating 玩家的品质,任何 Creating 玩家必须同意《Creating玩家基本法案》当下发行版本方可游玩 Creating。当您进入服务器,即视为您已阅读并同意本法案。
 
目前使用版本为 '''Creating玩家基本法案 2602''' (简称 基本法案 2602 或 基本法案),是适用于 Creating 全境的主要法案。


==历史==
==历史==
《Creating玩家基本法案》前身为《Creating玩家基本规则》(2022.1颁布)、由'''小蜜糖柚子(ayear)'''制定的群公告。法案在基本规则与群公告的基础上修改并添加了更多信息。
《Creating玩家基本法案》前身为《Creating 玩家基本规则》(2022.1颁布)、由'''小蜜糖柚子(ayear)'''制定的群公告。法案在基本规则与群公告的基础上修改并添加了更多信息。
==法案正文 (2602)==
===最终用户许可===
 
'''一、《Creating 玩家基本法案》各项内容之解释、适用及争议均应依照 Creating 当前所用服务器所在国家或地区的基本法令受理之。Creating 作为主体依据本最终玩家许可及运营法案为您提供名为“Creating”的 Minecraft 第三方服务器服务。'''
 
二、'''“游玩 Creating”属 Creating 工程组(以下简称“工程组”)所赋予您的特权,而非您所享有的固定权利。'''游玩 Creating 即代表您同意并遵守《Creating 玩家基本法案》中的所有内容及其他 Creating 中所有已通过生效并公示的法案。
 
三、'''工程组有权于任何时间经内部公投以修改或变更《Creating 玩家基本法案》。'''若遇任何基本法案重大变更,工程组将提前 7 个工作日于官方新闻频道或群聊中发布预览版本。7 日内您可提出修正意见,工程组将在投票后予以答复。若您于任何修改或变更后登入 Creating,即视为您已经阅读、了解并同意接受最新法案。若您不同意,应立刻停止使用 Creating 提供的任何服务。
 
四、'''游玩 Creating 即代表您允许工程组作为主体记录您的隐私信息如下:'''
1.您的登录数据、方块放置与破坏信息、公屏公开聊天信息与物品使用记录;
2.您每次登录的 IP 地址;
3.您的游戏 ID、UUID、邮箱及社交账户信息;
4.基于您的方块交互记录所生成的游玩画像;
除法律要求、司法协作、紧急避险或恶意违规被列入黑名单披露外,工程组不会向任何人公开您的隐私信息。
 
五、'''工程组作为主体,可将您的游戏 ID、间接参与或引发的事件、您的数字资产(如建筑、文字、艺术作品)以截图或数据摘录形式客观、中立地记录至 悠日计划 维基百科或存档中。'''若档案涉及隐私,请联系工程组解决。出于业务需要,工程组也可能将资产用于运营评估、审计,并接受您名下资产的全数导出申请。您了解并同意'''工程组已获得无偿授权可在经过通知、标注著作人信息后将您的数字资产编辑收录于 Creating 内外任何出版物、推荐清单或营销品中。'''您应保证工程组行使上述权利时不致侵害任何第三人之权利。若您无合法权利使用他人资产,请勿擅自将其上载至 Creating。
 
六、'''您的任何数字资产、发表的言论由您自负责任。'''在不涉及侮辱、恶意中伤或违反人伦习惯之条件下,您了解并同意任何 Creating 玩家已获得您无偿授权,可对您的数字资产进行主观褒贬评价。
 
七、'''您了解工程组并未针对“玩家内容”事先加以审查认可,工程组无法控制玩家自发产生的内容,不保证其正确性、完整性或品质。'''在游玩过程中,您可能会接触到令人不快、不适当的内容。在任何情况下,工程组均不为此类内容负责。工程组有权(但无义务)依考量主观拒绝或移除任何“玩家内容”。
 
八、'''您承诺绝不为任何非法目的游玩 Creating,并保证不从事侵害他人权益之行为,'''包括但不限于:妨害名誉或隐私;发布侮辱、威胁、不雅、引起广泛政治立场冲突之内容;冒用他人名义游玩;从事不法交易或宣扬商业性质 Minecraft 服务器等。工程组有权以合理方式单方面直接临时封锁或永久清退此类行为者。


==正文==
九、工程组是地图的持有者,'''工程组将尽最大努力维护地图可持续性、服务器运作及资料安全。'''但部分时间服务可能因漏洞、维护或攻击出现中断,造成资产丧失、错误或损失。您应自行采取防护措施。工程组对您因使用(或无法使用)服务造成的损害不负赔偿责任,并保留随时暂停或终止服务的权利。


-现最新版本为 Creating玩家基本法案20221
十、'''您可自愿向工程组申请“退服”或“暂离”。退服后无法以原 ID 重新加入。'''暂离持续时间不得超过 1 年,若超过 1 年未登入,工程组有权将您从玩家名单内移除,移除后重新登入服务器将被视为非法进入服务器,可能会面临监禁。
 
===运营法案===
一、'''Creating Creative (及生存区)(以下简称 Creating或虹海)是遵循 Mojang EULA 的 Minecraft 第三方公益性质服务器,位于悠日计划群组服中''';Creating Survival (以下简称生存服)同是遵循 Mojang EULA 的 Minecraft 第三方公益性质服务器,由工程组独立运营,归属地基于当下 Creating 所用服务器所在的国家或地区。Creating Creative 是以城市建造、轨道交通为主要构成元素的 Minecraft服务器,部分地区在地方条款内进行 RP 制度。
 
二、'''Creating 是民主、独立的 Minecraft 服务器,玩家在游戏中享有决策投票权、参政议政权、言论自由权及符合现实中习惯法所定义的基本人权。'''Creating 实行协商制共和制度,由 Creating 工程组(服务器级决策与外交、地区管理与建设维护)、Creating管理组(紧急时刻决策)共同管理。服务器内的土地所有权归 Creating 所有,由工程组进行管理。
 
三、Creating 的服主仅代表Creating,服主不一定是当前群组服的实际运营者,但拥有保证 Creating 服务器的运行和境内事务的稳定的义务。
 
===玩家行为法案===
一、不允许在服务器及群聊内过度谈论政治立场、发送令大多数人感到不适的内容。以上行为者经三个以上玩家反馈警告一次后无效直接清退。
 
二、玩家私有资产受到保护。禁止在未经同意下复制、移动乃至破坏他人建筑,情节严重者最高直接清退。禁止偷窃、破坏其他玩家的私有载具,以上行为可最高监禁 1 个月。RP模式下游戏内物品若遭到偷窃、侵占可联系工程组处理。
 
三、严禁破坏任何公共系统的运行(包括但不限于铁路、银行),情节严重者最高直接清退。
 
四、禁止将 Creating 内部事务传播至其他服务器、群聊内。未经许可提取、改造、二次分发 uDays、SantorsiaWorks、悠日计划、Creating 所制作或购买的附加组件及基于“互通计划”引进的附加组件属于非法行为,Creating 作为主体有权予以追究,并在此类附加组件官方页面处公示违反条约的玩家 ID 及联系方式。
 
五、严禁使用包括但不限于外挂等在 MC 原版游戏范围外提供作弊的工具进入服务器,一经发现最高可被标记为危险人物并直接清退。
 
===境外旅行法案===
一、前往其他服务器领地内须具备由 Creating 所开具的护照与其他服务器管辖区域所开具的观光或建筑签证。申请 Creating 护照的玩家必须是从属于 Creating 中任意行政区的玩家。按照悠日计划法案约定,若须申请 Creating 护照,须向工程组有关负责人填写提交书面申请,并使用QQ 提供皮肤文件至工程组处以供制作护照,Creating 承诺不会将这些皮肤文件用于其他任何用途。
 
二、悠日计划所有地区采用属地原则,玩家出境后一切行为均在当地法案约束下,Creating 作为主体不会作为玩家登记方为玩家做任何保释。若情节严重,玩家在境外的行为违反了《Creating 玩家法案》中达到清退条件的条文,在工程组公开投票后可能会面临直接清退。
 
===玩家开发法案===
 
一、基于 Creating 的创造服属性,玩家在审核后均可获得创造权限。任何玩家的开发建筑活动都需要在[[Creating_质量控制法案|《Creating 质量控制法案》]]下进行。
 
二、Creating全境受工程组统筹规划,除自治区内(已获得管理者同意下),Creating其余地区包括未划定行政区域的地区均受工程组管理。玩家进行建设活动需要先将建筑大致三维信息、用途等发送至工程组相关成员报备。在服务器正常运行下,工程组需要在一天内给定回复。
 
三、直辖市内大部分区域被划定了功能区及风格参考,在直辖区内建设需符合当地建设风格、符合不破坏天际线、具有实际运用原则。
 
四、若玩家建设用地未经工程组审批同意,工程组有权直接进行拆除。
 
请根据您规划建筑的风格选择您的建筑区域,以下列出部分规划区的风格要求:
森园市林海区森园中心区域:定位为中心商务区(CBD),应以现代都市风格进行建设,建筑比例推荐为 1:1.25。
森园市北海县:规划为海滨乡村风格。开发过程需遵循“生态优先”原则,严禁大肆破坏自然地形或过度砍伐原生植被;应完整保留原始森林风貌与自然海岸线,仅允许适度开发,建筑高度不宜超过 20 格。
森园市雪原县:规划为雪乡乡村风格。
新海市渚霞区:定位为新海市“郊区”,建筑风格允许实验性探索,推荐比例为 1:125 至 1:1,不宜建造比例过小的建筑。
新海市渚霞区云城区域:规划为古城风格,建设时应参考“小王府”及“中国城”等现有建筑风貌,确保整体视觉统一。
滨海市滨洲县:规划为现代都市类型。作为滨海市西进战略的新城重点区域,建筑施工应确保自然海岸线不被大规模填平或挖空,推荐建筑比例为 1:1 至 1:1.25。
 
 
====建筑保护法案====
一、'''建筑凡在 Creating 直辖城市或已报备的自治区内落成,就成为 Creating 世界线的一部分。'''玩家对其作品的构思、设计方案拥有排他性的精神权利。建造者永远拥有其作品的署名权,工程组在任何记录、展示或存档中,均须保留并标注原作者的游戏 ID 信息。服务器有权在玩家离开后,以“历史遗迹”的形式继续保留、维护这段数据,直接行使管理权。玩家虽享有该建筑的使用权与设计权,但'''不得单方面行使对该建筑的“毁灭性处置权”。''' 除非涉及安全隐患、严重违规或极其低质的敷衍建筑,工程组承诺不因玩家身份变更而直接移除建筑。若建筑出现严重破损或因版本更新产生显示错误,工程组有权在不征得玩家同意的情况下进行“复原性维修”。
 
二、'''严禁玩家因个人情绪、他人煽动、退服抗议或其他消极理由,对其在服务器内存留的建筑进行大规模拆除、破坏或使其失去原有艺术/功能价值。'''此类行为可能会被工程组界定为“针对社区共有资产的恶意破坏''(Griefing)''”。同时严禁任何玩家以任何形式鼓动、教唆、威胁他人拆除其在服务器内的建筑。此类煽动行为将被视为严重违反《玩家行为法案》,工程组有权对煽动者执行直接清退处理。
 
三、若玩家因合理的规划调整或建筑翻新需要拆除旧作,应在动工前向工程组进行简要报备。对于具有极高历史价值的地标建筑,即便由原作者提出,工程组亦保留“否决拆除请求”并将其转为官方托管遗迹的权利,但仍保留原作者的著作权。
 
四、'''工程组严禁将任何玩家建筑资产用于商业化牟利。'''工程组在将建筑资产用于悠日计划 维基百科词条编写、宣传短片拍摄、Newsroom 汇编以及社区内部展示时应注明作者,此外无需另行征得玩家同意。
 
===私铁法案===
一、虹海境内开放私铁建设,但须遵循《Creating 质量控制法案》的19、20条及以下规则
1.所有私铁线路需要经报批经工程组审议后再进行建设,并保证线路建设标准不低于 7 号线,至少一个车站内注明运营等级。
2.若设计与 Creating 现有铁道换乘,可选择以下几个车站:
* C2 新海市 渚霞区 轭湖湾站、小王府站、渚霞站;甘地市 别野区 霜泽站
3.为结合美观度要求,铁路线路周边环境需要专门景观优化、严禁裸露地形断面、大量桥梁悬浮,沿线必须要求美观程度符合 Creating 建设风格,做好环境优化相关措施。
4.私铁建设需考虑线路实际乘坐需求、服务器承载程度、玩家投票表决、私铁自谋盈亏。以上每一点都为申报时工程组的考虑因素。
 
二、自治区区域内
1.私铁建设需考虑线路实际乘坐需求、服务器承载程度、玩家投票表决、私铁自谋盈亏。若以上因素超出工程组所认为接受程度,工程组可能会干涉、介入铁路线的建设。
2.自治区内私铁仅限于自治区行政范围内,自治区外部分适用本部分第一条条文。
 
违反<私铁法案>的处理方法同<玩家开发法案>第四条。
 
===自治区法案===
====基本法====
在 EULA 及运营法案下,虹海广域地区土地的所有权归 Creating 所有,由其管理组织 Creating 工程组及 CzWorks 进行管理。自治区的地域范围内的地权归工程组所有,行政管辖权经由工程组授权,移交给自治区管理者。因此管理自治区并非管理者之天赋权利和必定拥有的权力,一切权力及权利仅是由工程组交予管理者的。工程组保留对所授权力的最终解释权与收回权。
 
在自治区划定范围生效后,Creating 工程组无权以“服务器管理方”名义对自治区内进行插手或直接管理,保障其高度自治权。
 
自治区的定义大致等同于“特定授权领地”,仅由管理者及其由其所任命的玩家进行管理。自治区拥有高度自治权力,由管理者进行统筹建设发展,在工程组的总体框架下,享有独立的建设规划权、司法准入权及经济发展自主权。
 
自治区登记玩家与工程组直辖城市玩家在服务器归属上具有同等法律地位,统称为 Creating 玩家。在办理出入境事务时需到新海市的出入境办理大厅和目的地领事馆办理。
 
====管理法====
自治区管理者对自治区内一切事务负责,管理者对自治区内的一切行为、建设及纠纷负有全面管理责任。
 
一、《Creating 玩家基本法案》仅<最终用户许可>、<境外旅行法案>、<运营法案>、<玩家行为法案>第一、四条、<私铁建设法案>第二条、<建筑保护法案>第一、二、四条涉及自治区部分及<自治区法案>对自治区内生效,管理者可制定更多法案或启用《基本法案》中内容实施管辖。
 
二、自治区领土是 Creating 不可分割的组成部分,为以虹海服务器名义所拥有的土地。任何管理者、玩家不得以任何形式进行自治区内的独立或任何分裂行为。自治区外交事务须由虹海外交部统一归口管理,其外交等级与直辖城市对等,严禁私自以自治区名义签署具有外交性质的协议,不得直接以自治区名义进行外交。
 
三、凡自治区内已分配的建设(活动)区域,若 8 个月该区域内无任何实质性建设活动,或仅存在敷衍、消极建设行为,且未向工程组申请延期并获得批准的,工程组有权无偿收回该区域的管理权及相关权限。
  a. 因学业或其他正当理由无法兼顾建设的,可向工程组申请延期,延长期限最高不超过 4 个月(即总闲置期不得超过 12 个月)。
  b.工程组收回权限后原自治区将降级为临近工程组直辖城市的附属县/市。原管理者可重新申请管理权,但其过往履职表现将作为评估准入的核心指标。
 
====回收法案====
 
一、若自治区管理者自最后一天上线后 6 个月无任何游戏内活动,3 个月内无任何社交群聊内活动或宣布离开服务器,工程组将暂时收回自治区的所有权限进行管理。自治区管理者重新回到游戏可重新向工程组提出自治申请。
 
二、自治区若违反<自治区法案>中的内容(包括但不限于:宣称独立、对抗中央管辖、严重破坏服务器生态等),工程组有权立即暂停管理者对自治区的自治权,收回自治区的一切权限。
 
 
===工程组、管理组法案===
 
一、自 2022 年 10 月起,Creating 工程组确立为 Creating 广域地区之最高日常行政及执行主体。工程组实行民主票决机制,行政权力属于集体,而非任何单一成员。工程组全体成员依法行使决策权,负责外交事务、区域规划、建设维护以及对境内所有公有制经济实体进行行政管理。
 
二、Creating 管理组(前身为“Creating 最高权限管理员”,现由 CatalpaCute、BenLi06、linyushu520 三位成员构成)作为 Creating 的最高权力储备主体,自 2022 年 9 月起,其日常行政职能正式移交工程组。管理组不参与平时的一切活动与决策,但保留部分权力。在Creating进入紧急状态、戒严或受到主权危机,或所用服务器遭遇打击的情况下,管理组有权直接控制工程组,在管理内投票超过半数情况下直接进行包括但不限于“清退玩家”、“收回所有权利”、“暂停服务器开放”等特殊决策。
 
三、工程组成员在执行公务期间,必须恪守“权力法定、行政中立”原则。严禁以公权力侵犯玩家之正当权益,禁止任何形式的行政权力滥用。
除处理紧急违规或安全隐患外,工程组成员不得干涉玩家的正常游玩进程。严禁实施下列行为:
未经法定程序批准,严禁以“官方名义”占用玩家合法领地建设任何性质的构筑物。
严禁私自向玩家承诺或直接授予以任何形式的游戏资源、特权或地位。
未经玩家同意,严禁执行非必要的传送指令(TP)。
严禁利用官方身份煽动、诱导或鼓励玩家群体从事特定行为。
 
四、为维护服务器整体运营安全,工程组成员在不影响、不干预玩家正常游戏体验的前提下可以隐身状态对入服七日内的新玩家进行随机抽查与行为观察。
 
==法案正文 (2411 已停止使用)==
---现最新版本为 Creating玩家基本法案2411


Creating是遵循 Mojang EULA 的 Minecraft 基岩平台第三⽅服务器,是以轨道交通、城镇建设为中心的创造服务器,以和平相处、实现共产为目标的生存服。
Creating是遵循 Mojang EULA 的 Minecraft 基岩平台第三⽅服务器,是以轨道交通、城镇建设为中心的创造服务器,以和平相处、实现共产为目标的生存服。
第17行: 第155行:


二、 群内聊天
二、 群内聊天
在主群,您可以自由地与他人聊天 (除危害我国主权、色情、血腥、暴力等内容),可以是Minecraft,甚至是BrawlStars。
在主群,您可以自由地与他人聊天 (除血腥暴力等内容),可以是我的世界Minecraft,甚至是荒野乱斗BrawlStars。
聊天过程中,如果有与对方不同的意见,除非您有绝对的信心自己是正确的,否则请您在网络上寻找正确结果再进行争论。
聊天过程中,如果有与对方不同的意见,除非您有绝对的信心自己是正确的,否则请您在网络上搜寻结果,对比自己的观点是否正确再进行争论。
您如与他人发生争执,我们会查看聊天记录并对涉事者酌情禁言。无缘无故骂人,无缘无故发送流汗黄豆等含有特殊意义的表情我们将最高进行清退。
您如与他人发生争执,我们会查看聊天记录并对涉事者酌情禁言。无缘无故骂人,无缘无故发送流汗黄豆等含有特殊意义的表情我们将最高进行清退。
请勿在聊天过程中发表极端的有关政治内容,若您发表危害国家主权的内容,我们将直接清退处理。
 


三、 邀请玩家
三、 邀请玩家

2026年3月8日 (日) 18:02的最新版本

Creating现已加入悠日计划,我们重新定制《Creating玩家基本法案》,以制约部分玩家不合规的行为。

为了维护 Creating 建设的有序,并为保障所有 Creating 玩家的品质,任何 Creating 玩家必须同意《Creating玩家基本法案》当下发行版本方可游玩 Creating。当您进入服务器,即视为您已阅读并同意本法案。

目前使用版本为 Creating玩家基本法案 2602 (简称 基本法案 2602 或 基本法案),是适用于 Creating 全境的主要法案。

历史

《Creating玩家基本法案》前身为《Creating 玩家基本规则》(2022.1颁布)、由小蜜糖柚子(ayear)制定的群公告。法案在基本规则与群公告的基础上修改并添加了更多信息。

法案正文 (2602)

最终用户许可

一、《Creating 玩家基本法案》各项内容之解释、适用及争议均应依照 Creating 当前所用服务器所在国家或地区的基本法令受理之。Creating 作为主体依据本最终玩家许可及运营法案为您提供名为“Creating”的 Minecraft 第三方服务器服务。

二、“游玩 Creating”属 Creating 工程组(以下简称“工程组”)所赋予您的特权,而非您所享有的固定权利。游玩 Creating 即代表您同意并遵守《Creating 玩家基本法案》中的所有内容及其他 Creating 中所有已通过生效并公示的法案。

三、工程组有权于任何时间经内部公投以修改或变更《Creating 玩家基本法案》。若遇任何基本法案重大变更,工程组将提前 7 个工作日于官方新闻频道或群聊中发布预览版本。7 日内您可提出修正意见,工程组将在投票后予以答复。若您于任何修改或变更后登入 Creating,即视为您已经阅读、了解并同意接受最新法案。若您不同意,应立刻停止使用 Creating 提供的任何服务。

四、游玩 Creating 即代表您允许工程组作为主体记录您的隐私信息如下:

1.您的登录数据、方块放置与破坏信息、公屏公开聊天信息与物品使用记录;
2.您每次登录的 IP 地址;
3.您的游戏 ID、UUID、邮箱及社交账户信息;
4.基于您的方块交互记录所生成的游玩画像;

除法律要求、司法协作、紧急避险或恶意违规被列入黑名单披露外,工程组不会向任何人公开您的隐私信息。

五、工程组作为主体,可将您的游戏 ID、间接参与或引发的事件、您的数字资产(如建筑、文字、艺术作品)以截图或数据摘录形式客观、中立地记录至 悠日计划 维基百科或存档中。若档案涉及隐私,请联系工程组解决。出于业务需要,工程组也可能将资产用于运营评估、审计,并接受您名下资产的全数导出申请。您了解并同意工程组已获得无偿授权可在经过通知、标注著作人信息后将您的数字资产编辑收录于 Creating 内外任何出版物、推荐清单或营销品中。您应保证工程组行使上述权利时不致侵害任何第三人之权利。若您无合法权利使用他人资产,请勿擅自将其上载至 Creating。

六、您的任何数字资产、发表的言论由您自负责任。在不涉及侮辱、恶意中伤或违反人伦习惯之条件下,您了解并同意任何 Creating 玩家已获得您无偿授权,可对您的数字资产进行主观褒贬评价。

七、您了解工程组并未针对“玩家内容”事先加以审查认可,工程组无法控制玩家自发产生的内容,不保证其正确性、完整性或品质。在游玩过程中,您可能会接触到令人不快、不适当的内容。在任何情况下,工程组均不为此类内容负责。工程组有权(但无义务)依考量主观拒绝或移除任何“玩家内容”。

八、您承诺绝不为任何非法目的游玩 Creating,并保证不从事侵害他人权益之行为,包括但不限于:妨害名誉或隐私;发布侮辱、威胁、不雅、引起广泛政治立场冲突之内容;冒用他人名义游玩;从事不法交易或宣扬商业性质 Minecraft 服务器等。工程组有权以合理方式单方面直接临时封锁或永久清退此类行为者。

九、工程组是地图的持有者,工程组将尽最大努力维护地图可持续性、服务器运作及资料安全。但部分时间服务可能因漏洞、维护或攻击出现中断,造成资产丧失、错误或损失。您应自行采取防护措施。工程组对您因使用(或无法使用)服务造成的损害不负赔偿责任,并保留随时暂停或终止服务的权利。

十、您可自愿向工程组申请“退服”或“暂离”。退服后无法以原 ID 重新加入。暂离持续时间不得超过 1 年,若超过 1 年未登入,工程组有权将您从玩家名单内移除,移除后重新登入服务器将被视为非法进入服务器,可能会面临监禁。

运营法案

一、Creating Creative (及生存区)(以下简称 Creating或虹海)是遵循 Mojang EULA 的 Minecraft 第三方公益性质服务器,位于悠日计划群组服中;Creating Survival (以下简称生存服)同是遵循 Mojang EULA 的 Minecraft 第三方公益性质服务器,由工程组独立运营,归属地基于当下 Creating 所用服务器所在的国家或地区。Creating Creative 是以城市建造、轨道交通为主要构成元素的 Minecraft服务器,部分地区在地方条款内进行 RP 制度。

二、Creating 是民主、独立的 Minecraft 服务器,玩家在游戏中享有决策投票权、参政议政权、言论自由权及符合现实中习惯法所定义的基本人权。Creating 实行协商制共和制度,由 Creating 工程组(服务器级决策与外交、地区管理与建设维护)、Creating管理组(紧急时刻决策)共同管理。服务器内的土地所有权归 Creating 所有,由工程组进行管理。

三、Creating 的服主仅代表Creating,服主不一定是当前群组服的实际运营者,但拥有保证 Creating 服务器的运行和境内事务的稳定的义务。

玩家行为法案

一、不允许在服务器及群聊内过度谈论政治立场、发送令大多数人感到不适的内容。以上行为者经三个以上玩家反馈警告一次后无效直接清退。

二、玩家私有资产受到保护。禁止在未经同意下复制、移动乃至破坏他人建筑,情节严重者最高直接清退。禁止偷窃、破坏其他玩家的私有载具,以上行为可最高监禁 1 个月。RP模式下游戏内物品若遭到偷窃、侵占可联系工程组处理。

三、严禁破坏任何公共系统的运行(包括但不限于铁路、银行),情节严重者最高直接清退。

四、禁止将 Creating 内部事务传播至其他服务器、群聊内。未经许可提取、改造、二次分发 uDays、SantorsiaWorks、悠日计划、Creating 所制作或购买的附加组件及基于“互通计划”引进的附加组件属于非法行为,Creating 作为主体有权予以追究,并在此类附加组件官方页面处公示违反条约的玩家 ID 及联系方式。

五、严禁使用包括但不限于外挂等在 MC 原版游戏范围外提供作弊的工具进入服务器,一经发现最高可被标记为危险人物并直接清退。

境外旅行法案

一、前往其他服务器领地内须具备由 Creating 所开具的护照与其他服务器管辖区域所开具的观光或建筑签证。申请 Creating 护照的玩家必须是从属于 Creating 中任意行政区的玩家。按照悠日计划法案约定,若须申请 Creating 护照,须向工程组有关负责人填写提交书面申请,并使用QQ 提供皮肤文件至工程组处以供制作护照,Creating 承诺不会将这些皮肤文件用于其他任何用途。

二、悠日计划所有地区采用属地原则,玩家出境后一切行为均在当地法案约束下,Creating 作为主体不会作为玩家登记方为玩家做任何保释。若情节严重,玩家在境外的行为违反了《Creating 玩家法案》中达到清退条件的条文,在工程组公开投票后可能会面临直接清退。

玩家开发法案

一、基于 Creating 的创造服属性,玩家在审核后均可获得创造权限。任何玩家的开发建筑活动都需要在《Creating 质量控制法案》下进行。

二、Creating全境受工程组统筹规划,除自治区内(已获得管理者同意下),Creating其余地区包括未划定行政区域的地区均受工程组管理。玩家进行建设活动需要先将建筑大致三维信息、用途等发送至工程组相关成员报备。在服务器正常运行下,工程组需要在一天内给定回复。

三、直辖市内大部分区域被划定了功能区及风格参考,在直辖区内建设需符合当地建设风格、符合不破坏天际线、具有实际运用原则。

四、若玩家建设用地未经工程组审批同意,工程组有权直接进行拆除。

请根据您规划建筑的风格选择您的建筑区域,以下列出部分规划区的风格要求:

森园市林海区森园中心区域:定位为中心商务区(CBD),应以现代都市风格进行建设,建筑比例推荐为 1:1.25。
森园市北海县:规划为海滨乡村风格。开发过程需遵循“生态优先”原则,严禁大肆破坏自然地形或过度砍伐原生植被;应完整保留原始森林风貌与自然海岸线,仅允许适度开发,建筑高度不宜超过 20 格。
森园市雪原县:规划为雪乡乡村风格。
新海市渚霞区:定位为新海市“郊区”,建筑风格允许实验性探索,推荐比例为 1:125 至 1:1,不宜建造比例过小的建筑。
新海市渚霞区云城区域:规划为古城风格,建设时应参考“小王府”及“中国城”等现有建筑风貌,确保整体视觉统一。
滨海市滨洲县:规划为现代都市类型。作为滨海市西进战略的新城重点区域,建筑施工应确保自然海岸线不被大规模填平或挖空,推荐建筑比例为 1:1 至 1:1.25。


建筑保护法案

一、建筑凡在 Creating 直辖城市或已报备的自治区内落成,就成为 Creating 世界线的一部分。玩家对其作品的构思、设计方案拥有排他性的精神权利。建造者永远拥有其作品的署名权,工程组在任何记录、展示或存档中,均须保留并标注原作者的游戏 ID 信息。服务器有权在玩家离开后,以“历史遗迹”的形式继续保留、维护这段数据,直接行使管理权。玩家虽享有该建筑的使用权与设计权,但不得单方面行使对该建筑的“毁灭性处置权”。 除非涉及安全隐患、严重违规或极其低质的敷衍建筑,工程组承诺不因玩家身份变更而直接移除建筑。若建筑出现严重破损或因版本更新产生显示错误,工程组有权在不征得玩家同意的情况下进行“复原性维修”。

二、严禁玩家因个人情绪、他人煽动、退服抗议或其他消极理由,对其在服务器内存留的建筑进行大规模拆除、破坏或使其失去原有艺术/功能价值。此类行为可能会被工程组界定为“针对社区共有资产的恶意破坏(Griefing)”。同时严禁任何玩家以任何形式鼓动、教唆、威胁他人拆除其在服务器内的建筑。此类煽动行为将被视为严重违反《玩家行为法案》,工程组有权对煽动者执行直接清退处理。

三、若玩家因合理的规划调整或建筑翻新需要拆除旧作,应在动工前向工程组进行简要报备。对于具有极高历史价值的地标建筑,即便由原作者提出,工程组亦保留“否决拆除请求”并将其转为官方托管遗迹的权利,但仍保留原作者的著作权。

四、工程组严禁将任何玩家建筑资产用于商业化牟利。工程组在将建筑资产用于悠日计划 维基百科词条编写、宣传短片拍摄、Newsroom 汇编以及社区内部展示时应注明作者,此外无需另行征得玩家同意。

私铁法案

一、虹海境内开放私铁建设,但须遵循《Creating 质量控制法案》的19、20条及以下规则

1.所有私铁线路需要经报批经工程组审议后再进行建设,并保证线路建设标准不低于 7 号线,至少一个车站内注明运营等级。
2.若设计与 Creating 现有铁道换乘,可选择以下几个车站:
* C2 新海市 渚霞区 轭湖湾站、小王府站、渚霞站;甘地市 别野区 霜泽站
3.为结合美观度要求,铁路线路周边环境需要专门景观优化、严禁裸露地形断面、大量桥梁悬浮,沿线必须要求美观程度符合 Creating 建设风格,做好环境优化相关措施。
4.私铁建设需考虑线路实际乘坐需求、服务器承载程度、玩家投票表决、私铁自谋盈亏。以上每一点都为申报时工程组的考虑因素。

二、自治区区域内

1.私铁建设需考虑线路实际乘坐需求、服务器承载程度、玩家投票表决、私铁自谋盈亏。若以上因素超出工程组所认为接受程度,工程组可能会干涉、介入铁路线的建设。
2.自治区内私铁仅限于自治区行政范围内,自治区外部分适用本部分第一条条文。

违反<私铁法案>的处理方法同<玩家开发法案>第四条。

自治区法案

基本法

在 EULA 及运营法案下,虹海广域地区土地的所有权归 Creating 所有,由其管理组织 Creating 工程组及 CzWorks 进行管理。自治区的地域范围内的地权归工程组所有,行政管辖权经由工程组授权,移交给自治区管理者。因此管理自治区并非管理者之天赋权利和必定拥有的权力,一切权力及权利仅是由工程组交予管理者的。工程组保留对所授权力的最终解释权与收回权。

在自治区划定范围生效后,Creating 工程组无权以“服务器管理方”名义对自治区内进行插手或直接管理,保障其高度自治权。

自治区的定义大致等同于“特定授权领地”,仅由管理者及其由其所任命的玩家进行管理。自治区拥有高度自治权力,由管理者进行统筹建设发展,在工程组的总体框架下,享有独立的建设规划权、司法准入权及经济发展自主权。

自治区登记玩家与工程组直辖城市玩家在服务器归属上具有同等法律地位,统称为 Creating 玩家。在办理出入境事务时需到新海市的出入境办理大厅和目的地领事馆办理。

管理法

自治区管理者对自治区内一切事务负责,管理者对自治区内的一切行为、建设及纠纷负有全面管理责任。

一、《Creating 玩家基本法案》仅<最终用户许可>、<境外旅行法案>、<运营法案>、<玩家行为法案>第一、四条、<私铁建设法案>第二条、<建筑保护法案>第一、二、四条涉及自治区部分及<自治区法案>对自治区内生效,管理者可制定更多法案或启用《基本法案》中内容实施管辖。

二、自治区领土是 Creating 不可分割的组成部分,为以虹海服务器名义所拥有的土地。任何管理者、玩家不得以任何形式进行自治区内的独立或任何分裂行为。自治区外交事务须由虹海外交部统一归口管理,其外交等级与直辖城市对等,严禁私自以自治区名义签署具有外交性质的协议,不得直接以自治区名义进行外交。

三、凡自治区内已分配的建设(活动)区域,若 8 个月该区域内无任何实质性建设活动,或仅存在敷衍、消极建设行为,且未向工程组申请延期并获得批准的,工程组有权无偿收回该区域的管理权及相关权限。

 a. 因学业或其他正当理由无法兼顾建设的,可向工程组申请延期,延长期限最高不超过 4 个月(即总闲置期不得超过 12 个月)。
 b.工程组收回权限后原自治区将降级为临近工程组直辖城市的附属县/市。原管理者可重新申请管理权,但其过往履职表现将作为评估准入的核心指标。

回收法案

一、若自治区管理者自最后一天上线后 6 个月无任何游戏内活动,3 个月内无任何社交群聊内活动或宣布离开服务器,工程组将暂时收回自治区的所有权限进行管理。自治区管理者重新回到游戏可重新向工程组提出自治申请。

二、自治区若违反<自治区法案>中的内容(包括但不限于:宣称独立、对抗中央管辖、严重破坏服务器生态等),工程组有权立即暂停管理者对自治区的自治权,收回自治区的一切权限。


工程组、管理组法案

一、自 2022 年 10 月起,Creating 工程组确立为 Creating 广域地区之最高日常行政及执行主体。工程组实行民主票决机制,行政权力属于集体,而非任何单一成员。工程组全体成员依法行使决策权,负责外交事务、区域规划、建设维护以及对境内所有公有制经济实体进行行政管理。

二、Creating 管理组(前身为“Creating 最高权限管理员”,现由 CatalpaCute、BenLi06、linyushu520 三位成员构成)作为 Creating 的最高权力储备主体,自 2022 年 9 月起,其日常行政职能正式移交工程组。管理组不参与平时的一切活动与决策,但保留部分权力。在Creating进入紧急状态、戒严或受到主权危机,或所用服务器遭遇打击的情况下,管理组有权直接控制工程组,在管理内投票超过半数情况下直接进行包括但不限于“清退玩家”、“收回所有权利”、“暂停服务器开放”等特殊决策。

三、工程组成员在执行公务期间,必须恪守“权力法定、行政中立”原则。严禁以公权力侵犯玩家之正当权益,禁止任何形式的行政权力滥用。 除处理紧急违规或安全隐患外,工程组成员不得干涉玩家的正常游玩进程。严禁实施下列行为: 未经法定程序批准,严禁以“官方名义”占用玩家合法领地建设任何性质的构筑物。 严禁私自向玩家承诺或直接授予以任何形式的游戏资源、特权或地位。 未经玩家同意,严禁执行非必要的传送指令(TP)。 严禁利用官方身份煽动、诱导或鼓励玩家群体从事特定行为。

四、为维护服务器整体运营安全,工程组成员在不影响、不干预玩家正常游戏体验的前提下可以隐身状态对入服七日内的新玩家进行随机抽查与行为观察。

法案正文 (2411 已停止使用)

---现最新版本为 Creating玩家基本法案2411

Creating是遵循 Mojang EULA 的 Minecraft 基岩平台第三⽅服务器,是以轨道交通、城镇建设为中心的创造服务器,以和平相处、实现共产为目标的生存服。

一、 游戏 您成功进入主群,代表您已获得CreatingServer(Creative与Survival)的基本游玩资格,您仅需阅读公告即可进入Creating。 请和他人友好相处、友好交流,不要破坏别人的劳作,建议改群昵称为游戏ID,有问题可以找管理,你可以自己独自发展,也可以选择和大家一起发展,共享资源。如果发现有op或者外挂等危害服务器行为请截图或者视频向管理员或者群主举报,最后,祝你游玩快乐。 如发现有破坏服务器(包括但不限于外挂)等行为,我们将酌情进行处罚。 我们也非常重视玩家游戏体验,我们欢迎您在游戏过程中对我们提出建议,我们会尽可能的采纳

二、 群内聊天 在主群,您可以自由地与他人聊天 (除血腥暴力等内容),可以是我的世界Minecraft,甚至是荒野乱斗BrawlStars。 聊天过程中,如果有与对方不同的意见,除非您有绝对的信心自己是正确的,否则请您在网络上搜寻结果,对比自己的观点是否正确再进行争论。 您如与他人发生争执,我们会查看聊天记录并对涉事者酌情禁言。无缘无故骂人,无缘无故发送流汗黄豆等含有特殊意义的表情我们将最高进行清退。


三、 邀请玩家 我们非常欢迎现有玩家邀请您的朋友等加入Creating,如果是优质玩家,我们更加感激,值得注意的是您不能直接将Creating的IP/端口直接分享给未进群的玩家,如有发现,您可能会受到处罚。 如何正确邀请玩家?您应将Creating审核群分享给您要邀请的人,待管理审核后即可进入主群。

四、 捐赠 我们接受您的捐赠,但您捐赠后并不会在服务器内收到特别的待遇,您的捐赠我们将用于服务器升级、购买插件等。

五、服务器的正确游玩方式

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