风巽市

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风巽市WindTrigram City)是在 uDays 中南部的一个自治城区,曾被称作风巽镇。

风巽市是玩家自治区域,由 Xanderminum 所管理,区域上推崇“自由”的理念,采用宽松的申报模式制度,不会过多的限制玩家的行动。风巽市境内现存大量以木材为原料建造的房屋,及由 Xander 实际控制的 Muse 系列房地产/餐饮行业各类门市。2020 年以前风巽市并没有实际意义上的管理者,因而早期建筑较为分异,曾甚至还因为玩家内部分裂斗争而出现过 1000x1000 的超大平原区域无人管理的尴尬场景,也因为玩家间的混乱,风巽城区常被批“比例失衡”、“规划混乱”以及“火柴盒”建筑。uDays 的出生点(第四、第五号出生点}均坐落在风巽市,目前,在此区域内游玩的人数暂无法考证,巅峰时期在此区域内居住的玩家数量约为50人左右。

风巽市的规划大致分为三个区域,即洋河区原野区以及临海区。市长 Xanderminum 提醒“风巽市洋河区现在禁止任何形式的新建筑,如果您在此区域内新建建筑可能会被抹掉您的所有成果”。

历史

早前(2014-2019)

风巽市最初是 2014 年 Java 平台 Minecraft 服务器"Grand Theft Minecraft"交由彼时濒临倒闭的"ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)"由其流亡玩家所驻扎的区域,但实际彼时所安排的地区管理者"Werebed"从未访问过地图。在 uDays 于 2017 年独立后设”风巽地区"但境内此时源自"ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)"的玩家只剩 2 - 3 名,这些玩家在 2018 年前都被移至端点市,至此风巽地区沦为荒郊无人区。目前风巽市境内最早可追溯的建筑为 2016 年的 GTM 纪念塔,以及现城区内由原端点市市长 Ashin Hung 在 2019 年 4 月远征时留下的告示牌。

崛起(2020)

在 2020 年 4 月前,风巽地区并未有多少玩家驻留,2020 年 4 月,受端点市内涌出的玩家影响,风巽地区进入了快速发展时期,而后 uDays 出生点被迁移至风巽,当月设置了"风巽镇”并由 uDays 五大元老之一 Nzbcorz 及前玩家 MethylQAQ 所代为管辖,在风巽建市并设置原野区后,风巽市开始由 Xanderminum 、Nzbcorz、MethylQAQ 三人共管。玩家 MethylQAQ 在 2020 年 8 月被指定为彼时“森川地区”的地区负责人、 2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件影响而被 uDays 清退,至此风巽市被 Xanderminum 完全控制。因由风巽市的性质, Xanderminum 并被认定为是风巽市市长或“永久性的地区管理者”。在 2020 年 4 月至 7 月间,来往于风巽市的玩家数量至少在 50 人以上。

原野区建立(2020)

2020 年 7 月后,新建高层“现代”城区原野区被提上议案,并在 8 月初步形成,最初原野区由命名为“远野区”,因为当时的市中心刚好位于风巽市地下轨道系统的远野站,但这一名称实际上是调侃日本㚻片「BABYLON 34 真夏の夜の淫夢 the IMP」中一名男优“远野”。为了避开这一名称所带来的不良意味,uDays 管理组一度避开“远野”,使用“原野”来进行代替。原野区的成立目的非常简单,由于旧城区的标准已经过时,原野区希望可以通过新建地块、新的地上轨道交通系统以及高楼来达到兴建新都市,但很可惜的是这项计划最终由于规划庞大,实际玩家参与度低,最终沦为无人空地。

代管森川(2020)

早前时代有一些"ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)"流亡玩家在原南岐镇(今花都市南岐区)、森川地区(今花都市悠兰区)中生存,其建立的许多建筑在今日依然得以留存。但在 2019 年至 2020 年前期,这些地方已经完全处于荒废状态。受端巽公路与彼时”新干线“冰船道的开通及日后悠日铁道端巽线的运营,森川地区在 2020 年中旬得到了复苏。7 月,玩家 MethylQAQ 向彼时并未民主化的 uDays 管理组申请管理森川,并在其同意后于当年 8 月正式管理新设森川市(并辖南岐镇),

因玩家 MethylQAQ 实际与彼时风巽市有一衣带水的关系,因此在其任期间,森川市与风巽市的关系宛如同一座城市中的不同城区,这段时间被称作“森巽友好”时期。彼时有许多公路与铁路被直接从风巽市修建至森川市,诸多玩家也在森川与风巽之间来往。因受风巽市新建的洋河区影响,森川市境内也开始大力发展“高层建筑”,在这一“基建跃进时期",森川市城区中绝大多数由早前流亡玩家所留下的历史建筑被直接拆除,原地兴建了许多现代化风格的高层建筑,而南岐镇因距离偏远无暇顾及,因而区域内许多历史建筑今日依然留存。在 2020 年 8 月至 2021 年 1 月,森川市内的高层建筑数量达到了顶峰,但被广泛的批评为”缝合“,例如前玩家昙喵指责“楼高两百米,楼下五格道”。而实际上现代化风格的高层建筑也无多少功能性,玩家宁愿在一旁自费买地修建低矮的木屋,也并不愿意免费入住这些高楼。

在 2021 年 5 月,uDays 管理组、uDays 工程组、SantorsiaWorks、悠日玩家联合协会通过了《悠日都花都开发法案》以解决彼时端点市沦为锈带而原先设定的新首都职能城市“叶原市”规划与建设进度落差极大的问题。《悠日都花都开发法案》将原有森川市(称森川旧城)、悠亭老城、南岐镇、池店镇合并为一个新“首都职能”城市“花都”,并基于“森川旧城”、"悠亭老城"的框架在此间重新规划建立“兼顾 Minecraft 玩家取向的田园城市”。2021 年 6 月,MethylQAQ 被要求交出森川市((并辖南岐镇)的管辖权限,其本人在花都市中得到了新建地标性高楼花咲塔的 75% 产权与鹅城大街的 30% 产权,但因现实中引发的八三零事件影响,这些产权被收回并由 SantorsiaWorks 管辖。

在 2022 年 8 月前,南岐地区存”米思尔总督轨道桥”以纪念 MethylQAQ 在 2020 年 8 月至 2021 年 5 月对于森川地区的管辖。但因现实中引发的八三零事件影响,玩家 MethylQAQ 在事件当日被清退出 uDays,而该轨道桥被改名为纪念玩家"KotoriChan"在端点市修建公用货运线路往事的“殷皇子轨道桥”。

衰落(2021-)

2021 年 3 月后,为刺激端点市境内的玩家日活量,uDays 主要出生点被移回位于端点市上都区的 3 号出生点“祈雨阁”,稍晚一点被移动至叶原市诺记吧村的 6 号出生点“站前广场”。受新玩家距离影响,风巽市难以补充新玩家,因而在此之后缓慢衰落。

2021 年 6 月因《悠日都花都开发法案》的实施,连结风巽市与原森川市的海上轻轨线被拆除、9月,横贯风巽市洋河区、花都市南岐区的高速轻轨二合一高架路被拆除,至此风巽市与新花都市的连结仅剩 uDays 2 号高速公路(花巽高架公路)。在 2022 年 3 月,因风巽市原野区施工,花巽高架公路在原野区的出入口被截断,直至 2022 年 9 月仍未恢复。因而目前风巽市对外的连结方式仅剩洋河机场、悠日铁道端巽线、端巽公路(旧道)及通过樱叶内海的航运路线,但讽刺的是,风巽洋河机场依然是现今 uDays 中唯一可供固定翼飞机降落的机场。

在花都市轨道交通规划前期版本中,秋泽线有延伸至风巽市洋河区的规划,但在最终轨道交通规划中秋泽线仅到达位于风巽市与花都市的分界处秋泽溪口岸

争议

洋河区生电机械损毁事件

2020.4,由于未知原因的闪电苦力怕爆炸,导致红石机械园(现如今Muse公寓所在地)的一处红石机械发生大规模爆炸,所有的生电设施几乎全部报废,周边木屋也遭遇了不同程度的损坏,在彼时地区管理者 MethylQAQ 的允许下,此区域内的生电设施被做报废处理,地块允许玩家Xanderminum用来兴建高楼。

洋河区地块冲突事件

由于新玩家(wzxs9099)的强制非法侵占他人地块的行为,在现如今洋河区保卫局附近兴建了一个约为100x100的超大型建筑且长期滞空,甚至破坏了他人的木屋以及一度将高楼修到了公路上方,本就拥挤不堪的洋河市区变得更加拥挤,玩家们纷纷强烈谴责这一行为。后续结果就是“高楼被拆,远野成立”。

原野区超大平原

由于现任区域管理者Xander的失职,企图妄想通过兴建各种高楼以填满风巽市打造新城,但玩家们的集体流失导致原野区长期大批量的地块被长期滞空,甚至一度形成过1000x1000的超大规模平原区域,考量到这一超平坦造成的恶劣性,在 2022 年 1 月经过投票由 SantorsiaWorks 代为恢复 2020 年 3 月的地形。

滥权之瓶雕像被毁坏事件

2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件被 uDays 清退,其先前在 uDays 中造成了相当恶劣的影响。在当年 10 月,其位于风巽市的住宅被夷平并在上面建造“滥权之瓶”雕像,该雕像由玻璃瓶、装在玻璃瓶中的复活挂饰、瓶塞构成。为了戏剧性效果,瓶塞上被安装了一枚隐藏式 TNT,及一个激活 TNT 的按钮,以起到戏剧性的效果。当月前玩家 MethylQAQ 使用鞘翅以及火箭飞翔到滥权之瓶的顶部,并好奇的按下了按钮,于是玻璃瓶塞便被炸毁,损毁的雕像在几天内。

光源方块滥用事件

由于洋河区曾使用过OLED技术(说人话就是光源方块)可以很方便环保的不需要路灯就可以照亮整座城市,曾经这项技术被Xander认为是“清洁能源”、“我们再也不需要煤炭发电了”而被大力推崇,在风巽市内无人不知晓这项技术的存在,并纷纷以使用这项技术而自豪,殊不知这项技术是极其危险的存在,曾一度让此区域内的帧数降到无法忍受的程度,最后这项技术被推翻,新的OLED技术被半砖透光的特性所取代。

隐藏火事件

2020 年 7 月前玩家 Nzbocrz 在风巽市测试 Minecraft 教育版特性,制造了许多水下 TNT 及隐形火焰,并将其 setblock 至风巽市高空中试图“点燃一般通过的玩家”,在 Nzbcorz 被清退后,这些隐形火焰依然留存并不可知其实际存留量,有许多生存玩家报告称在风巽市内时不时的听见着火的声音,但附近又没有任何可见的火源存在。在 2021 年 11 月,原先位于落城港口的木塔被迁移至风巽银行附近,在迁移后数小时即被隐形火焰点燃,藉由风巽市的地面由木质构成,导致风巽市一度被火焚烧。而后因下雨火苗熄灭,但这一事件导致了风巽市 15 % 建筑遭到损毁。

透明人事件(风巽市闹鬼事件)

2020 年至 2021 年许多玩家报告“家里的门被频繁的开关,放在桌子上的完整蛋糕回过头被吃了一半。宠物的绳子被莫名其妙的解开”等等,但在线的人数只有你一个人,目前有一说是 uDays 保卫局成员使用隐身药水例行观察监视玩家,并使用插件对自己的在线情况进行隐藏,但保卫局局长 RinHato 对此否认。也有解释成是因为服务器对方块的 NBT 进行校验的 BUG,uDays 管理组在部分报告中追溯到玩家“Courier200”有可能使用彼时登录插件的漏洞在旁观者模式下隐身并对其他玩家恶作剧,但没有实际证据证明。这种频发事件导致了许多玩家忍无可忍最终选择迁移至森川或端点生活。

下界传送门方块事件

2021 年中旬许多玩家报告地面掉落传送门方块,没有任何人最终出面解释这件事。

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