端点市:修订间差异
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2022年9月18日 (日) 20:37的版本
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端点市广域区
Terminal City (Hajishi) | |
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由上图逆时针依序为:上都区安平城、离岛区天际线、江泽镇遗址公园、樱茉阁及辉针城、悠日竞技场、凛雪镇、端点岛区天际线 | |
| 市徽 市徽 | |
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| 服务器 | uDays |
| 从属 | uDays 工程组直辖区域 |
| 中心城区 | 岛区、上都区 |
| 行政中心 | 岛区 |
| 下辖城区 下辖镇及广域郊区 | 4(安平区已虚级化) 6 |
| Government | |
| Population | 模板:Fix comma category |
| Time zone | UTC+8 |
端点市广域地区 (Terminal City / Hajishi),通常简称“端点”,由 uDays 北部以一系列紧凑的区域组成。最初建市于 2017 年,是 uDays 中最早的聚落所在地,也是 uDays 中面积最大的行政区域,但实际密集建筑区面积低于花都市。
端点市广域地区实行宽松的生存模式制度,通常是 uDays 生存玩家的出生点所在地,uDays 的 1 至 3 号出生点均位于端点市中。截止“5.2208 uDays Saki” 发行版本 7,归属于端点市的玩家为 316 人。(不含已退服或被清退的玩家)。
端点市因其作为 uDays 最初的出生点及曾经的“首都职能城区”而得名,承载了 uDays 绝大多数文化与历史。其最初仅指代“岛区”东部 2 号出生点周边的一小部分建成区,随着聚落面积的逐渐增大,很快便指代了“岛区“整体。现今表示受《悠日计划 基本法案》规定归属于端点市的四城区两镇四广域区及坐标对应的的下界区域及末路之地区域的总称。但一般说到“端点”,绝大多数玩家只会想起岛区和上都区。
在 2020 年 4 月“生存玩家保留地计划”中规定了“端点市”的主要界线及下辖区域。截止“3.2009 uDays Railway Update”版本,端点市的总面积约为 9,000,000 平方格(约 3000 x 3000),下辖“岛区、上都区、江南区、离岛区、凛雪镇、石英镇、白川地区、如月地区、新陆地区、夕方地区”。通常所说的”端点市主要区域“即为“岛区、上都区、江南区”这三个区域。
特色
端点市是悠日计划群组服中罕见的依地形构造的箱庭式城区,以东亚式木构建筑为主,零散着分布着一些造型特异的其他建筑,此外也不乏一些高层居民楼宇(主要位于岛区),主要区域可见密集的小比例玩家房屋集群、极窄的2+2 宽道路星罗密布于端点市的各地区。
端点市通常被认为是 uDays 中“知名旅游地点”,见证了其文化所在,但同时也被认定是威权主义在 uDays 中的具现。 2018 年至 2021 年 uDays 工程组强制推行“景观保护法案”措施,端点市主要地区的天际线几乎被 uDays 工程组所定义,玩家难以新建任何较高或过大的建筑。因而一度被评“过客不入,玩家断绝”,此类限制在 2022 年解除戒严后有所改善。
历史
早前 (2014-2017)
在 2014 年至 2017 年,uDays 更多作为彼时 Java 平台“Grand Theft Minecraft”服务器管理组在多世界下用于游玩生存模式的存在,别名“后花园”。其间于今端点市江南区、端点市如月地区及花都市南岐区位置便有零星玩家活动的痕迹,在 uDays 2017 年 3 月独立并迁移到基岩平台后,便将地图中玩家活动最为明显的区域—今端点市江南区江泽镇一带设置为出生点及玩家聚落中心。
成立 (2017)
njlyf2011 是 uDays 最早的玩家,他以小比例木石构建筑为佳,于 2017 年 3 月开始在江泽镇一带进行生存,并在 3 个月内令江泽镇颇具规模,定义了传承至今的“城镇化模式”风格。在此之后,新加入的玩家依照 njlyf2011 所搭建的城区框架,在道路两旁修建类似风格的木石建筑,最终在 2017 年 6 月左右江泽镇规模达到了全盛。
到了 2017 年 9 月,江泽镇已经成为了 uDays 中事实最大的玩家聚落,以江泽镇为起点,玩家乘坐船舶出发,向西先后发现了岛区、石英镇,向北寻得了新陆岛。在接下来的三个月里,更多玩家们在这些新发现的地方建立了更多据点。玩家 SakuraKotori、Ashin Hung、IXA 等控制了岛区、Liberty_Forever、Skanthunt 等控制了新陆,但这些新玩家们对原有的江泽镇并没有什么兴趣。
2018 年开始,随着地下区域矿产完全枯竭,原有江泽镇玩家逐渐流失,原先许多生电设施放置于此几近荒废。在这个时候,爆发了江泽镇事件。
江泽镇事件 (2018)
在 2018 年 2 月,玩家 Courier2002 尝试挑战凋零以建造信标,但因自身原因导致不慎被凋零炸死,因其挑战凋零区域位于今江南区岩原东侧一带,离江泽镇极近。在 Courier2002 复活后,凋零即被吸引至江泽镇区域,开始无差别攻击玩家和域内生物。
因江泽镇全城为紧凑的木构布局,且其中部分设计为“旅社”的建筑壁炉中使用了下界岩以实现火焰的长期燃烧。受凋零攻击影响,这些壁炉中的火焰在壁炉门阻挡结构损毁后便开始由木构地板蔓延,最终导致半座城同时燃烧。
在开始燃烧的 10 分钟内,除了 Courier2002,没有任何在线玩家知情这一情况,而 Courier2002 却并未进行积极的灭火措施,而是直接在群聊内截图后便仓忙下线,希望藉因区块停止加载,在管理组上线后提供灭火援助。
但实际上彼时依然有玩家位于江泽镇附近地下矿洞内,因此江泽镇区块并未停止加载,在全城燃烧约 1 小时后,方有管理组成员赶到并进行灭火措施,但此时江泽镇几乎所有地表木石结构已经被烧毁或被凋零炸毁,玩家物资也仅剩少数留存,区域内仅有“月见塔”因距离凋零较远且无生物得以保存。
在江泽镇事件发生后 2 年内,该区域被完全荒废,直到 2020 年中旬被改建为遗址公园。在彼,许多经历过这一事件的人认为“ uDays 地图已经收到了不可逆的损毁”、“建议换图”,但最终玩家只是简单的前往了岛区等彼时也已初具规模的新区域。
后江泽镇事件 (2018)
江泽镇事件后约三十名以上资产近失的玩家渡海前往端点岛区及新陆地区,因彼时管理组对江泽镇事件毫无表态,也无任何补偿。端点岛区及新陆地区的玩家物品被盗事件逐渐激增,uDays 保卫局在这时由玩家 Rinhato 建立,使用隐身药水试图找出偷窃他人物品的玩家,这种行为在日后受到了一定争议并被广泛认定为是造成新陆战争的导火索。
受广泛的跟踪行为影响,大量玩家逐渐难以忍受这些“隐身玩家”盯梢行为,一度到了看到药水效果便挥剑砍人的情况。这种玩家之间互相攻击的不信任感导致了玩家间的频发摩擦。
2018 年 4 月,以玩家 Altclr 为首的群体开始发起“共产制度”,试图将使用“生电设施”获取的大量物品放置于出生点周边免费赠送给其他玩家。这种行为造成了他人的不满,认为“使用 bug 获取物品摧毁了其他玩家的辛劳,还便宜了新玩家”。因而玩家间的摩擦进一步加剧。许多新玩家在获取免费物品后便被附近的老玩家无差别杀死、诸多推行“共产制度”的玩家房屋被安放 TNT 陷阱,诸多玩家也在这时选择了退服。
新陆战争 (2018)
2018 年 5 月,玩家间的冲突引发了新陆战争,端点岛和新陆岛是彼时主要战场的所在地,虽然许多物质在冲突前就被转移,但端点岛与新陆岛依然遭到了毁灭性的地形破坏。
新陆战争始于位于端点市岛区的保卫局被炸毁事件,在 2018 年 5 月初,保卫局被未知玩家完全炸毁,并有嘲讽木牌位于废墟之上,因彼时 uDays 并未记录任何玩家活动信息,所以无从考证何人而为。绝大多数玩家认为是偷窃他人物品的玩家遭报复所为,但从属于保卫局的玩家则认为是被不满被隐形跟踪的玩家策划的,双方的怒火最终导致了从属于保卫局的玩家与普通玩家之间开始互相对抗。随后从属于保卫局的玩家又分化为了端点派与新陆派,普通玩家分化为了自由派与共产派,四种派系在新陆岛与端点岛互相使用先前从苦力怕塔获得的大量火药结合游戏复制物品漏洞制造 TNT 火炮等武器向对方进行无差别轰炸。端点岛所有地形都被损毁,新陆地表布满爆炸后剩下的坑洞。
受广泛的玩家退服影响,新陆战争在爆发半个月后即被 uDays 管理组叫停,在端点岛与新陆岛间的一座日后被称作“和平岛”的岛屿上建立了“停战纪念雕像”,但局部地区的零星对抗直至当年 12 月左右才逐渐平息。因几乎彼时所有玩家都参与了新陆战争,故处理这起事件的投票结果极为令人遗憾,善后处理工作在日后也被认为极其妥协:没有任何玩家被清退,少数引起战争的玩家被放逐至今天风巽市一带,而绝大多数玩家并没有收到任何惩处,部分在战争期间将物质转移至他地的玩家在日后得以完全支配端点市,例如 GourmendJaky、HappyMax0 等。
端点岛区得以在战后修复,而新陆岛因孤悬于海上,无法得到类似于端点岛区的发展,一度荒废。近年来有少部分玩家登岛离群索居,但岛屿整体依然保持着 2018 年的类似景象。
复苏 (2018-2019)
uDays 管理组 Ashin Hung 将新陆战争归咎为“不可避免的 uDays 式民主的体现”,遭到了大量玩家的抵制与嘲讽,最终导致 Ashin Hung 引咎下台,偏安于石英镇。
尽管发生了各种政治游戏,但端点岛区最终在 2018 年末得以恢复,因原有地形在战争期间被完全破坏,在端点岛区重建过程中进行了大量填海造陆活动,夷平了君竹岭,并将其中的材料用作重塑港湾令其“贴合原始 Minecraft 地形风格“,原有的端点岛也变得更为狭长。在这段时间加入的约十几名玩家主要负责了这些地形层面的修复工作。
原先端点岛区西部的西洋风格建筑群已经被完全摧毁,因此新玩家可以自由拆除这些建筑群残骸的主要构成材料来建造新建筑物。uDays 管理组声称“玩家对此非常积极”,但他们并没有提供任何信息来证明这一点。在先前的战争中,绝大多数土壤下地形都已经裸露,因此石材等方块非常容易获取,构成了端点岛区 2019 年后的新天际线,在 2019 年 4 月,端点岛区地形基本被修复,在地形修复过程中获得的石材被用于建造“极光塔”与“郭师傅饭店”等地标性建筑。
在 2019 年 4 月,因来访玩家过多,端点岛区物品失窃程度再一次逐渐增多,为了分担出生点的拥挤与排出新客,发展离岛区与上都区的项目得以获得批准,随着 uDays 经济系统推出,部分玩家开始寻求通过采集与砍伐方式获取赚得 CR 货币的机会。因此在端点上都区新开发的 [3 号出生点]]处开设了大量商店,试图将这一新区域变成蓬勃发展的商业区域。在 2020 年经济大崩溃前,端点上都的发展进程相当顺利,但在经济大崩溃后一度沦为鬼城。
白川自治 (2019)
uDays 中一度有相对于工艺建筑、角色扮演外更亲近于“生电机械”的玩家群体,此类玩家群体在 2019 年被统一安排至由玩家 aCinyu 所管辖的白川自治区内。但因 aCinyu 长期无法上线,其宅基地内被写满调侃的告示牌所覆盖,而地区实际控制权在 2020 年初被玩家 Wherewhere 7 所获取。
uDays 经济大崩溃 (2020)
因 uDays 最初的经济系统使用基岩平台第三方加载器大量插件实现,忽略了因版本更新加载器停更可能造成的损失。在 2020 年 1 月 uDays 更新至 2.2001 版本后。在长达一周的时间内所有玩家设置的箱子商店都无法正常工作、房屋贩售处扣费条件获取失败,任何人都可以随手偷窃商店内的物品或是直接拿走地契条约。虽然 uDays 管理组进行了补偿工作,但依然有大量玩家的物产收到了严重损失。而端点上都地区的地契全数丢失,任何玩家都无法被判定为地皮的合法拥有者,因此大量玩家被重复扣费要求重新购买地皮。
当经济系统事故袭来时,首先受到打击的是平日里热衷于经营商店的玩家;数十名商店业者的物产和积蓄完全蒸发;幸运的保有物质的少数人也没有笑到半个月后。
这种混乱局面持续半个月后,Minecraft 又一次迎来了更新,在这次更新后,所有插件无法生效并持续了整整半年,先前完全基于插件为核心的 uDays 经济系统完全崩溃。所有玩家商店都只得关门、存放在插件中的CR 数据被临时制成证明文件发送给玩家,但并不能作为等值用具。uDays 中所有[[银行]和交易所都消失了,许多玩家选择了退服,有的玩家认定为是“背叛了自己的信任”,藉由于此,设计为玩家集市的端点上都区一度沦为了鬼城。
基于自制代码重建新的经济系统需要大量时间,事实上完整的经济系统在 2 年后才得以修复。uDays 工程组试图回归绿宝石交易制度试图缓解经济大崩溃,但因缺乏商店且基于绿宝石的售货机总是货品被迅速兑完而无疾而终。受经济大崩溃影响,以玩家 Wherewhere7 代表的基于生电的免费分发物品的“共产主义”迅速崛起,并在短时间支配了整个端点市,各地随处可见“抓生产,促销量”等具有左派特色的语录告示牌。
悠日戒严令 (2020)(有争议)
在以玩家 Wherewhere7 代表的基于生电的免费派发物品的“共产主义”实际统治端点市期间,uDays 管理组处于“玩家免费获得大量物品从而觉得无趣产生换图意愿”的内部理由刁难这种“共产”制度,但对外并未以这种理由表示,仅以“不美观”严格限制绝大多数生电设施的建设。从而导致了玩家 Wherewhere7 代表的“共产主义”阵营与 uDays 管理组的割裂。
因 Minecraft 1.14 版本中非法获取某些特殊 NBT 物品导致地图会出现不可逆的毁损导致轻则区块内所有物品标签被重置,重则地图直接无法读取的现象。2020 年 2 月始,因玩家 Yurikonahiko 利用漏洞获取了下界传送门方块,从而导致 uDays 地图开始逐步损毁,至 2 月中旬,在一次崩服后地图完全无法被读取。
为了解决这个问题,uDays 管理组将地图回档至 2020 年 2 月初,工程组手动为每个受登记的玩家手动补好了他们所报告的丢失进度。并将这一事件归咎为“生电设施所带来的问题”,并希望立法进一步令任何生电设施营建都需要自主申报批准后方可建造。
玩家 Wherewhere7 对此表示反对,并给予了尖锐的批评,认为地图崩溃并非由于生电设施所导致,而是由于“uDays 自身管理不善“并要求“uDays 工程组管理好自己而非只会限制别人”。大多数玩家中立,一部分玩家倒向 Wherewhere7,一部分受 uDays 工程组恩惠的玩家倒向了官方。这两派玩家在 20 年 2 月至 3 月各自进行明暗对抗。
在 20 年 3 月,WhereWhere 7 完全控制了端点市,并预计打算在 3 月前后建立端点市下界中枢以“更快速沟通端点市各区域”。但遭到了 uDays 工程组以“有官方性的工程”为由反对,但 Wherewhere 7 依然开始进行下界中枢施工工作。
20 年 3 月 12 日,uDays 工程组以“生电设施损毁地图”为由发布了生电戒严令,“禁止在 uDays 中建立任何利用漏洞获取物品的生电设施”,并以“戒严”为由绕开了《悠日计划 基本法案 运营法案》规定,将玩家 Wherewhere 7 视为政治犯直接清退,同时拆除并重建了其建造中的端点市下界中枢。之后,端点市内免费派发物品的“共产主义”生电阵营被完全排出 uDays,原先位于白川的生电玩家群体在此之后纷纷避难至Cake Mania 服务器中,造成了所谓的“白川锈带”“无人区”。
Xanderminum 所治风巽市及 Cake Mania 服务器中的独立报刊记录了这一事件的始末过程, 并普遍认为 uDays 已经被管理组控制,背弃了民主。而 uDays 管理组在此之后对这一事件的任何道歉行为中均未对事件本身做出正面回应,双方也从未实际谅解。直到 22 年 8 月戒严令解除后双方关系才有所缓和,但对于事件的始末双方依然保持了完全相反的表述。
uDays 地图大崩溃(2020)
在经济大崩溃与生电戒严令后,uDays 玩家大量流失,在这一节点。uDays 试图对外进行开放,自 2020 年 6 月开始简体中文运营部分于 MineBBS 发布宣传贴文以吸引新玩家观光,同期开放了叶原、森川(今花都)、风巽等新城区作为新玩家聚落,也一度开启了迁都叶原计划,后因地图大崩溃而被迫中断。
藉由 uDays 在开放初期延续 2014 年至 2020 年 Java 平台的“信任制度”,在开放初期,uDays 并未设置任何门槛,任何玩家只需签署“承诺书”承诺“不破坏他人成果”即可直接访问服务器。但实际上相当大一部分观光客抱有强烈恶意性质,完全无视“承诺书”。在 2020 年 6 月 至 2020 年 9 月短暂开放期间,端点市岛区及上都区遭到严重的损毁,在 2020 年 9 月,端点市上都区以 3 号出生点为中心的 128 x 128 x 128 区域被 toolbox 玩家直接掏空。 因事件定义为“非法损毁”,因此此类地形损毁很快便被 uDays 工程组所修复,并随之后将主要出生点迁移至风巽市。
在 2020 年 10 月,未知玩家在访问 uDays 时利用时兴的“毁存档”漏洞破坏 uDays 地图数据,一段时间后 uDays 地图便完全无法读取,但藉因无法定位地图究竟在何时遭到损坏。因此只能将 uDays 地图转为 Java 平台后重新转为基岩平台。在转换过程后,任何位于坐标(10000,10000)内新生成的区块均出现断裂错误,这便是端点市边界地 uDays 断裂带(No Man’s Days)的来源。
当今 (2020-)
2021 年 3 月至今端点市各区域的建筑大体不变,实际已然完全僵化,许多店铺至今处于关闭状态,居留于端点市各地区的玩家已不足端点市总登记居留玩家的 10%。且也无多少实际玩家在端点市中进行实际游玩活动,更多只是日常观光客在端点市中四处闲逛。
端点市的绝大多数行政职能在 2021 年 《悠日都花都开发案》后逐渐被迁移至花都。绝大多数玩家也因先前动荡与诸多限制选择前往花都、叶原、风巽或是其他服务器所管辖的区域,如今端点市中所存的玩家依然不多。但端点市依然以其中的大量历史事件、观光名胜在 uDays 中有着难以被撼动的地位。
端点市更新计画 (2022)(有争议)
在 2022 年“5.2202 uDays NewYear!”版本后,端点市主要地区的玩家登记量与日活量有一定恢复,许多连结道在这个时候由悠日计划玩家联合协会或 uDays 工程组指派端点市地方基建行动党进行建设或翻修。据称前期翻修材料由 uDays 工程组提供,部分玩家认为 uDays 工程组藉由此绕过了建筑豁免权“再一次完全介入端点市”。在数次抗议活动后,uDays 工程组声称“从未提供任何免费翻修材料”,但有他服归属地玩家 Song114514 认为“uDays 工程组提供了单价无限逼近于 0 CR的材料”从而造成了垄断。
在版本"5.2206 uDays Yuri",端点市江南区江泽镇故里遗址公园中部分建筑物被 njlyf2011 翻修回 2017 年时期未受状态,引来了一些玩家的批评,但因为此类建筑物本身藉 njlyf2011 修建,因此并无后续声音。
地理
端点市位于 uDays 现公认北部地区,离岛区、上都区、江南区、石英镇、凛雪镇、如月地区、白川地区、新陆地区呈现放射状分布于端点岛区四周。根据《悠日计划 基本法案 端点市广域区景观保护与游玩法案》,端点市的整体区间约位于地图 X 2500 至 -300、Z 500 至 - 1300 内。任何归属于 uDays 的玩家、持有其他服务器护照及 uDays 签发签证的玩家都可以进入端点市。由端点市前往花都市根据具体通勤方式需要约 15 分钟 - 1 小时不等(乘搭铁路、驾车或徒步旅行),由端点市通过海路前往滨海市需要约 20 分钟,目前端点市与滨海市没有商业运营航线,玩家需要持护照及证明文件自行驾船来往。
端点市的中心在各个时间点并非一致,最初位于端点江南,后迁移至端点岛区,之后被端点岛区与端点上都平分。每个时间点的城区天际线构成都略有不同,通常情况下端点市西侧地位被认为不如东侧,北侧地位不如南侧。
2014-2017
2017-2019
2019-2020
2020 至今
交通
气候
政治
经济
琐事
- “端点市”实际命名基于科幻小说《基地》中同名城市,但英文表述在 2021 年方改为"Terminal City"。在 2018 年至 2020 年英文表述为"SpotCity",缩写为"SC"。因此归属于端点市的车牌直至今日依然使用 SC + 四位数字,在《uDays 旅行指南 (2020)》中使用 Central "SPOTCITY" 作为代称。
- “江泽镇”在外宣中通常被称为“江浙镇”或“故里“,是 uDays 中最早的聚落所在地,但 uDays 中最早的建筑物并不位于此,而是位于花都市南岐区秋泽溪附近,最初建立于 2014 年 7 月。