<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hans-CN">
	<id>https://wiki.czzzz.work/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=TeamofCreating</id>
	<title>悠日計画 維基百科 ～ Yuuni Wiki - 用户贡献 [zh-cn]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.czzzz.work/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=TeamofCreating"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E7%89%B9%E6%AE%8A:%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%B4%A1%E7%8C%AE/TeamofCreating"/>
	<updated>2026-05-13T00:04:47Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=Creating_%E8%B4%A8%E9%87%8F%E6%8E%A7%E5%88%B6%E6%B3%95%E6%A1%88&amp;diff=4965</id>
		<title>Creating 质量控制法案</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=Creating_%E8%B4%A8%E9%87%8F%E6%8E%A7%E5%88%B6%E6%B3%95%E6%A1%88&amp;diff=4965"/>
		<updated>2026-03-08T07:57:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TeamofCreating：​TeamofCreating移动页面Creating 质量控制方案至Creating 质量控制法案，不留重定向：​标题有错别字&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==序言==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;质量控制法案是规定⼀块特定区域，对内部整体建设质量做出⼀定要求的法案。其⽬标是保证区域整体观感与游玩体验，彰显服务器特⾊，发扬「⼯艺建筑」理念。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;本法案重点在于「建设精度」而非「开发强度」。 &#039;&#039;&#039;质量控制法案并非规定单个建筑的质量，而是保证整体区域是经过精细建设与设计的，且对步行参观游玩友好的。本法案对建筑密度及数量不做下限要求，鼓励包括稀疏开发、自然村落在内的多样化建设形态，只要其建设细节符合工艺标准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==适⽤区域==&lt;br /&gt;
适⽤区域每 6 个⽉更新⼀次，包含划定「已经建成的质量控制区域」与「规划质量控制区域」。其中「规划质量控制区域」应在下⼀次区域更新之前完成「质量控制」标准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==「质量控制」标准==&lt;br /&gt;
1. 建筑⽐例不应超过 1 格：1 ⽶。最⼩不应⼩于 1 格：1.5 ⽶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 建筑设计需考虑与周边环境的适配程度。不应与周边建筑⽐例差距过⼤。允许并鼓励低密度稀疏开发或景观留白，重点在于已建设部分的精细度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 建筑设计应考虑步⾏可达性与使⽤友好性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 建筑内部应保证灯光充足，不会生成攻击性生物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 需填充平整地形带来的空洞，或在空洞中放置照明以防⽌刷怪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. 在「质量控制」区域内建设净⾼度&amp;gt;=50 格的建筑前，需联系 Creating ⼯程组进⾏天际线评估与审批。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. 建筑⿎励进⾏实装功能与内饰制作。⽐如便利店可以设置 NPC 进⾏商品售卖。图书馆可以放基本有内容的书。建筑可以⽤告示牌写建筑名与建设/设计者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. 境内建筑主体需采⽤全原版⽅块。不可使⽤ yuushya/机械动⼒/⼩⽅块外⽴⾯。装饰可酌情使⽤第三⽅家具/⽅块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. 道路建设需要分级。不应出现宽路过密的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.道路分为 5 级。⾼速公路 - 城市快速路 - 城市⼲道 - 城市道路 - 巷道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.⾼速公路需满⾜驾⻋时全程可保持 80km/h 及以上的速度（沉浸⻋辆），单向应有双⻋道及以上的⻋道数，单个⻋道宽 4-5 格。照明达到防刷怪即可。需具有护栏、具有导向标识。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12.城市快速路需满⾜驾⻋时全程可保持 40km/h 及以上的速度（沉浸⻋辆），单向⻋道数不应⼤于三个，单个⻋道宽 4 格（单向单⻋道路段可视情况拓宽到 5 格）。照明达到防刷怪即可，⿎励安装路灯与视情况桥梁亮化。需具有护栏。需具有导向标识。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13.城市快速路与⾼速公路的匝道在需要显著降速才能通过的，需使⽤红⾊陶⽡路⾯/两边⽩⾊混凝⼟虚线/⼆者兼⽤对驾驶者进⾏提示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14.城市⼲道需满⾜驾⻋时全程可保持 20km/h 及以上的速度（沉浸⻋辆），双向总计需⼤于等于三⻋道，单个⻋道宽 3 格。（部分⽼城区可视情况改为两格，路⼝需要做渠化的可改为两格）需安装路灯，不可仅使⽤“light_block”进⾏主要亮化（滨海、⽢地部分道路在法案实施前建设完毕的可不遵守）。可使⽤亮度⽅块对路灯进⾏效果上的补充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15.城市道路不对速度进⾏要求，分为双向和单向，应保持单⾏单⻋道宽度为 3 格，多⻋道道路单根⻋道 2-3 格。可以不独⽴安装路灯，但需保持亮化（通过两边建筑）。&lt;br /&gt;
城市道路的斑⻢线⼀般宽 2 格，可视情况加宽。道路在斑⻢线前需有⽩⾊混凝⼟的停⽌线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16.以上道路铺装建议使⽤灰⾊混凝⼟+⻩⾊混凝⼟+⽩⾊混凝⼟的搭配。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17.巷道⼀般宽两格，主要供⼈⾏，铺装选择可随意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18.境内建设⾼速公路、城市快速路前必须经过 Creating⼯程组审批。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19.境内新建铁路（法案⽣效后）必须为 MTR/矿⻋线路，目前禁止新建机械动⼒。与⾮质量控制区保持⼀致。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20.所有铁路建设都必须经过 Creating ⼯程组的审批。与⾮质量控制区保持⼀致。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21.遵循“地形尊重原则”，境内禁⽌⼤规模修改地形，建筑应在尽可能对原版地形做出最⼩修改的情况建设，也就是“建筑适配地形”，⽽⾮“地形适配建筑”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22.境内⿎励丰富地形设计。即“⼭城”。道路根据⾃然起伏做出坡度。⾯对坡度⾃然发展出多层城市设计⽽⾮⼀⼝⽓填平，可参考⽢地市南部哈利法塔、WTC、mirage家区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23.境内⿎励⾼层建筑与⼩建筑/低矮建筑共同发展，维护天际线。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TeamofCreating</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:TeamofCreating&amp;diff=4964</id>
		<title>用户:TeamofCreating</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:TeamofCreating&amp;diff=4964"/>
		<updated>2026-03-08T07:46:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TeamofCreating：​redirect&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[Creating工程组]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TeamofCreating</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=Creating_%E8%B4%A8%E9%87%8F%E6%8E%A7%E5%88%B6%E6%B3%95%E6%A1%88&amp;diff=4963</id>
		<title>Creating 质量控制法案</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=Creating_%E8%B4%A8%E9%87%8F%E6%8E%A7%E5%88%B6%E6%B3%95%E6%A1%88&amp;diff=4963"/>
		<updated>2026-03-08T07:45:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TeamofCreating：​新条目&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==序言==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;质量控制法案是规定⼀块特定区域，对内部整体建设质量做出⼀定要求的法案。其⽬标是保证区域整体观感与游玩体验，彰显服务器特⾊，发扬「⼯艺建筑」理念。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;本法案重点在于「建设精度」而非「开发强度」。 &#039;&#039;&#039;质量控制法案并非规定单个建筑的质量，而是保证整体区域是经过精细建设与设计的，且对步行参观游玩友好的。本法案对建筑密度及数量不做下限要求，鼓励包括稀疏开发、自然村落在内的多样化建设形态，只要其建设细节符合工艺标准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==适⽤区域==&lt;br /&gt;
适⽤区域每 6 个⽉更新⼀次，包含划定「已经建成的质量控制区域」与「规划质量控制区域」。其中「规划质量控制区域」应在下⼀次区域更新之前完成「质量控制」标准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==「质量控制」标准==&lt;br /&gt;
1. 建筑⽐例不应超过 1 格：1 ⽶。最⼩不应⼩于 1 格：1.5 ⽶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 建筑设计需考虑与周边环境的适配程度。不应与周边建筑⽐例差距过⼤。允许并鼓励低密度稀疏开发或景观留白，重点在于已建设部分的精细度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 建筑设计应考虑步⾏可达性与使⽤友好性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 建筑内部应保证灯光充足，不会生成攻击性生物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 需填充平整地形带来的空洞，或在空洞中放置照明以防⽌刷怪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. 在「质量控制」区域内建设净⾼度&amp;gt;=50 格的建筑前，需联系 Creating ⼯程组进⾏天际线评估与审批。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. 建筑⿎励进⾏实装功能与内饰制作。⽐如便利店可以设置 NPC 进⾏商品售卖。图书馆可以放基本有内容的书。建筑可以⽤告示牌写建筑名与建设/设计者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. 境内建筑主体需采⽤全原版⽅块。不可使⽤ yuushya/机械动⼒/⼩⽅块外⽴⾯。装饰可酌情使⽤第三⽅家具/⽅块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. 道路建设需要分级。不应出现宽路过密的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.道路分为 5 级。⾼速公路 - 城市快速路 - 城市⼲道 - 城市道路 - 巷道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.⾼速公路需满⾜驾⻋时全程可保持 80km/h 及以上的速度（沉浸⻋辆），单向应有双⻋道及以上的⻋道数，单个⻋道宽 4-5 格。照明达到防刷怪即可。需具有护栏、具有导向标识。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12.城市快速路需满⾜驾⻋时全程可保持 40km/h 及以上的速度（沉浸⻋辆），单向⻋道数不应⼤于三个，单个⻋道宽 4 格（单向单⻋道路段可视情况拓宽到 5 格）。照明达到防刷怪即可，⿎励安装路灯与视情况桥梁亮化。需具有护栏。需具有导向标识。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13.城市快速路与⾼速公路的匝道在需要显著降速才能通过的，需使⽤红⾊陶⽡路⾯/两边⽩⾊混凝⼟虚线/⼆者兼⽤对驾驶者进⾏提示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14.城市⼲道需满⾜驾⻋时全程可保持 20km/h 及以上的速度（沉浸⻋辆），双向总计需⼤于等于三⻋道，单个⻋道宽 3 格。（部分⽼城区可视情况改为两格，路⼝需要做渠化的可改为两格）需安装路灯，不可仅使⽤“light_block”进⾏主要亮化（滨海、⽢地部分道路在法案实施前建设完毕的可不遵守）。可使⽤亮度⽅块对路灯进⾏效果上的补充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15.城市道路不对速度进⾏要求，分为双向和单向，应保持单⾏单⻋道宽度为 3 格，多⻋道道路单根⻋道 2-3 格。可以不独⽴安装路灯，但需保持亮化（通过两边建筑）。&lt;br /&gt;
城市道路的斑⻢线⼀般宽 2 格，可视情况加宽。道路在斑⻢线前需有⽩⾊混凝⼟的停⽌线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16.以上道路铺装建议使⽤灰⾊混凝⼟+⻩⾊混凝⼟+⽩⾊混凝⼟的搭配。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17.巷道⼀般宽两格，主要供⼈⾏，铺装选择可随意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18.境内建设⾼速公路、城市快速路前必须经过 Creating⼯程组审批。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19.境内新建铁路（法案⽣效后）必须为 MTR/矿⻋线路，目前禁止新建机械动⼒。与⾮质量控制区保持⼀致。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20.所有铁路建设都必须经过 Creating ⼯程组的审批。与⾮质量控制区保持⼀致。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21.遵循“地形尊重原则”，境内禁⽌⼤规模修改地形，建筑应在尽可能对原版地形做出最⼩修改的情况建设，也就是“建筑适配地形”，⽽⾮“地形适配建筑”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22.境内⿎励丰富地形设计。即“⼭城”。道路根据⾃然起伏做出坡度。⾯对坡度⾃然发展出多层城市设计⽽⾮⼀⼝⽓填平，可参考⽢地市南部哈利法塔、WTC、mirage家区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23.境内⿎励⾼层建筑与⼩建筑/低矮建筑共同发展，维护天际线。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TeamofCreating</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E5%AF%B0%E6%B2%99%E5%B8%82&amp;diff=4957</id>
		<title>寰沙市</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E5%AF%B0%E6%B2%99%E5%B8%82&amp;diff=4957"/>
		<updated>2026-03-04T07:10:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TeamofCreating：​创建页面，内容为“{{Infobox Settlement  | name                            = 寰沙市 | official_name                      = Huansha City | settlement_type                 = Creating 中的城市级行政区 | subdivision_type                = 服务器 | subdivision_name                = 20px Creating | subdivision_type1               = 从属 | subdivision_name1               = Creating工程组 | subdivision_type2               =…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Settlement &lt;br /&gt;
| name                            = 寰沙市&lt;br /&gt;
| official_name                      = Huansha City&lt;br /&gt;
| settlement_type                 = Creating 中的城市级行政区&lt;br /&gt;
| subdivision_type                = 服务器&lt;br /&gt;
| subdivision_name                = [[File:creating.png|20px]] [[CreatingServer|Creating]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type1               = 从属&lt;br /&gt;
| subdivision_name1               = [[Creating工程组]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type2               = 游玩模式&lt;br /&gt;
| subdivision_name2               = 混合模式&lt;br /&gt;
| subdivision_type3               = 坐标&lt;br /&gt;
| subdivision_type3               = 中心区坐标&lt;br /&gt;
| subdivision_name3               = &#039;&#039;&#039;X 4430, Z 2300&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| seat_type                       = 下辖街道&lt;br /&gt;
| seat                            = 戴安澜街道、黄沙街道&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
寰沙市(Huansha City)，是 Creating 中第三个城市，创立于 2021 年 8 月，与[[甘地市]]同期。森园位于 Creating 中部，为滨海都市圈南部组成部分，是滨海都市圈连接新海地区的重要中间城市。寰沙市北接滨海市、东南接新海市。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TeamofCreating</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E9%BB%84%E6%B2%99%E5%B8%82&amp;diff=4956</id>
		<title>黄沙市</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E9%BB%84%E6%B2%99%E5%B8%82&amp;diff=4956"/>
		<updated>2026-03-04T07:04:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TeamofCreating：​重定向页面至寰沙市&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[寰沙市]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TeamofCreating</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E6%BB%A8%E6%B5%B7%E5%B8%82&amp;diff=4934</id>
		<title>滨海市</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E6%BB%A8%E6%B5%B7%E5%B8%82&amp;diff=4934"/>
		<updated>2026-02-25T07:04:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TeamofCreating：​加入 Infobox&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;滨海市一般指现Creating创造服务器中共和虹海的首都滨海市&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Settlement &lt;br /&gt;
| name                            = 滨海市&lt;br /&gt;
| official_name                      = Binhai City&lt;br /&gt;
| settlement_type                 = Creating 中的城市级行政区&lt;br /&gt;
| subdivision_type                = 服务器&lt;br /&gt;
| subdivision_name                = [[File:Creating.png|20px]][[CreatingServer|Creating]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type1               = 从属&lt;br /&gt;
| subdivision_name1               = Creating 工程组直辖区域&lt;br /&gt;
| subdivision_type2               = 游玩模式&lt;br /&gt;
| subdivision_name2               = 生存模式&lt;br /&gt;
| subdivision_type3               = 坐标&lt;br /&gt;
| subdivision_name3               = &#039;&#039;&#039;X 4380,  Z 1700&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| seat_type                       = 主要城区&lt;br /&gt;
| seat                            = [[主城区]]、[[南苑区]]、[[滨海新村]]、[[滨洲县]] &lt;br /&gt;
| seat1_type                      = 行政中心&lt;br /&gt;
| seat1                           = [[主城区]]、[[南苑区]]&lt;br /&gt;
| parts                           = 4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| parts_type                      = 下辖区县&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
滨海市是&#039;&#039;&#039;[[Creating生存]](六周目)/创造(一周目)&#039;&#039;&#039;的第⼀个城市，是目前Creating创造的首府、中心城市，是如今创造服的前身——Creating⽣存服于2021/8/1因前存档区块损坏新建存档以来的第⼀次聚集性建筑群。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Creating生存(六周目)&#039;&#039;&#039;虽名为生存服，实质前期服主CatalpaCute允许使用创造模式建设主城，但正式生存时生存玩家和创造玩家都有一定不满，故转为创造服。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
转为创造服后，滨海市吸引了一定数量玩家前来建设，滨海市因此多了许多写字楼。此后，由于滨海市平地资源有限，玩家就清理了周围的⼀⽚森林，建设了南苑区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前滨海市行政区划分有：&#039;&#039;&#039;滨海区、南苑区、滨海新村、滨洲县&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==铁路系统==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===概要===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
铁路系统、城市建设是目前Creating的工作中心，Creating第一条正式的铁路线路1号线就在滨海市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
滨海市主要车站有：&#039;&#039;&#039;[[南苑站]]、[[滨海站]]、[[滨海新村站]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前经过滨海市的线路有&#039;&#039;&#039;1号线、2号线、4号线、5号线、6号线、7号线、9号线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creating生存在开服第一天就迎来了玩家数量高潮，前存档的崩坏并没有影响玩家们的意志，重新加入了Creating生存服的建设。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由BenLi06开建，CatalpaCute、linyushu520等人参建的Creating生存(五周目)铁路环线大获生存创造玩家好评，故在重建滨海城计划中建造了铁路1号线(今1、5号线，部分线路已拆除)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===城际铁路、市域地铁===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021年8月&#039;&#039;&#039;副城计划&#039;&#039;&#039;时期，由BenLi06主导，CatalpaCute等玩家协助修建，建成了由滨海市市区[[滨海站]]至甘地市甘地新村东部（今甘地市副城区）[[甘地南站]]的[[滨海2号线]]一期。该条铁路线被认为是Creating的第一条高标准线路，在Creating获许使用MCA模组后，这也是第一条被改造的“地铁”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时期由PCGAIR主导，CatalpaCute与BenLi06等玩家参与建设的[[滨海4号线]]（猪人塔-冰原）也被修建完成。该铁路虽在修建时期被CatalpaCute要求使用最低标准进行建设（因Creating“生存服”的性质，CatalpaCute要求尽可能不破坏地形、路桥尽可能简单、站点不要过大），使得修建完成时的乘车体验相当一般。但在获许使用MCA模组后，4号线也成为了第一条被改造的线路，一跃成为当时滨海地区唯一一条的MCA线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021年11月CatalpaCute以Creating的名义发布&#039;&#039;&#039;[[新海计划]]与[[花地计划]]&#039;&#039;&#039;，宣布以&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===跨境铁道===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
滨海市与[[端点市]]、[[花都市]]之间有铁路连结计划，首条线路经由 C1（现为C4） 新海-花地方向 新建线路前往 凛雪镇，接入端巽线。uDays方面对此线路质量并不满意，且CatalpaCute多次拖延建设，直至拆除都没有建好桥墩及接触网。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Santorsia为两服之间规划了第二线路，新建经由白川至森园西，于 2024 年 1 月完成了建设。但事实上，玩家前往[[uDays]]也需护照及签证文件，双方截至 2024年 11 月依然没有任何官方形式的颁发证件，因此通过铁路前往 uDays 实际验证机制不由得使人疑惑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*下文以时间区分&#039;&#039;&#039;Creating生存(六周目)/创造(一周目)&#039;&#039;&#039;，并简称为&#039;&#039;&#039;Creating生存/Creating创造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===旧生存服时期2020-2021/7===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经过考察Creating生存(三周目,四周目)发现，滨海市的名字早已存在于服务器中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旧地图中&#039;&#039;&#039;玩家所建房屋&#039;&#039;&#039;90%已被搬迁至&#039;&#039;&#039;滨海新村&#039;&#039;&#039;，您可前往新村寻找您的回忆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===生存服五周目时期:2021/7===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;参照[[Creating重大事故]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creating在2021年暑假进行了一次招新，效果较为显著，而阿里云学生机的补偿正值发放，再加以&#039;&#039;&#039;K3、linyushu520、LIGHTNINGZYL&#039;&#039;&#039;等玩家的呼声之高，Creating生存(五周目)于2021/7/28重新开服。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CatalpaCute当时做出了错误的决定，他认为无基础的纯生存对小白不友好，故暂定开放了7天的&#039;&#039;&#039;创造模式建设时期&#039;&#039;&#039;，这引来了&#039;&#039;&#039;LIGHTNINGZYL&#039;&#039;&#039;等生存巨佬的不满。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7/31晚，服务器存档出现问题，区块错误，Creating生存(五周目)结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===生存服六周目时期:2021/8-2021/9===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;参见[[Creating生存服]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月1日，Creating更换新地图，重新开起服务器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这时期中&#039;&#039;&#039;创造模式建设时期&#039;&#039;&#039;原定开放7天，但7天时间后，滨海市仍未完成建造。全员生存再次推迟。直至8/20左右，主城(今[[滨海市]]滨海区)和[[副城]](今[[甘地市]]副城区)基本建设完成，但因为种种压力，服务器迟迟没有进行全员生存改造，便有了当时生存玩家创造玩家共处一图的情况。当时没有严格的规定限制创造玩家的行为，故出现了创造玩家为生存玩家刷物品的行为，严重破坏了Creating的生存氛围，使得纯生存玩家大量流失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9月后，经内部决议，Creating生存与Creating创造正式分家，同样使用8月31日的存档开始发展。现实却是玩家人数稀少，故于2021/11(待考证)关闭了使用此图的生存服。本图正式成为创造服独有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===创造服时期===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TeamofCreating</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=Creating%E6%97%85%E8%A1%8C%E6%89%8B%E5%86%8C&amp;diff=4933</id>
		<title>Creating旅行手册</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=Creating%E6%97%85%E8%A1%8C%E6%89%8B%E5%86%8C&amp;diff=4933"/>
		<updated>2026-02-23T16:07:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TeamofCreating：​/* 转向Java(2022.10至今) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;尽管本手册以&amp;quot;旅行手册&amp;quot;为名，其本质是对Creating相关要素的系统性整合与梳理。我们编纂此手册的主要目的是为新玩家提供全面而清晰的认知框架：一方面通过结构化呈现Creating的多元维度，帮助其快速掌握核心规则与特色；另一方面则作为融入本服务器社区氛围的指南，助力新成员在互动与参与中建立归属感。&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;本手册由CatalpaCute、BenLi06、Meteorite、shinanJPG及小蜜糖柚子等工程组成员参与工作编写而成。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
要谈及Creating的历史，必先认识几位关键的千代人物：现“服主”CatalpaCute、“名誉服主/旧服主”小蜜糖柚子、PCGAIR、Meteorite...以及当时的时代背景。&lt;br /&gt;
===前期(2019-2020.3)===&lt;br /&gt;
2020 年 1 月起，COVID-19 肆虐全球，中国大陆大部分范围内受到影响，大部分非毕业班的学生在四月中旬后才重返学校，而 Creating 就诞生于这段时间里面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CatalpaCute 于 2019 年 4 月左右重新接触到 Minecraft服务器（中国版），在云城服务器中学到了指令的基础，同时也惊叹于服务器中建筑之美。后与好友共开一服，但由于网易的限制，服务器存档无法导出，无法添加 mod、插件等，2020 年后甚至限制了服务器指令的使用，加之价格高昂，CatalpaCute 便萌生出开Minecraft基岩版(a.k.a 国际版)服务器的想法。但并未找到有其他志同道合之人一同游戏，寻找教程之路也异常艰辛。&lt;br /&gt;
===开服！早期(2020.4-2021.7)===&lt;br /&gt;
====基安MC====&lt;br /&gt;
2 月中旬，CatalpaCute 于酷安招募帖子中加入了小蜜糖柚子的服务器，这一招募方式后面也被 Creating 继承所用。虽是网易服，但成员多对网易不满。3 月中服务器到期后，小蜜糖柚子因新限制无法续费，CatalpaCute 提议开一个“国际版服务器”的想法，获得了群内不少玩家的支持。3月下旬，CatalpaCute 在 xiayu 的帮助下第一次启动了服务端，并在推荐下购买了自己的服务器（阿里云学生机）及域名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CatalpaCute 开始将服务器信息发布在群内，吸引玩家进入，K3、小蜜糖柚子、丁仪、近月者等原于“MC”群内的成员，PCGAIR 等云城的成员以及 Meteorite等在酷安结识到的同龄人，被认为是服务器的第一批玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为何Creating的开服纪念日定于 4 月 4 日？2020 年 4 月 4 日，因部分原因全国游戏停服一日。在此之前，进入游戏的玩家零零散散，游戏积极性不高，而且服务器也多次更换地图，并没有一个固定的服务器性质。而 3 日晚商议后决定创建一个新的生存地图用于服务器，4 日各大厂游戏停服因此有了部分之前从未了解服务器的群成员也在此日加入游戏，而服务器也在这天迎来了第一次玩家顶峰，在线人数 5 人+，游戏时间也相对长，直至开学前都会有玩家进入服务器游戏，故也迎来了服务器的“第一次大开发”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020.6 - 2021.3的历史因存储介质丢失和[[2263事件]]难以考证。根据酷安动态可知 Creating 在此期间曾两次对外招新，linyushu520 就是第三次招新入群的代表人物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 8 月，CatalpaCute 曾尝试为服务器加入 mod 与插件，但因网络教程缺失、BDX 加载器停更以及 Github 被墙等问题以失败告终。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 5 月，CatalpaCute 曾加入 Santorsia&#039;s Server（今悠日计划 uDays），由 Xander 带领游览参观了[[森川市]]、[[风巽市]]、[[端点市]]，对当时 uDays 的铁路叹为观止。CatalpaCute 同 PCGAIR 随即尝试在 Creating 中发展铁路，但因为技术原因效果是极差的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====暂时停服====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 3 月，因阿里云调价，CatalpaCute 不堪高价费用而宣布暂时停服至 7 月暑假，7 月 28 日，CatalpaCute重新开启服务器——即 Creating生存（五周目），并在酷安发布帖文。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新起点(2021.7-2022.8)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====五周目时期====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖文过后反向尚可，本次招新进入的玩家有 BenLi06、yyzy3911 等，且因“肥皂君”服务器停服，CatalpaCute 在征得同意后邀请了其群内的 HakimYu、shinanJPG、Fumikado 等人进入服务器。在群内商议下，服务器正式定名为由 HakimYu 建议的“Creating”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 月 30 日前后，Creating生存（五周目）迎来 Creating 第二次玩家顶峰，CatalpaCute 允许玩家使用创造模式建设主城，由 BenLi06 主持并修建了&#039;&#039;&#039;滨海车站（五周目）、滨海 1 号线环线、临海公寓&#039;&#039;&#039;等，由 PCGAIR 与 linyushu520 修建了&#039;&#039;&#039;半山酒店&#039;&#039;&#039;，由 yyzy3911 修建了&#039;&#039;&#039;猪人塔&#039;&#039;&#039;，这些工程在当时的玩家中基本获得好评，尽管依旧有反对创造权限的抗议声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;参见：[[Creating重大事故#Creating重大事故:2021/7/31]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，Creating生存（五周目） 却在 7 月 31 日晚，由于对服务器的错误设置和玩家的错误操作，服务器多次异常停止，但管理并未意识到问题之所在，在停止后重新启动服务器。最后约为 20:30 时服务器停止运行并无法再启动，后续 CatalpaCute 将存档导出发现其区块已损坏，本地运行仅可找到极少一部分的“遗迹”，据群内复盘得知当时有玩家所在的区块皆损坏。Creating生存（五周目）以遗憾告终。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====六周目时期====&lt;br /&gt;
次日，BenLi06推荐了其服务器的地图种子，让 CatalpaCute创建地图后重新开启服务器，即Creating生存（六周目）。“初期”延续了五周目的创造开发政策。虽在一次事故后玩家对服务器的建设热情有所减弱，但“第二次玩家顶峰”基本延续到了 8 月中下旬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同五周目，玩家于海岸寻找了一片平原建设了公寓楼、车站等设施，并由 Meteorite 主持修建了 Central Park ，该区域逐步发展为今日[[滨海市]]。（猪人塔、“CreatingServer”灯牌、公寓等，基本与五周目相同）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除重建五周目时期建筑外，滨海市也在寻找向外发展的机会，于滨海市东部 400 格左右的平原上设立&#039;&#039;&#039;副城&#039;&#039;&#039;（即今日[[甘地市]][[副城区]])作为住宅区，大力支持玩家在此建设自己的居所，yyzy3911 的木屋被多次复制，Meteorite、yushu、CatalpaCute 在副城的居所皆为其改造而成。CatalpaCute 与 BenLi06设计了一条从滨海主城到副城的铁路线，由滨海站经副城南站到副城站，全地下线路，即为今日[[滨海2号线]]。海花城际 C1 完工前，2号线一直为 Creating 中最高规格质量的铁路。后在机缘巧合下副城得名“甘地市”&#039;&#039;&#039;（与现实中人物无任何关联）&#039;&#039;&#039;，甘地新村、甘地南站等地名一直沿用至今。当时甘地市也迎来了蓬勃发展。后由 K3、BenLi06 与 Meteorite 合作修建了一条由滨海市东至甘地市双向六道的公路（今&#039;&#039;&#039;甘海公路&#039;&#039;&#039;），两侧设有货运线（6 号线 甘地新村 - 滨海粮仓，现已部分拆除）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====分服——生存六周目与创造一周目====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据“创造开发政策”的约定， 8 月 29 日“全员deop回归生存模式”。但当时有玩家提出可以使用这张地图的存档分开开设两个服务器，供生存玩家继续探索生电，而创造玩家可以继续建设。8 月 30 日最终采取后者即创造生存分服运作，也就造成如今此地图被称之为 Creating生存六周目/创造一周目。但后续生存服极少玩家进入游戏，在商议后决定听取 LIGHTNINGZYL 的建议重开新图作生存服，勉强挽留了生存玩家和游戏热情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====转向实体机+FRP开服模式====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 9 月，yushu 和 BenLi06 提出可提供自己的家用电脑用作开服，提供算力缓解云主机压力，提升游戏体验。后大约在 10 月正式将服务器转移至实体机，使用原阿里云深圳服务器作 FRP 节点连接，后再增购一台腾讯云上海服务器用作 FRP。至此形成双主机双 FRP 运行的局面，此措施有效地减少了游戏中的卡顿问题，体验大大增加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;参见：[[Creating重大事故#Creating重大事故:2021/11/25]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此期间也出现了严重的问题，11 月 25 日两台用于开服的电脑被&#039;&#039;&#039;勒索病毒入侵&#039;&#039;&#039;，导致电脑全部数据丢失，&#039;&#039;&#039;服务器存档被迫回档至上一次备份&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因当时管理组重心主要放在了创造服，而生存服被生存玩家直接管理，出现了&#039;&#039;&#039;生存服与创造服的割裂现象&#039;&#039;&#039;,管理组对生存服缺少打理、不大关心，导致了生存服由 yushu &#039;&#039;&#039;直管且仅被其管&#039;&#039;&#039;，生存服创造服的玩家互不相识，且后在 Creating管理组 再度将服务器“上云”时 yushu 拒绝听从管理组号令、拒绝交出地图等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但不可否认的是 Creating 在这一时期发展超出预期，甘地市的广播电台、图书馆、WTC 等建筑皆为此时期建成，生存服、创造服的在线玩家数量及日活稳定，生存玩家热情高涨，多次在通关后更换地图起新周目（在此期间的地图工程组后以“Creating生存（yushu 时期 x 周目）计数”，有多生存玩家加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 11 月，[[《新海计划&amp;amp;花地计划》]]编写完成。12 月滨海新区（今[[南苑区]]）开工建造，同时设立新海市、花地市，开启了 Creating 发展的新篇章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此期间，Creating 与 Railham 结为友好服务器，双方共设跨服设施。12 月开始在官方形式上向 uDays 合作，Creating 派出玩家协助 花都 - 叶原 的铁路修建，而 uDays 将退役的 UR3000、UR4000 赠予 Creating 使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====见证英雄时期====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 2 月，创造服因实体机性能不足再度上云，拥有更好性能的服务器后 Creating 加快了对铁路的建设，在周年庆前建设完成开通，可供 MCA 车型如“佐浦重工7100型”、UR3000 以 50 km/h 的速度运行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自 2022 年 2 月起，国内舆论氛围发生改变，群内聊天也逐渐出现了矛盾。而 3 月后上海市严加封控，各地管控措施加严，Creating 群内爆发不满情绪，多次使用“匿名聊天”功能议论国事，而服务器的建设变为缓慢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;主条目：[[2263事件]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 6 月 3 日晚，群内有成员发送 89 年 6 月 4 日中事件的影片截图，半小时后群聊被封禁，CatalpaCute、BenLi06、K3等多位群管被封号7天，Creating 临时使用旧群并组建新群重新发展。但此后群聊分为依然存在问题，直至 11 月才逐渐回归正常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此期间诞生了一个臭名昭著的工程——9 号线一期。从立项到开工仅用时三日，但隧道贯通全程用了半年之久，而施工开挖道路留下的坑洞至今仍未回填。而站点、轨道的建设直至 2025 年 3 月才完工开通，3 个站点用时 3 年，创造了“Creating奇迹”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 7 月，Creating 于花地市举办 2 周年庆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===悠日计划时期(2022.8至今)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
欢迎加入悠日计划 Yuuniverse！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====基岩版时期(2022.8-2022.10)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 8 月，CatalpaCute 以 Creating 管理组名义与 Santorsia 商量合作共同发展之宜，而后双方同意将 Creating 的地图复制进 uDays 东南部（当时约定端点市滨海地区附件为界），由 uDays、Creating、MSSR 三服组成&#039;&#039;&#039;悠日计划&#039;&#039;&#039;群组服，三服各自为政，互不干涉服内部事务，三服间设有联合议会商讨服际合作事宜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因 Creating 地区为复制进入地图，地形方面存在大量问题，本时期主要以修复地形与建筑为主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====转向Java(2022.10至今)====&lt;br /&gt;
经联合议会中投票通过同意悠日计划转为 Java 版服务器，有更多 MOD 可供选择使用，其中最重要之一为 MTR MOD，能更好地运用服内铁路线&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初期依旧以修复图内问题为主（如转换版本丢失的BE MOD 方块需要重新摆放）。留客在森园市尝试超大型建筑，建成今浮叶公园。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在转为 Java 后，Creating 开始与 uDays 商量跨境交通方面的解决方案，对服内玩家进行身份登记记录身份代码（现已弃用），为跨境需求的玩家发放护照，两服互设使馆…最后决定陆路由白川连接滨海，铁路经由 uDays 端巽线并延申南端至 Creating 海花城际 花地 - 新海 弯道接入海花城际，实现两服铁路连接，Creating 方称此铁路线为 花海线/C3，两服各自配车在上开行&#039;&#039;&#039;花海号&#039;&#039;&#039;列车。Santorsia 为花海号制作了 [[悠日铁道 701 系电车|UD701]]、[[悠日铁道 720 系电车|UD720]] 两款车型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 12 月，为改善[[南苑车站]]的诸多问题，以及延长站台供花海号列车能够停靠，BenLi06 主持南苑站改造项目，CatalpaCute 与 shinanJPG 协助。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==城市游玩导览==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===滨海市===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[滨海市]]是悠日计划 Creating 区域中最早的城市，现划有[[主城区]]、[[滨海新村]]、[[南苑区]]和[[滨州县]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[主城区]]是最早被开发的区域，大部分区域已被 Creating 工程组确定为保护区，从 1 号出生点出发，斜对面即为公寓楼，而后方即为滨海市中央公园，您可以在此享受都市里的静谧。在穿越公园后，可达纪念建筑“CreatingServer”灯牌，搭乘 1 号线回到滨海车站，欣赏这座站台分离式的车站，其接入 6 条线路，曾一度吊打[[滨海南苑站]]，为 Creating 地区最重要的车站之一。除此以外，你可以到海滩上的滨海湾餐厅观看海景就餐，到海滨路的滨海宴会厅/滨海市政府看早期建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[滨海新村]]是滨海市的居民区，多数生存服时期的建筑被工程组统一复制至此，您可以在这里寻找五年前生存的足迹，到这里回归农耕生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[南苑区]]是滨海的新区，是滨海市的交通枢纽，是新海计划中的附属规划之一。目前 Creating 最重要的车站——[[南苑车站]]即在南苑区陆地的南端，作为滨海铁路局管辖的特等站，此车站接入了 4 条城际铁路、3 条地铁线路。[[南苑机场]]为 Creating 的第一座机场，与[[滨海北站]]形成空铁联运。除此以外，由于新区性质，南苑区的建筑风格更为现代化、更具科技感，街道与主城区截然不同，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[滨州县]]为未开发区域，计划后续建为滨海市陆路交通枢纽，扩大滨海城区面积。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===甘地市===&lt;br /&gt;
甘地市为 Creating 境内第二个城市，为“”创造建设时期“”中作为滨海市的&#039;&#039;&#039;副城&#039;&#039;&#039;建立。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前甘地市设&#039;&#039;&#039;副城区&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;别野区&#039;&#039;&#039;与&#039;&#039;&#039;唯亭区&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;副城区&#039;&#039;&#039;即 2021 年建市时的甘地市城区，当时倡导玩家将自己的住宅建设在副城，故此处主要建筑为多数玩家的居所，但也不乏“商业”建筑。甘地WTC 为 Creating 中首批尝试建设的高层景观建筑，兼顾交通枢纽。甘地南站为该区域主要车站，接入去往滨海的 2 号线以及甘地城区的 3 号线（目前已废弃），是甘地市前往滨海的重要交通通道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;唯亭区&#039;&#039;&#039;为甘地市目前重点发展的中心城区，与副城区的低层居住型建筑不同，工程组在此处尝试建设了商品房公寓以及办公型大楼，[[五里川交通]]总部即设于此,预计日后发展为唯亭CBD。[[甘地车站]]为在游戏中以1:1比例还原的上海南站，由 BenLi06 企划并包揽大部分建设，2021 年 12 月立项，2025 年 7 月建成，为目前全服中规模最大的车站，城际、高铁站场站台达 400 格，可供 17 节列车停靠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===寰沙市===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===森园市===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新海市===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===花地市===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TeamofCreating</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=Creating%E6%97%85%E8%A1%8C%E6%89%8B%E5%86%8C&amp;diff=4932</id>
		<title>Creating旅行手册</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=Creating%E6%97%85%E8%A1%8C%E6%89%8B%E5%86%8C&amp;diff=4932"/>
		<updated>2026-02-23T16:02:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TeamofCreating：​/* 黄沙市 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;尽管本手册以&amp;quot;旅行手册&amp;quot;为名，其本质是对Creating相关要素的系统性整合与梳理。我们编纂此手册的主要目的是为新玩家提供全面而清晰的认知框架：一方面通过结构化呈现Creating的多元维度，帮助其快速掌握核心规则与特色；另一方面则作为融入本服务器社区氛围的指南，助力新成员在互动与参与中建立归属感。&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;本手册由CatalpaCute、BenLi06、Meteorite、shinanJPG及小蜜糖柚子等工程组成员参与工作编写而成。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
要谈及Creating的历史，必先认识几位关键的千代人物：现“服主”CatalpaCute、“名誉服主/旧服主”小蜜糖柚子、PCGAIR、Meteorite...以及当时的时代背景。&lt;br /&gt;
===前期(2019-2020.3)===&lt;br /&gt;
2020 年 1 月起，COVID-19 肆虐全球，中国大陆大部分范围内受到影响，大部分非毕业班的学生在四月中旬后才重返学校，而 Creating 就诞生于这段时间里面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CatalpaCute 于 2019 年 4 月左右重新接触到 Minecraft服务器（中国版），在云城服务器中学到了指令的基础，同时也惊叹于服务器中建筑之美。后与好友共开一服，但由于网易的限制，服务器存档无法导出，无法添加 mod、插件等，2020 年后甚至限制了服务器指令的使用，加之价格高昂，CatalpaCute 便萌生出开Minecraft基岩版(a.k.a 国际版)服务器的想法。但并未找到有其他志同道合之人一同游戏，寻找教程之路也异常艰辛。&lt;br /&gt;
===开服！早期(2020.4-2021.7)===&lt;br /&gt;
====基安MC====&lt;br /&gt;
2 月中旬，CatalpaCute 于酷安招募帖子中加入了小蜜糖柚子的服务器，这一招募方式后面也被 Creating 继承所用。虽是网易服，但成员多对网易不满。3 月中服务器到期后，小蜜糖柚子因新限制无法续费，CatalpaCute 提议开一个“国际版服务器”的想法，获得了群内不少玩家的支持。3月下旬，CatalpaCute 在 xiayu 的帮助下第一次启动了服务端，并在推荐下购买了自己的服务器（阿里云学生机）及域名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CatalpaCute 开始将服务器信息发布在群内，吸引玩家进入，K3、小蜜糖柚子、丁仪、近月者等原于“MC”群内的成员，PCGAIR 等云城的成员以及 Meteorite等在酷安结识到的同龄人，被认为是服务器的第一批玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为何Creating的开服纪念日定于 4 月 4 日？2020 年 4 月 4 日，因部分原因全国游戏停服一日。在此之前，进入游戏的玩家零零散散，游戏积极性不高，而且服务器也多次更换地图，并没有一个固定的服务器性质。而 3 日晚商议后决定创建一个新的生存地图用于服务器，4 日各大厂游戏停服因此有了部分之前从未了解服务器的群成员也在此日加入游戏，而服务器也在这天迎来了第一次玩家顶峰，在线人数 5 人+，游戏时间也相对长，直至开学前都会有玩家进入服务器游戏，故也迎来了服务器的“第一次大开发”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020.6 - 2021.3的历史因存储介质丢失和[[2263事件]]难以考证。根据酷安动态可知 Creating 在此期间曾两次对外招新，linyushu520 就是第三次招新入群的代表人物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 8 月，CatalpaCute 曾尝试为服务器加入 mod 与插件，但因网络教程缺失、BDX 加载器停更以及 Github 被墙等问题以失败告终。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 5 月，CatalpaCute 曾加入 Santorsia&#039;s Server（今悠日计划 uDays），由 Xander 带领游览参观了[[森川市]]、[[风巽市]]、[[端点市]]，对当时 uDays 的铁路叹为观止。CatalpaCute 同 PCGAIR 随即尝试在 Creating 中发展铁路，但因为技术原因效果是极差的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====暂时停服====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 3 月，因阿里云调价，CatalpaCute 不堪高价费用而宣布暂时停服至 7 月暑假，7 月 28 日，CatalpaCute重新开启服务器——即 Creating生存（五周目），并在酷安发布帖文。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新起点(2021.7-2022.8)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====五周目时期====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖文过后反向尚可，本次招新进入的玩家有 BenLi06、yyzy3911 等，且因“肥皂君”服务器停服，CatalpaCute 在征得同意后邀请了其群内的 HakimYu、shinanJPG、Fumikado 等人进入服务器。在群内商议下，服务器正式定名为由 HakimYu 建议的“Creating”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 月 30 日前后，Creating生存（五周目）迎来 Creating 第二次玩家顶峰，CatalpaCute 允许玩家使用创造模式建设主城，由 BenLi06 主持并修建了&#039;&#039;&#039;滨海车站（五周目）、滨海 1 号线环线、临海公寓&#039;&#039;&#039;等，由 PCGAIR 与 linyushu520 修建了&#039;&#039;&#039;半山酒店&#039;&#039;&#039;，由 yyzy3911 修建了&#039;&#039;&#039;猪人塔&#039;&#039;&#039;，这些工程在当时的玩家中基本获得好评，尽管依旧有反对创造权限的抗议声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;参见：[[Creating重大事故#Creating重大事故:2021/7/31]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，Creating生存（五周目） 却在 7 月 31 日晚，由于对服务器的错误设置和玩家的错误操作，服务器多次异常停止，但管理并未意识到问题之所在，在停止后重新启动服务器。最后约为 20:30 时服务器停止运行并无法再启动，后续 CatalpaCute 将存档导出发现其区块已损坏，本地运行仅可找到极少一部分的“遗迹”，据群内复盘得知当时有玩家所在的区块皆损坏。Creating生存（五周目）以遗憾告终。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====六周目时期====&lt;br /&gt;
次日，BenLi06推荐了其服务器的地图种子，让 CatalpaCute创建地图后重新开启服务器，即Creating生存（六周目）。“初期”延续了五周目的创造开发政策。虽在一次事故后玩家对服务器的建设热情有所减弱，但“第二次玩家顶峰”基本延续到了 8 月中下旬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同五周目，玩家于海岸寻找了一片平原建设了公寓楼、车站等设施，并由 Meteorite 主持修建了 Central Park ，该区域逐步发展为今日[[滨海市]]。（猪人塔、“CreatingServer”灯牌、公寓等，基本与五周目相同）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除重建五周目时期建筑外，滨海市也在寻找向外发展的机会，于滨海市东部 400 格左右的平原上设立&#039;&#039;&#039;副城&#039;&#039;&#039;（即今日[[甘地市]][[副城区]])作为住宅区，大力支持玩家在此建设自己的居所，yyzy3911 的木屋被多次复制，Meteorite、yushu、CatalpaCute 在副城的居所皆为其改造而成。CatalpaCute 与 BenLi06设计了一条从滨海主城到副城的铁路线，由滨海站经副城南站到副城站，全地下线路，即为今日[[滨海2号线]]。海花城际 C1 完工前，2号线一直为 Creating 中最高规格质量的铁路。后在机缘巧合下副城得名“甘地市”&#039;&#039;&#039;（与现实中人物无任何关联）&#039;&#039;&#039;，甘地新村、甘地南站等地名一直沿用至今。当时甘地市也迎来了蓬勃发展。后由 K3、BenLi06 与 Meteorite 合作修建了一条由滨海市东至甘地市双向六道的公路（今&#039;&#039;&#039;甘海公路&#039;&#039;&#039;），两侧设有货运线（6 号线 甘地新村 - 滨海粮仓，现已部分拆除）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====分服——生存六周目与创造一周目====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据“创造开发政策”的约定， 8 月 29 日“全员deop回归生存模式”。但当时有玩家提出可以使用这张地图的存档分开开设两个服务器，供生存玩家继续探索生电，而创造玩家可以继续建设。8 月 30 日最终采取后者即创造生存分服运作，也就造成如今此地图被称之为 Creating生存六周目/创造一周目。但后续生存服极少玩家进入游戏，在商议后决定听取 LIGHTNINGZYL 的建议重开新图作生存服，勉强挽留了生存玩家和游戏热情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====转向实体机+FRP开服模式====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 9 月，yushu 和 BenLi06 提出可提供自己的家用电脑用作开服，提供算力缓解云主机压力，提升游戏体验。后大约在 10 月正式将服务器转移至实体机，使用原阿里云深圳服务器作 FRP 节点连接，后再增购一台腾讯云上海服务器用作 FRP。至此形成双主机双 FRP 运行的局面，此措施有效地减少了游戏中的卡顿问题，体验大大增加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;参见：[[Creating重大事故#Creating重大事故:2021/11/25]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此期间也出现了严重的问题，11 月 25 日两台用于开服的电脑被&#039;&#039;&#039;勒索病毒入侵&#039;&#039;&#039;，导致电脑全部数据丢失，&#039;&#039;&#039;服务器存档被迫回档至上一次备份&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因当时管理组重心主要放在了创造服，而生存服被生存玩家直接管理，出现了&#039;&#039;&#039;生存服与创造服的割裂现象&#039;&#039;&#039;,管理组对生存服缺少打理、不大关心，导致了生存服由 yushu &#039;&#039;&#039;直管且仅被其管&#039;&#039;&#039;，生存服创造服的玩家互不相识，且后在 Creating管理组 再度将服务器“上云”时 yushu 拒绝听从管理组号令、拒绝交出地图等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但不可否认的是 Creating 在这一时期发展超出预期，甘地市的广播电台、图书馆、WTC 等建筑皆为此时期建成，生存服、创造服的在线玩家数量及日活稳定，生存玩家热情高涨，多次在通关后更换地图起新周目（在此期间的地图工程组后以“Creating生存（yushu 时期 x 周目）计数”，有多生存玩家加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 11 月，[[《新海计划&amp;amp;花地计划》]]编写完成。12 月滨海新区（今[[南苑区]]）开工建造，同时设立新海市、花地市，开启了 Creating 发展的新篇章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此期间，Creating 与 Railham 结为友好服务器，双方共设跨服设施。12 月开始在官方形式上向 uDays 合作，Creating 派出玩家协助 花都 - 叶原 的铁路修建，而 uDays 将退役的 UR3000、UR4000 赠予 Creating 使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====见证英雄时期====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 2 月，创造服因实体机性能不足再度上云，拥有更好性能的服务器后 Creating 加快了对铁路的建设，在周年庆前建设完成开通，可供 MCA 车型如“佐浦重工7100型”、UR3000 以 50 km/h 的速度运行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自 2022 年 2 月起，国内舆论氛围发生改变，群内聊天也逐渐出现了矛盾。而 3 月后上海市严加封控，各地管控措施加严，Creating 群内爆发不满情绪，多次使用“匿名聊天”功能议论国事，而服务器的建设变为缓慢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;主条目：[[2263事件]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 6 月 3 日晚，群内有成员发送 89 年 6 月 4 日中事件的影片截图，半小时后群聊被封禁，CatalpaCute、BenLi06、K3等多位群管被封号7天，Creating 临时使用旧群并组建新群重新发展。但此后群聊分为依然存在问题，直至 11 月才逐渐回归正常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此期间诞生了一个臭名昭著的工程——9 号线一期。从立项到开工仅用时三日，但隧道贯通全程用了半年之久，而施工开挖道路留下的坑洞至今仍未回填。而站点、轨道的建设直至 2025 年 3 月才完工开通，3 个站点用时 3 年，创造了“Creating奇迹”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 7 月，Creating 于花地市举办 2 周年庆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===悠日计划时期(2022.8至今)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
欢迎加入悠日计划 Yuuniverse！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====基岩版时期(2022.8-2022.10)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 8 月，CatalpaCute 以 Creating 管理组名义与 Santorsia 商量合作共同发展之宜，而后双方同意将 Creating 的地图复制进 uDays 东南部（当时约定端点市滨海地区附件为界），由 uDays、Creating、MSSR 三服组成&#039;&#039;&#039;悠日计划&#039;&#039;&#039;群组服，三服各自为政，互不干涉服内部事务，三服间设有联合议会商讨服际合作事宜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因 Creating 地区为复制进入地图，地形方面存在大量问题，本时期主要以修复地形与建筑为主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====转向Java(2022.10至今)====&lt;br /&gt;
经联合议会中投票通过同意悠日计划转为 Java 版服务器，有更多 MOD 可供选择使用，其中最重要之一为 MTR MOD，能更好地运用服内铁路线&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初期依旧以修复图内问题为主（如转换版本丢失的BE MOD 方块需要重新摆放）。留客在森园市尝试超大型建筑，建成今浮叶公园。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在转为 Java 后，Creating 开始与 uDays 商量跨境交通方面的解决方案，对服内玩家进行身份登记记录身份代码（现已弃用），为跨境需求的玩家发放护照，两服互设使馆…最后决定陆路由白川连接滨海，铁路经由 uDays 端巽线并延申南端至 Creating 海花城际 花地 - 新海 弯道接入海花城际，实现两服铁路连接，Creating 方称此铁路线为 花海线/C3，两服各自配车在上开行&#039;&#039;&#039;花海号&#039;&#039;&#039;列车。Santorsia 为花海号制作了 UD702、UD720 两款车型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 12 月，为改善[[南苑车站]]的诸多问题，以及延长站台供花海号列车能够停靠，BenLi06 主持南苑站改造项目，CatalpaCute 与 shinanJPG 协助。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==城市游玩导览==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===滨海市===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[滨海市]]是悠日计划 Creating 区域中最早的城市，现划有[[主城区]]、[[滨海新村]]、[[南苑区]]和[[滨州县]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[主城区]]是最早被开发的区域，大部分区域已被 Creating 工程组确定为保护区，从 1 号出生点出发，斜对面即为公寓楼，而后方即为滨海市中央公园，您可以在此享受都市里的静谧。在穿越公园后，可达纪念建筑“CreatingServer”灯牌，搭乘 1 号线回到滨海车站，欣赏这座站台分离式的车站，其接入 6 条线路，曾一度吊打[[滨海南苑站]]，为 Creating 地区最重要的车站之一。除此以外，你可以到海滩上的滨海湾餐厅观看海景就餐，到海滨路的滨海宴会厅/滨海市政府看早期建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[滨海新村]]是滨海市的居民区，多数生存服时期的建筑被工程组统一复制至此，您可以在这里寻找五年前生存的足迹，到这里回归农耕生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[南苑区]]是滨海的新区，是滨海市的交通枢纽，是新海计划中的附属规划之一。目前 Creating 最重要的车站——[[南苑车站]]即在南苑区陆地的南端，作为滨海铁路局管辖的特等站，此车站接入了 4 条城际铁路、3 条地铁线路。[[南苑机场]]为 Creating 的第一座机场，与[[滨海北站]]形成空铁联运。除此以外，由于新区性质，南苑区的建筑风格更为现代化、更具科技感，街道与主城区截然不同，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[滨州县]]为未开发区域，计划后续建为滨海市陆路交通枢纽，扩大滨海城区面积。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===甘地市===&lt;br /&gt;
甘地市为 Creating 境内第二个城市，为“”创造建设时期“”中作为滨海市的&#039;&#039;&#039;副城&#039;&#039;&#039;建立。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前甘地市设&#039;&#039;&#039;副城区&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;别野区&#039;&#039;&#039;与&#039;&#039;&#039;唯亭区&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;副城区&#039;&#039;&#039;即 2021 年建市时的甘地市城区，当时倡导玩家将自己的住宅建设在副城，故此处主要建筑为多数玩家的居所，但也不乏“商业”建筑。甘地WTC 为 Creating 中首批尝试建设的高层景观建筑，兼顾交通枢纽。甘地南站为该区域主要车站，接入去往滨海的 2 号线以及甘地城区的 3 号线（目前已废弃），是甘地市前往滨海的重要交通通道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;唯亭区&#039;&#039;&#039;为甘地市目前重点发展的中心城区，与副城区的低层居住型建筑不同，工程组在此处尝试建设了商品房公寓以及办公型大楼，[[五里川交通]]总部即设于此,预计日后发展为唯亭CBD。[[甘地车站]]为在游戏中以1:1比例还原的上海南站，由 BenLi06 企划并包揽大部分建设，2021 年 12 月立项，2025 年 7 月建成，为目前全服中规模最大的车站，城际、高铁站场站台达 400 格，可供 17 节列车停靠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===寰沙市===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===森园市===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新海市===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===花地市===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TeamofCreating</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=Creating%E6%97%85%E8%A1%8C%E6%89%8B%E5%86%8C&amp;diff=4910</id>
		<title>Creating旅行手册</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=Creating%E6%97%85%E8%A1%8C%E6%89%8B%E5%86%8C&amp;diff=4910"/>
		<updated>2025-09-03T07:08:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TeamofCreating：​/* 甘地市 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;尽管本手册以&amp;quot;旅行手册&amp;quot;为名，其本质是对Creating相关要素的系统性整合与梳理。我们编纂此手册的主要目的是为新玩家提供全面而清晰的认知框架：一方面通过结构化呈现Creating的多元维度，帮助其快速掌握核心规则与特色；另一方面则作为融入本服务器社区氛围的指南，助力新成员在互动与参与中建立归属感。&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;本手册由CatalpaCute、BenLi06、Meteorite、shinanJPG及小蜜糖柚子等工程组成员参与工作编写而成。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
要谈及Creating的历史，必先认识几位关键的千代人物：现“服主”CatalpaCute、“名誉服主/旧服主”小蜜糖柚子、PCGAIR、Meteorite...以及当时的时代背景。&lt;br /&gt;
===前期(2019-2020.3)===&lt;br /&gt;
2020 年 1 月起，COVID-19 肆虐全球，中国大陆大部分范围内受到影响，大部分非毕业班的学生在四月中旬后才重返学校，而 Creating 就诞生于这段时间里面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CatalpaCute 于 2019 年 4 月左右重新接触到 Minecraft服务器（中国版），在云城服务器中学到了指令的基础，同时也惊叹于服务器中建筑之美。后与好友共开一服，但由于网易的限制，服务器存档无法导出，无法添加 mod、插件等，2020 年后甚至限制了服务器指令的使用，加之价格高昂，CatalpaCute 便萌生出开Minecraft基岩版(a.k.a 国际版)服务器的想法。但并未找到有其他志同道合之人一同游戏，寻找教程之路也异常艰辛。&lt;br /&gt;
===开服！早期(2020.4-2021.7)===&lt;br /&gt;
====基安MC====&lt;br /&gt;
2 月中旬，CatalpaCute 于酷安招募帖子中加入了小蜜糖柚子的服务器，这一招募方式后面也被 Creating 继承所用。虽是网易服，但成员多对网易不满。3 月中服务器到期后，小蜜糖柚子因新限制无法续费，CatalpaCute 提议开一个“国际版服务器”的想法，获得了群内不少玩家的支持。3月下旬，CatalpaCute 在 xiayu 的帮助下第一次启动了服务端，并在推荐下购买了自己的服务器（阿里云学生机）及域名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CatalpaCute 开始将服务器信息发布在群内，吸引玩家进入，K3、小蜜糖柚子、丁仪、近月者等原于“MC”群内的成员，PCGAIR 等云城的成员以及 Meteorite等在酷安结识到的同龄人，被认为是服务器的第一批玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为何Creating的开服纪念日定于 4 月 4 日？2020 年 4 月 4 日，因部分原因全国游戏停服一日。在此之前，进入游戏的玩家零零散散，游戏积极性不高，而且服务器也多次更换地图，并没有一个固定的服务器性质。而 3 日晚商议后决定创建一个新的生存地图用于服务器，4 日各大厂游戏停服因此有了部分之前从未了解服务器的群成员也在此日加入游戏，而服务器也在这天迎来了第一次玩家顶峰，在线人数 5 人+，游戏时间也相对长，直至开学前都会有玩家进入服务器游戏，故也迎来了服务器的“第一次大开发”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020.6 - 2021.3的历史因存储介质丢失和[[2263事件]]难以考证。根据酷安动态可知 Creating 在此期间曾两次对外招新，linyushu520 就是第三次招新入群的代表人物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 8 月，CatalpaCute 曾尝试为服务器加入 mod 与插件，但因网络教程缺失、BDX 加载器停更以及 Github 被墙等问题以失败告终。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 5 月，CatalpaCute 曾加入 Santorsia&#039;s Server（今悠日计划 uDays），由 Xander 带领游览参观了[[森川市]]、[[风巽市]]、[[端点市]]，对当时 uDays 的铁路叹为观止。CatalpaCute 同 PCGAIR 随即尝试在 Creating 中发展铁路，但因为技术原因效果是极差的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====暂时停服====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 3 月，因阿里云调价，CatalpaCute 不堪高价费用而宣布暂时停服至 7 月暑假，7 月 28 日，CatalpaCute重新开启服务器——即 Creating生存（五周目），并在酷安发布帖文。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新起点(2021.7-2022.8)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====五周目时期====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖文过后反向尚可，本次招新进入的玩家有 BenLi06、yyzy3911 等，且因“肥皂君”服务器停服，CatalpaCute 在征得同意后邀请了其群内的 HakimYu、shinanJPG、Fumikado 等人进入服务器。在群内商议下，服务器正式定名为由 HakimYu 建议的“Creating”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 月 30 日前后，Creating生存（五周目）迎来 Creating 第二次玩家顶峰，CatalpaCute 允许玩家使用创造模式建设主城，由 BenLi06 主持并修建了&#039;&#039;&#039;滨海车站（五周目）、滨海 1 号线环线、临海公寓&#039;&#039;&#039;等，由 PCGAIR 与 linyushu520 修建了&#039;&#039;&#039;半山酒店&#039;&#039;&#039;，由 yyzy3911 修建了&#039;&#039;&#039;猪人塔&#039;&#039;&#039;，这些工程在当时的玩家中基本获得好评，尽管依旧有反对创造权限的抗议声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;参见：[[Creating重大事故#Creating重大事故:2021/7/31]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，Creating生存（五周目） 却在 7 月 31 日晚，由于对服务器的错误设置和玩家的错误操作，服务器多次异常停止，但管理并未意识到问题之所在，在停止后重新启动服务器。最后约为 20:30 时服务器停止运行并无法再启动，后续 CatalpaCute 将存档导出发现其区块已损坏，本地运行仅可找到极少一部分的“遗迹”，据群内复盘得知当时有玩家所在的区块皆损坏。Creating生存（五周目）以遗憾告终。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====六周目时期====&lt;br /&gt;
次日，BenLi06推荐了其服务器的地图种子，让 CatalpaCute创建地图后重新开启服务器，即Creating生存（六周目）。“初期”延续了五周目的创造开发政策。虽在一次事故后玩家对服务器的建设热情有所减弱，但“第二次玩家顶峰”基本延续到了 8 月中下旬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同五周目，玩家于海岸寻找了一片平原建设了公寓楼、车站等设施，并由 Meteorite 主持修建了 Central Park ，该区域逐步发展为今日[[滨海市]]。（猪人塔、“CreatingServer”灯牌、公寓等，基本与五周目相同）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除重建五周目时期建筑外，滨海市也在寻找向外发展的机会，于滨海市东部 400 格左右的平原上设立&#039;&#039;&#039;副城&#039;&#039;&#039;（即今日[[甘地市]][[副城区]])作为住宅区，大力支持玩家在此建设自己的居所，yyzy3911 的木屋被多次复制，Meteorite、yushu、CatalpaCute 在副城的居所皆为其改造而成。CatalpaCute 与 BenLi06设计了一条从滨海主城到副城的铁路线，由滨海站经副城南站到副城站，全地下线路，即为今日[[滨海2号线]]。海花城际 C1 完工前，2号线一直为 Creating 中最高规格质量的铁路。后在机缘巧合下副城得名“甘地市”&#039;&#039;&#039;（与现实中人物无任何关联）&#039;&#039;&#039;，甘地新村、甘地南站等地名一直沿用至今。当时甘地市也迎来了蓬勃发展。后由 K3、BenLi06 与 Meteorite 合作修建了一条由滨海市东至甘地市双向六道的公路（今&#039;&#039;&#039;甘海公路&#039;&#039;&#039;），两侧设有货运线（6 号线 甘地新村 - 滨海粮仓，现已部分拆除）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====分服——生存六周目与创造一周目====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据“创造开发政策”的约定， 8 月 29 日“全员deop回归生存模式”。但当时有玩家提出可以使用这张地图的存档分开开设两个服务器，供生存玩家继续探索生电，而创造玩家可以继续建设。8 月 30 日最终采取后者即创造生存分服运作，也就造成如今此地图被称之为 Creating生存六周目/创造一周目。但后续生存服极少玩家进入游戏，在商议后决定听取 LIGHTNINGZYL 的建议重开新图作生存服，勉强挽留了生存玩家和游戏热情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====转向实体机+FRP开服模式====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 9 月，yushu 和 BenLi06 提出可提供自己的家用电脑用作开服，提供算力缓解云主机压力，提升游戏体验。后大约在 10 月正式将服务器转移至实体机，使用原阿里云深圳服务器作 FRP 节点连接，后再增购一台腾讯云上海服务器用作 FRP。至此形成双主机双 FRP 运行的局面，此措施有效地减少了游戏中的卡顿问题，体验大大增加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;参见：[[Creating重大事故#Creating重大事故:2021/11/25]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此期间也出现了严重的问题，11 月 25 日两台用于开服的电脑被&#039;&#039;&#039;勒索病毒入侵&#039;&#039;&#039;，导致电脑全部数据丢失，&#039;&#039;&#039;服务器存档被迫回档至上一次备份&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因当时管理组重心主要放在了创造服，而生存服被生存玩家直接管理，出现了&#039;&#039;&#039;生存服与创造服的割裂现象&#039;&#039;&#039;,管理组对生存服缺少打理、不大关心，导致了生存服由 yushu &#039;&#039;&#039;直管且仅被其管&#039;&#039;&#039;，生存服创造服的玩家互不相识，且后在 Creating管理组 再度将服务器“上云”时 yushu 拒绝听从管理组号令、拒绝交出地图等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但不可否认的是 Creating 在这一时期发展超出预期，甘地市的广播电台、图书馆、WTC 等建筑皆为此时期建成，生存服、创造服的在线玩家数量及日活稳定，生存玩家热情高涨，多次在通关后更换地图起新周目（在此期间的地图工程组后以“Creating生存（yushu 时期 x 周目）计数”，有多生存玩家加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 11 月，[[《新海计划&amp;amp;花地计划》]]编写完成。12 月滨海新区（今[[南苑区]]）开工建造，同时设立新海市、花地市，开启了 Creating 发展的新篇章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此期间，Creating 与 Railham 结为友好服务器，双方共设跨服设施。12 月开始在官方形式上向 uDays 合作，Creating 派出玩家协助 花都 - 叶原 的铁路修建，而 uDays 将退役的 UR3000、UR4000 赠予 Creating 使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====见证英雄时期====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 2 月，创造服因实体机性能不足再度上云，拥有更好性能的服务器后 Creating 加快了对铁路的建设，在周年庆前建设完成开通，可供 MCA 车型如“佐浦重工7100型”、UR3000 以 50 km/h 的速度运行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自 2022 年 2 月起，国内舆论氛围发生改变，群内聊天也逐渐出现了矛盾。而 3 月后上海市严加封控，各地管控措施加严，Creating 群内爆发不满情绪，多次使用“匿名聊天”功能议论国事，而服务器的建设变为缓慢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;主条目：[[2263事件]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 6 月 3 日晚，群内有成员发送 89 年 6 月 4 日中事件的影片截图，半小时后群聊被封禁，CatalpaCute、BenLi06、K3等多位群管被封号7天，Creating 临时使用旧群并组建新群重新发展。但此后群聊分为依然存在问题，直至 11 月才逐渐回归正常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此期间诞生了一个臭名昭著的工程——9 号线一期。从立项到开工仅用时三日，但隧道贯通全程用了半年之久，而施工开挖道路留下的坑洞至今仍未回填。而站点、轨道的建设直至 2025 年 3 月才完工开通，3 个站点用时 3 年，创造了“Creating奇迹”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 7 月，Creating 于花地市举办 2 周年庆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===悠日计划时期(2022.8至今)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
欢迎加入悠日计划 Yuuniverse！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====基岩版时期(2022.8-2022.10)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 8 月，CatalpaCute 以 Creating 管理组名义与 Santorsia 商量合作共同发展之宜，而后双方同意将 Creating 的地图复制进 uDays 东南部（当时约定端点市滨海地区附件为界），由 uDays、Creating、MSSR 三服组成&#039;&#039;&#039;悠日计划&#039;&#039;&#039;群组服，三服各自为政，互不干涉服内部事务，三服间设有联合议会商讨服际合作事宜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因 Creating 地区为复制进入地图，地形方面存在大量问题，本时期主要以修复地形与建筑为主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====转向Java(2022.10至今)====&lt;br /&gt;
经联合议会中投票通过同意悠日计划转为 Java 版服务器，有更多 MOD 可供选择使用，其中最重要之一为 MTR MOD，能更好地运用服内铁路线&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初期依旧以修复图内问题为主（如转换版本丢失的BE MOD 方块需要重新摆放）。留客在森园市尝试超大型建筑，建成今浮叶公园。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在转为 Java 后，Creating 开始与 uDays 商量跨境交通方面的解决方案，对服内玩家进行身份登记记录身份代码（现已弃用），为跨境需求的玩家发放护照，两服互设使馆…最后决定陆路由白川连接滨海，铁路经由 uDays 端巽线并延申南端至 Creating 海花城际 花地 - 新海 弯道接入海花城际，实现两服铁路连接，Creating 方称此铁路线为 花海线/C3，两服各自配车在上开行&#039;&#039;&#039;花海号&#039;&#039;&#039;列车。Santorsia 为花海号制作了 UD702、UD720 两款车型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 12 月，为改善[[南苑车站]]的诸多问题，以及延长站台供花海号列车能够停靠，BenLi06 主持南苑站改造项目，CatalpaCute 与 shinanJPG 协助。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==城市游玩导览==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===滨海市===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[滨海市]]是悠日计划 Creating 区域中最早的城市，现划有[[主城区]]、[[滨海新村]]、[[南苑区]]和[[滨州县]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[主城区]]是最早被开发的区域，大部分区域已被 Creating 工程组确定为保护区，从 1 号出生点出发，斜对面即为公寓楼，而后方即为滨海市中央公园，您可以在此享受都市里的静谧。在穿越公园后，可达纪念建筑“CreatingServer”灯牌，搭乘 1 号线回到滨海车站，欣赏这座站台分离式的车站，其接入 6 条线路，曾一度吊打[[滨海南苑站]]，为 Creating 地区最重要的车站之一。除此以外，你可以到海滩上的滨海湾餐厅观看海景就餐，到海滨路的滨海宴会厅/滨海市政府看早期建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[滨海新村]]是滨海市的居民区，多数生存服时期的建筑被工程组统一复制至此，您可以在这里寻找五年前生存的足迹，到这里回归农耕生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[南苑区]]是滨海的新区，是滨海市的交通枢纽，是新海计划中的附属规划之一。目前 Creating 最重要的车站——[[南苑车站]]即在南苑区陆地的南端，作为滨海铁路局管辖的特等站，此车站接入了 4 条城际铁路、3 条地铁线路。[[南苑机场]]为 Creating 的第一座机场，与[[滨海北站]]形成空铁联运。除此以外，由于新区性质，南苑区的建筑风格更为现代化、更具科技感，街道与主城区截然不同，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[滨州县]]为未开发区域，计划后续建为滨海市陆路交通枢纽，扩大滨海城区面积。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===甘地市===&lt;br /&gt;
甘地市为 Creating 境内第二个城市，为“”创造建设时期“”中作为滨海市的&#039;&#039;&#039;副城&#039;&#039;&#039;建立。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前甘地市设&#039;&#039;&#039;副城区&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;别野区&#039;&#039;&#039;与&#039;&#039;&#039;唯亭区&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;副城区&#039;&#039;&#039;即 2021 年建市时的甘地市城区，当时倡导玩家将自己的住宅建设在副城，故此处主要建筑为多数玩家的居所，但也不乏“商业”建筑。甘地WTC 为 Creating 中首批尝试建设的高层景观建筑，兼顾交通枢纽。甘地南站为该区域主要车站，接入去往滨海的 2 号线以及甘地城区的 3 号线（目前已废弃），是甘地市前往滨海的重要交通通道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;唯亭区&#039;&#039;&#039;为甘地市目前重点发展的中心城区，与副城区的低层居住型建筑不同，工程组在此处尝试建设了商品房公寓以及办公型大楼，[[五里川交通]]总部即设于此,预计日后发展为唯亭CBD。[[甘地车站]]为在游戏中以1:1比例还原的上海南站，由 BenLi06 企划并包揽大部分建设，2021 年 12 月立项，2025 年 7 月建成，为目前全服中规模最大的车站，城际、高铁站场站台达 400 格，可供 17 节列车停靠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===黄沙市===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===森园市===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新海市===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===花地市===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TeamofCreating</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=Creating%E6%97%85%E8%A1%8C%E6%89%8B%E5%86%8C&amp;diff=4909</id>
		<title>Creating旅行手册</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=Creating%E6%97%85%E8%A1%8C%E6%89%8B%E5%86%8C&amp;diff=4909"/>
		<updated>2025-08-27T06:45:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TeamofCreating：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;尽管本手册以&amp;quot;旅行手册&amp;quot;为名，其本质是对Creating相关要素的系统性整合与梳理。我们编纂此手册的主要目的是为新玩家提供全面而清晰的认知框架：一方面通过结构化呈现Creating的多元维度，帮助其快速掌握核心规则与特色；另一方面则作为融入本服务器社区氛围的指南，助力新成员在互动与参与中建立归属感。&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;本手册由CatalpaCute、BenLi06、Meteorite、shinanJPG及小蜜糖柚子等工程组成员参与工作编写而成。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
要谈及Creating的历史，必先认识几位关键的千代人物：现“服主”CatalpaCute、“名誉服主/旧服主”小蜜糖柚子、PCGAIR、Meteorite...以及当时的时代背景。&lt;br /&gt;
===前期(2019-2020.3)===&lt;br /&gt;
2020 年 1 月起，COVID-19 肆虐全球，中国大陆大部分范围内受到影响，大部分非毕业班的学生在四月中旬后才重返学校，而 Creating 就诞生于这段时间里面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CatalpaCute 于 2019 年 4 月左右重新接触到 Minecraft服务器（中国版），在云城服务器中学到了指令的基础，同时也惊叹于服务器中建筑之美。后与好友共开一服，但由于网易的限制，服务器存档无法导出，无法添加 mod、插件等，2020 年后甚至限制了服务器指令的使用，加之价格高昂，CatalpaCute 便萌生出开Minecraft基岩版(a.k.a 国际版)服务器的想法。但并未找到有其他志同道合之人一同游戏，寻找教程之路也异常艰辛。&lt;br /&gt;
===开服！早期(2020.4-2021.7)===&lt;br /&gt;
====基安MC====&lt;br /&gt;
2 月中旬，CatalpaCute 于酷安招募帖子中加入了小蜜糖柚子的服务器，这一招募方式后面也被 Creating 继承所用。虽是网易服，但成员多对网易不满。3 月中服务器到期后，小蜜糖柚子因新限制无法续费，CatalpaCute 提议开一个“国际版服务器”的想法，获得了群内不少玩家的支持。3月下旬，CatalpaCute 在 xiayu 的帮助下第一次启动了服务端，并在推荐下购买了自己的服务器（阿里云学生机）及域名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CatalpaCute 开始将服务器信息发布在群内，吸引玩家进入，K3、小蜜糖柚子、丁仪、近月者等原于“MC”群内的成员，PCGAIR 等云城的成员以及 Meteorite等在酷安结识到的同龄人，被认为是服务器的第一批玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为何Creating的开服纪念日定于 4 月 4 日？2020 年 4 月 4 日，因部分原因全国游戏停服一日。在此之前，进入游戏的玩家零零散散，游戏积极性不高，而且服务器也多次更换地图，并没有一个固定的服务器性质。而 3 日晚商议后决定创建一个新的生存地图用于服务器，4 日各大厂游戏停服因此有了部分之前从未了解服务器的群成员也在此日加入游戏，而服务器也在这天迎来了第一次玩家顶峰，在线人数 5 人+，游戏时间也相对长，直至开学前都会有玩家进入服务器游戏，故也迎来了服务器的“第一次大开发”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020.6 - 2021.3的历史因存储介质丢失和[[2263事件]]难以考证。根据酷安动态可知 Creating 在此期间曾两次对外招新，linyushu520 就是第三次招新入群的代表人物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 8 月，CatalpaCute 曾尝试为服务器加入 mod 与插件，但因网络教程缺失、BDX 加载器停更以及 Github 被墙等问题以失败告终。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 5 月，CatalpaCute 曾加入 Santorsia&#039;s Server（今悠日计划 uDays），由 Xander 带领游览参观了[[森川市]]、[[风巽市]]、[[端点市]]，对当时 uDays 的铁路叹为观止。CatalpaCute 同 PCGAIR 随即尝试在 Creating 中发展铁路，但因为技术原因效果是极差的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====暂时停服====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 3 月，因阿里云调价，CatalpaCute 不堪高价费用而宣布暂时停服至 7 月暑假，7 月 28 日，CatalpaCute重新开启服务器——即 Creating生存（五周目），并在酷安发布帖文。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新起点(2021.7-2022.8)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====五周目时期====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖文过后反向尚可，本次招新进入的玩家有 BenLi06、yyzy3911 等，且因“肥皂君”服务器停服，CatalpaCute 在征得同意后邀请了其群内的 HakimYu、shinanJPG、Fumikado 等人进入服务器。在群内商议下，服务器正式定名为由 HakimYu 建议的“Creating”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 月 30 日前后，Creating生存（五周目）迎来 Creating 第二次玩家顶峰，CatalpaCute 允许玩家使用创造模式建设主城，由 BenLi06 主持并修建了&#039;&#039;&#039;滨海车站（五周目）、滨海 1 号线环线、临海公寓&#039;&#039;&#039;等，由 PCGAIR 与 linyushu520 修建了&#039;&#039;&#039;半山酒店&#039;&#039;&#039;，由 yyzy3911 修建了&#039;&#039;&#039;猪人塔&#039;&#039;&#039;，这些工程在当时的玩家中基本获得好评，尽管依旧有反对创造权限的抗议声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;参见：[[Creating重大事故#Creating重大事故:2021/7/31]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，Creating生存（五周目） 却在 7 月 31 日晚，由于对服务器的错误设置和玩家的错误操作，服务器多次异常停止，但管理并未意识到问题之所在，在停止后重新启动服务器。最后约为 20:30 时服务器停止运行并无法再启动，后续 CatalpaCute 将存档导出发现其区块已损坏，本地运行仅可找到极少一部分的“遗迹”，据群内复盘得知当时有玩家所在的区块皆损坏。Creating生存（五周目）以遗憾告终。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====六周目时期====&lt;br /&gt;
次日，BenLi06推荐了其服务器的地图种子，让 CatalpaCute创建地图后重新开启服务器，即Creating生存（六周目）。“初期”延续了五周目的创造开发政策。虽在一次事故后玩家对服务器的建设热情有所减弱，但“第二次玩家顶峰”基本延续到了 8 月中下旬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同五周目，玩家于海岸寻找了一片平原建设了公寓楼、车站等设施，并由 Meteorite 主持修建了 Central Park ，该区域逐步发展为今日[[滨海市]]。（猪人塔、“CreatingServer”灯牌、公寓等，基本与五周目相同）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除重建五周目时期建筑外，滨海市也在寻找向外发展的机会，于滨海市东部 400 格左右的平原上设立&#039;&#039;&#039;副城&#039;&#039;&#039;（即今日[[甘地市]][[副城区]])作为住宅区，大力支持玩家在此建设自己的居所，yyzy3911 的木屋被多次复制，Meteorite、yushu、CatalpaCute 在副城的居所皆为其改造而成。CatalpaCute 与 BenLi06设计了一条从滨海主城到副城的铁路线，由滨海站经副城南站到副城站，全地下线路，即为今日[[滨海2号线]]。海花城际 C1 完工前，2号线一直为 Creating 中最高规格质量的铁路。后在机缘巧合下副城得名“甘地市”&#039;&#039;&#039;（与现实中人物无任何关联）&#039;&#039;&#039;，甘地新村、甘地南站等地名一直沿用至今。当时甘地市也迎来了蓬勃发展。后由 K3、BenLi06 与 Meteorite 合作修建了一条由滨海市东至甘地市双向六道的公路（今&#039;&#039;&#039;甘海公路&#039;&#039;&#039;），两侧设有货运线（6 号线 甘地新村 - 滨海粮仓，现已部分拆除）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====分服——生存六周目与创造一周目====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据“创造开发政策”的约定， 8 月 29 日“全员deop回归生存模式”。但当时有玩家提出可以使用这张地图的存档分开开设两个服务器，供生存玩家继续探索生电，而创造玩家可以继续建设。8 月 30 日最终采取后者即创造生存分服运作，也就造成如今此地图被称之为 Creating生存六周目/创造一周目。但后续生存服极少玩家进入游戏，在商议后决定听取 LIGHTNINGZYL 的建议重开新图作生存服，勉强挽留了生存玩家和游戏热情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====转向实体机+FRP开服模式====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 9 月，yushu 和 BenLi06 提出可提供自己的家用电脑用作开服，提供算力缓解云主机压力，提升游戏体验。后大约在 10 月正式将服务器转移至实体机，使用原阿里云深圳服务器作 FRP 节点连接，后再增购一台腾讯云上海服务器用作 FRP。至此形成双主机双 FRP 运行的局面，此措施有效地减少了游戏中的卡顿问题，体验大大增加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;参见：[[Creating重大事故#Creating重大事故:2021/11/25]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此期间也出现了严重的问题，11 月 25 日两台用于开服的电脑被&#039;&#039;&#039;勒索病毒入侵&#039;&#039;&#039;，导致电脑全部数据丢失，&#039;&#039;&#039;服务器存档被迫回档至上一次备份&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因当时管理组重心主要放在了创造服，而生存服被生存玩家直接管理，出现了&#039;&#039;&#039;生存服与创造服的割裂现象&#039;&#039;&#039;,管理组对生存服缺少打理、不大关心，导致了生存服由 yushu &#039;&#039;&#039;直管且仅被其管&#039;&#039;&#039;，生存服创造服的玩家互不相识，且后在 Creating管理组 再度将服务器“上云”时 yushu 拒绝听从管理组号令、拒绝交出地图等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但不可否认的是 Creating 在这一时期发展超出预期，甘地市的广播电台、图书馆、WTC 等建筑皆为此时期建成，生存服、创造服的在线玩家数量及日活稳定，生存玩家热情高涨，多次在通关后更换地图起新周目（在此期间的地图工程组后以“Creating生存（yushu 时期 x 周目）计数”，有多生存玩家加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 11 月，[[《新海计划&amp;amp;花地计划》]]编写完成。12 月滨海新区（今[[南苑区]]）开工建造，同时设立新海市、花地市，开启了 Creating 发展的新篇章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此期间，Creating 与 Railham 结为友好服务器，双方共设跨服设施。12 月开始在官方形式上向 uDays 合作，Creating 派出玩家协助 花都 - 叶原 的铁路修建，而 uDays 将退役的 UR3000、UR4000 赠予 Creating 使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====见证英雄时期====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 2 月，创造服因实体机性能不足再度上云，拥有更好性能的服务器后 Creating 加快了对铁路的建设，在周年庆前建设完成开通，可供 MCA 车型如“佐浦重工7100型”、UR3000 以 50 km/h 的速度运行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自 2022 年 2 月起，国内舆论氛围发生改变，群内聊天也逐渐出现了矛盾。而 3 月后上海市严加封控，各地管控措施加严，Creating 群内爆发不满情绪，多次使用“匿名聊天”功能议论国事，而服务器的建设变为缓慢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;主条目：[[2263事件]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 6 月 3 日晚，群内有成员发送 89 年 6 月 4 日中事件的影片截图，半小时后群聊被封禁，CatalpaCute、BenLi06、K3等多位群管被封号7天，Creating 临时使用旧群并组建新群重新发展。但此后群聊分为依然存在问题，直至 11 月才逐渐回归正常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此期间诞生了一个臭名昭著的工程——9 号线一期。从立项到开工仅用时三日，但隧道贯通全程用了半年之久，而施工开挖道路留下的坑洞至今仍未回填。而站点、轨道的建设直至 2025 年 3 月才完工开通，3 个站点用时 3 年，创造了“Creating奇迹”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 7 月，Creating 于花地市举办 2 周年庆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===悠日计划时期(2022.8至今)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
欢迎加入悠日计划 Yuuniverse！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====基岩版时期(2022.8-2022.10)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 8 月，CatalpaCute 以 Creating 管理组名义与 Santorsia 商量合作共同发展之宜，而后双方同意将 Creating 的地图复制进 uDays 东南部（当时约定端点市滨海地区附件为界），由 uDays、Creating、MSSR 三服组成&#039;&#039;&#039;悠日计划&#039;&#039;&#039;群组服，三服各自为政，互不干涉服内部事务，三服间设有联合议会商讨服际合作事宜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因 Creating 地区为复制进入地图，地形方面存在大量问题，本时期主要以修复地形与建筑为主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====转向Java(2022.10至今)====&lt;br /&gt;
经联合议会中投票通过同意悠日计划转为 Java 版服务器，有更多 MOD 可供选择使用，其中最重要之一为 MTR MOD，能更好地运用服内铁路线&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初期依旧以修复图内问题为主（如转换版本丢失的BE MOD 方块需要重新摆放）。留客在森园市尝试超大型建筑，建成今浮叶公园。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在转为 Java 后，Creating 开始与 uDays 商量跨境交通方面的解决方案，对服内玩家进行身份登记记录身份代码（现已弃用），为跨境需求的玩家发放护照，两服互设使馆…最后决定陆路由白川连接滨海，铁路经由 uDays 端巽线并延申南端至 Creating 海花城际 花地 - 新海 弯道接入海花城际，实现两服铁路连接，Creating 方称此铁路线为 花海线/C3，两服各自配车在上开行&#039;&#039;&#039;花海号&#039;&#039;&#039;列车。Santorsia 为花海号制作了 UD702、UD720 两款车型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 12 月，为改善[[南苑车站]]的诸多问题，以及延长站台供花海号列车能够停靠，BenLi06 主持南苑站改造项目，CatalpaCute 与 shinanJPG 协助。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==城市游玩导览==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===滨海市===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[滨海市]]是悠日计划 Creating 区域中最早的城市，现划有[[主城区]]、[[滨海新村]]、[[南苑区]]和[[滨州县]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[主城区]]是最早被开发的区域，大部分区域已被 Creating 工程组确定为保护区，从 1 号出生点出发，斜对面即为公寓楼，而后方即为滨海市中央公园，您可以在此享受都市里的静谧。在穿越公园后，可达纪念建筑“CreatingServer”灯牌，搭乘 1 号线回到滨海车站，欣赏这座站台分离式的车站，其接入 6 条线路，曾一度吊打[[滨海南苑站]]，为 Creating 地区最重要的车站之一。除此以外，你可以到海滩上的滨海湾餐厅观看海景就餐，到海滨路的滨海宴会厅/滨海市政府看早期建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[滨海新村]]是滨海市的居民区，多数生存服时期的建筑被工程组统一复制至此，您可以在这里寻找五年前生存的足迹，到这里回归农耕生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[南苑区]]是滨海的新区，是滨海市的交通枢纽，是新海计划中的附属规划之一。目前 Creating 最重要的车站——[[南苑车站]]即在南苑区陆地的南端，作为滨海铁路局管辖的特等站，此车站接入了 4 条城际铁路、3 条地铁线路。[[南苑机场]]为 Creating 的第一座机场，与[[滨海北站]]形成空铁联运。除此以外，由于新区性质，南苑区的建筑风格更为现代化、更具科技感，街道与主城区截然不同，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[滨州县]]为未开发区域，计划后续建为滨海市陆路交通枢纽，扩大滨海城区面积。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===甘地市===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===黄沙市===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===森园市===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新海市===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===花地市===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TeamofCreating</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=Creating%E9%87%8D%E5%A4%A7%E4%BA%8B%E6%95%85&amp;diff=4907</id>
		<title>Creating重大事故</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=Creating%E9%87%8D%E5%A4%A7%E4%BA%8B%E6%95%85&amp;diff=4907"/>
		<updated>2025-04-04T08:44:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TeamofCreating：​/* 事故主要原因及后续 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;本文为记载[[CreatingServer]]中重大事故的词条&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Creating重大事故:2021/7/31==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7月31日，Creating生存(五周目)开服三天，玩家对于建设服务器仍然热情高涨，经常能看见服务器里有玩家在线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚上大约八点时，全部在线玩家突然与服务器断开连接，CatalpaCute本以为只是一次小崩服，但ssh连接上服务器后发现无法开启服务器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
调查后发现为宝塔面板自动任务中设置了备份，热备份导致地图损坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===事故主要原因及后续===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1)服务器人数设置为了114514人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2)BDS热备份地图损坏&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creating生存(六周末)在当天晚上开启。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Creating重大事故:2021/8/29==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因&#039;&#039;&#039;创造建设时期&#039;&#039;&#039;政策，Creating当时仅有一个服务器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月29日晚，一位玩家进入服务器后并无发现服务器有哪里不对劲，但当他尝试修改&#039;&#039;&#039;CatalpaCute所建设的滨海市政楼&#039;&#039;&#039;时，发现其一楼有几个地方无法放置方块，遂向Creating工程组反馈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3位隶属于Creating工程组的玩家上线进行调查，在滨海市南（今南苑-滨海桥）处发现了不明方块以及一个箱子，内部放有&#039;&#039;&#039;代理机器人(agent)&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经查询MinecraftWiki，确认为有玩家在滨海市政楼放置了代理机器人，但代理机器人本当为教育版独有，基岩平台上寻找了几种方法均无法消灭，直至今日仍未清除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creating工程组立即查看当天服务器日志，但没有发现可疑人员，无法直接对当日进入的所有玩家进行清退，故事件并未得到真正解决。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===事故主要原因及后续===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
没有装置反作弊插件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进服手续加紧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Creating重大事故:2021/11/25==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:frp1125.png|200px|thumb|frp被攻击部分截图。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月25日时，创造服与生存服为&#039;&#039;&#039;BenLi06与linyushu520&#039;&#039;&#039;分别管理，使用个人电脑开服，frp映射到公网开放游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
午时，yushu回家与往常一样打开电脑，但是进入系统后，却发现壁纸变为黑色，桌面上的文件全被加密且有一窗口弹出，yushu意识到电脑中了勒索病毒。随即向Creating群中报告了这一件事并寻找解决方法，但尝试多种方法均无果，故放弃数据重装系统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CatalpaCute收到信息时已是傍晚，随即与yushu一同寻找解决方案并尝试连接BenLi06开服使用的Surface3，RDP连接失败但是Todesk成功连接，没有例外的文件也是全部被加密，且在一次重启后无法再次连接。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
创造服：回档至2021/11/5的存档 ； 生存服：放弃旧存档重新开服&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===事故主要原因及后续===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Windows账户为默认的Administrator且使用弱密码(12345678),FRP没有以正确方式设置token可以直接连接。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
创造服惨遭重创，玩家有一定的愤怒与惋惜的情绪，当月工程在2022/1全部重新恢复。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Creating重大事故:2022/6/3==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 6 月 3 日晚，因部分玩家在 &#039;&#039;&#039;Creating 今天崩什么&#039;&#039;&#039;(即 Creating 对外大群) 中发送了政治敏感等不合时宜的图片、链接，导致群被永久封禁，CatalpaCute、BenLi06 和 k3 被封禁 7 天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===事故主要原因及后续===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;参见：[[Creating旅行手册#见证英雄时期]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creating 的群聊自 2022 年 2 月起，逐渐受国内外事件影响，群内氛围发生改变，多次在群内议论各项“政策”等。6 月 3 日，有玩家在群内发布了&#039;&#039;&#039;历史上的明天&#039;&#039;&#039;的事件的影片截图及链接，在不合适的时间发布了政治敏感内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creating 创建新群，60% 以上的玩家被重新邀请进群&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TeamofCreating</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=Creating%E9%87%8D%E5%A4%A7%E4%BA%8B%E6%95%85&amp;diff=4906</id>
		<title>Creating重大事故</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=Creating%E9%87%8D%E5%A4%A7%E4%BA%8B%E6%95%85&amp;diff=4906"/>
		<updated>2025-04-04T08:44:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TeamofCreating：​/* 事故主要原因及后续 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;本文为记载[[CreatingServer]]中重大事故的词条&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Creating重大事故:2021/7/31==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7月31日，Creating生存(五周目)开服三天，玩家对于建设服务器仍然热情高涨，经常能看见服务器里有玩家在线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚上大约八点时，全部在线玩家突然与服务器断开连接，CatalpaCute本以为只是一次小崩服，但ssh连接上服务器后发现无法开启服务器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
调查后发现为宝塔面板自动任务中设置了备份，热备份导致地图损坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===事故主要原因及后续===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1)服务器人数设置为了114514人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2)BDS热备份地图损坏&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creating生存(六周末)在当天晚上开启。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Creating重大事故:2021/8/29==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因&#039;&#039;&#039;创造建设时期&#039;&#039;&#039;政策，Creating当时仅有一个服务器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月29日晚，一位玩家进入服务器后并无发现服务器有哪里不对劲，但当他尝试修改&#039;&#039;&#039;CatalpaCute所建设的滨海市政楼&#039;&#039;&#039;时，发现其一楼有几个地方无法放置方块，遂向Creating工程组反馈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3位隶属于Creating工程组的玩家上线进行调查，在滨海市南（今南苑-滨海桥）处发现了不明方块以及一个箱子，内部放有&#039;&#039;&#039;代理机器人(agent)&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经查询MinecraftWiki，确认为有玩家在滨海市政楼放置了代理机器人，但代理机器人本当为教育版独有，基岩平台上寻找了几种方法均无法消灭，直至今日仍未清除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creating工程组立即查看当天服务器日志，但没有发现可疑人员，无法直接对当日进入的所有玩家进行清退，故事件并未得到真正解决。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===事故主要原因及后续===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
没有装置反作弊插件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进服手续加紧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Creating重大事故:2021/11/25==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:frp1125.png|200px|thumb|frp被攻击部分截图。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月25日时，创造服与生存服为&#039;&#039;&#039;BenLi06与linyushu520&#039;&#039;&#039;分别管理，使用个人电脑开服，frp映射到公网开放游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
午时，yushu回家与往常一样打开电脑，但是进入系统后，却发现壁纸变为黑色，桌面上的文件全被加密且有一窗口弹出，yushu意识到电脑中了勒索病毒。随即向Creating群中报告了这一件事并寻找解决方法，但尝试多种方法均无果，故放弃数据重装系统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CatalpaCute收到信息时已是傍晚，随即与yushu一同寻找解决方案并尝试连接BenLi06开服使用的Surface3，RDP连接失败但是Todesk成功连接，没有例外的文件也是全部被加密，且在一次重启后无法再次连接。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
创造服：回档至2021/11/5的存档 ； 生存服：放弃旧存档重新开服&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===事故主要原因及后续===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Windows账户为默认的Administrator且使用弱密码(12345678),FRP没有以正确方式设置token可以直接连接。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
创造服惨遭重创，玩家有一定的愤怒与惋惜的情绪，当月工程在2022/1全部重新恢复。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Creating重大事故:2022/6/3==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 6 月 3 日晚，因部分玩家在 &#039;&#039;&#039;Creating 今天崩什么&#039;&#039;&#039;(即 Creating 对外大群) 中发送了政治敏感等不合时宜的图片、链接，导致群被永久封禁，CatalpaCute、BenLi06 和 k3 被封禁 7 天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===事故主要原因及后续===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;参见[[Creating旅行手册#见证英雄时期]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creating 的群聊自 2022 年 2 月起，逐渐受国内外事件影响，群内氛围发生改变，多次在群内议论各项“政策”等。6 月 3 日，有玩家在群内发布了&#039;&#039;&#039;历史上的明天&#039;&#039;&#039;的事件的影片截图及链接，在不合适的时间发布了政治敏感内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creating 创建新群，60% 以上的玩家被重新邀请进群&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TeamofCreating</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=Creating%E6%97%85%E8%A1%8C%E6%89%8B%E5%86%8C&amp;diff=4905</id>
		<title>Creating旅行手册</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=Creating%E6%97%85%E8%A1%8C%E6%89%8B%E5%86%8C&amp;diff=4905"/>
		<updated>2025-04-04T08:42:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TeamofCreating：​/* 五周目时期 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;虽名为“旅行手册”，但实际就是Creating的各方面统编而成。我们撰写这一本“手册”，是为了让新玩家更易了解Creating的各方面，更好融入我们服的氛围&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;本手册由CatalpaCute、BenLi06、Meteorite、shinanJPG及小蜜糖柚子等工程组成员参与工作编写而成。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
要谈及Creating的历史，必先认识几位关键的千代人物：现“服主”CatalpaCute、“名誉服主/旧服主”小蜜糖柚子、PCGAIR、Meteorite...以及当时的时代背景。&lt;br /&gt;
===前期(2019-2020.3)===&lt;br /&gt;
2020 年 1 月起，COVID-19 肆虐全球，中国大陆大部分范围内受到影响，大部分非毕业班的学生在四月中旬后才重返学校，而 Creating 就诞生于这段时间里面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CatalpaCute 于 2019 年 4 月左右重新接触到 Minecraft服务器（中国版），在云城服务器中学到了指令的基础，同时也惊叹于服务器中建筑之美。后与好友共开一服，但由于网易的限制，服务器存档无法导出，无法添加 mod、插件等，2020 年后甚至限制了服务器指令的使用，加之价格高昂，CatalpaCute 便萌生出开Minecraft基岩版(a.k.a 国际版)服务器的想法。但并未找到有其他志同道合之人一同游戏，寻找教程之路也异常艰辛。&lt;br /&gt;
===开服！早期(2020.4-2021.7)===&lt;br /&gt;
====基安MC====&lt;br /&gt;
2 月中旬，CatalpaCute 于酷安招募帖子中加入了小蜜糖柚子的服务器，这一招募方式后面也被 Creating 继承所用。虽是网易服，但成员多对网易不满。3 月中服务器到期后，小蜜糖柚子因新限制无法续费，CatalpaCute 提议开一个“国际版服务器”的想法，获得了群内不少玩家的支持。3月下旬，CatalpaCute 在 xiayu 的帮助下第一次启动了服务端，并在推荐下购买了自己的服务器（阿里云学生机）及域名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CatalpaCute 开始将服务器信息发布在群内，吸引玩家进入，K3、小蜜糖柚子、丁仪、近月者等原于“MC”群内的成员，PCGAIR 等云城的成员以及 Meteorite等在酷安结识到的同龄人，被认为是服务器的第一批玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为何Creating的开服纪念日定于 4 月 4 日？2020 年 4 月 4 日，因部分原因全国游戏停服一日。在此之前，进入游戏的玩家零零散散，游戏积极性不高，而且服务器也多次更换地图，并没有一个固定的服务器性质。而 3 日晚商议后决定创建一个新的生存地图用于服务器，4 日各大厂游戏停服因此有了部分之前从未了解服务器的群成员也在此日加入游戏，而服务器也在这天迎来了第一次玩家顶峰，在线人数 5 人+，游戏时间也相对长，直至开学前都会有玩家进入服务器游戏，故也迎来了服务器的“第一次大开发”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020.6 - 2021.3的历史因存储介质丢失和[[2263事件]]难以考证。根据酷安动态可知 Creating 在此期间曾两次对外招新，linyushu520 就是第三次招新入群的代表人物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 8 月，CatalpaCute 曾尝试为服务器加入 mod 与插件，但因网络教程缺失、BDX 加载器停更以及 Github 被墙等问题以失败告终。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 5 月，CatalpaCute 曾加入 Santorsia&#039;s Server（今悠日计划 uDays），由 Xander 带领游览参观了[[森川市]]、[[风巽市]]、[[端点市]]，对当时 uDays 的铁路叹为观止。CatalpaCute 同 PCGAIR 随即尝试在 Creating 中发展铁路，但因为技术原因效果是极差的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====暂时停服====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 3 月，因阿里云调价，CatalpaCute 不堪高价费用而宣布暂时停服至 7 月暑假，7 月 28 日，CatalpaCute重新开启服务器——即 Creating生存（五周目），并在酷安发布帖文。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新起点(2021.7-2022.8)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====五周目时期====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖文过后反向尚可，本次招新进入的玩家有 BenLi06、yyzy3911 等，且因“肥皂君”服务器停服，CatalpaCute 在征得同意后邀请了其群内的 HakimYu、shinanJPG、Fumikado 等人进入服务器。在群内商议下，服务器正式定名为由 HakimYu 建议的“Creating”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 月 30 日前后，Creating生存（五周目）迎来 Creating 第二次玩家顶峰，CatalpaCute 允许玩家使用创造模式建设主城，由 BenLi06 主持并修建了&#039;&#039;&#039;滨海车站（五周目）、滨海 1 号线环线、临海公寓&#039;&#039;&#039;等，由 PCGAIR 与 linyushu520 修建了&#039;&#039;&#039;半山酒店&#039;&#039;&#039;，由 yyzy3911 修建了&#039;&#039;&#039;猪人塔&#039;&#039;&#039;，这些工程在当时的玩家中基本获得好评，尽管依旧有反对创造权限的抗议声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;参见：[[Creating重大事故#Creating重大事故:2021/7/31]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，Creating生存（五周目） 却在 7 月 31 日晚，由于对服务器的错误设置和玩家的错误操作，服务器多次异常停止，但管理并未意识到问题之所在，在停止后重新启动服务器。最后约为 20:30 时服务器停止运行并无法再启动，后续 CatalpaCute 将存档导出发现其区块已损坏，本地运行仅可找到极少一部分的“遗迹”，据群内复盘得知当时有玩家所在的区块皆损坏。Creating生存（五周目）以遗憾告终。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====六周目时期====&lt;br /&gt;
次日，BenLi06推荐了其服务器的地图种子，让 CatalpaCute创建地图后重新开启服务器，即Creating生存（六周目）。“初期”延续了五周目的创造开发政策。虽在一次事故后玩家对服务器的建设热情有所减弱，但“第二次玩家顶峰”基本延续到了 8 月中下旬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同五周目，玩家于海岸寻找了一片平原建设了公寓楼、车站等设施，并由 Meteorite 主持修建了 Central Park ，该区域逐步发展为今日[[滨海市]]。（猪人塔、“CreatingServer”灯牌、公寓等，基本与五周目相同）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除重建五周目时期建筑外，滨海市也在寻找向外发展的机会，于滨海市东部 400 格左右的平原上设立&#039;&#039;&#039;副城&#039;&#039;&#039;（即今日[[甘地市]][[副城区]])作为住宅区，大力支持玩家在此建设自己的居所，yyzy3911 的木屋被多次复制，Meteorite、yushu、CatalpaCute 在副城的居所皆为其改造而成。CatalpaCute 与 BenLi06设计了一条从滨海主城到副城的铁路线，由滨海站经副城南站到副城站，全地下线路，即为今日[[滨海2号线]]。海花城际 C1 完工前，2号线一直为 Creating 中最高规格质量的铁路。后在机缘巧合下副城得名“甘地市”&#039;&#039;&#039;（与现实中人物无任何关联）&#039;&#039;&#039;，甘地新村、甘地南站等地名一直沿用至今。当时甘地市也迎来了蓬勃发展。后由 K3、BenLi06 与 Meteorite 合作修建了一条由滨海市东至甘地市双向六道的公路（今&#039;&#039;&#039;甘海公路&#039;&#039;&#039;），两侧设有货运线（6 号线 甘地新村 - 滨海粮仓，现已部分拆除）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====分服——生存六周目与创造一周目====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据“创造开发政策”的约定， 8 月 29 日“全员deop回归生存模式”。但当时有玩家提出可以使用这张地图的存档分开开设两个服务器，供生存玩家继续探索生电，而创造玩家可以继续建设。8 月 30 日最终采取后者即创造生存分服运作，也就造成如今此地图被称之为 Creating生存六周目/创造一周目。但后续生存服极少玩家进入游戏，在商议后决定听取 LIGHTNINGZYL 的建议重开新图作生存服，勉强挽留了生存玩家和游戏热情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====转向实体机+FRP开服模式====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 9 月，yushu 和 BenLi06 提出可提供自己的家用电脑用作开服，提供算力缓解云主机压力，提升游戏体验。后大约在 10 月正式将服务器转移至实体机，使用原阿里云深圳服务器作 FRP 节点连接，后再增购一台腾讯云上海服务器用作 FRP。至此形成双主机双 FRP 运行的局面，此措施有效地减少了游戏中的卡顿问题，体验大大增加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;参见：[[Creating重大事故#Creating重大事故:2021/11/25]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此期间也出现了严重的问题，11 月 25 日两台用于开服的电脑被&#039;&#039;&#039;勒索病毒入侵&#039;&#039;&#039;，导致电脑全部数据丢失，&#039;&#039;&#039;服务器存档被迫回档至上一次备份&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因当时管理组重心主要放在了创造服，而生存服被生存玩家直接管理，出现了&#039;&#039;&#039;生存服与创造服的割裂现象&#039;&#039;&#039;,管理组对生存服缺少打理、不大关心，导致了生存服由 yushu &#039;&#039;&#039;直管且仅被其管&#039;&#039;&#039;，生存服创造服的玩家互不相识，且后在 Creating管理组 再度将服务器“上云”时 yushu 拒绝听从管理组号令、拒绝交出地图等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但不可否认的是 Creating 在这一时期发展超出预期，甘地市的广播电台、图书馆、WTC 等建筑皆为此时期建成，生存服、创造服的在线玩家数量及日活稳定，生存玩家热情高涨，多次在通关后更换地图起新周目（在此期间的地图工程组后以“Creating生存（yushu 时期 x 周目）计数”，有多生存玩家加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 11 月，[[《新海计划&amp;amp;花地计划》]]编写完成。12 月滨海新区（今[[南苑区]]）开工建造，同时设立新海市、花地市，开启了 Creating 发展的新篇章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此期间，Creating 与 Railham 结为友好服务器，双方共设跨服设施。12 月开始在官方形式上向 uDays 合作，Creating 派出玩家协助 花都 - 叶原 的铁路修建，而 uDays 将退役的 UR3000、UR4000 赠予 Creating 使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====见证英雄时期====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 2 月，创造服因实体机性能不足再度上云，拥有更好性能的服务器后 Creating 加快了对铁路的建设，在周年庆前建设完成开通，可供 MCA 车型如“佐浦重工7100型”、UR3000 以 50 km/h 的速度运行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自 2022 年 2 月起，国内舆论氛围发生改变，群内聊天也逐渐出现了矛盾。而 3 月后上海市严加封控，各地管控措施加严，Creating 群内爆发不满情绪，多次使用“匿名聊天”功能议论国事，而服务器的建设变为缓慢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;主条目：[[2263事件]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 6 月 3 日晚，群内有成员发送 89 年 6 月 4 日中事件的影片截图，半小时后群聊被封禁，CatalpaCute、BenLi06、K3等多位群管被封号7天，Creating 临时使用旧群并组建新群重新发展。但此后群聊分为依然存在问题，直至 11 月才逐渐回归正常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此期间诞生了一个臭名昭著的工程——9 号线一期。从立项到开工仅用时三日，但隧道贯通全程用了半年之久，而施工开挖道路留下的坑洞至今仍未回填。而站点、轨道的建设直至 2025 年 3 月才完工开通，3 个站点用时 3 年，创造了“Creating奇迹”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 7 月，Creating 于花地市举办 2 周年庆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==城市游玩导览==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===滨海市===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[滨海市]]是悠日计划 Creating 区域中最早的城市，现划有[[主城区]]、[[滨海新村]]、[[南苑区]]和[[滨州县]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[主城区]]是最早被开发的区域，大部分区域已被 Creating 工程组确定为保护区，从 1 号出生点出发，斜对面即为公寓楼，而后方即为滨海市中央公园，您可以在此享受都市里的静谧。在穿越公园后，可达纪念建筑“CreatingServer”灯牌，搭乘 1 号线回到滨海车站，欣赏这座站台分离式的车站，其接入 6 条线路，曾一度吊打[[滨海南苑站]]，为 Creating 地区最重要的车站之一。除此以外，你可以到海滩上的滨海湾餐厅观看海景就餐，到海滨路的滨海宴会厅/滨海市政府看早期建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[滨海新村]]是滨海市的居民区，多数生存服时期的建筑被工程组统一复制至此，您可以在这里寻找五年前生存的足迹，到这里回归农耕生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[南苑区]]是滨海的新区，是滨海市的交通枢纽，是新海计划中的附属规划之一。目前 Creating 最重要的车站——[[南苑车站]]即在南苑区陆地的南端，作为滨海铁路局管辖的特等站，此车站接入了 4 条城际铁路、3 条地铁线路。[[南苑机场]]为 Creating 的第一座机场，与[[滨海北站]]形成空铁联运。除此以外，由于新区性质，南苑区的建筑风格更为现代化、更具科技感，街道与主城区截然不同，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[滨州县]]为未开发区域，计划后续建为滨海市陆路交通枢纽，扩大滨海城区面积。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===甘地市===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===黄沙市===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===森园市===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新海市===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===花地市===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TeamofCreating</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=Creating%E6%97%85%E8%A1%8C%E6%89%8B%E5%86%8C&amp;diff=4904</id>
		<title>Creating旅行手册</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=Creating%E6%97%85%E8%A1%8C%E6%89%8B%E5%86%8C&amp;diff=4904"/>
		<updated>2025-04-04T08:41:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TeamofCreating：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;虽名为“旅行手册”，但实际就是Creating的各方面统编而成。我们撰写这一本“手册”，是为了让新玩家更易了解Creating的各方面，更好融入我们服的氛围&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;本手册由CatalpaCute、BenLi06、Meteorite、shinanJPG及小蜜糖柚子等工程组成员参与工作编写而成。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
要谈及Creating的历史，必先认识几位关键的千代人物：现“服主”CatalpaCute、“名誉服主/旧服主”小蜜糖柚子、PCGAIR、Meteorite...以及当时的时代背景。&lt;br /&gt;
===前期(2019-2020.3)===&lt;br /&gt;
2020 年 1 月起，COVID-19 肆虐全球，中国大陆大部分范围内受到影响，大部分非毕业班的学生在四月中旬后才重返学校，而 Creating 就诞生于这段时间里面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CatalpaCute 于 2019 年 4 月左右重新接触到 Minecraft服务器（中国版），在云城服务器中学到了指令的基础，同时也惊叹于服务器中建筑之美。后与好友共开一服，但由于网易的限制，服务器存档无法导出，无法添加 mod、插件等，2020 年后甚至限制了服务器指令的使用，加之价格高昂，CatalpaCute 便萌生出开Minecraft基岩版(a.k.a 国际版)服务器的想法。但并未找到有其他志同道合之人一同游戏，寻找教程之路也异常艰辛。&lt;br /&gt;
===开服！早期(2020.4-2021.7)===&lt;br /&gt;
====基安MC====&lt;br /&gt;
2 月中旬，CatalpaCute 于酷安招募帖子中加入了小蜜糖柚子的服务器，这一招募方式后面也被 Creating 继承所用。虽是网易服，但成员多对网易不满。3 月中服务器到期后，小蜜糖柚子因新限制无法续费，CatalpaCute 提议开一个“国际版服务器”的想法，获得了群内不少玩家的支持。3月下旬，CatalpaCute 在 xiayu 的帮助下第一次启动了服务端，并在推荐下购买了自己的服务器（阿里云学生机）及域名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CatalpaCute 开始将服务器信息发布在群内，吸引玩家进入，K3、小蜜糖柚子、丁仪、近月者等原于“MC”群内的成员，PCGAIR 等云城的成员以及 Meteorite等在酷安结识到的同龄人，被认为是服务器的第一批玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为何Creating的开服纪念日定于 4 月 4 日？2020 年 4 月 4 日，因部分原因全国游戏停服一日。在此之前，进入游戏的玩家零零散散，游戏积极性不高，而且服务器也多次更换地图，并没有一个固定的服务器性质。而 3 日晚商议后决定创建一个新的生存地图用于服务器，4 日各大厂游戏停服因此有了部分之前从未了解服务器的群成员也在此日加入游戏，而服务器也在这天迎来了第一次玩家顶峰，在线人数 5 人+，游戏时间也相对长，直至开学前都会有玩家进入服务器游戏，故也迎来了服务器的“第一次大开发”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020.6 - 2021.3的历史因存储介质丢失和[[2263事件]]难以考证。根据酷安动态可知 Creating 在此期间曾两次对外招新，linyushu520 就是第三次招新入群的代表人物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 8 月，CatalpaCute 曾尝试为服务器加入 mod 与插件，但因网络教程缺失、BDX 加载器停更以及 Github 被墙等问题以失败告终。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 5 月，CatalpaCute 曾加入 Santorsia&#039;s Server（今悠日计划 uDays），由 Xander 带领游览参观了[[森川市]]、[[风巽市]]、[[端点市]]，对当时 uDays 的铁路叹为观止。CatalpaCute 同 PCGAIR 随即尝试在 Creating 中发展铁路，但因为技术原因效果是极差的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====暂时停服====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 3 月，因阿里云调价，CatalpaCute 不堪高价费用而宣布暂时停服至 7 月暑假，7 月 28 日，CatalpaCute重新开启服务器——即 Creating生存（五周目），并在酷安发布帖文。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新起点(2021.7-2022.8)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====五周目时期====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖文过后反向尚可，本次招新进入的玩家有 BenLi06、yyzy3911 等，且因“肥皂君”服务器停服，CatalpaCute 在征得同意后邀请了其群内的 HakimYu、shinanJPG、Fumikado 等人进入服务器。在群内商议下，服务器正式定名为由 HakimYu 建议的“Creating”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 月 30 日前后，Creating生存（五周目）迎来 Creating 第二次玩家顶峰，CatalpaCute 允许玩家使用创造模式建设主城，由 BenLi06 主持并修建了&#039;&#039;&#039;滨海车站（五周目）、滨海 1 号线环线、临海公寓&#039;&#039;&#039;等，由 PCGAIR 与 linyushu520 修建了&#039;&#039;&#039;半山酒店&#039;&#039;&#039;，由 yyzy3911 修建了&#039;&#039;&#039;猪人塔&#039;&#039;&#039;，这些工程在当时的玩家中基本获得好评，尽管依旧有反对创造权限的抗议声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;参见[[Creating重大事故#Creating重大事故:2021/7/31]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，Creating生存（五周目） 却在 7 月 31 日晚，由于对服务器的错误设置和玩家的错误操作，服务器多次异常停止，但管理并未意识到问题之所在，在停止后重新启动服务器。最后约为 20:30 时服务器停止运行并无法再启动，后续 CatalpaCute 将存档导出发现其区块已损坏，本地运行仅可找到极少一部分的“遗迹”，据群内复盘得知当时有玩家所在的区块皆损坏。Creating生存（五周目）以遗憾告终。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====六周目时期====&lt;br /&gt;
次日，BenLi06推荐了其服务器的地图种子，让 CatalpaCute创建地图后重新开启服务器，即Creating生存（六周目）。“初期”延续了五周目的创造开发政策。虽在一次事故后玩家对服务器的建设热情有所减弱，但“第二次玩家顶峰”基本延续到了 8 月中下旬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同五周目，玩家于海岸寻找了一片平原建设了公寓楼、车站等设施，并由 Meteorite 主持修建了 Central Park ，该区域逐步发展为今日[[滨海市]]。（猪人塔、“CreatingServer”灯牌、公寓等，基本与五周目相同）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除重建五周目时期建筑外，滨海市也在寻找向外发展的机会，于滨海市东部 400 格左右的平原上设立&#039;&#039;&#039;副城&#039;&#039;&#039;（即今日[[甘地市]][[副城区]])作为住宅区，大力支持玩家在此建设自己的居所，yyzy3911 的木屋被多次复制，Meteorite、yushu、CatalpaCute 在副城的居所皆为其改造而成。CatalpaCute 与 BenLi06设计了一条从滨海主城到副城的铁路线，由滨海站经副城南站到副城站，全地下线路，即为今日[[滨海2号线]]。海花城际 C1 完工前，2号线一直为 Creating 中最高规格质量的铁路。后在机缘巧合下副城得名“甘地市”&#039;&#039;&#039;（与现实中人物无任何关联）&#039;&#039;&#039;，甘地新村、甘地南站等地名一直沿用至今。当时甘地市也迎来了蓬勃发展。后由 K3、BenLi06 与 Meteorite 合作修建了一条由滨海市东至甘地市双向六道的公路（今&#039;&#039;&#039;甘海公路&#039;&#039;&#039;），两侧设有货运线（6 号线 甘地新村 - 滨海粮仓，现已部分拆除）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====分服——生存六周目与创造一周目====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据“创造开发政策”的约定， 8 月 29 日“全员deop回归生存模式”。但当时有玩家提出可以使用这张地图的存档分开开设两个服务器，供生存玩家继续探索生电，而创造玩家可以继续建设。8 月 30 日最终采取后者即创造生存分服运作，也就造成如今此地图被称之为 Creating生存六周目/创造一周目。但后续生存服极少玩家进入游戏，在商议后决定听取 LIGHTNINGZYL 的建议重开新图作生存服，勉强挽留了生存玩家和游戏热情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====转向实体机+FRP开服模式====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 9 月，yushu 和 BenLi06 提出可提供自己的家用电脑用作开服，提供算力缓解云主机压力，提升游戏体验。后大约在 10 月正式将服务器转移至实体机，使用原阿里云深圳服务器作 FRP 节点连接，后再增购一台腾讯云上海服务器用作 FRP。至此形成双主机双 FRP 运行的局面，此措施有效地减少了游戏中的卡顿问题，体验大大增加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;参见：[[Creating重大事故#Creating重大事故:2021/11/25]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此期间也出现了严重的问题，11 月 25 日两台用于开服的电脑被&#039;&#039;&#039;勒索病毒入侵&#039;&#039;&#039;，导致电脑全部数据丢失，&#039;&#039;&#039;服务器存档被迫回档至上一次备份&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因当时管理组重心主要放在了创造服，而生存服被生存玩家直接管理，出现了&#039;&#039;&#039;生存服与创造服的割裂现象&#039;&#039;&#039;,管理组对生存服缺少打理、不大关心，导致了生存服由 yushu &#039;&#039;&#039;直管且仅被其管&#039;&#039;&#039;，生存服创造服的玩家互不相识，且后在 Creating管理组 再度将服务器“上云”时 yushu 拒绝听从管理组号令、拒绝交出地图等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但不可否认的是 Creating 在这一时期发展超出预期，甘地市的广播电台、图书馆、WTC 等建筑皆为此时期建成，生存服、创造服的在线玩家数量及日活稳定，生存玩家热情高涨，多次在通关后更换地图起新周目（在此期间的地图工程组后以“Creating生存（yushu 时期 x 周目）计数”，有多生存玩家加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 11 月，[[《新海计划&amp;amp;花地计划》]]编写完成。12 月滨海新区（今[[南苑区]]）开工建造，同时设立新海市、花地市，开启了 Creating 发展的新篇章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此期间，Creating 与 Railham 结为友好服务器，双方共设跨服设施。12 月开始在官方形式上向 uDays 合作，Creating 派出玩家协助 花都 - 叶原 的铁路修建，而 uDays 将退役的 UR3000、UR4000 赠予 Creating 使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====见证英雄时期====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 2 月，创造服因实体机性能不足再度上云，拥有更好性能的服务器后 Creating 加快了对铁路的建设，在周年庆前建设完成开通，可供 MCA 车型如“佐浦重工7100型”、UR3000 以 50 km/h 的速度运行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自 2022 年 2 月起，国内舆论氛围发生改变，群内聊天也逐渐出现了矛盾。而 3 月后上海市严加封控，各地管控措施加严，Creating 群内爆发不满情绪，多次使用“匿名聊天”功能议论国事，而服务器的建设变为缓慢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;主条目：[[2263事件]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 6 月 3 日晚，群内有成员发送 89 年 6 月 4 日中事件的影片截图，半小时后群聊被封禁，CatalpaCute、BenLi06、K3等多位群管被封号7天，Creating 临时使用旧群并组建新群重新发展。但此后群聊分为依然存在问题，直至 11 月才逐渐回归正常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此期间诞生了一个臭名昭著的工程——9 号线一期。从立项到开工仅用时三日，但隧道贯通全程用了半年之久，而施工开挖道路留下的坑洞至今仍未回填。而站点、轨道的建设直至 2025 年 3 月才完工开通，3 个站点用时 3 年，创造了“Creating奇迹”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 7 月，Creating 于花地市举办 2 周年庆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==城市游玩导览==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===滨海市===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[滨海市]]是悠日计划 Creating 区域中最早的城市，现划有[[主城区]]、[[滨海新村]]、[[南苑区]]和[[滨州县]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[主城区]]是最早被开发的区域，大部分区域已被 Creating 工程组确定为保护区，从 1 号出生点出发，斜对面即为公寓楼，而后方即为滨海市中央公园，您可以在此享受都市里的静谧。在穿越公园后，可达纪念建筑“CreatingServer”灯牌，搭乘 1 号线回到滨海车站，欣赏这座站台分离式的车站，其接入 6 条线路，曾一度吊打[[滨海南苑站]]，为 Creating 地区最重要的车站之一。除此以外，你可以到海滩上的滨海湾餐厅观看海景就餐，到海滨路的滨海宴会厅/滨海市政府看早期建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[滨海新村]]是滨海市的居民区，多数生存服时期的建筑被工程组统一复制至此，您可以在这里寻找五年前生存的足迹，到这里回归农耕生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[南苑区]]是滨海的新区，是滨海市的交通枢纽，是新海计划中的附属规划之一。目前 Creating 最重要的车站——[[南苑车站]]即在南苑区陆地的南端，作为滨海铁路局管辖的特等站，此车站接入了 4 条城际铁路、3 条地铁线路。[[南苑机场]]为 Creating 的第一座机场，与[[滨海北站]]形成空铁联运。除此以外，由于新区性质，南苑区的建筑风格更为现代化、更具科技感，街道与主城区截然不同，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[滨州县]]为未开发区域，计划后续建为滨海市陆路交通枢纽，扩大滨海城区面积。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===甘地市===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===黄沙市===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===森园市===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新海市===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===花地市===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TeamofCreating</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=Creating%E6%97%85%E8%A1%8C%E6%89%8B%E5%86%8C&amp;diff=4902</id>
		<title>Creating旅行手册</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=Creating%E6%97%85%E8%A1%8C%E6%89%8B%E5%86%8C&amp;diff=4902"/>
		<updated>2025-04-04T07:18:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TeamofCreating：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;虽名为“旅行手册”，但实际就是Creating的各方面统编而成。我们撰写这一本“手册”，是为了让新玩家更易了解Creating的各方面，更好融入我们服的氛围&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;本手册由CatalpaCute、BenLi06、Meteorite、shinanJPG及小蜜糖柚子等工程组成员参与工作编写而成。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
要谈及Creating的历史，必先认识几位关键的千代人物：现“服主”CatalpaCute、“名誉服主/旧服主”小蜜糖柚子、PCGAIR、Meteorite...以及当时的时代背景。&lt;br /&gt;
===前期(2019-2020.3)===&lt;br /&gt;
2020 年 1 月起，COVID-19 肆虐全球，中国大陆大部分范围内受到影响，大部分非毕业班的学生在四月中旬后才重返学校，而 Creating 就诞生于这段时间里面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CatalpaCute 于 2019 年 4 月左右重新接触到 Minecraft服务器（中国版），在云城服务器中学到了指令的基础，同时也惊叹于服务器中建筑之美。后与好友共开一服，但由于网易的限制，服务器存档无法导出，无法添加 mod、插件等，2020 年后甚至限制了服务器指令的使用，加之价格高昂，CatalpaCute 便萌生出开Minecraft基岩版(a.k.a 国际版)服务器的想法。但并未找到有其他志同道合之人一同游戏，寻找教程之路也异常艰辛。&lt;br /&gt;
===开服！早期(2020.4-2021.7)===&lt;br /&gt;
2 月中旬，CatalpaCute 于酷安招募帖子中加入了小蜜糖柚子的服务器，这一招募方式后面也被 Creating 继承所用。虽是网易服，但成员多对网易不满。3 月中服务器到期后，小蜜糖柚子因新限制无法续费，CatalpaCute 提议开一个“国际版服务器”的想法，获得了群内不少玩家的支持。3月下旬，CatalpaCute 在 xiayu 的帮助下第一次启动了服务端，并在推荐下购买了自己的服务器（阿里云学生机）及域名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CatalpaCute 开始将服务器信息发布在群内，吸引玩家进入，K3、小蜜糖柚子、丁仪、近月者等原于“MC”群内的成员，PCGAIR 等云城的成员以及 Meteorite等在酷安结识到的同龄人，被认为是服务器的第一批玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为何Creating的开服纪念日定于 4 月 4 日？2020 年 4 月 4 日，因部分原因全国游戏停服一日。在此之前，进入游戏的玩家零零散散，游戏积极性不高，而且服务器也多次更换地图，并没有一个固定的服务器性质。而 3 日晚商议后决定创建一个新的生存地图用于服务器，4 日各大厂游戏停服因此有了部分之前从未了解服务器的群成员也在此日加入游戏，而服务器也在这天迎来了第一次玩家顶峰，在线人数 5 人+，游戏时间也相对长，直至开学前都会有玩家进入服务器游戏，故也迎来了服务器的“第一次大开发”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020.6 - 2021.3的历史因存储介质丢失和[[2263事件]]难以考证。根据酷安动态可知 Creating 在此期间曾两次对外招新，linyushu520 就是第三次招新入群的代表人物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 8 月，CatalpaCute 曾尝试为服务器加入 mod 与插件，但因网络教程缺失、BDX 加载器停更以及 Github 被墙等问题以失败告终。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 5 月，CatalpaCute 曾加入 Santorsia&#039;s Server（今悠日计划 uDays），由 Xander 带领游览参观了[[森川市]]、[[风巽市]]、[[端点市]]，对当时 uDays 的铁路叹为观止。CatalpaCute 同 PCGAIR 随即尝试在 Creating 中发展铁路，但因为技术原因效果是极差的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 3 月，因阿里云调价，CatalpaCute 不堪高价费用而宣布暂时停服至 7 月暑假，7 月 28 日，CatalpaCute重新开启服务器——即 Creating生存（五周目），并在酷安发布帖文。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新起点(2021.7-2022.8)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====五周目时期====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖文过后反向尚可，本次招新进入的玩家有 BenLi06、yyzy3911 等，且因“肥皂君”服务器停服，CatalpaCute 在征得同意后邀请了其群内的 HakimYu、shinanJPG、Fumikado 等人进入服务器。在群内商议下，服务器正式定名为由 HakimYu 建议的“Creating”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 月 30 日前后，Creating生存（五周目）迎来 Creating 第二次玩家顶峰，CatalpaCute 允许玩家使用创造模式建设主城，由 BenLi06 主持并修建了&#039;&#039;&#039;滨海车站（五周目）、滨海 1 号线环线、临海公寓&#039;&#039;&#039;等，由 PCGAIR 与 linyushu520 修建了&#039;&#039;&#039;半山酒店&#039;&#039;&#039;，由 yyzy3911 修建了&#039;&#039;&#039;猪人塔&#039;&#039;&#039;，这些工程在当时的玩家中基本获得好评，尽管依旧有反对创造权限的抗议声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;参见[[Creating重大事故#Creating重大事故:2021/7/31]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，Creating生存（五周目） 却在 7 月 31 日晚，由于对服务器的错误设置和玩家的错误操作，服务器多次异常停止，但管理并未意识到问题之所在，在停止后重新启动服务器。最后约为 20:30 时服务器停止运行并无法再启动，后续 CatalpaCute 将存档导出发现其区块已损坏，本地运行仅可找到极少一部分的“遗迹”，据群内复盘得知当时有玩家所在的区块皆损坏。Creating生存（五周目）以遗憾告终。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====六周目时期====&lt;br /&gt;
次日，BenLi06推荐了其服务器的地图种子，让 CatalpaCute创建地图后重新开启服务器，即Creating生存（六周目）。“初期”延续了五周目的创造开发政策。虽在一次事故后玩家对服务器的建设热情有所减弱，但“第二次玩家顶峰”基本延续到了 8 月中下旬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同五周目，玩家于海岸寻找了一片平原建设了公寓楼、车站等设施，并由 Meteorite 主持修建了 Central Park ，该区域逐步发展为今日[[滨海市]]。（猪人塔、“CreatingServer”灯牌、公寓等，基本与五周目相同）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除重建五周目时期建筑外，滨海市也在寻找向外发展的机会，于滨海市东部 400 格左右的平原上设立&#039;&#039;&#039;副城&#039;&#039;&#039;（即今日[[甘地市]][[副城区]])作为住宅区，大力支持玩家在此建设自己的居所，yyzy3911 的木屋被多次复制，Meteorite、yushu、CatalpaCute 在副城的居所皆为其改造而成。CatalpaCute 与 BenLi06设计了一条从滨海主城到副城的铁路线，由滨海站经副城南站到副城站，全地下线路，即为今日[[滨海2号线]]。海花城际 C1 完工前，2号线一直为 Creating 中最高规格质量的铁路。后在机缘巧合下副城得名“甘地市”&#039;&#039;&#039;（与现实中人物无任何关联）&#039;&#039;&#039;，甘地新村、甘地南站等地名一直沿用至今。当时甘地市也迎来了蓬勃发展。后由 K3、BenLi06 与 Meteorite 合作修建了一条由滨海市东至甘地市双向六道的公路（今&#039;&#039;&#039;甘海公路&#039;&#039;&#039;），两侧设有货运线（6 号线 甘地新村 - 滨海粮仓，现已部分拆除）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====分服====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TeamofCreating</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=Creating%E9%87%8D%E5%A4%A7%E4%BA%8B%E6%95%85&amp;diff=4901</id>
		<title>Creating重大事故</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=Creating%E9%87%8D%E5%A4%A7%E4%BA%8B%E6%95%85&amp;diff=4901"/>
		<updated>2025-04-04T05:12:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TeamofCreating：​/* Creating重大事故:2022/6/3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;本文为记载[[CreatingServer]]中重大事故的词条&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Creating重大事故:2021/7/31==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7月31日，Creating生存(五周目)开服三天，玩家对于建设服务器仍然热情高涨，经常能看见服务器里有玩家在线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚上大约八点时，全部在线玩家突然与服务器断开连接，CatalpaCute本以为只是一次小崩服，但ssh连接上服务器后发现无法开启服务器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
调查后发现为宝塔面板自动任务中设置了备份，热备份导致地图损坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===事故主要原因及后续===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1)服务器人数设置为了114514人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2)BDS热备份地图损坏&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creating生存(六周末)在当天晚上开启。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Creating重大事故:2021/8/29==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因&#039;&#039;&#039;创造建设时期&#039;&#039;&#039;政策，Creating当时仅有一个服务器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月29日晚，一位玩家进入服务器后并无发现服务器有哪里不对劲，但当他尝试修改&#039;&#039;&#039;CatalpaCute所建设的滨海市政楼&#039;&#039;&#039;时，发现其一楼有几个地方无法放置方块，遂向Creating工程组反馈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3位隶属于Creating工程组的玩家上线进行调查，在滨海市南（今南苑-滨海桥）处发现了不明方块以及一个箱子，内部放有&#039;&#039;&#039;代理机器人(agent)&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经查询MinecraftWiki，确认为有玩家在滨海市政楼放置了代理机器人，但代理机器人本当为教育版独有，基岩平台上寻找了几种方法均无法消灭，直至今日仍未清除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creating工程组立即查看当天服务器日志，但没有发现可疑人员，无法直接对当日进入的所有玩家进行清退，故事件并未得到真正解决。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===事故主要原因及后续===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
没有装置反作弊插件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进服手续加紧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Creating重大事故:2021/11/25==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:frp1125.png|200px|thumb|frp被攻击部分截图。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月25日时，创造服与生存服为&#039;&#039;&#039;BenLi06与linyushu520&#039;&#039;&#039;分别管理，使用个人电脑开服，frp映射到公网开放游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
午时，yushu回家与往常一样打开电脑，但是进入系统后，却发现壁纸变为黑色，桌面上的文件全被加密且有一窗口弹出，yushu意识到电脑中了勒索病毒。随即向Creating群中报告了这一件事并寻找解决方法，但尝试多种方法均无果，故放弃数据重装系统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CatalpaCute收到信息时已是傍晚，随即与yushu一同寻找解决方案并尝试连接BenLi06开服使用的Surface3，RDP连接失败但是Todesk成功连接，没有例外的文件也是全部被加密，且在一次重启后无法再次连接。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
创造服：回档至2021/11/5的存档 ； 生存服：放弃旧存档重新开服&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===事故主要原因及后续===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Windows账户为默认的Administrator且使用弱密码(12345678),FRP没有以正确方式设置token可以直接连接。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
创造服惨遭重创，玩家有一定的愤怒与惋惜的情绪，当月工程在2022/1全部重新恢复。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Creating重大事故:2022/6/3==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 6 月 3 日晚，因部分玩家在 &#039;&#039;&#039;Creating 今天崩什么&#039;&#039;&#039;(即 Creating 对外大群) 中发送了政治敏感等不合时宜的图片、链接，导致群被永久封禁，CatalpaCute、BenLi06 和 k3 被封禁 7 天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===事故主要原因及后续===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;参见[[Creating旅行手册 # 新起点 # 见证英雄时期]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creating 的群聊自 2022 年 2 月起，逐渐受国内外事件影响，群内氛围发生改变，多次在群内议论各项“政策”等。6 月 3 日，有玩家在群内发布了&#039;&#039;&#039;历史上的明天&#039;&#039;&#039;的事件的影片截图及链接，在不合适的时间发布了政治敏感内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creating 创建新群，60% 以上的玩家被重新邀请进群&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TeamofCreating</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=Creating&amp;diff=4896</id>
		<title>Creating</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=Creating&amp;diff=4896"/>
		<updated>2024-12-02T09:50:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TeamofCreating：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Settlement&lt;br /&gt;
| name                            = CreatingServer&lt;br /&gt;
| other_name                      = Creating/CR&lt;br /&gt;
| settlement_type                 = &#039;&#039;&#039;悠日计划中一个服务器&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| image_map                       = [[File:Creating.png|80px]]&lt;br /&gt;
| map_caption                     = 服务器标识&lt;br /&gt;
| subdivision_type1               = 从属&lt;br /&gt;
| subdivision_name1               = [[Creating工程组]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type2               = 服主&lt;br /&gt;
| subdivision_name2               = CatalpaCute&lt;br /&gt;
| seat_type                       = 主要城市&lt;br /&gt;
| seat                            = [[滨海市]]、[[甘地市]] 、[[新海市]]&lt;br /&gt;
| seat1_type                      = 行政中心&lt;br /&gt;
| seat1                           = [[滨海市]]&lt;br /&gt;
| parts                           = 7&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| parts_type                      = 城市数量&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Creating&#039;&#039;&#039;，官方中文名为&#039;&#039;&#039;虹海&#039;&#039;&#039;，诞生于 2020 年 3 月下旬，并于 2020 年 4 月 1 日正式开服。Creating 是遵循 Mojang EULA 的 Minecraft 基岩平台第三方服务器，是以轨道交通、城镇建设为中心的创造服务器，以和平相处、实现共产为目标的生存服。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Creating 创造==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当前 Creating 创造通常认为是一周目，地图由生存服后期改变而来。目前 Creating 创造 中设置的行政区有[[滨海市]]、[[甘地市]]、[[黄沙市]]、[[冰原市]]、[[森园市]]、[[新海市]]、[[花地市]]。服务器首府设置在建服第一市滨海市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
滨海市是Creating 2021 年重建地图后的第一个城市, 是此创造服的前身——Creating 生存 于 2021 年 8 月建立存档以来的第一次聚集性建筑群所在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Creating 生存==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TeamofCreating</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E6%96%B0%E6%B5%B7%E5%BF%AB%E7%BA%BF&amp;diff=4895</id>
		<title>新海快线</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E6%96%B0%E6%B5%B7%E5%BF%AB%E7%BA%BF&amp;diff=4895"/>
		<updated>2024-12-02T09:45:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TeamofCreating：​重定向页面至C1海花城际&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[C1海花城际]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TeamofCreating</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E3%80%8A%E6%96%B0%E6%B5%B7%E8%AE%A1%E5%88%92%26%E8%8A%B1%E5%9C%B0%E8%AE%A1%E5%88%92%E3%80%8B&amp;diff=4894</id>
		<title>《新海计划&amp;花地计划》</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E3%80%8A%E6%96%B0%E6%B5%B7%E8%AE%A1%E5%88%92%26%E8%8A%B1%E5%9C%B0%E8%AE%A1%E5%88%92%E3%80%8B&amp;diff=4894"/>
		<updated>2024-12-02T09:43:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TeamofCreating：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;《新海计划&amp;amp;花地计划》由 CatalpaCute使用 CreatingServer 名义，最早于 2021 年 11 月提出，计划主要涉及到现 Creating [[新海市]]、[[花地市]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该《计划》设计了一条由[[滨海新客站]]到新都新海的[[新海快线]]，一条由新海到旅游区花地的[[新花城际]]。并提到仿照韶关东站建设新海站，贴合地形及风格建设花地站。当时计划于 2025 年前完成迁都新海的工作，将花地发展为旅游区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截至 2024 年 11 月，《计划》中提及的工程仍未完全落实，Creating工程组称正有序推进工作中。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TeamofCreating</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E3%80%8A%E6%96%B0%E6%B5%B7%E8%AE%A1%E5%88%92%26%E8%8A%B1%E5%9C%B0%E8%AE%A1%E5%88%92%E3%80%8B&amp;diff=4893</id>
		<title>《新海计划&amp;花地计划》</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E3%80%8A%E6%96%B0%E6%B5%B7%E8%AE%A1%E5%88%92%26%E8%8A%B1%E5%9C%B0%E8%AE%A1%E5%88%92%E3%80%8B&amp;diff=4893"/>
		<updated>2024-12-02T09:43:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TeamofCreating：​创建页面，内容为“ 《新海计划&amp;amp;花地计划》由 CatalpaCute使用 CreatingServer 名义，最早于 2021 年 11 月提出，计划主要涉及到现 Creating 新海市、花地市。  该《计划》设计了一条由滨海新客站到新都新海的新海快线，一条由新海到旅游区花地的新花城际。并提到仿照韶关东站建设新海站，贴合地形及风格建设花地站。当时计划于 2025 年前完成迁都新海的工作，…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; 《新海计划&amp;amp;花地计划》由 CatalpaCute使用 CreatingServer 名义，最早于 2021 年 11 月提出，计划主要涉及到现 Creating [[新海市]]、[[花地市]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该《计划》设计了一条由[[滨海新客站]]到新都新海的[[新海快线]]，一条由新海到旅游区花地的[[新花城际]]。并提到仿照韶关东站建设新海站，贴合地形及风格建设花地站。当时计划于 2025 年前完成迁都新海的工作，将花地发展为旅游区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截至 2024 年 11 月，《计划》中提及的工程仍未完全落实，Creating工程组称正有序推进工作中。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TeamofCreating</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E5%8D%97%E8%8B%91%E8%BD%A6%E7%AB%99&amp;diff=4892</id>
		<title>南苑车站</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E5%8D%97%E8%8B%91%E8%BD%A6%E7%AB%99&amp;diff=4892"/>
		<updated>2024-12-02T09:37:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TeamofCreating：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;此条目的主题不是与南苑机场空铁联运的铁路站点“2号线[[南苑机场站]]”及“C2、C4[[滨海北站]]”&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南苑车站（Nanyuan Railway Station），旧称滨海南苑站、滨海新站，位于滨海市南苑区，是由滨海铁路局管辖的特等车站，途径铁路线路为[[C2滨海环线]]、[[C3花海线]]、[[C4海花城际]]，城际场规模为4台6线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===一代站（2021.12-2022.12）===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南苑车站最早出现于 2021 年 11 月由 CatalpaCute 撰写的[[《新海计划&amp;amp;花地计划》]]中，当时计划新建一条由滨海东部前往新规划[[新海市]]的[[新海快线]]和新海至花地的“新花城际”。后经商讨合二为一成[[海花城际]]。2021 年 12 月，新站点以滨海新站为名开工后随滨海东部新设南苑区而定下新名“滨海南苑站”，约 2022 年 3 月建成基本架构与站台层，能够接发运行于 C1 的列车。2022 年 8 月举行的Creating二周年庆活动也于此开始，第一项活动就为由滨海南苑搭乘当时运行于 C1 的悠日铁道400系前往花地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一代站无疑是Creating高标准城际铁道梦的开始，与其同步建设的 C1 质量也高于现如今使用MTR MOD暴力建造的铁路，但一代站也存在着诸多严重的问题：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.站台灯光偏暗，墙体偏黑，灯光偏暖色调，使用光影后体验较差，可见度低。&lt;br /&gt;
2.站台及轨道缺乏规划，导致 C1 与后建设的 C2 有所冲突，也决定了南苑站的站台站场结构，此问题遗留至今。&lt;br /&gt;
3.站台层(3F)与地面层(1F)直至 2022 年 7 月都无楼梯/升降电梯予以连接，7月底因周年庆活动和拍摄宣传片需要而临时搭建一条由C1站台下地面的楼梯，但极其简陋，视觉效果及使用效果都极差。负责南苑站建设的成员也被部分工程组元老成员及玩家批评。&lt;br /&gt;
4.缺乏标识。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 8 月，Creating加入悠日计划，而10 月后转为Java服务器。12 月疫情全面放开，工程组大部分学生得以回家进行网课学习，故拥有了更多空余时间。BenLi06 宣布将滨海南苑站重建，以改善一代站反映出来的问题，并更适合Java的MTR模组使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===二代站（2022.12至今）===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受？，Ben决定以此为模板参考重建滨海南苑站，2022 年 12 月，滨海南苑站及上盖TOD项目，除站台结构保留供参考，其余全部被拆除。此次改造的操作被评为“Creating史上最彻底的改造工作”，也被视为Creating对MTR模组及后续发展的决心，与悠日计划各服务器联合的向往，对融入一体化的决心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
约 23 年 1 月下旬，滨海南苑站完成站体建设，其中站东侧外立面由玩家 shinanJPG 设计建造，站内 MTR 模组由CatalpaCute 布置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23 年 8 月（？）完成全部建设工作，且线路标识齐全，大部分一代站反映出的问题被解决，乘车体验大幅提升。同期，为避免玩家对地名认知不清，站名混乱，由Creating工程组开展了地名更改的工作，“滨海南苑站”被去除市级名称，直接称以“南苑车站”(Nanyuan Railway Station)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==站场==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南苑站城际场规模为4台6线（双岛双侧），因站点等级极高，不设越行线；且皆为客运专用，不设货场。截至 2024 年 11 月，所有经过南苑站的列车均在此停靠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城际场自西向东分别为 C4/C2/C3 下行， C3/C2/C4下行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除城际场外，南苑站也有多条地铁接入，滨海 2 号线由地下接入， 滨海 7 号线在南苑站南端新建平台接入，滨海 5 号线（矿车）在南苑站二层接入。故南苑站目前总共接入六条线路，总规模为9台12线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==设计初衷==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南苑站在规划中名为滨海新站，2021 年 11 月时 Creating 规划修建城际铁路，而现有滨海站位于市中心，四周已有建筑且设立了保护区，不便于扩建，彼时计划使用 RTMBE、MCA模组及光速船，对线路的曲直、高度差要求较高。故 BenLi06 与 CatalpaCute最终选定在滨海南部的荒地进行改造，在此修建新客站，同步建设前往新都新海及旅游区花地的铁路。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TeamofCreating</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E5%8D%97%E8%8B%91%E8%BD%A6%E7%AB%99&amp;diff=4891</id>
		<title>南苑车站</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E5%8D%97%E8%8B%91%E8%BD%A6%E7%AB%99&amp;diff=4891"/>
		<updated>2024-12-02T09:37:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TeamofCreating：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;此条目的主题不是与南苑机场空铁联运的铁路站点“2号线[[南苑机场站]]”及“C2、C4[[滨海北站]]”&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南苑车站（Nanyuan Railway Station），旧称滨海南苑站、滨海新站，位于滨海市南苑区，是由滨海铁路局管辖的特等车站，途径铁路线路为[[C2滨海环线]]、[[C3花海线]]、[[C4海花城际]]，城际场规模为4台6线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===历史===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====一代站（2021.12-2022.12）====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南苑车站最早出现于 2021 年 11 月由 CatalpaCute 撰写的[[《新海计划&amp;amp;花地计划》]]中，当时计划新建一条由滨海东部前往新规划[[新海市]]的[[新海快线]]和新海至花地的“新花城际”。后经商讨合二为一成[[海花城际]]。2021 年 12 月，新站点以滨海新站为名开工后随滨海东部新设南苑区而定下新名“滨海南苑站”，约 2022 年 3 月建成基本架构与站台层，能够接发运行于 C1 的列车。2022 年 8 月举行的Creating二周年庆活动也于此开始，第一项活动就为由滨海南苑搭乘当时运行于 C1 的悠日铁道400系前往花地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一代站无疑是Creating高标准城际铁道梦的开始，与其同步建设的 C1 质量也高于现如今使用MTR MOD暴力建造的铁路，但一代站也存在着诸多严重的问题：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.站台灯光偏暗，墙体偏黑，灯光偏暖色调，使用光影后体验较差，可见度低。&lt;br /&gt;
2.站台及轨道缺乏规划，导致 C1 与后建设的 C2 有所冲突，也决定了南苑站的站台站场结构，此问题遗留至今。&lt;br /&gt;
3.站台层(3F)与地面层(1F)直至 2022 年 7 月都无楼梯/升降电梯予以连接，7月底因周年庆活动和拍摄宣传片需要而临时搭建一条由C1站台下地面的楼梯，但极其简陋，视觉效果及使用效果都极差。负责南苑站建设的成员也被部分工程组元老成员及玩家批评。&lt;br /&gt;
4.缺乏标识。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 8 月，Creating加入悠日计划，而10 月后转为Java服务器。12 月疫情全面放开，工程组大部分学生得以回家进行网课学习，故拥有了更多空余时间。BenLi06 宣布将滨海南苑站重建，以改善一代站反映出来的问题，并更适合Java的MTR模组使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====二代站（2022.12至今）====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受？，Ben决定以此为模板参考重建滨海南苑站，2022 年 12 月，滨海南苑站及上盖TOD项目，除站台结构保留供参考，其余全部被拆除。此次改造的操作被评为“Creating史上最彻底的改造工作”，也被视为Creating对MTR模组及后续发展的决心，与悠日计划各服务器联合的向往，对融入一体化的决心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
约 23 年 1 月下旬，滨海南苑站完成站体建设，其中站东侧外立面由玩家 shinanJPG 设计建造，站内 MTR 模组由CatalpaCute 布置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23 年 8 月（？）完成全部建设工作，且线路标识齐全，大部分一代站反映出的问题被解决，乘车体验大幅提升。同期，为避免玩家对地名认知不清，站名混乱，由Creating工程组开展了地名更改的工作，“滨海南苑站”被去除市级名称，直接称以“南苑车站”(Nanyuan Railway Station)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==站场==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南苑站城际场规模为4台6线（双岛双侧），因站点等级极高，不设越行线；且皆为客运专用，不设货场。截至 2024 年 11 月，所有经过南苑站的列车均在此停靠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城际场自西向东分别为 C4/C2/C3 下行， C3/C2/C4下行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除城际场外，南苑站也有多条地铁接入，滨海 2 号线由地下接入， 滨海 7 号线在南苑站南端新建平台接入，滨海 5 号线（矿车）在南苑站二层接入。故南苑站目前总共接入六条线路，总规模为9台12线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==设计初衷==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南苑站在规划中名为滨海新站，2021 年 11 月时 Creating 规划修建城际铁路，而现有滨海站位于市中心，四周已有建筑且设立了保护区，不便于扩建，彼时计划使用 RTMBE、MCA模组及光速船，对线路的曲直、高度差要求较高。故 BenLi06 与 CatalpaCute最终选定在滨海南部的荒地进行改造，在此修建新客站，同步建设前往新都新海及旅游区花地的铁路。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TeamofCreating</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E5%8D%97%E8%8B%91%E8%BD%A6%E7%AB%99&amp;diff=4877</id>
		<title>南苑车站</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E5%8D%97%E8%8B%91%E8%BD%A6%E7%AB%99&amp;diff=4877"/>
		<updated>2024-11-26T09:43:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TeamofCreating：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;此条目的主题不是与南苑机场空铁联运的铁路站点“2号线[[南苑机场站]]”及“C2、C4[[滨海北站]]。”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南苑车站（Nanyuan Railway Station），旧称滨海南苑站、滨海新站，位于滨海市南苑区，是由滨海铁路局管辖的特等车站，途径铁路线路为[[C2滨海环线]]、[[C3花海线]]、[[C4海花城际]]，城际场规模为4台6线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---历史---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----一代站（2021/12-2022.12）----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南苑车站最早出现于2021年11月由 CatalpaCute 撰写的[[《新海计划&amp;amp;花地计划》]]中，当时计划新建一条由滨海东部前往新规划[[新海市]]的[[新海快线]]和新海至花地的“新花城际”。后经商讨合二为一成[[海花城际]]。2021年12月，新站点以滨海新站为名开工后随滨海东部新设南苑区而定下新名“滨海南苑站”，约2022年3月建成基本架构与站台层，能够接发运行于C1的列车。2022年8月举行的Creating二周年庆活动也于此开始，第一项活动就为由滨海南苑搭乘当时运行于C1的悠日铁道400系前往花地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一代站无疑是Creating高标准城际铁道梦的开始，与其同步建设的C1质量也高于现如今使用MTR MOD暴力建造的铁路，但一代站也存在着诸多严重的问题：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.站台灯光偏暗，墙体偏黑，灯光偏暖色调，使用光影后体验较差，可见度低。&lt;br /&gt;
2.站台及轨道缺乏规划，导致C1与后建设的C2有所冲突，也决定了南苑站的站台站场结构，此问题遗留至今。&lt;br /&gt;
3.站台层(3F)与地面层(1f)直至2022年7月都无楼梯/升降电梯予以连接，7月底因周年庆活动和拍摄宣传片需要而临时搭建一条由C1站台下地面的楼梯，但极其简陋，视觉效果及使用效果都极差。负责南苑站建设的成员也被部分工程组元老成员及玩家批评。&lt;br /&gt;
4.缺乏标识。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 8 月，Creating加入悠日计划，而10月后转为Java服务器。12 月疫情全面放开，工程组大部分学生得以回家进行网课学习，故拥有了更多空余时间。BenLi06 宣布将滨海南苑站重建，以改善一代站反映出来的问题，并更适合Java的MTR模组使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----二代站（2022.12至今）----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受？，Ben决定以此为模板参考重建滨海南苑站，2022 年 12 月，滨海南苑站及上盖TOD项目，除站台结构保留供参考，其余全部被拆除。此次改造的操作被评为“Creating史上最彻底的改造工作”，也被视为Creating对MTR模组及后续发展的决心，与悠日计划各服务器联合的向往，对融入一体化的决心。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TeamofCreating</name></author>
	</entry>
</feed>