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	<title>悠日計画 維基百科 ～ Yuuni Wiki - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=ChinaCraft_%E5%A4%A9%E6%9C%9D%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8(%E9%A3%8E%E5%B7%BD%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8)&amp;diff=2820</id>
		<title>ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)</title>
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		<updated>2022-09-22T05:55:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;该条目是 2014 年 至 2018 年存在的&#039;&#039;&#039;由 ChinaCraft “流亡玩家”建立&#039;&#039;&#039;、隶属 &#039;&#039;&#039;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&#039;&#039;&#039;管理的风巽地区，风巽地区(ChinaCraft)因其享受近乎与独立与 uDays 的权利因而通常被视为一个流亡服务器。有关今天&#039;&#039;&#039;从属于 uDays 的风巽市&#039;&#039;&#039;，请参考词条[[风巽市]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Settlement &lt;br /&gt;
| name                            = 风巽地区(ChinaCraft)&lt;br /&gt;
| official_name                      = &lt;br /&gt;
| settlement_type                 = 受 ChinaCraft 管辖的 uDays 区域 &lt;br /&gt;
| image_skyline                   = ChinaCraft_View.png&lt;br /&gt;
| image_caption                   = 由上图顺时针依序为：&#039;&#039;&#039;玩家出生点&#039;&#039;&#039;(20 年森川市建立后被拆除)、&#039;&#039;&#039;今日存于南岐的玩家建筑&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;风巽商业街&#039;&#039;&#039;(20 年建 5 号出生点被拆除)、&#039;&#039;&#039;Safari～旅行飞机&#039;&#039;&#039;(20 年因高架路施工被拆除)、&#039;&#039;&#039;风巽老街旧影&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;天朝度假村&#039;&#039;&#039;(18 年被解体，部分建筑迁移至端点市)、&#039;&#039;&#039;位于风巽原野今日不存的玩家建筑&#039;&#039;&#039;。注:2017 年 uDays 未独立前位于 Java 平台，上述绝大多数截图是 14 - 17 年的留存。&lt;br /&gt;
| subdivision_type                = 服务器&lt;br /&gt;
| subdivision_name                = ChinaCraft (流亡玩家管辖)&lt;br /&gt;
| subdivision_type1               = 存在时间&lt;br /&gt;
| subdivision_name1               = 2014 - 2018&lt;br /&gt;
| subdivision_type2               = 游玩模式&lt;br /&gt;
| subdivision_name2               = 混合模式&lt;br /&gt;
| subdivision_type3               = 坐标&lt;br /&gt;
| subdivision_name3               = &#039;&#039;&#039;X 1800, Z -6500&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| image_map                       = chinacraftlogo.png&lt;br /&gt;
| map_caption                     = 旗帜&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&#039;&#039;&#039;是悠日计划群组服中曾经的一个“流亡性”的Minecraft服务器，主要活跃于 2014 年 至 2018 年，其流亡玩家所驻扎位址是今日 uDays 中的[[花都市]]南岐区、悠兰区及[[风巽市]]洋河区中。实际彼时所安排的地区管理者&amp;quot;Werebed&amp;quot;从未访问过地图。在 uDays 于 2017 年独立后设”风巽地区&amp;quot;但境内此时源自&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;的玩家只剩 2 - 3 名，这些玩家在 2018 年前都被移至端点市，至此风巽地区沦为荒郊无人区。风巽地区在 2019 年被视为 uDays 中的一部分，在 2020 年建立 &#039;&#039;&#039;风巽市&#039;&#039;&#039;。但今日风巽市从玩家构成与文化上已经与&#039;&#039;&#039;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)完全不再相关&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
===临时管理时代 (2014.8 - 2015.1)===&lt;br /&gt;
[[File:cc.jpg|200px|thumb|原始信息存档。]]&lt;br /&gt;
uDays 地图基于 2014 年至 2017 年 Java 平台服务器 Grand Theft Minecraft 多世界下的生存地图。在 2014 年 8 月左右，因彼时 Grand Theft Minecraft 的友好服务器&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器&amp;quot;资金不足并预计在 1 个月内关闭。因此  Grand Theft Minecraft 服主 LYMAD、管理员 Santomako 向 ChinaCraft 提出建议，即在 Grand Theft Minecraft 生存世界中成立“风巽区域”交由 ChinaCraft 服主 Werebed 所临时管理，在 ChinaCraft 得到足够的资金重启服务器后将风巽区域的建筑移出交还于 ChinaCraft。&lt;br /&gt;
[[File:wttt.jpg|200px|thumb|彼时风巽区域里的监狱，风巽区域实际上拥有治外法权。]]&lt;br /&gt;
在 ChinaCraft 关闭后，Grand Theft Minecraft 生存世界中的“风巽区域”接纳了一部分来自 ChinaCraft 的“流亡玩家”，总数在六十人左右。他们在风巽地区建立了“主城级”的出生点和许多玩家建筑，并大量建造“ChinaCraft”的徽标建筑、安插旗帜，希望能够有朝一日能够归于 ChinaCraft 中。在当年 11 月 11 日“ ChinaCraft 3 周年纪念活动”时，Grand Theft Minecraft 的服务器最大在线人数亦被 ChinaCraft 流亡玩家占满，导致不得不 Kick 部分玩家保持 Grand Theft Minecraft 的正常运行。但事实上，风巽地区建立 3 个月后， ChinaCraft 便筹集到了用于重新重启服务器的资金，但他们将这笔资金用于开设游戏 Unturned 的服务器。不再运营 Minecraft 服务器业务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===流亡时代 (2015.1 - 2018)===&lt;br /&gt;
[[File:texx.jpg|200px|thumb|今位于花都市南岐区的鱼市街在 2014 年的旧影，因地区被划供 ChinaCraft 管理，这些商店建筑在随后被闲置。]]&lt;br /&gt;
在这种情况下，许多原 ChinaCraft 玩家感到失望，一部分玩家选择退出服务器、一部分玩家留在Grand Theft Minecraft(其中少数在 uDays 独立后跟随 uDays）。而留在 Grand Theft Minecraft 的玩家因对服务器主世界中的 RP 玩法难以适从，日后也有纷纷退服者，所剩无几的留存玩家负责了 Grand Theft Minecraft 的建筑工程。在 uDays 独立后跟随 uDays 的玩家仅剩七八人，其中知名玩家包括 LingerPoi,Fanta,IXA,Blues等，他们也或多或少参与了[[端点市]]早期的一些开发工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===区划撤销 (2018)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了 2017 年末，绝大多数 ChinaCraft 的流亡玩家都已经或多或少的退服或前往端点市，此时留守于风巽的玩家只剩 2 至 3 人，这些玩家在 2018 年前被全数迁移至端点市。2018 年 1 月 1 日起，风巽地区(ChinaCraft)区划被撤销。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[风巽市|2020 年后 (2020-至今）]]===&lt;br /&gt;
[[File:wted.jpg|200px|thumb|早期玩家建筑，在 2020 年被拆除。]]&lt;br /&gt;
2020 年后风巽地区被划为“风巽镇”，受端点市内涌出的玩家影响，风巽地区进入了快速发展时期，但早前的大量建筑在这个时候被拆除以为新建筑让位。在 2020 地图大崩溃后 uDays 出生点被迁移至风巽，自此风巽镇升格为市，由 Xanderminum 、Nzbcorz、MethylQAQ 三人共管。因服务器内外动荡，最终仅剩 Xanderminum 管辖风巽市，其成为了风巽市市长或“永久性的地区管理者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年后，受出生点搬离、[[花都市]]成立影响，风巽市逐渐沦为了锈带。到了 2022 年，区域内已经没有多少玩家活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==争议==&lt;br /&gt;
===日后对区划撤销事件的争议===&lt;br /&gt;
一些 uDays 玩家认为将 ChinaCraft 流亡地区合并入 uDays 是“不明智的选择”，在某种层面上应当继续保留“ChinaCraft&amp;quot;在 uDays 中的独立地位，以类似于日后悠日计划群组服的一张地图交由“不同服务器划定不同区域管理”的架构模式运行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==琐事==&lt;br /&gt;
* 2017 年 uDays 独立后，地图中两个唯一有所发展的区域正好是今天的[[端点市]]与[[风巽市]]。实际上最初选定端点市(江泽镇)作为 uDays 中心城区开发的原因也是彼时风巽地区受 ChinaCraft 流亡玩家自持管辖。&lt;br /&gt;
* 风巽地区(ChinaCraft)区域被今天的花都市悠兰区、花都市南岐区、风巽市洋河区、风巽市临海区所继承。其发展程度实际在 2017 年远超过彼时的端点市(江泽镇和端点岛)。&lt;br /&gt;
* uDays 境内有许多纪念 ChinaCraft 的建筑或地名，绝大多数位于端点市[[端点市岛区|岛区]]与上都区。&lt;br /&gt;
* 前 ChinaCraft 玩家 LingerPoi 2019 年在端点市上都区建造的“羊驼庄园”被[[悠日计划 特色建筑]]收录，她同时也是风巽商业街(20 年修建 5 号出生点而被拆除）的作者。&lt;br /&gt;
* 前 ChinaCraft 玩家 Fanta 为悠日铁道端巽线的中英文报站提供了女声配音。&lt;br /&gt;
* 即使在 5.2202 uDays NewYear!! 版本[[悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 1]]后，于风巽市内建造 ChinaCraft 的旗帜也并不违背基本法案。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E6%82%A0%E6%97%A5%E8%AE%A1%E5%88%92_%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E6%B3%95%E6%A1%88_5.22_%E5%8F%91%E8%A1%8C%E7%89%88%E6%9C%AC_6&amp;diff=2700</id>
		<title>悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 6</title>
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		<updated>2022-09-21T18:31:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 6&#039;&#039;&#039; (简称 基本法案 5.22 R6)，是适用于 uDays 全境的法案之总和，于 2022 年 8 月 19 日发布，于 2022 年 8 月 29 日施行。适用于[[5.2208 uDays Saki]]版本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 法案内容 ==&lt;br /&gt;
=== Discord 服务器/QQ 群聊基本守则及玩家行为法案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.基于玩家构成元素，禁止在频道/群聊内公开发布任何令多数人感到不适的内容，不允许过度谈论政治立场、禁止发送任何被网路 meme 赋予了“额外意义”的表情，无需警告，直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.禁止在频道/群聊内进行争吵、重复发送文字/表情“无意义”刷屏性质内容。在警告一次后将直接清退，对于任何触犯他人底线的玩家，我们将直接清退并录入黑名单。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.不允许在 Discord 服务器及群聊内使用任何国旗形式的 EMOJI 作为用户名后缀，在警告一次后将直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.对于已获取 uDays 准入资格的成员，禁止将 uDays 内部事务/审核计划传播至群内其他个体、乃至其他服务器、IM群聊内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.禁止偷窃、破坏其他玩家的私有载具、窃取博物馆内展示性质载具、劫持自动运行的列车/飞机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六.不允许在 uDays 中任何图书馆内上传对应现实政治事件的书籍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七.为确保不打扰他人游玩，请尽量不直接在 uDays 中使用公屏聊天，使用您的 Auroralink 凛雪终端 安装聊天应用来进行私下对话；在公屏聊天框刷屏者最高将进行 1 个月禁言处理、发布歧视、仇恨言论者一经查证立刻清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 信息泄露法案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.未经许可提取、改造、二次分发 uDays、SantorsiaWorks 所制作的附加组件及基于「互通计划」引进的附加组件属于非法行为，我们有权予以追究，并在此类附加组件官方页面处公示违反条约的玩家 ID 及联系方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.对于获取了更高权限的用户组/uDays 工程组成员，禁止将 uDays 内部事务/计划传播至其他个体、服务器、IM群聊内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.原则上不允许测量、拷贝 uDays 中的任何非公开性质建筑(含红石机器)，不允许将 uDays 中的任何红石设备解析公开上传至任何平台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 运营法案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.悠日计划、uDays 是遵循 Mojang EULA 的 Minecraft 基岩平台第三方服务器，是以轨道交通所驱动的城镇向工艺性质 Role Play Like 服务器，不接受无偿性的捐助。服务器内采用去中心化模式以最大限度彰显玩家作为个体所迸发的多样性，服务器外依然采用垂直管理方式以高效决定 uDays 相关运营决策方案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.uDays 工程组应当最大限度保证悠日计划的平稳运营，不能采取与之相反的行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.对于 Discord 频道而言，在发言等级10以上，符合 Discord 规定，与被清退/封锁者没有联系者可获取 Trust Player【受信任玩家】权限组；对于 QQ 群聊而言，在发言等级 Lv80 以上，符合 QQ群聊规定，与被清退/封锁者没有联系者可获取 Trust Player【受信任玩家】权限组&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 若在轨道交通设计/工艺建筑上有自己独特独到的见解，在获取以上【受信任玩家】权限组后即可以参加选举加入 uDays 工程组。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一般玩家可以给予工程组候选人 3 票投票权，候选人无法给自己投票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.未经许可泄漏工程组内部事务、擅自导出 uDays 地图内版权性质建筑作品及附加组件并提供给其他个体或服务器单位的工程组成员，将视情况取消工程组成员资格或直接清退，并同时将 ID 提交到互通协议服务器内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.uDays 工程组自 2021 年 12 月 30 日 前的成员视为永久性成员，在此之后受选举加入的工程组的玩家有效期为一年，处于某种原因在运营中出现空缺时，将临时从上次选举的候选人中进行选举，将当选的玩家作为临时运营直到下一次选举。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六.uDays 工程组成员禁止干涉普通玩家正常游玩过程，含主动无理由给予玩家物品/资产、未经许可非法 TP 玩家至特定位置、煽动鼓励玩家前往某处/获取某物等一切侵犯玩家许可的内容；但隐身下随机抽查观察7日内加入uDays的新玩家(不干涉玩家游玩过程)是被允许的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七.在 uDays 工程组每次任期结束前进行支持率调查，在支持率调查中排名第一的人，除非本人请辞，否则会自动进行下一届运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八.uDays 工程组有权立刻清退任何「具有危险性」的或被主观片面标记的「不当」玩家，或将玩家移动至监狱、反省所关押，但禁止滥用这一权利。任何 uDays 工程组成员在一周内被超过3名玩家举报将直接撤销。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九.uDays 工程组成员禁止在未经许可的情况下建造冰船道、铁路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “无意义”玩家清退法案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藉由绝大多数“观光客”对 uDays 实际构成玩家产生了困扰现象，为妥善控制玩家数量与质量，我们采用机器人方式「无条件直接清退」以下类型的玩家，并记入黑名单：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在直辖区域搭建过”令人遗憾“的巨大(单体在 128x128x128 以上，且无任何受“习惯法”所公认的具备装饰或功能效用)「火柴盒」建筑的玩家&lt;br /&gt;
* 言行举止被 3 人以上投诉或经 uDays 工程组成员主观标记「不适合 uDays」的玩家。&lt;br /&gt;
* 未在 2022/02/01 前补足「玩家备案」的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 游玩须知 (uDays EULA) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一、游玩 uDays 即代表您同意 uDays EULA 并遵守 uDays 所有已通过生效法案，请注意，游玩 uDays 属于 SantorsiaWorks 所赋予您的特权，而非您所享有的固定权利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二、如遇到任何重大《基本法案》变更或服务器 EULA 修正，我们将在提前 7 个工作日内于 uDays 的 Telegram 新闻通知频道中发布预览版本。在 7 日内您可以提出修正意见，我们将在投票后予以采纳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三、悠日计划、uDays 的纳新计划属于“测试”性质，我们可能随时暂停或永久终止对外纳新计划并直接清退同期加入的绝大多数「无任何明显活跃痕迹」的玩家，但此类玩家并不会被加入黑名单中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 玩家开发法案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.本法案适用于 uDays 传统区域外的所有区域，即限定坐标为 X 5000 至 - 5000、Z 5000 至 -9000 区间外的所有区域。任何获取“城镇开发权限”的玩家可以在这些区域进行完全自由的创造模式活动，并独立建城建镇，但以下三个地方依然受到 uDays 直辖区域保护：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.位于 X 轴 15000、Z 轴 15000 的集中红石计算区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.位于 X 轴 22222、Z 轴 22222 的测试区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.位于 X 轴 30000、Z 轴 30000 的测试区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.玩家在游玩前即可申请域外开发城镇权限，即“确定开发区域、获取权限、进行区域开发”步骤。uDays 将基于此类玩家完整创作权限，并 不后天干涉这些地方的整体建筑进程，保证这些新开发城镇拥有完整的独立性与自主性。玩家也可以自行发布适用于该区域的经济系统及设置区域专用的附加组件、在保证服务器平稳运行的角度上，uDays 从服务端层面给予完整支持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.玩家新设立城镇必须拥有该地所专用的管理规定或“习惯”法，基于 uDays 服务器级层面考虑，仍然禁止这些红石机器：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.可能导致区块崩溃的机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.没有开关的高频红石机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.建立铁道者必须提供使用自造或租借的 MCA / TCMB 车体，不可使用悠日铁道所运行的车体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.可以设立通往 uDays 主要区域的道路、铁路、航班，但须在 uDays 主要区域边界处终止，由 uDays 工程组于域内开辟通往玩家新开发城区的道路、铁路、航班。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 直辖地区 [[端点市|端点市广域区域]] 游玩法案与景观保护法案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.本景观保护及游玩、建筑法案适用于大端点市所有地区，即“[[端点市岛区|岛区]]、[[上都区]](含“安平地区”)、[[江南区]]、[[离岛区]]、[[凛雪镇]]、[[石英镇]]、[[如月地区]]、[[白川地区]]、夕方地区、[[新陆地区]]及对应轴坐标的下界区域与末路之地区域”，整体适用坐标约位于地图 X 2500 至 -300、Z 500 至 - 1300 区间内。您需要查询卫星地图以获取准确地区边境位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.端点市广域地区是 uDays 中历史最为悠久的玩家聚落所在地、也是官方性设立的“生存区域”所在。区域内实行宽松性的生存制度以适用于热衷于“生存建筑”的玩家群体。任何拥有“创造权限”的 uDays 玩家原则上必须于端点市广域区域内使用生存模式、不允许此类玩家端点市广域区域内进行任何建筑活动或将物品转赠于区域内玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.藉因端点市广域地区隶属 uDays 工程组直辖区域，为确保直辖区域间协同发展于景观一致性，uDays 工程组于端点地区拥有这几项新增、改动建筑性豁免权：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.修建同其他直辖区域风格一致的公用交通系统(例如公路、轨道交通及航空水运业务)；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.修建出生点周边半径 50 格内的基础玩家服务设施；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.uDays 工程组在 2019 年以前已经指定、登记的地块上建立公用性质建筑物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.于端点市边界区域建立关闸及边境墙；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上四种类型工程为 uDays 工程组在端点市广域地区进行的主要建筑性质活动，对于玩家而言，uDays 工程组不干涉不参与区域内任何玩家活动之进程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.根据《悠日计划 试行经济系统 (3.20)》作用范围，目前端点市广域地区适用于经济制度，因此目前不允许玩家未经许可于端点岛区、端点上都区(含“安平地区)、离岛区、凛雪镇建立建筑。uDays 玩家必须通过游戏内实体货币“CR 信用点”购买由 uDays 工程组制定或玩家指定的“区间内地皮”或“含地皮的建筑”方可于以上区域内进行建筑措施。一经发现，uDays 工程组有权直接拆除以上区域内未经许可建立的任何建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.根据 2019 年 7 月 17 日投票结果，于[[端点市]]广域区域内“[[石英镇]]”区域建筑必须向石英镇负责人“GourmendJaky”申报并由其批准。 藉因“GourmendJaky”长期未访问 uDays。根据习惯法，目前可向 uDays 管理组“Ashin Hung”、“Yan Himeno”申报。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六.任何 uDays 玩家在端点市广域区域建筑时，必须将自己的建筑连接上距离该建筑最近的道路。但满足以下要求者除外：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.经过申报后批准建立的特殊风格性建筑，例如“空岛、飞行器、船舶形建筑”；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.任何位于海底或距离最近海岸半径 50 格以上的的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.位于端点市高原区域的建筑，根据 2020 年 3 月《端点市高原红石试验区》文件，玩家于高原区域可任意建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.位于端点市白川区域的建筑，根据 2020 年 3 月“白川自治地区”设立文件：“玩家于白川自治区无需强制修建连接距离玩家最近道路的连接道路”，但必须于玩家“aCinyu”之键盘神社内信箱自主提交书籍形式报告；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.2017 年 4 月以前的原江泽镇玩家于端点江南建立的任何建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七.端点市广域区域内坐标所对应的下界区域为全 uDays 玩家所共有，含公用建筑等一切事物的处置权可由玩家自行定夺。但玩家不应扰乱下界传送门与主世界的固定连结。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八.原则上禁止玩家砍伐以下区域的景观性质树木；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.距离出生点半径 50 格内的任何树木；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.岛区的任何树木；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.上都区(含安平地区)、凛雪镇、石英镇距离道路半径 10 格内的树木；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.距离离岛区樱茉阁半径 100 格内的任何树木；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
砍伐树木请至端点市离岛区林场或其他区域，若不慎砍伐以上区域内的树木，请基于树木原坐标进行补种。在端点市广域区域长期、多次、屡教不改砍树只砍半截(即留下顶层原木造成树冠悬空)的玩家将根据游玩状况进行一定处罚，最高可流放至 uDays 主要区域外(距离原点 X 轴与 Z 轴 30000 格以上)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九.除建筑原作者外，任何玩家不得损毁“悠日计划特色建筑”、“悠日计划记忆建筑”单体项目。留言请在指定留言处，不允许在建筑外立面粘贴留言牌。关于“悠日计划特色建筑”、“悠日计划 记忆建筑”列表请参考 uDays WIKI。若您的建筑即将侵犯此类建筑限界，请立刻联系 uDays 工程组。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十.根据 2022 年 5 月通过的《悠日计划 基本法案 信息泄漏法案》，原则上不允许玩家进入任何加装外壳的封闭红石机械内(例如悠日城际铁路的站内机器及实体计算机)，若造成红石机械损坏，将予以追究并给予相关处罚。不允许测量、拷贝 uDays 中的任何非公开性质建筑(含红石机器)、非红石机器作者或未授权者禁止将他人红石机器结构或解析公开上传至任何平台。一经发现视情况最高直接清退。此外，以下具有封条的限制区域禁止进入：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.位于江南区的原 MagicMirr0r 房屋；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.位于凛雪镇的寒鸦堡垒地下部分；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.位于上都区的 SukyoC 造地下测试线路；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.位于岛区的地下金库部分；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十一.玩家原则上不应当在城际铁路已建成区半径 25 格内建造建筑，在铁路半径 100 格内建造任何总高度超过 30 米的建筑需群聊内申报，请及时关注城际铁路规划信息。悠日铁道在规划施工时会尽可能避免正面冲撞玩家建筑，特殊情况下会联系玩家协商决定拆除(移位)及补偿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十二.根据 2022 年 8 月 24 日解除戒严通知，目前端点市广域区域允许玩家建造红石机器，但以下红石性机器依然禁止：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.利用特性刷物品的机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.可能导致区块崩溃的机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.没有开关的高频红石机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.以 TNT 为媒介的红石陷阱；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 工程组有权立刻制止并拆除相关建筑项目，此外，原则上建造以下红石性设备必须由 uDays 管理组 批准通过：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.单体大于 256 x 128 x 256 的红石设备；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.TNT 炮 (不允许对准密集建筑区)；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.总长度长于 512 格的冰船道；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.涉及对应现实中政治性音乐的音乐盒；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 6.总长度长于 512 格的矿车线路；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十三.以下区域禁止建造任何总体积在 48 x 48 x 48 以上的、空置的、受“习惯法“公认的不具装饰性的“火柴盒”性质建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.岛区、凛雪镇全境；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.距离离岛区“樱茉阁”或“镜湖神社”半径 70 格内区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.距离江南区“原江泽镇”、现“遗址公园”半径 70 格内区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.距离江南区“世界树”(X 0 及 Z 0 处)半径 100 格内区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.距离铁路车站半径 70 格内区域或距离铁路半径 50 格内区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，端点市广域地区除高原地区外建造任何单体总高度高于 100 格的建筑必须由 uDays 工程组所批准。除高原区域外禁止建造总体积超过 48 x 48 x 48 的“教程建筑”。全区域禁止建造宽度大于 9 格的公路；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十四.uDays 尊重每位玩家的政治倾向、价值观，但于端点市广域区域禁止以下形式的建筑行为，含设置图片、告示板、或使用红石显示屏展示：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.在任何被“习惯法“视为的公开区域设置任何对应现实中国家或地区的旗帜；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.性暗示建筑及含有强烈暴力、恋童性质的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.骚扰及辱骂性质的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.含有 TNT 的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.映射现实中政治事件的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十五.未经许可以破坏门窗挖掘地道等行为强行侵入、或直接破坏任何玩家或官方性质建筑者将予以严格追究，最高可直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十六.基于 2021 年 9 月通过的 《悠日计划 互通法案》，不允许玩家在端点市广域区域的岛区、上都区(含“安平”地区)、离岛区、江南区、凛雪镇、石英镇、如月镇及海上修建任何以 MCA / KZSATC 作为基准的铁路系统。作为补偿，玩家可以于距原点 ( X 0 及 Z 0)10000格外的区域任意修建铁道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十七.根据 2020 年 9 月通过的《试行经济计划补充条例 (3.2009)》，不允许玩家在端点市广域区域江南区、如月镇批量占用地块。对于玩家占用以上区域地块但超过 6 个月未建筑者地块将被直接收回，uDays 工程组不具备最终通知业务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十八.因玩家主观行为导致城镇面积级受损者将视情况流放至 uDays 主要区域外乃至直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十九.uDays 直辖区域内禁止使用枪械设备，任何携带枪械进入端点市广域区域者一经发现枪械将被直接没收；不允许携带爆炸物进入铁路车站，任何携带爆炸物进入铁路车站者爆炸物将被直接清除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二十.不允许将混合区域与创造区域内限定物品带入端点市广域区域，任何在端点市广域区域视为的非法物品一经关闸即清除并不予退还，这些物品包含：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.任何枪械、弹药；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.火箭喷射飞行背包；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.MCA / KZSATC / TCMB 等实体控制器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.下界传送门方块；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.未缴纳通关费用的任何物品、含滨海市的进口物品；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 6.超过 1 台凛雪终端；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 7.任何写有文字的书籍；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 8.TNT；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 9.任何非正常手段获取的钻石块、金块、绿宝石块或超过 4 组的钻石、金锭、绿宝石；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
未经许可且携带有非法物品多次穿越端点市广域区边界者最高将被永久禁止进入端点市广域区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 直辖地区 [[花都市|悠日都花都]] 游玩法案及景观保护方案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.本景观保护及游玩、建筑法案适用于[[花都市]]所有地区，即“悠兰区、悠亭区、南岐区、悠芷区、池店镇”及对应轴坐标的下界区域与末路之地区域”，整体适用坐标约位于地图 X 2500 至 -1000、Z -2500 至 - 5500 区间内。您需要查询卫星地图以获取准确地区边境位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.花都市是 uDays 中法定的“首都地位”城区，也是 uDays 直辖区域，定义为工艺建筑展示区及混合区域以最大限度的刻画出区域的细节及“生活感”。藉由现行《试行经济系统 3.20》未覆盖花都地区，因此区域内采用玩家自主选地建设申报制度，任何玩家位于花都地区的一切建筑行为必须于群聊内提前申请并告知具体建筑类型尺寸，在经过协调答复后方可进行工程施工，以最终批准建筑计划为准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.花都全境禁止一切随意砍伐、挖掘之行为，长期多次违反者将根据游玩情况最高流放至 uDays 主要区域外(距离原点 X0 Z0 30000格以上距离处)，任何建材可通过他市输入或使用凛雪终端进行购买，木材可前往位于花都悠兰及悠芷地区所设立的“林场”进行砍伐与补种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.除建筑原作者外，任何玩家不得损毁“悠日计划特色建筑”、“悠日计划记忆建筑”单体项目。留言请在指定留言处，不允许在建筑外立面粘贴留言牌。关于“悠日计划特色建筑”、“悠日计划 记忆建筑”列表请参考 uDays WIKI。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.根据 2022 年 5 月通过的《悠日计划 基本法案 信息泄漏法案》，原则上不允许玩家进入任何加装外壳的封闭红石机械内(例如悠日城际铁路的站内机器及实体计算机)，若造成红石机械损坏，将予以追究并给予相关处罚。不允许测量、拷贝 uDays 中的任何非公开性质建筑(含红石机器)、非红石机器作者或未授权者禁止将他人红石机器结构或解析公开上传至任何平台。一经发现视情况最高直接清退。此外，以下限制区域禁止无关玩家进入：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.位于南岐区与悠兰区的南岐车辆段与试车线；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.位于悠亭区的大同广场地下防空洞部分；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六.uDays 尊重每位玩家的政治倾向、价值观，但于花都地区禁止建立以下形式的建筑行为，含设置图片、告示板、或使用红石显示屏展示：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.设置任何对应现实中国家或地区的旗帜；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.骚扰及辱骂性质的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七.未经许可以破坏门窗挖掘地道等行为强行侵入、或直接破坏任何玩家或官方性质建筑者将予以严格追究，最高可直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八.基于 2022 年 5 月通过的 《互通计划 补充条例》，花都悠兰区、悠亭区、南岐区禁止玩家建立任何性质、采用任何实体控制器的私铁及矿车线路；玩家若于悠芷区、池店镇建立轨道交通系统请于群聊内提前申报，并提供完整准确的线路规划，车站间隔设计必须在 300 格以上，车站必须于单人地图中建造完成经审核确认后方可转移至 uDays 中，并提供该线路专用的 MCA / TCMB 实体控制器基准列车车体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九.因玩家主观行为导致城镇面积级受损者将视情况流最高直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十.uDays 直辖区域内禁止使用枪械设备，花都地区原则禁止携带枪械；不允许携带爆炸物进入铁路车站与地下铁，任何携带爆炸物进入铁路车站及地下铁者，爆炸物将被直接清除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十一.不允许将创造区域内限定物品带入花都区域，任何在花都区域视为的非法物品一经关闸即清除并不予退还，这些物品包含：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.任何枪械、弹药；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.MCA / KZSATC / TCMB 等实体控制器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.未缴纳通关费用的任何物品、含滨海市的进口物品；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.任何写有文字的书籍；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.TNT；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
未经许可且携带有非法物品多次穿越花都边界者最高将被流放 uDays 主要区域外(距离原点三万格外)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 直辖区域 [[叶原市]]临时约法 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.本法案适用于[[叶原市]]全区，含叶原旧城区、诺记吧村、圣路易士区、叶原城区。整体适用坐标约位于 X 3000 至 -1000、Z -1000 至 - 2500 这一区间内，具体请参考卫星地图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.藉由叶原开发案于 2022 年初废弃，但区位仍然保留。临时采用生存模式运作，但允许玩家在创造模式下建立私铁，具体请参考《私铁管理方案》。此外，目前除诺记吧村、圣路易士区外其他区域不允许玩家建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.除建筑原作者外，任何玩家不得损毁“悠日计划特色建筑”、“悠日计划记忆建筑”单体项目。留言请在指定留言处，不允许在建筑外立面粘贴留言牌。关于“悠日计划特色建筑”、“悠日计划 记忆建筑”列表请参考 uDays WIKI。若您的建筑即将侵犯此类建筑限界，请立刻联系 uDays 工程组。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.根据 2022 年 5 月通过的《悠日计划 基本法案 信息泄漏法案》，原则上不允许玩家进入任何加装外壳的封闭红石机械内(例如悠日城际铁路的站内机器及实体计算机)，若造成红石机械损坏，将予以追究并给予相关处罚。不允许测量、拷贝 uDays 中的任何非公开性质建筑(含红石机器)、非红石机器作者或未授权者禁止将他人红石机器结构或解析公开上传至任何平台。一经发现视情况最高直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.不允许在叶原市建造此类建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.任何“教程建筑”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.性暗示建筑及含有强烈暴力、恋童性质的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.骚扰及辱骂性质的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.含有 TNT 的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.总高度高于 50 格的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 6.宽度大于 22 格的马路；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 7.使用特殊材料作为主体构造的建筑，此类材料不限于黑曜石、基岩、篝火等；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 8.任何反应现实中国家或地区的旗帜；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[风巽市]]、朔川地区游玩法案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.本法案适用于[[风巽市]]传统建成区“洋河区、原野区、临海区”及由 Xanderminum 新开发“朔川地区”内。整体适用坐标约位于 X 3000 至 -1000、Z -5500 至 - 7000 这一区间内，包含对应坐标的下界区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.风巽市及朔川地区由玩家 Xanderminum 全额管辖，一切行使权力由其决定。uDays 工程组于风巽市及朔川地区拥有这几项新增、改动建筑性豁免权：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.修建风格一致的公用交通系统(例如公路、轨道交通及航空水运业务)；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.修建出生点周边半径 50 格内的基础玩家服务设施；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.uDays 工程组在 2021 年以前已经指定、登记的地块上建立公用性质建筑物；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.根据《悠日计划 试行经济系统 (3.20)》作用范围，目前风巽市适用于经济制度，因此目前不允许玩家未经许可于风巽市洋河区建立建筑。uDays 玩家必须通过游戏内实体货币“CR 信用点”购买由 uDays 工程组制定或 Xanderminum 指定的“区间内地皮”或“含地皮的建筑”方可于该区域内进行建筑措施。一经发现，上述有权直接拆除以上区域内未经许可建立的任何建筑。其他区域请参考第九条。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.除建筑原作者外，任何玩家不得损毁“悠日计划特色建筑”、“悠日计划记忆建筑”单体项目。留言请在指定留言处，不允许在建筑外立面粘贴留言牌。关于“悠日计划特色建筑”、“悠日计划 记忆建筑”列表请参考 uDays WIKI。若您的建筑即将侵犯此类建筑限界，请立刻联系 uDays 工程组。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.根据 2022 年 5 月通过的《悠日计划 基本法案 信息泄漏法案》，原则上不允许玩家进入任何加装外壳的封闭红石机械内(例如悠日城际铁路的站内机器及实体计算机)，若造成红石机械损坏，将予以追究并给予相关处罚。不允许测量、拷贝 uDays 中的任何非公开性质建筑(含红石机器)、非红石机器作者或未授权者禁止将他人红石机器结构或解析公开上传至任何平台。一经发现视情况最高直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六.风巽市及朔川地区采用混合模式运行，您可自由于其间开展生存，也可联系 Xanderminum 获取更多创造条件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七.不允许在风巽市内开设赌场，在风巽市内进行任何游行活动请自行提交以书籍为形式的申报材料于联合玩家服务中心或风巽市保卫局处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八.根据 2022 年 8 月 24 日解除戒严通知，目前风巽市及朔川区域区域允许玩家建造红石机器，但以下红石性机器依然禁止：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.利用特性刷物品的机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.可能导致区块崩溃的机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.没有开关的高频红石机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 工程组有权立刻制止并拆除相关建筑项目。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九.目前风巽市及朔川地区这些地方禁止建筑：&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
1.五号出生点“信义广场”半径 50 格内的区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.风巽北车站、临海车站、原野车站半径 50 格内的区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.“滥权之瓶”纪念雕像半径 10 格内的区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十.任何玩家原则上不应当改动风巽市内公用建筑，风巽市区下界传送门许可制度以于 2020 年 6 月实质性废弃，目前玩家可以在风巽市及朔川区域内自行搭建前往下界的传送门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十一.不允许在风巽市建造此类建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.单体规模长宽高任意一项大于 64 x 64 x 64 格的“教程建筑”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.性暗示建筑及含有强烈暴力、恋童性质的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.骚扰及辱骂性质的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.含有 TNT 的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.总高度高于 180 格的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 6.空岛建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 7.宽度大于 22 格的马路；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 8.使用特殊材料作为主体构造的建筑，此类材料不限于黑曜石、基岩、篝火等；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 9.刷怪笼；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 关于私铁的管理办法请参考《uDays 直辖区域及风巽市、朔川市域内私铁管理方案》。此外，基于2022 年 1 月 22 日投票结果，自 2022 年 2 月 1 日后，禁止在风巽市及朔川地区建立任何反应现实中国家或地区的旗帜。目前区域内所有此类建筑已经登记在案，一经发现此类新建建筑，将立刻拆除，多次违反者将被直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 直辖区域及风巽市、朔川市域内私铁管理方案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.本法案适用于 uDays 中直辖区域(端点市、花都市、叶原市)及风巽市、朔川市地区，即限定坐标为 X 4000 至 - 4000、Z 2000 至 -8500 区间内的所有区域，简称“传统区域”。任何域内私铁建造方案均须遵循本法案标准，域外区域可不遵循此基准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.uDays 传统区域内铁路应分为三种层级：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.【A】基准，使用 MCA / TCMB / KZSATC 等实体控制器、采取标准列车车体的专线铁路，具备有自动运营机能，并处于自动运营可用状态。（请参考悠日铁道端巽线）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.【B】基准，使用 MCA / TCMB / KZSATC 等实体控制器、采取标准列车车体的专线铁路。（请参考悠日铁道高原试验线）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.【C】基准，使用常规矿车的客运矿车线。(例如端点市矿车线路)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任何私铁需要选择以上基准进行建造，并于于至少一个车站内注明运营等级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.客运专线铁路线路设计不得与已经建成的悠日铁道端巽线线路重合超过 500 格，允许一定层面Y轴波动，一条线路可以安排复线，但不得超过实际乘降规模 10 倍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.客运专线铁路线路在设计时需考虑在【A】、【B】基准下检测对于常规矿车的容错能力，并做好对于铁路上杂物的清理工作，在每个检测处用木牌注明实际作用，允许使用命令方块，但不得将其外露。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.常规车站间隔不应低于 400 格，允许建立乘降所/废弃车站以提升线路整体细节，站房(不含铁道)设计长宽高不得超过 64 x 48 x 64 并应遵循线路整体实际规模并做到美观优雅，视情况对站房周围环境进行优化改动；禁止以特殊材料为主体(含黑曜石、基岩、下界岩)建造车站；藉由混凝土、羊毛、石英块在原版材质下的可观赏度问题，原则上不应使用以上二者为主体(使用程度超过全部用块的75%）建造车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六.为结合美观度要求，客运专线铁路线路周边半径 25 格内环境需要专门景观优化、严禁裸露地形断面，沿线必须要求美观程度符合 uDays 传统区域“习惯审美”，做好环境优化相关措施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七.新建客运专线铁路线路不应与现有客运专线铁路同高交汇，若在设计时遇交汇区间，则需建立高架或挖掘涵洞以通过交汇处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八.基于《悠日计划 互通方案》，直辖地区及风巽市、朔川市仅允许于以下区域内建造符合 uDays 传统区域“习惯审美”、贴合悠日铁道端巽线或端点市矿车线路风格的私铁:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.花都市悠芷区、池店镇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.端点市高原区、夕方地区、白川地区&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.叶原市路易士区(林区)、城区(原悠日铁道澄叶线以东区域)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.风巽市*(请联系 Xanderminum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.朔川市*(请联系 Xanderminum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若设计与城际铁路端巽线换乘车站，您可以选择这几个车站:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.花都市池店镇 池店车站&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.风巽市临海区 临海车站 (建设中)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.端点市 白川地区 白川车站 (规划)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.端点市 夕方地区 夕方车站 (建设中)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.端点市 新陆地区 新陆车站 (规划)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基于 uDays 传统地区审美，禁止建造单体积远大于端巽线的车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九.建立【A】、【B】基准私铁者必须提供使用自造或租借的 MCA / TCMB 车体，允许使用各种形式形制的车辆，每节车厢编号应独一无二，相同型号车也需拥有不同的编号，不可使用悠日铁道所运行的车体。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E6%82%A0%E6%97%A5%E8%AE%A1%E5%88%92_%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E6%B3%95%E6%A1%88_5.22_%E5%8F%91%E8%A1%8C%E7%89%88%E6%9C%AC_6&amp;diff=2699</id>
		<title>悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 6</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E6%82%A0%E6%97%A5%E8%AE%A1%E5%88%92_%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E6%B3%95%E6%A1%88_5.22_%E5%8F%91%E8%A1%8C%E7%89%88%E6%9C%AC_6&amp;diff=2699"/>
		<updated>2022-09-21T18:30:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 6&#039;&#039;&#039; (简称 基本法案 5.22 R6)，是适用于 uDays 全境的法案之总和，于 2022 年 8 月 19 日发布，于 2022 年 8 月 29 日施行。适用于[[5.2208 uDays Saki]]版本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 法案内容 ==&lt;br /&gt;
=== Discord 服务器/QQ 群聊基本守则及玩家行为法案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.基于玩家构成元素，禁止在频道/群聊内公开发布任何令多数人感到不适的内容，不允许过度谈论政治立场、禁止发送任何被网路 meme 赋予了“额外意义”的表情，无需警告，直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.禁止在频道/群聊内进行争吵、重复发送文字/表情“无意义”刷屏性质内容。在警告一次后将直接清退，对于任何触犯他人底线的玩家，我们将直接清退并录入黑名单。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.不允许在 Discord 服务器及群聊内使用任何国旗形式的 EMOJI 作为用户名后缀，在警告一次后将直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.对于已获取 uDays 准入资格的成员，禁止将 uDays 内部事务/审核计划传播至群内其他个体、乃至其他服务器、IM群聊内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.禁止偷窃、破坏其他玩家的私有载具、窃取博物馆内展示性质载具、劫持自动运行的列车/飞机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六.不允许在 uDays 中任何图书馆内上传对应现实政治事件的书籍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七.为确保不打扰他人游玩，请尽量不直接在 uDays 中使用公屏聊天，使用您的 Auroralink 凛雪终端 安装聊天应用来进行私下对话；在公屏聊天框刷屏者最高将进行 1 个月禁言处理、发布歧视、仇恨言论者一经查证立刻清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 信息泄露法案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.未经许可提取、改造、二次分发 uDays、SantorsiaWorks 所制作的附加组件及基于「互通计划」引进的附加组件属于非法行为，我们有权予以追究，并在此类附加组件官方页面处公示违反条约的玩家 ID 及联系方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.对于获取了更高权限的用户组/uDays 工程组成员，禁止将 uDays 内部事务/计划传播至其他个体、服务器、IM群聊内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.原则上不允许测量、拷贝 uDays 中的任何非公开性质建筑(含红石机器)，不允许将 uDays 中的任何红石设备解析公开上传至任何平台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 运营法案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.悠日计划、uDays 是遵循 Mojang EULA 的 Minecraft 基岩平台第三方服务器，是以轨道交通所驱动的城镇向工艺性质 Role Play Like 服务器，不接受无偿性的捐助。服务器内采用去中心化模式以最大限度彰显玩家作为个体所迸发的多样性，服务器外依然采用垂直管理方式以高效决定 uDays 相关运营决策方案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.uDays 工程组应当最大限度保证悠日计划的平稳运营，不能采取与之相反的行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.对于 Discord 频道而言，在发言等级10以上，符合 Discord 规定，与被清退/封锁者没有联系者可获取 Trust Player【受信任玩家】权限组；对于 QQ 群聊而言，在发言等级 Lv80 以上，符合 QQ群聊规定，与被清退/封锁者没有联系者可获取 Trust Player【受信任玩家】权限组&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 若在轨道交通设计/工艺建筑上有自己独特独到的见解，在获取以上【受信任玩家】权限组后即可以参加选举加入 uDays 工程组。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一般玩家可以给予工程组候选人 3 票投票权，候选人无法给自己投票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.未经许可泄漏工程组内部事务、擅自导出 uDays 地图内版权性质建筑作品及附加组件并提供给其他个体或服务器单位的工程组成员，将视情况取消工程组成员资格或直接清退，并同时将 ID 提交到互通协议服务器内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.uDays 工程组自 2021 年 12 月 30 日 前的成员视为永久性成员，在此之后受选举加入的工程组的玩家有效期为一年，处于某种原因在运营中出现空缺时，将临时从上次选举的候选人中进行选举，将当选的玩家作为临时运营直到下一次选举。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六.uDays 工程组成员禁止干涉普通玩家正常游玩过程，含主动无理由给予玩家物品/资产、未经许可非法 TP 玩家至特定位置、煽动鼓励玩家前往某处/获取某物等一切侵犯玩家许可的内容；但隐身下随机抽查观察7日内加入uDays的新玩家(不干涉玩家游玩过程)是被允许的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七.在 uDays 工程组每次任期结束前进行支持率调查，在支持率调查中排名第一的人，除非本人请辞，否则会自动进行下一届运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八.uDays 工程组有权立刻清退任何「具有危险性」的或被主观片面标记的「不当」玩家，或将玩家移动至监狱、反省所关押，但禁止滥用这一权利。任何 uDays 工程组成员在一周内被超过3名玩家举报将直接撤销。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九.uDays 工程组成员禁止在未经许可的情况下建造冰船道、铁路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “无意义”玩家清退法案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藉由绝大多数“观光客”对 uDays 实际构成玩家产生了困扰现象，为妥善控制玩家数量与质量，我们采用机器人方式「无条件直接清退」以下类型的玩家，并记入黑名单：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在直辖区域搭建过”令人遗憾“的巨大(单体在 128x128x128 以上，且无任何受“习惯法”所公认的具备装饰或功能效用)「火柴盒」建筑的玩家&lt;br /&gt;
* 言行举止被 3 人以上投诉或经 uDays 工程组成员主观标记「不适合 uDays」的玩家。&lt;br /&gt;
* 未在 2022/02/01 前补足「玩家备案」的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 游玩须知 (uDays EULA) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一、游玩 uDays 即代表您同意 uDays EULA 并遵守 uDays 所有已通过生效法案，请注意，游玩 uDays 属于 SantorsiaWorks 所赋予您的特权，而非您所享有的固定权利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二、如遇到任何重大《基本法案》变更或服务器 EULA 修正，我们将在提前 7 个工作日内于 uDays 的 Telegram 新闻通知频道中发布预览版本。在 7 日内您可以提出修正意见，我们将在投票后予以采纳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三、悠日计划、uDays 的纳新计划属于“测试”性质，我们可能随时暂停或永久终止对外纳新计划并直接清退同期加入的绝大多数「无任何明显活跃痕迹」的玩家，但此类玩家并不会被加入黑名单中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 玩家开发法案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.本法案适用于 uDays 传统区域外的所有区域，即限定坐标为 X 5000 至 - 5000、Z 5000 至 -9000 区间外的所有区域。任何获取“城镇开发权限”的玩家可以在这些区域进行完全自由的创造模式活动，并独立建城建镇，但以下三个地方依然受到 uDays 直辖区域保护：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.位于 X 轴 15000、Z 轴 15000 的集中红石计算区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.位于 X 轴 22222、Z 轴 22222 的测试区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.位于 X 轴 30000、Z 轴 30000 的测试区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.玩家在游玩前即可申请域外开发城镇权限，即“确定开发区域、获取权限、进行区域开发”步骤。uDays 将基于此类玩家完整创作权限，并 不后天干涉这些地方的整体建筑进程，保证这些新开发城镇拥有完整的独立性与自主性。玩家也可以自行发布适用于该区域的经济系统及设置区域专用的附加组件、在保证服务器平稳运行的角度上，uDays 从服务端层面给予完整支持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.玩家新设立城镇必须拥有该地所专用的管理规定或“习惯”法，基于 uDays 服务器级层面考虑，仍然禁止这些红石机器：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.可能导致区块崩溃的机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.没有开关的高频红石机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.建立铁道者必须提供使用自造或租借的 MCA / TCMB 车体，不可使用悠日铁道所运行的车体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.可以设立通往 uDays 主要区域的道路、铁路、航班，但须在 uDays 主要区域边界处终止，由 uDays 工程组于域内开辟通往玩家新开发城区的道路、铁路、航班。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 直辖地区 [[端点市|端点市广域区域]] 游玩法案与景观保护法案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.本景观保护及游玩、建筑法案适用于大端点市所有地区，即“[[端点市岛区|岛区]]、[[上都区]](含“安平地区”)、[[江南区]]、[[离岛区]]、[[凛雪镇]]、[[石英镇]]、[[如月地区]]、[[白川地区]]、夕方地区、[[新陆地区]]及对应轴坐标的下界区域与末路之地区域”，整体适用坐标约位于地图 X 2500 至 -300、Z 500 至 - 1300 区间内。您需要查询卫星地图以获取准确地区边境位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.端点市广域地区是 uDays 中历史最为悠久的玩家聚落所在地、也是官方性设立的“生存区域”所在。区域内实行宽松性的生存制度以适用于热衷于“生存建筑”的玩家群体。任何拥有“创造权限”的 uDays 玩家原则上必须于端点市广域区域内使用生存模式、不允许此类玩家端点市广域区域内进行任何建筑活动或将物品转赠于区域内玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.藉因端点市广域地区隶属 uDays 工程组直辖区域，为确保直辖区域间协同发展于景观一致性，uDays 工程组于端点地区拥有这几项新增、改动建筑性豁免权：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.修建同其他直辖区域风格一致的公用交通系统(例如公路、轨道交通及航空水运业务)；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.修建出生点周边半径 50 格内的基础玩家服务设施；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.uDays 工程组在 2019 年以前已经指定、登记的地块上建立公用性质建筑物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.于端点市边界区域建立关闸及边境墙；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上四种类型工程为 uDays 工程组在端点市广域地区进行的主要建筑性质活动，对于玩家而言，uDays 工程组不干涉不参与区域内任何玩家活动之进程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.根据《悠日计划 试行经济系统 (3.20)》作用范围，目前端点市广域地区适用于经济制度，因此目前不允许玩家未经许可于端点岛区、端点上都区(含“安平地区)、离岛区、凛雪镇建立建筑。uDays 玩家必须通过游戏内实体货币“CR 信用点”购买由 uDays 工程组制定或玩家指定的“区间内地皮”或“含地皮的建筑”方可于以上区域内进行建筑措施。一经发现，uDays 工程组有权直接拆除以上区域内未经许可建立的任何建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.根据 2019 年 7 月 17 日投票结果，于[[端点市]]广域区域内“[[石英镇]]”区域建筑必须向石英镇负责人“GourmendJaky”申报并由其批准。 藉因“GourmendJaky”长期未访问 uDays。根据习惯法，目前可向 uDays 管理组“Ashin Hung”、“Yan Himeno”申报。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六.任何 uDays 玩家在端点市广域区域建筑时，必须将自己的建筑连接上距离该建筑最近的道路。但满足以下要求者除外：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.经过申报后批准建立的特殊风格性建筑，例如“空岛、飞行器、船舶形建筑”；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.任何位于海底或距离最近海岸半径 50 格以上的的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.位于端点市高原区域的建筑，根据 2020 年 3 月《端点市高原红石试验区》文件，玩家于高原区域可任意建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.位于端点市白川区域的建筑，根据 2020 年 3 月“白川自治地区”设立文件：“玩家于白川自治区无需强制修建连接距离玩家最近道路的连接道路”，但必须于玩家“aCinyu”之键盘神社内信箱自主提交书籍形式报告；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.2017 年 4 月以前的原江泽镇玩家于端点江南建立的任何建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七.端点市广域区域内坐标所对应的下界区域为全 uDays 玩家所共有，含公用建筑等一切事物的处置权可由玩家自行定夺。但玩家不应扰乱下界传送门与主世界的固定连结。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八.原则上禁止玩家砍伐以下区域的景观性质树木；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.距离出生点半径 50 格内的任何树木；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.岛区的任何树木；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.上都区(含安平地区)、凛雪镇、石英镇距离道路半径 10 格内的树木；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.距离离岛区樱茉阁半径 100 格内的任何树木；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
砍伐树木请至端点市离岛区林场或其他区域，若不慎砍伐以上区域内的树木，请基于树木原坐标进行补种。在端点市广域区域长期、多次、屡教不改砍树只砍半截(即留下顶层原木造成树冠悬空)的玩家将根据游玩状况进行一定处罚，最高可流放至 uDays 主要区域外(距离原点 X 轴与 Z 轴 30000 格以上)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九.除建筑原作者外，任何玩家不得损毁“悠日计划特色建筑”、“悠日计划记忆建筑”单体项目。留言请在指定留言处，不允许在建筑外立面粘贴留言牌。关于“悠日计划特色建筑”、“悠日计划 记忆建筑”列表请参考 uDays WIKI。若您的建筑即将侵犯此类建筑限界，请立刻联系 uDays 工程组。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十.根据 2022 年 5 月通过的《悠日计划 基本法案 信息泄漏法案》，原则上不允许玩家进入任何加装外壳的封闭红石机械内(例如悠日城际铁路的站内机器及实体计算机)，若造成红石机械损坏，将予以追究并给予相关处罚。不允许测量、拷贝 uDays 中的任何非公开性质建筑(含红石机器)、非红石机器作者或未授权者禁止将他人红石机器结构或解析公开上传至任何平台。一经发现视情况最高直接清退。此外，以下具有封条的限制区域禁止进入：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.位于江南区的原 MagicMirr0r 房屋；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.位于凛雪镇的寒鸦堡垒地下部分；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.位于上都区的 SukyoC 造地下测试线路；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.位于岛区的地下金库部分；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十一.玩家原则上不应当在城际铁路已建成区半径 25 格内建造建筑，在铁路半径 100 格内建造任何总高度超过 30 米的建筑需群聊内申报，请及时关注城际铁路规划信息。悠日铁道在规划施工时会尽可能避免正面冲撞玩家建筑，特殊情况下会联系玩家协商决定拆除(移位)及补偿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十二.根据 2022 年 8 月 24 日解除戒严通知，目前端点市广域区域允许玩家建造红石机器，但以下红石性机器依然禁止：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.利用特性刷物品的机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.可能导致区块崩溃的机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.没有开关的高频红石机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.以 TNT 为媒介的红石陷阱；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 工程组有权立刻制止并拆除相关建筑项目，此外，原则上建造以下红石性设备必须由 uDays 管理组 批准通过：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.单体大于 256 x 128 x 256 的红石设备；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.TNT 炮 (不允许对准密集建筑区)；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.总长度长于 512 格的冰船道；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.涉及对应现实中政治性音乐的音乐盒；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 6.总长度长于 512 格的矿车线路；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十三.以下区域禁止建造任何总体积在 48 x 48 x 48 以上的、空置的、受“习惯法“公认的不具装饰性的“火柴盒”性质建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.岛区、凛雪镇全境；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.距离离岛区“樱茉阁”或“镜湖神社”半径 70 格内区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.距离江南区“原江泽镇”、现“遗址公园”半径 70 格内区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.距离江南区“世界树”(X 0 及 Z 0 处)半径 100 格内区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.距离铁路车站半径 70 格内区域或距离铁路半径 50 格内区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，端点市广域地区除高原地区外建造任何单体总高度高于 100 格的建筑必须由 uDays 工程组所批准。除高原区域外禁止建造总体积超过 48 x 48 x 48 的“教程建筑”。全区域禁止建造宽度大于 9 格的公路；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十四.uDays 尊重每位玩家的政治倾向、价值观，但于端点市广域区域禁止以下形式的建筑行为，含设置图片、告示板、或使用红石显示屏展示：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.在任何被“习惯法“视为的公开区域设置任何对应现实中国家或地区的旗帜；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.性暗示建筑及含有强烈暴力、恋童性质的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.骚扰及辱骂性质的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.含有 TNT 的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.映射现实中政治事件的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十五.未经许可以破坏门窗挖掘地道等行为强行侵入、或直接破坏任何玩家或官方性质建筑者将予以严格追究，最高可直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十六.基于 2021 年 9 月通过的 《悠日计划 互通法案》，不允许玩家在端点市广域区域的岛区、上都区(含“安平”地区)、离岛区、江南区、凛雪镇、石英镇、如月镇及海上修建任何以 MCA / KZSATC 作为基准的铁路系统。作为补偿，玩家可以于距原点 ( X 0 及 Z 0)10000格外的区域任意修建铁道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十七.根据 2020 年 9 月通过的《试行经济计划补充条例 (3.2009)》，不允许玩家在端点市广域区域江南区、如月镇批量占用地块。对于玩家占用以上区域地块但超过 6 个月未建筑者地块将被直接收回，uDays 工程组不具备最终通知业务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十八.因玩家主观行为导致城镇面积级受损者将视情况流放至 uDays 主要区域外乃至直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十九.uDays 直辖区域内禁止使用枪械设备，任何携带枪械进入端点市广域区域者一经发现枪械将被直接没收；不允许携带爆炸物进入铁路车站，任何携带爆炸物进入铁路车站者爆炸物将被直接清除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二十.不允许将混合区域与创造区域内限定物品带入端点市广域区域，任何在端点市广域区域视为的非法物品一经关闸即清除并不予退还，这些物品包含：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.任何枪械、弹药；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.火箭喷射飞行背包；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.MCA / KZSATC / TCMB 等实体控制器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.下界传送门方块；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.未缴纳通关费用的任何物品、含滨海市的进口物品；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 6.超过 1 台凛雪终端；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 7.任何写有文字的书籍；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 8.TNT；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 9.任何非正常手段获取的钻石块、金块、绿宝石块或超过 4 组的钻石、金锭、绿宝石；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
未经许可且携带有非法物品多次穿越端点市广域区边界者最高将被永久禁止进入端点市广域区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 直辖地区 [[花都市|悠日都花都]] 游玩法案及景观保护方案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.本景观保护及游玩、建筑法案适用于[[花都市]]所有地区，即“悠兰区、悠亭区、南岐区、悠芷区、池店镇”及对应轴坐标的下界区域与末路之地区域”，整体适用坐标约位于地图 X 2500 至 -1000、Z -2500 至 - 5500 区间内。您需要查询卫星地图以获取准确地区边境位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.花都市是 uDays 中法定的“首都地位”城区，也是 uDays 直辖区域，定义为工艺建筑展示区及混合区域以最大限度的刻画出区域的细节及“生活感”。藉由现行《试行经济系统 3.20》未覆盖花都地区，因此区域内采用玩家自主选地建设申报制度，任何玩家位于花都地区的一切建筑行为必须于群聊内提前申请并告知具体建筑类型尺寸，在经过协调答复后方可进行工程施工，以最终批准建筑计划为准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.花都全境禁止一切随意砍伐、挖掘之行为，长期多次违反者将根据游玩情况最高流放至 uDays 主要区域外(距离原点 X0 Z0 30000格以上距离处)，任何建材可通过他市输入或使用凛雪终端进行购买，木材可前往位于花都悠兰及悠芷地区所设立的“林场”进行砍伐与补种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.除建筑原作者外，任何玩家不得损毁“悠日计划特色建筑”、“悠日计划记忆建筑”单体项目。留言请在指定留言处，不允许在建筑外立面粘贴留言牌。关于“悠日计划特色建筑”、“悠日计划 记忆建筑”列表请参考 uDays WIKI。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.根据 2022 年 5 月通过的《悠日计划 基本法案 信息泄漏法案》，原则上不允许玩家进入任何加装外壳的封闭红石机械内(例如悠日城际铁路的站内机器及实体计算机)，若造成红石机械损坏，将予以追究并给予相关处罚。不允许测量、拷贝 uDays 中的任何非公开性质建筑(含红石机器)、非红石机器作者或未授权者禁止将他人红石机器结构或解析公开上传至任何平台。一经发现视情况最高直接清退。此外，以下限制区域禁止无关玩家进入：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.位于南岐区与悠兰区的南岐车辆段与试车线；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.位于悠亭区的大同广场地下防空洞部分；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六.uDays 尊重每位玩家的政治倾向、价值观，但于花都地区禁止建立以下形式的建筑行为，含设置图片、告示板、或使用红石显示屏展示：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.设置任何对应现实中国家或地区的旗帜；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.骚扰及辱骂性质的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七.未经许可以破坏门窗挖掘地道等行为强行侵入、或直接破坏任何玩家或官方性质建筑者将予以严格追究，最高可直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八.基于 2022 年 5 月通过的 《互通计划 补充条例》，花都悠兰区、悠亭区、南岐区禁止玩家建立任何性质、采用任何实体控制器的私铁及矿车线路；玩家若于悠芷区、池店镇建立轨道交通系统请于群聊内提前申报，并提供完整准确的线路规划，车站间隔设计必须在 300 格以上，车站必须于单人地图中建造完成经审核确认后方可转移至 uDays 中，并提供该线路专用的 MCA / TCMB 实体控制器基准列车车体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九.因玩家主观行为导致城镇面积级受损者将视情况流最高直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十.uDays 直辖区域内禁止使用枪械设备，花都地区原则禁止携带枪械；不允许携带爆炸物进入铁路车站与地下铁，任何携带爆炸物进入铁路车站及地下铁者，爆炸物将被直接清除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十一.不允许将创造区域内限定物品带入花都区域，任何在花都区域视为的非法物品一经关闸即清除并不予退还，这些物品包含：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.任何枪械、弹药；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.MCA / KZSATC / TCMB 等实体控制器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.未缴纳通关费用的任何物品、含滨海市的进口物品；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.任何写有文字的书籍；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.TNT；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
未经许可且携带有非法物品多次穿越花都边界者最高将被流放 uDays 主要区域外(距离原点三万格外)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 直辖区域 [[叶原市]]临时约法 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.本法案适用于[[叶原市]]全区，含叶原旧城区、诺记吧村、圣路易士区、叶原城区。整体适用坐标约位于 X 3000 至 -1000、Z -1000 至 - 2500 这一区间内，具体请参考卫星地图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.藉由叶原开发案于 2022 年初废弃，但区位仍然保留。临时采用生存模式运作，但允许玩家在创造模式下建立私铁，具体请参考《私铁管理方案》。此外，目前除诺记吧村、圣路易士区外其他区域不允许玩家建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.除建筑原作者外，任何玩家不得损毁“悠日计划特色建筑”、“悠日计划记忆建筑”单体项目。留言请在指定留言处，不允许在建筑外立面粘贴留言牌。关于“悠日计划特色建筑”、“悠日计划 记忆建筑”列表请参考 uDays WIKI。若您的建筑即将侵犯此类建筑限界，请立刻联系 uDays 工程组。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.根据 2022 年 5 月通过的《悠日计划 基本法案 信息泄漏法案》，原则上不允许玩家进入任何加装外壳的封闭红石机械内(例如悠日城际铁路的站内机器及实体计算机)，若造成红石机械损坏，将予以追究并给予相关处罚。不允许测量、拷贝 uDays 中的任何非公开性质建筑(含红石机器)、非红石机器作者或未授权者禁止将他人红石机器结构或解析公开上传至任何平台。一经发现视情况最高直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.不允许在叶原市建造此类建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.任何“教程建筑”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.性暗示建筑及含有强烈暴力、恋童性质的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.骚扰及辱骂性质的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.含有 TNT 的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.总高度高于 50 格的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 6.宽度大于 22 格的马路；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 7.使用特殊材料作为主体构造的建筑，此类材料不限于黑曜石、基岩、篝火等；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 8.任何反应现实中国家或地区的旗帜；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 风巽市、朔川地区游玩法案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.本法案适用于风巽地区传统建成区“洋河区、原野区、临海区”及由 Xanderminum 新开发“朔川地区”内。整体适用坐标约位于 X 3000 至 -1000、Z -5500 至 - 7000 这一区间内，包含对应坐标的下界区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.风巽市及朔川地区由玩家 Xanderminum 全额管辖，一切行使权力由其决定。uDays 工程组于风巽市及朔川地区拥有这几项新增、改动建筑性豁免权：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.修建风格一致的公用交通系统(例如公路、轨道交通及航空水运业务)；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.修建出生点周边半径 50 格内的基础玩家服务设施；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.uDays 工程组在 2021 年以前已经指定、登记的地块上建立公用性质建筑物；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.根据《悠日计划 试行经济系统 (3.20)》作用范围，目前风巽市适用于经济制度，因此目前不允许玩家未经许可于风巽市洋河区建立建筑。uDays 玩家必须通过游戏内实体货币“CR 信用点”购买由 uDays 工程组制定或 Xanderminum 指定的“区间内地皮”或“含地皮的建筑”方可于该区域内进行建筑措施。一经发现，上述有权直接拆除以上区域内未经许可建立的任何建筑。其他区域请参考第九条。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.除建筑原作者外，任何玩家不得损毁“悠日计划特色建筑”、“悠日计划记忆建筑”单体项目。留言请在指定留言处，不允许在建筑外立面粘贴留言牌。关于“悠日计划特色建筑”、“悠日计划 记忆建筑”列表请参考 uDays WIKI。若您的建筑即将侵犯此类建筑限界，请立刻联系 uDays 工程组。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.根据 2022 年 5 月通过的《悠日计划 基本法案 信息泄漏法案》，原则上不允许玩家进入任何加装外壳的封闭红石机械内(例如悠日城际铁路的站内机器及实体计算机)，若造成红石机械损坏，将予以追究并给予相关处罚。不允许测量、拷贝 uDays 中的任何非公开性质建筑(含红石机器)、非红石机器作者或未授权者禁止将他人红石机器结构或解析公开上传至任何平台。一经发现视情况最高直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六.风巽市及朔川地区采用混合模式运行，您可自由于其间开展生存，也可联系 Xanderminum 获取更多创造条件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七.不允许在风巽市内开设赌场，在风巽市内进行任何游行活动请自行提交以书籍为形式的申报材料于联合玩家服务中心或风巽市保卫局处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八.根据 2022 年 8 月 24 日解除戒严通知，目前风巽市及朔川区域区域允许玩家建造红石机器，但以下红石性机器依然禁止：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.利用特性刷物品的机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.可能导致区块崩溃的机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.没有开关的高频红石机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 工程组有权立刻制止并拆除相关建筑项目。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九.目前风巽市及朔川地区这些地方禁止建筑：&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
1.五号出生点“信义广场”半径 50 格内的区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.风巽北车站、临海车站、原野车站半径 50 格内的区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.“滥权之瓶”纪念雕像半径 10 格内的区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十.任何玩家原则上不应当改动风巽市内公用建筑，风巽市区下界传送门许可制度以于 2020 年 6 月实质性废弃，目前玩家可以在风巽市及朔川区域内自行搭建前往下界的传送门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十一.不允许在风巽市建造此类建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.单体规模长宽高任意一项大于 64 x 64 x 64 格的“教程建筑”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.性暗示建筑及含有强烈暴力、恋童性质的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.骚扰及辱骂性质的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.含有 TNT 的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.总高度高于 180 格的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 6.空岛建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 7.宽度大于 22 格的马路；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 8.使用特殊材料作为主体构造的建筑，此类材料不限于黑曜石、基岩、篝火等；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 9.刷怪笼；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 关于私铁的管理办法请参考《uDays 直辖区域及风巽市、朔川市域内私铁管理方案》。此外，基于2022 年 1 月 22 日投票结果，自 2022 年 2 月 1 日后，禁止在风巽市及朔川地区建立任何反应现实中国家或地区的旗帜。目前区域内所有此类建筑已经登记在案，一经发现此类新建建筑，将立刻拆除，多次违反者将被直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 直辖区域及风巽市、朔川市域内私铁管理方案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.本法案适用于 uDays 中直辖区域(端点市、花都市、叶原市)及风巽市、朔川市地区，即限定坐标为 X 4000 至 - 4000、Z 2000 至 -8500 区间内的所有区域，简称“传统区域”。任何域内私铁建造方案均须遵循本法案标准，域外区域可不遵循此基准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.uDays 传统区域内铁路应分为三种层级：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.【A】基准，使用 MCA / TCMB / KZSATC 等实体控制器、采取标准列车车体的专线铁路，具备有自动运营机能，并处于自动运营可用状态。（请参考悠日铁道端巽线）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.【B】基准，使用 MCA / TCMB / KZSATC 等实体控制器、采取标准列车车体的专线铁路。（请参考悠日铁道高原试验线）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.【C】基准，使用常规矿车的客运矿车线。(例如端点市矿车线路)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任何私铁需要选择以上基准进行建造，并于于至少一个车站内注明运营等级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.客运专线铁路线路设计不得与已经建成的悠日铁道端巽线线路重合超过 500 格，允许一定层面Y轴波动，一条线路可以安排复线，但不得超过实际乘降规模 10 倍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.客运专线铁路线路在设计时需考虑在【A】、【B】基准下检测对于常规矿车的容错能力，并做好对于铁路上杂物的清理工作，在每个检测处用木牌注明实际作用，允许使用命令方块，但不得将其外露。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.常规车站间隔不应低于 400 格，允许建立乘降所/废弃车站以提升线路整体细节，站房(不含铁道)设计长宽高不得超过 64 x 48 x 64 并应遵循线路整体实际规模并做到美观优雅，视情况对站房周围环境进行优化改动；禁止以特殊材料为主体(含黑曜石、基岩、下界岩)建造车站；藉由混凝土、羊毛、石英块在原版材质下的可观赏度问题，原则上不应使用以上二者为主体(使用程度超过全部用块的75%）建造车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六.为结合美观度要求，客运专线铁路线路周边半径 25 格内环境需要专门景观优化、严禁裸露地形断面，沿线必须要求美观程度符合 uDays 传统区域“习惯审美”，做好环境优化相关措施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七.新建客运专线铁路线路不应与现有客运专线铁路同高交汇，若在设计时遇交汇区间，则需建立高架或挖掘涵洞以通过交汇处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八.基于《悠日计划 互通方案》，直辖地区及风巽市、朔川市仅允许于以下区域内建造符合 uDays 传统区域“习惯审美”、贴合悠日铁道端巽线或端点市矿车线路风格的私铁:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.花都市悠芷区、池店镇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.端点市高原区、夕方地区、白川地区&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.叶原市路易士区(林区)、城区(原悠日铁道澄叶线以东区域)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.风巽市*(请联系 Xanderminum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.朔川市*(请联系 Xanderminum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若设计与城际铁路端巽线换乘车站，您可以选择这几个车站:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.花都市池店镇 池店车站&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.风巽市临海区 临海车站 (建设中)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.端点市 白川地区 白川车站 (规划)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.端点市 夕方地区 夕方车站 (建设中)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.端点市 新陆地区 新陆车站 (规划)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基于 uDays 传统地区审美，禁止建造单体积远大于端巽线的车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九.建立【A】、【B】基准私铁者必须提供使用自造或租借的 MCA / TCMB 车体，允许使用各种形式形制的车辆，每节车厢编号应独一无二，相同型号车也需拥有不同的编号，不可使用悠日铁道所运行的车体。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E6%82%A0%E6%97%A5%E8%AE%A1%E5%88%92_%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E6%B3%95%E6%A1%88_5.22_%E5%8F%91%E8%A1%8C%E7%89%88%E6%9C%AC_6&amp;diff=2698</id>
		<title>悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 6</title>
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		<updated>2022-09-21T18:30:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 6&#039;&#039;&#039; (简称 基本法案 5.22 R6)，是适用于 uDays 全境的法案之总和，于 2022 年 8 月 19 日发布，于 2022 年 8 月 29 日施行。适用于[[5.2208 uDays Saki]]版本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 法案内容 ==&lt;br /&gt;
=== Discord 服务器/QQ 群聊基本守则及玩家行为法案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.基于玩家构成元素，禁止在频道/群聊内公开发布任何令多数人感到不适的内容，不允许过度谈论政治立场、禁止发送任何被网路 meme 赋予了“额外意义”的表情，无需警告，直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.禁止在频道/群聊内进行争吵、重复发送文字/表情“无意义”刷屏性质内容。在警告一次后将直接清退，对于任何触犯他人底线的玩家，我们将直接清退并录入黑名单。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.不允许在 Discord 服务器及群聊内使用任何国旗形式的 EMOJI 作为用户名后缀，在警告一次后将直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.对于已获取 uDays 准入资格的成员，禁止将 uDays 内部事务/审核计划传播至群内其他个体、乃至其他服务器、IM群聊内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.禁止偷窃、破坏其他玩家的私有载具、窃取博物馆内展示性质载具、劫持自动运行的列车/飞机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六.不允许在 uDays 中任何图书馆内上传对应现实政治事件的书籍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七.为确保不打扰他人游玩，请尽量不直接在 uDays 中使用公屏聊天，使用您的 Auroralink 凛雪终端 安装聊天应用来进行私下对话；在公屏聊天框刷屏者最高将进行 1 个月禁言处理、发布歧视、仇恨言论者一经查证立刻清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 信息泄露法案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.未经许可提取、改造、二次分发 uDays、SantorsiaWorks 所制作的附加组件及基于「互通计划」引进的附加组件属于非法行为，我们有权予以追究，并在此类附加组件官方页面处公示违反条约的玩家 ID 及联系方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.对于获取了更高权限的用户组/uDays 工程组成员，禁止将 uDays 内部事务/计划传播至其他个体、服务器、IM群聊内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.原则上不允许测量、拷贝 uDays 中的任何非公开性质建筑(含红石机器)，不允许将 uDays 中的任何红石设备解析公开上传至任何平台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 运营法案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.悠日计划、uDays 是遵循 Mojang EULA 的 Minecraft 基岩平台第三方服务器，是以轨道交通所驱动的城镇向工艺性质 Role Play Like 服务器，不接受无偿性的捐助。服务器内采用去中心化模式以最大限度彰显玩家作为个体所迸发的多样性，服务器外依然采用垂直管理方式以高效决定 uDays 相关运营决策方案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.uDays 工程组应当最大限度保证悠日计划的平稳运营，不能采取与之相反的行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.对于 Discord 频道而言，在发言等级10以上，符合 Discord 规定，与被清退/封锁者没有联系者可获取 Trust Player【受信任玩家】权限组；对于 QQ 群聊而言，在发言等级 Lv80 以上，符合 QQ群聊规定，与被清退/封锁者没有联系者可获取 Trust Player【受信任玩家】权限组&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 若在轨道交通设计/工艺建筑上有自己独特独到的见解，在获取以上【受信任玩家】权限组后即可以参加选举加入 uDays 工程组。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一般玩家可以给予工程组候选人 3 票投票权，候选人无法给自己投票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.未经许可泄漏工程组内部事务、擅自导出 uDays 地图内版权性质建筑作品及附加组件并提供给其他个体或服务器单位的工程组成员，将视情况取消工程组成员资格或直接清退，并同时将 ID 提交到互通协议服务器内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.uDays 工程组自 2021 年 12 月 30 日 前的成员视为永久性成员，在此之后受选举加入的工程组的玩家有效期为一年，处于某种原因在运营中出现空缺时，将临时从上次选举的候选人中进行选举，将当选的玩家作为临时运营直到下一次选举。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六.uDays 工程组成员禁止干涉普通玩家正常游玩过程，含主动无理由给予玩家物品/资产、未经许可非法 TP 玩家至特定位置、煽动鼓励玩家前往某处/获取某物等一切侵犯玩家许可的内容；但隐身下随机抽查观察7日内加入uDays的新玩家(不干涉玩家游玩过程)是被允许的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七.在 uDays 工程组每次任期结束前进行支持率调查，在支持率调查中排名第一的人，除非本人请辞，否则会自动进行下一届运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八.uDays 工程组有权立刻清退任何「具有危险性」的或被主观片面标记的「不当」玩家，或将玩家移动至监狱、反省所关押，但禁止滥用这一权利。任何 uDays 工程组成员在一周内被超过3名玩家举报将直接撤销。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九.uDays 工程组成员禁止在未经许可的情况下建造冰船道、铁路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “无意义”玩家清退法案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藉由绝大多数“观光客”对 uDays 实际构成玩家产生了困扰现象，为妥善控制玩家数量与质量，我们采用机器人方式「无条件直接清退」以下类型的玩家，并记入黑名单：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在直辖区域搭建过”令人遗憾“的巨大(单体在 128x128x128 以上，且无任何受“习惯法”所公认的具备装饰或功能效用)「火柴盒」建筑的玩家&lt;br /&gt;
* 言行举止被 3 人以上投诉或经 uDays 工程组成员主观标记「不适合 uDays」的玩家。&lt;br /&gt;
* 未在 2022/02/01 前补足「玩家备案」的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 游玩须知 (uDays EULA) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一、游玩 uDays 即代表您同意 uDays EULA 并遵守 uDays 所有已通过生效法案，请注意，游玩 uDays 属于 SantorsiaWorks 所赋予您的特权，而非您所享有的固定权利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二、如遇到任何重大《基本法案》变更或服务器 EULA 修正，我们将在提前 7 个工作日内于 uDays 的 Telegram 新闻通知频道中发布预览版本。在 7 日内您可以提出修正意见，我们将在投票后予以采纳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三、悠日计划、uDays 的纳新计划属于“测试”性质，我们可能随时暂停或永久终止对外纳新计划并直接清退同期加入的绝大多数「无任何明显活跃痕迹」的玩家，但此类玩家并不会被加入黑名单中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 玩家开发法案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.本法案适用于 uDays 传统区域外的所有区域，即限定坐标为 X 5000 至 - 5000、Z 5000 至 -9000 区间外的所有区域。任何获取“城镇开发权限”的玩家可以在这些区域进行完全自由的创造模式活动，并独立建城建镇，但以下三个地方依然受到 uDays 直辖区域保护：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.位于 X 轴 15000、Z 轴 15000 的集中红石计算区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.位于 X 轴 22222、Z 轴 22222 的测试区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.位于 X 轴 30000、Z 轴 30000 的测试区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.玩家在游玩前即可申请域外开发城镇权限，即“确定开发区域、获取权限、进行区域开发”步骤。uDays 将基于此类玩家完整创作权限，并 不后天干涉这些地方的整体建筑进程，保证这些新开发城镇拥有完整的独立性与自主性。玩家也可以自行发布适用于该区域的经济系统及设置区域专用的附加组件、在保证服务器平稳运行的角度上，uDays 从服务端层面给予完整支持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.玩家新设立城镇必须拥有该地所专用的管理规定或“习惯”法，基于 uDays 服务器级层面考虑，仍然禁止这些红石机器：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.可能导致区块崩溃的机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.没有开关的高频红石机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.建立铁道者必须提供使用自造或租借的 MCA / TCMB 车体，不可使用悠日铁道所运行的车体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.可以设立通往 uDays 主要区域的道路、铁路、航班，但须在 uDays 主要区域边界处终止，由 uDays 工程组于域内开辟通往玩家新开发城区的道路、铁路、航班。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 直辖地区 [[端点市|端点市广域区域]] 游玩法案与景观保护法案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.本景观保护及游玩、建筑法案适用于大端点市所有地区，即“[[端点市岛区|岛区]]、[[上都区]](含“安平地区”)、[[江南区]]、[[离岛区]]、[[凛雪镇]]、[[石英镇]]、[[如月地区]]、[[白川地区]]、夕方地区、[[新陆地区]]及对应轴坐标的下界区域与末路之地区域”，整体适用坐标约位于地图 X 2500 至 -300、Z 500 至 - 1300 区间内。您需要查询卫星地图以获取准确地区边境位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.端点市广域地区是 uDays 中历史最为悠久的玩家聚落所在地、也是官方性设立的“生存区域”所在。区域内实行宽松性的生存制度以适用于热衷于“生存建筑”的玩家群体。任何拥有“创造权限”的 uDays 玩家原则上必须于端点市广域区域内使用生存模式、不允许此类玩家端点市广域区域内进行任何建筑活动或将物品转赠于区域内玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.藉因端点市广域地区隶属 uDays 工程组直辖区域，为确保直辖区域间协同发展于景观一致性，uDays 工程组于端点地区拥有这几项新增、改动建筑性豁免权：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.修建同其他直辖区域风格一致的公用交通系统(例如公路、轨道交通及航空水运业务)；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.修建出生点周边半径 50 格内的基础玩家服务设施；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.uDays 工程组在 2019 年以前已经指定、登记的地块上建立公用性质建筑物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.于端点市边界区域建立关闸及边境墙；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上四种类型工程为 uDays 工程组在端点市广域地区进行的主要建筑性质活动，对于玩家而言，uDays 工程组不干涉不参与区域内任何玩家活动之进程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.根据《悠日计划 试行经济系统 (3.20)》作用范围，目前端点市广域地区适用于经济制度，因此目前不允许玩家未经许可于端点岛区、端点上都区(含“安平地区)、离岛区、凛雪镇建立建筑。uDays 玩家必须通过游戏内实体货币“CR 信用点”购买由 uDays 工程组制定或玩家指定的“区间内地皮”或“含地皮的建筑”方可于以上区域内进行建筑措施。一经发现，uDays 工程组有权直接拆除以上区域内未经许可建立的任何建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.根据 2019 年 7 月 17 日投票结果，于[[端点市]]广域区域内“[[石英镇]]”区域建筑必须向石英镇负责人“GourmendJaky”申报并由其批准。 藉因“GourmendJaky”长期未访问 uDays。根据习惯法，目前可向 uDays 管理组“Ashin Hung”、“Yan Himeno”申报。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六.任何 uDays 玩家在端点市广域区域建筑时，必须将自己的建筑连接上距离该建筑最近的道路。但满足以下要求者除外：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.经过申报后批准建立的特殊风格性建筑，例如“空岛、飞行器、船舶形建筑”；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.任何位于海底或距离最近海岸半径 50 格以上的的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.位于端点市高原区域的建筑，根据 2020 年 3 月《端点市高原红石试验区》文件，玩家于高原区域可任意建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.位于端点市白川区域的建筑，根据 2020 年 3 月“白川自治地区”设立文件：“玩家于白川自治区无需强制修建连接距离玩家最近道路的连接道路”，但必须于玩家“aCinyu”之键盘神社内信箱自主提交书籍形式报告；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.2017 年 4 月以前的原江泽镇玩家于端点江南建立的任何建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七.端点市广域区域内坐标所对应的下界区域为全 uDays 玩家所共有，含公用建筑等一切事物的处置权可由玩家自行定夺。但玩家不应扰乱下界传送门与主世界的固定连结。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八.原则上禁止玩家砍伐以下区域的景观性质树木；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.距离出生点半径 50 格内的任何树木；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.岛区的任何树木；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.上都区(含安平地区)、凛雪镇、石英镇距离道路半径 10 格内的树木；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.距离离岛区樱茉阁半径 100 格内的任何树木；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
砍伐树木请至端点市离岛区林场或其他区域，若不慎砍伐以上区域内的树木，请基于树木原坐标进行补种。在端点市广域区域长期、多次、屡教不改砍树只砍半截(即留下顶层原木造成树冠悬空)的玩家将根据游玩状况进行一定处罚，最高可流放至 uDays 主要区域外(距离原点 X 轴与 Z 轴 30000 格以上)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九.除建筑原作者外，任何玩家不得损毁“悠日计划特色建筑”、“悠日计划记忆建筑”单体项目。留言请在指定留言处，不允许在建筑外立面粘贴留言牌。关于“悠日计划特色建筑”、“悠日计划 记忆建筑”列表请参考 uDays WIKI。若您的建筑即将侵犯此类建筑限界，请立刻联系 uDays 工程组。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十.根据 2022 年 5 月通过的《悠日计划 基本法案 信息泄漏法案》，原则上不允许玩家进入任何加装外壳的封闭红石机械内(例如悠日城际铁路的站内机器及实体计算机)，若造成红石机械损坏，将予以追究并给予相关处罚。不允许测量、拷贝 uDays 中的任何非公开性质建筑(含红石机器)、非红石机器作者或未授权者禁止将他人红石机器结构或解析公开上传至任何平台。一经发现视情况最高直接清退。此外，以下具有封条的限制区域禁止进入：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.位于江南区的原 MagicMirr0r 房屋；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.位于凛雪镇的寒鸦堡垒地下部分；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.位于上都区的 SukyoC 造地下测试线路；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.位于岛区的地下金库部分；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十一.玩家原则上不应当在城际铁路已建成区半径 25 格内建造建筑，在铁路半径 100 格内建造任何总高度超过 30 米的建筑需群聊内申报，请及时关注城际铁路规划信息。悠日铁道在规划施工时会尽可能避免正面冲撞玩家建筑，特殊情况下会联系玩家协商决定拆除(移位)及补偿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十二.根据 2022 年 8 月 24 日解除戒严通知，目前端点市广域区域允许玩家建造红石机器，但以下红石性机器依然禁止：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.利用特性刷物品的机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.可能导致区块崩溃的机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.没有开关的高频红石机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.以 TNT 为媒介的红石陷阱；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 工程组有权立刻制止并拆除相关建筑项目，此外，原则上建造以下红石性设备必须由 uDays 管理组 批准通过：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.单体大于 256 x 128 x 256 的红石设备；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.TNT 炮 (不允许对准密集建筑区)；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.总长度长于 512 格的冰船道；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.涉及对应现实中政治性音乐的音乐盒；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 6.总长度长于 512 格的矿车线路；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十三.以下区域禁止建造任何总体积在 48 x 48 x 48 以上的、空置的、受“习惯法“公认的不具装饰性的“火柴盒”性质建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.岛区、凛雪镇全境；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.距离离岛区“樱茉阁”或“镜湖神社”半径 70 格内区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.距离江南区“原江泽镇”、现“遗址公园”半径 70 格内区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.距离江南区“世界树”(X 0 及 Z 0 处)半径 100 格内区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.距离铁路车站半径 70 格内区域或距离铁路半径 50 格内区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，端点市广域地区除高原地区外建造任何单体总高度高于 100 格的建筑必须由 uDays 工程组所批准。除高原区域外禁止建造总体积超过 48 x 48 x 48 的“教程建筑”。全区域禁止建造宽度大于 9 格的公路；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十四.uDays 尊重每位玩家的政治倾向、价值观，但于端点市广域区域禁止以下形式的建筑行为，含设置图片、告示板、或使用红石显示屏展示：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.在任何被“习惯法“视为的公开区域设置任何对应现实中国家或地区的旗帜；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.性暗示建筑及含有强烈暴力、恋童性质的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.骚扰及辱骂性质的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.含有 TNT 的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.映射现实中政治事件的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十五.未经许可以破坏门窗挖掘地道等行为强行侵入、或直接破坏任何玩家或官方性质建筑者将予以严格追究，最高可直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十六.基于 2021 年 9 月通过的 《悠日计划 互通法案》，不允许玩家在端点市广域区域的岛区、上都区(含“安平”地区)、离岛区、江南区、凛雪镇、石英镇、如月镇及海上修建任何以 MCA / KZSATC 作为基准的铁路系统。作为补偿，玩家可以于距原点 ( X 0 及 Z 0)10000格外的区域任意修建铁道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十七.根据 2020 年 9 月通过的《试行经济计划补充条例 (3.2009)》，不允许玩家在端点市广域区域江南区、如月镇批量占用地块。对于玩家占用以上区域地块但超过 6 个月未建筑者地块将被直接收回，uDays 工程组不具备最终通知业务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十八.因玩家主观行为导致城镇面积级受损者将视情况流放至 uDays 主要区域外乃至直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十九.uDays 直辖区域内禁止使用枪械设备，任何携带枪械进入端点市广域区域者一经发现枪械将被直接没收；不允许携带爆炸物进入铁路车站，任何携带爆炸物进入铁路车站者爆炸物将被直接清除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二十.不允许将混合区域与创造区域内限定物品带入端点市广域区域，任何在端点市广域区域视为的非法物品一经关闸即清除并不予退还，这些物品包含：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.任何枪械、弹药；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.火箭喷射飞行背包；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.MCA / KZSATC / TCMB 等实体控制器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.下界传送门方块；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.未缴纳通关费用的任何物品、含滨海市的进口物品；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 6.超过 1 台凛雪终端；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 7.任何写有文字的书籍；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 8.TNT；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 9.任何非正常手段获取的钻石块、金块、绿宝石块或超过 4 组的钻石、金锭、绿宝石；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
未经许可且携带有非法物品多次穿越端点市广域区边界者最高将被永久禁止进入端点市广域区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 直辖地区 悠日都花都 游玩法案及景观保护方案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.本景观保护及游玩、建筑法案适用于花都市所有地区，即“悠兰区、悠亭区、南岐区、悠芷区、池店镇”及对应轴坐标的下界区域与末路之地区域”，整体适用坐标约位于地图 X 2500 至 -1000、Z -2500 至 - 5500 区间内。您需要查询卫星地图以获取准确地区边境位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.花都市是 uDays 中法定的“首都地位”城区，也是 uDays 直辖区域，定义为工艺建筑展示区及混合区域以最大限度的刻画出区域的细节及“生活感”。藉由现行《试行经济系统 3.20》未覆盖花都地区，因此区域内采用玩家自主选地建设申报制度，任何玩家位于花都地区的一切建筑行为必须于群聊内提前申请并告知具体建筑类型尺寸，在经过协调答复后方可进行工程施工，以最终批准建筑计划为准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.花都全境禁止一切随意砍伐、挖掘之行为，长期多次违反者将根据游玩情况最高流放至 uDays 主要区域外(距离原点 X0 Z0 30000格以上距离处)，任何建材可通过他市输入或使用凛雪终端进行购买，木材可前往位于花都悠兰及悠芷地区所设立的“林场”进行砍伐与补种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.除建筑原作者外，任何玩家不得损毁“悠日计划特色建筑”、“悠日计划记忆建筑”单体项目。留言请在指定留言处，不允许在建筑外立面粘贴留言牌。关于“悠日计划特色建筑”、“悠日计划 记忆建筑”列表请参考 uDays WIKI。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.根据 2022 年 5 月通过的《悠日计划 基本法案 信息泄漏法案》，原则上不允许玩家进入任何加装外壳的封闭红石机械内(例如悠日城际铁路的站内机器及实体计算机)，若造成红石机械损坏，将予以追究并给予相关处罚。不允许测量、拷贝 uDays 中的任何非公开性质建筑(含红石机器)、非红石机器作者或未授权者禁止将他人红石机器结构或解析公开上传至任何平台。一经发现视情况最高直接清退。此外，以下限制区域禁止无关玩家进入：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.位于南岐区与悠兰区的南岐车辆段与试车线；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.位于悠亭区的大同广场地下防空洞部分；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六.uDays 尊重每位玩家的政治倾向、价值观，但于花都地区禁止建立以下形式的建筑行为，含设置图片、告示板、或使用红石显示屏展示：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.设置任何对应现实中国家或地区的旗帜；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.骚扰及辱骂性质的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七.未经许可以破坏门窗挖掘地道等行为强行侵入、或直接破坏任何玩家或官方性质建筑者将予以严格追究，最高可直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八.基于 2022 年 5 月通过的 《互通计划 补充条例》，花都悠兰区、悠亭区、南岐区禁止玩家建立任何性质、采用任何实体控制器的私铁及矿车线路；玩家若于悠芷区、池店镇建立轨道交通系统请于群聊内提前申报，并提供完整准确的线路规划，车站间隔设计必须在 300 格以上，车站必须于单人地图中建造完成经审核确认后方可转移至 uDays 中，并提供该线路专用的 MCA / TCMB 实体控制器基准列车车体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九.因玩家主观行为导致城镇面积级受损者将视情况流最高直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十.uDays 直辖区域内禁止使用枪械设备，花都地区原则禁止携带枪械；不允许携带爆炸物进入铁路车站与地下铁，任何携带爆炸物进入铁路车站及地下铁者，爆炸物将被直接清除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十一.不允许将创造区域内限定物品带入花都区域，任何在花都区域视为的非法物品一经关闸即清除并不予退还，这些物品包含：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.任何枪械、弹药；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.MCA / KZSATC / TCMB 等实体控制器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.未缴纳通关费用的任何物品、含滨海市的进口物品；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.任何写有文字的书籍；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.TNT；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
未经许可且携带有非法物品多次穿越花都边界者最高将被流放 uDays 主要区域外(距离原点三万格外)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 直辖区域 [[叶原市]]临时约法 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.本法案适用于[[叶原市]]全区，含叶原旧城区、诺记吧村、圣路易士区、叶原城区。整体适用坐标约位于 X 3000 至 -1000、Z -1000 至 - 2500 这一区间内，具体请参考卫星地图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.藉由叶原开发案于 2022 年初废弃，但区位仍然保留。临时采用生存模式运作，但允许玩家在创造模式下建立私铁，具体请参考《私铁管理方案》。此外，目前除诺记吧村、圣路易士区外其他区域不允许玩家建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.除建筑原作者外，任何玩家不得损毁“悠日计划特色建筑”、“悠日计划记忆建筑”单体项目。留言请在指定留言处，不允许在建筑外立面粘贴留言牌。关于“悠日计划特色建筑”、“悠日计划 记忆建筑”列表请参考 uDays WIKI。若您的建筑即将侵犯此类建筑限界，请立刻联系 uDays 工程组。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.根据 2022 年 5 月通过的《悠日计划 基本法案 信息泄漏法案》，原则上不允许玩家进入任何加装外壳的封闭红石机械内(例如悠日城际铁路的站内机器及实体计算机)，若造成红石机械损坏，将予以追究并给予相关处罚。不允许测量、拷贝 uDays 中的任何非公开性质建筑(含红石机器)、非红石机器作者或未授权者禁止将他人红石机器结构或解析公开上传至任何平台。一经发现视情况最高直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.不允许在叶原市建造此类建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.任何“教程建筑”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.性暗示建筑及含有强烈暴力、恋童性质的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.骚扰及辱骂性质的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.含有 TNT 的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.总高度高于 50 格的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 6.宽度大于 22 格的马路；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 7.使用特殊材料作为主体构造的建筑，此类材料不限于黑曜石、基岩、篝火等；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 8.任何反应现实中国家或地区的旗帜；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 风巽市、朔川地区游玩法案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.本法案适用于风巽地区传统建成区“洋河区、原野区、临海区”及由 Xanderminum 新开发“朔川地区”内。整体适用坐标约位于 X 3000 至 -1000、Z -5500 至 - 7000 这一区间内，包含对应坐标的下界区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.风巽市及朔川地区由玩家 Xanderminum 全额管辖，一切行使权力由其决定。uDays 工程组于风巽市及朔川地区拥有这几项新增、改动建筑性豁免权：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.修建风格一致的公用交通系统(例如公路、轨道交通及航空水运业务)；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.修建出生点周边半径 50 格内的基础玩家服务设施；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.uDays 工程组在 2021 年以前已经指定、登记的地块上建立公用性质建筑物；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.根据《悠日计划 试行经济系统 (3.20)》作用范围，目前风巽市适用于经济制度，因此目前不允许玩家未经许可于风巽市洋河区建立建筑。uDays 玩家必须通过游戏内实体货币“CR 信用点”购买由 uDays 工程组制定或 Xanderminum 指定的“区间内地皮”或“含地皮的建筑”方可于该区域内进行建筑措施。一经发现，上述有权直接拆除以上区域内未经许可建立的任何建筑。其他区域请参考第九条。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.除建筑原作者外，任何玩家不得损毁“悠日计划特色建筑”、“悠日计划记忆建筑”单体项目。留言请在指定留言处，不允许在建筑外立面粘贴留言牌。关于“悠日计划特色建筑”、“悠日计划 记忆建筑”列表请参考 uDays WIKI。若您的建筑即将侵犯此类建筑限界，请立刻联系 uDays 工程组。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.根据 2022 年 5 月通过的《悠日计划 基本法案 信息泄漏法案》，原则上不允许玩家进入任何加装外壳的封闭红石机械内(例如悠日城际铁路的站内机器及实体计算机)，若造成红石机械损坏，将予以追究并给予相关处罚。不允许测量、拷贝 uDays 中的任何非公开性质建筑(含红石机器)、非红石机器作者或未授权者禁止将他人红石机器结构或解析公开上传至任何平台。一经发现视情况最高直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六.风巽市及朔川地区采用混合模式运行，您可自由于其间开展生存，也可联系 Xanderminum 获取更多创造条件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七.不允许在风巽市内开设赌场，在风巽市内进行任何游行活动请自行提交以书籍为形式的申报材料于联合玩家服务中心或风巽市保卫局处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八.根据 2022 年 8 月 24 日解除戒严通知，目前风巽市及朔川区域区域允许玩家建造红石机器，但以下红石性机器依然禁止：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.利用特性刷物品的机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.可能导致区块崩溃的机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.没有开关的高频红石机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 工程组有权立刻制止并拆除相关建筑项目。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九.目前风巽市及朔川地区这些地方禁止建筑：&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
1.五号出生点“信义广场”半径 50 格内的区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.风巽北车站、临海车站、原野车站半径 50 格内的区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.“滥权之瓶”纪念雕像半径 10 格内的区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十.任何玩家原则上不应当改动风巽市内公用建筑，风巽市区下界传送门许可制度以于 2020 年 6 月实质性废弃，目前玩家可以在风巽市及朔川区域内自行搭建前往下界的传送门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十一.不允许在风巽市建造此类建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.单体规模长宽高任意一项大于 64 x 64 x 64 格的“教程建筑”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.性暗示建筑及含有强烈暴力、恋童性质的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.骚扰及辱骂性质的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.含有 TNT 的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.总高度高于 180 格的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 6.空岛建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 7.宽度大于 22 格的马路；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 8.使用特殊材料作为主体构造的建筑，此类材料不限于黑曜石、基岩、篝火等；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 9.刷怪笼；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 关于私铁的管理办法请参考《uDays 直辖区域及风巽市、朔川市域内私铁管理方案》。此外，基于2022 年 1 月 22 日投票结果，自 2022 年 2 月 1 日后，禁止在风巽市及朔川地区建立任何反应现实中国家或地区的旗帜。目前区域内所有此类建筑已经登记在案，一经发现此类新建建筑，将立刻拆除，多次违反者将被直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 直辖区域及风巽市、朔川市域内私铁管理方案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.本法案适用于 uDays 中直辖区域(端点市、花都市、叶原市)及风巽市、朔川市地区，即限定坐标为 X 4000 至 - 4000、Z 2000 至 -8500 区间内的所有区域，简称“传统区域”。任何域内私铁建造方案均须遵循本法案标准，域外区域可不遵循此基准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.uDays 传统区域内铁路应分为三种层级：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.【A】基准，使用 MCA / TCMB / KZSATC 等实体控制器、采取标准列车车体的专线铁路，具备有自动运营机能，并处于自动运营可用状态。（请参考悠日铁道端巽线）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.【B】基准，使用 MCA / TCMB / KZSATC 等实体控制器、采取标准列车车体的专线铁路。（请参考悠日铁道高原试验线）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.【C】基准，使用常规矿车的客运矿车线。(例如端点市矿车线路)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任何私铁需要选择以上基准进行建造，并于于至少一个车站内注明运营等级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.客运专线铁路线路设计不得与已经建成的悠日铁道端巽线线路重合超过 500 格，允许一定层面Y轴波动，一条线路可以安排复线，但不得超过实际乘降规模 10 倍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.客运专线铁路线路在设计时需考虑在【A】、【B】基准下检测对于常规矿车的容错能力，并做好对于铁路上杂物的清理工作，在每个检测处用木牌注明实际作用，允许使用命令方块，但不得将其外露。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.常规车站间隔不应低于 400 格，允许建立乘降所/废弃车站以提升线路整体细节，站房(不含铁道)设计长宽高不得超过 64 x 48 x 64 并应遵循线路整体实际规模并做到美观优雅，视情况对站房周围环境进行优化改动；禁止以特殊材料为主体(含黑曜石、基岩、下界岩)建造车站；藉由混凝土、羊毛、石英块在原版材质下的可观赏度问题，原则上不应使用以上二者为主体(使用程度超过全部用块的75%）建造车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六.为结合美观度要求，客运专线铁路线路周边半径 25 格内环境需要专门景观优化、严禁裸露地形断面，沿线必须要求美观程度符合 uDays 传统区域“习惯审美”，做好环境优化相关措施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七.新建客运专线铁路线路不应与现有客运专线铁路同高交汇，若在设计时遇交汇区间，则需建立高架或挖掘涵洞以通过交汇处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八.基于《悠日计划 互通方案》，直辖地区及风巽市、朔川市仅允许于以下区域内建造符合 uDays 传统区域“习惯审美”、贴合悠日铁道端巽线或端点市矿车线路风格的私铁:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.花都市悠芷区、池店镇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.端点市高原区、夕方地区、白川地区&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.叶原市路易士区(林区)、城区(原悠日铁道澄叶线以东区域)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.风巽市*(请联系 Xanderminum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.朔川市*(请联系 Xanderminum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若设计与城际铁路端巽线换乘车站，您可以选择这几个车站:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.花都市池店镇 池店车站&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.风巽市临海区 临海车站 (建设中)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.端点市 白川地区 白川车站 (规划)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.端点市 夕方地区 夕方车站 (建设中)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.端点市 新陆地区 新陆车站 (规划)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基于 uDays 传统地区审美，禁止建造单体积远大于端巽线的车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九.建立【A】、【B】基准私铁者必须提供使用自造或租借的 MCA / TCMB 车体，允许使用各种形式形制的车辆，每节车厢编号应独一无二，相同型号车也需拥有不同的编号，不可使用悠日铁道所运行的车体。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E6%82%A0%E6%97%A5%E8%AE%A1%E5%88%92_%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E6%B3%95%E6%A1%88_5.22_%E5%8F%91%E8%A1%8C%E7%89%88%E6%9C%AC_6&amp;diff=2697</id>
		<title>悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 6</title>
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		<updated>2022-09-21T18:29:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 6&#039;&#039;&#039; (简称 基本法案 5.22 R6)，是适用于 uDays 全境的法案之总和，于 2022 年 8 月 19 日发布，于 2022 年 8 月 29 日施行。适用于[[5.2208 uDays Saki]]版本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 法案内容 ==&lt;br /&gt;
=== Discord 服务器/QQ 群聊基本守则及玩家行为法案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.基于玩家构成元素，禁止在频道/群聊内公开发布任何令多数人感到不适的内容，不允许过度谈论政治立场、禁止发送任何被网路 meme 赋予了“额外意义”的表情，无需警告，直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.禁止在频道/群聊内进行争吵、重复发送文字/表情“无意义”刷屏性质内容。在警告一次后将直接清退，对于任何触犯他人底线的玩家，我们将直接清退并录入黑名单。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.不允许在 Discord 服务器及群聊内使用任何国旗形式的 EMOJI 作为用户名后缀，在警告一次后将直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.对于已获取 uDays 准入资格的成员，禁止将 uDays 内部事务/审核计划传播至群内其他个体、乃至其他服务器、IM群聊内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.禁止偷窃、破坏其他玩家的私有载具、窃取博物馆内展示性质载具、劫持自动运行的列车/飞机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六.不允许在 uDays 中任何图书馆内上传对应现实政治事件的书籍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七.为确保不打扰他人游玩，请尽量不直接在 uDays 中使用公屏聊天，使用您的 Auroralink 凛雪终端 安装聊天应用来进行私下对话；在公屏聊天框刷屏者最高将进行 1 个月禁言处理、发布歧视、仇恨言论者一经查证立刻清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 信息泄露法案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.未经许可提取、改造、二次分发 uDays、SantorsiaWorks 所制作的附加组件及基于「互通计划」引进的附加组件属于非法行为，我们有权予以追究，并在此类附加组件官方页面处公示违反条约的玩家 ID 及联系方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.对于获取了更高权限的用户组/uDays 工程组成员，禁止将 uDays 内部事务/计划传播至其他个体、服务器、IM群聊内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.原则上不允许测量、拷贝 uDays 中的任何非公开性质建筑(含红石机器)，不允许将 uDays 中的任何红石设备解析公开上传至任何平台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 运营法案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.悠日计划、uDays 是遵循 Mojang EULA 的 Minecraft 基岩平台第三方服务器，是以轨道交通所驱动的城镇向工艺性质 Role Play Like 服务器，不接受无偿性的捐助。服务器内采用去中心化模式以最大限度彰显玩家作为个体所迸发的多样性，服务器外依然采用垂直管理方式以高效决定 uDays 相关运营决策方案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.uDays 工程组应当最大限度保证悠日计划的平稳运营，不能采取与之相反的行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.对于 Discord 频道而言，在发言等级10以上，符合 Discord 规定，与被清退/封锁者没有联系者可获取 Trust Player【受信任玩家】权限组；对于 QQ 群聊而言，在发言等级 Lv80 以上，符合 QQ群聊规定，与被清退/封锁者没有联系者可获取 Trust Player【受信任玩家】权限组&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 若在轨道交通设计/工艺建筑上有自己独特独到的见解，在获取以上【受信任玩家】权限组后即可以参加选举加入 uDays 工程组。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一般玩家可以给予工程组候选人 3 票投票权，候选人无法给自己投票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.未经许可泄漏工程组内部事务、擅自导出 uDays 地图内版权性质建筑作品及附加组件并提供给其他个体或服务器单位的工程组成员，将视情况取消工程组成员资格或直接清退，并同时将 ID 提交到互通协议服务器内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.uDays 工程组自 2021 年 12 月 30 日 前的成员视为永久性成员，在此之后受选举加入的工程组的玩家有效期为一年，处于某种原因在运营中出现空缺时，将临时从上次选举的候选人中进行选举，将当选的玩家作为临时运营直到下一次选举。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六.uDays 工程组成员禁止干涉普通玩家正常游玩过程，含主动无理由给予玩家物品/资产、未经许可非法 TP 玩家至特定位置、煽动鼓励玩家前往某处/获取某物等一切侵犯玩家许可的内容；但隐身下随机抽查观察7日内加入uDays的新玩家(不干涉玩家游玩过程)是被允许的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七.在 uDays 工程组每次任期结束前进行支持率调查，在支持率调查中排名第一的人，除非本人请辞，否则会自动进行下一届运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八.uDays 工程组有权立刻清退任何「具有危险性」的或被主观片面标记的「不当」玩家，或将玩家移动至监狱、反省所关押，但禁止滥用这一权利。任何 uDays 工程组成员在一周内被超过3名玩家举报将直接撤销。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九.uDays 工程组成员禁止在未经许可的情况下建造冰船道、铁路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “无意义”玩家清退法案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藉由绝大多数“观光客”对 uDays 实际构成玩家产生了困扰现象，为妥善控制玩家数量与质量，我们采用机器人方式「无条件直接清退」以下类型的玩家，并记入黑名单：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在直辖区域搭建过”令人遗憾“的巨大(单体在 128x128x128 以上，且无任何受“习惯法”所公认的具备装饰或功能效用)「火柴盒」建筑的玩家&lt;br /&gt;
* 言行举止被 3 人以上投诉或经 uDays 工程组成员主观标记「不适合 uDays」的玩家。&lt;br /&gt;
* 未在 2022/02/01 前补足「玩家备案」的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 游玩须知 (uDays EULA) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一、游玩 uDays 即代表您同意 uDays EULA 并遵守 uDays 所有已通过生效法案，请注意，游玩 uDays 属于 SantorsiaWorks 所赋予您的特权，而非您所享有的固定权利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二、如遇到任何重大《基本法案》变更或服务器 EULA 修正，我们将在提前 7 个工作日内于 uDays 的 Telegram 新闻通知频道中发布预览版本。在 7 日内您可以提出修正意见，我们将在投票后予以采纳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三、悠日计划、uDays 的纳新计划属于“测试”性质，我们可能随时暂停或永久终止对外纳新计划并直接清退同期加入的绝大多数「无任何明显活跃痕迹」的玩家，但此类玩家并不会被加入黑名单中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 玩家开发法案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.本法案适用于 uDays 传统区域外的所有区域，即限定坐标为 X 5000 至 - 5000、Z 5000 至 -9000 区间外的所有区域。任何获取“城镇开发权限”的玩家可以在这些区域进行完全自由的创造模式活动，并独立建城建镇，但以下三个地方依然受到 uDays 直辖区域保护：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.位于 X 轴 15000、Z 轴 15000 的集中红石计算区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.位于 X 轴 22222、Z 轴 22222 的测试区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.位于 X 轴 30000、Z 轴 30000 的测试区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.玩家在游玩前即可申请域外开发城镇权限，即“确定开发区域、获取权限、进行区域开发”步骤。uDays 将基于此类玩家完整创作权限，并 不后天干涉这些地方的整体建筑进程，保证这些新开发城镇拥有完整的独立性与自主性。玩家也可以自行发布适用于该区域的经济系统及设置区域专用的附加组件、在保证服务器平稳运行的角度上，uDays 从服务端层面给予完整支持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.玩家新设立城镇必须拥有该地所专用的管理规定或“习惯”法，基于 uDays 服务器级层面考虑，仍然禁止这些红石机器：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.可能导致区块崩溃的机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.没有开关的高频红石机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.建立铁道者必须提供使用自造或租借的 MCA / TCMB 车体，不可使用悠日铁道所运行的车体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.可以设立通往 uDays 主要区域的道路、铁路、航班，但须在 uDays 主要区域边界处终止，由 uDays 工程组于域内开辟通往玩家新开发城区的道路、铁路、航班。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 直辖地区 [[端点市|端点市广域区域]] 游玩法案与景观保护法案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.本景观保护及游玩、建筑法案适用于大端点市所有地区，即“[[端点市岛区|岛区]]、[[上都区]](含“安平地区”)、[[江南区]]、[[离岛区]]、[[凛雪镇]]、[[石英镇]]、[[如月地区]]、[[白川地区]]、夕方地区、[[新陆地区]]及对应轴坐标的下界区域与末路之地区域”，整体适用坐标约位于地图 X 2500 至 -300、Z 500 至 - 1300 区间内。您需要查询卫星地图以获取准确地区边境位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.端点市广域地区是 uDays 中历史最为悠久的玩家聚落所在地、也是官方性设立的“生存区域”所在。区域内实行宽松性的生存制度以适用于热衷于“生存建筑”的玩家群体。任何拥有“创造权限”的 uDays 玩家原则上必须于端点市广域区域内使用生存模式、不允许此类玩家端点市广域区域内进行任何建筑活动或将物品转赠于区域内玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.藉因端点市广域地区隶属 uDays 工程组直辖区域，为确保直辖区域间协同发展于景观一致性，uDays 工程组于端点地区拥有这几项新增、改动建筑性豁免权：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.修建同其他直辖区域风格一致的公用交通系统(例如公路、轨道交通及航空水运业务)；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.修建出生点周边半径 50 格内的基础玩家服务设施；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.uDays 工程组在 2019 年以前已经指定、登记的地块上建立公用性质建筑物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.于端点市边界区域建立关闸及边境墙；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上四种类型工程为 uDays 工程组在端点市广域地区进行的主要建筑性质活动，对于玩家而言，uDays 工程组不干涉不参与区域内任何玩家活动之进程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.根据《悠日计划 试行经济系统 (3.20)》作用范围，目前端点市广域地区适用于经济制度，因此目前不允许玩家未经许可于端点岛区、端点上都区(含“安平地区)、离岛区、凛雪镇建立建筑。uDays 玩家必须通过游戏内实体货币“CR 信用点”购买由 uDays 工程组制定或玩家指定的“区间内地皮”或“含地皮的建筑”方可于以上区域内进行建筑措施。一经发现，uDays 工程组有权直接拆除以上区域内未经许可建立的任何建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.根据 2019 年 7 月 17 日投票结果，于[[端点市]]广域区域内“[[石英镇]]”区域建筑必须向石英镇负责人“GourmendJaky”申报并由其批准。 藉因“GourmendJaky”长期未访问 uDays。根据习惯法，目前可向 uDays 管理组“Ashin Hung”、“Yan Himeno”申报。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六.任何 uDays 玩家在端点市广域区域建筑时，必须将自己的建筑连接上距离该建筑最近的道路。但满足以下要求者除外：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.经过申报后批准建立的特殊风格性建筑，例如“空岛、飞行器、船舶形建筑”；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.任何位于海底或距离最近海岸半径 50 格以上的的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.位于端点市高原区域的建筑，根据 2020 年 3 月《端点市高原红石试验区》文件，玩家于高原区域可任意建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.位于端点市白川区域的建筑，根据 2020 年 3 月“白川自治地区”设立文件：“玩家于白川自治区无需强制修建连接距离玩家最近道路的连接道路”，但必须于玩家“aCinyu”之键盘神社内信箱自主提交书籍形式报告；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.2017 年 4 月以前的原江泽镇玩家于端点江南建立的任何建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七.端点市广域区域内坐标所对应的下界区域为全 uDays 玩家所共有，含公用建筑等一切事物的处置权可由玩家自行定夺。但玩家不应扰乱下界传送门与主世界的固定连结。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八.原则上禁止玩家砍伐以下区域的景观性质树木；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.距离出生点半径 50 格内的任何树木；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.岛区的任何树木；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.上都区(含安平地区)、凛雪镇、石英镇距离道路半径 10 格内的树木；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.距离离岛区樱茉阁半径 100 格内的任何树木；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
砍伐树木请至端点市离岛区林场或其他区域，若不慎砍伐以上区域内的树木，请基于树木原坐标进行补种。在端点市广域区域长期、多次、屡教不改砍树只砍半截(即留下顶层原木造成树冠悬空)的玩家将根据游玩状况进行一定处罚，最高可流放至 uDays 主要区域外(距离原点 X 轴与 Z 轴 30000 格以上)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九.除建筑原作者外，任何玩家不得损毁“悠日计划特色建筑”、“悠日计划记忆建筑”单体项目。留言请在指定留言处，不允许在建筑外立面粘贴留言牌。关于“悠日计划特色建筑”、“悠日计划 记忆建筑”列表请参考 uDays WIKI。若您的建筑即将侵犯此类建筑限界，请立刻联系 uDays 工程组。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十.根据 2022 年 5 月通过的《悠日计划 基本法案 信息泄漏法案》，原则上不允许玩家进入任何加装外壳的封闭红石机械内(例如悠日城际铁路的站内机器及实体计算机)，若造成红石机械损坏，将予以追究并给予相关处罚。不允许测量、拷贝 uDays 中的任何非公开性质建筑(含红石机器)、非红石机器作者或未授权者禁止将他人红石机器结构或解析公开上传至任何平台。一经发现视情况最高直接清退。此外，以下具有封条的限制区域禁止进入：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.位于江南区的原 MagicMirr0r 房屋；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.位于凛雪镇的寒鸦堡垒地下部分；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.位于上都区的 SukyoC 造地下测试线路；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.位于岛区的地下金库部分；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十一.玩家原则上不应当在城际铁路已建成区半径 25 格内建造建筑，在铁路半径 100 格内建造任何总高度超过 30 米的建筑需群聊内申报，请及时关注城际铁路规划信息。悠日铁道在规划施工时会尽可能避免正面冲撞玩家建筑，特殊情况下会联系玩家协商决定拆除(移位)及补偿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十二.根据 2022 年 8 月 24 日解除戒严通知，目前端点市广域区域允许玩家建造红石机器，但以下红石性机器依然禁止：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.利用特性刷物品的机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.可能导致区块崩溃的机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.没有开关的高频红石机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.以 TNT 为媒介的红石陷阱；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 工程组有权立刻制止并拆除相关建筑项目，此外，原则上建造以下红石性设备必须由 uDays 管理组 批准通过：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.单体大于 256 x 128 x 256 的红石设备；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.TNT 炮 (不允许对准密集建筑区)；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.总长度长于 512 格的冰船道；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.涉及对应现实中政治性音乐的音乐盒；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 6.总长度长于 512 格的矿车线路；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十三.以下区域禁止建造任何总体积在 48 x 48 x 48 以上的、空置的、受“习惯法“公认的不具装饰性的“火柴盒”性质建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.岛区、凛雪镇全境；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.距离离岛区“樱茉阁”或“镜湖神社”半径 70 格内区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.距离江南区“原江泽镇”、现“遗址公园”半径 70 格内区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.距离江南区“世界树”(X 0 及 Z 0 处)半径 100 格内区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.距离铁路车站半径 70 格内区域或距离铁路半径 50 格内区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，端点市广域地区除高原地区外建造任何单体总高度高于 100 格的建筑必须由 uDays 工程组所批准。除高原区域外禁止建造总体积超过 48 x 48 x 48 的“教程建筑”。全区域禁止建造宽度大于 9 格的公路；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十四.uDays 尊重每位玩家的政治倾向、价值观，但于端点市广域区域禁止以下形式的建筑行为，含设置图片、告示板、或使用红石显示屏展示：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.在任何被“习惯法“视为的公开区域设置任何对应现实中国家或地区的旗帜；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.性暗示建筑及含有强烈暴力、恋童性质的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.骚扰及辱骂性质的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.含有 TNT 的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.映射现实中政治事件的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十五.未经许可以破坏门窗挖掘地道等行为强行侵入、或直接破坏任何玩家或官方性质建筑者将予以严格追究，最高可直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十六.基于 2021 年 9 月通过的 《悠日计划 互通法案》，不允许玩家在端点市广域区域的岛区、上都区(含“安平”地区)、离岛区、江南区、凛雪镇、石英镇、如月镇及海上修建任何以 MCA / KZSATC 作为基准的铁路系统。作为补偿，玩家可以于距原点 ( X 0 及 Z 0)10000格外的区域任意修建铁道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十七.根据 2020 年 9 月通过的《试行经济计划补充条例 (3.2009)》，不允许玩家在端点市广域区域江南区、如月镇批量占用地块。对于玩家占用以上区域地块但超过 6 个月未建筑者地块将被直接收回，uDays 工程组不具备最终通知业务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十八.因玩家主观行为导致城镇面积级受损者将视情况流放至 uDays 主要区域外乃至直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十九.uDays 直辖区域内禁止使用枪械设备，任何携带枪械进入端点市广域区域者一经发现枪械将被直接没收；不允许携带爆炸物进入铁路车站，任何携带爆炸物进入铁路车站者爆炸物将被直接清除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二十.不允许将混合区域与创造区域内限定物品带入端点市广域区域，任何在端点市广域区域视为的非法物品一经关闸即清除并不予退还，这些物品包含：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.任何枪械、弹药；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.火箭喷射飞行背包；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.MCA / KZSATC / TCMB 等实体控制器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.下界传送门方块；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.未缴纳通关费用的任何物品、含滨海市的进口物品；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 6.超过 1 台凛雪终端；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 7.任何写有文字的书籍；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 8.TNT；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 9.任何非正常手段获取的钻石块、金块、绿宝石块或超过 4 组的钻石、金锭、绿宝石；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
未经许可且携带有非法物品多次穿越端点市广域区边界者最高将被永久禁止进入端点市广域区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 直辖地区 悠日都花都 游玩法案及景观保护方案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.本景观保护及游玩、建筑法案适用于花都市所有地区，即“悠兰区、悠亭区、南岐区、悠芷区、池店镇”及对应轴坐标的下界区域与末路之地区域”，整体适用坐标约位于地图 X 2500 至 -1000、Z -2500 至 - 5500 区间内。您需要查询卫星地图以获取准确地区边境位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.花都市是 uDays 中法定的“首都地位”城区，也是 uDays 直辖区域，定义为工艺建筑展示区及混合区域以最大限度的刻画出区域的细节及“生活感”。藉由现行《试行经济系统 3.20》未覆盖花都地区，因此区域内采用玩家自主选地建设申报制度，任何玩家位于花都地区的一切建筑行为必须于群聊内提前申请并告知具体建筑类型尺寸，在经过协调答复后方可进行工程施工，以最终批准建筑计划为准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.花都全境禁止一切随意砍伐、挖掘之行为，长期多次违反者将根据游玩情况最高流放至 uDays 主要区域外(距离原点 X0 Z0 30000格以上距离处)，任何建材可通过他市输入或使用凛雪终端进行购买，木材可前往位于花都悠兰及悠芷地区所设立的“林场”进行砍伐与补种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.除建筑原作者外，任何玩家不得损毁“悠日计划特色建筑”、“悠日计划记忆建筑”单体项目。留言请在指定留言处，不允许在建筑外立面粘贴留言牌。关于“悠日计划特色建筑”、“悠日计划 记忆建筑”列表请参考 uDays WIKI。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.根据 2022 年 5 月通过的《悠日计划 基本法案 信息泄漏法案》，原则上不允许玩家进入任何加装外壳的封闭红石机械内(例如悠日城际铁路的站内机器及实体计算机)，若造成红石机械损坏，将予以追究并给予相关处罚。不允许测量、拷贝 uDays 中的任何非公开性质建筑(含红石机器)、非红石机器作者或未授权者禁止将他人红石机器结构或解析公开上传至任何平台。一经发现视情况最高直接清退。此外，以下限制区域禁止无关玩家进入：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.位于南岐区与悠兰区的南岐车辆段与试车线；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.位于悠亭区的大同广场地下防空洞部分；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六.uDays 尊重每位玩家的政治倾向、价值观，但于花都地区禁止建立以下形式的建筑行为，含设置图片、告示板、或使用红石显示屏展示：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.设置任何对应现实中国家或地区的旗帜；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.骚扰及辱骂性质的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七.未经许可以破坏门窗挖掘地道等行为强行侵入、或直接破坏任何玩家或官方性质建筑者将予以严格追究，最高可直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八.基于 2022 年 5 月通过的 《互通计划 补充条例》，花都悠兰区、悠亭区、南岐区禁止玩家建立任何性质、采用任何实体控制器的私铁及矿车线路；玩家若于悠芷区、池店镇建立轨道交通系统请于群聊内提前申报，并提供完整准确的线路规划，车站间隔设计必须在 300 格以上，车站必须于单人地图中建造完成经审核确认后方可转移至 uDays 中，并提供该线路专用的 MCA / TCMB 实体控制器基准列车车体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九.因玩家主观行为导致城镇面积级受损者将视情况流最高直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十.uDays 直辖区域内禁止使用枪械设备，花都地区原则禁止携带枪械；不允许携带爆炸物进入铁路车站与地下铁，任何携带爆炸物进入铁路车站及地下铁者，爆炸物将被直接清除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十一.不允许将创造区域内限定物品带入花都区域，任何在花都区域视为的非法物品一经关闸即清除并不予退还，这些物品包含：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.任何枪械、弹药；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.MCA / KZSATC / TCMB 等实体控制器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.未缴纳通关费用的任何物品、含滨海市的进口物品；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.任何写有文字的书籍；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.TNT；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
未经许可且携带有非法物品多次穿越花都边界者最高将被流放 uDays 主要区域外(距离原点三万格外)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 直辖区域 叶原市临时约法 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.本法案适用于叶原市全区，含叶原旧城区、诺记吧村、圣路易士区、叶原城区。整体适用坐标约位于 X 3000 至 -1000、Z -1000 至 - 2500 这一区间内，具体请参考卫星地图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.藉由叶原开发案于 2022 年初废弃，但区位仍然保留。临时采用生存模式运作，但允许玩家在创造模式下建立私铁，具体请参考《私铁管理方案》。此外，目前除诺记吧村、圣路易士区外其他区域不允许玩家建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.除建筑原作者外，任何玩家不得损毁“悠日计划特色建筑”、“悠日计划记忆建筑”单体项目。留言请在指定留言处，不允许在建筑外立面粘贴留言牌。关于“悠日计划特色建筑”、“悠日计划 记忆建筑”列表请参考 uDays WIKI。若您的建筑即将侵犯此类建筑限界，请立刻联系 uDays 工程组。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.根据 2022 年 5 月通过的《悠日计划 基本法案 信息泄漏法案》，原则上不允许玩家进入任何加装外壳的封闭红石机械内(例如悠日城际铁路的站内机器及实体计算机)，若造成红石机械损坏，将予以追究并给予相关处罚。不允许测量、拷贝 uDays 中的任何非公开性质建筑(含红石机器)、非红石机器作者或未授权者禁止将他人红石机器结构或解析公开上传至任何平台。一经发现视情况最高直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.不允许在叶原市建造此类建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.任何“教程建筑”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.性暗示建筑及含有强烈暴力、恋童性质的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.骚扰及辱骂性质的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.含有 TNT 的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.总高度高于 50 格的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 6.宽度大于 22 格的马路；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 7.使用特殊材料作为主体构造的建筑，此类材料不限于黑曜石、基岩、篝火等；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 8.任何反应现实中国家或地区的旗帜；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 风巽市、朔川地区游玩法案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.本法案适用于风巽地区传统建成区“洋河区、原野区、临海区”及由 Xanderminum 新开发“朔川地区”内。整体适用坐标约位于 X 3000 至 -1000、Z -5500 至 - 7000 这一区间内，包含对应坐标的下界区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.风巽市及朔川地区由玩家 Xanderminum 全额管辖，一切行使权力由其决定。uDays 工程组于风巽市及朔川地区拥有这几项新增、改动建筑性豁免权：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.修建风格一致的公用交通系统(例如公路、轨道交通及航空水运业务)；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.修建出生点周边半径 50 格内的基础玩家服务设施；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.uDays 工程组在 2021 年以前已经指定、登记的地块上建立公用性质建筑物；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.根据《悠日计划 试行经济系统 (3.20)》作用范围，目前风巽市适用于经济制度，因此目前不允许玩家未经许可于风巽市洋河区建立建筑。uDays 玩家必须通过游戏内实体货币“CR 信用点”购买由 uDays 工程组制定或 Xanderminum 指定的“区间内地皮”或“含地皮的建筑”方可于该区域内进行建筑措施。一经发现，上述有权直接拆除以上区域内未经许可建立的任何建筑。其他区域请参考第九条。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.除建筑原作者外，任何玩家不得损毁“悠日计划特色建筑”、“悠日计划记忆建筑”单体项目。留言请在指定留言处，不允许在建筑外立面粘贴留言牌。关于“悠日计划特色建筑”、“悠日计划 记忆建筑”列表请参考 uDays WIKI。若您的建筑即将侵犯此类建筑限界，请立刻联系 uDays 工程组。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.根据 2022 年 5 月通过的《悠日计划 基本法案 信息泄漏法案》，原则上不允许玩家进入任何加装外壳的封闭红石机械内(例如悠日城际铁路的站内机器及实体计算机)，若造成红石机械损坏，将予以追究并给予相关处罚。不允许测量、拷贝 uDays 中的任何非公开性质建筑(含红石机器)、非红石机器作者或未授权者禁止将他人红石机器结构或解析公开上传至任何平台。一经发现视情况最高直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六.风巽市及朔川地区采用混合模式运行，您可自由于其间开展生存，也可联系 Xanderminum 获取更多创造条件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七.不允许在风巽市内开设赌场，在风巽市内进行任何游行活动请自行提交以书籍为形式的申报材料于联合玩家服务中心或风巽市保卫局处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八.根据 2022 年 8 月 24 日解除戒严通知，目前风巽市及朔川区域区域允许玩家建造红石机器，但以下红石性机器依然禁止：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.利用特性刷物品的机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.可能导致区块崩溃的机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.没有开关的高频红石机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 工程组有权立刻制止并拆除相关建筑项目。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九.目前风巽市及朔川地区这些地方禁止建筑：&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
1.五号出生点“信义广场”半径 50 格内的区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.风巽北车站、临海车站、原野车站半径 50 格内的区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.“滥权之瓶”纪念雕像半径 10 格内的区域；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十.任何玩家原则上不应当改动风巽市内公用建筑，风巽市区下界传送门许可制度以于 2020 年 6 月实质性废弃，目前玩家可以在风巽市及朔川区域内自行搭建前往下界的传送门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十一.不允许在风巽市建造此类建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.单体规模长宽高任意一项大于 64 x 64 x 64 格的“教程建筑”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.性暗示建筑及含有强烈暴力、恋童性质的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.骚扰及辱骂性质的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.含有 TNT 的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.总高度高于 180 格的建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 6.空岛建筑；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 7.宽度大于 22 格的马路；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 8.使用特殊材料作为主体构造的建筑，此类材料不限于黑曜石、基岩、篝火等；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 9.刷怪笼；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 关于私铁的管理办法请参考《uDays 直辖区域及风巽市、朔川市域内私铁管理方案》。此外，基于2022 年 1 月 22 日投票结果，自 2022 年 2 月 1 日后，禁止在风巽市及朔川地区建立任何反应现实中国家或地区的旗帜。目前区域内所有此类建筑已经登记在案，一经发现此类新建建筑，将立刻拆除，多次违反者将被直接清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 直辖区域及风巽市、朔川市域内私铁管理方案 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.本法案适用于 uDays 中直辖区域(端点市、花都市、叶原市)及风巽市、朔川市地区，即限定坐标为 X 4000 至 - 4000、Z 2000 至 -8500 区间内的所有区域，简称“传统区域”。任何域内私铁建造方案均须遵循本法案标准，域外区域可不遵循此基准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.uDays 传统区域内铁路应分为三种层级：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.【A】基准，使用 MCA / TCMB / KZSATC 等实体控制器、采取标准列车车体的专线铁路，具备有自动运营机能，并处于自动运营可用状态。（请参考悠日铁道端巽线）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.【B】基准，使用 MCA / TCMB / KZSATC 等实体控制器、采取标准列车车体的专线铁路。（请参考悠日铁道高原试验线）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.【C】基准，使用常规矿车的客运矿车线。(例如端点市矿车线路)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任何私铁需要选择以上基准进行建造，并于于至少一个车站内注明运营等级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.客运专线铁路线路设计不得与已经建成的悠日铁道端巽线线路重合超过 500 格，允许一定层面Y轴波动，一条线路可以安排复线，但不得超过实际乘降规模 10 倍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.客运专线铁路线路在设计时需考虑在【A】、【B】基准下检测对于常规矿车的容错能力，并做好对于铁路上杂物的清理工作，在每个检测处用木牌注明实际作用，允许使用命令方块，但不得将其外露。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.常规车站间隔不应低于 400 格，允许建立乘降所/废弃车站以提升线路整体细节，站房(不含铁道)设计长宽高不得超过 64 x 48 x 64 并应遵循线路整体实际规模并做到美观优雅，视情况对站房周围环境进行优化改动；禁止以特殊材料为主体(含黑曜石、基岩、下界岩)建造车站；藉由混凝土、羊毛、石英块在原版材质下的可观赏度问题，原则上不应使用以上二者为主体(使用程度超过全部用块的75%）建造车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六.为结合美观度要求，客运专线铁路线路周边半径 25 格内环境需要专门景观优化、严禁裸露地形断面，沿线必须要求美观程度符合 uDays 传统区域“习惯审美”，做好环境优化相关措施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七.新建客运专线铁路线路不应与现有客运专线铁路同高交汇，若在设计时遇交汇区间，则需建立高架或挖掘涵洞以通过交汇处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八.基于《悠日计划 互通方案》，直辖地区及风巽市、朔川市仅允许于以下区域内建造符合 uDays 传统区域“习惯审美”、贴合悠日铁道端巽线或端点市矿车线路风格的私铁:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.花都市悠芷区、池店镇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.端点市高原区、夕方地区、白川地区&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.叶原市路易士区(林区)、城区(原悠日铁道澄叶线以东区域)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.风巽市*(请联系 Xanderminum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.朔川市*(请联系 Xanderminum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若设计与城际铁路端巽线换乘车站，您可以选择这几个车站:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.花都市池店镇 池店车站&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.风巽市临海区 临海车站 (建设中)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.端点市 白川地区 白川车站 (规划)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.端点市 夕方地区 夕方车站 (建设中)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.端点市 新陆地区 新陆车站 (规划)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基于 uDays 传统地区审美，禁止建造单体积远大于端巽线的车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九.建立【A】、【B】基准私铁者必须提供使用自造或租借的 MCA / TCMB 车体，允许使用各种形式形制的车辆，每节车厢编号应独一无二，相同型号车也需拥有不同的编号，不可使用悠日铁道所运行的车体。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
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		<title>ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)</title>
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		<updated>2022-09-21T18:22:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;该条目是 2014 年 至 2018 年存在的&#039;&#039;&#039;由 ChinaCraft “流亡玩家”建立&#039;&#039;&#039;、隶属 &#039;&#039;&#039;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&#039;&#039;&#039;管理的风巽地区，风巽地区(ChinaCraft)因其享受近乎与独立与 uDays 的权利因而通常被视为一个流亡服务器。有关今天&#039;&#039;&#039;从属于 uDays 的风巽市&#039;&#039;&#039;，请参考词条[[风巽市]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Settlement &lt;br /&gt;
| name                            = 风巽地区(ChinaCraft)&lt;br /&gt;
| official_name                      = &lt;br /&gt;
| settlement_type                 = 受 ChinaCraft 管辖的 uDays 区域 &lt;br /&gt;
| image_skyline                   = ChinaCraft_View.png&lt;br /&gt;
| image_caption                   = 由上图顺时针依序为：&#039;&#039;&#039;玩家出生点&#039;&#039;&#039;(20 年森川市建立后被拆除)、&#039;&#039;&#039;今日存于南岐的玩家建筑&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;风巽商业街&#039;&#039;&#039;(20 年建 5 号出生点被拆除)、&#039;&#039;&#039;Safari 飞机&#039;&#039;&#039;(20 年因高架路施工被拆除)、&#039;&#039;&#039;风巽老街旧影&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;天朝度假村&#039;&#039;&#039;(18 年被解体，部分建筑迁移至端点市)、&#039;&#039;&#039;位于风巽原野今日不存的玩家建筑&#039;&#039;&#039;。注:2017 年 uDays 未独立前位于 Java 平台，上述绝大多数截图是 14 - 17 年的留存。&lt;br /&gt;
| subdivision_type                = 服务器&lt;br /&gt;
| subdivision_name                = ChinaCraft (流亡)&lt;br /&gt;
| subdivision_type1               = 存在时间&lt;br /&gt;
| subdivision_name1               = 2014 - 2018&lt;br /&gt;
| subdivision_type2               = 游玩模式&lt;br /&gt;
| subdivision_name2               = 混合模式&lt;br /&gt;
| subdivision_type3               = 坐标&lt;br /&gt;
| subdivision_name3               = &#039;&#039;&#039;X 1800, Z -6500&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| image_map                       = chinacraftlogo.png&lt;br /&gt;
| map_caption                     = 旗帜&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&#039;&#039;&#039;是悠日计划群组服中曾经的一个“流亡性”的Minecraft服务器，主要活跃于 2014 年 至 2018 年，其流亡玩家所驻扎位址是今日 uDays 中的[[花都市]]南岐区及[[风巽市]]洋河区中。实际彼时所安排的地区管理者&amp;quot;Werebed&amp;quot;从未访问过地图。在 uDays 于 2017 年独立后设”风巽地区&amp;quot;但境内此时源自&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;的玩家只剩 2 - 3 名，这些玩家在 2018 年前都被移至端点市，至此风巽地区沦为荒郊无人区。风巽地区在 2019 年被视为 uDays 中的一部分，在 2020 年建立 &#039;&#039;&#039;风巽市&#039;&#039;&#039;。但今日风巽市从玩家构成与文化上已经与&#039;&#039;&#039;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&#039;&#039;&#039;完全不再相关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
===临时管理时代 (2014.8 - 2015.1)===&lt;br /&gt;
[[File:cc.jpg|200px|thumb|原始信息存档。]]&lt;br /&gt;
uDays 地图基于 2014 年至 2017 年 Java 平台服务器 Grand Theft Minecraft 多世界下的生存地图。在 2014 年 8 月左右，因彼时 Grand Theft Minecraft 的友好服务器&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器&amp;quot;资金不足并预计在 1 个月内关闭。因此  Grand Theft Minecraft 服主 LYMAD、管理员 Santomako 向 ChinaCraft 提出建议，即在 Grand Theft Minecraft 生存世界中成立“风巽区域”交由 ChinaCraft 服主 Werebed 所临时管理，在 ChinaCraft 得到足够的资金重启服务器后将风巽区域的建筑移出交还于 ChinaCraft。&lt;br /&gt;
[[File:wttt.jpg|200px|thumb|彼时风巽区域里的监狱，风巽区域实际上拥有治外法权。]]&lt;br /&gt;
在 ChinaCraft 关闭后，Grand Theft Minecraft 生存世界中的“风巽区域”接纳了一部分来自 ChinaCraft 的“流亡玩家”，总数在六十人左右。他们在风巽地区建立了“主城级”的出生点和许多玩家建筑，并大量建造“ChinaCraft”的徽标建筑、安插旗帜，希望能够有朝一日能够归于 ChinaCraft 中。在当年 11 月 11 日“ ChinaCraft 3 周年纪念活动”时，Grand Theft Minecraft 的服务器最大在线人数亦被 ChinaCraft 流亡玩家占满，导致不得不 Kick 部分玩家保持 Grand Theft Minecraft 的正常运行。但事实上，风巽地区建立 3 个月后， ChinaCraft 便筹集到了用于重新重启服务器的资金，但他们将这笔资金用于开设游戏 Unturned 的服务器。不再运营 Minecraft 服务器业务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===流亡时代 (2015.1 - 2018)===&lt;br /&gt;
[[File:texx.jpg|200px|thumb|今位于花都市南岐区的鱼市街在 2014 年的旧影，因地区被划供 ChinaCraft 管理，这些商店建筑在随后被闲置。]]&lt;br /&gt;
在这种情况下，许多原 ChinaCraft 玩家感到失望，一部分玩家选择退出服务器、一部分玩家留在Grand Theft Minecraft(其中少数在 uDays 独立后跟随 uDays）。而留在 Grand Theft Minecraft 的玩家因对服务器主世界中的 RP 玩法难以适从，日后也有纷纷退服者，所剩无几的留存玩家负责了 Grand Theft Minecraft 的建筑工程。在 uDays 独立后跟随 uDays 的玩家仅剩七八人，其中知名玩家包括 LingerPoi,Fanta,IXA,Blues等，他们也或多或少参与了[[端点市]]早期的一些开发工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===区划撤销 (2018)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了 2017 年末，绝大多数 ChinaCraft 的流亡玩家都已经或多或少的退服或前往端点市，此时留守于风巽的玩家只剩 2 至 3 人，这些玩家在 2018 年前被全数迁移至端点市。2018 年 1 月 1 日起，风巽地区(ChinaCraft)区划被撤销。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[风巽市|2020 年后 (2020-至今）]]===&lt;br /&gt;
[[File:wted.jpg|200px|thumb|早期玩家建筑，在 2020 年被拆除。]]&lt;br /&gt;
2020 年后风巽地区被划为“风巽镇”，受端点市内涌出的玩家影响，风巽地区进入了快速发展时期，但早前的大量建筑在这个时候被拆除以为新建筑让位。在 2020 地图大崩溃后 uDays 出生点被迁移至风巽，自此风巽镇升格为市，由 Xanderminum 、Nzbcorz、MethylQAQ 三人共管。因服务器内外动荡，最终仅剩 Xanderminum 管辖风巽市，其成为了风巽市市长或“永久性的地区管理者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年后，受出生点搬离、[[花都市]]成立影响，风巽市逐渐沦为了锈带。到了 2022 年，区域内已经没有多少玩家活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==争议==&lt;br /&gt;
===日后对区划撤销事件的争议===&lt;br /&gt;
一些 uDays 玩家认为将 ChinaCraft 流亡地区合并入 uDays 是“不明智的选择”，在某种层面上应当继续保留“ChinaCraft&amp;quot;在 uDays 中的独立地位，以类似于日后悠日计划群组服的一张地图交由“不同服务器划定不同区域管理”的架构模式运行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==琐事==&lt;br /&gt;
* 2017 年 uDays 独立后，地图中两个唯一有所发展的区域正好是今天的[[端点市]]与[[风巽市]]。实际上最初选定端点市(江泽镇)作为 uDays 中心城区开发的原因也是彼时风巽地区受 ChinaCraft 流亡玩家自持管辖。&lt;br /&gt;
* 风巽地区(ChinaCraft)区域被今天的花都市悠兰区、花都市南岐区、风巽市洋河区、风巽市临海区所继承。其发展程度实际在 2017 年远超过彼时的端点市(江泽镇和端点岛)。&lt;br /&gt;
* uDays 境内有许多纪念 ChinaCraft 的建筑或地名，绝大多数位于端点市[[端点市岛区|岛区]]与上都区。&lt;br /&gt;
* 前 ChinaCraft 玩家 LingerPoi 2019 年在端点市上都区建造的“羊驼庄园”被[[悠日计划 特色建筑]]收录，她同时也是风巽商业街(20 年修建 5 号出生点而被拆除）的作者。&lt;br /&gt;
* 前 ChinaCraft 玩家 Fanta 为悠日铁道端巽线的中英文报站提供了女声配音。&lt;br /&gt;
* 即使在 5.2202 uDays NewYear!! 版本[[悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 1]]后，于风巽市内建造 ChinaCraft 的旗帜也并不违背基本法案。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9F%9F%E6%AD%A7%E8%A7%86&amp;diff=2695</id>
		<title>地域歧视</title>
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		<updated>2022-09-21T17:53:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;这里的地域歧视于现实中的地域歧视无关&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;地域歧视&#039;&#039;&#039;是发生在悠日计划群组服中一种不多见的玩家歧视现象，这种现象主要因地区之间发展不协调、政策偏差而产生。就 uDays 而言，其中的“地域歧视”现象通常基于玩家的归属地。部分玩家因为“地域歧视”而引发纷争，部分越矩者最终违背基本法案导致其被清退或自愿退服。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==常见地域歧视情况==&lt;br /&gt;
归属于端点市岛区、叶原市叶原城区的玩家最为骄傲，紧接着是花都市悠亭区、花都市悠兰区、端点市上都区的玩家，随之其下的是端点市江南区、花都市南岐区、端点市凛雪镇的玩家。以上这些城区在 uDays 中通常因历史文化、政治地位、环境与基建而居上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他经济适用的地区则位于地域歧视的中部，例如花都市悠芷区与池店镇、叶原市诺记吧村、端点市离岛区、石英镇、如月地区和新陆岛、风巽市洋河区、原野区与临海区，部分城区是因为其发展水准综合层面较为一般，但也有部分城区只是受到了不必要的打压。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而归属于部分区域的玩家因为地区问题遭到了完全不应有的对待，例如归属于端点市白川自治区的玩家经常遭到来自他人的恶意与嘲讽，官方也有意始终打压这些地方，并将这些地方用作最无意义的倾倒处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但 uDays 的玩家始终是骄傲的，即使是归属于白川自治区的玩家，在前往外服地区时，也有许多是不给他人面子的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==基于“地域歧视”玩家状况整理的表格==&lt;br /&gt;
上层 &#039;&#039;&#039;端点市岛区 ≥ 叶原市叶原城区 = 花都市悠亭区 = 花都市悠兰区&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中上层 &#039;&#039;&#039;端点市上都区 ≥ 花都市南岐区 &amp;gt; 端点市凛雪镇 ≥ 端点市江南区&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中下层 &#039;&#039;&#039;风巽市洋河区 ≥ 花都市悠芷区 = 花都市池店镇 ≥ 风巽市原野区 = 叶原市诺记吧村 = 端点市离岛区 = 端点市石英镇 &amp;gt; 风巽市临海区&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下层 &#039;&#039;&#039; 端点市如月地区 ≥ 端点市新陆地区 &amp;gt; 未明确定义归属城区的 uDays 境内区域 &amp;gt; 端点市白川自治地区&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
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		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9F%9F%E6%AD%A7%E8%A7%86&amp;diff=2694</id>
		<title>地域歧视</title>
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		<updated>2022-09-21T17:51:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​创建页面，内容为“&amp;#039;&amp;#039;这里的地域歧视于现实中的地域歧视无关&amp;#039;&amp;#039;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;地域歧视&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是发生在悠日计划群组服中一种不多见的玩家歧视现象，这种现象主要因地区之间发展不协调、政策偏差而产生。就 uDays 而言，其中的“地域歧视”现象通常基于玩家的归属地。部分玩家因为“地域歧视”而引发纷争，部分越矩者最终违背基本法案导致其被清退或自愿退服。  ==常见地域歧视…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;这里的地域歧视于现实中的地域歧视无关&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;地域歧视&#039;&#039;&#039;是发生在悠日计划群组服中一种不多见的玩家歧视现象，这种现象主要因地区之间发展不协调、政策偏差而产生。就 uDays 而言，其中的“地域歧视”现象通常基于玩家的归属地。部分玩家因为“地域歧视”而引发纷争，部分越矩者最终违背基本法案导致其被清退或自愿退服。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==常见地域歧视情况==&lt;br /&gt;
归属于端点市岛区、叶原市叶原城区的玩家最为骄傲，紧接着是花都市悠亭区、花都市悠兰区、端点市上都区的玩家，随之其下的是端点市江南区、花都市南岐区、端点市凛雪镇的玩家。以上这些城区在 uDays 中通常因历史文化、政治地位、环境与基建而居上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他经济适用的地区则位于地域歧视的中部，例如花都市悠芷区与池店镇、叶原市诺记吧村、端点市离岛区、石英镇、如月地区和新陆岛、风巽市洋河区、原野区与临海区，部分城区是因为其发展水准综合层面较为一般，但也有部分城区只是受到了不必要的打压。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而归属于部分区域的玩家因为地区问题遭到了完全不应有的对待，例如归属于端点市白川自治区的玩家经常遭到来自他人的恶意与嘲讽，官方也有意始终打压这些地方，并将这些地方用作最无意义的倾倒处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但 uDays 的玩家始终是骄傲的，即使是归属于白川自治区的玩家，在前往外服地区时，也有许多是不给他人面子的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==基于“地域歧视”玩家状况整理的表格==&lt;br /&gt;
上层 &#039;&#039;&#039;端点市岛区 ≥ 叶原市叶原城区 = 花都市悠亭区 = 花都市悠兰区&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中上层 &#039;&#039;&#039;端点市上都区 ≥ 花都市南岐区 &amp;gt; 端点市凛雪镇 ≥ 端点市江南区&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中下层 &#039;&#039;&#039;花都市悠芷区 = 花都市池店镇 ≥ 叶原市诺记吧村 = 端点市离岛区 = 端点市石英镇 ≥ 风巽市洋河区 ≥ 风巽市原野区 &amp;gt; 风巽市临海区&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下层 &#039;&#039;&#039; 端点市如月地区 ≥ 端点市新陆地区 &amp;gt; 未明确定义归属城区的 uDays 境内区域 &amp;gt; 端点市白川自治地区&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
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		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E9%A3%8E%E5%B7%BD%E5%B8%82&amp;diff=2693</id>
		<title>风巽市</title>
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		<updated>2022-09-21T17:25:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;重定向至风巽市(uDays),关于风巽地区(Grand Theft Minecraft 交由 ChinaCraft 管理的地区)，请参考[[ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Settlement &lt;br /&gt;
| name                            = 风巽市&lt;br /&gt;
| official_name                      = WindTrigram City&lt;br /&gt;
| settlement_type                 = uDays 中的城市级行政区&lt;br /&gt;
| image_skyline                   = WT_View.png&lt;br /&gt;
| image_caption                   = 由上图顺时针依序为：洋河区天际线、原野区天际线、新野柠喵艺术馆、风巽老街(自 2014 年动态更新至今)、诺基亚(HMD)2016年回归纪念飞艇、信义广场、滥权之瓶、&lt;br /&gt;
| subdivision_type                = 服务器&lt;br /&gt;
| subdivision_name                = [[uDays]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type1               = 从属&lt;br /&gt;
| subdivision_name1               = 自治城邦(由 Xanderminum 管理)&lt;br /&gt;
| subdivision_type2               = 游玩模式&lt;br /&gt;
| subdivision_name2               = 混合模式&lt;br /&gt;
| subdivision_type3               = 坐标&lt;br /&gt;
| subdivision_name3               = &#039;&#039;&#039;X 1800, Z -6500&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| seat_type                       = 主要城区&lt;br /&gt;
| seat                            = 洋河区、原野区&lt;br /&gt;
| seat1_type                      = 行政中心&lt;br /&gt;
| seat1                           = 原野区&lt;br /&gt;
| parts                           = 3&amp;lt;br /&amp;gt;2&lt;br /&gt;
| parts_type                      = 下辖区&amp;lt;br /&amp;gt;下辖镇&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;风巽市&#039;&#039;&#039;（&#039;&#039;&#039;WindTrigram City&#039;&#039;&#039;）是在 uDays 中南部的一个自治城区，曾是 ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)关闭后由其流亡玩家所管理的区域，史称[[ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)|风巽地区]]，原始风巽地区实际包含了今天[[花都市]]的南岐区。2018 年最后一个 ChinaCraft 流亡玩家被迁移至端点市，风巽地区区划被废除；2019 年后重新设风巽镇，20 年升格为风巽市。风巽市与[[端点市|端点市广域区]]是玩家所公认的 uDays 的南北两大枢纽城市，但近年来风巽市的地位被[[花都市|悠日都花都]]接替。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市是玩家自治区域，由 Xanderminum 所管理，区域上推崇“自由”的理念，采用宽松的申报模式制度，不会过多的限制玩家的行动。风巽市境内现存大量以木材为原料建造的房屋，及由 Xander 实际控制的 Muse 系列房地产/餐饮行业各类门市。2020 年以前风巽市并没有实际意义上的管理者，因而早期建筑较为分异，曾甚至还因为玩家内部分裂斗争而出现过 1000x1000 的超大平原区域无人管理的尴尬场景，也因为玩家间的混乱，风巽城区常被批“比例失衡”、“规划混乱”以及“火柴盒”建筑。uDays 的出生点（第四、第五号出生点}均坐落在风巽市，目前，在此区域内游玩的人数暂无法考证，巅峰时期在此区域内居住的玩家数量约为50人左右，现今归属于风巽市的玩家为 79 人(未含退服及被清退玩家)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市的规划大致分为三个区域，即[[洋河区]]、[[原野区]]以及[[临海区]]。市长 Xanderminum 提醒“风巽市洋河区现在禁止任何形式的新建筑，如果您在此区域内新建建筑可能会被抹掉您的所有成果”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==特征==&lt;br /&gt;
风巽市是 uDays 乃至整个悠日计划中最相对自由的城区。一方面，玩家可以自由在风巽市建立任何建筑，另一方面，因其主权至今处于争议状态，玩家的权益在风巽市得不到相对保障。得益于 uDays 的治安，2019 年至 2022 年风巽市的犯罪率较低，但依然有一定恶意玩家使用 Toolbox 在此留下了不可磨灭的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市混杂着各种风格的建筑，通常以木质、石质、混凝土质为主，建筑风格变化多异；城市文化相对端点市颇具鲜明独立个性之处，洋河区是风巽市的传统城区，以 2+2 及 2+3 宽道路为主，风巽老街是 uDays 中最为古老的街道，2014 年至今主要道路轮廓并未大变。原野区是在 2020 年后新建的现代城区，有全 uDays 最为宽敞的道路及后天为轻轨所预留的框架。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==文化==&lt;br /&gt;
===“缝合”刻板印象===&lt;br /&gt;
“缝合”是指 uDays 常年被冠上的别称与“刻板印象”，即单体建筑尚可，然则一个地方会有许多不同形制与比例的建筑。在风巽市与森川老城中，这种“刻板印象”最为严重，并一度是 uDays “缝合”的代名词，藉由玩家之间并不通气，彼此选定一块地块后便开始建设，同时缺乏整体性的规划，因此风巽市各地区中许多不同形制的建筑交错杂居，同一个地方中“原始人风格”的建筑，文艺复兴时期装饰艺术建筑、中式仿古建筑、日式和式建筑、现代式高楼各聚一堂，这种现象在 2020 年末达到顶峰。市长 Xanderminum 试图在 2021 年中旬整理这些建筑并将其按照风格划分，详见《[[风巽市改良概念方案]]》，但该计画无疾而终。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===语言===&lt;br /&gt;
风巽市境内洋河区、原野区大致通行简体中文、俄语、英文。位于秋泽溪口岸，洋河区中临近花都市南岐区的普利特镇是归属于 uDays 的德国玩家聚集地，许多告示牌使用德语、英文、简体中文标记。临海区的中正眷村是繁体中文玩家于 uDays 中的主要聚落之一，仅通行繁体中文、日本语、英文。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悠日铁道在风巽原野站播音加报台语，报站播音采用真人录制，中文使用女声由 uDays 工程组成员 Fenta 配音、英文使用女声由玩家 NekoCat 配音、台语使用男声由玩家 Hakowwwww 配音。以上玩家现实中均就读或毕业于大学播音系或传媒系，因配音规格过高，有许多玩家认为“悠日铁道报站是 AI 合成的”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===报刊===&lt;br /&gt;
在 2020 年至 2021 年，风巽市内有左派立场的官方性报刊(由 MethylQAQ 编写)风巽劳动新闻，该新闻在 2022 年初停刊，且因二一事件及八三零事件影响，目前风巽市内没有任何发行报刊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===艺术===&lt;br /&gt;
风巽市的艺术氛围浓厚，得益于其自由建造的环境，许多对悠日计划中事件的想法都被浓缩于城区内各种雕塑中得以表达，城区内也有诸多作者所建立的体素艺术建筑。由玩家柠喵所设计建立的新野艺术馆位于原野区，不定期承办其展览。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建筑===&lt;br /&gt;
风巽市内现存一定富有特色的单体建筑，藉由建筑风格的分异性，且因开放建筑门槛较低，因此难以辨别哪些建筑是原创、哪些建筑是“教程建筑”，因此目前 uDays 工程组仅将确认后的原创作品定义为“特色建筑”，而更多建筑被定义为“记忆建筑”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====观光景点====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于风巽市境内的[[悠日计划 特色建筑]]共有 3 项，具体请参考[[悠日计划 特色建筑|特色建筑列表]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于风巽市境内的[[悠日计划 记忆建筑]]共有 8 项，具体请参考[[悠日计划 记忆建筑|记忆建筑列表]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
===[[ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)|ChinaCraft 时期(2014-2018)]]===&lt;br /&gt;
风巽市最初是 2014 年 Java 平台 Minecraft 服务器&amp;quot;Grand Theft Minecraft&amp;quot;交由彼时濒临倒闭的&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;由其流亡玩家所驻扎的区域，但实际彼时所安排的地区管理者&amp;quot;Werebed&amp;quot;从未访问过地图。在 uDays 于 2017 年独立后设&amp;quot;[[ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)|风巽地区(uDays)]]&amp;quot;但境内此时源自&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;的玩家只剩 7 名左右，这些玩家在 2018 年前都被移至[[端点市]]，至此风巽地区沦为荒郊无人区。目前风巽市境内最早可追溯的建筑为 2016 年的 GTM 纪念塔，以及现城区内由原端点市市长 Ashin Hung 在 2019 年 4 月远征时留下的告示牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===崛起(2019-2020)===&lt;br /&gt;
[[File:wt2020.jpg|200px|thumb|5 号出生点设置前后的风巽洋河鸟瞰图，来自悠日档案馆。]]&lt;br /&gt;
[[File:wtvr.jpg|200px|thumb|[[4.2103 uDays Silicon ]]版本中 VR 模式下的风巽老街。]]&lt;br /&gt;
在 2020 年 4 月前，风巽地区并未有多少玩家驻留，2020 年 4 月，受[[端点市]]内涌出的玩家影响，风巽地区进入了快速发展时期，而后 uDays 出生点被迁移至风巽，当月设置了&amp;quot;风巽镇”并由 uDays 五大元老之一 Nzbcorz 及前玩家 MethylQAQ 所代为管辖，在风巽建市并设置原野区后，风巽市开始由 Xanderminum 、Nzbcorz、MethylQAQ 三人共管。玩家 MethylQAQ 在 2020 年 8 月被指定为彼时“森川地区”的地区负责人、 2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件影响而被 uDays 清退，至此风巽市被 Xanderminum 完全控制。因由风巽市的性质， Xanderminum 并被认定为是风巽市市长或“永久性的地区管理者”。在 2020 年 4 月至 7 月间，来往于风巽市的玩家数量至少在 50 人以上。&lt;br /&gt;
===原野区建立(2020)===&lt;br /&gt;
[[File:wtyh.jpg|200px|thumb|21 年初的洋河区]]&lt;br /&gt;
2020 年 7 月后，新建高层“现代”城区原野区被提上议案，并在 8 月初步形成，最初原野区由命名为“远野区”，因为当时的市中心刚好位于风巽市地下轨道系统的远野站，但这一名称实际上是调侃日本㚻片「BABYLON 34 真夏の夜の淫夢 the IMP」中一名男优“远野”。为了避开这一名称所带来的不良意味，uDays 管理组一度避开“远野”，使用“原野”来进行代替。原野区的成立目的非常简单，由于旧城区的标准已经过时，原野区希望可以通过新建地块、新的地上轨道交通系统以及高楼来达到兴建新都市，但很可惜的是这项计划最终由于规划庞大，实际玩家参与度低，最终沦为无人空地。&lt;br /&gt;
===森巽友好(2020)===&lt;br /&gt;
[[File:wtss.jpg|200px|thumb|彼时联结风巽市与森川市的公铁二合一高架公路，ChinaCraft 时代历史建筑&amp;quot;Safari~飞机体素雕像&amp;quot;在该公路修建过程中被拆除]]&lt;br /&gt;
早前时代有一些&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;流亡玩家在原南岐镇(今花都市南岐区)、森川地区(今花都市悠兰区)中生存，其建立的许多建筑在今日依然得以留存。但在 2019 年至 2020 年前期，这些地方已经完全处于荒废状态。受端巽公路与彼时”新干线“冰船道的开通及日后悠日铁道端巽线的运营，森川地区在 2020 年中旬得到了复苏。7 月，玩家 MethylQAQ 向彼时并未民主化的 uDays 管理组申请管理森川，并在其同意后于当年 8 月正式管理新设森川市(并辖南岐镇)，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因玩家 MethylQAQ 实际与彼时风巽市有一衣带水的关系，因此在其任期间，森川市与风巽市的关系宛如同一座城市中的不同城区，这段时间被称作“森巽友好”时期。彼时有许多公路与铁路被直接从风巽市修建至森川市，诸多玩家也在森川与风巽之间来往。因受风巽市新建的洋河区影响，森川市境内也开始大力发展“高层建筑”，在这一“基建跃进时期&amp;quot;，森川市城区中绝大多数由早前流亡玩家所留下的历史建筑被直接拆除，原地兴建了许多现代化风格的高层建筑，而南岐镇因距离偏远无暇顾及，因而区域内许多历史建筑今日依然留存。在 2020 年 8 月至 2021 年 1 月，森川市内的高层建筑数量达到了顶峰，但被广泛的批评为”缝合“，例如前玩家昙喵指责“楼高两百米，楼下五格道”。而实际上现代化风格的高层建筑也无多少功能性，玩家宁愿在一旁自费买地修建低矮的木屋，也并不愿意免费入住这些高楼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2021 年 5 月，uDays 管理组、uDays 工程组、SantorsiaWorks、悠日玩家联合协会通过了《悠日都花都开发法案》以解决彼时[[端点市]]沦为锈带而原先设定的新首都职能城市“叶原市”规划与建设进度落差极大的问题。《悠日都花都开发法案》将原有森川市(称森川旧城)、悠亭老城、南岐镇、池店镇合并为一个新“首都职能”城市“花都”，并基于“森川旧城”、&amp;quot;悠亭老城&amp;quot;的框架在此间重新规划建立“兼顾 Minecraft 玩家取向的田园城市”。2021 年 6 月，MethylQAQ 被要求交出森川市((并辖南岐镇)的管辖权限，其本人在花都市中得到了新建地标性高楼花咲塔的 75% 产权与鹅城大街的 30% 产权，但因现实中引发的[[八三零事件]]影响，这些产权被收回并由 SantorsiaWorks 管辖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2022 年 8 月前，南岐地区存”米思尔总督轨道桥”以纪念 MethylQAQ 在 2020 年 8 月至 2021 年 5 月对于森川地区的管辖。但因现实中引发的[[八三零事件]]影响，玩家 MethylQAQ 在事件当日被清退出 uDays，而该轨道桥被改名为纪念玩家&amp;quot;KotoriChan&amp;quot;在[[端点市]]修建公用货运线路往事的“殷皇子轨道桥”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===衰落(2021-)===&lt;br /&gt;
2021 年 3 月后，为刺激[[端点市]]境内的玩家日活量，uDays 主要出生点被移回位于端点市上都区的 3 号出生点“祈雨阁”，稍晚一点被移动至叶原市诺记吧村的 6 号出生点“站前广场”。受新玩家距离影响，风巽市难以补充新玩家，因而在此之后缓慢衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 6 月因《悠日都花都开发法案》的实施，连结风巽市与原森川市的海上轻轨线被拆除、9月，横贯风巽市洋河区、花都市南岐区的高速轻轨二合一高架路被拆除，至此风巽市与新花都市的连结仅剩 uDays 2 号高速公路(花巽高架公路)。在 2022 年 3 月，因风巽市原野区施工，花巽高架公路在原野区的出入口被截断，直至 2022 年 9 月仍未恢复。因而目前风巽市对外的连结方式仅剩洋河机场、悠日铁道端巽线、端巽公路(旧道)及通过樱叶内海的航运路线，但讽刺的是，风巽洋河机场依然是现今 uDays 中唯一可供固定翼飞机降落的机场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在花都市轨道交通规划前期版本中，秋泽线有延伸至风巽市洋河区的规划，但在最终轨道交通规划中秋泽线仅到达位于风巽市与花都市的分界处[[秋泽溪口岸]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==政治==&lt;br /&gt;
风巽市在 2020 年由彼时 uDays 五大元老之一 Nzbcorz 提议复兴，定义风巽市为于所谓“玩家自治区域”，但实际被具有最高权限的 Nzbcorz 完全控制，而后因其骚扰玩家普遍招致反感投诉，而后 Nzbcorz 暂时退出风巽市，并指派 Xanderminum 、MethylQAQ 两人共管，但实际上依然由 Nzbcorz 背后控制。玩家 MethylQAQ 在 2020 年 8 月被指定为彼时“森川地区”的地区负责人、 2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件影响而被 uDays 清退，至此风巽市由 Xanderminum 实际控制。依然保持“玩家自治区域”制度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市目前无玩家民选制度，uDays 管理组及工程组仅在此拥有建筑豁免权，悠日计划玩家联合协会也并未在此开设分部。一切由 Xanderminum 实际决定，但据称“十分自由”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藉由风巽市曾经是由 Chinacraft 流亡玩家管理区域的历史使然，因而近年来归属风巽市的玩家离心思想较高，风巽市亦接纳一些对 uDays 管理组与工程组不满的异见人士，部分玩家亦试图希望风巽市独立出 uDays 成为“悠日计划群组服中骄傲而独立的服务器”而非受 uDays 控制的附庸，但 uDays 管理组与工程组乃至 Xanderminum 本人都强烈反对这种立场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地区管理者===&lt;br /&gt;
Nzbcorz (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xanderminum, MethylQAQ (2020-2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xanderminum (2021-至今)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===争议===&lt;br /&gt;
====洋河区生电机械损毁事件====&lt;br /&gt;
2020.4，由于未知原因的闪电苦力怕爆炸，导致红石机械园（现如今Muse公寓所在地）的一处红石机械发生大规模爆炸，所有的生电设施几乎全部报废，周边木屋也遭遇了不同程度的损坏，在彼时地区管理者 MethylQAQ 的允许下，此区域内的生电设施被做报废处理，地块允许玩家Xanderminum用来兴建高楼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====洋河区地块冲突事件====&lt;br /&gt;
由于新玩家（wzxs9099）的强制非法侵占他人地块的行为，在现如今洋河区保卫局附近兴建了一个约为100x100的超大型建筑且长期滞空，甚至破坏了他人的木屋以及一度将高楼修到了公路上方，本就拥挤不堪的洋河市区变得更加拥挤，玩家们纷纷强烈谴责这一行为。后续结果就是“高楼被拆，远野成立”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====原野区超大平原====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于现任区域管理者Xander的失职，企图妄想通过兴建各种高楼以填满风巽市打造新城，但玩家们的集体流失导致原野区长期大批量的地块被长期滞空，甚至一度形成过1000x1000的超大规模平原区域，考量到这一超平坦造成的恶劣性，在 2022 年 1 月经过投票由 SantorsiaWorks 代为恢复 2020 年 3 月的地形。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====滥权之瓶雕像被毁坏事件====&lt;br /&gt;
2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件被 uDays 清退，其先前在 uDays 中造成了相当恶劣的影响。在当年 10 月，其位于风巽市的住宅被夷平并在上面建造“滥权之瓶”雕像，该雕像由玻璃瓶、装在玻璃瓶中的复活挂饰、瓶塞构成。为了戏剧性效果，瓶塞上被安装了一枚隐藏式 TNT，及一个激活 TNT 的按钮，以起到戏剧性的效果。当月前玩家 MethylQAQ 使用鞘翅以及火箭飞翔到滥权之瓶的顶部，并好奇的按下了按钮，于是玻璃瓶塞便被炸毁，损毁的雕像在几周后才被修复。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====光源方块滥用事件====&lt;br /&gt;
由于洋河区曾使用过OLED技术（说人话就是光源方块）可以很方便环保的不需要路灯就可以照亮整座城市，曾经这项技术被Xander认为是“清洁能源”、“我们再也不需要煤炭发电了”而被大力推崇，在风巽市内无人不知晓这项技术的存在，并纷纷以使用这项技术而自豪，殊不知这项技术是极其危险的存在，曾一度让此区域内的帧数降到无法忍受的程度，最后这项技术被推翻，新的OLED技术被半砖透光的特性所取代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====隐藏火事件====&lt;br /&gt;
2020 年 7 月前玩家 Nzbocrz 在风巽市测试 Minecraft 教育版特性，制造了许多水下 TNT 及隐形火焰，并将其 setblock 至风巽市高空中试图“点燃一般通过的玩家”，在 Nzbcorz 被清退后，这些隐形火焰依然留存并不可知其实际存留量，有许多生存玩家报告称在风巽市内时不时的听见着火的声音，但附近又没有任何可见的火源存在。在 2021 年 11 月，原先位于落城港口的木塔被迁移至风巽银行附近，在迁移后数小时即被隐形火焰点燃，藉由风巽市的地面由木质构成，导致风巽市一度被火焚烧。而后因下雨火苗熄灭，但这一事件导致了风巽市 15 % 建筑遭到损毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====透明人事件（风巽市闹鬼事件）====&lt;br /&gt;
2020 年至 2021 年许多玩家报告“家里的门被频繁的开关，放在桌子上的完整蛋糕回过头被吃了一半。宠物的绳子被莫名其妙的解开”等等，但在线的人数只有你一个人，目前有一说是 uDays 保卫局成员使用隐身药水例行观察监视玩家，并使用插件对自己的在线情况进行隐藏，但保卫局局长 RinHato 对此否认。也有解释成是因为服务器对方块的 NBT 进行校验的 BUG，uDays 管理组在部分报告中追溯到玩家“Courier200”有可能使用彼时登录插件的漏洞在旁观者模式下隐身并对其他玩家恶作剧，但没有实际证据证明。这种频发事件导致了许多玩家忍无可忍最终选择迁移至森川或端点生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====下界传送门方块事件====&lt;br /&gt;
2021 年中旬许多玩家报告地面掉落传送门方块，没有任何人最终出面解释这件事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====文保建筑被拆除事件====&lt;br /&gt;
2020 年至 2021 年，许多位于风巽市的[[悠日计划 文保单位]]没有得到妥当的保护，一度被损毁，部分建筑甚至在都市更新计划中被直接拆除，完全违背了《悠日计划 基本法案》中对于这些建筑的保护条例。但有一说是风巽市因其区域曾经是由 ChinaCraft 流亡所管辖的地带。因而境内许多带有 Chinacraft 特徽的历史建筑可能由官方授意从而导致被有意摧毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====独裁批判====&lt;br /&gt;
玩家 John Cheung 将端点市比做台北市，风巽市比作高雄市；但亦指出虽然风巽市推崇“自由”的理念，但却完全被享有绝对权限的市长 Xanderminum 独裁控制，这实际上是鲜明的讽刺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====受 uDays 轻视====&lt;br /&gt;
风巽市近乎从未出现在 uDays 的官方宣传贴文中，任何来自风巽市的玩家在 uDays 中地位似乎更低，参见[[地域歧视|uDays 中的地域歧视]]词条，许多曾经归属风巽市的玩家试图购买花都市的地皮以取得归属于花都市的身份。而风巽市市长 Xanderminum 亦直言宣称“懒得管理风巽，并试图在风巽市西北处新建一座完全由其定义规划的”朔川市“。但截止到 2022 年 9 月，朔川市依然是一片待建空地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====官方打压独立思潮====&lt;br /&gt;
在 2022 年后，任何新玩家的归属地都不位于风巽市，玩家必须前往悠日计划玩家联合服务中心(不是联合协会)处递交拥有地产的证明文件方可被重新划分归属地至风巽市。因此归属于风巽市的玩家只会不断减少“从而降低风巽市的独立思潮，并令其城区完全休克”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==交通==&lt;br /&gt;
====公路====&lt;br /&gt;
风巽市目前有较为成熟的路网，对外联结部分有端巽公路(旧道）、花巽高架快速公路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====风巽市矿车线路====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;洋河线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 洋河线是风巽市的矿车线路，全线设 5 个矿车站。&lt;br /&gt;
 落城 - 老街 - 甘地 - 长安 - 原野&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====悠日铁道(城际铁路)====&lt;br /&gt;
悠日铁道在风巽市境内有两个车站，其中风巽北车站是货运车站，不办理客运业务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=wikitable style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!线路!!标识符!!汉字!!日本语!!罗马字!!换乘信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDWT&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|风巽北}}}}||ワイテグラム||WindTrigram.North||align=left|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDNW&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|原野}}}}||げんや||Gennya||align=left|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==琐事==&lt;br /&gt;
* 风巽地区的发展程度在 2017 年远超过彼时的端点市(江泽镇和端点岛)，但在 2019 年被端点市超过。2020 年后风巽市许多历史建筑被拆除，密集建筑区收缩至原先的2/3甚至更低。&lt;br /&gt;
==画廊==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E5%8F%B6%E5%8E%9F%E5%B8%82&amp;diff=2692</id>
		<title>叶原市</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E5%8F%B6%E5%8E%9F%E5%B8%82&amp;diff=2692"/>
		<updated>2022-09-21T17:23:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;叶原市&#039;&#039;&#039;(LeaveField / Habara )是 uDays 中的一个空有城市名，但实际上却并无多少密集建筑区的城市级行政区，由以叶原教堂为中心的叶原城区与诺记吧村构成，其他地方均为荒郊。叶原市位于 uDays 中部内陆一片广袤的平原中，因此被认定为是“最佳的首都所在地“。在 2020 年，uDays 管理组与工程组试图将[[端点市]]承担的行政功能迁移至叶原市。但计画因 2020 年经济大崩溃、2020 年地图大崩溃而延期，之后便被一度搁置，uDays 工程组、SantorsiaWorks 无力续建叶原市计划。因此将“首都职能”城市改为由森川、悠亭、南岐、池店合并而成的[[花都市]]。叶原市被视为“首都用地“但最终被闲置，目前一说是 uDays 管理组希望藉花都市北扩、端点市南扩以吞并叶原地区使之能够重新发展；另一说是 uDays 管理组希望将叶原地区交由合适的玩家建城。但截至 2022 年 9 月，叶原地区依然处于荒废状态，通往叶原的道路封闭，城际铁路端巽线飞站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
叶原地区最早发展追溯于 2019 年，彼时玩家 CCAVVanity 与 Losk WX 徒步前往今天叶原城区位置，CCAVVanity 分得了西叶原(不含诺记吧村)，Losk WX 控制了东叶原，各自在区域内建造了自己的房屋，东西叶原间曾有叶原墙阻挡，但该墙分布实际是南北方向。叶原地区的地权在 2020 年被 uDays 工程组收回，CCAVVanity 的房屋被迁移至端点市白川，Losk WX 的房屋因暂时位于规划之外得以保存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前归属于叶原市的玩家有 39 人，其中 29 人位于诺记吧村。只有 10 名玩家实际上归属于叶原城区，他们是在 2020 年及之前在叶原拥有地产的玩家，但令人讽刺的是就现实而言，归属于叶原城区的玩家地位与端点市岛区、花都市悠亭区、花都市悠兰区的玩家相同乃至更高。因此这 10 名玩家至今没有将其所属区域迁出的计画。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E9%A3%8E%E5%B7%BD%E5%B8%82&amp;diff=2691</id>
		<title>风巽市</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E9%A3%8E%E5%B7%BD%E5%B8%82&amp;diff=2691"/>
		<updated>2022-09-21T17:19:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;重定向至风巽市(uDays),关于风巽地区(Grand Theft Minecraft 交由 ChinaCraft 管理的地区)，请参考[[ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Settlement &lt;br /&gt;
| name                            = 风巽市&lt;br /&gt;
| official_name                      = WindTrigram City&lt;br /&gt;
| settlement_type                 = uDays 中的城市级行政区&lt;br /&gt;
| image_skyline                   = WT_View.png&lt;br /&gt;
| image_caption                   = 由上图顺时针依序为：洋河区天际线、原野区天际线、新野柠喵艺术馆、风巽老街(自 2014 年动态更新至今)、诺基亚(HMD)2016年回归纪念飞艇、信义广场、滥权之瓶、&lt;br /&gt;
| subdivision_type                = 服务器&lt;br /&gt;
| subdivision_name                = [[uDays]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type1               = 从属&lt;br /&gt;
| subdivision_name1               = 自治城邦(由 Xanderminum 管理)&lt;br /&gt;
| subdivision_type2               = 游玩模式&lt;br /&gt;
| subdivision_name2               = 混合模式&lt;br /&gt;
| subdivision_type3               = 坐标&lt;br /&gt;
| subdivision_name3               = &#039;&#039;&#039;X 1800, Z -6500&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| seat_type                       = 主要城区&lt;br /&gt;
| seat                            = 洋河区、原野区&lt;br /&gt;
| seat1_type                      = 行政中心&lt;br /&gt;
| seat1                           = 原野区&lt;br /&gt;
| parts                           = 3&amp;lt;br /&amp;gt;2&lt;br /&gt;
| parts_type                      = 下辖区&amp;lt;br /&amp;gt;下辖镇&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;风巽市&#039;&#039;&#039;（&#039;&#039;&#039;WindTrigram City&#039;&#039;&#039;）是在 uDays 中南部的一个自治城区，曾是 ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)关闭后由其流亡玩家所管理的区域，史称[[ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)|风巽地区]]，原始风巽地区实际包含了今天[[花都市]]的南岐区。2018 年最后一个 ChinaCraft 流亡玩家被迁移至端点市，风巽地区区划被废除；2019 年后重新设风巽镇，20 年升格为风巽市。风巽市与[[端点市|端点市广域区]]是玩家所公认的 uDays 的南北两大枢纽城市，但近年来风巽市的地位被[[花都市|悠日都花都]]接替。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市是玩家自治区域，由 Xanderminum 所管理，区域上推崇“自由”的理念，采用宽松的申报模式制度，不会过多的限制玩家的行动。风巽市境内现存大量以木材为原料建造的房屋，及由 Xander 实际控制的 Muse 系列房地产/餐饮行业各类门市。2020 年以前风巽市并没有实际意义上的管理者，因而早期建筑较为分异，曾甚至还因为玩家内部分裂斗争而出现过 1000x1000 的超大平原区域无人管理的尴尬场景，也因为玩家间的混乱，风巽城区常被批“比例失衡”、“规划混乱”以及“火柴盒”建筑。uDays 的出生点（第四、第五号出生点}均坐落在风巽市，目前，在此区域内游玩的人数暂无法考证，巅峰时期在此区域内居住的玩家数量约为50人左右，现今归属于风巽市的玩家为 79 人(未含退服及被清退玩家)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市的规划大致分为三个区域，即[[洋河区]]、[[原野区]]以及[[临海区]]。市长 Xanderminum 提醒“风巽市洋河区现在禁止任何形式的新建筑，如果您在此区域内新建建筑可能会被抹掉您的所有成果”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==特征==&lt;br /&gt;
风巽市是 uDays 乃至整个悠日计划中最相对自由的城区。一方面，玩家可以自由在风巽市建立任何建筑，另一方面，因其主权至今处于争议状态，玩家的权益在风巽市得不到相对保障。得益于 uDays 的治安，2019 年至 2022 年风巽市的犯罪率较低，但依然有一定恶意玩家使用 Toolbox 在此留下了不可磨灭的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市混杂着各种风格的建筑，通常以木质、石质、混凝土质为主，建筑风格变化多异；城市文化相对端点市颇具鲜明独立个性之处，洋河区是风巽市的传统城区，以 2+2 及 2+3 宽道路为主，风巽老街是 uDays 中最为古老的街道，2014 年至今主要道路轮廓并未大变。原野区是在 2020 年后新建的现代城区，有全 uDays 最为宽敞的道路及后天为轻轨所预留的框架。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==文化==&lt;br /&gt;
===“缝合”刻板印象===&lt;br /&gt;
“缝合”是指 uDays 常年被冠上的别称与“刻板印象”，即单体建筑尚可，然则一个地方会有许多不同形制与比例的建筑。在风巽市与森川老城中，这种“刻板印象”最为严重，并一度是 uDays “缝合”的代名词，藉由玩家之间并不通气，彼此选定一块地块后便开始建设，同时缺乏整体性的规划，因此风巽市各地区中许多不同形制的建筑交错杂居，同一个地方中“原始人风格”的建筑，文艺复兴时期装饰艺术建筑、中式仿古建筑、日式和式建筑、现代式高楼各聚一堂，这种现象在 2020 年末达到顶峰。市长 Xanderminum 试图在 2021 年中旬整理这些建筑并将其按照风格划分，详见《[[风巽市改良概念方案]]》，但该计画无疾而终。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===语言===&lt;br /&gt;
风巽市境内洋河区、原野区大致通行简体中文、俄语、英文。位于秋泽溪口岸，洋河区中临近花都市南岐区的普利特镇是归属于 uDays 的德国玩家聚集地，许多告示牌使用德语、英文、简体中文标记。临海区的中正眷村是繁体中文玩家于 uDays 中的主要聚落之一，仅通行繁体中文、日本语、英文。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悠日铁道在风巽原野站播音加报台语，报站播音采用真人录制，中文使用女声由 uDays 工程组成员 Fenta 配音、英文使用女声由玩家 NekoCat 配音、台语使用男声由玩家 Hakowwwww 配音。以上玩家现实中均就读或毕业于大学播音系或传媒系，因配音规格过高，有许多玩家认为“悠日铁道报站是 AI 合成的”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===报刊===&lt;br /&gt;
在 2020 年至 2021 年，风巽市内有左派立场的官方性报刊(由 MethylQAQ 编写)风巽劳动新闻，该新闻在 2022 年初停刊，且因二一事件及八三零事件影响，目前风巽市内没有任何发行报刊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===艺术===&lt;br /&gt;
风巽市的艺术氛围浓厚，得益于其自由建造的环境，许多对悠日计划中事件的想法都被浓缩于城区内各种雕塑中得以表达，城区内也有诸多作者所建立的体素艺术建筑。由玩家柠喵所设计建立的新野艺术馆位于原野区，不定期承办其展览。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建筑===&lt;br /&gt;
风巽市内现存一定富有特色的单体建筑，藉由建筑风格的分异性，且因开放建筑门槛较低，因此难以辨别哪些建筑是原创、哪些建筑是“教程建筑”，因此目前 uDays 工程组仅将确认后的原创作品定义为“特色建筑”，而更多建筑被定义为“记忆建筑”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====观光景点====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于风巽市境内的[[悠日计划 特色建筑]]共有 3 项，具体请参考[[悠日计划 特色建筑|特色建筑列表]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于风巽市境内的[[悠日计划 记忆建筑]]共有 8 项，具体请参考[[悠日计划 记忆建筑|记忆建筑列表]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
===[[ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)|ChinaCraft 时期(2014-2018)]]===&lt;br /&gt;
风巽市最初是 2014 年 Java 平台 Minecraft 服务器&amp;quot;Grand Theft Minecraft&amp;quot;交由彼时濒临倒闭的&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;由其流亡玩家所驻扎的区域，但实际彼时所安排的地区管理者&amp;quot;Werebed&amp;quot;从未访问过地图。在 uDays 于 2017 年独立后设&amp;quot;[[ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)|风巽地区(uDays)]]&amp;quot;但境内此时源自&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;的玩家只剩 7 名左右，这些玩家在 2018 年前都被移至[[端点市]]，至此风巽地区沦为荒郊无人区。目前风巽市境内最早可追溯的建筑为 2016 年的 GTM 纪念塔，以及现城区内由原端点市市长 Ashin Hung 在 2019 年 4 月远征时留下的告示牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===崛起(2019-2020)===&lt;br /&gt;
[[File:wt2020.jpg|200px|thumb|5 号出生点设置前后的风巽洋河鸟瞰图，来自悠日档案馆。]]&lt;br /&gt;
[[File:wtvr.jpg|200px|thumb|[[4.2103 uDays Silicon ]]版本中 VR 模式下的风巽老街。]]&lt;br /&gt;
在 2020 年 4 月前，风巽地区并未有多少玩家驻留，2020 年 4 月，受[[端点市]]内涌出的玩家影响，风巽地区进入了快速发展时期，而后 uDays 出生点被迁移至风巽，当月设置了&amp;quot;风巽镇”并由 uDays 五大元老之一 Nzbcorz 及前玩家 MethylQAQ 所代为管辖，在风巽建市并设置原野区后，风巽市开始由 Xanderminum 、Nzbcorz、MethylQAQ 三人共管。玩家 MethylQAQ 在 2020 年 8 月被指定为彼时“森川地区”的地区负责人、 2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件影响而被 uDays 清退，至此风巽市被 Xanderminum 完全控制。因由风巽市的性质， Xanderminum 并被认定为是风巽市市长或“永久性的地区管理者”。在 2020 年 4 月至 7 月间，来往于风巽市的玩家数量至少在 50 人以上。&lt;br /&gt;
===原野区建立(2020)===&lt;br /&gt;
[[File:wtyh.jpg|200px|thumb|21 年初的洋河区]]&lt;br /&gt;
2020 年 7 月后，新建高层“现代”城区原野区被提上议案，并在 8 月初步形成，最初原野区由命名为“远野区”，因为当时的市中心刚好位于风巽市地下轨道系统的远野站，但这一名称实际上是调侃日本㚻片「BABYLON 34 真夏の夜の淫夢 the IMP」中一名男优“远野”。为了避开这一名称所带来的不良意味，uDays 管理组一度避开“远野”，使用“原野”来进行代替。原野区的成立目的非常简单，由于旧城区的标准已经过时，原野区希望可以通过新建地块、新的地上轨道交通系统以及高楼来达到兴建新都市，但很可惜的是这项计划最终由于规划庞大，实际玩家参与度低，最终沦为无人空地。&lt;br /&gt;
===森巽友好(2020)===&lt;br /&gt;
[[File:wtss.jpg|200px|thumb|彼时联结风巽市与森川市的公铁二合一高架公路，ChinaCraft 时代历史建筑&amp;quot;Safari~飞机体素雕像&amp;quot;在该公路修建过程中被拆除]]&lt;br /&gt;
早前时代有一些&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;流亡玩家在原南岐镇(今花都市南岐区)、森川地区(今花都市悠兰区)中生存，其建立的许多建筑在今日依然得以留存。但在 2019 年至 2020 年前期，这些地方已经完全处于荒废状态。受端巽公路与彼时”新干线“冰船道的开通及日后悠日铁道端巽线的运营，森川地区在 2020 年中旬得到了复苏。7 月，玩家 MethylQAQ 向彼时并未民主化的 uDays 管理组申请管理森川，并在其同意后于当年 8 月正式管理新设森川市(并辖南岐镇)，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因玩家 MethylQAQ 实际与彼时风巽市有一衣带水的关系，因此在其任期间，森川市与风巽市的关系宛如同一座城市中的不同城区，这段时间被称作“森巽友好”时期。彼时有许多公路与铁路被直接从风巽市修建至森川市，诸多玩家也在森川与风巽之间来往。因受风巽市新建的洋河区影响，森川市境内也开始大力发展“高层建筑”，在这一“基建跃进时期&amp;quot;，森川市城区中绝大多数由早前流亡玩家所留下的历史建筑被直接拆除，原地兴建了许多现代化风格的高层建筑，而南岐镇因距离偏远无暇顾及，因而区域内许多历史建筑今日依然留存。在 2020 年 8 月至 2021 年 1 月，森川市内的高层建筑数量达到了顶峰，但被广泛的批评为”缝合“，例如前玩家昙喵指责“楼高两百米，楼下五格道”。而实际上现代化风格的高层建筑也无多少功能性，玩家宁愿在一旁自费买地修建低矮的木屋，也并不愿意免费入住这些高楼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2021 年 5 月，uDays 管理组、uDays 工程组、SantorsiaWorks、悠日玩家联合协会通过了《悠日都花都开发法案》以解决彼时[[端点市]]沦为锈带而原先设定的新首都职能城市“叶原市”规划与建设进度落差极大的问题。《悠日都花都开发法案》将原有森川市(称森川旧城)、悠亭老城、南岐镇、池店镇合并为一个新“首都职能”城市“花都”，并基于“森川旧城”、&amp;quot;悠亭老城&amp;quot;的框架在此间重新规划建立“兼顾 Minecraft 玩家取向的田园城市”。2021 年 6 月，MethylQAQ 被要求交出森川市((并辖南岐镇)的管辖权限，其本人在花都市中得到了新建地标性高楼花咲塔的 75% 产权与鹅城大街的 30% 产权，但因现实中引发的[[八三零事件]]影响，这些产权被收回并由 SantorsiaWorks 管辖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2022 年 8 月前，南岐地区存”米思尔总督轨道桥”以纪念 MethylQAQ 在 2020 年 8 月至 2021 年 5 月对于森川地区的管辖。但因现实中引发的[[八三零事件]]影响，玩家 MethylQAQ 在事件当日被清退出 uDays，而该轨道桥被改名为纪念玩家&amp;quot;KotoriChan&amp;quot;在[[端点市]]修建公用货运线路往事的“殷皇子轨道桥”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===衰落(2021-)===&lt;br /&gt;
2021 年 3 月后，为刺激[[端点市]]境内的玩家日活量，uDays 主要出生点被移回位于端点市上都区的 3 号出生点“祈雨阁”，稍晚一点被移动至叶原市诺记吧村的 6 号出生点“站前广场”。受新玩家距离影响，风巽市难以补充新玩家，因而在此之后缓慢衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 6 月因《悠日都花都开发法案》的实施，连结风巽市与原森川市的海上轻轨线被拆除、9月，横贯风巽市洋河区、花都市南岐区的高速轻轨二合一高架路被拆除，至此风巽市与新花都市的连结仅剩 uDays 2 号高速公路(花巽高架公路)。在 2022 年 3 月，因风巽市原野区施工，花巽高架公路在原野区的出入口被截断，直至 2022 年 9 月仍未恢复。因而目前风巽市对外的连结方式仅剩洋河机场、悠日铁道端巽线、端巽公路(旧道)及通过樱叶内海的航运路线，但讽刺的是，风巽洋河机场依然是现今 uDays 中唯一可供固定翼飞机降落的机场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在花都市轨道交通规划前期版本中，秋泽线有延伸至风巽市洋河区的规划，但在最终轨道交通规划中秋泽线仅到达位于风巽市与花都市的分界处[[秋泽溪口岸]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==政治==&lt;br /&gt;
风巽市在 2020 年由彼时 uDays 五大元老之一 Nzbcorz 提议复兴，定义风巽市为于所谓“玩家自治区域”，但实际被具有最高权限的 Nzbcorz 完全控制，而后因其骚扰玩家普遍招致反感投诉，而后 Nzbcorz 暂时退出风巽市，并指派 Xanderminum 、MethylQAQ 两人共管，但实际上依然由 Nzbcorz 背后控制。玩家 MethylQAQ 在 2020 年 8 月被指定为彼时“森川地区”的地区负责人、 2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件影响而被 uDays 清退，至此风巽市由 Xanderminum 实际控制。依然保持“玩家自治区域”制度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市目前无玩家民选制度，uDays 管理组及工程组仅在此拥有建筑豁免权，悠日计划玩家联合协会也并未在此开设分部。一切由 Xanderminum 实际决定，但据称“十分自由”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藉由风巽市曾经是由 Chinacraft 流亡玩家管理区域的历史使然，因而近年来归属风巽市的玩家离心思想较高，风巽市亦接纳一些对 uDays 管理组与工程组不满的异见人士，部分玩家亦试图希望风巽市独立出 uDays 成为“悠日计划群组服中骄傲而独立的服务器”而非受 uDays 控制的附庸，但 uDays 管理组与工程组乃至 Xanderminum 本人都强烈反对这种立场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地区管理者===&lt;br /&gt;
Nzbcorz (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xanderminum, MethylQAQ (2020-2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xanderminum (2021-至今)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===争议===&lt;br /&gt;
====洋河区生电机械损毁事件====&lt;br /&gt;
2020.4，由于未知原因的闪电苦力怕爆炸，导致红石机械园（现如今Muse公寓所在地）的一处红石机械发生大规模爆炸，所有的生电设施几乎全部报废，周边木屋也遭遇了不同程度的损坏，在彼时地区管理者 MethylQAQ 的允许下，此区域内的生电设施被做报废处理，地块允许玩家Xanderminum用来兴建高楼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====洋河区地块冲突事件====&lt;br /&gt;
由于新玩家（wzxs9099）的强制非法侵占他人地块的行为，在现如今洋河区保卫局附近兴建了一个约为100x100的超大型建筑且长期滞空，甚至破坏了他人的木屋以及一度将高楼修到了公路上方，本就拥挤不堪的洋河市区变得更加拥挤，玩家们纷纷强烈谴责这一行为。后续结果就是“高楼被拆，远野成立”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====原野区超大平原====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于现任区域管理者Xander的失职，企图妄想通过兴建各种高楼以填满风巽市打造新城，但玩家们的集体流失导致原野区长期大批量的地块被长期滞空，甚至一度形成过1000x1000的超大规模平原区域，考量到这一超平坦造成的恶劣性，在 2022 年 1 月经过投票由 SantorsiaWorks 代为恢复 2020 年 3 月的地形。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====滥权之瓶雕像被毁坏事件====&lt;br /&gt;
2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件被 uDays 清退，其先前在 uDays 中造成了相当恶劣的影响。在当年 10 月，其位于风巽市的住宅被夷平并在上面建造“滥权之瓶”雕像，该雕像由玻璃瓶、装在玻璃瓶中的复活挂饰、瓶塞构成。为了戏剧性效果，瓶塞上被安装了一枚隐藏式 TNT，及一个激活 TNT 的按钮，以起到戏剧性的效果。当月前玩家 MethylQAQ 使用鞘翅以及火箭飞翔到滥权之瓶的顶部，并好奇的按下了按钮，于是玻璃瓶塞便被炸毁，损毁的雕像在几周后才被修复。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====光源方块滥用事件====&lt;br /&gt;
由于洋河区曾使用过OLED技术（说人话就是光源方块）可以很方便环保的不需要路灯就可以照亮整座城市，曾经这项技术被Xander认为是“清洁能源”、“我们再也不需要煤炭发电了”而被大力推崇，在风巽市内无人不知晓这项技术的存在，并纷纷以使用这项技术而自豪，殊不知这项技术是极其危险的存在，曾一度让此区域内的帧数降到无法忍受的程度，最后这项技术被推翻，新的OLED技术被半砖透光的特性所取代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====隐藏火事件====&lt;br /&gt;
2020 年 7 月前玩家 Nzbocrz 在风巽市测试 Minecraft 教育版特性，制造了许多水下 TNT 及隐形火焰，并将其 setblock 至风巽市高空中试图“点燃一般通过的玩家”，在 Nzbcorz 被清退后，这些隐形火焰依然留存并不可知其实际存留量，有许多生存玩家报告称在风巽市内时不时的听见着火的声音，但附近又没有任何可见的火源存在。在 2021 年 11 月，原先位于落城港口的木塔被迁移至风巽银行附近，在迁移后数小时即被隐形火焰点燃，藉由风巽市的地面由木质构成，导致风巽市一度被火焚烧。而后因下雨火苗熄灭，但这一事件导致了风巽市 15 % 建筑遭到损毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====透明人事件（风巽市闹鬼事件）====&lt;br /&gt;
2020 年至 2021 年许多玩家报告“家里的门被频繁的开关，放在桌子上的完整蛋糕回过头被吃了一半。宠物的绳子被莫名其妙的解开”等等，但在线的人数只有你一个人，目前有一说是 uDays 保卫局成员使用隐身药水例行观察监视玩家，并使用插件对自己的在线情况进行隐藏，但保卫局局长 RinHato 对此否认。也有解释成是因为服务器对方块的 NBT 进行校验的 BUG，uDays 管理组在部分报告中追溯到玩家“Courier200”有可能使用彼时登录插件的漏洞在旁观者模式下隐身并对其他玩家恶作剧，但没有实际证据证明。这种频发事件导致了许多玩家忍无可忍最终选择迁移至森川或端点生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====下界传送门方块事件====&lt;br /&gt;
2021 年中旬许多玩家报告地面掉落传送门方块，没有任何人最终出面解释这件事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====文保建筑被拆除事件====&lt;br /&gt;
2020 年至 2021 年，许多位于风巽市的[[悠日计划 文保单位]]没有得到妥当的保护，一度被损毁，部分建筑甚至在都市更新计划中被直接拆除，完全违背了《悠日计划 基本法案》中对于这些建筑的保护条例。但有一说是风巽市因其区域曾经是由 ChinaCraft 流亡所管辖的地带。因而境内许多带有 Chinacraft 特徽的历史建筑可能由官方授意从而导致被有意摧毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====独裁批判====&lt;br /&gt;
玩家 John Cheung 将端点市比做台北市，风巽市比作高雄市；但亦指出虽然风巽市推崇“自由”的理念，但却完全被享有绝对权限的市长 Xanderminum 独裁控制，这实际上是鲜明的讽刺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====受 uDays 轻视====&lt;br /&gt;
风巽市近乎从未出现在 uDays 的官方宣传贴文中，任何来自风巽市的玩家在 uDays 中地位似乎更低，许多曾经归属风巽市的玩家试图购买花都市的地皮以取得归属于花都市的身份。而风巽市市长 Xanderminum 亦直言宣称“懒得管理风巽，并试图在风巽市西北处新建一座完全由其定义规划的”朔川市“。但截止到 2022 年 9 月，朔川市依然是一片待建空地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====官方打压独立思潮====&lt;br /&gt;
在 2022 年后，任何新玩家的归属地都不位于风巽市，玩家必须前往悠日计划玩家联合服务中心(不是联合协会)处递交拥有地产的证明文件方可被重新划分归属地至风巽市。因此归属于风巽市的玩家只会不断减少“从而降低风巽市的独立思潮，并令其城区完全休克”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==交通==&lt;br /&gt;
====公路====&lt;br /&gt;
风巽市目前有较为成熟的路网，对外联结部分有端巽公路(旧道）、花巽高架快速公路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====风巽市矿车线路====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;洋河线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 洋河线是风巽市的矿车线路，全线设 5 个矿车站。&lt;br /&gt;
 落城 - 老街 - 甘地 - 长安 - 原野&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====悠日铁道(城际铁路)====&lt;br /&gt;
悠日铁道在风巽市境内有两个车站，其中风巽北车站是货运车站，不办理客运业务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=wikitable style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!线路!!标识符!!汉字!!日本语!!罗马字!!换乘信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDWT&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|风巽北}}}}||ワイテグラム||WindTrigram.North||align=left|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDNW&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|原野}}}}||げんや||Gennya||align=left|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==琐事==&lt;br /&gt;
* 风巽地区的发展程度在 2017 年远超过彼时的端点市(江泽镇和端点岛)，但在 2019 年被端点市超过。2020 年后风巽市许多历史建筑被拆除，密集建筑区收缩至原先的2/3甚至更低。&lt;br /&gt;
==画廊==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E9%A3%8E%E5%B7%BD%E5%B8%82&amp;diff=2690</id>
		<title>风巽市</title>
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		<updated>2022-09-21T17:17:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;重定向至风巽市(uDays),关于风巽地区(Grand Theft Minecraft 交由 ChinaCraft 管理的地区)，请参考[[ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Settlement &lt;br /&gt;
| name                            = 风巽市&lt;br /&gt;
| official_name                      = WindTrigram City&lt;br /&gt;
| settlement_type                 = uDays 中的城市级行政区&lt;br /&gt;
| image_skyline                   = WT_View.png&lt;br /&gt;
| image_caption                   = 由上图顺时针依序为：洋河区天际线、原野区天际线、新野柠喵艺术馆、风巽老街(自 2014 年动态更新至今)、诺基亚(HMD)2016年回归纪念飞艇、信义广场、滥权之瓶、&lt;br /&gt;
| subdivision_type                = 服务器&lt;br /&gt;
| subdivision_name                = [[uDays]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type1               = 从属&lt;br /&gt;
| subdivision_name1               = 自治城邦(由 Xanderminum 管理)&lt;br /&gt;
| subdivision_type2               = 游玩模式&lt;br /&gt;
| subdivision_name2               = 混合模式&lt;br /&gt;
| subdivision_type3               = 坐标&lt;br /&gt;
| subdivision_name3               = &#039;&#039;&#039;X 1800, Z -6500&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| seat_type                       = 主要城区&lt;br /&gt;
| seat                            = 洋河区、原野区&lt;br /&gt;
| seat1_type                      = 行政中心&lt;br /&gt;
| seat1                           = 原野区&lt;br /&gt;
| parts                           = 3&amp;lt;br /&amp;gt;2&lt;br /&gt;
| parts_type                      = 下辖区&amp;lt;br /&amp;gt;下辖镇&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;风巽市&#039;&#039;&#039;（&#039;&#039;&#039;WindTrigram City&#039;&#039;&#039;）是在 uDays 中南部的一个自治城区，曾是 ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)关闭后由其流亡玩家所管理的区域，史称[[ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)|风巽地区]]，原始风巽地区实际包含了今天[[花都市]]的南岐区。2018 年最后一个 ChinaCraft 流亡玩家被迁移至端点市，风巽地区区划被废除；2019 年后重新设风巽镇，20 年升格为风巽市。风巽市与[[端点市|端点市广域区]]是玩家所公认的 uDays 的南北两大枢纽城市，但近年来风巽市的地位被[[花都市|悠日都花都]]接替。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市是玩家自治区域，由 Xanderminum 所管理，区域上推崇“自由”的理念，采用宽松的申报模式制度，不会过多的限制玩家的行动。风巽市境内现存大量以木材为原料建造的房屋，及由 Xander 实际控制的 Muse 系列房地产/餐饮行业各类门市。2020 年以前风巽市并没有实际意义上的管理者，因而早期建筑较为分异，曾甚至还因为玩家内部分裂斗争而出现过 1000x1000 的超大平原区域无人管理的尴尬场景，也因为玩家间的混乱，风巽城区常被批“比例失衡”、“规划混乱”以及“火柴盒”建筑。uDays 的出生点（第四、第五号出生点}均坐落在风巽市，目前，在此区域内游玩的人数暂无法考证，巅峰时期在此区域内居住的玩家数量约为50人左右。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市的规划大致分为三个区域，即[[洋河区]]、[[原野区]]以及[[临海区]]。市长 Xanderminum 提醒“风巽市洋河区现在禁止任何形式的新建筑，如果您在此区域内新建建筑可能会被抹掉您的所有成果”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==特征==&lt;br /&gt;
风巽市是 uDays 乃至整个悠日计划中最相对自由的城区。一方面，玩家可以自由在风巽市建立任何建筑，另一方面，因其主权至今处于争议状态，玩家的权益在风巽市得不到相对保障。得益于 uDays 的治安，2019 年至 2022 年风巽市的犯罪率较低，但依然有一定恶意玩家使用 Toolbox 在此留下了不可磨灭的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市混杂着各种风格的建筑，通常以木质、石质、混凝土质为主，建筑风格变化多异；城市文化相对端点市颇具鲜明独立个性之处，洋河区是风巽市的传统城区，以 2+2 及 2+3 宽道路为主，风巽老街是 uDays 中最为古老的街道，2014 年至今主要道路轮廓并未大变。原野区是在 2020 年后新建的现代城区，有全 uDays 最为宽敞的道路及后天为轻轨所预留的框架。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==文化==&lt;br /&gt;
===“缝合”刻板印象===&lt;br /&gt;
“缝合”是指 uDays 常年被冠上的别称与“刻板印象”，即单体建筑尚可，然则一个地方会有许多不同形制与比例的建筑。在风巽市与森川老城中，这种“刻板印象”最为严重，并一度是 uDays “缝合”的代名词，藉由玩家之间并不通气，彼此选定一块地块后便开始建设，同时缺乏整体性的规划，因此风巽市各地区中许多不同形制的建筑交错杂居，同一个地方中“原始人风格”的建筑，文艺复兴时期装饰艺术建筑、中式仿古建筑、日式和式建筑、现代式高楼各聚一堂，这种现象在 2020 年末达到顶峰。市长 Xanderminum 试图在 2021 年中旬整理这些建筑并将其按照风格划分，详见《[[风巽市改良概念方案]]》，但该计画无疾而终。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===语言===&lt;br /&gt;
风巽市境内洋河区、原野区大致通行简体中文、俄语、英文。位于秋泽溪口岸，洋河区中临近花都市南岐区的普利特镇是归属于 uDays 的德国玩家聚集地，许多告示牌使用德语、英文、简体中文标记。临海区的中正眷村是繁体中文玩家于 uDays 中的主要聚落之一，仅通行繁体中文、日本语、英文。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悠日铁道在风巽原野站播音加报台语，报站播音采用真人录制，中文使用女声由 uDays 工程组成员 Fenta 配音、英文使用女声由玩家 NekoCat 配音、台语使用男声由玩家 Hakowwwww 配音。以上玩家现实中均就读或毕业于大学播音系或传媒系，因配音规格过高，有许多玩家认为“悠日铁道报站是 AI 合成的”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===报刊===&lt;br /&gt;
在 2020 年至 2021 年，风巽市内有左派立场的官方性报刊(由 MethylQAQ 编写)风巽劳动新闻，该新闻在 2022 年初停刊，且因二一事件及八三零事件影响，目前风巽市内没有任何发行报刊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===艺术===&lt;br /&gt;
风巽市的艺术氛围浓厚，得益于其自由建造的环境，许多对悠日计划中事件的想法都被浓缩于城区内各种雕塑中得以表达，城区内也有诸多作者所建立的体素艺术建筑。由玩家柠喵所设计建立的新野艺术馆位于原野区，不定期承办其展览。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建筑===&lt;br /&gt;
风巽市内现存一定富有特色的单体建筑，藉由建筑风格的分异性，且因开放建筑门槛较低，因此难以辨别哪些建筑是原创、哪些建筑是“教程建筑”，因此目前 uDays 工程组仅将确认后的原创作品定义为“特色建筑”，而更多建筑被定义为“记忆建筑”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====观光景点====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于风巽市境内的[[悠日计划 特色建筑]]共有 3 项，具体请参考[[悠日计划 特色建筑|特色建筑列表]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于风巽市境内的[[悠日计划 记忆建筑]]共有 8 项，具体请参考[[悠日计划 记忆建筑|记忆建筑列表]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
===[[ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)|ChinaCraft 时期(2014-2018)]]===&lt;br /&gt;
风巽市最初是 2014 年 Java 平台 Minecraft 服务器&amp;quot;Grand Theft Minecraft&amp;quot;交由彼时濒临倒闭的&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;由其流亡玩家所驻扎的区域，但实际彼时所安排的地区管理者&amp;quot;Werebed&amp;quot;从未访问过地图。在 uDays 于 2017 年独立后设&amp;quot;[[ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)|风巽地区(uDays)]]&amp;quot;但境内此时源自&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;的玩家只剩 7 名左右，这些玩家在 2018 年前都被移至[[端点市]]，至此风巽地区沦为荒郊无人区。目前风巽市境内最早可追溯的建筑为 2016 年的 GTM 纪念塔，以及现城区内由原端点市市长 Ashin Hung 在 2019 年 4 月远征时留下的告示牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===崛起(2019-2020)===&lt;br /&gt;
[[File:wt2020.jpg|200px|thumb|5 号出生点设置前后的风巽洋河鸟瞰图，来自悠日档案馆。]]&lt;br /&gt;
[[File:wtvr.jpg|200px|thumb|[[4.2103 uDays Silicon ]]版本中 VR 模式下的风巽老街。]]&lt;br /&gt;
在 2020 年 4 月前，风巽地区并未有多少玩家驻留，2020 年 4 月，受[[端点市]]内涌出的玩家影响，风巽地区进入了快速发展时期，而后 uDays 出生点被迁移至风巽，当月设置了&amp;quot;风巽镇”并由 uDays 五大元老之一 Nzbcorz 及前玩家 MethylQAQ 所代为管辖，在风巽建市并设置原野区后，风巽市开始由 Xanderminum 、Nzbcorz、MethylQAQ 三人共管。玩家 MethylQAQ 在 2020 年 8 月被指定为彼时“森川地区”的地区负责人、 2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件影响而被 uDays 清退，至此风巽市被 Xanderminum 完全控制。因由风巽市的性质， Xanderminum 并被认定为是风巽市市长或“永久性的地区管理者”。在 2020 年 4 月至 7 月间，来往于风巽市的玩家数量至少在 50 人以上。&lt;br /&gt;
===原野区建立(2020)===&lt;br /&gt;
[[File:wtyh.jpg|200px|thumb|21 年初的洋河区]]&lt;br /&gt;
2020 年 7 月后，新建高层“现代”城区原野区被提上议案，并在 8 月初步形成，最初原野区由命名为“远野区”，因为当时的市中心刚好位于风巽市地下轨道系统的远野站，但这一名称实际上是调侃日本㚻片「BABYLON 34 真夏の夜の淫夢 the IMP」中一名男优“远野”。为了避开这一名称所带来的不良意味，uDays 管理组一度避开“远野”，使用“原野”来进行代替。原野区的成立目的非常简单，由于旧城区的标准已经过时，原野区希望可以通过新建地块、新的地上轨道交通系统以及高楼来达到兴建新都市，但很可惜的是这项计划最终由于规划庞大，实际玩家参与度低，最终沦为无人空地。&lt;br /&gt;
===森巽友好(2020)===&lt;br /&gt;
[[File:wtss.jpg|200px|thumb|彼时联结风巽市与森川市的公铁二合一高架公路，ChinaCraft 时代历史建筑&amp;quot;Safari~飞机体素雕像&amp;quot;在该公路修建过程中被拆除]]&lt;br /&gt;
早前时代有一些&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;流亡玩家在原南岐镇(今花都市南岐区)、森川地区(今花都市悠兰区)中生存，其建立的许多建筑在今日依然得以留存。但在 2019 年至 2020 年前期，这些地方已经完全处于荒废状态。受端巽公路与彼时”新干线“冰船道的开通及日后悠日铁道端巽线的运营，森川地区在 2020 年中旬得到了复苏。7 月，玩家 MethylQAQ 向彼时并未民主化的 uDays 管理组申请管理森川，并在其同意后于当年 8 月正式管理新设森川市(并辖南岐镇)，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因玩家 MethylQAQ 实际与彼时风巽市有一衣带水的关系，因此在其任期间，森川市与风巽市的关系宛如同一座城市中的不同城区，这段时间被称作“森巽友好”时期。彼时有许多公路与铁路被直接从风巽市修建至森川市，诸多玩家也在森川与风巽之间来往。因受风巽市新建的洋河区影响，森川市境内也开始大力发展“高层建筑”，在这一“基建跃进时期&amp;quot;，森川市城区中绝大多数由早前流亡玩家所留下的历史建筑被直接拆除，原地兴建了许多现代化风格的高层建筑，而南岐镇因距离偏远无暇顾及，因而区域内许多历史建筑今日依然留存。在 2020 年 8 月至 2021 年 1 月，森川市内的高层建筑数量达到了顶峰，但被广泛的批评为”缝合“，例如前玩家昙喵指责“楼高两百米，楼下五格道”。而实际上现代化风格的高层建筑也无多少功能性，玩家宁愿在一旁自费买地修建低矮的木屋，也并不愿意免费入住这些高楼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2021 年 5 月，uDays 管理组、uDays 工程组、SantorsiaWorks、悠日玩家联合协会通过了《悠日都花都开发法案》以解决彼时[[端点市]]沦为锈带而原先设定的新首都职能城市“叶原市”规划与建设进度落差极大的问题。《悠日都花都开发法案》将原有森川市(称森川旧城)、悠亭老城、南岐镇、池店镇合并为一个新“首都职能”城市“花都”，并基于“森川旧城”、&amp;quot;悠亭老城&amp;quot;的框架在此间重新规划建立“兼顾 Minecraft 玩家取向的田园城市”。2021 年 6 月，MethylQAQ 被要求交出森川市((并辖南岐镇)的管辖权限，其本人在花都市中得到了新建地标性高楼花咲塔的 75% 产权与鹅城大街的 30% 产权，但因现实中引发的[[八三零事件]]影响，这些产权被收回并由 SantorsiaWorks 管辖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2022 年 8 月前，南岐地区存”米思尔总督轨道桥”以纪念 MethylQAQ 在 2020 年 8 月至 2021 年 5 月对于森川地区的管辖。但因现实中引发的[[八三零事件]]影响，玩家 MethylQAQ 在事件当日被清退出 uDays，而该轨道桥被改名为纪念玩家&amp;quot;KotoriChan&amp;quot;在[[端点市]]修建公用货运线路往事的“殷皇子轨道桥”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===衰落(2021-)===&lt;br /&gt;
2021 年 3 月后，为刺激[[端点市]]境内的玩家日活量，uDays 主要出生点被移回位于端点市上都区的 3 号出生点“祈雨阁”，稍晚一点被移动至叶原市诺记吧村的 6 号出生点“站前广场”。受新玩家距离影响，风巽市难以补充新玩家，因而在此之后缓慢衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 6 月因《悠日都花都开发法案》的实施，连结风巽市与原森川市的海上轻轨线被拆除、9月，横贯风巽市洋河区、花都市南岐区的高速轻轨二合一高架路被拆除，至此风巽市与新花都市的连结仅剩 uDays 2 号高速公路(花巽高架公路)。在 2022 年 3 月，因风巽市原野区施工，花巽高架公路在原野区的出入口被截断，直至 2022 年 9 月仍未恢复。因而目前风巽市对外的连结方式仅剩洋河机场、悠日铁道端巽线、端巽公路(旧道)及通过樱叶内海的航运路线，但讽刺的是，风巽洋河机场依然是现今 uDays 中唯一可供固定翼飞机降落的机场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在花都市轨道交通规划前期版本中，秋泽线有延伸至风巽市洋河区的规划，但在最终轨道交通规划中秋泽线仅到达位于风巽市与花都市的分界处[[秋泽溪口岸]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==政治==&lt;br /&gt;
风巽市在 2020 年由彼时 uDays 五大元老之一 Nzbcorz 提议复兴，定义风巽市为于所谓“玩家自治区域”，但实际被具有最高权限的 Nzbcorz 完全控制，而后因其骚扰玩家普遍招致反感投诉，而后 Nzbcorz 暂时退出风巽市，并指派 Xanderminum 、MethylQAQ 两人共管，但实际上依然由 Nzbcorz 背后控制。玩家 MethylQAQ 在 2020 年 8 月被指定为彼时“森川地区”的地区负责人、 2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件影响而被 uDays 清退，至此风巽市由 Xanderminum 实际控制。依然保持“玩家自治区域”制度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市目前无玩家民选制度，uDays 管理组及工程组仅在此拥有建筑豁免权，悠日计划玩家联合协会也并未在此开设分部。一切由 Xanderminum 实际决定，但据称“十分自由”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藉由风巽市曾经是由 Chinacraft 流亡玩家管理区域的历史使然，因而近年来归属风巽市的玩家离心思想较高，风巽市亦接纳一些对 uDays 管理组与工程组不满的异见人士，部分玩家亦试图希望风巽市独立出 uDays 成为“悠日计划群组服中骄傲而独立的服务器”而非受 uDays 控制的附庸，但 uDays 管理组与工程组乃至 Xanderminum 本人都强烈反对这种立场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地区管理者===&lt;br /&gt;
Nzbcorz (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xanderminum, MethylQAQ (2020-2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xanderminum (2021-至今)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===争议===&lt;br /&gt;
====洋河区生电机械损毁事件====&lt;br /&gt;
2020.4，由于未知原因的闪电苦力怕爆炸，导致红石机械园（现如今Muse公寓所在地）的一处红石机械发生大规模爆炸，所有的生电设施几乎全部报废，周边木屋也遭遇了不同程度的损坏，在彼时地区管理者 MethylQAQ 的允许下，此区域内的生电设施被做报废处理，地块允许玩家Xanderminum用来兴建高楼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====洋河区地块冲突事件====&lt;br /&gt;
由于新玩家（wzxs9099）的强制非法侵占他人地块的行为，在现如今洋河区保卫局附近兴建了一个约为100x100的超大型建筑且长期滞空，甚至破坏了他人的木屋以及一度将高楼修到了公路上方，本就拥挤不堪的洋河市区变得更加拥挤，玩家们纷纷强烈谴责这一行为。后续结果就是“高楼被拆，远野成立”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====原野区超大平原====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于现任区域管理者Xander的失职，企图妄想通过兴建各种高楼以填满风巽市打造新城，但玩家们的集体流失导致原野区长期大批量的地块被长期滞空，甚至一度形成过1000x1000的超大规模平原区域，考量到这一超平坦造成的恶劣性，在 2022 年 1 月经过投票由 SantorsiaWorks 代为恢复 2020 年 3 月的地形。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====滥权之瓶雕像被毁坏事件====&lt;br /&gt;
2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件被 uDays 清退，其先前在 uDays 中造成了相当恶劣的影响。在当年 10 月，其位于风巽市的住宅被夷平并在上面建造“滥权之瓶”雕像，该雕像由玻璃瓶、装在玻璃瓶中的复活挂饰、瓶塞构成。为了戏剧性效果，瓶塞上被安装了一枚隐藏式 TNT，及一个激活 TNT 的按钮，以起到戏剧性的效果。当月前玩家 MethylQAQ 使用鞘翅以及火箭飞翔到滥权之瓶的顶部，并好奇的按下了按钮，于是玻璃瓶塞便被炸毁，损毁的雕像在几周后才被修复。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====光源方块滥用事件====&lt;br /&gt;
由于洋河区曾使用过OLED技术（说人话就是光源方块）可以很方便环保的不需要路灯就可以照亮整座城市，曾经这项技术被Xander认为是“清洁能源”、“我们再也不需要煤炭发电了”而被大力推崇，在风巽市内无人不知晓这项技术的存在，并纷纷以使用这项技术而自豪，殊不知这项技术是极其危险的存在，曾一度让此区域内的帧数降到无法忍受的程度，最后这项技术被推翻，新的OLED技术被半砖透光的特性所取代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====隐藏火事件====&lt;br /&gt;
2020 年 7 月前玩家 Nzbocrz 在风巽市测试 Minecraft 教育版特性，制造了许多水下 TNT 及隐形火焰，并将其 setblock 至风巽市高空中试图“点燃一般通过的玩家”，在 Nzbcorz 被清退后，这些隐形火焰依然留存并不可知其实际存留量，有许多生存玩家报告称在风巽市内时不时的听见着火的声音，但附近又没有任何可见的火源存在。在 2021 年 11 月，原先位于落城港口的木塔被迁移至风巽银行附近，在迁移后数小时即被隐形火焰点燃，藉由风巽市的地面由木质构成，导致风巽市一度被火焚烧。而后因下雨火苗熄灭，但这一事件导致了风巽市 15 % 建筑遭到损毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====透明人事件（风巽市闹鬼事件）====&lt;br /&gt;
2020 年至 2021 年许多玩家报告“家里的门被频繁的开关，放在桌子上的完整蛋糕回过头被吃了一半。宠物的绳子被莫名其妙的解开”等等，但在线的人数只有你一个人，目前有一说是 uDays 保卫局成员使用隐身药水例行观察监视玩家，并使用插件对自己的在线情况进行隐藏，但保卫局局长 RinHato 对此否认。也有解释成是因为服务器对方块的 NBT 进行校验的 BUG，uDays 管理组在部分报告中追溯到玩家“Courier200”有可能使用彼时登录插件的漏洞在旁观者模式下隐身并对其他玩家恶作剧，但没有实际证据证明。这种频发事件导致了许多玩家忍无可忍最终选择迁移至森川或端点生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====下界传送门方块事件====&lt;br /&gt;
2021 年中旬许多玩家报告地面掉落传送门方块，没有任何人最终出面解释这件事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====文保建筑被拆除事件====&lt;br /&gt;
2020 年至 2021 年，许多位于风巽市的[[悠日计划 文保单位]]没有得到妥当的保护，一度被损毁，部分建筑甚至在都市更新计划中被直接拆除，完全违背了《悠日计划 基本法案》中对于这些建筑的保护条例。但有一说是风巽市因其区域曾经是由 ChinaCraft 流亡所管辖的地带。因而境内许多带有 Chinacraft 特徽的历史建筑可能由官方授意从而导致被有意摧毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====独裁批判====&lt;br /&gt;
玩家 John Cheung 将端点市比做台北市，风巽市比作高雄市；但亦指出虽然风巽市推崇“自由”的理念，但却完全被享有绝对权限的市长 Xanderminum 独裁控制，这实际上是鲜明的讽刺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====受 uDays 轻视====&lt;br /&gt;
风巽市近乎从未出现在 uDays 的官方宣传贴文中，任何来自风巽市的玩家在 uDays 中地位似乎更低，许多曾经归属风巽市的玩家试图购买花都市的地皮以取得归属于花都市的身份。而风巽市市长 Xanderminum 亦直言宣称“懒得管理风巽，并试图在风巽市西北处新建一座完全由其定义规划的”朔川市“。但截止到 2022 年 9 月，朔川市依然是一片待建空地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====官方打压独立思潮====&lt;br /&gt;
在 2022 年后，任何新玩家的归属地都不位于风巽市，玩家必须前往悠日计划玩家联合服务中心(不是联合协会)处递交拥有地产的证明文件方可被重新划分归属地至风巽市。因此归属于风巽市的玩家只会不断减少“从而降低风巽市的独立思潮，并令其城区完全休克”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==交通==&lt;br /&gt;
====公路====&lt;br /&gt;
风巽市目前有较为成熟的路网，对外联结部分有端巽公路(旧道）、花巽高架快速公路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====风巽市矿车线路====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;洋河线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 洋河线是风巽市的矿车线路，全线设 5 个矿车站。&lt;br /&gt;
 落城 - 老街 - 甘地 - 长安 - 原野&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====悠日铁道(城际铁路)====&lt;br /&gt;
悠日铁道在风巽市境内有两个车站，其中风巽北车站是货运车站，不办理客运业务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=wikitable style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!线路!!标识符!!汉字!!日本语!!罗马字!!换乘信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDWT&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|风巽北}}}}||ワイテグラム||WindTrigram.North||align=left|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDNW&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|原野}}}}||げんや||Gennya||align=left|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==琐事==&lt;br /&gt;
* 风巽地区的发展程度在 2017 年远超过彼时的端点市(江泽镇和端点岛)，但在 2019 年被端点市超过。2020 年后风巽市许多历史建筑被拆除，密集建筑区收缩至原先的2/3甚至更低。&lt;br /&gt;
==画廊==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E9%A3%8E%E5%B7%BD%E5%B8%82&amp;diff=2689</id>
		<title>风巽市</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E9%A3%8E%E5%B7%BD%E5%B8%82&amp;diff=2689"/>
		<updated>2022-09-21T17:06:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​/* 交通 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;重定向至风巽市(uDays),关于风巽地区(Grand Theft Minecraft 交由 ChinaCraft 管理的地区)，请参考[[ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Settlement &lt;br /&gt;
| name                            = 风巽市&lt;br /&gt;
| official_name                      = WindTrigram City&lt;br /&gt;
| settlement_type                 = uDays 中的城市级行政区&lt;br /&gt;
| image_skyline                   = WT_View.png&lt;br /&gt;
| image_caption                   = 由上图顺时针依序为：洋河区天际线、原野区天际线、新野柠喵艺术馆、风巽老街(自 2014 年动态更新至今)、诺基亚(HMD)2016年回归纪念飞艇、信义广场、滥权之瓶、&lt;br /&gt;
| subdivision_type                = 服务器&lt;br /&gt;
| subdivision_name                = [[uDays]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type1               = 从属&lt;br /&gt;
| subdivision_name1               = 自治城邦(由 Xanderminum 管理)&lt;br /&gt;
| subdivision_type2               = 游玩模式&lt;br /&gt;
| subdivision_name2               = 混合模式&lt;br /&gt;
| subdivision_type3               = 坐标&lt;br /&gt;
| subdivision_name3               = &#039;&#039;&#039;X 1800, Z -6500&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| seat_type                       = 主要城区&lt;br /&gt;
| seat                            = 洋河区、原野区&lt;br /&gt;
| seat1_type                      = 行政中心&lt;br /&gt;
| seat1                           = 原野区&lt;br /&gt;
| parts                           = 3&amp;lt;br /&amp;gt;2&lt;br /&gt;
| parts_type                      = 下辖区&amp;lt;br /&amp;gt;下辖镇&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;风巽市&#039;&#039;&#039;（&#039;&#039;&#039;WindTrigram City&#039;&#039;&#039;）是在 uDays 中南部的一个自治城区，曾是 ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)关闭后由其流亡玩家所管理的区域，史称[[ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)|风巽地区]]，原始风巽地区实际包含了今天[[花都市]]的南岐区。2018 年最后一个 ChinaCraft 流亡玩家被迁移至端点市，风巽地区区划被废除；2019 年后重新设风巽镇，20 年升格为风巽市。风巽市与[[端点市|端点市广域区]]是玩家所公认的 uDays 的南北两大枢纽城市，但近年来风巽市的地位被[[花都市|悠日都花都]]接替。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市是玩家自治区域，由 Xanderminum 所管理，区域上推崇“自由”的理念，采用宽松的申报模式制度，不会过多的限制玩家的行动。风巽市境内现存大量以木材为原料建造的房屋，及由 Xander 实际控制的 Muse 系列房地产/餐饮行业各类门市。2020 年以前风巽市并没有实际意义上的管理者，因而早期建筑较为分异，曾甚至还因为玩家内部分裂斗争而出现过 1000x1000 的超大平原区域无人管理的尴尬场景，也因为玩家间的混乱，风巽城区常被批“比例失衡”、“规划混乱”以及“火柴盒”建筑。uDays 的出生点（第四、第五号出生点}均坐落在风巽市，目前，在此区域内游玩的人数暂无法考证，巅峰时期在此区域内居住的玩家数量约为50人左右。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市的规划大致分为三个区域，即[[洋河区]]、[[原野区]]以及[[临海区]]。市长 Xanderminum 提醒“风巽市洋河区现在禁止任何形式的新建筑，如果您在此区域内新建建筑可能会被抹掉您的所有成果”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==特征==&lt;br /&gt;
风巽市是 uDays 乃至整个悠日计划中最相对自由的城区。一方面，玩家可以自由在风巽市建立任何建筑，另一方面，因其主权至今处于争议状态，玩家的权益在风巽市得不到相对保障。得益于 uDays 的治安，2019 年至 2022 年风巽市的犯罪率较低，但依然有一定恶意玩家使用 Toolbox 在此留下了不可磨灭的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市混杂着各种风格的建筑，通常以木质、石质、混凝土质为主，建筑风格变化多异；城市文化相对端点市颇具鲜明独立个性之处，洋河区是风巽市的传统城区，以 2+2 及 2+3 宽道路为主，风巽老街是 uDays 中最为古老的街道，2014 年至今主要道路轮廓并未大变。原野区是在 2020 年后新建的现代城区，有全 uDays 最为宽敞的道路及后天为轻轨所预留的框架。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==文化==&lt;br /&gt;
===“缝合”刻板印象===&lt;br /&gt;
“缝合”是指 uDays 常年被冠上的别称与“刻板印象”，即单体建筑尚可，然则一个地方会有许多不同形制与比例的建筑。在风巽市与森川老城中，这种“刻板印象”最为严重，并一度是 uDays “缝合”的代名词，藉由玩家之间并不通气，彼此选定一块地块后便开始建设，同时缺乏整体性的规划，因此风巽市各地区中许多不同形制的建筑交错杂居，同一个地方中“原始人风格”的建筑，文艺复兴时期装饰艺术建筑、中式仿古建筑、日式和式建筑、现代式高楼各聚一堂，这种现象在 2020 年末达到顶峰。市长 Xanderminum 试图在 2021 年中旬整理这些建筑并将其按照风格划分，详见《[[风巽市改良概念方案]]》，但该计画无疾而终。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===语言===&lt;br /&gt;
风巽市境内洋河区、原野区大致通行简体中文、俄语、英文。位于秋泽溪口岸，洋河区中临近花都市南岐区的普利特镇是归属于 uDays 的德国玩家聚集地，许多告示牌使用德语、英文、简体中文标记。临海区的中正眷村是繁体中文玩家于 uDays 中的主要聚落之一，仅通行繁体中文、日本语、英文。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悠日铁道在风巽原野站播音加报台语，报站播音采用真人录制，中文使用女声由 uDays 工程组成员 Fenta 配音、英文使用女声由玩家 NekoCat 配音、台语使用男声由玩家 Hakowwwww 配音。以上玩家现实中均就读或毕业于大学播音系或传媒系，因配音规格过高，有许多玩家认为“悠日铁道报站是 AI 合成的”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===报刊===&lt;br /&gt;
在 2020 年至 2021 年，风巽市内有左派立场的官方性报刊(由 MethylQAQ 编写)风巽劳动新闻，该新闻在 2022 年初停刊，且因二一事件及八三零事件影响，目前风巽市内没有任何发行报刊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===艺术===&lt;br /&gt;
风巽市的艺术氛围浓厚，得益于其自由建造的环境，许多对悠日计划中事件的想法都被浓缩于城区内各种雕塑中得以表达，城区内也有诸多作者所建立的体素艺术建筑。由玩家柠喵所设计建立的新野艺术馆位于原野区，不定期承办其展览。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建筑===&lt;br /&gt;
风巽市内现存一定富有特色的单体建筑，藉由建筑风格的分异性，且因开放建筑门槛较低，因此难以辨别哪些建筑是原创、哪些建筑是“教程建筑”，因此目前 uDays 工程组仅将确认后的原创作品定义为“特色建筑”，而更多建筑被定义为“记忆建筑”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====观光景点====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于风巽市境内的[[悠日计划 特色建筑]]共有 3 项，具体请参考[[悠日计划 特色建筑|特色建筑列表]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于风巽市境内的[[悠日计划 记忆建筑]]共有 8 项，具体请参考[[悠日计划 记忆建筑|记忆建筑列表]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
===[[ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)|ChinaCraft 时期(2014-2018)]]===&lt;br /&gt;
风巽市最初是 2014 年 Java 平台 Minecraft 服务器&amp;quot;Grand Theft Minecraft&amp;quot;交由彼时濒临倒闭的&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;由其流亡玩家所驻扎的区域，但实际彼时所安排的地区管理者&amp;quot;Werebed&amp;quot;从未访问过地图。在 uDays 于 2017 年独立后设&amp;quot;[[ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)|风巽地区(uDays)]]&amp;quot;但境内此时源自&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;的玩家只剩 7 名左右，这些玩家在 2018 年前都被移至[[端点市]]，至此风巽地区沦为荒郊无人区。目前风巽市境内最早可追溯的建筑为 2016 年的 GTM 纪念塔，以及现城区内由原端点市市长 Ashin Hung 在 2019 年 4 月远征时留下的告示牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===崛起(2019-2020)===&lt;br /&gt;
[[File:wt2020.jpg|200px|thumb|5 号出生点设置前后的风巽洋河鸟瞰图，来自悠日档案馆。]]&lt;br /&gt;
[[File:wtvr.jpg|200px|thumb|[[4.2103 uDays Silicon ]]版本中 VR 模式下的风巽老街。]]&lt;br /&gt;
在 2020 年 4 月前，风巽地区并未有多少玩家驻留，2020 年 4 月，受[[端点市]]内涌出的玩家影响，风巽地区进入了快速发展时期，而后 uDays 出生点被迁移至风巽，当月设置了&amp;quot;风巽镇”并由 uDays 五大元老之一 Nzbcorz 及前玩家 MethylQAQ 所代为管辖，在风巽建市并设置原野区后，风巽市开始由 Xanderminum 、Nzbcorz、MethylQAQ 三人共管。玩家 MethylQAQ 在 2020 年 8 月被指定为彼时“森川地区”的地区负责人、 2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件影响而被 uDays 清退，至此风巽市被 Xanderminum 完全控制。因由风巽市的性质， Xanderminum 并被认定为是风巽市市长或“永久性的地区管理者”。在 2020 年 4 月至 7 月间，来往于风巽市的玩家数量至少在 50 人以上。&lt;br /&gt;
===原野区建立(2020)===&lt;br /&gt;
[[File:wtyh.jpg|200px|thumb|21 年初的洋河区]]&lt;br /&gt;
2020 年 7 月后，新建高层“现代”城区原野区被提上议案，并在 8 月初步形成，最初原野区由命名为“远野区”，因为当时的市中心刚好位于风巽市地下轨道系统的远野站，但这一名称实际上是调侃日本㚻片「BABYLON 34 真夏の夜の淫夢 the IMP」中一名男优“远野”。为了避开这一名称所带来的不良意味，uDays 管理组一度避开“远野”，使用“原野”来进行代替。原野区的成立目的非常简单，由于旧城区的标准已经过时，原野区希望可以通过新建地块、新的地上轨道交通系统以及高楼来达到兴建新都市，但很可惜的是这项计划最终由于规划庞大，实际玩家参与度低，最终沦为无人空地。&lt;br /&gt;
===森巽友好(2020)===&lt;br /&gt;
[[File:wtss.jpg|200px|thumb|彼时联结风巽市与森川市的公铁二合一高架公路，ChinaCraft 时代历史建筑&amp;quot;Safari~飞机体素雕像&amp;quot;在该公路修建过程中被拆除]]&lt;br /&gt;
早前时代有一些&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;流亡玩家在原南岐镇(今花都市南岐区)、森川地区(今花都市悠兰区)中生存，其建立的许多建筑在今日依然得以留存。但在 2019 年至 2020 年前期，这些地方已经完全处于荒废状态。受端巽公路与彼时”新干线“冰船道的开通及日后悠日铁道端巽线的运营，森川地区在 2020 年中旬得到了复苏。7 月，玩家 MethylQAQ 向彼时并未民主化的 uDays 管理组申请管理森川，并在其同意后于当年 8 月正式管理新设森川市(并辖南岐镇)，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因玩家 MethylQAQ 实际与彼时风巽市有一衣带水的关系，因此在其任期间，森川市与风巽市的关系宛如同一座城市中的不同城区，这段时间被称作“森巽友好”时期。彼时有许多公路与铁路被直接从风巽市修建至森川市，诸多玩家也在森川与风巽之间来往。因受风巽市新建的洋河区影响，森川市境内也开始大力发展“高层建筑”，在这一“基建跃进时期&amp;quot;，森川市城区中绝大多数由早前流亡玩家所留下的历史建筑被直接拆除，原地兴建了许多现代化风格的高层建筑，而南岐镇因距离偏远无暇顾及，因而区域内许多历史建筑今日依然留存。在 2020 年 8 月至 2021 年 1 月，森川市内的高层建筑数量达到了顶峰，但被广泛的批评为”缝合“，例如前玩家昙喵指责“楼高两百米，楼下五格道”。而实际上现代化风格的高层建筑也无多少功能性，玩家宁愿在一旁自费买地修建低矮的木屋，也并不愿意免费入住这些高楼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2021 年 5 月，uDays 管理组、uDays 工程组、SantorsiaWorks、悠日玩家联合协会通过了《悠日都花都开发法案》以解决彼时[[端点市]]沦为锈带而原先设定的新首都职能城市“叶原市”规划与建设进度落差极大的问题。《悠日都花都开发法案》将原有森川市(称森川旧城)、悠亭老城、南岐镇、池店镇合并为一个新“首都职能”城市“花都”，并基于“森川旧城”、&amp;quot;悠亭老城&amp;quot;的框架在此间重新规划建立“兼顾 Minecraft 玩家取向的田园城市”。2021 年 6 月，MethylQAQ 被要求交出森川市((并辖南岐镇)的管辖权限，其本人在花都市中得到了新建地标性高楼花咲塔的 75% 产权与鹅城大街的 30% 产权，但因现实中引发的[[八三零事件]]影响，这些产权被收回并由 SantorsiaWorks 管辖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2022 年 8 月前，南岐地区存”米思尔总督轨道桥”以纪念 MethylQAQ 在 2020 年 8 月至 2021 年 5 月对于森川地区的管辖。但因现实中引发的[[八三零事件]]影响，玩家 MethylQAQ 在事件当日被清退出 uDays，而该轨道桥被改名为纪念玩家&amp;quot;KotoriChan&amp;quot;在[[端点市]]修建公用货运线路往事的“殷皇子轨道桥”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===衰落(2021-)===&lt;br /&gt;
2021 年 3 月后，为刺激[[端点市]]境内的玩家日活量，uDays 主要出生点被移回位于端点市上都区的 3 号出生点“祈雨阁”，稍晚一点被移动至叶原市诺记吧村的 6 号出生点“站前广场”。受新玩家距离影响，风巽市难以补充新玩家，因而在此之后缓慢衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 6 月因《悠日都花都开发法案》的实施，连结风巽市与原森川市的海上轻轨线被拆除、9月，横贯风巽市洋河区、花都市南岐区的高速轻轨二合一高架路被拆除，至此风巽市与新花都市的连结仅剩 uDays 2 号高速公路(花巽高架公路)。在 2022 年 3 月，因风巽市原野区施工，花巽高架公路在原野区的出入口被截断，直至 2022 年 9 月仍未恢复。因而目前风巽市对外的连结方式仅剩洋河机场、悠日铁道端巽线、端巽公路(旧道)及通过樱叶内海的航运路线，但讽刺的是，风巽洋河机场依然是现今 uDays 中唯一可供固定翼飞机降落的机场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在花都市轨道交通规划前期版本中，秋泽线有延伸至风巽市洋河区的规划，但在最终轨道交通规划中秋泽线仅到达位于风巽市与花都市的分界处[[秋泽溪口岸]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==政治==&lt;br /&gt;
风巽市在 2020 年由彼时 uDays 五大元老之一 Nzbcorz 提议复兴，定义风巽市为于所谓“玩家自治区域”，但实际被具有最高权限的 Nzbcorz 完全控制，而后因其骚扰玩家普遍招致反感投诉，而后 Nzbcorz 暂时退出风巽市，并指派 Xanderminum 、MethylQAQ 两人共管，但实际上依然由 Nzbcorz 背后控制。玩家 MethylQAQ 在 2020 年 8 月被指定为彼时“森川地区”的地区负责人、 2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件影响而被 uDays 清退，至此风巽市由 Xanderminum 实际控制。依然保持“玩家自治区域”制度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市目前无玩家民选制度，uDays 管理组及工程组仅在此拥有建筑豁免权，悠日计划玩家联合协会也并未在此开设分部。一切由 Xanderminum 实际决定，但据称“十分自由”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藉由风巽市曾经是由 Chinacraft 流亡玩家管理区域的历史使然，因而近年来归属风巽市的玩家离心思想较高，风巽市亦接纳一些对 uDays 管理组与工程组不满的异见人士，部分玩家亦试图希望风巽市独立出 uDays 成为“悠日计划群组服中骄傲而独立的服务器”而非受 uDays 控制的附庸，但 uDays 管理组与工程组乃至 Xanderminum 本人都强烈反对这种立场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地区管理者===&lt;br /&gt;
Nzbcorz (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xanderminum, MethylQAQ (2020-2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xanderminum (2021-至今)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===争议===&lt;br /&gt;
====洋河区生电机械损毁事件====&lt;br /&gt;
2020.4，由于未知原因的闪电苦力怕爆炸，导致红石机械园（现如今Muse公寓所在地）的一处红石机械发生大规模爆炸，所有的生电设施几乎全部报废，周边木屋也遭遇了不同程度的损坏，在彼时地区管理者 MethylQAQ 的允许下，此区域内的生电设施被做报废处理，地块允许玩家Xanderminum用来兴建高楼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====洋河区地块冲突事件====&lt;br /&gt;
由于新玩家（wzxs9099）的强制非法侵占他人地块的行为，在现如今洋河区保卫局附近兴建了一个约为100x100的超大型建筑且长期滞空，甚至破坏了他人的木屋以及一度将高楼修到了公路上方，本就拥挤不堪的洋河市区变得更加拥挤，玩家们纷纷强烈谴责这一行为。后续结果就是“高楼被拆，远野成立”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====原野区超大平原====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于现任区域管理者Xander的失职，企图妄想通过兴建各种高楼以填满风巽市打造新城，但玩家们的集体流失导致原野区长期大批量的地块被长期滞空，甚至一度形成过1000x1000的超大规模平原区域，考量到这一超平坦造成的恶劣性，在 2022 年 1 月经过投票由 SantorsiaWorks 代为恢复 2020 年 3 月的地形。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====滥权之瓶雕像被毁坏事件====&lt;br /&gt;
2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件被 uDays 清退，其先前在 uDays 中造成了相当恶劣的影响。在当年 10 月，其位于风巽市的住宅被夷平并在上面建造“滥权之瓶”雕像，该雕像由玻璃瓶、装在玻璃瓶中的复活挂饰、瓶塞构成。为了戏剧性效果，瓶塞上被安装了一枚隐藏式 TNT，及一个激活 TNT 的按钮，以起到戏剧性的效果。当月前玩家 MethylQAQ 使用鞘翅以及火箭飞翔到滥权之瓶的顶部，并好奇的按下了按钮，于是玻璃瓶塞便被炸毁，损毁的雕像在几周后才被修复。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====光源方块滥用事件====&lt;br /&gt;
由于洋河区曾使用过OLED技术（说人话就是光源方块）可以很方便环保的不需要路灯就可以照亮整座城市，曾经这项技术被Xander认为是“清洁能源”、“我们再也不需要煤炭发电了”而被大力推崇，在风巽市内无人不知晓这项技术的存在，并纷纷以使用这项技术而自豪，殊不知这项技术是极其危险的存在，曾一度让此区域内的帧数降到无法忍受的程度，最后这项技术被推翻，新的OLED技术被半砖透光的特性所取代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====隐藏火事件====&lt;br /&gt;
2020 年 7 月前玩家 Nzbocrz 在风巽市测试 Minecraft 教育版特性，制造了许多水下 TNT 及隐形火焰，并将其 setblock 至风巽市高空中试图“点燃一般通过的玩家”，在 Nzbcorz 被清退后，这些隐形火焰依然留存并不可知其实际存留量，有许多生存玩家报告称在风巽市内时不时的听见着火的声音，但附近又没有任何可见的火源存在。在 2021 年 11 月，原先位于落城港口的木塔被迁移至风巽银行附近，在迁移后数小时即被隐形火焰点燃，藉由风巽市的地面由木质构成，导致风巽市一度被火焚烧。而后因下雨火苗熄灭，但这一事件导致了风巽市 15 % 建筑遭到损毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====透明人事件（风巽市闹鬼事件）====&lt;br /&gt;
2020 年至 2021 年许多玩家报告“家里的门被频繁的开关，放在桌子上的完整蛋糕回过头被吃了一半。宠物的绳子被莫名其妙的解开”等等，但在线的人数只有你一个人，目前有一说是 uDays 保卫局成员使用隐身药水例行观察监视玩家，并使用插件对自己的在线情况进行隐藏，但保卫局局长 RinHato 对此否认。也有解释成是因为服务器对方块的 NBT 进行校验的 BUG，uDays 管理组在部分报告中追溯到玩家“Courier200”有可能使用彼时登录插件的漏洞在旁观者模式下隐身并对其他玩家恶作剧，但没有实际证据证明。这种频发事件导致了许多玩家忍无可忍最终选择迁移至森川或端点生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====下界传送门方块事件====&lt;br /&gt;
2021 年中旬许多玩家报告地面掉落传送门方块，没有任何人最终出面解释这件事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====文保建筑被拆除事件====&lt;br /&gt;
2020 年至 2021 年，许多位于风巽市的[[悠日计划 文保单位]]没有得到妥当的保护，一度被损毁，部分建筑甚至在都市更新计划中被直接拆除，完全违背了《悠日计划 基本法案》中对于这些建筑的保护条例。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====独裁批判====&lt;br /&gt;
玩家 John Cheung 将端点市比做台北市，风巽市比作高雄市；但亦指出虽然风巽市推崇“自由”的理念，但却完全被享有绝对权限的市长 Xanderminum 独裁控制，这实际上是鲜明的讽刺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====受 uDays 轻视====&lt;br /&gt;
风巽市近乎从未出现在 uDays 的官方宣传贴文中，任何来自风巽市的玩家在 uDays 中地位似乎更低，许多曾经归属风巽市的玩家试图购买花都市的地皮以取得归属于花都市的身份。而风巽市市长 Xanderminum 亦直言宣称“懒得管理风巽，并试图在风巽市西北处新建一座完全由其定义规划的”朔川市“。但截止到 2022 年 9 月，朔川市依然是一片待建空地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==交通==&lt;br /&gt;
====公路====&lt;br /&gt;
风巽市目前有较为成熟的路网，对外联结部分有端巽公路(旧道）、花巽高架快速公路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====风巽市矿车线路====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;洋河线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 洋河线是风巽市的矿车线路，全线设 5 个矿车站。&lt;br /&gt;
 落城 - 老街 - 甘地 - 长安 - 原野&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====悠日铁道(城际铁路)====&lt;br /&gt;
悠日铁道在风巽市境内有两个车站，其中风巽北车站是货运车站，不办理客运业务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=wikitable style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!线路!!标识符!!汉字!!日本语!!罗马字!!换乘信息&lt;br /&gt;
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|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDWT&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|风巽北}}}}||ワイテグラム||WindTrigram.North||align=left|&lt;br /&gt;
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|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDNW&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|原野}}}}||げんや||Gennya||align=left|&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==琐事==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==画廊==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E9%A3%8E%E5%B7%BD%E5%B8%82&amp;diff=2688</id>
		<title>风巽市</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E9%A3%8E%E5%B7%BD%E5%B8%82&amp;diff=2688"/>
		<updated>2022-09-21T17:04:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​/* 建筑 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;重定向至风巽市(uDays),关于风巽地区(Grand Theft Minecraft 交由 ChinaCraft 管理的地区)，请参考[[ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Settlement &lt;br /&gt;
| name                            = 风巽市&lt;br /&gt;
| official_name                      = WindTrigram City&lt;br /&gt;
| settlement_type                 = uDays 中的城市级行政区&lt;br /&gt;
| image_skyline                   = WT_View.png&lt;br /&gt;
| image_caption                   = 由上图顺时针依序为：洋河区天际线、原野区天际线、新野柠喵艺术馆、风巽老街(自 2014 年动态更新至今)、诺基亚(HMD)2016年回归纪念飞艇、信义广场、滥权之瓶、&lt;br /&gt;
| subdivision_type                = 服务器&lt;br /&gt;
| subdivision_name                = [[uDays]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type1               = 从属&lt;br /&gt;
| subdivision_name1               = 自治城邦(由 Xanderminum 管理)&lt;br /&gt;
| subdivision_type2               = 游玩模式&lt;br /&gt;
| subdivision_name2               = 混合模式&lt;br /&gt;
| subdivision_type3               = 坐标&lt;br /&gt;
| subdivision_name3               = &#039;&#039;&#039;X 1800, Z -6500&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| seat_type                       = 主要城区&lt;br /&gt;
| seat                            = 洋河区、原野区&lt;br /&gt;
| seat1_type                      = 行政中心&lt;br /&gt;
| seat1                           = 原野区&lt;br /&gt;
| parts                           = 3&amp;lt;br /&amp;gt;2&lt;br /&gt;
| parts_type                      = 下辖区&amp;lt;br /&amp;gt;下辖镇&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;风巽市&#039;&#039;&#039;（&#039;&#039;&#039;WindTrigram City&#039;&#039;&#039;）是在 uDays 中南部的一个自治城区，曾是 ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)关闭后由其流亡玩家所管理的区域，史称[[ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)|风巽地区]]，原始风巽地区实际包含了今天[[花都市]]的南岐区。2018 年最后一个 ChinaCraft 流亡玩家被迁移至端点市，风巽地区区划被废除；2019 年后重新设风巽镇，20 年升格为风巽市。风巽市与[[端点市|端点市广域区]]是玩家所公认的 uDays 的南北两大枢纽城市，但近年来风巽市的地位被[[花都市|悠日都花都]]接替。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市是玩家自治区域，由 Xanderminum 所管理，区域上推崇“自由”的理念，采用宽松的申报模式制度，不会过多的限制玩家的行动。风巽市境内现存大量以木材为原料建造的房屋，及由 Xander 实际控制的 Muse 系列房地产/餐饮行业各类门市。2020 年以前风巽市并没有实际意义上的管理者，因而早期建筑较为分异，曾甚至还因为玩家内部分裂斗争而出现过 1000x1000 的超大平原区域无人管理的尴尬场景，也因为玩家间的混乱，风巽城区常被批“比例失衡”、“规划混乱”以及“火柴盒”建筑。uDays 的出生点（第四、第五号出生点}均坐落在风巽市，目前，在此区域内游玩的人数暂无法考证，巅峰时期在此区域内居住的玩家数量约为50人左右。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市的规划大致分为三个区域，即[[洋河区]]、[[原野区]]以及[[临海区]]。市长 Xanderminum 提醒“风巽市洋河区现在禁止任何形式的新建筑，如果您在此区域内新建建筑可能会被抹掉您的所有成果”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==特征==&lt;br /&gt;
风巽市是 uDays 乃至整个悠日计划中最相对自由的城区。一方面，玩家可以自由在风巽市建立任何建筑，另一方面，因其主权至今处于争议状态，玩家的权益在风巽市得不到相对保障。得益于 uDays 的治安，2019 年至 2022 年风巽市的犯罪率较低，但依然有一定恶意玩家使用 Toolbox 在此留下了不可磨灭的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市混杂着各种风格的建筑，通常以木质、石质、混凝土质为主，建筑风格变化多异；城市文化相对端点市颇具鲜明独立个性之处，洋河区是风巽市的传统城区，以 2+2 及 2+3 宽道路为主，风巽老街是 uDays 中最为古老的街道，2014 年至今主要道路轮廓并未大变。原野区是在 2020 年后新建的现代城区，有全 uDays 最为宽敞的道路及后天为轻轨所预留的框架。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==文化==&lt;br /&gt;
===“缝合”刻板印象===&lt;br /&gt;
“缝合”是指 uDays 常年被冠上的别称与“刻板印象”，即单体建筑尚可，然则一个地方会有许多不同形制与比例的建筑。在风巽市与森川老城中，这种“刻板印象”最为严重，并一度是 uDays “缝合”的代名词，藉由玩家之间并不通气，彼此选定一块地块后便开始建设，同时缺乏整体性的规划，因此风巽市各地区中许多不同形制的建筑交错杂居，同一个地方中“原始人风格”的建筑，文艺复兴时期装饰艺术建筑、中式仿古建筑、日式和式建筑、现代式高楼各聚一堂，这种现象在 2020 年末达到顶峰。市长 Xanderminum 试图在 2021 年中旬整理这些建筑并将其按照风格划分，详见《[[风巽市改良概念方案]]》，但该计画无疾而终。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===语言===&lt;br /&gt;
风巽市境内洋河区、原野区大致通行简体中文、俄语、英文。位于秋泽溪口岸，洋河区中临近花都市南岐区的普利特镇是归属于 uDays 的德国玩家聚集地，许多告示牌使用德语、英文、简体中文标记。临海区的中正眷村是繁体中文玩家于 uDays 中的主要聚落之一，仅通行繁体中文、日本语、英文。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悠日铁道在风巽原野站播音加报台语，报站播音采用真人录制，中文使用女声由 uDays 工程组成员 Fenta 配音、英文使用女声由玩家 NekoCat 配音、台语使用男声由玩家 Hakowwwww 配音。以上玩家现实中均就读或毕业于大学播音系或传媒系，因配音规格过高，有许多玩家认为“悠日铁道报站是 AI 合成的”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===报刊===&lt;br /&gt;
在 2020 年至 2021 年，风巽市内有左派立场的官方性报刊(由 MethylQAQ 编写)风巽劳动新闻，该新闻在 2022 年初停刊，且因二一事件及八三零事件影响，目前风巽市内没有任何发行报刊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===艺术===&lt;br /&gt;
风巽市的艺术氛围浓厚，得益于其自由建造的环境，许多对悠日计划中事件的想法都被浓缩于城区内各种雕塑中得以表达，城区内也有诸多作者所建立的体素艺术建筑。由玩家柠喵所设计建立的新野艺术馆位于原野区，不定期承办其展览。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建筑===&lt;br /&gt;
风巽市内现存一定富有特色的单体建筑，藉由建筑风格的分异性，且因开放建筑门槛较低，因此难以辨别哪些建筑是原创、哪些建筑是“教程建筑”，因此目前 uDays 工程组仅将确认后的原创作品定义为“特色建筑”，而更多建筑被定义为“记忆建筑”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====观光景点====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于风巽市境内的[[悠日计划 特色建筑]]共有 3 项，具体请参考[[悠日计划 特色建筑|特色建筑列表]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于风巽市境内的[[悠日计划 记忆建筑]]共有 8 项，具体请参考[[悠日计划 记忆建筑|记忆建筑列表]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
===[[ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)|ChinaCraft 时期(2014-2018)]]===&lt;br /&gt;
风巽市最初是 2014 年 Java 平台 Minecraft 服务器&amp;quot;Grand Theft Minecraft&amp;quot;交由彼时濒临倒闭的&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;由其流亡玩家所驻扎的区域，但实际彼时所安排的地区管理者&amp;quot;Werebed&amp;quot;从未访问过地图。在 uDays 于 2017 年独立后设&amp;quot;[[ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)|风巽地区(uDays)]]&amp;quot;但境内此时源自&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;的玩家只剩 7 名左右，这些玩家在 2018 年前都被移至[[端点市]]，至此风巽地区沦为荒郊无人区。目前风巽市境内最早可追溯的建筑为 2016 年的 GTM 纪念塔，以及现城区内由原端点市市长 Ashin Hung 在 2019 年 4 月远征时留下的告示牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===崛起(2019-2020)===&lt;br /&gt;
[[File:wt2020.jpg|200px|thumb|5 号出生点设置前后的风巽洋河鸟瞰图，来自悠日档案馆。]]&lt;br /&gt;
[[File:wtvr.jpg|200px|thumb|[[4.2103 uDays Silicon ]]版本中 VR 模式下的风巽老街。]]&lt;br /&gt;
在 2020 年 4 月前，风巽地区并未有多少玩家驻留，2020 年 4 月，受[[端点市]]内涌出的玩家影响，风巽地区进入了快速发展时期，而后 uDays 出生点被迁移至风巽，当月设置了&amp;quot;风巽镇”并由 uDays 五大元老之一 Nzbcorz 及前玩家 MethylQAQ 所代为管辖，在风巽建市并设置原野区后，风巽市开始由 Xanderminum 、Nzbcorz、MethylQAQ 三人共管。玩家 MethylQAQ 在 2020 年 8 月被指定为彼时“森川地区”的地区负责人、 2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件影响而被 uDays 清退，至此风巽市被 Xanderminum 完全控制。因由风巽市的性质， Xanderminum 并被认定为是风巽市市长或“永久性的地区管理者”。在 2020 年 4 月至 7 月间，来往于风巽市的玩家数量至少在 50 人以上。&lt;br /&gt;
===原野区建立(2020)===&lt;br /&gt;
[[File:wtyh.jpg|200px|thumb|21 年初的洋河区]]&lt;br /&gt;
2020 年 7 月后，新建高层“现代”城区原野区被提上议案，并在 8 月初步形成，最初原野区由命名为“远野区”，因为当时的市中心刚好位于风巽市地下轨道系统的远野站，但这一名称实际上是调侃日本㚻片「BABYLON 34 真夏の夜の淫夢 the IMP」中一名男优“远野”。为了避开这一名称所带来的不良意味，uDays 管理组一度避开“远野”，使用“原野”来进行代替。原野区的成立目的非常简单，由于旧城区的标准已经过时，原野区希望可以通过新建地块、新的地上轨道交通系统以及高楼来达到兴建新都市，但很可惜的是这项计划最终由于规划庞大，实际玩家参与度低，最终沦为无人空地。&lt;br /&gt;
===森巽友好(2020)===&lt;br /&gt;
[[File:wtss.jpg|200px|thumb|彼时联结风巽市与森川市的公铁二合一高架公路，ChinaCraft 时代历史建筑&amp;quot;Safari~飞机体素雕像&amp;quot;在该公路修建过程中被拆除]]&lt;br /&gt;
早前时代有一些&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;流亡玩家在原南岐镇(今花都市南岐区)、森川地区(今花都市悠兰区)中生存，其建立的许多建筑在今日依然得以留存。但在 2019 年至 2020 年前期，这些地方已经完全处于荒废状态。受端巽公路与彼时”新干线“冰船道的开通及日后悠日铁道端巽线的运营，森川地区在 2020 年中旬得到了复苏。7 月，玩家 MethylQAQ 向彼时并未民主化的 uDays 管理组申请管理森川，并在其同意后于当年 8 月正式管理新设森川市(并辖南岐镇)，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因玩家 MethylQAQ 实际与彼时风巽市有一衣带水的关系，因此在其任期间，森川市与风巽市的关系宛如同一座城市中的不同城区，这段时间被称作“森巽友好”时期。彼时有许多公路与铁路被直接从风巽市修建至森川市，诸多玩家也在森川与风巽之间来往。因受风巽市新建的洋河区影响，森川市境内也开始大力发展“高层建筑”，在这一“基建跃进时期&amp;quot;，森川市城区中绝大多数由早前流亡玩家所留下的历史建筑被直接拆除，原地兴建了许多现代化风格的高层建筑，而南岐镇因距离偏远无暇顾及，因而区域内许多历史建筑今日依然留存。在 2020 年 8 月至 2021 年 1 月，森川市内的高层建筑数量达到了顶峰，但被广泛的批评为”缝合“，例如前玩家昙喵指责“楼高两百米，楼下五格道”。而实际上现代化风格的高层建筑也无多少功能性，玩家宁愿在一旁自费买地修建低矮的木屋，也并不愿意免费入住这些高楼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2021 年 5 月，uDays 管理组、uDays 工程组、SantorsiaWorks、悠日玩家联合协会通过了《悠日都花都开发法案》以解决彼时[[端点市]]沦为锈带而原先设定的新首都职能城市“叶原市”规划与建设进度落差极大的问题。《悠日都花都开发法案》将原有森川市(称森川旧城)、悠亭老城、南岐镇、池店镇合并为一个新“首都职能”城市“花都”，并基于“森川旧城”、&amp;quot;悠亭老城&amp;quot;的框架在此间重新规划建立“兼顾 Minecraft 玩家取向的田园城市”。2021 年 6 月，MethylQAQ 被要求交出森川市((并辖南岐镇)的管辖权限，其本人在花都市中得到了新建地标性高楼花咲塔的 75% 产权与鹅城大街的 30% 产权，但因现实中引发的[[八三零事件]]影响，这些产权被收回并由 SantorsiaWorks 管辖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2022 年 8 月前，南岐地区存”米思尔总督轨道桥”以纪念 MethylQAQ 在 2020 年 8 月至 2021 年 5 月对于森川地区的管辖。但因现实中引发的[[八三零事件]]影响，玩家 MethylQAQ 在事件当日被清退出 uDays，而该轨道桥被改名为纪念玩家&amp;quot;KotoriChan&amp;quot;在[[端点市]]修建公用货运线路往事的“殷皇子轨道桥”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===衰落(2021-)===&lt;br /&gt;
2021 年 3 月后，为刺激[[端点市]]境内的玩家日活量，uDays 主要出生点被移回位于端点市上都区的 3 号出生点“祈雨阁”，稍晚一点被移动至叶原市诺记吧村的 6 号出生点“站前广场”。受新玩家距离影响，风巽市难以补充新玩家，因而在此之后缓慢衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 6 月因《悠日都花都开发法案》的实施，连结风巽市与原森川市的海上轻轨线被拆除、9月，横贯风巽市洋河区、花都市南岐区的高速轻轨二合一高架路被拆除，至此风巽市与新花都市的连结仅剩 uDays 2 号高速公路(花巽高架公路)。在 2022 年 3 月，因风巽市原野区施工，花巽高架公路在原野区的出入口被截断，直至 2022 年 9 月仍未恢复。因而目前风巽市对外的连结方式仅剩洋河机场、悠日铁道端巽线、端巽公路(旧道)及通过樱叶内海的航运路线，但讽刺的是，风巽洋河机场依然是现今 uDays 中唯一可供固定翼飞机降落的机场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在花都市轨道交通规划前期版本中，秋泽线有延伸至风巽市洋河区的规划，但在最终轨道交通规划中秋泽线仅到达位于风巽市与花都市的分界处[[秋泽溪口岸]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==政治==&lt;br /&gt;
风巽市在 2020 年由彼时 uDays 五大元老之一 Nzbcorz 提议复兴，定义风巽市为于所谓“玩家自治区域”，但实际被具有最高权限的 Nzbcorz 完全控制，而后因其骚扰玩家普遍招致反感投诉，而后 Nzbcorz 暂时退出风巽市，并指派 Xanderminum 、MethylQAQ 两人共管，但实际上依然由 Nzbcorz 背后控制。玩家 MethylQAQ 在 2020 年 8 月被指定为彼时“森川地区”的地区负责人、 2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件影响而被 uDays 清退，至此风巽市由 Xanderminum 实际控制。依然保持“玩家自治区域”制度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市目前无玩家民选制度，uDays 管理组及工程组仅在此拥有建筑豁免权，悠日计划玩家联合协会也并未在此开设分部。一切由 Xanderminum 实际决定，但据称“十分自由”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藉由风巽市曾经是由 Chinacraft 流亡玩家管理区域的历史使然，因而近年来归属风巽市的玩家离心思想较高，风巽市亦接纳一些对 uDays 管理组与工程组不满的异见人士，部分玩家亦试图希望风巽市独立出 uDays 成为“悠日计划群组服中骄傲而独立的服务器”而非受 uDays 控制的附庸，但 uDays 管理组与工程组乃至 Xanderminum 本人都强烈反对这种立场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地区管理者===&lt;br /&gt;
Nzbcorz (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xanderminum, MethylQAQ (2020-2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xanderminum (2021-至今)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===争议===&lt;br /&gt;
====洋河区生电机械损毁事件====&lt;br /&gt;
2020.4，由于未知原因的闪电苦力怕爆炸，导致红石机械园（现如今Muse公寓所在地）的一处红石机械发生大规模爆炸，所有的生电设施几乎全部报废，周边木屋也遭遇了不同程度的损坏，在彼时地区管理者 MethylQAQ 的允许下，此区域内的生电设施被做报废处理，地块允许玩家Xanderminum用来兴建高楼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====洋河区地块冲突事件====&lt;br /&gt;
由于新玩家（wzxs9099）的强制非法侵占他人地块的行为，在现如今洋河区保卫局附近兴建了一个约为100x100的超大型建筑且长期滞空，甚至破坏了他人的木屋以及一度将高楼修到了公路上方，本就拥挤不堪的洋河市区变得更加拥挤，玩家们纷纷强烈谴责这一行为。后续结果就是“高楼被拆，远野成立”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====原野区超大平原====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于现任区域管理者Xander的失职，企图妄想通过兴建各种高楼以填满风巽市打造新城，但玩家们的集体流失导致原野区长期大批量的地块被长期滞空，甚至一度形成过1000x1000的超大规模平原区域，考量到这一超平坦造成的恶劣性，在 2022 年 1 月经过投票由 SantorsiaWorks 代为恢复 2020 年 3 月的地形。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====滥权之瓶雕像被毁坏事件====&lt;br /&gt;
2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件被 uDays 清退，其先前在 uDays 中造成了相当恶劣的影响。在当年 10 月，其位于风巽市的住宅被夷平并在上面建造“滥权之瓶”雕像，该雕像由玻璃瓶、装在玻璃瓶中的复活挂饰、瓶塞构成。为了戏剧性效果，瓶塞上被安装了一枚隐藏式 TNT，及一个激活 TNT 的按钮，以起到戏剧性的效果。当月前玩家 MethylQAQ 使用鞘翅以及火箭飞翔到滥权之瓶的顶部，并好奇的按下了按钮，于是玻璃瓶塞便被炸毁，损毁的雕像在几周后才被修复。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====光源方块滥用事件====&lt;br /&gt;
由于洋河区曾使用过OLED技术（说人话就是光源方块）可以很方便环保的不需要路灯就可以照亮整座城市，曾经这项技术被Xander认为是“清洁能源”、“我们再也不需要煤炭发电了”而被大力推崇，在风巽市内无人不知晓这项技术的存在，并纷纷以使用这项技术而自豪，殊不知这项技术是极其危险的存在，曾一度让此区域内的帧数降到无法忍受的程度，最后这项技术被推翻，新的OLED技术被半砖透光的特性所取代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====隐藏火事件====&lt;br /&gt;
2020 年 7 月前玩家 Nzbocrz 在风巽市测试 Minecraft 教育版特性，制造了许多水下 TNT 及隐形火焰，并将其 setblock 至风巽市高空中试图“点燃一般通过的玩家”，在 Nzbcorz 被清退后，这些隐形火焰依然留存并不可知其实际存留量，有许多生存玩家报告称在风巽市内时不时的听见着火的声音，但附近又没有任何可见的火源存在。在 2021 年 11 月，原先位于落城港口的木塔被迁移至风巽银行附近，在迁移后数小时即被隐形火焰点燃，藉由风巽市的地面由木质构成，导致风巽市一度被火焚烧。而后因下雨火苗熄灭，但这一事件导致了风巽市 15 % 建筑遭到损毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====透明人事件（风巽市闹鬼事件）====&lt;br /&gt;
2020 年至 2021 年许多玩家报告“家里的门被频繁的开关，放在桌子上的完整蛋糕回过头被吃了一半。宠物的绳子被莫名其妙的解开”等等，但在线的人数只有你一个人，目前有一说是 uDays 保卫局成员使用隐身药水例行观察监视玩家，并使用插件对自己的在线情况进行隐藏，但保卫局局长 RinHato 对此否认。也有解释成是因为服务器对方块的 NBT 进行校验的 BUG，uDays 管理组在部分报告中追溯到玩家“Courier200”有可能使用彼时登录插件的漏洞在旁观者模式下隐身并对其他玩家恶作剧，但没有实际证据证明。这种频发事件导致了许多玩家忍无可忍最终选择迁移至森川或端点生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====下界传送门方块事件====&lt;br /&gt;
2021 年中旬许多玩家报告地面掉落传送门方块，没有任何人最终出面解释这件事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====文保建筑被拆除事件====&lt;br /&gt;
2020 年至 2021 年，许多位于风巽市的[[悠日计划 文保单位]]没有得到妥当的保护，一度被损毁，部分建筑甚至在都市更新计划中被直接拆除，完全违背了《悠日计划 基本法案》中对于这些建筑的保护条例。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====独裁批判====&lt;br /&gt;
玩家 John Cheung 将端点市比做台北市，风巽市比作高雄市；但亦指出虽然风巽市推崇“自由”的理念，但却完全被享有绝对权限的市长 Xanderminum 独裁控制，这实际上是鲜明的讽刺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====受 uDays 轻视====&lt;br /&gt;
风巽市近乎从未出现在 uDays 的官方宣传贴文中，任何来自风巽市的玩家在 uDays 中地位似乎更低，许多曾经归属风巽市的玩家试图购买花都市的地皮以取得归属于花都市的身份。而风巽市市长 Xanderminum 亦直言宣称“懒得管理风巽，并试图在风巽市西北处新建一座完全由其定义规划的”朔川市“。但截止到 2022 年 9 月，朔川市依然是一片待建空地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==交通==&lt;br /&gt;
====风巽市矿车线路====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;洋河线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 洋河线是风巽市的矿车线路，全线设 5 个矿车站。&lt;br /&gt;
 落城 - 老街 - 甘地 - 长安 - 原野&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====悠日铁道(城际铁路)====&lt;br /&gt;
悠日铁道在风巽市境内有两个车站，其中风巽北车站是货运车站，不办理客运业务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=wikitable style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!线路!!标识符!!汉字!!日本语!!罗马字!!换乘信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDWT&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|风巽北}}}}||ワイテグラム||WindTrigram.North||align=left|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDNW&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|原野}}}}||げんや||Gennya||align=left|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==琐事==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==画廊==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E9%A3%8E%E5%B7%BD%E5%B8%82&amp;diff=2687</id>
		<title>风巽市</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E9%A3%8E%E5%B7%BD%E5%B8%82&amp;diff=2687"/>
		<updated>2022-09-21T17:02:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​/* 政治 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;重定向至风巽市(uDays),关于风巽地区(Grand Theft Minecraft 交由 ChinaCraft 管理的地区)，请参考[[ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Settlement &lt;br /&gt;
| name                            = 风巽市&lt;br /&gt;
| official_name                      = WindTrigram City&lt;br /&gt;
| settlement_type                 = uDays 中的城市级行政区&lt;br /&gt;
| image_skyline                   = WT_View.png&lt;br /&gt;
| image_caption                   = 由上图顺时针依序为：洋河区天际线、原野区天际线、新野柠喵艺术馆、风巽老街(自 2014 年动态更新至今)、诺基亚(HMD)2016年回归纪念飞艇、信义广场、滥权之瓶、&lt;br /&gt;
| subdivision_type                = 服务器&lt;br /&gt;
| subdivision_name                = [[uDays]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type1               = 从属&lt;br /&gt;
| subdivision_name1               = 自治城邦(由 Xanderminum 管理)&lt;br /&gt;
| subdivision_type2               = 游玩模式&lt;br /&gt;
| subdivision_name2               = 混合模式&lt;br /&gt;
| subdivision_type3               = 坐标&lt;br /&gt;
| subdivision_name3               = &#039;&#039;&#039;X 1800, Z -6500&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| seat_type                       = 主要城区&lt;br /&gt;
| seat                            = 洋河区、原野区&lt;br /&gt;
| seat1_type                      = 行政中心&lt;br /&gt;
| seat1                           = 原野区&lt;br /&gt;
| parts                           = 3&amp;lt;br /&amp;gt;2&lt;br /&gt;
| parts_type                      = 下辖区&amp;lt;br /&amp;gt;下辖镇&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;风巽市&#039;&#039;&#039;（&#039;&#039;&#039;WindTrigram City&#039;&#039;&#039;）是在 uDays 中南部的一个自治城区，曾是 ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)关闭后由其流亡玩家所管理的区域，史称[[ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)|风巽地区]]，原始风巽地区实际包含了今天[[花都市]]的南岐区。2018 年最后一个 ChinaCraft 流亡玩家被迁移至端点市，风巽地区区划被废除；2019 年后重新设风巽镇，20 年升格为风巽市。风巽市与[[端点市|端点市广域区]]是玩家所公认的 uDays 的南北两大枢纽城市，但近年来风巽市的地位被[[花都市|悠日都花都]]接替。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市是玩家自治区域，由 Xanderminum 所管理，区域上推崇“自由”的理念，采用宽松的申报模式制度，不会过多的限制玩家的行动。风巽市境内现存大量以木材为原料建造的房屋，及由 Xander 实际控制的 Muse 系列房地产/餐饮行业各类门市。2020 年以前风巽市并没有实际意义上的管理者，因而早期建筑较为分异，曾甚至还因为玩家内部分裂斗争而出现过 1000x1000 的超大平原区域无人管理的尴尬场景，也因为玩家间的混乱，风巽城区常被批“比例失衡”、“规划混乱”以及“火柴盒”建筑。uDays 的出生点（第四、第五号出生点}均坐落在风巽市，目前，在此区域内游玩的人数暂无法考证，巅峰时期在此区域内居住的玩家数量约为50人左右。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市的规划大致分为三个区域，即[[洋河区]]、[[原野区]]以及[[临海区]]。市长 Xanderminum 提醒“风巽市洋河区现在禁止任何形式的新建筑，如果您在此区域内新建建筑可能会被抹掉您的所有成果”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==特征==&lt;br /&gt;
风巽市是 uDays 乃至整个悠日计划中最相对自由的城区。一方面，玩家可以自由在风巽市建立任何建筑，另一方面，因其主权至今处于争议状态，玩家的权益在风巽市得不到相对保障。得益于 uDays 的治安，2019 年至 2022 年风巽市的犯罪率较低，但依然有一定恶意玩家使用 Toolbox 在此留下了不可磨灭的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市混杂着各种风格的建筑，通常以木质、石质、混凝土质为主，建筑风格变化多异；城市文化相对端点市颇具鲜明独立个性之处，洋河区是风巽市的传统城区，以 2+2 及 2+3 宽道路为主，风巽老街是 uDays 中最为古老的街道，2014 年至今主要道路轮廓并未大变。原野区是在 2020 年后新建的现代城区，有全 uDays 最为宽敞的道路及后天为轻轨所预留的框架。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==文化==&lt;br /&gt;
===“缝合”刻板印象===&lt;br /&gt;
“缝合”是指 uDays 常年被冠上的别称与“刻板印象”，即单体建筑尚可，然则一个地方会有许多不同形制与比例的建筑。在风巽市与森川老城中，这种“刻板印象”最为严重，并一度是 uDays “缝合”的代名词，藉由玩家之间并不通气，彼此选定一块地块后便开始建设，同时缺乏整体性的规划，因此风巽市各地区中许多不同形制的建筑交错杂居，同一个地方中“原始人风格”的建筑，文艺复兴时期装饰艺术建筑、中式仿古建筑、日式和式建筑、现代式高楼各聚一堂，这种现象在 2020 年末达到顶峰。市长 Xanderminum 试图在 2021 年中旬整理这些建筑并将其按照风格划分，详见《[[风巽市改良概念方案]]》，但该计画无疾而终。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===语言===&lt;br /&gt;
风巽市境内洋河区、原野区大致通行简体中文、俄语、英文。位于秋泽溪口岸，洋河区中临近花都市南岐区的普利特镇是归属于 uDays 的德国玩家聚集地，许多告示牌使用德语、英文、简体中文标记。临海区的中正眷村是繁体中文玩家于 uDays 中的主要聚落之一，仅通行繁体中文、日本语、英文。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悠日铁道在风巽原野站播音加报台语，报站播音采用真人录制，中文使用女声由 uDays 工程组成员 Fenta 配音、英文使用女声由玩家 NekoCat 配音、台语使用男声由玩家 Hakowwwww 配音。以上玩家现实中均就读或毕业于大学播音系或传媒系，因配音规格过高，有许多玩家认为“悠日铁道报站是 AI 合成的”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===报刊===&lt;br /&gt;
在 2020 年至 2021 年，风巽市内有左派立场的官方性报刊(由 MethylQAQ 编写)风巽劳动新闻，该新闻在 2022 年初停刊，且因二一事件及八三零事件影响，目前风巽市内没有任何发行报刊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===艺术===&lt;br /&gt;
风巽市的艺术氛围浓厚，得益于其自由建造的环境，许多对悠日计划中事件的想法都被浓缩于城区内各种雕塑中得以表达，城区内也有诸多作者所建立的体素艺术建筑。由玩家柠喵所设计建立的新野艺术馆位于原野区，不定期承办其展览。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建筑===&lt;br /&gt;
风巽市内现存一定富有特色的单体建筑，藉由建筑风格的分异性，且因开放建筑门槛较低，因此难以辨别哪些建筑是原创、哪些建筑是“教程建筑”，因此目前 uDays 工程组仅将确认后的原创作品定义为“特色建筑”，而更多建筑被定义为“记忆建筑”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
===[[ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)|ChinaCraft 时期(2014-2018)]]===&lt;br /&gt;
风巽市最初是 2014 年 Java 平台 Minecraft 服务器&amp;quot;Grand Theft Minecraft&amp;quot;交由彼时濒临倒闭的&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;由其流亡玩家所驻扎的区域，但实际彼时所安排的地区管理者&amp;quot;Werebed&amp;quot;从未访问过地图。在 uDays 于 2017 年独立后设&amp;quot;[[ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)|风巽地区(uDays)]]&amp;quot;但境内此时源自&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;的玩家只剩 7 名左右，这些玩家在 2018 年前都被移至[[端点市]]，至此风巽地区沦为荒郊无人区。目前风巽市境内最早可追溯的建筑为 2016 年的 GTM 纪念塔，以及现城区内由原端点市市长 Ashin Hung 在 2019 年 4 月远征时留下的告示牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===崛起(2019-2020)===&lt;br /&gt;
[[File:wt2020.jpg|200px|thumb|5 号出生点设置前后的风巽洋河鸟瞰图，来自悠日档案馆。]]&lt;br /&gt;
[[File:wtvr.jpg|200px|thumb|[[4.2103 uDays Silicon ]]版本中 VR 模式下的风巽老街。]]&lt;br /&gt;
在 2020 年 4 月前，风巽地区并未有多少玩家驻留，2020 年 4 月，受[[端点市]]内涌出的玩家影响，风巽地区进入了快速发展时期，而后 uDays 出生点被迁移至风巽，当月设置了&amp;quot;风巽镇”并由 uDays 五大元老之一 Nzbcorz 及前玩家 MethylQAQ 所代为管辖，在风巽建市并设置原野区后，风巽市开始由 Xanderminum 、Nzbcorz、MethylQAQ 三人共管。玩家 MethylQAQ 在 2020 年 8 月被指定为彼时“森川地区”的地区负责人、 2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件影响而被 uDays 清退，至此风巽市被 Xanderminum 完全控制。因由风巽市的性质， Xanderminum 并被认定为是风巽市市长或“永久性的地区管理者”。在 2020 年 4 月至 7 月间，来往于风巽市的玩家数量至少在 50 人以上。&lt;br /&gt;
===原野区建立(2020)===&lt;br /&gt;
[[File:wtyh.jpg|200px|thumb|21 年初的洋河区]]&lt;br /&gt;
2020 年 7 月后，新建高层“现代”城区原野区被提上议案，并在 8 月初步形成，最初原野区由命名为“远野区”，因为当时的市中心刚好位于风巽市地下轨道系统的远野站，但这一名称实际上是调侃日本㚻片「BABYLON 34 真夏の夜の淫夢 the IMP」中一名男优“远野”。为了避开这一名称所带来的不良意味，uDays 管理组一度避开“远野”，使用“原野”来进行代替。原野区的成立目的非常简单，由于旧城区的标准已经过时，原野区希望可以通过新建地块、新的地上轨道交通系统以及高楼来达到兴建新都市，但很可惜的是这项计划最终由于规划庞大，实际玩家参与度低，最终沦为无人空地。&lt;br /&gt;
===森巽友好(2020)===&lt;br /&gt;
[[File:wtss.jpg|200px|thumb|彼时联结风巽市与森川市的公铁二合一高架公路，ChinaCraft 时代历史建筑&amp;quot;Safari~飞机体素雕像&amp;quot;在该公路修建过程中被拆除]]&lt;br /&gt;
早前时代有一些&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;流亡玩家在原南岐镇(今花都市南岐区)、森川地区(今花都市悠兰区)中生存，其建立的许多建筑在今日依然得以留存。但在 2019 年至 2020 年前期，这些地方已经完全处于荒废状态。受端巽公路与彼时”新干线“冰船道的开通及日后悠日铁道端巽线的运营，森川地区在 2020 年中旬得到了复苏。7 月，玩家 MethylQAQ 向彼时并未民主化的 uDays 管理组申请管理森川，并在其同意后于当年 8 月正式管理新设森川市(并辖南岐镇)，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因玩家 MethylQAQ 实际与彼时风巽市有一衣带水的关系，因此在其任期间，森川市与风巽市的关系宛如同一座城市中的不同城区，这段时间被称作“森巽友好”时期。彼时有许多公路与铁路被直接从风巽市修建至森川市，诸多玩家也在森川与风巽之间来往。因受风巽市新建的洋河区影响，森川市境内也开始大力发展“高层建筑”，在这一“基建跃进时期&amp;quot;，森川市城区中绝大多数由早前流亡玩家所留下的历史建筑被直接拆除，原地兴建了许多现代化风格的高层建筑，而南岐镇因距离偏远无暇顾及，因而区域内许多历史建筑今日依然留存。在 2020 年 8 月至 2021 年 1 月，森川市内的高层建筑数量达到了顶峰，但被广泛的批评为”缝合“，例如前玩家昙喵指责“楼高两百米，楼下五格道”。而实际上现代化风格的高层建筑也无多少功能性，玩家宁愿在一旁自费买地修建低矮的木屋，也并不愿意免费入住这些高楼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2021 年 5 月，uDays 管理组、uDays 工程组、SantorsiaWorks、悠日玩家联合协会通过了《悠日都花都开发法案》以解决彼时[[端点市]]沦为锈带而原先设定的新首都职能城市“叶原市”规划与建设进度落差极大的问题。《悠日都花都开发法案》将原有森川市(称森川旧城)、悠亭老城、南岐镇、池店镇合并为一个新“首都职能”城市“花都”，并基于“森川旧城”、&amp;quot;悠亭老城&amp;quot;的框架在此间重新规划建立“兼顾 Minecraft 玩家取向的田园城市”。2021 年 6 月，MethylQAQ 被要求交出森川市((并辖南岐镇)的管辖权限，其本人在花都市中得到了新建地标性高楼花咲塔的 75% 产权与鹅城大街的 30% 产权，但因现实中引发的[[八三零事件]]影响，这些产权被收回并由 SantorsiaWorks 管辖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2022 年 8 月前，南岐地区存”米思尔总督轨道桥”以纪念 MethylQAQ 在 2020 年 8 月至 2021 年 5 月对于森川地区的管辖。但因现实中引发的[[八三零事件]]影响，玩家 MethylQAQ 在事件当日被清退出 uDays，而该轨道桥被改名为纪念玩家&amp;quot;KotoriChan&amp;quot;在[[端点市]]修建公用货运线路往事的“殷皇子轨道桥”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===衰落(2021-)===&lt;br /&gt;
2021 年 3 月后，为刺激[[端点市]]境内的玩家日活量，uDays 主要出生点被移回位于端点市上都区的 3 号出生点“祈雨阁”，稍晚一点被移动至叶原市诺记吧村的 6 号出生点“站前广场”。受新玩家距离影响，风巽市难以补充新玩家，因而在此之后缓慢衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 6 月因《悠日都花都开发法案》的实施，连结风巽市与原森川市的海上轻轨线被拆除、9月，横贯风巽市洋河区、花都市南岐区的高速轻轨二合一高架路被拆除，至此风巽市与新花都市的连结仅剩 uDays 2 号高速公路(花巽高架公路)。在 2022 年 3 月，因风巽市原野区施工，花巽高架公路在原野区的出入口被截断，直至 2022 年 9 月仍未恢复。因而目前风巽市对外的连结方式仅剩洋河机场、悠日铁道端巽线、端巽公路(旧道)及通过樱叶内海的航运路线，但讽刺的是，风巽洋河机场依然是现今 uDays 中唯一可供固定翼飞机降落的机场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在花都市轨道交通规划前期版本中，秋泽线有延伸至风巽市洋河区的规划，但在最终轨道交通规划中秋泽线仅到达位于风巽市与花都市的分界处[[秋泽溪口岸]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==政治==&lt;br /&gt;
风巽市在 2020 年由彼时 uDays 五大元老之一 Nzbcorz 提议复兴，定义风巽市为于所谓“玩家自治区域”，但实际被具有最高权限的 Nzbcorz 完全控制，而后因其骚扰玩家普遍招致反感投诉，而后 Nzbcorz 暂时退出风巽市，并指派 Xanderminum 、MethylQAQ 两人共管，但实际上依然由 Nzbcorz 背后控制。玩家 MethylQAQ 在 2020 年 8 月被指定为彼时“森川地区”的地区负责人、 2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件影响而被 uDays 清退，至此风巽市由 Xanderminum 实际控制。依然保持“玩家自治区域”制度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市目前无玩家民选制度，uDays 管理组及工程组仅在此拥有建筑豁免权，悠日计划玩家联合协会也并未在此开设分部。一切由 Xanderminum 实际决定，但据称“十分自由”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藉由风巽市曾经是由 Chinacraft 流亡玩家管理区域的历史使然，因而近年来归属风巽市的玩家离心思想较高，风巽市亦接纳一些对 uDays 管理组与工程组不满的异见人士，部分玩家亦试图希望风巽市独立出 uDays 成为“悠日计划群组服中骄傲而独立的服务器”而非受 uDays 控制的附庸，但 uDays 管理组与工程组乃至 Xanderminum 本人都强烈反对这种立场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地区管理者===&lt;br /&gt;
Nzbcorz (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xanderminum, MethylQAQ (2020-2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xanderminum (2021-至今)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===争议===&lt;br /&gt;
====洋河区生电机械损毁事件====&lt;br /&gt;
2020.4，由于未知原因的闪电苦力怕爆炸，导致红石机械园（现如今Muse公寓所在地）的一处红石机械发生大规模爆炸，所有的生电设施几乎全部报废，周边木屋也遭遇了不同程度的损坏，在彼时地区管理者 MethylQAQ 的允许下，此区域内的生电设施被做报废处理，地块允许玩家Xanderminum用来兴建高楼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====洋河区地块冲突事件====&lt;br /&gt;
由于新玩家（wzxs9099）的强制非法侵占他人地块的行为，在现如今洋河区保卫局附近兴建了一个约为100x100的超大型建筑且长期滞空，甚至破坏了他人的木屋以及一度将高楼修到了公路上方，本就拥挤不堪的洋河市区变得更加拥挤，玩家们纷纷强烈谴责这一行为。后续结果就是“高楼被拆，远野成立”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====原野区超大平原====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于现任区域管理者Xander的失职，企图妄想通过兴建各种高楼以填满风巽市打造新城，但玩家们的集体流失导致原野区长期大批量的地块被长期滞空，甚至一度形成过1000x1000的超大规模平原区域，考量到这一超平坦造成的恶劣性，在 2022 年 1 月经过投票由 SantorsiaWorks 代为恢复 2020 年 3 月的地形。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====滥权之瓶雕像被毁坏事件====&lt;br /&gt;
2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件被 uDays 清退，其先前在 uDays 中造成了相当恶劣的影响。在当年 10 月，其位于风巽市的住宅被夷平并在上面建造“滥权之瓶”雕像，该雕像由玻璃瓶、装在玻璃瓶中的复活挂饰、瓶塞构成。为了戏剧性效果，瓶塞上被安装了一枚隐藏式 TNT，及一个激活 TNT 的按钮，以起到戏剧性的效果。当月前玩家 MethylQAQ 使用鞘翅以及火箭飞翔到滥权之瓶的顶部，并好奇的按下了按钮，于是玻璃瓶塞便被炸毁，损毁的雕像在几周后才被修复。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====光源方块滥用事件====&lt;br /&gt;
由于洋河区曾使用过OLED技术（说人话就是光源方块）可以很方便环保的不需要路灯就可以照亮整座城市，曾经这项技术被Xander认为是“清洁能源”、“我们再也不需要煤炭发电了”而被大力推崇，在风巽市内无人不知晓这项技术的存在，并纷纷以使用这项技术而自豪，殊不知这项技术是极其危险的存在，曾一度让此区域内的帧数降到无法忍受的程度，最后这项技术被推翻，新的OLED技术被半砖透光的特性所取代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====隐藏火事件====&lt;br /&gt;
2020 年 7 月前玩家 Nzbocrz 在风巽市测试 Minecraft 教育版特性，制造了许多水下 TNT 及隐形火焰，并将其 setblock 至风巽市高空中试图“点燃一般通过的玩家”，在 Nzbcorz 被清退后，这些隐形火焰依然留存并不可知其实际存留量，有许多生存玩家报告称在风巽市内时不时的听见着火的声音，但附近又没有任何可见的火源存在。在 2021 年 11 月，原先位于落城港口的木塔被迁移至风巽银行附近，在迁移后数小时即被隐形火焰点燃，藉由风巽市的地面由木质构成，导致风巽市一度被火焚烧。而后因下雨火苗熄灭，但这一事件导致了风巽市 15 % 建筑遭到损毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====透明人事件（风巽市闹鬼事件）====&lt;br /&gt;
2020 年至 2021 年许多玩家报告“家里的门被频繁的开关，放在桌子上的完整蛋糕回过头被吃了一半。宠物的绳子被莫名其妙的解开”等等，但在线的人数只有你一个人，目前有一说是 uDays 保卫局成员使用隐身药水例行观察监视玩家，并使用插件对自己的在线情况进行隐藏，但保卫局局长 RinHato 对此否认。也有解释成是因为服务器对方块的 NBT 进行校验的 BUG，uDays 管理组在部分报告中追溯到玩家“Courier200”有可能使用彼时登录插件的漏洞在旁观者模式下隐身并对其他玩家恶作剧，但没有实际证据证明。这种频发事件导致了许多玩家忍无可忍最终选择迁移至森川或端点生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====下界传送门方块事件====&lt;br /&gt;
2021 年中旬许多玩家报告地面掉落传送门方块，没有任何人最终出面解释这件事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====文保建筑被拆除事件====&lt;br /&gt;
2020 年至 2021 年，许多位于风巽市的[[悠日计划 文保单位]]没有得到妥当的保护，一度被损毁，部分建筑甚至在都市更新计划中被直接拆除，完全违背了《悠日计划 基本法案》中对于这些建筑的保护条例。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====独裁批判====&lt;br /&gt;
玩家 John Cheung 将端点市比做台北市，风巽市比作高雄市；但亦指出虽然风巽市推崇“自由”的理念，但却完全被享有绝对权限的市长 Xanderminum 独裁控制，这实际上是鲜明的讽刺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====受 uDays 轻视====&lt;br /&gt;
风巽市近乎从未出现在 uDays 的官方宣传贴文中，任何来自风巽市的玩家在 uDays 中地位似乎更低，许多曾经归属风巽市的玩家试图购买花都市的地皮以取得归属于花都市的身份。而风巽市市长 Xanderminum 亦直言宣称“懒得管理风巽，并试图在风巽市西北处新建一座完全由其定义规划的”朔川市“。但截止到 2022 年 9 月，朔川市依然是一片待建空地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==交通==&lt;br /&gt;
====风巽市矿车线路====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;洋河线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 洋河线是风巽市的矿车线路，全线设 5 个矿车站。&lt;br /&gt;
 落城 - 老街 - 甘地 - 长安 - 原野&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====悠日铁道(城际铁路)====&lt;br /&gt;
悠日铁道在风巽市境内有两个车站，其中风巽北车站是货运车站，不办理客运业务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=wikitable style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!线路!!标识符!!汉字!!日本语!!罗马字!!换乘信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDWT&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|风巽北}}}}||ワイテグラム||WindTrigram.North||align=left|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDNW&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|原野}}}}||げんや||Gennya||align=left|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==琐事==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==画廊==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=ChinaCraft_%E5%A4%A9%E6%9C%9D%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8(%E9%A3%8E%E5%B7%BD%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8)&amp;diff=2639</id>
		<title>ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)</title>
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		<updated>2022-09-21T12:55:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;该条目是 2014 年 至 2018 年存在的&#039;&#039;&#039;由 ChinaCraft 流亡玩家建立&#039;&#039;&#039;、隶属 &#039;&#039;&#039;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&#039;&#039;&#039;管理的风巽地区。有关今天&#039;&#039;&#039;从属于 uDays 的风巽市&#039;&#039;&#039;，请参考词条[[风巽市]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Settlement &lt;br /&gt;
| name                            = 风巽地区(ChinaCraft)&lt;br /&gt;
| official_name                      = &lt;br /&gt;
| settlement_type                 = 受 ChinaCraft 管辖的 uDays 区域 &lt;br /&gt;
| image_skyline                   = ChinaCraft_View.png&lt;br /&gt;
| image_caption                   = 由上图顺时针依序为：&#039;&#039;&#039;玩家出生点&#039;&#039;&#039;(20 年森川市建立后被拆除)、&#039;&#039;&#039;今日存于南岐的玩家建筑&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;风巽商业街&#039;&#039;&#039;(20 年建 5 号出生点被拆除)、&#039;&#039;&#039;Safari 飞机&#039;&#039;&#039;(20 年因高架路施工被拆除)、&#039;&#039;&#039;风巽老街旧影&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;天朝度假村&#039;&#039;&#039;(18 年被解体，部分建筑迁移至端点市)、&#039;&#039;&#039;位于风巽原野今日不存的玩家建筑&#039;&#039;&#039;。注:2017 年 uDays 未独立前位于 Java 平台，这些截图是 14 - 17 年的相片留存。&lt;br /&gt;
| subdivision_type                = 服务器&lt;br /&gt;
| subdivision_name                = ChinaCraft&lt;br /&gt;
| subdivision_type1               = 存在时间&lt;br /&gt;
| subdivision_name1               = 2014 - 2018&lt;br /&gt;
| subdivision_type2               = 游玩模式&lt;br /&gt;
| subdivision_name2               = 混合模式&lt;br /&gt;
| subdivision_type3               = 坐标&lt;br /&gt;
| subdivision_name3               = &#039;&#039;&#039;X 1800, Z -6500&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&#039;&#039;&#039;是悠日计划群组服中曾经的一个“流亡性”的Minecraft服务器，主要活跃于 2014 年 至 2018 年，其流亡玩家所驻扎位址是今日 uDays 中的[[花都市]]南岐区及[[风巽市]]洋河区中。实际彼时所安排的地区管理者&amp;quot;Werebed&amp;quot;从未访问过地图。在 uDays 于 2017 年独立后设”风巽地区&amp;quot;但境内此时源自&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;的玩家只剩 2 - 3 名，这些玩家在 2018 年前都被移至端点市，至此风巽地区沦为荒郊无人区。风巽地区在 2019 年被视为 uDays 中的一部分，在 2020 年建立 &#039;&#039;&#039;风巽市&#039;&#039;&#039;。但今日风巽市从玩家构成与文化上已经与&#039;&#039;&#039;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&#039;&#039;&#039;完全不再相关。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E6%96%B0%E6%B5%B7%E5%8E%BF&amp;diff=2586</id>
		<title>新海县</title>
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		<updated>2022-09-21T10:07:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;新海县&#039;&#039;&#039;是悠日计划群组服中原定的 Minecraft 服务器之一，新海县是“小刘的日常交流群附属”的基岩版 Minecraft 服务器，由新海县管理组 与 SantorsiaWorks 合作运营。最初在 2022 年 8 月 17 日被加入悠日计划 5.2210 线路图中，图定规模为 10000 x 10000，普通玩家前往他地必须持有新海县签发的护照与他服开具的证明文件、并自主报备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因投票人数不足，参与人数过低，新海县在 2022 年 9 月 13 日最终取消，取消前亦未划定管辖区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==争议==&lt;br /&gt;
===低门槛争议===&lt;br /&gt;
SantorsiaWorks 指“新海县”将准入悠日计划门槛下跌到史无前例的情况，任何玩家甚至不需要过多审核即可进入悠日计划中，参考《[[悠日计划 实际状态报告 4.21]] - Minecraft 基岩平台其他服务器与玩家报告》考量到 Minecraft 平台极恶劣的玩家素质，地图及其他服务器管辖领地地区都有可能因恶意玩家溢出受到毁灭性的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===轻视现象===&lt;br /&gt;
悠日计划玩家联合协会称“新海县”计划完全是在“讨好”玩家前往悠日计划中游玩，这种“讨好”情况非但没有增加悠日计划的新玩家数量，反而&#039;&#039;&#039;令更多玩家看不起悠日计划&#039;&#039;&#039;，并对其产生&#039;&#039;&#039;廉价&#039;&#039;&#039;的印象。也藉于此，新海县投票表决中参与人数过少，且许多投“有参与意向“的“小刘的游戏日常”群成员只是将选票视为儿戏，在接受悠日计划玩家联合协会进一步询问意向时，表达了拒绝参与之意，同时使用“流汗黄豆”、“龙图”等带有恶劣意味的网路 meme 表情来挑衅。这一事件是新海县计画被取消的最大原因，SantorsiaWorks 对此表态称“未来将全面提升悠日计划中任何服务器的加入门槛“。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===傀儡争议===&lt;br /&gt;
玩家 John Cheung 认为整个新海县计划只是由 SantorsiaWorks 控制的一个 uDays 的低廉“青春版”，希望藉近乎等同于 0 的门槛来招徕任何玩家，并从其中挑选出合适的玩家输送至 uDays。因此整个计划一脉相承 uDays 的“先天骄傲”与“言论控制”，故而在投票受嘲后新海县计划被迅速取消。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==新海县宪法==&lt;br /&gt;
在新海县计划被取消前，已经有了成文法案。&lt;br /&gt;
===定义===&lt;br /&gt;
何谓新海？&lt;br /&gt;
&amp;gt;新海县位于悠日计划中，与 uDays 、Creating Server等服务器共用一张地图、以最大限度促进玩家间交流并令数字权利资产能够具备更长远的留存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;新海县承担主服务器一定运营维护费用，独立、自主，拥有治外法权，自主审核权、白名单黑名单登记权、完整服务器后台访问权限，他服无权干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;在通过简单审核后，新海县玩家即可通过专有服务器跳转入主服务器中，进行符合新海县成文法的任何行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为何共用地图？&lt;br /&gt;
&amp;gt;一张地图、各服务器独立发展，能带来巨大的玩家交流、流动、各地区高速发展的机会，完整的数字文化传承性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;无限迎合 RP 制Minecraft 服务器特色&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＞民主&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;﻿地图作为数字资产能够动态发展、持续运营存留五年以上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何谓独立&lt;br /&gt;
&amp;gt;新海县目前图定规模为 10000 x 10000，日后有地区扩充需求投票决定、普通玩家前往他地必须持有新海县签发的护照与他服开具的证明文件、并自主报备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;悠日计划下属服务器投票权比例取自对主服务器资金的分摊量与登记玩家量、地图占地大小、日登录玩家量三者结合(5:1:2:2)，任何人有权在任何时候随机对这一数据进行详细核查出具核查报告;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;各服务器自主审核添加白名单，添加玩家白名单仅需在议会群聊内申报；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;各服务器自由添加装饰用 Addon、插件，但涉及地形生成类、生物生成类、体积超过10MB的、对CPU占用较大的、或其他重大 Addon 必须投票决定；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;未经双方许可禁止使用他服所用 Addon，含MCA等实体控制器列车车体；禁止在他服管辖地区放置自己服务器的任何内容；未经许可禁止将他服管辖地区建筑用作自己的宣传中；&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E5%8F%B6%E5%8E%9F%E5%B8%82&amp;diff=2583</id>
		<title>叶原市</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E5%8F%B6%E5%8E%9F%E5%B8%82&amp;diff=2583"/>
		<updated>2022-09-21T06:53:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​创建页面，内容为“&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;叶原市&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(LeaveField / Habara )是 uDays 中的一个空有城市名，但实际上却并无多少密集建筑区的城市级行政区，由以叶原教堂为中心的叶原城区与诺记吧村构成，其他地方均为荒郊。叶原市位于 uDays 中部内陆一片广袤的平原中，因此被认定为是“最佳的首都所在地“。在 2020 年，uDays 管理组与工程组试图将端点市承担的行政功能迁移至叶原市。但计…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;叶原市&#039;&#039;&#039;(LeaveField / Habara )是 uDays 中的一个空有城市名，但实际上却并无多少密集建筑区的城市级行政区，由以叶原教堂为中心的叶原城区与诺记吧村构成，其他地方均为荒郊。叶原市位于 uDays 中部内陆一片广袤的平原中，因此被认定为是“最佳的首都所在地“。在 2020 年，uDays 管理组与工程组试图将[[端点市]]承担的行政功能迁移至叶原市。但计画因 2020 年经济大崩溃、2020 年地图大崩溃而延期，之后便被一度搁置，uDays 工程组、SantorsiaWorks 无力续建叶原市计划。因此将“首都职能”城市改为由森川、悠亭、南岐、池店合并而成的[[花都市]]。叶原市被视为“首都用地“但最终被闲置，目前一说是 uDays 管理组希望藉花都市北扩、端点市南扩以吞并叶原地区使之能够重新发展；另一说是 uDays 管理组希望将叶原地区交由合适的玩家建城。但截至 2022 年 9 月，叶原地区依然处于荒废状态，通往叶原的道路封闭，城际铁路端巽线飞站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
叶原地区最早发展追溯于 2019 年，彼时玩家 CCAVVanity 与 Losk WX 徒步前往今天叶原城区位置，CCAVVanity 分得了西叶原(不含诺记吧村)，Losk WX 控制了东叶原，各自在区域内建造了自己的房屋，东西叶原间曾有叶原墙阻挡，但该墙分布实际是南北方向。叶原地区的地权在 2020 年被 uDays 工程组收回，CCAVVanity 的房屋被迁移至端点市白川，Losk WX 的房屋因暂时位于规划之外得以保存。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E6%82%A0%E6%97%A5%E8%AE%A1%E5%88%92_%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E6%B3%95%E6%A1%88_5.22_%E5%8F%91%E8%A1%8C%E7%89%88%E6%9C%AC_5&amp;diff=2582</id>
		<title>悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E6%82%A0%E6%97%A5%E8%AE%A1%E5%88%92_%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E6%B3%95%E6%A1%88_5.22_%E5%8F%91%E8%A1%8C%E7%89%88%E6%9C%AC_5&amp;diff=2582"/>
		<updated>2022-09-21T06:35:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 5&#039;&#039;&#039;又名&#039;&#039;&#039;简版法案&#039;&#039;&#039;，发布于 2022 年 8 月 10 日，整体内容上与基本法案 5.22 R4类似，实际上也是 uDays 管理组精简原有[[悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 4]] 而生的简版法案，用于解决玩家根本疲于浏览长篇法案的问题。全篇采用建议性的口吻来令法案各项内容更具柔性，uDays 管理组试图以这一简版法案来博取新玩家对于 uDays 产生更为平易近人的感受，而非在观得长篇法案后感觉不耐烦而直接选择不再加入 uDays。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但事实上，由于简版法案过于精简，导致玩家十分看轻法案内容，在法案生效期间恶劣事件频发，例如新玩家 beluga 将 3 号出生点祈雨阁旁所有造景用树木砍伐殆尽，并在祈雨阁旁边建立高度超过祈雨阁的、被习惯法认定的火柴盒木屋。简版法案在推出一周后即被投票推翻，[[悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 6]] 取而代之。简版法案也成为了 uDays 中生效期最短的法案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==争议==&lt;br /&gt;
===beluga 案===&lt;br /&gt;
2022 年 8 月 14 日，归属于 MSSR 服务器的新玩家 beluga 在无护照及证明文件的情况下，私自偷渡进入 uDays 下的端点市地区。在死亡后，因其所处位置在 uDays 境内，因此被复活至 3 号出生点祈雨阁内，在复活之后，其砍伐了出生点附近标明“景观树木，禁止砍伐”，护栏区间内的树木根干部分，留下悬空树冠。并在祈雨阁旁搭建木质三层火柴盒形房屋，在二楼阳台试图连接祈雨阁顶端装饰楼层。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这一事件直到次日方被 uDays 工程组发现，藉由 beluga 并不从属于 uDays。因此其被遣返回 MSSR 管辖区域内，但据称其并未被做任何处罚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祈雨阁及周边地形在 8 月 17 日被修复完成，由 uDays 工程组手动恢复了 8 月 13 日的状态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==法案内容==&lt;br /&gt;
一、最美丽的⻛景永远是人，每一次偶遇都是一段相识、理解与尊重的旅程。但谨记二点:勿谈政治立场、不许谩骂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二、互通计划合约脆弱、附加组件开发不易。我们尽可能的维护自己的朴素成果并希望内部细节不加以外泄，您也一定能够支持我们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三、我们尊重 MOJANG EULA，因此我们不接受无偿性质的捐赠。我们拥抱游戏的开放性与自由性价值观，但我们也采用垂直管理形式高效决定运营方案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四、⻅证时间，期冀明日。这是您的永久存档，也是我们的线上天地。勿砍伐出生点树木，毋扰得他人成果之安宁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五、悠日计划以营建箱庭式城镇景观⻅⻓，花都地区与端点地区是悠日计划的⻣头所在，在这两个工艺性质直辖区域内建筑请提前于群聊内告知。 *即花都全境及部分端点地区(端点上都/安平、端点离岛、端点江南、凛雪镇、石英镇)，区域内任何建筑计划需提前群聊内告知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六、土块一放，红石熔断。造成损失，移交法办。请勿在铁路沿线 50 格半径内设置或建造任何建筑物、也希望不打扰到⻋站内建红石计算机的运行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七、蝴蝶效应往往起始于无意之间，请勿建造任何有概率导致地图数据毁损的生电设施、也希望您不应利用漏洞破坏经济平衡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八、地图现存百余“特色建筑”、“记忆建筑”，请勿打扰它们的安宁。然则更多烂尾工程已然成就“悠日锈带”。因此希望在进行大型建筑计划时希望三思而后行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九、任何情况请立刻群聊内联系，我们将会立刻处理。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E6%82%A0%E6%97%A5%E8%AE%A1%E5%88%92_%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E6%B3%95%E6%A1%88_5.22_%E5%8F%91%E8%A1%8C%E7%89%88%E6%9C%AC_5&amp;diff=2581</id>
		<title>悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 5</title>
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		<updated>2022-09-21T06:27:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 5&#039;&#039;&#039;又名&#039;&#039;&#039;简版法案&#039;&#039;&#039;，发布于 2022 年 8 月 10 日，整体内容上与基本法案 5.22 R4类似，实际上也是 uDays 管理组精简原有[[悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 4]] 而生的简版法案，用于解决玩家根本疲于浏览长篇法案的问题。全篇采用建议性的口吻来令法案各项内容更具柔性，uDays 管理组试图以这一简版法案来博取新玩家对于 uDays 产生更为平易近人的感受，而非在观得长篇法案后感觉不耐烦而直接选择不再加入 uDays。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但事实上，由于简版法案过于精简，导致玩家十分看轻法案内容，在法案生效期间恶劣事件频发，例如新玩家 beluga 将 3 号出生点祈雨阁旁所有造景用树木砍伐殆尽，并在祈雨阁旁边建立高度超过祈雨阁的、被习惯法认定的火柴盒木屋。简版法案在推出一周后即被投票推翻，[[悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 6]] 取而代之。简版法案也成为了 uDays 中生效期最短的法案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==法案内容==&lt;br /&gt;
一、最美丽的⻛景永远是人，每一次偶遇都是一段相识、理解与尊重的旅程。但谨记二点:勿谈政治立场、不许谩骂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二、互通计划合约脆弱、附加组件开发不易。我们尽可能的维护自己的朴素成果并希望内部细节不加以外泄，您也一定能够支持我们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三、我们尊重 MOJANG EULA，因此我们不接受无偿性质的捐赠。我们拥抱游戏的开放性与自由性价值观，但我们也采用垂直管理形式高效决定运营方案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四、⻅证时间，期冀明日。这是您的永久存档，也是我们的线上天地。勿砍伐出生点树木，毋扰得他人成果之安宁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五、悠日计划以营建箱庭式城镇景观⻅⻓，花都地区与端点地区是悠日计划的⻣头所在，在这两个工艺性质直辖区域内建筑请提前于群聊内告知。 *即花都全境及部分端点地区(端点上都/安平、端点离岛、端点江南、凛雪镇、石英镇)，区域内任何建筑计划需提前群聊内告知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六、土块一放，红石熔断。造成损失，移交法办。请勿在铁路沿线 50 格半径内设置或建造任何建筑物、也希望不打扰到⻋站内建红石计算机的运行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七、蝴蝶效应往往起始于无意之间，请勿建造任何有概率导致地图数据毁损的生电设施、也希望您不应利用漏洞破坏经济平衡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八、地图现存百余“特色建筑”、“记忆建筑”，请勿打扰它们的安宁。然则更多烂尾工程已然成就“悠日锈带”。因此希望在进行大型建筑计划时希望三思而后行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九、任何情况请立刻群聊内联系，我们将会立刻处理。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
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		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E6%96%B0%E6%B5%B7%E5%8E%BF&amp;diff=2580</id>
		<title>新海县</title>
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		<updated>2022-09-21T06:21:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​/* 低门槛争议 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;新海县&#039;&#039;&#039;是悠日计划群组服中原定的 Minecraft 服务器之一，新海县是“小刘的日常交流群附属”的基岩版 Minecraft 服务器，由新海县管理组 与 SantorsiaWorks 合作运营。最初在 2022 年 8 月 17 日被加入悠日计划 5.2210 线路图中，图定规模为 10000 x 10000，普通玩家前往他地必须持有新海县签发的护照与他服开具的证明文件、并自主报备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因投票人数不足，参与人数过低，新海县在 2022 年 9 月 13 日最终取消，取消前亦未划定管辖区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==争议==&lt;br /&gt;
===低门槛争议===&lt;br /&gt;
SantorsiaWorks 指“新海县”将准入悠日计划门槛下跌到史无前例的情况，任何玩家甚至不需要过多审核即可进入悠日计划中，参考《[[悠日计划 实际状态报告 4.21]] - Minecraft 基岩平台其他服务器与玩家报告》考量到 Minecraft 平台极恶劣的玩家素质，地图及其他服务器管辖领地地区都有可能因恶意玩家溢出受到毁灭性的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===轻视现象===&lt;br /&gt;
悠日计划玩家联合协会称“新海县”计划完全是在“讨好”玩家前往悠日计划中游玩，这种“讨好”情况非但没有增加悠日计划的新玩家数量，反而令更多玩家对悠日计划产生了廉价、无所谓的印象。也藉于此，新海县投票表决中参与人数过少，且许多投“有参与意向“的“小刘的游戏日常”群成员只是将选票视为儿戏，在接受悠日计划玩家联合协会进一步询问意向时，表达了拒绝参与之意，同时使用“流汗黄豆”、“龙图”等带有恶劣意味的网路 meme 表情来挑衅。这一事件是新海县计画被取消的最大原因，SantorsiaWorks 对此表态称“未来将全面提升悠日计划中任何服务器的加入门槛“。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===傀儡争议===&lt;br /&gt;
玩家 John Cheung 认为整个新海县计划只是由 SantorsiaWorks 控制的一个 uDays 的低廉“青春版”，希望藉近乎等同于 0 的门槛来招徕任何玩家，并从其中挑选出合适的玩家输送至 uDays。因此整个计划一脉相承 uDays 的“先天骄傲”与“言论控制”，故而在投票受嘲后新海县计划被迅速取消。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==新海县宪法==&lt;br /&gt;
在新海县计划被取消前，已经有了成文法案。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
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		<title>新海县</title>
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		<updated>2022-09-21T06:20:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;新海县&#039;&#039;&#039;是悠日计划群组服中原定的 Minecraft 服务器之一，新海县是“小刘的日常交流群附属”的基岩版 Minecraft 服务器，由新海县管理组 与 SantorsiaWorks 合作运营。最初在 2022 年 8 月 17 日被加入悠日计划 5.2210 线路图中，图定规模为 10000 x 10000，普通玩家前往他地必须持有新海县签发的护照与他服开具的证明文件、并自主报备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因投票人数不足，参与人数过低，新海县在 2022 年 9 月 13 日最终取消，取消前亦未划定管辖区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==争议==&lt;br /&gt;
===低门槛争议===&lt;br /&gt;
SantorsiaWorks 指“新海县”将准入悠日计划门槛下跌到史无前例的情况，任何玩家甚至不需要过多审核即可进入悠日计划中，参考《[[悠日计划 实际状态报告 4.21]] - Minecraft 基岩平台其他服务器与玩家报告》考量到 Minecraft 平台极恶劣的玩家素质，地图及其他服务器管辖领地地区都有可能受到毁灭性的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===轻视现象===&lt;br /&gt;
悠日计划玩家联合协会称“新海县”计划完全是在“讨好”玩家前往悠日计划中游玩，这种“讨好”情况非但没有增加悠日计划的新玩家数量，反而令更多玩家对悠日计划产生了廉价、无所谓的印象。也藉于此，新海县投票表决中参与人数过少，且许多投“有参与意向“的“小刘的游戏日常”群成员只是将选票视为儿戏，在接受悠日计划玩家联合协会进一步询问意向时，表达了拒绝参与之意，同时使用“流汗黄豆”、“龙图”等带有恶劣意味的网路 meme 表情来挑衅。这一事件是新海县计画被取消的最大原因，SantorsiaWorks 对此表态称“未来将全面提升悠日计划中任何服务器的加入门槛“。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===傀儡争议===&lt;br /&gt;
玩家 John Cheung 认为整个新海县计划只是由 SantorsiaWorks 控制的一个 uDays 的低廉“青春版”，希望藉近乎等同于 0 的门槛来招徕任何玩家，并从其中挑选出合适的玩家输送至 uDays。因此整个计划一脉相承 uDays 的“先天骄傲”与“言论控制”，故而在投票受嘲后新海县计划被迅速取消。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==新海县宪法==&lt;br /&gt;
在新海县计划被取消前，已经有了成文法案。&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2022-09-21T06:18:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;新海县&#039;&#039;&#039;是悠日计划群组服中原定的 Minecraft 服务器之一，新海县是“小刘的日常交流群附属”的基岩版 Minecraft 服务器，由新海县管理组 与 SantorsiaWorks 合作运营。最初在 2022 年 8 月 17 日被加入悠日计划 5.2210 线路图中，图定规模为 10000 x 10000，普通玩家前往他地必须持有新海县签发的护照与他服开具的证明文件、并自主报备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因投票人数不足，参与人数过低，新海县在 2022 年 9 月 13 日最终取消，取消前亦未划定管辖区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==争议==&lt;br /&gt;
===低门槛争议===&lt;br /&gt;
SantorsiaWorks 指“新海县”将准入悠日计划门槛下跌到史无前例的情况，任何玩家甚至不需要过多审核即可进入悠日计划中，参考《[[悠日计划 实际状态报告 4.21]] - Minecraft 基岩平台其他服务器与玩家报告》考量到 Minecraft 平台极恶劣的玩家素质，地图及其他服务器管辖领地地区都有可能受到毁灭性的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===轻视现象===&lt;br /&gt;
悠日计划玩家联合协会称“新海县”计划完全是在“讨好”玩家前往悠日计划中游玩，这种“讨好”情况非但没有增加悠日计划的新玩家数量，反而令更多玩家对悠日计划产生了廉价、无所谓的印象。也藉于此，新海县投票表决中参与人数过少，且许多投“有参与意向“的“小刘的游戏日常”群成员只是将选票视为儿戏，在接受悠日计划玩家联合协会进一步询问意向时，表达了拒绝参与之意，同时使用“流汗黄豆”、“龙图”等带有恶劣意味的网路 meme 表情来挑衅。这一事件是新海县计画被取消的最大原因，SantorsiaWorks 对此表态称“未来将全面提升悠日计划中任何服务器的加入门槛“。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===傀儡争议===&lt;br /&gt;
玩家 John Cheung 认为整个新海县计划只是由 SantorsiaWorks 控制的一个 uDays 的低廉“青春版”，希望藉近乎等同于 0 的门槛来招徕任何玩家，并从其中挑选出合适的玩家输送至 uDays。因此整个计划一脉相承 uDays 的“先天骄傲”与“言论控制”，故而在投票受嘲后新海县计划被迅速取消。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
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		<title>新海县</title>
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		<updated>2022-09-21T06:17:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;新海县&#039;&#039;&#039;是悠日计划群组服中原定的 Minecraft 服务器之一，新海县是“小刘的日常交流群附属”的基岩版 Minecraft 服务器，由新海县管理组 与 SantorsiaWorks 合作运营。最初在 2022 年 8 月 17 日被加入悠日计划 5.2210 线路图中，图定规模为 10000 x 10000，普通玩家前往他地必须持有新海县签发的护照与他服开具的证明文件、并自主报备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因投票人数不足，参与人数过低，新海县在 2022 年 9 月 13 日最终取消，取消前亦未划定管辖区域。&lt;br /&gt;
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==争议==&lt;br /&gt;
===低门槛争议===&lt;br /&gt;
SantorsiaWorks 指“新海县”将准入悠日计划门槛下跌到史无前例的情况，任何玩家甚至不需要过多审核即可进入悠日计划中，参考《[[悠日计划 实际状态报告 4.21]] - Minecraft 基岩平台其他服务器与玩家报告》考量到 Minecraft 平台极恶劣的玩家素质，地图及其他服务器管辖领地地区都有可能受到毁灭性的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===轻视现象===&lt;br /&gt;
悠日计划玩家联合协会称“新海县”计划完全是在“讨好”玩家前往悠日计划中游玩，这种“讨好”情况非但没有增加悠日计划的新玩家数量，反而令更多玩家对悠日计划产生了廉价、无所谓的印象。也藉于此，新海县投票表决中参与人数过少，且许多投“有参与意向“的“小刘的游戏日常”群成员只是将选票视为儿戏，在接受悠日计划玩家联合协会进一步询问意向时，表达了拒绝参与之意，同时使用“流汗黄豆”、“龙图”等带有恶劣意味的网路 meme 表情来挑衅。这一事件是新海县计画被取消的最大原因，SantorsiaWorks 对此表态称“未来将全面提升悠日计划中任何服务器的加入门槛“。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===傀儡争议===&lt;br /&gt;
玩家 John Cheung 认为整个新海县计划只是由 SantorsiaWorks 控制的一个 uDays 的低廉“青春版”，希望藉近乎等同于 0 的门槛来招徕任何玩家，并从其中挑选出合适的玩家输送至 uDays。也继承了 uDays 的“先天骄傲”，因此在投票受嘲后新海县计划被迅速取消。&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;新海县&#039;&#039;&#039;是悠日计划群组服中原定的 Minecraft 服务器之一，新海县是“小刘的日常交流群附属”的基岩版 Minecraft 服务器，由新海县管理组 与 SantorsiaWorks 合作运营。最初在 2022 年 8 月 17 日被加入悠日计划 5.2210 线路图中，图定规模为 10000 x 10000，普通玩家前往他地必须持有新海县签发的护照与他服开具的证明文件、并自主报备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因投票人数不足，参与人数过低，新海县在 2022 年 9 月 13 日最终取消，取消前亦未划定管辖区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==争议==&lt;br /&gt;
===低门槛争议===&lt;br /&gt;
SantorsiaWorks 指“新海县”将准入悠日计划门槛下跌到史无前例的情况，任何玩家甚至不需要过多审核即可进入悠日计划中，参考[[悠日计划 实际状态报告 4.21]]考量到 Minecraft 平台极恶劣的玩家素质，地图及其他服务器管辖领地地区都有可能受到毁灭性的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===轻视现象===&lt;br /&gt;
悠日计划玩家联合协会称“新海县”计划完全是在“讨好”玩家前往悠日计划中游玩，这种“讨好”情况非但没有增加悠日计划的新玩家数量，反而令更多玩家对悠日计划产生了廉价、无所谓的印象。也藉于此，新海县投票表决中参与人数过少，且许多投“有参与意向“的“小刘的游戏日常”群成员只是将选票视为儿戏，在接受悠日计划玩家联合协会进一步询问意向时，表达了拒绝参与之意，同时使用“流汗黄豆”、“龙图”等带有恶劣意味的网路 meme 表情来挑衅。这一事件是新海县计画被取消的最大原因，SantorsiaWorks 对此表态称“未来将全面提升悠日计划中任何服务器的加入门槛“。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===傀儡争议===&lt;br /&gt;
玩家 John Cheung 认为整个新海县计划只是由 SantorsiaWorks 控制的一个 uDays 的低廉“青春版”，希望藉近乎等同于 0 的门槛来招徕任何玩家，并从其中挑选出合适的玩家输送至 uDays。也继承了 uDays 的“先天骄傲”，因此在投票受嘲后新海县计划被迅速取消。&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>新海县</title>
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		<updated>2022-09-21T06:15:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​创建页面，内容为“&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;新海县&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是悠日计划群组服中原定的 Minecraft 服务器之一，新海县是“小刘的日常交流群附属”的基岩版 Minecraft 服务器，由新海县管理组 与 SantorsiaWorks 合作运营。最初在 2022 年 8 月 17 日被加入悠日计划 5.2210 线路图中，图定规模为 10000 x 10000，普通玩家前往他地必须持有新海县签发的护照与他服开具的证明文件、并自主报备。  因投票人数不足，…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;新海县&#039;&#039;&#039;是悠日计划群组服中原定的 Minecraft 服务器之一，新海县是“小刘的日常交流群附属”的基岩版 Minecraft 服务器，由新海县管理组 与 SantorsiaWorks 合作运营。最初在 2022 年 8 月 17 日被加入悠日计划 5.2210 线路图中，图定规模为 10000 x 10000，普通玩家前往他地必须持有新海县签发的护照与他服开具的证明文件、并自主报备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因投票人数不足，参与人数过低，新海县在 2022 年 9 月 13 日最终取消，取消前亦未划定管辖区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==争议==&lt;br /&gt;
===低门槛争议===&lt;br /&gt;
SantorsiaWorks 指“新海县”将准入悠日计划门槛下跌到史无前例的情况，任何玩家甚至不需要过多审核即可进入悠日计划中，参考[[悠日计划 实际状况报告 4.21]]考量到 Minecraft 平台极恶劣的玩家素质，地图及其他服务器管辖领地地区都有可能受到毁灭性的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===轻视现象===&lt;br /&gt;
悠日计划玩家联合协会称“新海县”计划完全是在“讨好”玩家前往悠日计划中游玩，这种“讨好”情况非但没有增加悠日计划的新玩家数量，反而令更多玩家对悠日计划产生了廉价、无所谓的印象。也藉于此，新海县投票表决中参与人数过少，且许多投“有参与意向“的“小刘的游戏日常”群成员只是将选票视为儿戏，在接受悠日计划玩家联合协会进一步询问意向时，表达了拒绝参与之意，同时使用“流汗黄豆”、“龙图”等带有恶劣意味的网路 meme 表情来挑衅。这一事件是新海县计画被取消的最大原因，SantorsiaWorks 对此表态称“未来将全面提升悠日计划中任何服务器的加入门槛“。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===傀儡争议===&lt;br /&gt;
玩家 John Cheung 认为整个新海县计划只是由 SantorsiaWorks 控制的一个 uDays 的低廉“青春版”，希望藉近乎等同于 0 的门槛来招徕任何玩家，并从其中挑选出合适的玩家输送至 uDays。也继承了 uDays 的“先天骄傲”，因此在投票受嘲后新海县计划被迅速取消。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
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		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E7%AB%AF%E7%82%B9%E5%B8%82&amp;diff=2574</id>
		<title>端点市</title>
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		<updated>2022-09-21T05:51:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​/* 后江泽镇事件 (2018) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Settlement &lt;br /&gt;
| name                            = 端点市广域区&lt;br /&gt;
| official_name                      = Terminal City (Hajishi)&lt;br /&gt;
| settlement_type                 = uDays 中的城市级行政区&lt;br /&gt;
| image_skyline                   = TerminalCity_View.png&lt;br /&gt;
| image_caption                   = 由上图顺时针依序为：上都区安平城、离岛区天际线、江泽镇遗址公园、樱茉阁及辉针城、悠日竞技场、凛雪镇、端点岛区天际线&lt;br /&gt;
| subdivision_type                = 服务器&lt;br /&gt;
| subdivision_name                = [[uDays]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type1               = 从属&lt;br /&gt;
| subdivision_name1               = [[uDays 工程组直辖区域]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type2               = 游玩模式&lt;br /&gt;
| subdivision_name2               = 生存模式&lt;br /&gt;
| image_map                       = tclogo.png&lt;br /&gt;
| map_caption                     = 市徽&lt;br /&gt;
| seat_type                       = 主要城区&lt;br /&gt;
| seat                            = [[端点市岛区|岛区]]、[[端点市上都区|上都区]] &lt;br /&gt;
| seat1_type                      = 行政中心&lt;br /&gt;
| seat1                           = [[端点市岛区|岛区]]&lt;br /&gt;
| parts                           = 4(安平区已虚级化)&amp;lt;br /&amp;gt;6&lt;br /&gt;
| parts_type                      = 下辖区&amp;lt;br /&amp;gt;下辖镇及郊区&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;端点市广域地区&#039;&#039;&#039; (Terminal City / Hajishi)，通常简称“&#039;&#039;&#039;端点&#039;&#039;&#039;”，由 [[uDays]] 北部的一系列紧凑区域组成。该市最初兴建于 2017 年，是 uDays 中最早的聚落所在地，也是现行 uDays 中面积最大的城市级行政区域，但实际密集建筑区面积小于[[花都市]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市广域地区实行宽松的生存模式制度。通常是 uDays 生存玩家的出生点所在地，uDays 的 1 至 3 号出生点均位于端点市中。截至“[[5.2208 uDays Saki]]” 发行版本 7，归属于端点市的玩家为 316 人。(未含退服及被清退玩家)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市因其作为 uDays 最初的出生点及曾经的“首都职能城区”而得名，承载了 uDays 绝大多数文化与历史。其最初仅指代“岛区”东部 2 号出生点周边的小部分建成区，随着聚落面积的逐渐增大，很快便指代了“岛区“整体。现今表示受《[[悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 6|悠日计划 基本法案 端点市广域区域游玩法案与景观保护法案]]》规定归属于端点市的四城区两镇四广域区及坐标对应的的下界区域及末路之地区域的总称。但一般说到“端点”，绝大多数玩家只会想起岛区和上都区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在现今“《[[悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 6|悠日计划 基本法案]]》”中也同时规定了“端点市”的主要界线及下辖区域。截至“[[3.2009 uDays Railway Update]]”版本，端点市的总面积约为 9,000,000 平方格(约 3000 x 3000)，下辖“[[端点市岛区|岛区]]、[[端点市上都区|上都区]]、[[端点市江南区|江南区]]、[[端点市离岛区|离岛区]]、[[端点市凛雪镇|凛雪镇]]、[[端点市石英镇|石英镇]]、[[端点市白川自治区|白川地区]]、[[端点市如月地区|如月地区]]、[[端点市新陆岛|新陆地区]]、夕方地区”。通常所说的”端点市主要区域“即为“岛区、上都区、江南区”这三个区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市广域区与[[风巽市]]是玩家所公认的 uDays 自北到南的两大枢纽城市，但近年来风巽市的地位被[[花都市|悠日都花都]]接替。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特征 ==&lt;br /&gt;
[[File:tsg.jpg|200px|thumb|一张位于端点市上都区阁城园的相片。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市是悠日计划群组服中罕见的依地形构造的箱庭式城区，以东亚式木构建筑为主，零散着分布着一些造型特异的其他建筑，此外也不乏一些高层居民楼宇(主要位于岛区)，主要区域可见密集的小比例玩家房屋集群、极窄的[[ 2+2 宽道路]]星罗密布于端点市的各地区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市通常被认为是 uDays 中“知名旅游地点”，见证了其文化所在，但同时也被认定是威权主义在 uDays 中的具现。 2018 年至 2021 年 uDays 工程组强制推行“景观保护法案”措施，端点市主要地区的天际线几乎被 uDays 工程组所定义，玩家难以新建任何较高或过大的建筑。因而一度被评“过客不入，玩家断绝”，此类限制在 2022 年解除[[戒严]]后有所改善。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==文化==&lt;br /&gt;
端点市是 uDays 实质的文化中心与 uDays 与其他服务器管辖区域来往的重要窗口。其文化是基于 uDays 主要构成玩家，在简繁中文文化基础上与东南亚文化例如新加坡、日本并逐步融合的产物。藉因端点市全境采用生存模式，因此其有别于其他地方。在包括建筑、交通、艺术、民俗活动上都有其独到之处，具有开放而又自成一体的风格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===“缝合”刻板印象===&lt;br /&gt;
“缝合”是指 uDays 常年被冠上的别称与“刻板印象”，即单体建筑尚可，然则一个地方会有许多不同形制与比例的建筑。在端点市中，这种“刻板印象”更为严重，但因 Minecraft 显示距离，实际游戏内效果尚可。端点市“缝合”的因由是这一区域早前几乎是玩家、uDays 工程组、uDays 管理组及SantorsiaWorks间博弈的产物，在各种政治游戏中，整个端点市饱受摧残，许多建筑物被处于各种原因拆除后重建。加之规划不成熟，建筑材料有限，因而端点市许多区域呈现出“规模极小”、“建筑整体风格变异极大”的情况，这一点在 2020 年达到顶峰。而后 uDays 管理组因饱受批评而大致撤出了端点市，然则公开的秘密是 uDays 管理组指派 uDays 工程组及 SantorsiaWorks 依然在各个方面控制着端点市的自由发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===语言===&lt;br /&gt;
端点市境内大致通行简繁汉语、英语、日本语。许多辅助设施加注中英日三语。悠日铁道在端点安平站播音加报日语及台语，报站播音采用真人录制，中日文使用女声由 uDays 工程组成员 Fenta 配音、英文使用女声由玩家 NekoCat 配音、台语使用男声由玩家 Hakowwwww 配音。以上玩家现实中均就读或毕业于大学播音系或传媒系，因配音规格过高，有许多玩家认为“悠日铁道报站是 AI 合成的”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市部分区域也有一定英文作为辅助标识设施写于告示板处用于引导欧美玩家。另外较特定区域例如“端点市如月地区”因部分韩国玩家在此生存，具备一些写有谚文的导览告示牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因早期端点市内没有统一的公共路标，因此有许多路标语言标注混乱不堪，例如端点市内通行的路标根据其设置的不同年代及设置人有“繁简中文”、“简体中文+翻译英文”、“繁体中文+翻译英文”、“日文+日文罗马字”、“繁简中文+日文+翻译英文”、“繁简中文+威妥玛拼音”+“简体中文+汉语拼音”、“汉语拼音+威妥玛拼音+翻译英文”等数种；而端点市矿车线路通常使用简体中文加注翻译英文、偶尔使用繁体中文加注威妥玛拼音；而境内悠日铁道使用简中+日文+英文+日文罗马字用于所有标识系统。有许多人批评这一现象，但实际截止当下并没有一个合理的多语言标注统一模型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===报刊===&lt;br /&gt;
[[File:yunmen.jpg|200px|thumb|芸梦书阁]]&lt;br /&gt;
端点市境内有一些图书馆，较为知名的是位于端点市上都区的芸梦书阁，是 uDays 中第一个“自由上传、自由阅读、无需审核”理念的图书馆。但部分玩家藉由此在其中上传R18 类小说，招致一些其他玩家的不满。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市通常以每月为单位发行《领域周刊》，以记录端点市内的事件及推介旅行目的地。周刊在 2021 年一度停刊，2022 年初恢复，现在普遍认为《领域周刊》代表了 uDays 管理组的立场，因此仅具备参考性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===艺术===&lt;br /&gt;
近年来端点市的 Minecraft 艺术有一定衰弱，普遍认为端点市的艺术集中在音乐盒、建筑的装饰艺术缀饰与动漫风格的导览指示介绍上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一些玩家利用端点市内的公用建筑开办自己的作品展，部分展会玩家须佩戴 VR 前往观展。在 2021 年 9 月，台湾实践大学玩家 lulujyc 在端点市上都区阁城园举办了自己的作品个人展。但被指在展会后阁城园无力恢复原先“红石游戏屋”模样，后续 lulujyc 据此道歉，但阁城园因此而至今荒废。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一些玩家将抗议视为艺术活动，四处张贴告示板以表现自己的诉求，根据《悠日计划 基本法案》，这种行为被定义为破坏环境，但实际上uDays 管理组对此并不过多干涉，目前只有戒严时期玩家 Wherewhere7 与其同党在定罪过程中被罗列了此类罪名，但玩家依然不能掉以轻心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===祭典节庆===&lt;br /&gt;
[[File:ChingHuShenShe.jpg|200px|thumb|静湖神社]]&lt;br /&gt;
端点市内有大大小小的宗教建筑，例如从属于基督新教的凛雪教堂、紫荆教堂；从属于天主教的江泽镇教堂；位于端点市上都区的道教关帝庙；日本神道教的镜湖神社；及一些处于崇敬或讽刺建立的仅供装饰的“个人崇拜庙宇”。也有一些纪念性质建筑，例如“繁花里”。诸如凛雪教堂每年非固定时间进行福音活动，但最重要的此类活动实际举行地点位于花都市花巷教堂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 管理组、SantorsiaWorks经常在端点市内开办活动，uDays 2020年至2022年的新年活动与圣诞特别活动都在端点市内举行，2020 年的新年活动在端点市上都区新年广场。此后活动都位于端点市凛雪镇。但有消息指出 2023 年的新年活动将移至花都市鹅城大街举行，玩家 John Cheung 认为这代表了“端点市地位逐渐被花都市所取代”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建筑===&lt;br /&gt;
[[File:lungchangmen.jpg|200px|thumb|隆昌门]]&lt;br /&gt;
[[File:zhongzhengmen.jpg|200px|thumb|中正门]]&lt;br /&gt;
端点市自 2014 年至当下经过数年发展，已经逐步形成了东西风格兼具古今建筑交融的城市建筑风格。目前端点市内最多的建筑为木制仿古中式建筑，也有一定装饰艺术风格的西洋式建筑及刻板的苏联式建筑，此外也有大量日式建筑及一些特殊风格的空岛、帆船、飞行器等建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
较知名的中式建筑包括祈雨阁、祈风阁、隆昌门(安平城北门)、安平(南)门、樱茉阁、巽谷木塔、安平关帝庙、安平开元寺石塔、西洋镜亭、江泽镇建筑群、中正门、白川张厝等。&lt;br /&gt;
较知名的日式建筑包括镜湖神社、宏达木塔、未名五重塔、阁城园、鸢尾神社、洪宅等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
较知名的西洋式建筑包括悠日铁道凛雪车站、凛雪教堂、羊驼庄园、白川天空港、寒鸦堡垒、白川堡垒、端点市村民交易所等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
较知名的特殊建筑包括辉针城、江南帆船、赤岸地下城、赤岸基地等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====地标建筑====&lt;br /&gt;
[[File:auroratower.jpg|200px|thumb|端点岛东部的天际线]]&lt;br /&gt;
端点市作为生存保留地，实际并无多少高层建筑，绝大多数地标建筑乃是基于其地形在此之上建成，例如樱茉阁、祈雨雨阁、巽谷木塔此类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前端点市境内唯二的现代高层建筑是极光塔与郭师傅饭店，前者用于玩家居住，而后者因为横截面积极小，且无法安装电梯，至今空置，目前也没有拆除将材料与地形再利用的计画。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====观光景点====&lt;br /&gt;
位于端点市境内的[[悠日计划 特色建筑]]共有 21 项，具体请参考[[悠日计划 特色建筑|特色建筑列表]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于端点市境内的[[悠日计划 记忆建筑]]共有 31 项，具体请参考[[悠日计划 记忆建筑|记忆建筑列表]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 早前 (2014-2017) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:2014jz.jpg|200px|thumb|2014的江泽镇玩家房屋，该玩家房屋在 2017 年左右被拆除，原址为今日江泽镇东门。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2014 年至 2017 年，uDays 更多作为彼时 Java 平台“[[Grand Theft Minecraft]]”服务器管理组在多世界下用于游玩生存模式的存在，别名“后花园”。其间于今[[端点市江南区]]、[[端点市如月地区]]及[[花都市南岐区]]位置便有零星玩家活动的痕迹，在 uDays 2017 年 3 月独立并迁移到基岩平台后，便将地图中玩家活动最为明显的区域—今端点市江南区江泽镇一带设置为出生点及玩家聚落中心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 成立 (2017) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[njlyf2011]] 是 uDays 最早的玩家，他以小比例木石构建筑为佳，于 2017 年 3 月开始在江泽镇一带进行生存，并在 3 个月内令江泽镇颇具规模，定义了传承至今的“[[城镇化模式]]”风格。在此之后，新加入的玩家依照 njlyf2011 所搭建的城区框架，在道路两旁修建类似风格的木石建筑，最终在 2017 年 6 月左右江泽镇规模达到了全盛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了 2017 年 9 月，江泽镇已经成为了 uDays 中事实最大的玩家聚落，以江泽镇为起点，玩家乘坐船舶出发，向西先后发现了[[端点市岛区|岛区]]、石英镇，向北寻得了新陆岛。在接下来的三个月里，更多玩家们在这些新发现的地方建立了更多据点。玩家 SakuraKotori、Ashin Hung、IXA 等控制了岛区、Liberty_Forever、Skanthunt 等控制了新陆，但这些新玩家们对原有的江泽镇并没有什么兴趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018 年开始，随着地下区域矿产完全枯竭，原有江泽镇玩家逐渐流失，原先许多生电设施放置于此几近荒废。在这个时候，爆发了江泽镇事件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 江泽镇事件 (2018) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:jiangze.jpg|200px|thumb|2019 年的江泽镇遗迹]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2018 年 2 月，玩家 Courier2002 尝试挑战凋零以建造信标，但因自身原因导致不慎被凋零炸死，因其挑战凋零区域位于今江南区岩原东侧一带，离江泽镇极近。在 Courier2002 复活后，凋零即被吸引至江泽镇区域，开始无差别攻击玩家和域内生物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因江泽镇全城为紧凑的木构布局，且其中部分设计为“旅社”的建筑壁炉中使用了下界岩以实现火焰的长期燃烧。受凋零攻击影响，这些壁炉中的火焰在壁炉门阻挡结构损毁后便开始由木构地板蔓延，最终导致半座城同时燃烧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在开始燃烧的 10 分钟内，除了 Courier2002，没有任何在线玩家知情这一情况，而 Courier2002 却并未进行积极的灭火措施，而是直接在群聊内截图后便仓忙下线，希望藉因区块停止加载，在管理组上线后提供灭火援助。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但实际上彼时依然有玩家位于江泽镇附近地下矿洞内，因此江泽镇区块并未停止加载，在全城燃烧约 1 小时后，方有管理组成员赶到并进行灭火措施，但此时江泽镇几乎所有地表木石结构已经被烧毁或被凋零炸毁，玩家物资也仅剩少数留存，区域内仅有“月见塔”因距离凋零较远且无生物得以保存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在江泽镇事件发生后 2 年内，该区域被完全荒废，直到 2020 年中旬被改建为遗址公园。许多当时的玩家认为“ uDays 地图已经收到了不可逆的损毁”、“建议换图”，但最终玩家只是简单的前往了岛区等彼时也已初具规模的新区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在版本&amp;quot;5.2206 uDays Yuri&amp;quot;，端点市江南区江泽镇故里遗址公园中部分建筑物被 njlyf2011 翻修回 2017 年时期未受状态，引来了一些玩家的批评，但因为此类建筑物本身藉 njlyf2011 修建，因此并无后续声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 后江泽镇事件 (2018) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:tcisland.jpg|200px|thumb|彼时位于端点岛区的“洪宅”宫殿，在新陆战争时被摧毁，战后被拆除，而后端点市不复此类大型建筑。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
江泽镇事件后约三十名以上资产近失的玩家渡海前往端点岛区及新陆地区，这个时间点“端点市”被建立，因彼时[[管理组]]对江泽镇事件毫无表态，也无任何补偿。端点岛区及新陆地区的玩家物品被盗事件逐渐激增，[[uDays 保卫局]]在这时由玩家 Rinhato 建立，使用隐身药水试图找出偷窃他人物品的玩家，这种行为在日后受到了一定争议并被广泛认定为是造成新陆战争的导火索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受广泛的跟踪行为影响，大量玩家逐渐难以忍受这些“隐身玩家”盯梢行为，一度到了看到药水效果便挥剑砍人的情况。这种玩家之间互相攻击的不信任感导致了玩家间的频发摩擦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018 年 4 月，以玩家 Altclr 为首的群体开始发起“共产制度”，试图将使用“[[生电设施]]”获取的大量物品放置于出生点周边免费赠送给其他玩家。这种行为造成了他人的不满，认为“使用 bug 获取物品摧毁了其他玩家的辛劳，还便宜了新玩家”。因而玩家间的摩擦进一步加剧。许多新玩家在获取免费物品后便被附近的老玩家无差别杀死、诸多推行“共产制度”的玩家房屋被安放 TNT 陷阱，诸多玩家也在这时选择了退服。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 新陆战争 (2018) ===&lt;br /&gt;
[[File:HsinLiuwar2.jpg|200px|thumb|left|战后的端点岛渲染图]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HsinLiuwar.jpg|200px|thumb|一张描述新陆战争的概念画]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HsinLiu2018.jpg|200px|thumb|战时的新陆岛]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018 年 5 月，玩家间的冲突引发了新陆战争，端点岛和新陆岛是彼时主要战场的所在地，虽然许多物质在冲突前就被转移，但[[端点市岛区|端点岛]]与[[新陆岛]]依然遭到了毁灭性的地形破坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新陆战争始于位于端点市岛区的保卫局被炸毁事件，在 2018 年 5 月初，保卫局被未知玩家完全炸毁，并有嘲讽木牌位于废墟之上，因彼时 uDays 并未记录任何玩家活动信息，所以无从考证何人而为。绝大多数玩家认为是偷窃他人物品的玩家遭报复所为，但从属于保卫局的玩家则认为是被不满被隐形跟踪的玩家策划的，双方的怒火最终导致了从属于保卫局的玩家与普通玩家之间开始互相对抗。随后从属于保卫局的玩家又分化为了端点派与新陆派，普通玩家分化为了自由派与共产派，四种派系在新陆岛与端点岛互相使用先前从苦力怕塔获得的大量火药结合游戏复制物品漏洞制造 TNT 火炮等武器向对方进行无差别轰炸。端点岛所有地形都被损毁，新陆地表布满爆炸后剩下的坑洞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受广泛的玩家退服影响，新陆战争在爆发半个月后即被 uDays 管理组叫停，在端点岛与新陆岛间的一座日后被称作“[[和平岛]]”的岛屿上建立了“[[停战纪念雕像]]”，但局部地区的零星对抗直至当年 12 月左右才逐渐平息。因几乎彼时所有玩家都参与了新陆战争，故处理这起事件的投票结果极为令人遗憾，善后处理工作在日后也被认为极其妥协：没有任何玩家被清退，少数引起战争的玩家被放逐至今天风巽市一带，而绝大多数玩家并没有收到任何惩处，部分在战争期间将物质转移至他地的玩家在日后得以完全支配端点市，例如 GourmendJaky、HappyMax0 等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点岛区得以在战后修复，而新陆岛因孤悬于海上，无法得到类似于端点岛区的发展，在此之后一度荒废。近年来有少部分玩家登岛离群索居，但岛屿整体依然保持着 2018 年的类似景象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 复苏 (2018-2019) ===&lt;br /&gt;
[[File:chiyuke_pre.jpg|200px|thumb|left|建设中的 3 号出生点-祈雨阁，日后成为了 uDays 的地标天际线]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:chiyuke_map.jpg|200px|thumb|left|2019 年 8 月的端点市上都区与岛区卫星地图]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kuos_hotel.jpg|200px|thumb|调侃“郭师傅饭店”的传单]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kuos_hotel2.jpg|200px|thumb|建设中的“郭师傅饭店”]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 管理组成员、端点市市长 Ashin Hung 将新陆战争归咎为“不可避免的 uDays 式民主的体现”，遭到了大量玩家的抵制与嘲讽，最终导致 Ashin Hung 引咎下台，偏安于石英镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管发生了各种政治游戏，但端点岛区最终在 2018 年末得以恢复，因原有地形在战争期间被完全破坏，在端点岛区重建过程中进行了大量填海造陆活动，夷平了君竹岭，并将其中的材料用作重塑港湾令其“贴合原始 Minecraft 地形风格“，原有的端点岛也变得更为狭长。在这段时间加入的约十几名玩家主要负责了这些地形层面的修复工作，因玩家之间并未协调，导致新的端点岛规划相对于最初的端点岛显得“缝合”与“比例失调”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原先端点岛区中部与西部的现代建筑群已经被完全摧毁，因此新玩家可以自由拆除这些建筑群残骸的主要构成材料来建造新建筑物。[[uDays 管理组]]声称“玩家对此非常积极”，但他们并没有提供任何信息来证明这一点。在先前的战争中，绝大多数土壤下地形都已经裸露，因此石材等方块非常容易获取，构成了端点岛区 2019 年后的新天际线，在 2019 年 4 月，端点岛区地形基本被修复，在地形修复过程中获得的石材被用于建造“[[极光塔]]”与“[[郭师傅饭店]]”等地标性建筑，但此类地标性建筑被批极为突兀“横截面积极小“又”建的特别高“令人”无以适从“。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 管理组成员、彼时的玩家 Yukikaze EV 在岛区南部建造了大量具有其特殊风格的神庙风格建筑，一度被批“与岛区的风格不协调“，但随着日后辉针城的开建，这类声音便缓慢消失了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
横贯现今 uDays 的轨道交通线路也在这个时候开始建设，位于端点市岛区的端点市矿车线路 1 号线于 2019 年 4 月开建，首四个站“东海湾-出生点聚落东-出生点聚落-静港”在当月开通，因矿车线乘坐密度较高，因而在当月底矿车线路 1 号线就延伸至了“村庄保留地”(今石英镇)。最初的四个车站是端点市中唯一采用标准构造的矿车车站，之后的延伸线路因材料不足改为简化站，最后的简化站兼 uDays 最后的矿车车站“华林”站在 2021 年 6 月开通，自此形成了以端点岛区为中心发散至其他区域的矿车线布局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年 4 月，因来访玩家过多，端点岛区物品失窃程度再一次逐渐增多，为了分担出生点的拥挤与排出新客，发展[[离岛区]]与[[上都区]]的项目得以获得批准，随着 [[uDays 经济系统]]推出，部分玩家开始寻求通过采集与砍伐方式获取赚得 [[CR 货币]]的机会。因此在端点上都区新开发的 [3 号出生点]]处开设了大量商店，试图将这一新区域变成蓬勃发展的商业区域。在 2020 年经济大崩溃前，端点上都的发展进程相当顺利，但在经济大崩溃后一度沦为鬼城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年 9 月，端点市矿车线路 9 号线开通，后来进行了自动化改造，并最终成为了悠日铁道高原线的前身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年 12 月，端点市岛区岛南传统玩家建筑被完全夷平，以改建为主题建筑”新门街头”用作“轨道交通中枢”，但规划工程缺乏经验，实际建成后因距离玩家聚落过远，岛南沦为了无人区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 白川自治 （2019) ===&lt;br /&gt;
[[File:shirakawa.jpg|200px|thumb|left|白川鱼塔，uDays 中现存最大生电设施，但因 Minecraft 1.16 版本更新失效，沦为端点市中最大的无用建筑]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 中一度有相对于工艺建筑、角色扮演外更亲近于“生电机械”的玩家群体，此类玩家群体早期通常在 uDays 中并不受待见，被以“生电影响经济平衡”“导致地区卡顿、区块丢失”等各种理由被四处排挤，事实上很多地区都建有生电设施，但许多玩家只是受不了天天四处要地建造生电机械，并将“生电大于一切”挂在嘴边的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年末，uDays 通过了《主要区域排除无用生电设施法案》，所有被视为“生电”的玩家被统一安排至由玩家 aCinyu 所管辖的白川自治区内。白川自治区同期达到了全盛，建成了冰船中转站、鱼塔与大量刷物机，但却缺乏彼时端点市其他区域所最为常见的道路，因玩家 aCinyu 在现实中遭遇问题导致长期无法上线，其宅基地内被写满调侃的告示牌所覆盖，地区实际控制权在 2020 年初被玩家 Wherewhere 7 所获取。在经济大崩溃后，白川依然稳定发展。直到 2020 年 3 月戒严后方迅速衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 经济大崩溃 （2020) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因 uDays 最初的[[经济系统]]使用基岩平台第三方加载器大量插件实现，忽略了因版本更新加载器停更可能造成的损失。在 2020 年 1 月 uDays 更新至 2.2001 版本后。在长达一周的时间内所有玩家设置的箱子商店都无法正常工作、房屋贩售处扣费条件获取失败，任何人都可以随手偷窃商店内的物品或是直接拿走地契条约。虽然 uDays 管理组进行了补偿工作，但依然有大量玩家的物产收到了严重损失。而端点上都地区的地契全数丢失，任何玩家都无法被判定为地皮的合法拥有者，因此大量玩家被重复扣费要求重新购买地皮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当经济系统事故袭来时，首先受到打击的是平日里热衷于经营商店的玩家；数十名商店业者的物产和积蓄完全蒸发；幸运的保有物质的少数人也没有笑到半个月后。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这种混乱局面持续半个月后，Minecraft 又一次迎来了更新，在这次更新后，所有插件无法生效并持续了整整半年，先前完全基于插件为核心的 uDays 经济系统完全崩溃。所有玩家商店都只得关门、存放在插件中的CR 数据被临时制成证明文件发送给玩家，但并不能作为等值用具。uDays 中所有[[银行]和交易所都消失了，许多玩家选择了退服，有的玩家认定为是“背叛了自己的信任”，藉由于此，设计为玩家集市的端点上都区一度沦为了鬼城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基于自制代码重建新的经济系统需要大量时间，事实上完整的经济系统在 2 年后才得以修复。uDays 工程组试图回归绿宝石交易制度试图缓解经济大崩溃，但因缺乏商店且基于绿宝石的售货机总是货品被迅速兑完而无疾而终。受经济大崩溃影响，以玩家 Wherewhere7 代表的基于生电的免费分发物品的“共产主义”迅速崛起，并在短时间支配了整个端点市，各地随处可见“抓生产，促销量”等具有左派特色的语录告示牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 悠日戒严令 （2020)(有争议) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在以玩家 Wherewhere7 代表的基于生电的免费派发物品的“共产主义”实际统治端点市期间，uDays 管理组处于“玩家免费获得大量物品从而觉得无趣产生换图意愿”的内部理由刁难这种“共产”制度，但对外并未以这种理由表示，仅以“不美观”严格限制绝大多数生电设施的建设。从而导致了玩家 Wherewhere7 代表的“共产主义”阵营与 uDays 管理组的割裂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因 Minecraft 1.14 版本中非法获取某些特殊 NBT 物品导致地图会出现不可逆的毁损导致轻则区块内所有物品标签被重置，重则地图直接无法读取的现象。2020 年 2 月始，因玩家 Yurikonahiko 利用漏洞获取了下界传送门方块，从而导致 uDays 地图开始逐步损毁，至 2 月中旬，在一次崩服后地图完全无法被读取。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了解决这个问题，uDays 管理组将地图回档至 2020 年 2 月初，工程组手动为每个受登记的玩家手动补好了他们所报告的丢失进度。并将这一事件归咎为“生电设施所带来的问题”，并希望立法进一步令任何生电设施营建都需要自主申报批准后方可建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家 Wherewhere7 对此表示反对，并给予了尖锐的批评，认为地图崩溃并非由于生电设施所导致，而是由于“uDays 自身管理不善“并要求“uDays 工程组管理好自己而非只会限制别人”。大多数玩家中立，一部分玩家倒向 Wherewhere7，一部分受 uDays 工程组恩惠的玩家倒向了官方。这两派玩家在 20 年 2 月至 3 月各自进行明暗对抗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 20 年 3 月，WhereWhere 7 完全控制了端点市，并预计打算在 3 月前后建立端点市下界中枢以“更快速沟通端点市各区域”。但遭到了 uDays 工程组以“有官方性的工程”为由反对，但 Wherewhere 7 依然开始进行下界中枢施工工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20 年 3 月 12 日，uDays 工程组以“生电设施损毁地图”为由发布了生电戒严令，“禁止在 uDays 中建立任何利用漏洞获取物品的生电设施”，并以“戒严”为由绕开了《悠日计划 基本法案 运营法案》规定，将玩家 Wherewhere 7 视为政治犯直接清退，同时拆除并重建了其建造中的端点市下界中枢。之后，端点市内免费派发物品的“共产主义”生电阵营被完全排出 uDays，原先位于白川的生电玩家群体在此之后纷纷避难至[[ Cake Mania ]]服务器中，造成了所谓的“[[白川锈带]]”“无人区”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xanderminum 所治[[风巽市]]及 [[Cake Mania]] 服务器中的独立报刊记录了这一事件的始末过程， 并普遍认为 uDays 已经被管理组控制，背弃了民主。而 uDays 管理组在此之后对这一事件的任何道歉行为中均未对事件本身做出正面回应，双方也从未实际谅解。直到 22 年 8 月戒严令解除后双方关系才有所缓和，但对于事件的始末双方依然保持了完全相反的表述。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 地图大崩溃（2020) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在经济大崩溃与生电戒严令后，uDays 玩家大量流失，在这一节点。uDays 试图对外进行开放，自 2020 年 6 月开始[[简体中文运营部]]分于 MineBBS 发布[[宣传贴文]]以吸引新玩家观光，同期开放了[[叶原]]、[[森川]](今花都)、风巽等新城区作为新玩家聚落，也一度开启了[[迁都叶原]]计划，后因地图大崩溃而被迫中断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藉由 uDays 在开放初期延续 2014 年至 2020 年 Java 平台的“信任制度”，在开放初期，uDays 并未设置任何门槛，任何玩家只需签署“承诺书”承诺“不破坏他人成果”即可直接访问服务器。但实际上相当大一部分观光客抱有强烈恶意性质，完全无视“承诺书”。在 2020 年 6 月 至 2020 年 9 月短暂开放期间，端点市岛区及上都区遭到严重的损毁，在 2020 年 9 月，端点市上都区以 3 号出生点为中心的 128 x 128 x 128 区域被 toolbox 玩家直接掏空。 因事件定义为“[[非法损毁]]”，因此此类地形损毁很快便被 uDays 工程组所修复，并随之后将主要出生点迁移至[[风巽市]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2020 年 10 月，未知玩家在访问 uDays 时利用时兴的“毁存档”漏洞破坏 uDays 地图数据，一段时间后 uDays 地图便完全无法读取，但藉因无法定位地图究竟在何时遭到损坏。因此只能将 uDays 地图转为 Java 平台后重新转为基岩平台。在转换过程后，任何位于坐标(10000,10000)内新生成的区块均出现断裂错误，这便是端点市边界地 uDays 断裂带(No Man’s Days)的来源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 当今 (2020-) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 3 月至今端点市各区域的建筑大体不变，实际已然完全僵化，许多店铺至今处于关闭状态，居留于端点市各地区的玩家已不足端点市总登记居留玩家的 10%。且也无多少实际玩家在端点市中进行实际游玩活动，更多只是日常观光客在端点市中四处闲逛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市的绝大多数行政职能在 2021 年 《[[悠日都花都开发案]]》后逐渐被迁移至[[花都市]]。绝大多数玩家也因先前动荡与诸多限制选择前往花都、叶原、风巽或是其他服务器所管辖的区域，如今端点市中所存的玩家依然不多。但端点市依然以其中的大量历史事件、观光名胜在 uDays 中有着难以被撼动的地位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 端点市更新计画 (2022)(有争议) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:jiangze2022.jpg|200px|thumb|被翻修后的江泽镇遗址公园，被批失去了“遗址风味”]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2022 年“5.2202 uDays NewYear!”版本后，端点市主要地区的玩家登记量与日活量有一定恢复，许多连结道在这个时候由悠日计划玩家联合协会或 uDays 工程组指派端点市地方基建行动党进行建设或翻修。据称前期翻修材料由 uDays 工程组提供，部分玩家认为 uDays 工程组藉由此绕过了建筑豁免权“再一次完全介入端点市”。在数次抗议活动后，uDays 工程组声称“从未提供任何免费翻修材料”，但有他服归属地玩家 Song114514 认为“uDays 工程组提供了单价无限逼近于 0 CR的材料”从而造成了垄断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在版本&amp;quot;5.2206 uDays Yuri&amp;quot;，端点市江南区江泽镇故里遗址公园中部分建筑物被 njlyf2011 翻修回 2017 年时期未受状态，引来了一些玩家的批评，但因为此类建筑物本身藉 njlyf2011 修建，因此并无后续声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市位于 uDays 现公认北部地区，离岛区、上都区、江南区、石英镇、凛雪镇、如月地区、白川地区、新陆地区呈现放射状分布于[[端点市岛区|岛区]]四周。根据《[[悠日计划 基本法案]] 端点市广域区景观保护与游玩法案》，端点市的整体区间约位于地图 X 2500 至 -300、Z 500 至 - 1300 内。任何归属于 uDays 的玩家、持有其他服务器护照及 uDays 签发签证的玩家都可以进入端点市。由端点市前往花都市根据具体通勤方式需要约 15 分钟 - 1 小时不等(乘搭[[铁路]]、驾车或徒步旅行)，由端点市通过海路前往[[滨海市]]需要约 20 分钟，目前端点市与[[滨海市]]没有商业运营航线，玩家需要持护照及证明文件自行驾船来往。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市的中心在各个时间点并非一致，最初位于端点江南，后迁移至端点岛区，之后被端点岛区与端点上都平分。每个时间点的城区天际线构成都略有不同，通常情况下端点市西侧地位被认为不如东侧，北侧地位不如南侧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2014-2017 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2014 年至 2017 年 uDays 的地图更多只是用作 Grand Theft Minecraft 玩家在生存模式下用来建筑的目的，没有任何详细的规划，玩家通常直接选择一个地方开始建设，此时期的建筑在当今花都市南岐区留存分布较广，端点市江南区、岛区、新陆的早期玩家建筑已经全数消失，目前位于端点市境内唯一的 2014 年的建筑遗留是位于如月地区的如月镇跃进村祠堂，在 2014 年用作标识“跃进村”的入口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-2019 ===&lt;br /&gt;
[[File:sc2019.jpg|200px|thumb|2019 年 2 月初地形初步修复完成、新城开建的端点岛区]]&lt;br /&gt;
[[File:anheii.jpg|200px|thumb|left|从安平观看2019 年 4 月的岛区]]&lt;br /&gt;
在 2017 年 uDays 独立后将江泽镇设为中心城区，即今天的端点市江南区，向外扩张至端点岛区、新陆岛、端点离岛、安平(今端点市上都区，安平区已在 2021 年被虚级化)。在新陆战争后，江泽镇被废弃，而端点岛区因其地理性质而被多数玩家用作自有居留地，并通过填海造陆在相当大程度上改变了最初的端点岛地形，一些玩家新端点岛之上建造了新城。从设计而言岛西部为生态保留地、岛中部为低密度住宅区、岛东部为商业区，以此希望带来一个相对均衡的生存城市、并抛弃过去端点岛区的大而无用性质，但被许多彼时玩家批缺乏城市感“从实际效果上看极其幼稚”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点岛区在 2019 年 4 月基本完工，之后端点安平(今端点市上都区)作为未来的 3 号出生点被列入了由 uDays 工程组直辖由其开发的“主城”性质区域。绝大多数原有玩家房屋在新开发过程中都被拆除了，uDays 工程组声称给予了这些玩家一定补偿，但实际补偿内容耐人寻味，例如玩家阿呆的欧式房屋原先占地为 40 x 16 x 40，最终仅仅补偿了位于城区中一套完全无法修改、不具备地权，占地 18 x 20 x 10 的日式房屋，uDays 工程组对此并没有做出过多解释，但在玩家阿呆多次投诉后双方有所让步，玩家阿呆得到了一片位于端点市离岛区 64 x 64 的地块，藉此 uDays 工程组被多名玩家投诉称“纵容并给予了一般玩家特殊化处理，要求给予其他玩家等值 CR 补偿平权，并开放端点市除了上都区及岛区外的自由建筑权限”，uDays 工程组拒绝了这一要求，工程组成员 Fjjzjk 引咎退服。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于离岛区西侧的石英镇因 Ashin Hung 宅于此，因此通常被视为 uDays 管理组的休暇地，但在 2018 年至当下实际发展却被局限在了一块很小的空间内，并未有所扩大，而这块极小的空间内却经有端点市矿车线路 1 号线、3 号线、S2 号线、S3 号线，因此 uDays 工程组被指责“规划上迁就 uDays 管理组“以谋上位”，但双方并未做出任何回应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2020 ===&lt;br /&gt;
[[File:tr.jpg|200px|thumb|一份《uDays 旅行指南 (2020)》的副本，上面即有“明日世界”的标识]]&lt;br /&gt;
2020 年 5 月开始，受逐渐涌入的玩家影响，端点市境内的犯罪率与破坏现象逐渐增多，2020 年 5 月末 uDays 通过了《城际化规范布局法案》，“在离端点市主世界15分钟轨道交通距离处初期建立二至三座与端点市类似的新城”，在 Z 位于 -6000 处正式建立了风巽市、并将出生地迁移至此地以避免端点市遭到破坏。也藉因此，端点市因缺乏新玩家而逐渐开始僵化衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藉因彼时各地城区设计都较为混乱缝合，遭到大量玩家批评，例如原玩家昙喵批“单体建筑都很好看，放在一起一塌糊涂”。自 2020 年 6 月起，uDays 工程组通过了“迁都叶原”计划，试图建造“风格完全一致，基岩平台独到的工艺建筑城市”。作为练手，率先先开发彼时归属于端点市江南区的凛雪镇。凛雪镇在 2014 年至 2018 年并未有任何玩家涉足，2018 年后，在玩家 tneplus 及 ninja 的建造下，城镇开始初具规模。这一原始区域被称作“凛雪镇老城区”，日后的“悠日铁道 凛雪镇车站”也位于此地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 工程组在凛雪镇老城区以东开始建造更新的城镇，以“圣诞节”为主题打造“圣诞小镇”并希望将其作为日后圣诞节的活动用地，2020 年 8 月，凛雪镇新镇大体建成。受经济大崩溃影响，uDays 工程组希望将此地的房屋以绿宝石作等值物单位卖出，但询价者寥寥，最终以极低的价格内部售与了工程组成员。凛雪镇也在这个时候独立于端点市江南区，受 uDays 工程组直接直辖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凛雪镇完工后，uDays 工程组提出了最臭名昭著的开发案“明日世界”。uDays 工程组希望完全复刻电影《明日世界》中的未来主义城市，以寻求以其”特色风格“来博取玩家的机会，完全忽视了先前的”迁都叶原“计划。工程组试图端点市江南区以东部的一块沿海平原作为”明日世界“用地。但仅仅施工了半个月，大多数工程组成员便意识到了这一计划的庞大性与不可能性，最终在建好了主广场后便放弃了明日世界，将其闲置于此成为了 uDays 迄今为止最庞大的烂尾区域。在此之后，一些玩家试图拆卸已经完工的部分建筑上的材料，但他们遭到了保卫局隐身玩家的检举并因此被清退。uDays 管理组试图恢复该地区原始地形，但最终被投票叫停。最初端点市下界线路有通往明日世界，但在开发案废弃不久后，uDays 工程组便关闭了那里的所有通勤服务。现今前往“明日世界”废弃区域只能乘船沿着位于[[悠日原点]]的[[世界树]]向东航行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 10 月至次年 1 月，受地图大崩溃影响，此时端点市境内并未有任何工程实施，只有极少一部分玩家翻修维护自己的房屋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2021-2022 ===&lt;br /&gt;
2021 年至 2022 年，端点市境内只进行了一些细节程度的更新，端点市地方基建行动党修缮了端点市上都区部分建筑的外立面，对一些道路新增、改进了路标及其他标识系统以便于生存玩家寻路，并开辟了一些通往端点市各地区的新连接道。值得一提的是截止当下，端点市凛雪镇、如月地区依然未与主要道路相连接，实际上违背了 uDays 宣称的“所有地方均被道路连接”广告语。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 [[5.2206 uDays Yuri]] 版本中，端点市开辟了夕方地区，并在 3 号出生点、“uDays Intro&amp;quot;、及花都市、端点市刊载广告，试图将夕方地区作为新玩家的新生存地点“以复刻端点岛区的辉煌”，但实际上并没有任何玩家前往。自 2021 年以后，uDays 日活量暴跌至个位数成为了最迫切需要解决的问题，[[5.2208 uDays Saki]]版本中，平均每日日活量低于 3。在这种情况下，SantorsiaWorks 判定“端点市依然处于锈带状态”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 交通 ==&lt;br /&gt;
端点市拥有全 uDays 最为密集的道路，但并不适合汽车开行。轨道交通系统为全 uDays 最多，均在生存模式下建立，以端点岛为中心，发散至端点市各地(含城际铁路与矿车线路)，同时端点市也具有基于生电的高空飞行场、基于附加组件的直升机场及地面、下界冰船道系统。因端点市构成 67% 为海洋，因此航运系统也相当发达，在轨道交通并未建立的日子里，许多玩家通过划船前往端点市各地。直至今天，沟通端点安平、端点岛、离岛、石英镇、如月镇的端点市运河依然处于完全可供使用的状态下，事实上，在 uDays 工程组所提供的端点市境内旅游导览中，也将从石英镇泊口乘船经行端点市运河前往如月镇码头作为全程不可或缺的旅游路线之一。&lt;br /&gt;
===公路===&lt;br /&gt;
====端点市境内连接道====&lt;br /&gt;
[[File:tcroad.jpg|200px|thumb|2022 年的端点市道路分布情况，图中标出了前往各地的主要路径]]端点市境内的道路均由玩家生存模式下铺设，以端点市上都区为中心，连接了端点岛区、离岛区、江南区、石英镇、白川，但道路以 2+2 宽度人行马道或林间小道为主，也藉由宽 2 格的廊桥广布，目前任何汽车无法通行其间，因此未来可能有新开辟汽车用道的计画，端点市内主连接道如下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平岛区连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平江南连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平石英连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平无计连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平未名连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平离岛连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;离岛旧道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;离岛石英连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;石英白川连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;石英如月连接道(未到如月镇，须乘船)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====端巽公路(南北旧道)====&lt;br /&gt;
[[端巽公路(南北旧道)]]在 2020 年 8 月由 uDays 工程组开始手动铺设，至 9 月完工，全长 6157 格，联通了端点市上都区与风巽市洋河区，因宽度仅为 3 格，只得勉强单辆汽车通行。玩家开车至端点市上都区华林一侧即因道路宽度问题而无法继续深入端点市，只得将车停在华林的停车场内后步行入内，而摩托车与自行车因为限界更窄不受这一限制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===轨道交通(铁路)===&lt;br /&gt;
[[File:lv2020.jpg|200px|thumb|一张流出的高原线测试用透明屏幕列车截图，该列车未实际投入运营，但其中展示了 2021 年的 uDays 轨道交通情况]]&lt;br /&gt;
端点市境内的轨道交通系统分为“端点市矿车线路”、“端点市营城际高原线(悠日铁道高原线）”及途径端点市的“悠日铁道端巽线”，此外也有目前被废弃的“端点市自动货运矿车线路”。其中“端点市矿车线路”、“端点市自动货运矿车线路”是玩家自发在生存模式下手动挖掘的，但在 2021 年及 2022 年有小部分细节调整。&lt;br /&gt;
====端点市矿车线路====&lt;br /&gt;
[[File:sctr2020.jpg|200px|thumb|2020 年中旬的端点市矿车线路运营图，图中实际上容纳了彼时不存在的一些线路，例如 9 号线的安排与今日完全不同]]&lt;br /&gt;
[[File:sctr2019.jpg|200px|thumb|2019 年初对于端点市的矿车线路规划，图中许多线路规划与今日不同]]&lt;br /&gt;
* 端点市境内的矿车线路告示板进行了多次更新，但因 2020 年后大量玩家流失导致缺乏维护，部分地区的告示板指示与可能与实际相异，请以站点粘贴的线路图为基准。&lt;br /&gt;
* 悠日铁道端巽线在端点市设有 3 个车站，[[悠日铁道安平车站|安平车站]]可通过乘坐[[端点市矿车线 8 号线]]在[[思源亭站]]换乘、[[悠日铁道江南车站(2022)|江南车站]]、可通过乘坐[[端点市矿车线 2 号线]]在[[故里站]]换乘、[[悠日铁道凛雪车站|凛雪车站]]请乘坐[[端点市矿车线 2 号线]]延伸线(由玩家 tneplus 建造)至[[凛雪中枢站]]换乘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 1 号线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结岛区与如月地区(端点高原)，现[[城北路]]站是 uDays 现存最早的轨道交通车站，端点市矿车线 1 号线沿路设 14 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 2 号线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结岛区与江南区，至凛雪镇，端点江南段可与[[悠日铁道江南车站(2022)|江南车站]]及[[悠日铁道凛雪车站]]换乘，沿路设 13 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 3 号线 白川线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结岛区、白川、石英镇，至如月地区，沿路设 10 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 4 号线 端点环线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:udaysrtm.jpg|200px|thumb|彼时在端点市矿车线 4 号线上测试的列车车体]]&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区主要区域与岛西，沿路设 8 个矿车站，此线路因站距过短且毫无意义被批“浪费材料”，一度有拆除计划，但最终作罢。&lt;br /&gt;
* 端点市矿车线 4 号线在罗德兰段接入了“端点市自动货运矿车线路”，但并无实际作用。&lt;br /&gt;
* 端点市营城际高原线(悠日铁道高原线）最初使用的 RWA 列车即在端点市矿车线 4 号线上测试，因其“无人乘坐”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 5 号线 下界线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 分为旧线与新线，旧线已经废弃，位于今日端点市下界中枢下方，用于沟通彼时的下界“第一安置点”与“水晶矿场”，沿路设 3 个矿车站；新线位于端点市下界中枢中作为冰船道的补充，但鲜有人乘坐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 6 号线 隙谷线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点市安平区至隙谷直升机场与端点市叶原市交界地[[华林]]，一度有延伸至叶原计划，但最终被取消，沿路设 9 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 7 号线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛南与岛西端点市矿车线 1 号线的终点站[[渔泊]]，通常被视为端点市矿车线 1 号线的延伸线，设 6 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 8 号线 安平半环线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区、端点上都区、端点江南区，与端点市矿车线路 2 号线组成环线，沿路有出生点、途径路线观光点广布、且多换乘站，并可同[[悠日铁道安平车站]]换乘，是端点市矿车线路中玩家乘坐量最高的线路，设 10 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 S1 林场线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区与林场或罗德兰岛，早期用于岛内玩家出岛砍伐树木，沿路设置 5 个矿车站，也是 uDays 中现存唯一分交路的矿车线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 S2 线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区、端点上都至石英镇，沿路只设置 3 个矿车站，是端点市中矿车站量最少的公营矿车线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 S3 石英镇线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结石英镇境内的几条矿车线站点至未名寺，沿路设置 6 个矿车站，一般认为这条线路用于迁就 uDays 管理组，但实际上 uDays 管理组完全不使用这条矿车线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====悠日铁道(城际铁路)====&lt;br /&gt;
悠日铁道端巽线在端点市设有 3 个车站，分别为[[悠日铁道安平车站|安平车站]]、[[悠日铁道江南车站(2022)|江南车站]]、[[悠日铁道凛雪车站|凛雪车站]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悠日铁道高原线全线位于端点市如月地区内，设有 2 个车站，分别为[[悠日铁道高原车站|高原车站]]、[[悠日铁道沙荫车站|沙荫车站]]，但悠日铁道高原线在 2022 年 4 月突然被关闭，此后以“车站内系统升级为由”不再开放，悠日计划玩家联合协会报告称是因为“高原线内置红石实体检测计算机遭到恶意玩家毁损，导致车辆无法通过自动模式或半自动模式发车。但因 uDays 工程组成员大量流失，目前 uDays 已无力维修受到损坏的红石实体检测计算机，未来端巽线也会如此。”uDays 工程组对这一事件不予置评。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=wikitable style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!线路!!标识符!!汉字!!日本语!!罗马字!!换乘信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDAH&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|安平}}}}||あんへい||Anheii||align=left|→ [[File:cmrt.png|15px]] 端点市矿车线 8 号线&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDKN&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|江南}}}}||こうなん||Kounann||align=left|→ [[File:cmrt.png|15px]] 端点市矿车线 2 号线&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDSS&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|凛雪}}}}||りんゆき||Rinnyuki||align=left|→ [[File:cmrt.png|15px]] 端点市矿车线 2 号线&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 高原线||&#039;&#039;&#039;YPPT&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|高原}}}}||-||Plateau||align=left|→ [[File:cmrt.png|15px]] 端点市矿车线 1 号线&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 高原线||&#039;&#039;&#039;YPSS&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|沙荫}}}}||-||SandyShade||align=left|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:rinnyukistation.jpg|200px|thumb|left|预备进凛雪车站的 [[悠日铁道 402 系电联车|UD-402]] 电联车]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道凛雪车站&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[悠日铁道凛雪车站|凛雪车站]]是 uDays 境内最早的铁路车站之一，因其外形设计被认为是端点地区中“最优雅的车站”，位于端点市凛雪镇老城区。在 2020 年 6 月建成，但在 2020 年 6 月至 2022 年 8 月仅仅作为端点市下界线路与端点市矿车线路 2 号线的枢纽用途，并未联结真正意义上的铁路，直到[[5.2208 uDays Saki]]版本中，悠日铁道端巽线方通至凛雪镇站，之后车站进行了一定的维修以供玩家乘降。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凛雪车站目前是端巽线的北端尽头站，设有凛雪车辆段以供[[互通计画]]中各工作室于此测试车体模型，因此凛雪车站中四处贴有“不允许玩家拍摄”告示，但依然有许多玩家在此截图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:anheiistation.jpg|200px|thumb|left|[[5.2208 uDays Saki]]中的安平车站]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道安平车站&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[悠日铁道安平车站|安平车站]]是端点境内最早可供玩家乘坐的铁路车站，位于端点市上都区思源亭，设计上为照顾端点市的建筑比例情况，因而设计为半地下式车站以最大限度降低车站较大的主体对于端点市普遍建筑比例的影响。也藉由这种思想，后续建造的江南车站采用了全地下式设计。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安平车站也是 uDays 中最为人知晓的两个铁路车站之一，自开业以来，截止[[5.2208 uDays Saki]]版本，安平车站总观光量突破了 13 万人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 中第一列商业列车班次由安平车站始发，终到端点北车站，使用 [[uDays RTM BE ]]系统，以[[ 900 系电联车]]运行(该车体已引退，目前存于[[悠日铁道博物馆中]])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安平车站最初使用 [[uDays RTM BE ]]系统，在 2021 年 8 月改造后使用 MCA/KZSATC 系统，未来有兼容 TCMB 系统计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kounannstation.jpg|200px|thumb|left|第一列到达江南车站(2021)的商业车次]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道江南车站(无法使用)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[悠日铁道江南车站(2021)|(旧)江南车站]]是端点境内第二个可供玩家乘坐的铁路车站，最初使用 [[uDays RTM BE ]]系统，在 2021 年 8 月改造后使用 MCA/KZSATC 系统。在悠日铁道端巽线开业后次年(2021) 6 月开通，是端巽线 2021 年 6 月至 2022 年 8 月的北端尽头站，采用中式装饰艺术风格进行站内建构，玩家可以在此站换乘端点市矿车线路 2 号线，未来可以换乘[[悠日铁道端点空轨观光线]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[悠日铁道江南车站(2021)|(旧)江南车站]]因端巽线北延，处于轨道弧度半径问题，进行了局部拆除，后被废弃，在距离原江南车站不远处正新建[[悠日铁道江南车站(2022)|(新)江南车站]]。uDays 工程组声称“相对于原先最大的不同就只是换乘端点市矿车线路 2 号线的车站从[[蛤地]]站改为了[[故里]]站“，但有玩家指出新江南车站实际上并未与矿车站故里站有联结通道，uDays 工程组对此称”新车站还在建设中，此类换乘设施将在完工后修建”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截止 2022 年 9 月，新江南车站仍未完工，悠日计划玩家联合协会报告指“因 uDays 工程组成员大量流失，目前 uDays 已不具备建造新江南车站中的红石计算机技术，只能缓慢尝试迁移原有旧江南车站的红石计算机系统”，uDays 工程组对此拒绝置评。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:plateaustation.jpg|200px|thumb|left|2020年进行 RTM BE 测试时的高原车站)]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道高原车站(无法使用)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
如月车站是悠日铁道高原线的北始发到达站，是地下站，位于端点市如月地区高原红石实验区，装修类似“莫斯科地铁”风格。最初是端点市矿车线路 9 号线的自动矿车系统测试车站，在 uDays 开始发展全尺寸铁路系统后转变为 RTM BE 测试车站，并在 2020 年末完成了全球首个适用于基岩平台的全尺寸列车模组 uDays RTM BE 的测试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
车站内安置有地铁风格的导览图与旅客显示系统，根据车辆即时距离显示车辆进站时间。但在光线追踪下并不能发光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悠日铁道高原线在 2022 年 4 月停运，因此高原车站目前无法使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sandyshadestation.jpg|200px|thumb|left|沙荫车站)]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道沙荫车站(无法使用)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
沙荫车站是悠日铁道高原线的南始发到达站，是地下站，位于端点市如月地区沙荫镇，装修类似“莫斯科地铁”风格。相对于高原车站，施工方式采用明挖法，因此更为庞大。但被指“大而无用”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悠日铁道高原线在 2022 年 4 月停运，因此沙荫车站目前无法使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===航空===&lt;br /&gt;
====直升机场====&lt;br /&gt;
端点市拥有两个机场，但并不具备能够起降固定翼飞机的跑道，仅可起飞直升机。据称是规划时为了让玩家前往后续建设的叶原机场或花都机场乘坐飞机，但以上两城的机场至今还未曾建设。目前 uDays 境内唯一可供起降固定翼飞机的机场位于风巽市，但仅可起飞小型飞机，无法承载商业航班需求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安平隙谷直升机机场位于端点市上都区，仅有的预约制航班位于此，用来沟通[[滨海市]]与[[风巽市]]，截止&#039;&#039;&#039;5.2208 uDays Saki&#039;&#039;&#039;，乘坐直升机前往滨海市单程需要 6000 以上 CR。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
江南蛤地直升机场位于端点市江南区，是玩家 Losk WX 的私有机场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====粘液块制(生电)飞行器泊港====&lt;br /&gt;
此(生电)飞行器泊港位于端点市如月地区高原红石实验区，由玩家 SukyoC 建造，最初是私有泊港，在 2021 年 10 月后转为公用。可供免费停播基于粘液块活塞制做的飞行器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====鞘翅起飞坪====&lt;br /&gt;
[[File:skytree.jpg|200px|thumb|白川天空树)]]&lt;br /&gt;
端点市内各高楼都可用作鞘翅起飞坪，而明文登记的用作鞘翅起飞坪用途的专有建筑[[端点天空港]]位于端点市白川地区。从天空港最顶端出发，无需额外加速，即可快速前往端点岛区、石英镇、如月镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===冰船道===&lt;br /&gt;
[[File:tcud.jpg|200px|thumb|left|2022 年初的端点市下界线路表)]]&lt;br /&gt;
端点市内的冰船道分为建立在下界中的下界中枢“下界线”及位于主世界的“新干线”冰船道。&lt;br /&gt;
====下界线====&lt;br /&gt;
端点市下界线最早可追溯至  2018 年，彼时江泽镇与端点岛区的玩家在其驻地建立了下界传送门，并藉此于下界中建立了第一个殖民地“下界一号安置点”，在新陆战争期间，下界并未受到任何损害。战后( 2019 年 5 月)左右，无名玩家使用木制轨道桥连结了新发现的石英矿场区“水晶矿场”，此时下界一号安置点进入了短暂的繁荣时光，设置有“下界矿产交易所”与“红石游戏屋”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因木制轨道桥易过火受损，这条木制轨道桥在当年内找遭到了来自恶魂及玩家有意无意的破坏，年末轨道桥遭到了恶魂攻击，完全损毁。修复原桥成本较大且后期维护成本更高，因此无人愿意维修。在旧轨道桥损毁半个月后，玩家 Lost Monkey 与 前玩家 MagicMirr0r 在原有轨道桥右侧利用不易被炸毁的安山岩建立了新轨道桥以重新沟通下界一号安置点与水晶矿场，并继续向前延伸至新设立的”下界二号安置点“。在这个时间点里，下界轨道交通达到了鼎盛时期，无数玩家利用自身材料以”下界一号安置点“为中心出发，将私有矿车线路延伸到了彼时下界的各个区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前玩家 Wherewhere7 在下界安置点上方建立了下界中枢的原型，但因服内政治原因遭到了来自 uDays 管理组与 uDays 工程组的广泛抵制，在悠日戒严令后，Wherewhere 7所建造的下界中枢原型被完全拆除，[[端点市下界中枢(2020)|新下界中枢]]取而代之，建立在”下界一号安置点”上方并完全取代了原先一号安置点的地位。在新下界中枢完工后玩家无法再通过正常方式前往“下界一号安置点”，只能从预留的“维护通道(现也做观光用途)”前往。如今的“下界一号安置点”仅剩观光性质。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新下界中枢因其仅具备连结主世界各区域的通勤意义而保守批评，玩家难以离开下界中枢前往广袤的下界区域探索与挖掘。uDays 工程组指出“可沿西线一直前进，在抵达终点后即可前往开放下界区域”，但需要前往此处的时间要求过长，被指“迁就与扼杀下界后天发展的可能”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新下界中枢以 3 号出生点为中心，发散至各个位置，因其便捷性相对于矿车线路更高，因此更多玩家选择使用下界线路。但值得一提的是下界中枢中的南北标识是与主世界中相反的。在下界标示中，岛区位于安平的西侧。而实际岛区上位于安平的北侧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;北线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 祈雨阁往新野兽岛&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;西线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 祈雨阁往岛区、新陆&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;西线(北延伸线)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 岛区往江南、凛雪镇、至世界树&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;西线(南延伸线)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 岛区往白川&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;南线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 祈雨阁往离岛、石英镇、如月镇至高原红石实验区&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;东线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 祈雨阁往猫街、华林、至叶原&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====主世界“新干线”冰船道====&lt;br /&gt;
在 2019 年至 2020 年，主世界中的冰船道覆盖段达到了顶峰水平，uDays 境内早前地表拥有一条贯通南北的冰船道命名为“新干线”，最初的”新干线“冰船道设置有&amp;quot;世界树—凛雪镇南—端点江南(江泽镇)—端点安平—华林—叶原—吧村—池店—白山—森川—风巽北—风巽原野—落曲&amp;quot;共 13 个站，与今日悠日铁道端巽线走向基本一致，但冰船道上行主要延伸至“悠日原点(世界树)”，而悠日铁道端巽线则是规划上继续向北往夕方地区及[[滨海市]]。由玩家 Losk WX 在 2020 年 3 月开始建立，但据称原 uDays 五大元老中 Nzbcorz 无视了 uDays 的基本规则，直接给予了 Losk EX 创造权限并令其建造这条冰船道&amp;quot;新干线&amp;quot;，在 2020 年 4 月冰船道建成后，并不设使用费用。在悠日铁道端巽线未建成前，端点市与风巽市的玩家主要使用这条冰船道进行来往。新干线”冰船道也是位于端巽之间的[[森川城(2014-2020)|森川旧城]]、[[南岐镇(2014-2019)|南岐镇]]、[[悠亭镇(2019-2020)|悠亭地区]]迅速崛起的推手之一。森川、南岐、悠亭、池店在 2021 年被合并，定义为新的 uDays &amp;quot;首都职能地区&amp;quot;[[花都市]]所在地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事实上，悠日铁道端巽线最初就是在这条“新干线&amp;quot;冰船道顶部加盖铁轨进行两地间车辆对跑测试以佐证在端点市与风巽市间建立轮轨系统的可行性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在悠日铁道端巽线建成后，使用“新干线”冰船道的玩家数量依然远大于使用端巽线的玩家，主要因其使用免费，端巽间通勤时间只需 3 分钟，远低于悠日铁道端巽线彼时通行全程所需的 18-25 分钟，此外受彼时端巽线频繁故障影响，玩家对“新干线”冰船道更加信任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 9 月，因 Nzbcorz 在现实中与 uDays 管理组、uDays 工程组、SantorsiaWorks 间的严重摩擦，加之其在 uDays 中各式[[Nzbcorz 弊案事件|弊案事件]]影响，其被完全清退出 uDays，并被抹除了在 uDays 中几乎所有痕迹。在这种情况下下，受 uDays 中常见的“政治游戏”影响及为了“强推端巽线”，完全由 Nzbcorz 支持的“新干线”冰船道以&amp;quot;极为影响 uDays 天际线“理由在当年 10 月从风巽站开始被逐段拆除，但在拆除至华林时被叫停。而后端点市境内的一小段冰船道被存留并加于修缮用于“纪念”性质。因其位置较偏僻，完全无人使用。[[悠日铁道博物馆]]中以 uDays 工程组的观点用&amp;quot;美化形式&amp;quot;记录了上述事件过程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今留存于端点市境内的“新干线”冰船道仅剩世界树至端点安平段，共有 4 个站，其中端点安平站可以与端点市下界线巽谷传送门相互换乘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===海运===&lt;br /&gt;
航运是端点市中的重要组成部分，端点市中所有区域都有或多或少的航运港口，在端点市矿车线系统建立前。许多玩家乘船来往于端点市各个区域。当下端点市内商业航线包括&amp;quot;江南港口—岛区城北港&amp;quot;、&amp;quot;岛区城北港—上都荆山港&amp;quot;、&amp;quot;岛区城北港—新陆港&amp;quot;、&amp;quot;岛区城北港—石英镇港—如月渡口&amp;quot;、、&amp;quot;江南港口—上都安阳渡口—荆山港口—石英镇港—如月渡口&amp;quot;，以上航线需要提前预约。目前端点市没有直航[[滨海市]]的航线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 气候 ==&lt;br /&gt;
端点市中绝大多数地形是海域，其次是平原及雪地地形。主要区域时常降雨或降雪，uDays 中时间与现实一致，因此一天内降雨次数可达 20 次以上。每年 12 月 25 日，端点市江南地区及凛雪镇会一直降雪，在此期间，白天更短，夜晚更黑暗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 政治 ==&lt;br /&gt;
端点市是 uDays 工程组直辖的城市，大体上保持民主，整体由 uDays 工程组、悠日玩家联合协会、端点市地方基建行动党、SantorsiaWorks控制。市长是 GourmendJaky。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市长选举在每年3月5日举行，2021 年因为悠日戒严令当年市长选举被取消。使用QQ 群聊及 Discord 服务器中投票决定，基于《悠日计划 基本法案 运营法案》选举的获胜者由选票多数而决定。但实际上候选人通常由 uDays 四大组织之一提供支持。uDays 四大组织与玩家之间的小摩擦经常导致玩家间的抗议与宏观上的政治游戏，在 uDays 2022 年民主化后有一定缓解。由于没有一个派别能够比其他派别获得决定性的优势，所有人都尽可能地负责自己的划分领域，以尽量减少冲突摩擦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===市长===&lt;br /&gt;
njlyf2011 (2017)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ashin Hung (2018-2019)(2019 年中旬下台)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chty78 (2019-2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gourmend Jaky (2021-2023)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===端点市地方基建行动党===&lt;br /&gt;
端点市地方基建行动党是2021年后主导端点市的组织，实行本地主义，其实际上是悠日玩家联合协会的影子，但受市长所牵制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===争议===&lt;br /&gt;
2022 年 2 月，受《悠日计划 基本法案 5.22》修订后“禁止于 uDays 直辖区域修建对应现实中国家或地区的旗帜”条文，许多玩家进行了抗议活动，并使用自定义图片系统在端点市内到处张贴各式现实中各种国家或地区的旗帜图片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 5 月，玩家 Courier2002 批“uDays 管理组”、“uDays 工程组”、“SantorsiaWorks”实际上就和传统 Minecraft 服务器构成中的“OP管理”、“建筑”、“技术”没有任何本质区别，只有玩家联合协会是根植于玩家自身的，但玩家联合协会却成功上位成为了第四个特殊阶级，完全不为玩家服务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 经济 ==&lt;br /&gt;
端点市的经济主要依靠租售地块、交通与地块税费、农业产品与红石机械解决方案的输出。一些连锁公司归属于端点市，但并未在端点市中进行生产行为，例如“凛雪重工”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 uDays 经济大崩溃后，端点市的经济体系完全被摧毁，所有银行部门及绝大多数商店都关张了。直到 2022 年 7 月，端点市的经济体系依然依靠绿宝石以物易物，玩家普遍对 uDays 工程组发行的等值钞票采取怀疑态度。在[[5.2208 uDays Saki]]推出凛雪终端 3后，玩家对新 CR 的态度方有缓解，但一般也仅在购买物品前兑换现钞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 琐事 ==&lt;br /&gt;
* “端点市”实际命名基于科幻小说《基地》中同名城市，但英文表述在 2021 年方改为&amp;quot;Terminal City&amp;quot;。在 2018 年至 2020 年英文表述为&amp;quot;SpotCity&amp;quot;，缩写为&amp;quot;SC&amp;quot;。因此归属于端点市的车牌直至今日依然使用 SC + 四位数字，在《uDays 旅行指南 (2020)》中使用 Central &amp;quot;SPOTCITY&amp;quot; 作为代称。&lt;br /&gt;
* “江泽镇”在外宣中通常被称为“江浙镇”或“故里“，是 uDays 中最早的聚落所在地，但 uDays 中最早的建筑物并不位于此，而是位于花都市南岐区秋泽溪附近，最初建立于 2014 年 7 月。&lt;br /&gt;
== 画廊 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E8%8A%B1%E9%83%BD%E5%B8%82&amp;diff=2573</id>
		<title>花都市</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E8%8A%B1%E9%83%BD%E5%B8%82&amp;diff=2573"/>
		<updated>2022-09-21T05:49:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Settlement &lt;br /&gt;
| name                            = 悠日都花都&lt;br /&gt;
| official_name                      = Hanato City (Hanato)&lt;br /&gt;
| settlement_type                 = uDays 中的城市&lt;br /&gt;
| image_skyline                   = Hanato_View_View.png&lt;br /&gt;
| image_caption                   = 由上图顺时针依序为：大同广场、鹅城大街(森川老城传统街区)、鱼市街、星海湾长滩、摩天悠日城、花都基督教花巷堂、悠亭区天际线&lt;br /&gt;
| subdivision_type                = 服务器&lt;br /&gt;
| subdivision_name                = [[uDays]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type1               = 从属&lt;br /&gt;
| subdivision_name1               = [[uDays 工程组直辖区域]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type2               = &lt;br /&gt;
| subdivision_name2               = &lt;br /&gt;
| image_map                       = htlogo.png&lt;br /&gt;
| map_caption                     = 市徽&lt;br /&gt;
| seat_type                       = 主要城区&lt;br /&gt;
| seat                            = [[花都市悠亭区|悠亭区]]、[[花都市悠兰区|悠兰区]] 、[[花都市南岐区|南岐区]]&lt;br /&gt;
| seat1_type                      = 行政中心&lt;br /&gt;
| seat1                           = [[花都市悠亭区|悠亭区]]&lt;br /&gt;
| parts                           = 5&amp;lt;br /&amp;gt;3&lt;br /&gt;
| parts_type                      = 下辖区&amp;lt;br /&amp;gt;下辖镇&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;花都&#039;&#039;&#039; (Hanato / Hanato City)，全称“&#039;&#039;&#039;花都市&#039;&#039;&#039;”或“&#039;&#039;&#039;悠日都花都&#039;&#039;&#039;”，位于 uDays 中南部，北往[[叶原市]]及[[端点市]]，南接[[风巽市]]，是 uDays 中的“首都职能”城市，通常观光地位与[[端点市]]并列，而行政地位高于前者。花都市由 uDays 工程组、uDays 管理组、SantorsiaWorks 三方管辖，其在悠亭、森川旧城的基础上以“兼顾 Minecraft 玩家取向的田园城市”理念重新规划建设，是 uDays 目前密集建筑区最广、风格最一致的城市。《悠日计划 基本法案》规定了花都市的辖区，广义上花都市涵盖其辖的悠亭、悠兰、南岐、悠芷、池店五区，狭义上更多指悠亭、悠兰、南岐这三个主城区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
花都是 uDays 目前的经济、政治与文化中心，城区内银行与各大商店门市广布，位于花都市悠亭区的大同广场是 uDays 四大组织的行政中心所在地，南岐区现存 uDays 最早追溯至 2014 年的玩家建筑群、悠亭区与悠兰区是 uDays 工程组所认定的“工艺建筑城区”，以兴亚式、南洋式传统民居建筑为基调，辅以现代都市风格建筑点缀，现有“鹅城大街”、“悠亭旧城”等主题建筑群。悠日铁道在花都设有 2 个铁路车站与 1 个车辆段，花都同时拥有完善的道路网与高速路网，未来亦有兴修地下铁、路面电车、航空机场的计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
花都实行宽松的混合模式制度，建筑玩家可在取得许可与地块后于创造模式下自由发挥，但不得介入经济系统，而生存玩家可以在此体验 uDays 备受好评的城市生活角色扮演。藉因安全度着想，花都市境内并未设置出生点，目前距离花都最近的 [[5 号出生点]]位于[[风巽市]][[风巽市临海区|临海区]]，玩家须在秋泽溪口岸经安检后方可进入花都。截至“5.2208 uDays Saki” 发行版本 7，归属于花都市的玩家为  183 人。(含持居留、建筑签证的他服玩家，但不含退服者及被清退玩家)。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E9%A3%8E%E5%B7%BD%E5%B8%82&amp;diff=2572</id>
		<title>风巽市</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E9%A3%8E%E5%B7%BD%E5%B8%82&amp;diff=2572"/>
		<updated>2022-09-21T05:44:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​/* 代管森川(2020) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;风巽市&#039;&#039;&#039;（&#039;&#039;&#039;WindTrigram City&#039;&#039;&#039;）是在 uDays 中南部的一个自治城区，曾被称作风巽镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市是玩家自治区域，由 Xanderminum 所管理，区域上推崇“自由”的理念，采用宽松的申报模式制度，不会过多的限制玩家的行动。风巽市境内现存大量以木材为原料建造的房屋，及由 Xander 实际控制的 Muse 系列房地产/餐饮行业各类门市。2020 年以前风巽市并没有实际意义上的管理者，因而早期建筑较为分异，曾甚至还因为玩家内部分裂斗争而出现过 1000x1000 的超大平原区域无人管理的尴尬场景，也因为玩家间的混乱，风巽城区常被批“比例失衡”、“规划混乱”以及“火柴盒”建筑。uDays 的出生点（第四、第五号出生点}均坐落在风巽市，目前，在此区域内游玩的人数暂无法考证，巅峰时期在此区域内居住的玩家数量约为50人左右。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市的规划大致分为三个区域，即[[洋河区]]、[[原野区]]以及[[临海区]]。市长 Xanderminum 提醒“风巽市洋河区现在禁止任何形式的新建筑，如果您在此区域内新建建筑可能会被抹掉您的所有成果”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
===早前(2014-2019)===&lt;br /&gt;
风巽市最初是 2014 年 Java 平台 Minecraft 服务器&amp;quot;Grand Theft Minecraft&amp;quot;交由彼时濒临倒闭的&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;由其流亡玩家所驻扎的区域，但实际彼时所安排的地区管理者&amp;quot;Werebed&amp;quot;从未访问过地图。在 uDays 于 2017 年独立后设”风巽地区&amp;quot;但境内此时源自&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;的玩家只剩 2 - 3 名，这些玩家在 2018 年前都被移至[[端点市]]，至此风巽地区沦为荒郊无人区。目前风巽市境内最早可追溯的建筑为 2016 年的 GTM 纪念塔，以及现城区内由原端点市市长 Ashin Hung 在 2019 年 4 月远征时留下的告示牌。&lt;br /&gt;
===崛起(2020)===&lt;br /&gt;
在 2020 年 4 月前，风巽地区并未有多少玩家驻留，2020 年 4 月，受[[端点市]]内涌出的玩家影响，风巽地区进入了快速发展时期，而后 uDays 出生点被迁移至风巽，当月设置了&amp;quot;风巽镇”并由 uDays 五大元老之一 Nzbcorz 及前玩家 MethylQAQ 所代为管辖，在风巽建市并设置原野区后，风巽市开始由 Xanderminum 、Nzbcorz、MethylQAQ 三人共管。玩家 MethylQAQ 在 2020 年 8 月被指定为彼时“森川地区”的地区负责人、 2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件影响而被 uDays 清退，至此风巽市被 Xanderminum 完全控制。因由风巽市的性质， Xanderminum 并被认定为是风巽市市长或“永久性的地区管理者”。在 2020 年 4 月至 7 月间，来往于风巽市的玩家数量至少在 50 人以上。&lt;br /&gt;
===原野区建立(2020)===&lt;br /&gt;
2020 年 7 月后，新建高层“现代”城区原野区被提上议案，并在 8 月初步形成，最初原野区由命名为“远野区”，因为当时的市中心刚好位于风巽市地下轨道系统的远野站，但这一名称实际上是调侃日本㚻片「BABYLON 34 真夏の夜の淫夢 the IMP」中一名男优“远野”。为了避开这一名称所带来的不良意味，uDays 管理组一度避开“远野”，使用“原野”来进行代替。原野区的成立目的非常简单，由于旧城区的标准已经过时，原野区希望可以通过新建地块、新的地上轨道交通系统以及高楼来达到兴建新都市，但很可惜的是这项计划最终由于规划庞大，实际玩家参与度低，最终沦为无人空地。&lt;br /&gt;
===森巽友好(2020)===&lt;br /&gt;
早前时代有一些&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;流亡玩家在原南岐镇(今花都市南岐区)、森川地区(今花都市悠兰区)中生存，其建立的许多建筑在今日依然得以留存。但在 2019 年至 2020 年前期，这些地方已经完全处于荒废状态。受端巽公路与彼时”新干线“冰船道的开通及日后悠日铁道端巽线的运营，森川地区在 2020 年中旬得到了复苏。7 月，玩家 MethylQAQ 向彼时并未民主化的 uDays 管理组申请管理森川，并在其同意后于当年 8 月正式管理新设森川市(并辖南岐镇)，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因玩家 MethylQAQ 实际与彼时风巽市有一衣带水的关系，因此在其任期间，森川市与风巽市的关系宛如同一座城市中的不同城区，这段时间被称作“森巽友好”时期。彼时有许多公路与铁路被直接从风巽市修建至森川市，诸多玩家也在森川与风巽之间来往。因受风巽市新建的洋河区影响，森川市境内也开始大力发展“高层建筑”，在这一“基建跃进时期&amp;quot;，森川市城区中绝大多数由早前流亡玩家所留下的历史建筑被直接拆除，原地兴建了许多现代化风格的高层建筑，而南岐镇因距离偏远无暇顾及，因而区域内许多历史建筑今日依然留存。在 2020 年 8 月至 2021 年 1 月，森川市内的高层建筑数量达到了顶峰，但被广泛的批评为”缝合“，例如前玩家昙喵指责“楼高两百米，楼下五格道”。而实际上现代化风格的高层建筑也无多少功能性，玩家宁愿在一旁自费买地修建低矮的木屋，也并不愿意免费入住这些高楼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2021 年 5 月，uDays 管理组、uDays 工程组、SantorsiaWorks、悠日玩家联合协会通过了《悠日都花都开发法案》以解决彼时[[端点市]]沦为锈带而原先设定的新首都职能城市“叶原市”规划与建设进度落差极大的问题。《悠日都花都开发法案》将原有森川市(称森川旧城)、悠亭老城、南岐镇、池店镇合并为一个新“首都职能”城市“花都”，并基于“森川旧城”、&amp;quot;悠亭老城&amp;quot;的框架在此间重新规划建立“兼顾 Minecraft 玩家取向的田园城市”。2021 年 6 月，MethylQAQ 被要求交出森川市((并辖南岐镇)的管辖权限，其本人在花都市中得到了新建地标性高楼花咲塔的 75% 产权与鹅城大街的 30% 产权，但因现实中引发的[[八三零事件]]影响，这些产权被收回并由 SantorsiaWorks 管辖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2022 年 8 月前，南岐地区存”米思尔总督轨道桥”以纪念 MethylQAQ 在 2020 年 8 月至 2021 年 5 月对于森川地区的管辖。但因现实中引发的[[八三零事件]]影响，玩家 MethylQAQ 在事件当日被清退出 uDays，而该轨道桥被改名为纪念玩家&amp;quot;KotoriChan&amp;quot;在[[端点市]]修建公用货运线路往事的“殷皇子轨道桥”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===衰落(2021-)===&lt;br /&gt;
2021 年 3 月后，为刺激[[端点市]]境内的玩家日活量，uDays 主要出生点被移回位于端点市上都区的 3 号出生点“祈雨阁”，稍晚一点被移动至叶原市诺记吧村的 6 号出生点“站前广场”。受新玩家距离影响，风巽市难以补充新玩家，因而在此之后缓慢衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 6 月因《悠日都花都开发法案》的实施，连结风巽市与原森川市的海上轻轨线被拆除、9月，横贯风巽市洋河区、花都市南岐区的高速轻轨二合一高架路被拆除，至此风巽市与新花都市的连结仅剩 uDays 2 号高速公路(花巽高架公路)。在 2022 年 3 月，因风巽市原野区施工，花巽高架公路在原野区的出入口被截断，直至 2022 年 9 月仍未恢复。因而目前风巽市对外的连结方式仅剩洋河机场、悠日铁道端巽线、端巽公路(旧道)及通过樱叶内海的航运路线，但讽刺的是，风巽洋河机场依然是现今 uDays 中唯一可供固定翼飞机降落的机场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在花都市轨道交通规划前期版本中，秋泽线有延伸至风巽市洋河区的规划，但在最终轨道交通规划中秋泽线仅到达位于风巽市与花都市的分界处[[秋泽溪口岸]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==争议==&lt;br /&gt;
===洋河区生电机械损毁事件===&lt;br /&gt;
2020.4，由于未知原因的闪电苦力怕爆炸，导致红石机械园（现如今Muse公寓所在地）的一处红石机械发生大规模爆炸，所有的生电设施几乎全部报废，周边木屋也遭遇了不同程度的损坏，在彼时地区管理者 MethylQAQ 的允许下，此区域内的生电设施被做报废处理，地块允许玩家Xanderminum用来兴建高楼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===洋河区地块冲突事件===&lt;br /&gt;
由于新玩家（wzxs9099）的强制非法侵占他人地块的行为，在现如今洋河区保卫局附近兴建了一个约为100x100的超大型建筑且长期滞空，甚至破坏了他人的木屋以及一度将高楼修到了公路上方，本就拥挤不堪的洋河市区变得更加拥挤，玩家们纷纷强烈谴责这一行为。后续结果就是“高楼被拆，远野成立”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===原野区超大平原===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于现任区域管理者Xander的失职，企图妄想通过兴建各种高楼以填满风巽市打造新城，但玩家们的集体流失导致原野区长期大批量的地块被长期滞空，甚至一度形成过1000x1000的超大规模平原区域，考量到这一超平坦造成的恶劣性，在 2022 年 1 月经过投票由 SantorsiaWorks 代为恢复 2020 年 3 月的地形。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===滥权之瓶雕像被毁坏事件===&lt;br /&gt;
2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件被 uDays 清退，其先前在 uDays 中造成了相当恶劣的影响。在当年 10 月，其位于风巽市的住宅被夷平并在上面建造“滥权之瓶”雕像，该雕像由玻璃瓶、装在玻璃瓶中的复活挂饰、瓶塞构成。为了戏剧性效果，瓶塞上被安装了一枚隐藏式 TNT，及一个激活 TNT 的按钮，以起到戏剧性的效果。当月前玩家 MethylQAQ 使用鞘翅以及火箭飞翔到滥权之瓶的顶部，并好奇的按下了按钮，于是玻璃瓶塞便被炸毁，损毁的雕像在几天内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===光源方块滥用事件===&lt;br /&gt;
由于洋河区曾使用过OLED技术（说人话就是光源方块）可以很方便环保的不需要路灯就可以照亮整座城市，曾经这项技术被Xander认为是“清洁能源”、“我们再也不需要煤炭发电了”而被大力推崇，在风巽市内无人不知晓这项技术的存在，并纷纷以使用这项技术而自豪，殊不知这项技术是极其危险的存在，曾一度让此区域内的帧数降到无法忍受的程度，最后这项技术被推翻，新的OLED技术被半砖透光的特性所取代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===隐藏火事件===&lt;br /&gt;
2020 年 7 月前玩家 Nzbocrz 在风巽市测试 Minecraft 教育版特性，制造了许多水下 TNT 及隐形火焰，并将其 setblock 至风巽市高空中试图“点燃一般通过的玩家”，在 Nzbcorz 被清退后，这些隐形火焰依然留存并不可知其实际存留量，有许多生存玩家报告称在风巽市内时不时的听见着火的声音，但附近又没有任何可见的火源存在。在 2021 年 11 月，原先位于落城港口的木塔被迁移至风巽银行附近，在迁移后数小时即被隐形火焰点燃，藉由风巽市的地面由木质构成，导致风巽市一度被火焚烧。而后因下雨火苗熄灭，但这一事件导致了风巽市 15 % 建筑遭到损毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===透明人事件（风巽市闹鬼事件）===&lt;br /&gt;
2020 年至 2021 年许多玩家报告“家里的门被频繁的开关，放在桌子上的完整蛋糕回过头被吃了一半。宠物的绳子被莫名其妙的解开”等等，但在线的人数只有你一个人，目前有一说是 uDays 保卫局成员使用隐身药水例行观察监视玩家，并使用插件对自己的在线情况进行隐藏，但保卫局局长 RinHato 对此否认。也有解释成是因为服务器对方块的 NBT 进行校验的 BUG，uDays 管理组在部分报告中追溯到玩家“Courier200”有可能使用彼时登录插件的漏洞在旁观者模式下隐身并对其他玩家恶作剧，但没有实际证据证明。这种频发事件导致了许多玩家忍无可忍最终选择迁移至森川或端点生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===下界传送门方块事件===&lt;br /&gt;
2021 年中旬许多玩家报告地面掉落传送门方块，没有任何人最终出面解释这件事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==交通==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E9%A3%8E%E5%B7%BD%E5%B8%82&amp;diff=2571</id>
		<title>风巽市</title>
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		<updated>2022-09-21T05:42:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;风巽市&#039;&#039;&#039;（&#039;&#039;&#039;WindTrigram City&#039;&#039;&#039;）是在 uDays 中南部的一个自治城区，曾被称作风巽镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市是玩家自治区域，由 Xanderminum 所管理，区域上推崇“自由”的理念，采用宽松的申报模式制度，不会过多的限制玩家的行动。风巽市境内现存大量以木材为原料建造的房屋，及由 Xander 实际控制的 Muse 系列房地产/餐饮行业各类门市。2020 年以前风巽市并没有实际意义上的管理者，因而早期建筑较为分异，曾甚至还因为玩家内部分裂斗争而出现过 1000x1000 的超大平原区域无人管理的尴尬场景，也因为玩家间的混乱，风巽城区常被批“比例失衡”、“规划混乱”以及“火柴盒”建筑。uDays 的出生点（第四、第五号出生点}均坐落在风巽市，目前，在此区域内游玩的人数暂无法考证，巅峰时期在此区域内居住的玩家数量约为50人左右。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市的规划大致分为三个区域，即[[洋河区]]、[[原野区]]以及[[临海区]]。市长 Xanderminum 提醒“风巽市洋河区现在禁止任何形式的新建筑，如果您在此区域内新建建筑可能会被抹掉您的所有成果”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
===早前(2014-2019)===&lt;br /&gt;
风巽市最初是 2014 年 Java 平台 Minecraft 服务器&amp;quot;Grand Theft Minecraft&amp;quot;交由彼时濒临倒闭的&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;由其流亡玩家所驻扎的区域，但实际彼时所安排的地区管理者&amp;quot;Werebed&amp;quot;从未访问过地图。在 uDays 于 2017 年独立后设”风巽地区&amp;quot;但境内此时源自&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;的玩家只剩 2 - 3 名，这些玩家在 2018 年前都被移至[[端点市]]，至此风巽地区沦为荒郊无人区。目前风巽市境内最早可追溯的建筑为 2016 年的 GTM 纪念塔，以及现城区内由原端点市市长 Ashin Hung 在 2019 年 4 月远征时留下的告示牌。&lt;br /&gt;
===崛起(2020)===&lt;br /&gt;
在 2020 年 4 月前，风巽地区并未有多少玩家驻留，2020 年 4 月，受[[端点市]]内涌出的玩家影响，风巽地区进入了快速发展时期，而后 uDays 出生点被迁移至风巽，当月设置了&amp;quot;风巽镇”并由 uDays 五大元老之一 Nzbcorz 及前玩家 MethylQAQ 所代为管辖，在风巽建市并设置原野区后，风巽市开始由 Xanderminum 、Nzbcorz、MethylQAQ 三人共管。玩家 MethylQAQ 在 2020 年 8 月被指定为彼时“森川地区”的地区负责人、 2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件影响而被 uDays 清退，至此风巽市被 Xanderminum 完全控制。因由风巽市的性质， Xanderminum 并被认定为是风巽市市长或“永久性的地区管理者”。在 2020 年 4 月至 7 月间，来往于风巽市的玩家数量至少在 50 人以上。&lt;br /&gt;
===原野区建立(2020)===&lt;br /&gt;
2020 年 7 月后，新建高层“现代”城区原野区被提上议案，并在 8 月初步形成，最初原野区由命名为“远野区”，因为当时的市中心刚好位于风巽市地下轨道系统的远野站，但这一名称实际上是调侃日本㚻片「BABYLON 34 真夏の夜の淫夢 the IMP」中一名男优“远野”。为了避开这一名称所带来的不良意味，uDays 管理组一度避开“远野”，使用“原野”来进行代替。原野区的成立目的非常简单，由于旧城区的标准已经过时，原野区希望可以通过新建地块、新的地上轨道交通系统以及高楼来达到兴建新都市，但很可惜的是这项计划最终由于规划庞大，实际玩家参与度低，最终沦为无人空地。&lt;br /&gt;
===代管森川(2020)===&lt;br /&gt;
早前时代有一些&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;流亡玩家在原南岐镇(今花都市南岐区)、森川地区(今花都市悠兰区)中生存，其建立的许多建筑在今日依然得以留存。但在 2019 年至 2020 年前期，这些地方已经完全处于荒废状态。受端巽公路与彼时”新干线“冰船道的开通及日后悠日铁道端巽线的运营，森川地区在 2020 年中旬得到了复苏。7 月，玩家 MethylQAQ 向彼时并未民主化的 uDays 管理组申请管理森川，并在其同意后于当年 8 月正式管理新设森川市(并辖南岐镇)，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因玩家 MethylQAQ 实际与彼时风巽市有一衣带水的关系，因此在其任期间，森川市与风巽市的关系宛如同一座城市中的不同城区，这段时间被称作“森巽友好”时期。彼时有许多公路与铁路被直接从风巽市修建至森川市，诸多玩家也在森川与风巽之间来往。因受风巽市新建的洋河区影响，森川市境内也开始大力发展“高层建筑”，在这一“基建跃进时期&amp;quot;，森川市城区中绝大多数由早前流亡玩家所留下的历史建筑被直接拆除，原地兴建了许多现代化风格的高层建筑，而南岐镇因距离偏远无暇顾及，因而区域内许多历史建筑今日依然留存。在 2020 年 8 月至 2021 年 1 月，森川市内的高层建筑数量达到了顶峰，但被广泛的批评为”缝合“，例如前玩家昙喵指责“楼高两百米，楼下五格道”。而实际上现代化风格的高层建筑也无多少功能性，玩家宁愿在一旁自费买地修建低矮的木屋，也并不愿意免费入住这些高楼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2021 年 5 月，uDays 管理组、uDays 工程组、SantorsiaWorks、悠日玩家联合协会通过了《悠日都花都开发法案》以解决彼时[[端点市]]沦为锈带而原先设定的新首都职能城市“叶原市”规划与建设进度落差极大的问题。《悠日都花都开发法案》将原有森川市(称森川旧城)、悠亭老城、南岐镇、池店镇合并为一个新“首都职能”城市“花都”，并基于“森川旧城”、&amp;quot;悠亭老城&amp;quot;的框架在此间重新规划建立“兼顾 Minecraft 玩家取向的田园城市”。2021 年 6 月，MethylQAQ 被要求交出森川市((并辖南岐镇)的管辖权限，其本人在花都市中得到了新建地标性高楼花咲塔的 75% 产权与鹅城大街的 30% 产权，但因现实中引发的[[八三零事件]]影响，这些产权被收回并由 SantorsiaWorks 管辖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2022 年 8 月前，南岐地区存”米思尔总督轨道桥”以纪念 MethylQAQ 在 2020 年 8 月至 2021 年 5 月对于森川地区的管辖。但因现实中引发的[[八三零事件]]影响，玩家 MethylQAQ 在事件当日被清退出 uDays，而该轨道桥被改名为纪念玩家&amp;quot;KotoriChan&amp;quot;在[[端点市]]修建公用货运线路往事的“殷皇子轨道桥”。&lt;br /&gt;
===衰落(2021-)===&lt;br /&gt;
2021 年 3 月后，为刺激[[端点市]]境内的玩家日活量，uDays 主要出生点被移回位于端点市上都区的 3 号出生点“祈雨阁”，稍晚一点被移动至叶原市诺记吧村的 6 号出生点“站前广场”。受新玩家距离影响，风巽市难以补充新玩家，因而在此之后缓慢衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 6 月因《悠日都花都开发法案》的实施，连结风巽市与原森川市的海上轻轨线被拆除、9月，横贯风巽市洋河区、花都市南岐区的高速轻轨二合一高架路被拆除，至此风巽市与新花都市的连结仅剩 uDays 2 号高速公路(花巽高架公路)。在 2022 年 3 月，因风巽市原野区施工，花巽高架公路在原野区的出入口被截断，直至 2022 年 9 月仍未恢复。因而目前风巽市对外的连结方式仅剩洋河机场、悠日铁道端巽线、端巽公路(旧道)及通过樱叶内海的航运路线，但讽刺的是，风巽洋河机场依然是现今 uDays 中唯一可供固定翼飞机降落的机场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在花都市轨道交通规划前期版本中，秋泽线有延伸至风巽市洋河区的规划，但在最终轨道交通规划中秋泽线仅到达位于风巽市与花都市的分界处[[秋泽溪口岸]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==争议==&lt;br /&gt;
===洋河区生电机械损毁事件===&lt;br /&gt;
2020.4，由于未知原因的闪电苦力怕爆炸，导致红石机械园（现如今Muse公寓所在地）的一处红石机械发生大规模爆炸，所有的生电设施几乎全部报废，周边木屋也遭遇了不同程度的损坏，在彼时地区管理者 MethylQAQ 的允许下，此区域内的生电设施被做报废处理，地块允许玩家Xanderminum用来兴建高楼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===洋河区地块冲突事件===&lt;br /&gt;
由于新玩家（wzxs9099）的强制非法侵占他人地块的行为，在现如今洋河区保卫局附近兴建了一个约为100x100的超大型建筑且长期滞空，甚至破坏了他人的木屋以及一度将高楼修到了公路上方，本就拥挤不堪的洋河市区变得更加拥挤，玩家们纷纷强烈谴责这一行为。后续结果就是“高楼被拆，远野成立”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===原野区超大平原===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于现任区域管理者Xander的失职，企图妄想通过兴建各种高楼以填满风巽市打造新城，但玩家们的集体流失导致原野区长期大批量的地块被长期滞空，甚至一度形成过1000x1000的超大规模平原区域，考量到这一超平坦造成的恶劣性，在 2022 年 1 月经过投票由 SantorsiaWorks 代为恢复 2020 年 3 月的地形。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===滥权之瓶雕像被毁坏事件===&lt;br /&gt;
2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件被 uDays 清退，其先前在 uDays 中造成了相当恶劣的影响。在当年 10 月，其位于风巽市的住宅被夷平并在上面建造“滥权之瓶”雕像，该雕像由玻璃瓶、装在玻璃瓶中的复活挂饰、瓶塞构成。为了戏剧性效果，瓶塞上被安装了一枚隐藏式 TNT，及一个激活 TNT 的按钮，以起到戏剧性的效果。当月前玩家 MethylQAQ 使用鞘翅以及火箭飞翔到滥权之瓶的顶部，并好奇的按下了按钮，于是玻璃瓶塞便被炸毁，损毁的雕像在几天内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===光源方块滥用事件===&lt;br /&gt;
由于洋河区曾使用过OLED技术（说人话就是光源方块）可以很方便环保的不需要路灯就可以照亮整座城市，曾经这项技术被Xander认为是“清洁能源”、“我们再也不需要煤炭发电了”而被大力推崇，在风巽市内无人不知晓这项技术的存在，并纷纷以使用这项技术而自豪，殊不知这项技术是极其危险的存在，曾一度让此区域内的帧数降到无法忍受的程度，最后这项技术被推翻，新的OLED技术被半砖透光的特性所取代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===隐藏火事件===&lt;br /&gt;
2020 年 7 月前玩家 Nzbocrz 在风巽市测试 Minecraft 教育版特性，制造了许多水下 TNT 及隐形火焰，并将其 setblock 至风巽市高空中试图“点燃一般通过的玩家”，在 Nzbcorz 被清退后，这些隐形火焰依然留存并不可知其实际存留量，有许多生存玩家报告称在风巽市内时不时的听见着火的声音，但附近又没有任何可见的火源存在。在 2021 年 11 月，原先位于落城港口的木塔被迁移至风巽银行附近，在迁移后数小时即被隐形火焰点燃，藉由风巽市的地面由木质构成，导致风巽市一度被火焚烧。而后因下雨火苗熄灭，但这一事件导致了风巽市 15 % 建筑遭到损毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===透明人事件（风巽市闹鬼事件）===&lt;br /&gt;
2020 年至 2021 年许多玩家报告“家里的门被频繁的开关，放在桌子上的完整蛋糕回过头被吃了一半。宠物的绳子被莫名其妙的解开”等等，但在线的人数只有你一个人，目前有一说是 uDays 保卫局成员使用隐身药水例行观察监视玩家，并使用插件对自己的在线情况进行隐藏，但保卫局局长 RinHato 对此否认。也有解释成是因为服务器对方块的 NBT 进行校验的 BUG，uDays 管理组在部分报告中追溯到玩家“Courier200”有可能使用彼时登录插件的漏洞在旁观者模式下隐身并对其他玩家恶作剧，但没有实际证据证明。这种频发事件导致了许多玩家忍无可忍最终选择迁移至森川或端点生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===下界传送门方块事件===&lt;br /&gt;
2021 年中旬许多玩家报告地面掉落传送门方块，没有任何人最终出面解释这件事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==交通==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E7%AB%AF%E7%82%B9%E5%B8%82&amp;diff=2570</id>
		<title>端点市</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E7%AB%AF%E7%82%B9%E5%B8%82&amp;diff=2570"/>
		<updated>2022-09-20T20:30:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Settlement &lt;br /&gt;
| name                            = 端点市广域区&lt;br /&gt;
| official_name                      = Terminal City (Hajishi)&lt;br /&gt;
| settlement_type                 = uDays 中的城市级行政区&lt;br /&gt;
| image_skyline                   = TerminalCity_View.png&lt;br /&gt;
| image_caption                   = 由上图顺时针依序为：上都区安平城、离岛区天际线、江泽镇遗址公园、樱茉阁及辉针城、悠日竞技场、凛雪镇、端点岛区天际线&lt;br /&gt;
| subdivision_type                = 服务器&lt;br /&gt;
| subdivision_name                = [[uDays]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type1               = 从属&lt;br /&gt;
| subdivision_name1               = [[uDays 工程组直辖区域]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type2               = 游玩模式&lt;br /&gt;
| subdivision_name2               = 生存模式&lt;br /&gt;
| image_map                       = tclogo.png&lt;br /&gt;
| map_caption                     = 市徽&lt;br /&gt;
| seat_type                       = 主要城区&lt;br /&gt;
| seat                            = [[端点市岛区|岛区]]、[[端点市上都区|上都区]] &lt;br /&gt;
| seat1_type                      = 行政中心&lt;br /&gt;
| seat1                           = [[端点市岛区|岛区]]&lt;br /&gt;
| parts                           = 4(安平区已虚级化)&amp;lt;br /&amp;gt;6&lt;br /&gt;
| parts_type                      = 下辖区&amp;lt;br /&amp;gt;下辖镇及郊区&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;端点市广域地区&#039;&#039;&#039; (Terminal City / Hajishi)，通常简称“&#039;&#039;&#039;端点&#039;&#039;&#039;”，由 [[uDays]] 北部的一系列紧凑区域组成。该市最初兴建于 2017 年，是 uDays 中最早的聚落所在地，也是现行 uDays 中面积最大的城市级行政区域，但实际密集建筑区面积小于[[花都市]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市广域地区实行宽松的生存模式制度。通常是 uDays 生存玩家的出生点所在地，uDays 的 1 至 3 号出生点均位于端点市中。截至“[[5.2208 uDays Saki]]” 发行版本 7，归属于端点市的玩家为 316 人。(未含退服及被清退玩家)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市因其作为 uDays 最初的出生点及曾经的“首都职能城区”而得名，承载了 uDays 绝大多数文化与历史。其最初仅指代“岛区”东部 2 号出生点周边的小部分建成区，随着聚落面积的逐渐增大，很快便指代了“岛区“整体。现今表示受《[[悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 6|悠日计划 基本法案 端点市广域区域游玩法案与景观保护法案]]》规定归属于端点市的四城区两镇四广域区及坐标对应的的下界区域及末路之地区域的总称。但一般说到“端点”，绝大多数玩家只会想起岛区和上都区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在现今“《[[悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 6|悠日计划 基本法案]]》”中也同时规定了“端点市”的主要界线及下辖区域。截至“[[3.2009 uDays Railway Update]]”版本，端点市的总面积约为 9,000,000 平方格(约 3000 x 3000)，下辖“[[端点市岛区|岛区]]、[[端点市上都区|上都区]]、[[端点市江南区|江南区]]、[[端点市离岛区|离岛区]]、[[端点市凛雪镇|凛雪镇]]、[[端点市石英镇|石英镇]]、[[端点市白川自治区|白川地区]]、[[端点市如月地区|如月地区]]、[[端点市新陆岛|新陆地区]]、夕方地区”。通常所说的”端点市主要区域“即为“岛区、上都区、江南区”这三个区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市广域区与[[风巽市]]是玩家所公认的 uDays 自北到南的两大枢纽城市，但近年来风巽市的地位被[[花都市|悠日都花都]]接替。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特征 ==&lt;br /&gt;
[[File:tsg.jpg|200px|thumb|一张位于端点市上都区阁城园的相片。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市是悠日计划群组服中罕见的依地形构造的箱庭式城区，以东亚式木构建筑为主，零散着分布着一些造型特异的其他建筑，此外也不乏一些高层居民楼宇(主要位于岛区)，主要区域可见密集的小比例玩家房屋集群、极窄的[[ 2+2 宽道路]]星罗密布于端点市的各地区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市通常被认为是 uDays 中“知名旅游地点”，见证了其文化所在，但同时也被认定是威权主义在 uDays 中的具现。 2018 年至 2021 年 uDays 工程组强制推行“景观保护法案”措施，端点市主要地区的天际线几乎被 uDays 工程组所定义，玩家难以新建任何较高或过大的建筑。因而一度被评“过客不入，玩家断绝”，此类限制在 2022 年解除[[戒严]]后有所改善。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==文化==&lt;br /&gt;
端点市是 uDays 实质的文化中心与 uDays 与其他服务器管辖区域来往的重要窗口。其文化是基于 uDays 主要构成玩家，在简繁中文文化基础上与东南亚文化例如新加坡、日本并逐步融合的产物。藉因端点市全境采用生存模式，因此其有别于其他地方。在包括建筑、交通、艺术、民俗活动上都有其独到之处，具有开放而又自成一体的风格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===“缝合”刻板印象===&lt;br /&gt;
“缝合”是指 uDays 常年被冠上的别称与“刻板印象”，即单体建筑尚可，然则一个地方会有许多不同形制与比例的建筑。在端点市中，这种“刻板印象”更为严重，但因 Minecraft 显示距离，实际游戏内效果尚可。端点市“缝合”的因由是这一区域早前几乎是玩家、uDays 工程组、uDays 管理组及SantorsiaWorks间博弈的产物，在各种政治游戏中，整个端点市饱受摧残，许多建筑物被处于各种原因拆除后重建。加之规划不成熟，建筑材料有限，因而端点市许多区域呈现出“规模极小”、“建筑整体风格变异极大”的情况，这一点在 2020 年达到顶峰。而后 uDays 管理组因饱受批评而大致撤出了端点市，然则公开的秘密是 uDays 管理组指派 uDays 工程组及 SantorsiaWorks 依然在各个方面控制着端点市的自由发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===语言===&lt;br /&gt;
端点市境内大致通行简繁汉语、英语、日本语。许多辅助设施加注中英日三语。悠日铁道在端点安平站播音加报日语及台语，报站播音采用真人录制，中日文使用女声由 uDays 工程组成员 Fenta 配音、英文使用女声由玩家 NekoCat 配音、台语使用男声由玩家 Hakowwwww 配音。以上玩家现实中均就读或毕业于大学播音系或传媒系，因配音规格过高，有许多玩家认为“悠日铁道报站是 AI 合成的”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市部分区域也有一定英文作为辅助标识设施写于告示板处用于引导欧美玩家。另外较特定区域例如“端点市如月地区”因部分韩国玩家在此生存，具备一些写有谚文的导览告示牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因早期端点市内没有统一的公共路标，因此有许多路标语言标注混乱不堪，例如端点市内通行的路标根据其设置的不同年代及设置人有“繁简中文”、“简体中文+翻译英文”、“繁体中文+翻译英文”、“日文+日文罗马字”、“繁简中文+日文+翻译英文”、“繁简中文+威妥玛拼音”+“简体中文+汉语拼音”、“汉语拼音+威妥玛拼音+翻译英文”等数种；而端点市矿车线路通常使用简体中文加注翻译英文、偶尔使用繁体中文加注威妥玛拼音；而境内悠日铁道使用简中+日文+英文+日文罗马字用于所有标识系统。有许多人批评这一现象，但实际截止当下并没有一个合理的多语言标注统一模型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===报刊===&lt;br /&gt;
[[File:yunmen.jpg|200px|thumb|芸梦书阁]]&lt;br /&gt;
端点市境内有一些图书馆，较为知名的是位于端点市上都区的芸梦书阁，是 uDays 中第一个“自由上传、自由阅读、无需审核”理念的图书馆。但部分玩家藉由此在其中上传R18 类小说，招致一些其他玩家的不满。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市通常以每月为单位发行《领域周刊》，以记录端点市内的事件及推介旅行目的地。周刊在 2021 年一度停刊，2022 年初恢复，现在普遍认为《领域周刊》代表了 uDays 管理组的立场，因此仅具备参考性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===艺术===&lt;br /&gt;
近年来端点市的 Minecraft 艺术有一定衰弱，普遍认为端点市的艺术集中在音乐盒、建筑的装饰艺术缀饰与动漫风格的导览指示介绍上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一些玩家利用端点市内的公用建筑开办自己的作品展，部分展会玩家须佩戴 VR 前往观展。在 2021 年 9 月，台湾实践大学玩家 lulujyc 在端点市上都区阁城园举办了自己的作品个人展。但被指在展会后阁城园无力恢复原先“红石游戏屋”模样，后续 lulujyc 据此道歉，但阁城园因此而至今荒废。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一些玩家将抗议视为艺术活动，四处张贴告示板以表现自己的诉求，根据《悠日计划 基本法案》，这种行为被定义为破坏环境，但实际上uDays 管理组对此并不过多干涉，目前只有戒严时期玩家 Wherewhere7 与其同党在定罪过程中被罗列了此类罪名，但玩家依然不能掉以轻心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===祭典节庆===&lt;br /&gt;
[[File:ChingHuShenShe.jpg|200px|thumb|静湖神社]]&lt;br /&gt;
端点市内有大大小小的宗教建筑，例如从属于基督新教的凛雪教堂、紫荆教堂；从属于天主教的江泽镇教堂；位于端点市上都区的道教关帝庙；日本神道教的镜湖神社；及一些处于崇敬或讽刺建立的仅供装饰的“个人崇拜庙宇”。也有一些纪念性质建筑，例如“繁花里”。诸如凛雪教堂每年非固定时间进行福音活动，但最重要的此类活动实际举行地点位于花都市花巷教堂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 管理组、SantorsiaWorks经常在端点市内开办活动，uDays 2020年至2022年的新年活动与圣诞特别活动都在端点市内举行，2020 年的新年活动在端点市上都区新年广场。此后活动都位于端点市凛雪镇。但有消息指出 2023 年的新年活动将移至花都市鹅城大街举行，玩家 John Cheung 认为这代表了“端点市地位逐渐被花都市所取代”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建筑===&lt;br /&gt;
[[File:lungchangmen.jpg|200px|thumb|隆昌门]]&lt;br /&gt;
[[File:zhongzhengmen.jpg|200px|thumb|中正门]]&lt;br /&gt;
端点市自 2014 年至当下经过数年发展，已经逐步形成了东西风格兼具古今建筑交融的城市建筑风格。目前端点市内最多的建筑为木制仿古中式建筑，也有一定装饰艺术风格的西洋式建筑及刻板的苏联式建筑，此外也有大量日式建筑及一些特殊风格的空岛、帆船、飞行器等建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
较知名的中式建筑包括祈雨阁、祈风阁、隆昌门(安平城北门)、安平(南)门、樱茉阁、巽谷木塔、安平关帝庙、安平开元寺石塔、西洋镜亭、江泽镇建筑群、中正门、白川张厝等。&lt;br /&gt;
较知名的日式建筑包括镜湖神社、宏达木塔、未名五重塔、阁城园、鸢尾神社、洪宅等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
较知名的西洋式建筑包括悠日铁道凛雪车站、凛雪教堂、羊驼庄园、白川天空港、寒鸦堡垒、白川堡垒、端点市村民交易所等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
较知名的特殊建筑包括辉针城、江南帆船、赤岸地下城、赤岸基地等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====地标建筑====&lt;br /&gt;
[[File:auroratower.jpg|200px|thumb|端点岛东部的天际线]]&lt;br /&gt;
端点市作为生存保留地，实际并无多少高层建筑，绝大多数地标建筑乃是基于其地形在此之上建成，例如樱茉阁、祈雨雨阁、巽谷木塔此类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前端点市境内唯二的现代高层建筑是极光塔与郭师傅饭店，前者用于玩家居住，而后者因为横截面积极小，且无法安装电梯，至今空置，目前也没有拆除将材料与地形再利用的计画。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====观光景点====&lt;br /&gt;
位于端点市境内的[[悠日计划 特色建筑]]共有 21 项，具体请参考[[悠日计划 特色建筑|特色建筑列表]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于端点市境内的[[悠日计划 记忆建筑]]共有 31 项，具体请参考[[悠日计划 记忆建筑|记忆建筑列表]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 早前 (2014-2017) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:2014jz.jpg|200px|thumb|2014的江泽镇玩家房屋，该玩家房屋在 2017 年左右被拆除，原址为今日江泽镇东门。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2014 年至 2017 年，uDays 更多作为彼时 Java 平台“[[Grand Theft Minecraft]]”服务器管理组在多世界下用于游玩生存模式的存在，别名“后花园”。其间于今[[端点市江南区]]、[[端点市如月地区]]及[[花都市南岐区]]位置便有零星玩家活动的痕迹，在 uDays 2017 年 3 月独立并迁移到基岩平台后，便将地图中玩家活动最为明显的区域—今端点市江南区江泽镇一带设置为出生点及玩家聚落中心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 成立 (2017) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[njlyf2011]] 是 uDays 最早的玩家，他以小比例木石构建筑为佳，于 2017 年 3 月开始在江泽镇一带进行生存，并在 3 个月内令江泽镇颇具规模，定义了传承至今的“[[城镇化模式]]”风格。在此之后，新加入的玩家依照 njlyf2011 所搭建的城区框架，在道路两旁修建类似风格的木石建筑，最终在 2017 年 6 月左右江泽镇规模达到了全盛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了 2017 年 9 月，江泽镇已经成为了 uDays 中事实最大的玩家聚落，以江泽镇为起点，玩家乘坐船舶出发，向西先后发现了[[端点市岛区|岛区]]、石英镇，向北寻得了新陆岛。在接下来的三个月里，更多玩家们在这些新发现的地方建立了更多据点。玩家 SakuraKotori、Ashin Hung、IXA 等控制了岛区、Liberty_Forever、Skanthunt 等控制了新陆，但这些新玩家们对原有的江泽镇并没有什么兴趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018 年开始，随着地下区域矿产完全枯竭，原有江泽镇玩家逐渐流失，原先许多生电设施放置于此几近荒废。在这个时候，爆发了江泽镇事件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 江泽镇事件 (2018) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:jiangze.jpg|200px|thumb|2019 年的江泽镇遗迹]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2018 年 2 月，玩家 Courier2002 尝试挑战凋零以建造信标，但因自身原因导致不慎被凋零炸死，因其挑战凋零区域位于今江南区岩原东侧一带，离江泽镇极近。在 Courier2002 复活后，凋零即被吸引至江泽镇区域，开始无差别攻击玩家和域内生物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因江泽镇全城为紧凑的木构布局，且其中部分设计为“旅社”的建筑壁炉中使用了下界岩以实现火焰的长期燃烧。受凋零攻击影响，这些壁炉中的火焰在壁炉门阻挡结构损毁后便开始由木构地板蔓延，最终导致半座城同时燃烧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在开始燃烧的 10 分钟内，除了 Courier2002，没有任何在线玩家知情这一情况，而 Courier2002 却并未进行积极的灭火措施，而是直接在群聊内截图后便仓忙下线，希望藉因区块停止加载，在管理组上线后提供灭火援助。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但实际上彼时依然有玩家位于江泽镇附近地下矿洞内，因此江泽镇区块并未停止加载，在全城燃烧约 1 小时后，方有管理组成员赶到并进行灭火措施，但此时江泽镇几乎所有地表木石结构已经被烧毁或被凋零炸毁，玩家物资也仅剩少数留存，区域内仅有“月见塔”因距离凋零较远且无生物得以保存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在江泽镇事件发生后 2 年内，该区域被完全荒废，直到 2020 年中旬被改建为遗址公园。许多当时的玩家认为“ uDays 地图已经收到了不可逆的损毁”、“建议换图”，但最终玩家只是简单的前往了岛区等彼时也已初具规模的新区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在版本&amp;quot;5.2206 uDays Yuri&amp;quot;，端点市江南区江泽镇故里遗址公园中部分建筑物被 njlyf2011 翻修回 2017 年时期未受状态，引来了一些玩家的批评，但因为此类建筑物本身藉 njlyf2011 修建，因此并无后续声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 后江泽镇事件 (2018) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:tcisland.jpg|200px|thumb|彼时位于端点岛区的“洪宅”宫殿，在新陆战争时被摧毁，战后被拆除，而后端点市不复此类大型建筑。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
江泽镇事件后约三十名以上资产近失的玩家渡海前往端点岛区及新陆地区，因彼时[[管理组]]对江泽镇事件毫无表态，也无任何补偿。端点岛区及新陆地区的玩家物品被盗事件逐渐激增，[[uDays 保卫局]]在这时由玩家 Rinhato 建立，使用隐身药水试图找出偷窃他人物品的玩家，这种行为在日后受到了一定争议并被广泛认定为是造成新陆战争的导火索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受广泛的跟踪行为影响，大量玩家逐渐难以忍受这些“隐身玩家”盯梢行为，一度到了看到药水效果便挥剑砍人的情况。这种玩家之间互相攻击的不信任感导致了玩家间的频发摩擦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018 年 4 月，以玩家 Altclr 为首的群体开始发起“共产制度”，试图将使用“[[生电设施]]”获取的大量物品放置于出生点周边免费赠送给其他玩家。这种行为造成了他人的不满，认为“使用 bug 获取物品摧毁了其他玩家的辛劳，还便宜了新玩家”。因而玩家间的摩擦进一步加剧。许多新玩家在获取免费物品后便被附近的老玩家无差别杀死、诸多推行“共产制度”的玩家房屋被安放 TNT 陷阱，诸多玩家也在这时选择了退服。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 新陆战争 (2018) ===&lt;br /&gt;
[[File:HsinLiuwar2.jpg|200px|thumb|left|战后的端点岛渲染图]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HsinLiuwar.jpg|200px|thumb|一张描述新陆战争的概念画]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HsinLiu2018.jpg|200px|thumb|战时的新陆岛]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018 年 5 月，玩家间的冲突引发了新陆战争，端点岛和新陆岛是彼时主要战场的所在地，虽然许多物质在冲突前就被转移，但[[端点市岛区|端点岛]]与[[新陆岛]]依然遭到了毁灭性的地形破坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新陆战争始于位于端点市岛区的保卫局被炸毁事件，在 2018 年 5 月初，保卫局被未知玩家完全炸毁，并有嘲讽木牌位于废墟之上，因彼时 uDays 并未记录任何玩家活动信息，所以无从考证何人而为。绝大多数玩家认为是偷窃他人物品的玩家遭报复所为，但从属于保卫局的玩家则认为是被不满被隐形跟踪的玩家策划的，双方的怒火最终导致了从属于保卫局的玩家与普通玩家之间开始互相对抗。随后从属于保卫局的玩家又分化为了端点派与新陆派，普通玩家分化为了自由派与共产派，四种派系在新陆岛与端点岛互相使用先前从苦力怕塔获得的大量火药结合游戏复制物品漏洞制造 TNT 火炮等武器向对方进行无差别轰炸。端点岛所有地形都被损毁，新陆地表布满爆炸后剩下的坑洞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受广泛的玩家退服影响，新陆战争在爆发半个月后即被 uDays 管理组叫停，在端点岛与新陆岛间的一座日后被称作“[[和平岛]]”的岛屿上建立了“[[停战纪念雕像]]”，但局部地区的零星对抗直至当年 12 月左右才逐渐平息。因几乎彼时所有玩家都参与了新陆战争，故处理这起事件的投票结果极为令人遗憾，善后处理工作在日后也被认为极其妥协：没有任何玩家被清退，少数引起战争的玩家被放逐至今天风巽市一带，而绝大多数玩家并没有收到任何惩处，部分在战争期间将物质转移至他地的玩家在日后得以完全支配端点市，例如 GourmendJaky、HappyMax0 等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点岛区得以在战后修复，而新陆岛因孤悬于海上，无法得到类似于端点岛区的发展，在此之后一度荒废。近年来有少部分玩家登岛离群索居，但岛屿整体依然保持着 2018 年的类似景象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 复苏 (2018-2019) ===&lt;br /&gt;
[[File:chiyuke_pre.jpg|200px|thumb|left|建设中的 3 号出生点-祈雨阁，日后成为了 uDays 的地标天际线]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:chiyuke_map.jpg|200px|thumb|left|2019 年 8 月的端点市上都区与岛区卫星地图]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kuos_hotel.jpg|200px|thumb|调侃“郭师傅饭店”的传单]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kuos_hotel2.jpg|200px|thumb|建设中的“郭师傅饭店”]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 管理组成员、端点市市长 Ashin Hung 将新陆战争归咎为“不可避免的 uDays 式民主的体现”，遭到了大量玩家的抵制与嘲讽，最终导致 Ashin Hung 引咎下台，偏安于石英镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管发生了各种政治游戏，但端点岛区最终在 2018 年末得以恢复，因原有地形在战争期间被完全破坏，在端点岛区重建过程中进行了大量填海造陆活动，夷平了君竹岭，并将其中的材料用作重塑港湾令其“贴合原始 Minecraft 地形风格“，原有的端点岛也变得更为狭长。在这段时间加入的约十几名玩家主要负责了这些地形层面的修复工作，因玩家之间并未协调，导致新的端点岛规划相对于最初的端点岛显得“缝合”与“比例失调”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原先端点岛区中部与西部的现代建筑群已经被完全摧毁，因此新玩家可以自由拆除这些建筑群残骸的主要构成材料来建造新建筑物。[[uDays 管理组]]声称“玩家对此非常积极”，但他们并没有提供任何信息来证明这一点。在先前的战争中，绝大多数土壤下地形都已经裸露，因此石材等方块非常容易获取，构成了端点岛区 2019 年后的新天际线，在 2019 年 4 月，端点岛区地形基本被修复，在地形修复过程中获得的石材被用于建造“[[极光塔]]”与“[[郭师傅饭店]]”等地标性建筑，但此类地标性建筑被批极为突兀“横截面积极小“又”建的特别高“令人”无以适从“。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 管理组成员、彼时的玩家 Yukikaze EV 在岛区南部建造了大量具有其特殊风格的神庙风格建筑，一度被批“与岛区的风格不协调“，但随着日后辉针城的开建，这类声音便缓慢消失了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
横贯现今 uDays 的轨道交通线路也在这个时候开始建设，位于端点市岛区的端点市矿车线路 1 号线于 2019 年 4 月开建，首四个站“东海湾-出生点聚落东-出生点聚落-静港”在当月开通，因矿车线乘坐密度较高，因而在当月底矿车线路 1 号线就延伸至了“村庄保留地”(今石英镇)。最初的四个车站是端点市中唯一采用标准构造的矿车车站，之后的延伸线路因材料不足改为简化站，最后的简化站兼 uDays 最后的矿车车站“华林”站在 2021 年 6 月开通，自此形成了以端点岛区为中心发散至其他区域的矿车线布局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年 4 月，因来访玩家过多，端点岛区物品失窃程度再一次逐渐增多，为了分担出生点的拥挤与排出新客，发展[[离岛区]]与[[上都区]]的项目得以获得批准，随着 [[uDays 经济系统]]推出，部分玩家开始寻求通过采集与砍伐方式获取赚得 [[CR 货币]]的机会。因此在端点上都区新开发的 [3 号出生点]]处开设了大量商店，试图将这一新区域变成蓬勃发展的商业区域。在 2020 年经济大崩溃前，端点上都的发展进程相当顺利，但在经济大崩溃后一度沦为鬼城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年 9 月，端点市矿车线路 9 号线开通，后来进行了自动化改造，并最终成为了悠日铁道高原线的前身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年 12 月，端点市岛区岛南传统玩家建筑被完全夷平，以改建为主题建筑”新门街头”用作“轨道交通中枢”，但规划工程缺乏经验，实际建成后因距离玩家聚落过远，岛南沦为了无人区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 白川自治 （2019) ===&lt;br /&gt;
[[File:shirakawa.jpg|200px|thumb|left|白川鱼塔，uDays 中现存最大生电设施，但因 Minecraft 1.16 版本更新失效，沦为端点市中最大的无用建筑]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 中一度有相对于工艺建筑、角色扮演外更亲近于“生电机械”的玩家群体，此类玩家群体早期通常在 uDays 中并不受待见，被以“生电影响经济平衡”“导致地区卡顿、区块丢失”等各种理由被四处排挤，事实上很多地区都建有生电设施，但许多玩家只是受不了天天四处要地建造生电机械，并将“生电大于一切”挂在嘴边的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年末，uDays 通过了《主要区域排除无用生电设施法案》，所有被视为“生电”的玩家被统一安排至由玩家 aCinyu 所管辖的白川自治区内。白川自治区同期达到了全盛，建成了冰船中转站、鱼塔与大量刷物机，但却缺乏彼时端点市其他区域所最为常见的道路，因玩家 aCinyu 在现实中遭遇问题导致长期无法上线，其宅基地内被写满调侃的告示牌所覆盖，地区实际控制权在 2020 年初被玩家 Wherewhere 7 所获取。在经济大崩溃后，白川依然稳定发展。直到 2020 年 3 月戒严后方迅速衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 经济大崩溃 （2020) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因 uDays 最初的[[经济系统]]使用基岩平台第三方加载器大量插件实现，忽略了因版本更新加载器停更可能造成的损失。在 2020 年 1 月 uDays 更新至 2.2001 版本后。在长达一周的时间内所有玩家设置的箱子商店都无法正常工作、房屋贩售处扣费条件获取失败，任何人都可以随手偷窃商店内的物品或是直接拿走地契条约。虽然 uDays 管理组进行了补偿工作，但依然有大量玩家的物产收到了严重损失。而端点上都地区的地契全数丢失，任何玩家都无法被判定为地皮的合法拥有者，因此大量玩家被重复扣费要求重新购买地皮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当经济系统事故袭来时，首先受到打击的是平日里热衷于经营商店的玩家；数十名商店业者的物产和积蓄完全蒸发；幸运的保有物质的少数人也没有笑到半个月后。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这种混乱局面持续半个月后，Minecraft 又一次迎来了更新，在这次更新后，所有插件无法生效并持续了整整半年，先前完全基于插件为核心的 uDays 经济系统完全崩溃。所有玩家商店都只得关门、存放在插件中的CR 数据被临时制成证明文件发送给玩家，但并不能作为等值用具。uDays 中所有[[银行]和交易所都消失了，许多玩家选择了退服，有的玩家认定为是“背叛了自己的信任”，藉由于此，设计为玩家集市的端点上都区一度沦为了鬼城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基于自制代码重建新的经济系统需要大量时间，事实上完整的经济系统在 2 年后才得以修复。uDays 工程组试图回归绿宝石交易制度试图缓解经济大崩溃，但因缺乏商店且基于绿宝石的售货机总是货品被迅速兑完而无疾而终。受经济大崩溃影响，以玩家 Wherewhere7 代表的基于生电的免费分发物品的“共产主义”迅速崛起，并在短时间支配了整个端点市，各地随处可见“抓生产，促销量”等具有左派特色的语录告示牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 悠日戒严令 （2020)(有争议) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在以玩家 Wherewhere7 代表的基于生电的免费派发物品的“共产主义”实际统治端点市期间，uDays 管理组处于“玩家免费获得大量物品从而觉得无趣产生换图意愿”的内部理由刁难这种“共产”制度，但对外并未以这种理由表示，仅以“不美观”严格限制绝大多数生电设施的建设。从而导致了玩家 Wherewhere7 代表的“共产主义”阵营与 uDays 管理组的割裂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因 Minecraft 1.14 版本中非法获取某些特殊 NBT 物品导致地图会出现不可逆的毁损导致轻则区块内所有物品标签被重置，重则地图直接无法读取的现象。2020 年 2 月始，因玩家 Yurikonahiko 利用漏洞获取了下界传送门方块，从而导致 uDays 地图开始逐步损毁，至 2 月中旬，在一次崩服后地图完全无法被读取。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了解决这个问题，uDays 管理组将地图回档至 2020 年 2 月初，工程组手动为每个受登记的玩家手动补好了他们所报告的丢失进度。并将这一事件归咎为“生电设施所带来的问题”，并希望立法进一步令任何生电设施营建都需要自主申报批准后方可建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家 Wherewhere7 对此表示反对，并给予了尖锐的批评，认为地图崩溃并非由于生电设施所导致，而是由于“uDays 自身管理不善“并要求“uDays 工程组管理好自己而非只会限制别人”。大多数玩家中立，一部分玩家倒向 Wherewhere7，一部分受 uDays 工程组恩惠的玩家倒向了官方。这两派玩家在 20 年 2 月至 3 月各自进行明暗对抗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 20 年 3 月，WhereWhere 7 完全控制了端点市，并预计打算在 3 月前后建立端点市下界中枢以“更快速沟通端点市各区域”。但遭到了 uDays 工程组以“有官方性的工程”为由反对，但 Wherewhere 7 依然开始进行下界中枢施工工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20 年 3 月 12 日，uDays 工程组以“生电设施损毁地图”为由发布了生电戒严令，“禁止在 uDays 中建立任何利用漏洞获取物品的生电设施”，并以“戒严”为由绕开了《悠日计划 基本法案 运营法案》规定，将玩家 Wherewhere 7 视为政治犯直接清退，同时拆除并重建了其建造中的端点市下界中枢。之后，端点市内免费派发物品的“共产主义”生电阵营被完全排出 uDays，原先位于白川的生电玩家群体在此之后纷纷避难至[[ Cake Mania ]]服务器中，造成了所谓的“[[白川锈带]]”“无人区”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xanderminum 所治[[风巽市]]及 [[Cake Mania]] 服务器中的独立报刊记录了这一事件的始末过程， 并普遍认为 uDays 已经被管理组控制，背弃了民主。而 uDays 管理组在此之后对这一事件的任何道歉行为中均未对事件本身做出正面回应，双方也从未实际谅解。直到 22 年 8 月戒严令解除后双方关系才有所缓和，但对于事件的始末双方依然保持了完全相反的表述。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 地图大崩溃（2020) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在经济大崩溃与生电戒严令后，uDays 玩家大量流失，在这一节点。uDays 试图对外进行开放，自 2020 年 6 月开始[[简体中文运营部]]分于 MineBBS 发布[[宣传贴文]]以吸引新玩家观光，同期开放了[[叶原]]、[[森川]](今花都)、风巽等新城区作为新玩家聚落，也一度开启了[[迁都叶原]]计划，后因地图大崩溃而被迫中断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藉由 uDays 在开放初期延续 2014 年至 2020 年 Java 平台的“信任制度”，在开放初期，uDays 并未设置任何门槛，任何玩家只需签署“承诺书”承诺“不破坏他人成果”即可直接访问服务器。但实际上相当大一部分观光客抱有强烈恶意性质，完全无视“承诺书”。在 2020 年 6 月 至 2020 年 9 月短暂开放期间，端点市岛区及上都区遭到严重的损毁，在 2020 年 9 月，端点市上都区以 3 号出生点为中心的 128 x 128 x 128 区域被 toolbox 玩家直接掏空。 因事件定义为“[[非法损毁]]”，因此此类地形损毁很快便被 uDays 工程组所修复，并随之后将主要出生点迁移至[[风巽市]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2020 年 10 月，未知玩家在访问 uDays 时利用时兴的“毁存档”漏洞破坏 uDays 地图数据，一段时间后 uDays 地图便完全无法读取，但藉因无法定位地图究竟在何时遭到损坏。因此只能将 uDays 地图转为 Java 平台后重新转为基岩平台。在转换过程后，任何位于坐标(10000,10000)内新生成的区块均出现断裂错误，这便是端点市边界地 uDays 断裂带(No Man’s Days)的来源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 当今 (2020-) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 3 月至今端点市各区域的建筑大体不变，实际已然完全僵化，许多店铺至今处于关闭状态，居留于端点市各地区的玩家已不足端点市总登记居留玩家的 10%。且也无多少实际玩家在端点市中进行实际游玩活动，更多只是日常观光客在端点市中四处闲逛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市的绝大多数行政职能在 2021 年 《[[悠日都花都开发案]]》后逐渐被迁移至[[花都市]]。绝大多数玩家也因先前动荡与诸多限制选择前往花都、叶原、风巽或是其他服务器所管辖的区域，如今端点市中所存的玩家依然不多。但端点市依然以其中的大量历史事件、观光名胜在 uDays 中有着难以被撼动的地位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 端点市更新计画 (2022)(有争议) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:jiangze2022.jpg|200px|thumb|被翻修后的江泽镇遗址公园，被批失去了“遗址风味”]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2022 年“5.2202 uDays NewYear!”版本后，端点市主要地区的玩家登记量与日活量有一定恢复，许多连结道在这个时候由悠日计划玩家联合协会或 uDays 工程组指派端点市地方基建行动党进行建设或翻修。据称前期翻修材料由 uDays 工程组提供，部分玩家认为 uDays 工程组藉由此绕过了建筑豁免权“再一次完全介入端点市”。在数次抗议活动后，uDays 工程组声称“从未提供任何免费翻修材料”，但有他服归属地玩家 Song114514 认为“uDays 工程组提供了单价无限逼近于 0 CR的材料”从而造成了垄断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在版本&amp;quot;5.2206 uDays Yuri&amp;quot;，端点市江南区江泽镇故里遗址公园中部分建筑物被 njlyf2011 翻修回 2017 年时期未受状态，引来了一些玩家的批评，但因为此类建筑物本身藉 njlyf2011 修建，因此并无后续声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市位于 uDays 现公认北部地区，离岛区、上都区、江南区、石英镇、凛雪镇、如月地区、白川地区、新陆地区呈现放射状分布于[[端点市岛区|岛区]]四周。根据《[[悠日计划 基本法案]] 端点市广域区景观保护与游玩法案》，端点市的整体区间约位于地图 X 2500 至 -300、Z 500 至 - 1300 内。任何归属于 uDays 的玩家、持有其他服务器护照及 uDays 签发签证的玩家都可以进入端点市。由端点市前往花都市根据具体通勤方式需要约 15 分钟 - 1 小时不等(乘搭[[铁路]]、驾车或徒步旅行)，由端点市通过海路前往[[滨海市]]需要约 20 分钟，目前端点市与[[滨海市]]没有商业运营航线，玩家需要持护照及证明文件自行驾船来往。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市的中心在各个时间点并非一致，最初位于端点江南，后迁移至端点岛区，之后被端点岛区与端点上都平分。每个时间点的城区天际线构成都略有不同，通常情况下端点市西侧地位被认为不如东侧，北侧地位不如南侧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2014-2017 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2014 年至 2017 年 uDays 的地图更多只是用作 Grand Theft Minecraft 玩家在生存模式下用来建筑的目的，没有任何详细的规划，玩家通常直接选择一个地方开始建设，此时期的建筑在当今花都市南岐区留存分布较广，端点市江南区、岛区、新陆的早期玩家建筑已经全数消失，目前位于端点市境内唯一的 2014 年的建筑遗留是位于如月地区的如月镇跃进村祠堂，在 2014 年用作标识“跃进村”的入口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-2019 ===&lt;br /&gt;
[[File:sc2019.jpg|200px|thumb|2019 年 2 月初地形初步修复完成、新城开建的端点岛区]]&lt;br /&gt;
[[File:anheii.jpg|200px|thumb|left|从安平观看2019 年 4 月的岛区]]&lt;br /&gt;
在 2017 年 uDays 独立后将江泽镇设为中心城区，即今天的端点市江南区，向外扩张至端点岛区、新陆岛、端点离岛、安平(今端点市上都区，安平区已在 2021 年被虚级化)。在新陆战争后，江泽镇被废弃，而端点岛区因其地理性质而被多数玩家用作自有居留地，并通过填海造陆在相当大程度上改变了最初的端点岛地形，一些玩家新端点岛之上建造了新城。从设计而言岛西部为生态保留地、岛中部为低密度住宅区、岛东部为商业区，以此希望带来一个相对均衡的生存城市、并抛弃过去端点岛区的大而无用性质，但被许多彼时玩家批缺乏城市感“从实际效果上看极其幼稚”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点岛区在 2019 年 4 月基本完工，之后端点安平(今端点市上都区)作为未来的 3 号出生点被列入了由 uDays 工程组直辖由其开发的“主城”性质区域。绝大多数原有玩家房屋在新开发过程中都被拆除了，uDays 工程组声称给予了这些玩家一定补偿，但实际补偿内容耐人寻味，例如玩家阿呆的欧式房屋原先占地为 40 x 16 x 40，最终仅仅补偿了位于城区中一套完全无法修改、不具备地权，占地 18 x 20 x 10 的日式房屋，uDays 工程组对此并没有做出过多解释，但在玩家阿呆多次投诉后双方有所让步，玩家阿呆得到了一片位于端点市离岛区 64 x 64 的地块，藉此 uDays 工程组被多名玩家投诉称“纵容并给予了一般玩家特殊化处理，要求给予其他玩家等值 CR 补偿平权，并开放端点市除了上都区及岛区外的自由建筑权限”，uDays 工程组拒绝了这一要求，工程组成员 Fjjzjk 引咎退服。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于离岛区西侧的石英镇因 Ashin Hung 宅于此，因此通常被视为 uDays 管理组的休暇地，但在 2018 年至当下实际发展却被局限在了一块很小的空间内，并未有所扩大，而这块极小的空间内却经有端点市矿车线路 1 号线、3 号线、S2 号线、S3 号线，因此 uDays 工程组被指责“规划上迁就 uDays 管理组“以谋上位”，但双方并未做出任何回应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2020 ===&lt;br /&gt;
[[File:tr.jpg|200px|thumb|一份《uDays 旅行指南 (2020)》的副本，上面即有“明日世界”的标识]]&lt;br /&gt;
2020 年 5 月开始，受逐渐涌入的玩家影响，端点市境内的犯罪率与破坏现象逐渐增多，2020 年 5 月末 uDays 通过了《城际化规范布局法案》，“在离端点市主世界15分钟轨道交通距离处初期建立二至三座与端点市类似的新城”，在 Z 位于 -6000 处正式建立了风巽市、并将出生地迁移至此地以避免端点市遭到破坏。也藉因此，端点市因缺乏新玩家而逐渐开始僵化衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藉因彼时各地城区设计都较为混乱缝合，遭到大量玩家批评，例如原玩家昙喵批“单体建筑都很好看，放在一起一塌糊涂”。自 2020 年 6 月起，uDays 工程组通过了“迁都叶原”计划，试图建造“风格完全一致，基岩平台独到的工艺建筑城市”。作为练手，率先先开发彼时归属于端点市江南区的凛雪镇。凛雪镇在 2014 年至 2018 年并未有任何玩家涉足，2018 年后，在玩家 tneplus 及 ninja 的建造下，城镇开始初具规模。这一原始区域被称作“凛雪镇老城区”，日后的“悠日铁道 凛雪镇车站”也位于此地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 工程组在凛雪镇老城区以东开始建造更新的城镇，以“圣诞节”为主题打造“圣诞小镇”并希望将其作为日后圣诞节的活动用地，2020 年 8 月，凛雪镇新镇大体建成。受经济大崩溃影响，uDays 工程组希望将此地的房屋以绿宝石作等值物单位卖出，但询价者寥寥，最终以极低的价格内部售与了工程组成员。凛雪镇也在这个时候独立于端点市江南区，受 uDays 工程组直接直辖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凛雪镇完工后，uDays 工程组提出了最臭名昭著的开发案“明日世界”。uDays 工程组希望完全复刻电影《明日世界》中的未来主义城市，以寻求以其”特色风格“来博取玩家的机会，完全忽视了先前的”迁都叶原“计划。工程组试图端点市江南区以东部的一块沿海平原作为”明日世界“用地。但仅仅施工了半个月，大多数工程组成员便意识到了这一计划的庞大性与不可能性，最终在建好了主广场后便放弃了明日世界，将其闲置于此成为了 uDays 迄今为止最庞大的烂尾区域。在此之后，一些玩家试图拆卸已经完工的部分建筑上的材料，但他们遭到了保卫局隐身玩家的检举并因此被清退。uDays 管理组试图恢复该地区原始地形，但最终被投票叫停。最初端点市下界线路有通往明日世界，但在开发案废弃不久后，uDays 工程组便关闭了那里的所有通勤服务。现今前往“明日世界”废弃区域只能乘船沿着位于[[悠日原点]]的[[世界树]]向东航行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 10 月至次年 1 月，受地图大崩溃影响，此时端点市境内并未有任何工程实施，只有极少一部分玩家翻修维护自己的房屋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2021-2022 ===&lt;br /&gt;
2021 年至 2022 年，端点市境内只进行了一些细节程度的更新，端点市地方基建行动党修缮了端点市上都区部分建筑的外立面，对一些道路新增、改进了路标及其他标识系统以便于生存玩家寻路，并开辟了一些通往端点市各地区的新连接道。值得一提的是截止当下，端点市凛雪镇、如月地区依然未与主要道路相连接，实际上违背了 uDays 宣称的“所有地方均被道路连接”广告语。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 [[5.2206 uDays Yuri]] 版本中，端点市开辟了夕方地区，并在 3 号出生点、“uDays Intro&amp;quot;、及花都市、端点市刊载广告，试图将夕方地区作为新玩家的新生存地点“以复刻端点岛区的辉煌”，但实际上并没有任何玩家前往。自 2021 年以后，uDays 日活量暴跌至个位数成为了最迫切需要解决的问题，[[5.2208 uDays Saki]]版本中，平均每日日活量低于 3。在这种情况下，SantorsiaWorks 判定“端点市依然处于锈带状态”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 交通 ==&lt;br /&gt;
端点市拥有全 uDays 最为密集的道路，但并不适合汽车开行。轨道交通系统为全 uDays 最多，均在生存模式下建立，以端点岛为中心，发散至端点市各地(含城际铁路与矿车线路)，同时端点市也具有基于生电的高空飞行场、基于附加组件的直升机场及地面、下界冰船道系统。因端点市构成 67% 为海洋，因此航运系统也相当发达，在轨道交通并未建立的日子里，许多玩家通过划船前往端点市各地。直至今天，沟通端点安平、端点岛、离岛、石英镇、如月镇的端点市运河依然处于完全可供使用的状态下，事实上，在 uDays 工程组所提供的端点市境内旅游导览中，也将从石英镇泊口乘船经行端点市运河前往如月镇码头作为全程不可或缺的旅游路线之一。&lt;br /&gt;
===公路===&lt;br /&gt;
====端点市境内连接道====&lt;br /&gt;
[[File:tcroad.jpg|200px|thumb|2022 年的端点市道路分布情况，图中标出了前往各地的主要路径]]端点市境内的道路均由玩家生存模式下铺设，以端点市上都区为中心，连接了端点岛区、离岛区、江南区、石英镇、白川，但道路以 2+2 宽度人行马道或林间小道为主，也藉由宽 2 格的廊桥广布，目前任何汽车无法通行其间，因此未来可能有新开辟汽车用道的计画，端点市内主连接道如下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平岛区连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平江南连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平石英连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平无计连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平未名连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平离岛连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;离岛旧道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;离岛石英连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;石英白川连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;石英如月连接道(未到如月镇，须乘船)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====端巽公路(南北旧道)====&lt;br /&gt;
[[端巽公路(南北旧道)]]在 2020 年 8 月由 uDays 工程组开始手动铺设，至 9 月完工，全长 6157 格，联通了端点市上都区与风巽市洋河区，因宽度仅为 3 格，只得勉强单辆汽车通行。玩家开车至端点市上都区华林一侧即因道路宽度问题而无法继续深入端点市，只得将车停在华林的停车场内后步行入内，而摩托车与自行车因为限界更窄不受这一限制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===轨道交通(铁路)===&lt;br /&gt;
[[File:lv2020.jpg|200px|thumb|一张流出的高原线测试用透明屏幕列车截图，该列车未实际投入运营，但其中展示了 2021 年的 uDays 轨道交通情况]]&lt;br /&gt;
端点市境内的轨道交通系统分为“端点市矿车线路”、“端点市营城际高原线(悠日铁道高原线）”及途径端点市的“悠日铁道端巽线”，此外也有目前被废弃的“端点市自动货运矿车线路”。其中“端点市矿车线路”、“端点市自动货运矿车线路”是玩家自发在生存模式下手动挖掘的，但在 2021 年及 2022 年有小部分细节调整。&lt;br /&gt;
====端点市矿车线路====&lt;br /&gt;
[[File:sctr2020.jpg|200px|thumb|2020 年中旬的端点市矿车线路运营图，图中实际上容纳了彼时不存在的一些线路，例如 9 号线的安排与今日完全不同]]&lt;br /&gt;
[[File:sctr2019.jpg|200px|thumb|2019 年初对于端点市的矿车线路规划，图中许多线路规划与今日不同]]&lt;br /&gt;
* 端点市境内的矿车线路告示板进行了多次更新，但因 2020 年后大量玩家流失导致缺乏维护，部分地区的告示板指示与可能与实际相异，请以站点粘贴的线路图为基准。&lt;br /&gt;
* 悠日铁道端巽线在端点市设有 3 个车站，[[悠日铁道安平车站|安平车站]]可通过乘坐[[端点市矿车线 8 号线]]在[[思源亭站]]换乘、[[悠日铁道江南车站(2022)|江南车站]]、可通过乘坐[[端点市矿车线 2 号线]]在[[故里站]]换乘、[[悠日铁道凛雪车站|凛雪车站]]请乘坐[[端点市矿车线 2 号线]]延伸线(由玩家 tneplus 建造)至[[凛雪中枢站]]换乘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 1 号线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结岛区与如月地区(端点高原)，现[[城北路]]站是 uDays 现存最早的轨道交通车站，端点市矿车线 1 号线沿路设 14 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 2 号线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结岛区与江南区，至凛雪镇，端点江南段可与[[悠日铁道江南车站(2022)|江南车站]]及[[悠日铁道凛雪车站]]换乘，沿路设 13 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 3 号线 白川线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结岛区、白川、石英镇，至如月地区，沿路设 10 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 4 号线 端点环线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:udaysrtm.jpg|200px|thumb|彼时在端点市矿车线 4 号线上测试的列车车体]]&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区主要区域与岛西，沿路设 8 个矿车站，此线路因站距过短且毫无意义被批“浪费材料”，一度有拆除计划，但最终作罢。&lt;br /&gt;
* 端点市矿车线 4 号线在罗德兰段接入了“端点市自动货运矿车线路”，但并无实际作用。&lt;br /&gt;
* 端点市营城际高原线(悠日铁道高原线）最初使用的 RWA 列车即在端点市矿车线 4 号线上测试，因其“无人乘坐”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 5 号线 下界线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 分为旧线与新线，旧线已经废弃，位于今日端点市下界中枢下方，用于沟通彼时的下界“第一安置点”与“水晶矿场”，沿路设 3 个矿车站；新线位于端点市下界中枢中作为冰船道的补充，但鲜有人乘坐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 6 号线 隙谷线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点市安平区至隙谷直升机场与端点市叶原市交界地[[华林]]，一度有延伸至叶原计划，但最终被取消，沿路设 9 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 7 号线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛南与岛西端点市矿车线 1 号线的终点站[[渔泊]]，通常被视为端点市矿车线 1 号线的延伸线，设 6 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 8 号线 安平半环线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区、端点上都区、端点江南区，与端点市矿车线路 2 号线组成环线，沿路有出生点、途径路线观光点广布、且多换乘站，并可同[[悠日铁道安平车站]]换乘，是端点市矿车线路中玩家乘坐量最高的线路，设 10 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 S1 林场线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区与林场或罗德兰岛，早期用于岛内玩家出岛砍伐树木，沿路设置 5 个矿车站，也是 uDays 中现存唯一分交路的矿车线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 S2 线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区、端点上都至石英镇，沿路只设置 3 个矿车站，是端点市中矿车站量最少的公营矿车线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 S3 石英镇线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结石英镇境内的几条矿车线站点至未名寺，沿路设置 6 个矿车站，一般认为这条线路用于迁就 uDays 管理组，但实际上 uDays 管理组完全不使用这条矿车线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====悠日铁道(城际铁路)====&lt;br /&gt;
悠日铁道端巽线在端点市设有 3 个车站，分别为[[悠日铁道安平车站|安平车站]]、[[悠日铁道江南车站(2022)|江南车站]]、[[悠日铁道凛雪车站|凛雪车站]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悠日铁道高原线全线位于端点市如月地区内，设有 2 个车站，分别为[[悠日铁道高原车站|高原车站]]、[[悠日铁道沙荫车站|沙荫车站]]，但悠日铁道高原线在 2022 年 4 月突然被关闭，此后以“车站内系统升级为由”不再开放，悠日计划玩家联合协会报告称是因为“高原线内置红石实体检测计算机遭到恶意玩家毁损，导致车辆无法通过自动模式或半自动模式发车。但因 uDays 工程组成员大量流失，目前 uDays 已无力维修受到损坏的红石实体检测计算机，未来端巽线也会如此。”uDays 工程组对这一事件不予置评。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=wikitable style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!线路!!标识符!!汉字!!日本语!!罗马字!!换乘信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDAH&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|安平}}}}||あんへい||Anheii||align=left|→ [[File:cmrt.png|15px]] 端点市矿车线 8 号线&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDKN&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|江南}}}}||こうなん||Kounann||align=left|→ [[File:cmrt.png|15px]] 端点市矿车线 2 号线&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDSS&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|凛雪}}}}||りんゆき||Rinnyuki||align=left|→ [[File:cmrt.png|15px]] 端点市矿车线 2 号线&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 高原线||&#039;&#039;&#039;YPPT&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|高原}}}}||-||Plateau||align=left|→ [[File:cmrt.png|15px]] 端点市矿车线 1 号线&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 高原线||&#039;&#039;&#039;YPSS&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|沙荫}}}}||-||SandyShade||align=left|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:rinnyukistation.jpg|200px|thumb|left|预备进凛雪车站的 [[悠日铁道 402 系电联车|UD-402]] 电联车]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道凛雪车站&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[悠日铁道凛雪车站|凛雪车站]]是 uDays 境内最早的铁路车站之一，因其外形设计被认为是端点地区中“最优雅的车站”，位于端点市凛雪镇老城区。在 2020 年 6 月建成，但在 2020 年 6 月至 2022 年 8 月仅仅作为端点市下界线路与端点市矿车线路 2 号线的枢纽用途，并未联结真正意义上的铁路，直到[[5.2208 uDays Saki]]版本中，悠日铁道端巽线方通至凛雪镇站，之后车站进行了一定的维修以供玩家乘降。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凛雪车站目前是端巽线的北端尽头站，设有凛雪车辆段以供[[互通计画]]中各工作室于此测试车体模型，因此凛雪车站中四处贴有“不允许玩家拍摄”告示，但依然有许多玩家在此截图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:anheiistation.jpg|200px|thumb|left|[[5.2208 uDays Saki]]中的安平车站]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道安平车站&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[悠日铁道安平车站|安平车站]]是端点境内最早可供玩家乘坐的铁路车站，位于端点市上都区思源亭，设计上为照顾端点市的建筑比例情况，因而设计为半地下式车站以最大限度降低车站较大的主体对于端点市普遍建筑比例的影响。也藉由这种思想，后续建造的江南车站采用了全地下式设计。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安平车站也是 uDays 中最为人知晓的两个铁路车站之一，自开业以来，截止[[5.2208 uDays Saki]]版本，安平车站总观光量突破了 13 万人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 中第一列商业列车班次由安平车站始发，终到端点北车站，使用 [[uDays RTM BE ]]系统，以[[ 900 系电联车]]运行(该车体已引退，目前存于[[悠日铁道博物馆中]])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安平车站最初使用 [[uDays RTM BE ]]系统，在 2021 年 8 月改造后使用 MCA/KZSATC 系统，未来有兼容 TCMB 系统计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kounannstation.jpg|200px|thumb|left|第一列到达江南车站(2021)的商业车次]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道江南车站(无法使用)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[悠日铁道江南车站(2021)|(旧)江南车站]]是端点境内第二个可供玩家乘坐的铁路车站，最初使用 [[uDays RTM BE ]]系统，在 2021 年 8 月改造后使用 MCA/KZSATC 系统。在悠日铁道端巽线开业后次年(2021) 6 月开通，是端巽线 2021 年 6 月至 2022 年 8 月的北端尽头站，采用中式装饰艺术风格进行站内建构，玩家可以在此站换乘端点市矿车线路 2 号线，未来可以换乘[[悠日铁道端点空轨观光线]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[悠日铁道江南车站(2021)|(旧)江南车站]]因端巽线北延，处于轨道弧度半径问题，进行了局部拆除，后被废弃，在距离原江南车站不远处正新建[[悠日铁道江南车站(2022)|(新)江南车站]]。uDays 工程组声称“相对于原先最大的不同就只是换乘端点市矿车线路 2 号线的车站从[[蛤地]]站改为了[[故里]]站“，但有玩家指出新江南车站实际上并未与矿车站故里站有联结通道，uDays 工程组对此称”新车站还在建设中，此类换乘设施将在完工后修建”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截止 2022 年 9 月，新江南车站仍未完工，悠日计划玩家联合协会报告指“因 uDays 工程组成员大量流失，目前 uDays 已不具备建造新江南车站中的红石计算机技术，只能缓慢尝试迁移原有旧江南车站的红石计算机系统”，uDays 工程组对此拒绝置评。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:plateaustation.jpg|200px|thumb|left|2020年进行 RTM BE 测试时的高原车站)]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道高原车站(无法使用)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
如月车站是悠日铁道高原线的北始发到达站，是地下站，位于端点市如月地区高原红石实验区，装修类似“莫斯科地铁”风格。最初是端点市矿车线路 9 号线的自动矿车系统测试车站，在 uDays 开始发展全尺寸铁路系统后转变为 RTM BE 测试车站，并在 2020 年末完成了全球首个适用于基岩平台的全尺寸列车模组 uDays RTM BE 的测试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
车站内安置有地铁风格的导览图与旅客显示系统，根据车辆即时距离显示车辆进站时间。但在光线追踪下并不能发光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悠日铁道高原线在 2022 年 4 月停运，因此高原车站目前无法使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sandyshadestation.jpg|200px|thumb|left|沙荫车站)]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道沙荫车站(无法使用)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
沙荫车站是悠日铁道高原线的南始发到达站，是地下站，位于端点市如月地区沙荫镇，装修类似“莫斯科地铁”风格。相对于高原车站，施工方式采用明挖法，因此更为庞大。但被指“大而无用”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悠日铁道高原线在 2022 年 4 月停运，因此沙荫车站目前无法使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===航空===&lt;br /&gt;
====直升机场====&lt;br /&gt;
端点市拥有两个机场，但并不具备能够起降固定翼飞机的跑道，仅可起飞直升机。据称是规划时为了让玩家前往后续建设的叶原机场或花都机场乘坐飞机，但以上两城的机场至今还未曾建设。目前 uDays 境内唯一可供起降固定翼飞机的机场位于风巽市，但仅可起飞小型飞机，无法承载商业航班需求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安平隙谷直升机机场位于端点市上都区，仅有的预约制航班位于此，用来沟通[[滨海市]]与[[风巽市]]，截止&#039;&#039;&#039;5.2208 uDays Saki&#039;&#039;&#039;，乘坐直升机前往滨海市单程需要 6000 以上 CR。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
江南蛤地直升机场位于端点市江南区，是玩家 Losk WX 的私有机场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====粘液块制(生电)飞行器泊港====&lt;br /&gt;
此(生电)飞行器泊港位于端点市如月地区高原红石实验区，由玩家 SukyoC 建造，最初是私有泊港，在 2021 年 10 月后转为公用。可供免费停播基于粘液块活塞制做的飞行器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====鞘翅起飞坪====&lt;br /&gt;
[[File:skytree.jpg|200px|thumb|白川天空树)]]&lt;br /&gt;
端点市内各高楼都可用作鞘翅起飞坪，而明文登记的用作鞘翅起飞坪用途的专有建筑[[端点天空港]]位于端点市白川地区。从天空港最顶端出发，无需额外加速，即可快速前往端点岛区、石英镇、如月镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===冰船道===&lt;br /&gt;
[[File:tcud.jpg|200px|thumb|left|2022 年初的端点市下界线路表)]]&lt;br /&gt;
端点市内的冰船道分为建立在下界中的下界中枢“下界线”及位于主世界的“新干线”冰船道。&lt;br /&gt;
====下界线====&lt;br /&gt;
端点市下界线最早可追溯至  2018 年，彼时江泽镇与端点岛区的玩家在其驻地建立了下界传送门，并藉此于下界中建立了第一个殖民地“下界一号安置点”，在新陆战争期间，下界并未受到任何损害。战后( 2019 年 5 月)左右，无名玩家使用木制轨道桥连结了新发现的石英矿场区“水晶矿场”，此时下界一号安置点进入了短暂的繁荣时光，设置有“下界矿产交易所”与“红石游戏屋”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因木制轨道桥易过火受损，这条木制轨道桥在当年内找遭到了来自恶魂及玩家有意无意的破坏，年末轨道桥遭到了恶魂攻击，完全损毁。修复原桥成本较大且后期维护成本更高，因此无人愿意维修。在旧轨道桥损毁半个月后，玩家 Lost Monkey 与 前玩家 MagicMirr0r 在原有轨道桥右侧利用不易被炸毁的安山岩建立了新轨道桥以重新沟通下界一号安置点与水晶矿场，并继续向前延伸至新设立的”下界二号安置点“。在这个时间点里，下界轨道交通达到了鼎盛时期，无数玩家利用自身材料以”下界一号安置点“为中心出发，将私有矿车线路延伸到了彼时下界的各个区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前玩家 Wherewhere7 在下界安置点上方建立了下界中枢的原型，但因服内政治原因遭到了来自 uDays 管理组与 uDays 工程组的广泛抵制，在悠日戒严令后，Wherewhere 7所建造的下界中枢原型被完全拆除，[[端点市下界中枢(2020)|新下界中枢]]取而代之，建立在”下界一号安置点”上方并完全取代了原先一号安置点的地位。在新下界中枢完工后玩家无法再通过正常方式前往“下界一号安置点”，只能从预留的“维护通道(现也做观光用途)”前往。如今的“下界一号安置点”仅剩观光性质。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新下界中枢因其仅具备连结主世界各区域的通勤意义而保守批评，玩家难以离开下界中枢前往广袤的下界区域探索与挖掘。uDays 工程组指出“可沿西线一直前进，在抵达终点后即可前往开放下界区域”，但需要前往此处的时间要求过长，被指“迁就与扼杀下界后天发展的可能”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新下界中枢以 3 号出生点为中心，发散至各个位置，因其便捷性相对于矿车线路更高，因此更多玩家选择使用下界线路。但值得一提的是下界中枢中的南北标识是与主世界中相反的。在下界标示中，岛区位于安平的西侧。而实际岛区上位于安平的北侧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;北线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 祈雨阁往新野兽岛&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;西线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 祈雨阁往岛区、新陆&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;西线(北延伸线)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 岛区往江南、凛雪镇、至世界树&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;西线(南延伸线)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 岛区往白川&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;南线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 祈雨阁往离岛、石英镇、如月镇至高原红石实验区&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;东线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 祈雨阁往猫街、华林、至叶原&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====主世界“新干线”冰船道====&lt;br /&gt;
在 2019 年至 2020 年，主世界中的冰船道覆盖段达到了顶峰水平，uDays 境内早前地表拥有一条贯通南北的冰船道命名为“新干线”，最初的”新干线“冰船道设置有&amp;quot;世界树—凛雪镇南—端点江南(江泽镇)—端点安平—华林—叶原—吧村—池店—白山—森川—风巽北—风巽原野—落曲&amp;quot;共 13 个站，与今日悠日铁道端巽线走向基本一致，但冰船道上行主要延伸至“悠日原点(世界树)”，而悠日铁道端巽线则是规划上继续向北往夕方地区及[[滨海市]]。由玩家 Losk WX 在 2020 年 3 月开始建立，但据称原 uDays 五大元老中 Nzbcorz 无视了 uDays 的基本规则，直接给予了 Losk EX 创造权限并令其建造这条冰船道&amp;quot;新干线&amp;quot;，在 2020 年 4 月冰船道建成后，并不设使用费用。在悠日铁道端巽线未建成前，端点市与风巽市的玩家主要使用这条冰船道进行来往。新干线”冰船道也是位于端巽之间的[[森川城(2014-2020)|森川旧城]]、[[南岐镇(2014-2019)|南岐镇]]、[[悠亭镇(2019-2020)|悠亭地区]]迅速崛起的推手之一。森川、南岐、悠亭、池店在 2021 年被合并，定义为新的 uDays &amp;quot;首都职能地区&amp;quot;[[花都市]]所在地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事实上，悠日铁道端巽线最初就是在这条“新干线&amp;quot;冰船道顶部加盖铁轨进行两地间车辆对跑测试以佐证在端点市与风巽市间建立轮轨系统的可行性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在悠日铁道端巽线建成后，使用“新干线”冰船道的玩家数量依然远大于使用端巽线的玩家，主要因其使用免费，端巽间通勤时间只需 3 分钟，远低于悠日铁道端巽线彼时通行全程所需的 18-25 分钟，此外受彼时端巽线频繁故障影响，玩家对“新干线”冰船道更加信任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 9 月，因 Nzbcorz 在现实中与 uDays 管理组、uDays 工程组、SantorsiaWorks 间的严重摩擦，加之其在 uDays 中各式[[Nzbcorz 弊案事件|弊案事件]]影响，其被完全清退出 uDays，并被抹除了在 uDays 中几乎所有痕迹。在这种情况下下，受 uDays 中常见的“政治游戏”影响及为了“强推端巽线”，完全由 Nzbcorz 支持的“新干线”冰船道以&amp;quot;极为影响 uDays 天际线“理由在当年 10 月从风巽站开始被逐段拆除，但在拆除至华林时被叫停。而后端点市境内的一小段冰船道被存留并加于修缮用于“纪念”性质。因其位置较偏僻，完全无人使用。[[悠日铁道博物馆]]中以 uDays 工程组的观点用&amp;quot;美化形式&amp;quot;记录了上述事件过程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今留存于端点市境内的“新干线”冰船道仅剩世界树至端点安平段，共有 4 个站，其中端点安平站可以与端点市下界线巽谷传送门相互换乘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===海运===&lt;br /&gt;
航运是端点市中的重要组成部分，端点市中所有区域都有或多或少的航运港口，在端点市矿车线系统建立前。许多玩家乘船来往于端点市各个区域。当下端点市内商业航线包括&amp;quot;江南港口—岛区城北港&amp;quot;、&amp;quot;岛区城北港—上都荆山港&amp;quot;、&amp;quot;岛区城北港—新陆港&amp;quot;、&amp;quot;岛区城北港—石英镇港—如月渡口&amp;quot;、、&amp;quot;江南港口—上都安阳渡口—荆山港口—石英镇港—如月渡口&amp;quot;，以上航线需要提前预约。目前端点市没有直航[[滨海市]]的航线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 气候 ==&lt;br /&gt;
端点市中绝大多数地形是海域，其次是平原及雪地地形。主要区域时常降雨或降雪，uDays 中时间与现实一致，因此一天内降雨次数可达 20 次以上。每年 12 月 25 日，端点市江南地区及凛雪镇会一直降雪，在此期间，白天更短，夜晚更黑暗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 政治 ==&lt;br /&gt;
端点市是 uDays 工程组直辖的城市，大体上保持民主，整体由 uDays 工程组、悠日玩家联合协会、端点市地方基建行动党、SantorsiaWorks控制。市长是 GourmendJaky。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市长选举在每年3月5日举行，2021 年因为悠日戒严令当年市长选举被取消。使用QQ 群聊及 Discord 服务器中投票决定，基于《悠日计划 基本法案 运营法案》选举的获胜者由选票多数而决定。但实际上候选人通常由 uDays 四大组织之一提供支持。uDays 四大组织与玩家之间的小摩擦经常导致玩家间的抗议与宏观上的政治游戏，在 uDays 2022 年民主化后有一定缓解。由于没有一个派别能够比其他派别获得决定性的优势，所有人都尽可能地负责自己的划分领域，以尽量减少冲突摩擦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===市长===&lt;br /&gt;
njlyf2011 (2017)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ashin Hung (2018-2019)(2019 年中旬下台)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chty78 (2019-2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gourmend Jaky (2021-2023)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===端点市地方基建行动党===&lt;br /&gt;
端点市地方基建行动党是2021年后主导端点市的组织，实行本地主义，其实际上是悠日玩家联合协会的影子，但受市长所牵制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===争议===&lt;br /&gt;
2022 年 2 月，受《悠日计划 基本法案 5.22》修订后“禁止于 uDays 直辖区域修建对应现实中国家或地区的旗帜”条文，许多玩家进行了抗议活动，并使用自定义图片系统在端点市内到处张贴各式现实中各种国家或地区的旗帜图片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 5 月，玩家 Courier2002 批“uDays 管理组”、“uDays 工程组”、“SantorsiaWorks”实际上就和传统 Minecraft 服务器构成中的“OP管理”、“建筑”、“技术”没有任何本质区别，只有玩家联合协会是根植于玩家自身的，但玩家联合协会却成功上位成为了第四个特殊阶级，完全不为玩家服务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 经济 ==&lt;br /&gt;
端点市的经济主要依靠租售地块、交通与地块税费、农业产品与红石机械解决方案的输出。一些连锁公司归属于端点市，但并未在端点市中进行生产行为，例如“凛雪重工”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 uDays 经济大崩溃后，端点市的经济体系完全被摧毁，所有银行部门及绝大多数商店都关张了。直到 2022 年 7 月，端点市的经济体系依然依靠绿宝石以物易物，玩家普遍对 uDays 工程组发行的等值钞票采取怀疑态度。在[[5.2208 uDays Saki]]推出凛雪终端 3后，玩家对新 CR 的态度方有缓解，但一般也仅在购买物品前兑换现钞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 琐事 ==&lt;br /&gt;
* “端点市”实际命名基于科幻小说《基地》中同名城市，但英文表述在 2021 年方改为&amp;quot;Terminal City&amp;quot;。在 2018 年至 2020 年英文表述为&amp;quot;SpotCity&amp;quot;，缩写为&amp;quot;SC&amp;quot;。因此归属于端点市的车牌直至今日依然使用 SC + 四位数字，在《uDays 旅行指南 (2020)》中使用 Central &amp;quot;SPOTCITY&amp;quot; 作为代称。&lt;br /&gt;
* “江泽镇”在外宣中通常被称为“江浙镇”或“故里“，是 uDays 中最早的聚落所在地，但 uDays 中最早的建筑物并不位于此，而是位于花都市南岐区秋泽溪附近，最初建立于 2014 年 7 月。&lt;br /&gt;
== 画廊 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E7%AB%AF%E7%82%B9%E5%B8%82&amp;diff=2569</id>
		<title>端点市</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E7%AB%AF%E7%82%B9%E5%B8%82&amp;diff=2569"/>
		<updated>2022-09-20T20:29:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Settlement &lt;br /&gt;
| name                            = 端点市广域区&lt;br /&gt;
| official_name                      = Terminal City (Hajishi)&lt;br /&gt;
| settlement_type                 = uDays 中的城市级行政区&lt;br /&gt;
| image_skyline                   = TerminalCity_View.png&lt;br /&gt;
| image_caption                   = 由上图顺时针依序为：上都区安平城、离岛区天际线、江泽镇遗址公园、樱茉阁及辉针城、悠日竞技场、凛雪镇、端点岛区天际线&lt;br /&gt;
| subdivision_type                = 服务器&lt;br /&gt;
| subdivision_name                = [[uDays]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type1               = 从属&lt;br /&gt;
| subdivision_name1               = [[uDays 工程组直辖区域]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type2               = 游玩模式&lt;br /&gt;
| subdivision_name2               = 生存模式&lt;br /&gt;
| image_map                       = tclogo.png&lt;br /&gt;
| map_caption                     = 市徽&lt;br /&gt;
| seat_type                       = 主要城区&lt;br /&gt;
| seat                            = [[端点市岛区|岛区]]、[[端点市上都区|上都区]] &lt;br /&gt;
| seat1_type                      = 行政中心&lt;br /&gt;
| seat1                           = [[端点市岛区|岛区]]&lt;br /&gt;
| parts                           = 4(安平区已虚级化)&amp;lt;br /&amp;gt;6&lt;br /&gt;
| parts_type                      = 下辖区&amp;lt;br /&amp;gt;下辖镇及郊区&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;端点市广域地区&#039;&#039;&#039; (Terminal City / Hajishi)，通常简称“&#039;&#039;&#039;端点&#039;&#039;&#039;”，由 [[uDays]] 北部的一系列紧凑区域组成。该市最初兴建于 2017 年，是 uDays 中最早的聚落所在地，也是现行 uDays 中面积最大的行政区域，但实际密集建筑区面积小于[[花都市]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市广域地区实行宽松的生存模式制度。通常是 uDays 生存玩家的出生点所在地，uDays 的 1 至 3 号出生点均位于端点市中。截至“[[5.2208 uDays Saki]]” 发行版本 7，归属于端点市的玩家为 316 人。(未含退服及被清退玩家)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市因其作为 uDays 最初的出生点及曾经的“首都职能城区”而得名，承载了 uDays 绝大多数文化与历史。其最初仅指代“岛区”东部 2 号出生点周边的小部分建成区，随着聚落面积的逐渐增大，很快便指代了“岛区“整体。现今表示受《[[悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 6|悠日计划 基本法案 端点市广域区域游玩法案与景观保护法案]]》规定归属于端点市的四城区两镇四广域区及坐标对应的的下界区域及末路之地区域的总称。但一般说到“端点”，绝大多数玩家只会想起岛区和上都区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在现今“《[[悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 6|悠日计划 基本法案]]》”中也同时规定了“端点市”的主要界线及下辖区域。截至“[[3.2009 uDays Railway Update]]”版本，端点市的总面积约为 9,000,000 平方格(约 3000 x 3000)，下辖“[[端点市岛区|岛区]]、[[端点市上都区|上都区]]、[[端点市江南区|江南区]]、[[端点市离岛区|离岛区]]、[[端点市凛雪镇|凛雪镇]]、[[端点市石英镇|石英镇]]、[[端点市白川自治区|白川地区]]、[[端点市如月地区|如月地区]]、[[端点市新陆岛|新陆地区]]、夕方地区”。通常所说的”端点市主要区域“即为“岛区、上都区、江南区”这三个区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市广域区与[[风巽市]]是玩家所公认的 uDays 自北到南的两大枢纽城市，但近年来风巽市的地位被[[花都市|悠日都花都]]接替。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特征 ==&lt;br /&gt;
[[File:tsg.jpg|200px|thumb|一张位于端点市上都区阁城园的相片。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市是悠日计划群组服中罕见的依地形构造的箱庭式城区，以东亚式木构建筑为主，零散着分布着一些造型特异的其他建筑，此外也不乏一些高层居民楼宇(主要位于岛区)，主要区域可见密集的小比例玩家房屋集群、极窄的[[ 2+2 宽道路]]星罗密布于端点市的各地区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市通常被认为是 uDays 中“知名旅游地点”，见证了其文化所在，但同时也被认定是威权主义在 uDays 中的具现。 2018 年至 2021 年 uDays 工程组强制推行“景观保护法案”措施，端点市主要地区的天际线几乎被 uDays 工程组所定义，玩家难以新建任何较高或过大的建筑。因而一度被评“过客不入，玩家断绝”，此类限制在 2022 年解除[[戒严]]后有所改善。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==文化==&lt;br /&gt;
端点市是 uDays 实质的文化中心与 uDays 与其他服务器管辖区域来往的重要窗口。其文化是基于 uDays 主要构成玩家，在简繁中文文化基础上与东南亚文化例如新加坡、日本并逐步融合的产物。藉因端点市全境采用生存模式，因此其有别于其他地方。在包括建筑、交通、艺术、民俗活动上都有其独到之处，具有开放而又自成一体的风格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===“缝合”刻板印象===&lt;br /&gt;
“缝合”是指 uDays 常年被冠上的别称与“刻板印象”，即单体建筑尚可，然则一个地方会有许多不同形制与比例的建筑。在端点市中，这种“刻板印象”更为严重，但因 Minecraft 显示距离，实际游戏内效果尚可。端点市“缝合”的因由是这一区域早前几乎是玩家、uDays 工程组、uDays 管理组及SantorsiaWorks间博弈的产物，在各种政治游戏中，整个端点市饱受摧残，许多建筑物被处于各种原因拆除后重建。加之规划不成熟，建筑材料有限，因而端点市许多区域呈现出“规模极小”、“建筑整体风格变异极大”的情况，这一点在 2020 年达到顶峰。而后 uDays 管理组因饱受批评而大致撤出了端点市，然则公开的秘密是 uDays 管理组指派 uDays 工程组及 SantorsiaWorks 依然在各个方面控制着端点市的自由发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===语言===&lt;br /&gt;
端点市境内大致通行简繁汉语、英语、日本语。许多辅助设施加注中英日三语。悠日铁道在端点安平站播音加报日语及台语，报站播音采用真人录制，中日文使用女声由 uDays 工程组成员 Fenta 配音、英文使用女声由玩家 NekoCat 配音、台语使用男声由玩家 Hakowwwww 配音。以上玩家现实中均就读或毕业于大学播音系或传媒系，因配音规格过高，有许多玩家认为“悠日铁道报站是 AI 合成的”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市部分区域也有一定英文作为辅助标识设施写于告示板处用于引导欧美玩家。另外较特定区域例如“端点市如月地区”因部分韩国玩家在此生存，具备一些写有谚文的导览告示牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因早期端点市内没有统一的公共路标，因此有许多路标语言标注混乱不堪，例如端点市内通行的路标根据其设置的不同年代及设置人有“繁简中文”、“简体中文+翻译英文”、“繁体中文+翻译英文”、“日文+日文罗马字”、“繁简中文+日文+翻译英文”、“繁简中文+威妥玛拼音”+“简体中文+汉语拼音”、“汉语拼音+威妥玛拼音+翻译英文”等数种；而端点市矿车线路通常使用简体中文加注翻译英文、偶尔使用繁体中文加注威妥玛拼音；而境内悠日铁道使用简中+日文+英文+日文罗马字用于所有标识系统。有许多人批评这一现象，但实际截止当下并没有一个合理的多语言标注统一模型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===报刊===&lt;br /&gt;
[[File:yunmen.jpg|200px|thumb|芸梦书阁]]&lt;br /&gt;
端点市境内有一些图书馆，较为知名的是位于端点市上都区的芸梦书阁，是 uDays 中第一个“自由上传、自由阅读、无需审核”理念的图书馆。但部分玩家藉由此在其中上传R18 类小说，招致一些其他玩家的不满。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市通常以每月为单位发行《领域周刊》，以记录端点市内的事件及推介旅行目的地。周刊在 2021 年一度停刊，2022 年初恢复，现在普遍认为《领域周刊》代表了 uDays 管理组的立场，因此仅具备参考性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===艺术===&lt;br /&gt;
近年来端点市的 Minecraft 艺术有一定衰弱，普遍认为端点市的艺术集中在音乐盒、建筑的装饰艺术缀饰与动漫风格的导览指示介绍上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一些玩家利用端点市内的公用建筑开办自己的作品展，部分展会玩家须佩戴 VR 前往观展。在 2021 年 9 月，台湾实践大学玩家 lulujyc 在端点市上都区阁城园举办了自己的作品个人展。但被指在展会后阁城园无力恢复原先“红石游戏屋”模样，后续 lulujyc 据此道歉，但阁城园因此而至今荒废。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一些玩家将抗议视为艺术活动，四处张贴告示板以表现自己的诉求，根据《悠日计划 基本法案》，这种行为被定义为破坏环境，但实际上uDays 管理组对此并不过多干涉，目前只有戒严时期玩家 Wherewhere7 与其同党在定罪过程中被罗列了此类罪名，但玩家依然不能掉以轻心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===祭典节庆===&lt;br /&gt;
[[File:ChingHuShenShe.jpg|200px|thumb|静湖神社]]&lt;br /&gt;
端点市内有大大小小的宗教建筑，例如从属于基督新教的凛雪教堂、紫荆教堂；从属于天主教的江泽镇教堂；位于端点市上都区的道教关帝庙；日本神道教的镜湖神社；及一些处于崇敬或讽刺建立的仅供装饰的“个人崇拜庙宇”。也有一些纪念性质建筑，例如“繁花里”。诸如凛雪教堂每年非固定时间进行福音活动，但最重要的此类活动实际举行地点位于花都市花巷教堂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 管理组、SantorsiaWorks经常在端点市内开办活动，uDays 2020年至2022年的新年活动与圣诞特别活动都在端点市内举行，2020 年的新年活动在端点市上都区新年广场。此后活动都位于端点市凛雪镇。但有消息指出 2023 年的新年活动将移至花都市鹅城大街举行，玩家 John Cheung 认为这代表了“端点市地位逐渐被花都市所取代”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建筑===&lt;br /&gt;
[[File:lungchangmen.jpg|200px|thumb|隆昌门]]&lt;br /&gt;
[[File:zhongzhengmen.jpg|200px|thumb|中正门]]&lt;br /&gt;
端点市自 2014 年至当下经过数年发展，已经逐步形成了东西风格兼具古今建筑交融的城市建筑风格。目前端点市内最多的建筑为木制仿古中式建筑，也有一定装饰艺术风格的西洋式建筑及刻板的苏联式建筑，此外也有大量日式建筑及一些特殊风格的空岛、帆船、飞行器等建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
较知名的中式建筑包括祈雨阁、祈风阁、隆昌门(安平城北门)、安平(南)门、樱茉阁、巽谷木塔、安平关帝庙、安平开元寺石塔、西洋镜亭、江泽镇建筑群、中正门、白川张厝等。&lt;br /&gt;
较知名的日式建筑包括镜湖神社、宏达木塔、未名五重塔、阁城园、鸢尾神社、洪宅等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
较知名的西洋式建筑包括悠日铁道凛雪车站、凛雪教堂、羊驼庄园、白川天空港、寒鸦堡垒、白川堡垒、端点市村民交易所等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
较知名的特殊建筑包括辉针城、江南帆船、赤岸地下城、赤岸基地等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====地标建筑====&lt;br /&gt;
[[File:auroratower.jpg|200px|thumb|端点岛东部的天际线]]&lt;br /&gt;
端点市作为生存保留地，实际并无多少高层建筑，绝大多数地标建筑乃是基于其地形在此之上建成，例如樱茉阁、祈雨雨阁、巽谷木塔此类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前端点市境内唯二的现代高层建筑是极光塔与郭师傅饭店，前者用于玩家居住，而后者因为横截面积极小，且无法安装电梯，至今空置，目前也没有拆除将材料与地形再利用的计画。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====观光景点====&lt;br /&gt;
位于端点市境内的[[悠日计划 特色建筑]]共有 21 项，具体请参考[[悠日计划 特色建筑|特色建筑列表]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于端点市境内的[[悠日计划 记忆建筑]]共有 31 项，具体请参考[[悠日计划 记忆建筑|记忆建筑列表]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 早前 (2014-2017) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:2014jz.jpg|200px|thumb|2014的江泽镇玩家房屋，该玩家房屋在 2017 年左右被拆除，原址为今日江泽镇东门。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2014 年至 2017 年，uDays 更多作为彼时 Java 平台“[[Grand Theft Minecraft]]”服务器管理组在多世界下用于游玩生存模式的存在，别名“后花园”。其间于今[[端点市江南区]]、[[端点市如月地区]]及[[花都市南岐区]]位置便有零星玩家活动的痕迹，在 uDays 2017 年 3 月独立并迁移到基岩平台后，便将地图中玩家活动最为明显的区域—今端点市江南区江泽镇一带设置为出生点及玩家聚落中心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 成立 (2017) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[njlyf2011]] 是 uDays 最早的玩家，他以小比例木石构建筑为佳，于 2017 年 3 月开始在江泽镇一带进行生存，并在 3 个月内令江泽镇颇具规模，定义了传承至今的“[[城镇化模式]]”风格。在此之后，新加入的玩家依照 njlyf2011 所搭建的城区框架，在道路两旁修建类似风格的木石建筑，最终在 2017 年 6 月左右江泽镇规模达到了全盛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了 2017 年 9 月，江泽镇已经成为了 uDays 中事实最大的玩家聚落，以江泽镇为起点，玩家乘坐船舶出发，向西先后发现了[[端点市岛区|岛区]]、石英镇，向北寻得了新陆岛。在接下来的三个月里，更多玩家们在这些新发现的地方建立了更多据点。玩家 SakuraKotori、Ashin Hung、IXA 等控制了岛区、Liberty_Forever、Skanthunt 等控制了新陆，但这些新玩家们对原有的江泽镇并没有什么兴趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018 年开始，随着地下区域矿产完全枯竭，原有江泽镇玩家逐渐流失，原先许多生电设施放置于此几近荒废。在这个时候，爆发了江泽镇事件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 江泽镇事件 (2018) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:jiangze.jpg|200px|thumb|2019 年的江泽镇遗迹]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2018 年 2 月，玩家 Courier2002 尝试挑战凋零以建造信标，但因自身原因导致不慎被凋零炸死，因其挑战凋零区域位于今江南区岩原东侧一带，离江泽镇极近。在 Courier2002 复活后，凋零即被吸引至江泽镇区域，开始无差别攻击玩家和域内生物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因江泽镇全城为紧凑的木构布局，且其中部分设计为“旅社”的建筑壁炉中使用了下界岩以实现火焰的长期燃烧。受凋零攻击影响，这些壁炉中的火焰在壁炉门阻挡结构损毁后便开始由木构地板蔓延，最终导致半座城同时燃烧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在开始燃烧的 10 分钟内，除了 Courier2002，没有任何在线玩家知情这一情况，而 Courier2002 却并未进行积极的灭火措施，而是直接在群聊内截图后便仓忙下线，希望藉因区块停止加载，在管理组上线后提供灭火援助。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但实际上彼时依然有玩家位于江泽镇附近地下矿洞内，因此江泽镇区块并未停止加载，在全城燃烧约 1 小时后，方有管理组成员赶到并进行灭火措施，但此时江泽镇几乎所有地表木石结构已经被烧毁或被凋零炸毁，玩家物资也仅剩少数留存，区域内仅有“月见塔”因距离凋零较远且无生物得以保存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在江泽镇事件发生后 2 年内，该区域被完全荒废，直到 2020 年中旬被改建为遗址公园。许多当时的玩家认为“ uDays 地图已经收到了不可逆的损毁”、“建议换图”，但最终玩家只是简单的前往了岛区等彼时也已初具规模的新区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在版本&amp;quot;5.2206 uDays Yuri&amp;quot;，端点市江南区江泽镇故里遗址公园中部分建筑物被 njlyf2011 翻修回 2017 年时期未受状态，引来了一些玩家的批评，但因为此类建筑物本身藉 njlyf2011 修建，因此并无后续声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 后江泽镇事件 (2018) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:tcisland.jpg|200px|thumb|彼时位于端点岛区的“洪宅”宫殿，在新陆战争时被摧毁，战后被拆除，而后端点市不复此类大型建筑。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
江泽镇事件后约三十名以上资产近失的玩家渡海前往端点岛区及新陆地区，因彼时[[管理组]]对江泽镇事件毫无表态，也无任何补偿。端点岛区及新陆地区的玩家物品被盗事件逐渐激增，[[uDays 保卫局]]在这时由玩家 Rinhato 建立，使用隐身药水试图找出偷窃他人物品的玩家，这种行为在日后受到了一定争议并被广泛认定为是造成新陆战争的导火索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受广泛的跟踪行为影响，大量玩家逐渐难以忍受这些“隐身玩家”盯梢行为，一度到了看到药水效果便挥剑砍人的情况。这种玩家之间互相攻击的不信任感导致了玩家间的频发摩擦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018 年 4 月，以玩家 Altclr 为首的群体开始发起“共产制度”，试图将使用“[[生电设施]]”获取的大量物品放置于出生点周边免费赠送给其他玩家。这种行为造成了他人的不满，认为“使用 bug 获取物品摧毁了其他玩家的辛劳，还便宜了新玩家”。因而玩家间的摩擦进一步加剧。许多新玩家在获取免费物品后便被附近的老玩家无差别杀死、诸多推行“共产制度”的玩家房屋被安放 TNT 陷阱，诸多玩家也在这时选择了退服。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 新陆战争 (2018) ===&lt;br /&gt;
[[File:HsinLiuwar2.jpg|200px|thumb|left|战后的端点岛渲染图]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HsinLiuwar.jpg|200px|thumb|一张描述新陆战争的概念画]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HsinLiu2018.jpg|200px|thumb|战时的新陆岛]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018 年 5 月，玩家间的冲突引发了新陆战争，端点岛和新陆岛是彼时主要战场的所在地，虽然许多物质在冲突前就被转移，但[[端点市岛区|端点岛]]与[[新陆岛]]依然遭到了毁灭性的地形破坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新陆战争始于位于端点市岛区的保卫局被炸毁事件，在 2018 年 5 月初，保卫局被未知玩家完全炸毁，并有嘲讽木牌位于废墟之上，因彼时 uDays 并未记录任何玩家活动信息，所以无从考证何人而为。绝大多数玩家认为是偷窃他人物品的玩家遭报复所为，但从属于保卫局的玩家则认为是被不满被隐形跟踪的玩家策划的，双方的怒火最终导致了从属于保卫局的玩家与普通玩家之间开始互相对抗。随后从属于保卫局的玩家又分化为了端点派与新陆派，普通玩家分化为了自由派与共产派，四种派系在新陆岛与端点岛互相使用先前从苦力怕塔获得的大量火药结合游戏复制物品漏洞制造 TNT 火炮等武器向对方进行无差别轰炸。端点岛所有地形都被损毁，新陆地表布满爆炸后剩下的坑洞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受广泛的玩家退服影响，新陆战争在爆发半个月后即被 uDays 管理组叫停，在端点岛与新陆岛间的一座日后被称作“[[和平岛]]”的岛屿上建立了“[[停战纪念雕像]]”，但局部地区的零星对抗直至当年 12 月左右才逐渐平息。因几乎彼时所有玩家都参与了新陆战争，故处理这起事件的投票结果极为令人遗憾，善后处理工作在日后也被认为极其妥协：没有任何玩家被清退，少数引起战争的玩家被放逐至今天风巽市一带，而绝大多数玩家并没有收到任何惩处，部分在战争期间将物质转移至他地的玩家在日后得以完全支配端点市，例如 GourmendJaky、HappyMax0 等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点岛区得以在战后修复，而新陆岛因孤悬于海上，无法得到类似于端点岛区的发展，在此之后一度荒废。近年来有少部分玩家登岛离群索居，但岛屿整体依然保持着 2018 年的类似景象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 复苏 (2018-2019) ===&lt;br /&gt;
[[File:chiyuke_pre.jpg|200px|thumb|left|建设中的 3 号出生点-祈雨阁，日后成为了 uDays 的地标天际线]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:chiyuke_map.jpg|200px|thumb|left|2019 年 8 月的端点市上都区与岛区卫星地图]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kuos_hotel.jpg|200px|thumb|调侃“郭师傅饭店”的传单]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kuos_hotel2.jpg|200px|thumb|建设中的“郭师傅饭店”]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 管理组成员、端点市市长 Ashin Hung 将新陆战争归咎为“不可避免的 uDays 式民主的体现”，遭到了大量玩家的抵制与嘲讽，最终导致 Ashin Hung 引咎下台，偏安于石英镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管发生了各种政治游戏，但端点岛区最终在 2018 年末得以恢复，因原有地形在战争期间被完全破坏，在端点岛区重建过程中进行了大量填海造陆活动，夷平了君竹岭，并将其中的材料用作重塑港湾令其“贴合原始 Minecraft 地形风格“，原有的端点岛也变得更为狭长。在这段时间加入的约十几名玩家主要负责了这些地形层面的修复工作，因玩家之间并未协调，导致新的端点岛规划相对于最初的端点岛显得“缝合”与“比例失调”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原先端点岛区中部与西部的现代建筑群已经被完全摧毁，因此新玩家可以自由拆除这些建筑群残骸的主要构成材料来建造新建筑物。[[uDays 管理组]]声称“玩家对此非常积极”，但他们并没有提供任何信息来证明这一点。在先前的战争中，绝大多数土壤下地形都已经裸露，因此石材等方块非常容易获取，构成了端点岛区 2019 年后的新天际线，在 2019 年 4 月，端点岛区地形基本被修复，在地形修复过程中获得的石材被用于建造“[[极光塔]]”与“[[郭师傅饭店]]”等地标性建筑，但此类地标性建筑被批极为突兀“横截面积极小“又”建的特别高“令人”无以适从“。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 管理组成员、彼时的玩家 Yukikaze EV 在岛区南部建造了大量具有其特殊风格的神庙风格建筑，一度被批“与岛区的风格不协调“，但随着日后辉针城的开建，这类声音便缓慢消失了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
横贯现今 uDays 的轨道交通线路也在这个时候开始建设，位于端点市岛区的端点市矿车线路 1 号线于 2019 年 4 月开建，首四个站“东海湾-出生点聚落东-出生点聚落-静港”在当月开通，因矿车线乘坐密度较高，因而在当月底矿车线路 1 号线就延伸至了“村庄保留地”(今石英镇)。最初的四个车站是端点市中唯一采用标准构造的矿车车站，之后的延伸线路因材料不足改为简化站，最后的简化站兼 uDays 最后的矿车车站“华林”站在 2021 年 6 月开通，自此形成了以端点岛区为中心发散至其他区域的矿车线布局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年 4 月，因来访玩家过多，端点岛区物品失窃程度再一次逐渐增多，为了分担出生点的拥挤与排出新客，发展[[离岛区]]与[[上都区]]的项目得以获得批准，随着 [[uDays 经济系统]]推出，部分玩家开始寻求通过采集与砍伐方式获取赚得 [[CR 货币]]的机会。因此在端点上都区新开发的 [3 号出生点]]处开设了大量商店，试图将这一新区域变成蓬勃发展的商业区域。在 2020 年经济大崩溃前，端点上都的发展进程相当顺利，但在经济大崩溃后一度沦为鬼城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年 9 月，端点市矿车线路 9 号线开通，后来进行了自动化改造，并最终成为了悠日铁道高原线的前身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年 12 月，端点市岛区岛南传统玩家建筑被完全夷平，以改建为主题建筑”新门街头”用作“轨道交通中枢”，但规划工程缺乏经验，实际建成后因距离玩家聚落过远，岛南沦为了无人区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 白川自治 （2019) ===&lt;br /&gt;
[[File:shirakawa.jpg|200px|thumb|left|白川鱼塔，uDays 中现存最大生电设施，但因 Minecraft 1.16 版本更新失效，沦为端点市中最大的无用建筑]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 中一度有相对于工艺建筑、角色扮演外更亲近于“生电机械”的玩家群体，此类玩家群体早期通常在 uDays 中并不受待见，被以“生电影响经济平衡”“导致地区卡顿、区块丢失”等各种理由被四处排挤，事实上很多地区都建有生电设施，但许多玩家只是受不了天天四处要地建造生电机械，并将“生电大于一切”挂在嘴边的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年末，uDays 通过了《主要区域排除无用生电设施法案》，所有被视为“生电”的玩家被统一安排至由玩家 aCinyu 所管辖的白川自治区内。白川自治区同期达到了全盛，建成了冰船中转站、鱼塔与大量刷物机，但却缺乏彼时端点市其他区域所最为常见的道路，因玩家 aCinyu 在现实中遭遇问题导致长期无法上线，其宅基地内被写满调侃的告示牌所覆盖，地区实际控制权在 2020 年初被玩家 Wherewhere 7 所获取。在经济大崩溃后，白川依然稳定发展。直到 2020 年 3 月戒严后方迅速衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 经济大崩溃 （2020) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因 uDays 最初的[[经济系统]]使用基岩平台第三方加载器大量插件实现，忽略了因版本更新加载器停更可能造成的损失。在 2020 年 1 月 uDays 更新至 2.2001 版本后。在长达一周的时间内所有玩家设置的箱子商店都无法正常工作、房屋贩售处扣费条件获取失败，任何人都可以随手偷窃商店内的物品或是直接拿走地契条约。虽然 uDays 管理组进行了补偿工作，但依然有大量玩家的物产收到了严重损失。而端点上都地区的地契全数丢失，任何玩家都无法被判定为地皮的合法拥有者，因此大量玩家被重复扣费要求重新购买地皮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当经济系统事故袭来时，首先受到打击的是平日里热衷于经营商店的玩家；数十名商店业者的物产和积蓄完全蒸发；幸运的保有物质的少数人也没有笑到半个月后。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这种混乱局面持续半个月后，Minecraft 又一次迎来了更新，在这次更新后，所有插件无法生效并持续了整整半年，先前完全基于插件为核心的 uDays 经济系统完全崩溃。所有玩家商店都只得关门、存放在插件中的CR 数据被临时制成证明文件发送给玩家，但并不能作为等值用具。uDays 中所有[[银行]和交易所都消失了，许多玩家选择了退服，有的玩家认定为是“背叛了自己的信任”，藉由于此，设计为玩家集市的端点上都区一度沦为了鬼城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基于自制代码重建新的经济系统需要大量时间，事实上完整的经济系统在 2 年后才得以修复。uDays 工程组试图回归绿宝石交易制度试图缓解经济大崩溃，但因缺乏商店且基于绿宝石的售货机总是货品被迅速兑完而无疾而终。受经济大崩溃影响，以玩家 Wherewhere7 代表的基于生电的免费分发物品的“共产主义”迅速崛起，并在短时间支配了整个端点市，各地随处可见“抓生产，促销量”等具有左派特色的语录告示牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 悠日戒严令 （2020)(有争议) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在以玩家 Wherewhere7 代表的基于生电的免费派发物品的“共产主义”实际统治端点市期间，uDays 管理组处于“玩家免费获得大量物品从而觉得无趣产生换图意愿”的内部理由刁难这种“共产”制度，但对外并未以这种理由表示，仅以“不美观”严格限制绝大多数生电设施的建设。从而导致了玩家 Wherewhere7 代表的“共产主义”阵营与 uDays 管理组的割裂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因 Minecraft 1.14 版本中非法获取某些特殊 NBT 物品导致地图会出现不可逆的毁损导致轻则区块内所有物品标签被重置，重则地图直接无法读取的现象。2020 年 2 月始，因玩家 Yurikonahiko 利用漏洞获取了下界传送门方块，从而导致 uDays 地图开始逐步损毁，至 2 月中旬，在一次崩服后地图完全无法被读取。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了解决这个问题，uDays 管理组将地图回档至 2020 年 2 月初，工程组手动为每个受登记的玩家手动补好了他们所报告的丢失进度。并将这一事件归咎为“生电设施所带来的问题”，并希望立法进一步令任何生电设施营建都需要自主申报批准后方可建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家 Wherewhere7 对此表示反对，并给予了尖锐的批评，认为地图崩溃并非由于生电设施所导致，而是由于“uDays 自身管理不善“并要求“uDays 工程组管理好自己而非只会限制别人”。大多数玩家中立，一部分玩家倒向 Wherewhere7，一部分受 uDays 工程组恩惠的玩家倒向了官方。这两派玩家在 20 年 2 月至 3 月各自进行明暗对抗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 20 年 3 月，WhereWhere 7 完全控制了端点市，并预计打算在 3 月前后建立端点市下界中枢以“更快速沟通端点市各区域”。但遭到了 uDays 工程组以“有官方性的工程”为由反对，但 Wherewhere 7 依然开始进行下界中枢施工工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20 年 3 月 12 日，uDays 工程组以“生电设施损毁地图”为由发布了生电戒严令，“禁止在 uDays 中建立任何利用漏洞获取物品的生电设施”，并以“戒严”为由绕开了《悠日计划 基本法案 运营法案》规定，将玩家 Wherewhere 7 视为政治犯直接清退，同时拆除并重建了其建造中的端点市下界中枢。之后，端点市内免费派发物品的“共产主义”生电阵营被完全排出 uDays，原先位于白川的生电玩家群体在此之后纷纷避难至[[ Cake Mania ]]服务器中，造成了所谓的“[[白川锈带]]”“无人区”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xanderminum 所治[[风巽市]]及 [[Cake Mania]] 服务器中的独立报刊记录了这一事件的始末过程， 并普遍认为 uDays 已经被管理组控制，背弃了民主。而 uDays 管理组在此之后对这一事件的任何道歉行为中均未对事件本身做出正面回应，双方也从未实际谅解。直到 22 年 8 月戒严令解除后双方关系才有所缓和，但对于事件的始末双方依然保持了完全相反的表述。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 地图大崩溃（2020) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在经济大崩溃与生电戒严令后，uDays 玩家大量流失，在这一节点。uDays 试图对外进行开放，自 2020 年 6 月开始[[简体中文运营部]]分于 MineBBS 发布[[宣传贴文]]以吸引新玩家观光，同期开放了[[叶原]]、[[森川]](今花都)、风巽等新城区作为新玩家聚落，也一度开启了[[迁都叶原]]计划，后因地图大崩溃而被迫中断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藉由 uDays 在开放初期延续 2014 年至 2020 年 Java 平台的“信任制度”，在开放初期，uDays 并未设置任何门槛，任何玩家只需签署“承诺书”承诺“不破坏他人成果”即可直接访问服务器。但实际上相当大一部分观光客抱有强烈恶意性质，完全无视“承诺书”。在 2020 年 6 月 至 2020 年 9 月短暂开放期间，端点市岛区及上都区遭到严重的损毁，在 2020 年 9 月，端点市上都区以 3 号出生点为中心的 128 x 128 x 128 区域被 toolbox 玩家直接掏空。 因事件定义为“[[非法损毁]]”，因此此类地形损毁很快便被 uDays 工程组所修复，并随之后将主要出生点迁移至[[风巽市]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2020 年 10 月，未知玩家在访问 uDays 时利用时兴的“毁存档”漏洞破坏 uDays 地图数据，一段时间后 uDays 地图便完全无法读取，但藉因无法定位地图究竟在何时遭到损坏。因此只能将 uDays 地图转为 Java 平台后重新转为基岩平台。在转换过程后，任何位于坐标(10000,10000)内新生成的区块均出现断裂错误，这便是端点市边界地 uDays 断裂带(No Man’s Days)的来源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 当今 (2020-) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 3 月至今端点市各区域的建筑大体不变，实际已然完全僵化，许多店铺至今处于关闭状态，居留于端点市各地区的玩家已不足端点市总登记居留玩家的 10%。且也无多少实际玩家在端点市中进行实际游玩活动，更多只是日常观光客在端点市中四处闲逛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市的绝大多数行政职能在 2021 年 《[[悠日都花都开发案]]》后逐渐被迁移至[[花都市]]。绝大多数玩家也因先前动荡与诸多限制选择前往花都、叶原、风巽或是其他服务器所管辖的区域，如今端点市中所存的玩家依然不多。但端点市依然以其中的大量历史事件、观光名胜在 uDays 中有着难以被撼动的地位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 端点市更新计画 (2022)(有争议) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:jiangze2022.jpg|200px|thumb|被翻修后的江泽镇遗址公园，被批失去了“遗址风味”]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2022 年“5.2202 uDays NewYear!”版本后，端点市主要地区的玩家登记量与日活量有一定恢复，许多连结道在这个时候由悠日计划玩家联合协会或 uDays 工程组指派端点市地方基建行动党进行建设或翻修。据称前期翻修材料由 uDays 工程组提供，部分玩家认为 uDays 工程组藉由此绕过了建筑豁免权“再一次完全介入端点市”。在数次抗议活动后，uDays 工程组声称“从未提供任何免费翻修材料”，但有他服归属地玩家 Song114514 认为“uDays 工程组提供了单价无限逼近于 0 CR的材料”从而造成了垄断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在版本&amp;quot;5.2206 uDays Yuri&amp;quot;，端点市江南区江泽镇故里遗址公园中部分建筑物被 njlyf2011 翻修回 2017 年时期未受状态，引来了一些玩家的批评，但因为此类建筑物本身藉 njlyf2011 修建，因此并无后续声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市位于 uDays 现公认北部地区，离岛区、上都区、江南区、石英镇、凛雪镇、如月地区、白川地区、新陆地区呈现放射状分布于[[端点市岛区|岛区]]四周。根据《[[悠日计划 基本法案]] 端点市广域区景观保护与游玩法案》，端点市的整体区间约位于地图 X 2500 至 -300、Z 500 至 - 1300 内。任何归属于 uDays 的玩家、持有其他服务器护照及 uDays 签发签证的玩家都可以进入端点市。由端点市前往花都市根据具体通勤方式需要约 15 分钟 - 1 小时不等(乘搭[[铁路]]、驾车或徒步旅行)，由端点市通过海路前往[[滨海市]]需要约 20 分钟，目前端点市与[[滨海市]]没有商业运营航线，玩家需要持护照及证明文件自行驾船来往。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市的中心在各个时间点并非一致，最初位于端点江南，后迁移至端点岛区，之后被端点岛区与端点上都平分。每个时间点的城区天际线构成都略有不同，通常情况下端点市西侧地位被认为不如东侧，北侧地位不如南侧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2014-2017 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2014 年至 2017 年 uDays 的地图更多只是用作 Grand Theft Minecraft 玩家在生存模式下用来建筑的目的，没有任何详细的规划，玩家通常直接选择一个地方开始建设，此时期的建筑在当今花都市南岐区留存分布较广，端点市江南区、岛区、新陆的早期玩家建筑已经全数消失，目前位于端点市境内唯一的 2014 年的建筑遗留是位于如月地区的如月镇跃进村祠堂，在 2014 年用作标识“跃进村”的入口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-2019 ===&lt;br /&gt;
[[File:sc2019.jpg|200px|thumb|2019 年 2 月初地形初步修复完成、新城开建的端点岛区]]&lt;br /&gt;
[[File:anheii.jpg|200px|thumb|left|从安平观看2019 年 4 月的岛区]]&lt;br /&gt;
在 2017 年 uDays 独立后将江泽镇设为中心城区，即今天的端点市江南区，向外扩张至端点岛区、新陆岛、端点离岛、安平(今端点市上都区，安平区已在 2021 年被虚级化)。在新陆战争后，江泽镇被废弃，而端点岛区因其地理性质而被多数玩家用作自有居留地，并通过填海造陆在相当大程度上改变了最初的端点岛地形，一些玩家新端点岛之上建造了新城。从设计而言岛西部为生态保留地、岛中部为低密度住宅区、岛东部为商业区，以此希望带来一个相对均衡的生存城市、并抛弃过去端点岛区的大而无用性质，但被许多彼时玩家批缺乏城市感“从实际效果上看极其幼稚”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点岛区在 2019 年 4 月基本完工，之后端点安平(今端点市上都区)作为未来的 3 号出生点被列入了由 uDays 工程组直辖由其开发的“主城”性质区域。绝大多数原有玩家房屋在新开发过程中都被拆除了，uDays 工程组声称给予了这些玩家一定补偿，但实际补偿内容耐人寻味，例如玩家阿呆的欧式房屋原先占地为 40 x 16 x 40，最终仅仅补偿了位于城区中一套完全无法修改、不具备地权，占地 18 x 20 x 10 的日式房屋，uDays 工程组对此并没有做出过多解释，但在玩家阿呆多次投诉后双方有所让步，玩家阿呆得到了一片位于端点市离岛区 64 x 64 的地块，藉此 uDays 工程组被多名玩家投诉称“纵容并给予了一般玩家特殊化处理，要求给予其他玩家等值 CR 补偿平权，并开放端点市除了上都区及岛区外的自由建筑权限”，uDays 工程组拒绝了这一要求，工程组成员 Fjjzjk 引咎退服。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于离岛区西侧的石英镇因 Ashin Hung 宅于此，因此通常被视为 uDays 管理组的休暇地，但在 2018 年至当下实际发展却被局限在了一块很小的空间内，并未有所扩大，而这块极小的空间内却经有端点市矿车线路 1 号线、3 号线、S2 号线、S3 号线，因此 uDays 工程组被指责“规划上迁就 uDays 管理组“以谋上位”，但双方并未做出任何回应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2020 ===&lt;br /&gt;
[[File:tr.jpg|200px|thumb|一份《uDays 旅行指南 (2020)》的副本，上面即有“明日世界”的标识]]&lt;br /&gt;
2020 年 5 月开始，受逐渐涌入的玩家影响，端点市境内的犯罪率与破坏现象逐渐增多，2020 年 5 月末 uDays 通过了《城际化规范布局法案》，“在离端点市主世界15分钟轨道交通距离处初期建立二至三座与端点市类似的新城”，在 Z 位于 -6000 处正式建立了风巽市、并将出生地迁移至此地以避免端点市遭到破坏。也藉因此，端点市因缺乏新玩家而逐渐开始僵化衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藉因彼时各地城区设计都较为混乱缝合，遭到大量玩家批评，例如原玩家昙喵批“单体建筑都很好看，放在一起一塌糊涂”。自 2020 年 6 月起，uDays 工程组通过了“迁都叶原”计划，试图建造“风格完全一致，基岩平台独到的工艺建筑城市”。作为练手，率先先开发彼时归属于端点市江南区的凛雪镇。凛雪镇在 2014 年至 2018 年并未有任何玩家涉足，2018 年后，在玩家 tneplus 及 ninja 的建造下，城镇开始初具规模。这一原始区域被称作“凛雪镇老城区”，日后的“悠日铁道 凛雪镇车站”也位于此地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 工程组在凛雪镇老城区以东开始建造更新的城镇，以“圣诞节”为主题打造“圣诞小镇”并希望将其作为日后圣诞节的活动用地，2020 年 8 月，凛雪镇新镇大体建成。受经济大崩溃影响，uDays 工程组希望将此地的房屋以绿宝石作等值物单位卖出，但询价者寥寥，最终以极低的价格内部售与了工程组成员。凛雪镇也在这个时候独立于端点市江南区，受 uDays 工程组直接直辖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凛雪镇完工后，uDays 工程组提出了最臭名昭著的开发案“明日世界”。uDays 工程组希望完全复刻电影《明日世界》中的未来主义城市，以寻求以其”特色风格“来博取玩家的机会，完全忽视了先前的”迁都叶原“计划。工程组试图端点市江南区以东部的一块沿海平原作为”明日世界“用地。但仅仅施工了半个月，大多数工程组成员便意识到了这一计划的庞大性与不可能性，最终在建好了主广场后便放弃了明日世界，将其闲置于此成为了 uDays 迄今为止最庞大的烂尾区域。在此之后，一些玩家试图拆卸已经完工的部分建筑上的材料，但他们遭到了保卫局隐身玩家的检举并因此被清退。uDays 管理组试图恢复该地区原始地形，但最终被投票叫停。最初端点市下界线路有通往明日世界，但在开发案废弃不久后，uDays 工程组便关闭了那里的所有通勤服务。现今前往“明日世界”废弃区域只能乘船沿着位于[[悠日原点]]的[[世界树]]向东航行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 10 月至次年 1 月，受地图大崩溃影响，此时端点市境内并未有任何工程实施，只有极少一部分玩家翻修维护自己的房屋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2021-2022 ===&lt;br /&gt;
2021 年至 2022 年，端点市境内只进行了一些细节程度的更新，端点市地方基建行动党修缮了端点市上都区部分建筑的外立面，对一些道路新增、改进了路标及其他标识系统以便于生存玩家寻路，并开辟了一些通往端点市各地区的新连接道。值得一提的是截止当下，端点市凛雪镇、如月地区依然未与主要道路相连接，实际上违背了 uDays 宣称的“所有地方均被道路连接”广告语。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 [[5.2206 uDays Yuri]] 版本中，端点市开辟了夕方地区，并在 3 号出生点、“uDays Intro&amp;quot;、及花都市、端点市刊载广告，试图将夕方地区作为新玩家的新生存地点“以复刻端点岛区的辉煌”，但实际上并没有任何玩家前往。自 2021 年以后，uDays 日活量暴跌至个位数成为了最迫切需要解决的问题，[[5.2208 uDays Saki]]版本中，平均每日日活量低于 3。在这种情况下，SantorsiaWorks 判定“端点市依然处于锈带状态”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 交通 ==&lt;br /&gt;
端点市拥有全 uDays 最为密集的道路，但并不适合汽车开行。轨道交通系统为全 uDays 最多，均在生存模式下建立，以端点岛为中心，发散至端点市各地(含城际铁路与矿车线路)，同时端点市也具有基于生电的高空飞行场、基于附加组件的直升机场及地面、下界冰船道系统。因端点市构成 67% 为海洋，因此航运系统也相当发达，在轨道交通并未建立的日子里，许多玩家通过划船前往端点市各地。直至今天，沟通端点安平、端点岛、离岛、石英镇、如月镇的端点市运河依然处于完全可供使用的状态下，事实上，在 uDays 工程组所提供的端点市境内旅游导览中，也将从石英镇泊口乘船经行端点市运河前往如月镇码头作为全程不可或缺的旅游路线之一。&lt;br /&gt;
===公路===&lt;br /&gt;
====端点市境内连接道====&lt;br /&gt;
[[File:tcroad.jpg|200px|thumb|2022 年的端点市道路分布情况，图中标出了前往各地的主要路径]]端点市境内的道路均由玩家生存模式下铺设，以端点市上都区为中心，连接了端点岛区、离岛区、江南区、石英镇、白川，但道路以 2+2 宽度人行马道或林间小道为主，也藉由宽 2 格的廊桥广布，目前任何汽车无法通行其间，因此未来可能有新开辟汽车用道的计画，端点市内主连接道如下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平岛区连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平江南连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平石英连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平无计连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平未名连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平离岛连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;离岛旧道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;离岛石英连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;石英白川连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;石英如月连接道(未到如月镇，须乘船)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====端巽公路(南北旧道)====&lt;br /&gt;
[[端巽公路(南北旧道)]]在 2020 年 8 月由 uDays 工程组开始手动铺设，至 9 月完工，全长 6157 格，联通了端点市上都区与风巽市洋河区，因宽度仅为 3 格，只得勉强单辆汽车通行。玩家开车至端点市上都区华林一侧即因道路宽度问题而无法继续深入端点市，只得将车停在华林的停车场内后步行入内，而摩托车与自行车因为限界更窄不受这一限制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===轨道交通(铁路)===&lt;br /&gt;
[[File:lv2020.jpg|200px|thumb|一张流出的高原线测试用透明屏幕列车截图，该列车未实际投入运营，但其中展示了 2021 年的 uDays 轨道交通情况]]&lt;br /&gt;
端点市境内的轨道交通系统分为“端点市矿车线路”、“端点市营城际高原线(悠日铁道高原线）”及途径端点市的“悠日铁道端巽线”，此外也有目前被废弃的“端点市自动货运矿车线路”。其中“端点市矿车线路”、“端点市自动货运矿车线路”是玩家自发在生存模式下手动挖掘的，但在 2021 年及 2022 年有小部分细节调整。&lt;br /&gt;
====端点市矿车线路====&lt;br /&gt;
[[File:sctr2020.jpg|200px|thumb|2020 年中旬的端点市矿车线路运营图，图中实际上容纳了彼时不存在的一些线路，例如 9 号线的安排与今日完全不同]]&lt;br /&gt;
[[File:sctr2019.jpg|200px|thumb|2019 年初对于端点市的矿车线路规划，图中许多线路规划与今日不同]]&lt;br /&gt;
* 端点市境内的矿车线路告示板进行了多次更新，但因 2020 年后大量玩家流失导致缺乏维护，部分地区的告示板指示与可能与实际相异，请以站点粘贴的线路图为基准。&lt;br /&gt;
* 悠日铁道端巽线在端点市设有 3 个车站，[[悠日铁道安平车站|安平车站]]可通过乘坐[[端点市矿车线 8 号线]]在[[思源亭站]]换乘、[[悠日铁道江南车站(2022)|江南车站]]、可通过乘坐[[端点市矿车线 2 号线]]在[[故里站]]换乘、[[悠日铁道凛雪车站|凛雪车站]]请乘坐[[端点市矿车线 2 号线]]延伸线(由玩家 tneplus 建造)至[[凛雪中枢站]]换乘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 1 号线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结岛区与如月地区(端点高原)，现[[城北路]]站是 uDays 现存最早的轨道交通车站，端点市矿车线 1 号线沿路设 14 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 2 号线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结岛区与江南区，至凛雪镇，端点江南段可与[[悠日铁道江南车站(2022)|江南车站]]及[[悠日铁道凛雪车站]]换乘，沿路设 13 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 3 号线 白川线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结岛区、白川、石英镇，至如月地区，沿路设 10 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 4 号线 端点环线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:udaysrtm.jpg|200px|thumb|彼时在端点市矿车线 4 号线上测试的列车车体]]&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区主要区域与岛西，沿路设 8 个矿车站，此线路因站距过短且毫无意义被批“浪费材料”，一度有拆除计划，但最终作罢。&lt;br /&gt;
* 端点市矿车线 4 号线在罗德兰段接入了“端点市自动货运矿车线路”，但并无实际作用。&lt;br /&gt;
* 端点市营城际高原线(悠日铁道高原线）最初使用的 RWA 列车即在端点市矿车线 4 号线上测试，因其“无人乘坐”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 5 号线 下界线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 分为旧线与新线，旧线已经废弃，位于今日端点市下界中枢下方，用于沟通彼时的下界“第一安置点”与“水晶矿场”，沿路设 3 个矿车站；新线位于端点市下界中枢中作为冰船道的补充，但鲜有人乘坐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 6 号线 隙谷线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点市安平区至隙谷直升机场与端点市叶原市交界地[[华林]]，一度有延伸至叶原计划，但最终被取消，沿路设 9 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 7 号线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛南与岛西端点市矿车线 1 号线的终点站[[渔泊]]，通常被视为端点市矿车线 1 号线的延伸线，设 6 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 8 号线 安平半环线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区、端点上都区、端点江南区，与端点市矿车线路 2 号线组成环线，沿路有出生点、途径路线观光点广布、且多换乘站，并可同[[悠日铁道安平车站]]换乘，是端点市矿车线路中玩家乘坐量最高的线路，设 10 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 S1 林场线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区与林场或罗德兰岛，早期用于岛内玩家出岛砍伐树木，沿路设置 5 个矿车站，也是 uDays 中现存唯一分交路的矿车线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 S2 线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区、端点上都至石英镇，沿路只设置 3 个矿车站，是端点市中矿车站量最少的公营矿车线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 S3 石英镇线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结石英镇境内的几条矿车线站点至未名寺，沿路设置 6 个矿车站，一般认为这条线路用于迁就 uDays 管理组，但实际上 uDays 管理组完全不使用这条矿车线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====悠日铁道(城际铁路)====&lt;br /&gt;
悠日铁道端巽线在端点市设有 3 个车站，分别为[[悠日铁道安平车站|安平车站]]、[[悠日铁道江南车站(2022)|江南车站]]、[[悠日铁道凛雪车站|凛雪车站]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悠日铁道高原线全线位于端点市如月地区内，设有 2 个车站，分别为[[悠日铁道高原车站|高原车站]]、[[悠日铁道沙荫车站|沙荫车站]]，但悠日铁道高原线在 2022 年 4 月突然被关闭，此后以“车站内系统升级为由”不再开放，悠日计划玩家联合协会报告称是因为“高原线内置红石实体检测计算机遭到恶意玩家毁损，导致车辆无法通过自动模式或半自动模式发车。但因 uDays 工程组成员大量流失，目前 uDays 已无力维修受到损坏的红石实体检测计算机，未来端巽线也会如此。”uDays 工程组对这一事件不予置评。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=wikitable style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!线路!!标识符!!汉字!!日本语!!罗马字!!换乘信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDAH&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|安平}}}}||あんへい||Anheii||align=left|→ [[File:cmrt.png|15px]] 端点市矿车线 8 号线&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDKN&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|江南}}}}||こうなん||Kounann||align=left|→ [[File:cmrt.png|15px]] 端点市矿车线 2 号线&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDSS&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|凛雪}}}}||りんゆき||Rinnyuki||align=left|→ [[File:cmrt.png|15px]] 端点市矿车线 2 号线&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 高原线||&#039;&#039;&#039;YPPT&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|高原}}}}||-||Plateau||align=left|→ [[File:cmrt.png|15px]] 端点市矿车线 1 号线&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 高原线||&#039;&#039;&#039;YPSS&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|沙荫}}}}||-||SandyShade||align=left|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:rinnyukistation.jpg|200px|thumb|left|预备进凛雪车站的 [[悠日铁道 402 系电联车|UD-402]] 电联车]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道凛雪车站&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[悠日铁道凛雪车站|凛雪车站]]是 uDays 境内最早的铁路车站之一，因其外形设计被认为是端点地区中“最优雅的车站”，位于端点市凛雪镇老城区。在 2020 年 6 月建成，但在 2020 年 6 月至 2022 年 8 月仅仅作为端点市下界线路与端点市矿车线路 2 号线的枢纽用途，并未联结真正意义上的铁路，直到[[5.2208 uDays Saki]]版本中，悠日铁道端巽线方通至凛雪镇站，之后车站进行了一定的维修以供玩家乘降。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凛雪车站目前是端巽线的北端尽头站，设有凛雪车辆段以供[[互通计画]]中各工作室于此测试车体模型，因此凛雪车站中四处贴有“不允许玩家拍摄”告示，但依然有许多玩家在此截图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:anheiistation.jpg|200px|thumb|left|[[5.2208 uDays Saki]]中的安平车站]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道安平车站&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[悠日铁道安平车站|安平车站]]是端点境内最早可供玩家乘坐的铁路车站，位于端点市上都区思源亭，设计上为照顾端点市的建筑比例情况，因而设计为半地下式车站以最大限度降低车站较大的主体对于端点市普遍建筑比例的影响。也藉由这种思想，后续建造的江南车站采用了全地下式设计。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安平车站也是 uDays 中最为人知晓的两个铁路车站之一，自开业以来，截止[[5.2208 uDays Saki]]版本，安平车站总观光量突破了 13 万人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 中第一列商业列车班次由安平车站始发，终到端点北车站，使用 [[uDays RTM BE ]]系统，以[[ 900 系电联车]]运行(该车体已引退，目前存于[[悠日铁道博物馆中]])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安平车站最初使用 [[uDays RTM BE ]]系统，在 2021 年 8 月改造后使用 MCA/KZSATC 系统，未来有兼容 TCMB 系统计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kounannstation.jpg|200px|thumb|left|第一列到达江南车站(2021)的商业车次]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道江南车站(无法使用)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[悠日铁道江南车站(2021)|(旧)江南车站]]是端点境内第二个可供玩家乘坐的铁路车站，最初使用 [[uDays RTM BE ]]系统，在 2021 年 8 月改造后使用 MCA/KZSATC 系统。在悠日铁道端巽线开业后次年(2021) 6 月开通，是端巽线 2021 年 6 月至 2022 年 8 月的北端尽头站，采用中式装饰艺术风格进行站内建构，玩家可以在此站换乘端点市矿车线路 2 号线，未来可以换乘[[悠日铁道端点空轨观光线]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[悠日铁道江南车站(2021)|(旧)江南车站]]因端巽线北延，处于轨道弧度半径问题，进行了局部拆除，后被废弃，在距离原江南车站不远处正新建[[悠日铁道江南车站(2022)|(新)江南车站]]。uDays 工程组声称“相对于原先最大的不同就只是换乘端点市矿车线路 2 号线的车站从[[蛤地]]站改为了[[故里]]站“，但有玩家指出新江南车站实际上并未与矿车站故里站有联结通道，uDays 工程组对此称”新车站还在建设中，此类换乘设施将在完工后修建”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截止 2022 年 9 月，新江南车站仍未完工，悠日计划玩家联合协会报告指“因 uDays 工程组成员大量流失，目前 uDays 已不具备建造新江南车站中的红石计算机技术，只能缓慢尝试迁移原有旧江南车站的红石计算机系统”，uDays 工程组对此拒绝置评。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:plateaustation.jpg|200px|thumb|left|2020年进行 RTM BE 测试时的高原车站)]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道高原车站(无法使用)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
如月车站是悠日铁道高原线的北始发到达站，是地下站，位于端点市如月地区高原红石实验区，装修类似“莫斯科地铁”风格。最初是端点市矿车线路 9 号线的自动矿车系统测试车站，在 uDays 开始发展全尺寸铁路系统后转变为 RTM BE 测试车站，并在 2020 年末完成了全球首个适用于基岩平台的全尺寸列车模组 uDays RTM BE 的测试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
车站内安置有地铁风格的导览图与旅客显示系统，根据车辆即时距离显示车辆进站时间。但在光线追踪下并不能发光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悠日铁道高原线在 2022 年 4 月停运，因此高原车站目前无法使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sandyshadestation.jpg|200px|thumb|left|沙荫车站)]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道沙荫车站(无法使用)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
沙荫车站是悠日铁道高原线的南始发到达站，是地下站，位于端点市如月地区沙荫镇，装修类似“莫斯科地铁”风格。相对于高原车站，施工方式采用明挖法，因此更为庞大。但被指“大而无用”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悠日铁道高原线在 2022 年 4 月停运，因此沙荫车站目前无法使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===航空===&lt;br /&gt;
====直升机场====&lt;br /&gt;
端点市拥有两个机场，但并不具备能够起降固定翼飞机的跑道，仅可起飞直升机。据称是规划时为了让玩家前往后续建设的叶原机场或花都机场乘坐飞机，但以上两城的机场至今还未曾建设。目前 uDays 境内唯一可供起降固定翼飞机的机场位于风巽市，但仅可起飞小型飞机，无法承载商业航班需求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安平隙谷直升机机场位于端点市上都区，仅有的预约制航班位于此，用来沟通[[滨海市]]与[[风巽市]]，截止&#039;&#039;&#039;5.2208 uDays Saki&#039;&#039;&#039;，乘坐直升机前往滨海市单程需要 6000 以上 CR。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
江南蛤地直升机场位于端点市江南区，是玩家 Losk WX 的私有机场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====粘液块制(生电)飞行器泊港====&lt;br /&gt;
此(生电)飞行器泊港位于端点市如月地区高原红石实验区，由玩家 SukyoC 建造，最初是私有泊港，在 2021 年 10 月后转为公用。可供免费停播基于粘液块活塞制做的飞行器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====鞘翅起飞坪====&lt;br /&gt;
[[File:skytree.jpg|200px|thumb|白川天空树)]]&lt;br /&gt;
端点市内各高楼都可用作鞘翅起飞坪，而明文登记的用作鞘翅起飞坪用途的专有建筑[[端点天空港]]位于端点市白川地区。从天空港最顶端出发，无需额外加速，即可快速前往端点岛区、石英镇、如月镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===冰船道===&lt;br /&gt;
[[File:tcud.jpg|200px|thumb|left|2022 年初的端点市下界线路表)]]&lt;br /&gt;
端点市内的冰船道分为建立在下界中的下界中枢“下界线”及位于主世界的“新干线”冰船道。&lt;br /&gt;
====下界线====&lt;br /&gt;
端点市下界线最早可追溯至  2018 年，彼时江泽镇与端点岛区的玩家在其驻地建立了下界传送门，并藉此于下界中建立了第一个殖民地“下界一号安置点”，在新陆战争期间，下界并未受到任何损害。战后( 2019 年 5 月)左右，无名玩家使用木制轨道桥连结了新发现的石英矿场区“水晶矿场”，此时下界一号安置点进入了短暂的繁荣时光，设置有“下界矿产交易所”与“红石游戏屋”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因木制轨道桥易过火受损，这条木制轨道桥在当年内找遭到了来自恶魂及玩家有意无意的破坏，年末轨道桥遭到了恶魂攻击，完全损毁。修复原桥成本较大且后期维护成本更高，因此无人愿意维修。在旧轨道桥损毁半个月后，玩家 Lost Monkey 与 前玩家 MagicMirr0r 在原有轨道桥右侧利用不易被炸毁的安山岩建立了新轨道桥以重新沟通下界一号安置点与水晶矿场，并继续向前延伸至新设立的”下界二号安置点“。在这个时间点里，下界轨道交通达到了鼎盛时期，无数玩家利用自身材料以”下界一号安置点“为中心出发，将私有矿车线路延伸到了彼时下界的各个区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前玩家 Wherewhere7 在下界安置点上方建立了下界中枢的原型，但因服内政治原因遭到了来自 uDays 管理组与 uDays 工程组的广泛抵制，在悠日戒严令后，Wherewhere 7所建造的下界中枢原型被完全拆除，[[端点市下界中枢(2020)|新下界中枢]]取而代之，建立在”下界一号安置点”上方并完全取代了原先一号安置点的地位。在新下界中枢完工后玩家无法再通过正常方式前往“下界一号安置点”，只能从预留的“维护通道(现也做观光用途)”前往。如今的“下界一号安置点”仅剩观光性质。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新下界中枢因其仅具备连结主世界各区域的通勤意义而保守批评，玩家难以离开下界中枢前往广袤的下界区域探索与挖掘。uDays 工程组指出“可沿西线一直前进，在抵达终点后即可前往开放下界区域”，但需要前往此处的时间要求过长，被指“迁就与扼杀下界后天发展的可能”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新下界中枢以 3 号出生点为中心，发散至各个位置，因其便捷性相对于矿车线路更高，因此更多玩家选择使用下界线路。但值得一提的是下界中枢中的南北标识是与主世界中相反的。在下界标示中，岛区位于安平的西侧。而实际岛区上位于安平的北侧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;北线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 祈雨阁往新野兽岛&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;西线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 祈雨阁往岛区、新陆&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;西线(北延伸线)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 岛区往江南、凛雪镇、至世界树&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;西线(南延伸线)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 岛区往白川&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;南线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 祈雨阁往离岛、石英镇、如月镇至高原红石实验区&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;东线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 祈雨阁往猫街、华林、至叶原&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====主世界“新干线”冰船道====&lt;br /&gt;
在 2019 年至 2020 年，主世界中的冰船道覆盖段达到了顶峰水平，uDays 境内早前地表拥有一条贯通南北的冰船道命名为“新干线”，最初的”新干线“冰船道设置有&amp;quot;世界树—凛雪镇南—端点江南(江泽镇)—端点安平—华林—叶原—吧村—池店—白山—森川—风巽北—风巽原野—落曲&amp;quot;共 13 个站，与今日悠日铁道端巽线走向基本一致，但冰船道上行主要延伸至“悠日原点(世界树)”，而悠日铁道端巽线则是规划上继续向北往夕方地区及[[滨海市]]。由玩家 Losk WX 在 2020 年 3 月开始建立，但据称原 uDays 五大元老中 Nzbcorz 无视了 uDays 的基本规则，直接给予了 Losk EX 创造权限并令其建造这条冰船道&amp;quot;新干线&amp;quot;，在 2020 年 4 月冰船道建成后，并不设使用费用。在悠日铁道端巽线未建成前，端点市与风巽市的玩家主要使用这条冰船道进行来往。新干线”冰船道也是位于端巽之间的[[森川城(2014-2020)|森川旧城]]、[[南岐镇(2014-2019)|南岐镇]]、[[悠亭镇(2019-2020)|悠亭地区]]迅速崛起的推手之一。森川、南岐、悠亭、池店在 2021 年被合并，定义为新的 uDays &amp;quot;首都职能地区&amp;quot;[[花都市]]所在地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事实上，悠日铁道端巽线最初就是在这条“新干线&amp;quot;冰船道顶部加盖铁轨进行两地间车辆对跑测试以佐证在端点市与风巽市间建立轮轨系统的可行性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在悠日铁道端巽线建成后，使用“新干线”冰船道的玩家数量依然远大于使用端巽线的玩家，主要因其使用免费，端巽间通勤时间只需 3 分钟，远低于悠日铁道端巽线彼时通行全程所需的 18-25 分钟，此外受彼时端巽线频繁故障影响，玩家对“新干线”冰船道更加信任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 9 月，因 Nzbcorz 在现实中与 uDays 管理组、uDays 工程组、SantorsiaWorks 间的严重摩擦，加之其在 uDays 中各式[[Nzbcorz 弊案事件|弊案事件]]影响，其被完全清退出 uDays，并被抹除了在 uDays 中几乎所有痕迹。在这种情况下下，受 uDays 中常见的“政治游戏”影响及为了“强推端巽线”，完全由 Nzbcorz 支持的“新干线”冰船道以&amp;quot;极为影响 uDays 天际线“理由在当年 10 月从风巽站开始被逐段拆除，但在拆除至华林时被叫停。而后端点市境内的一小段冰船道被存留并加于修缮用于“纪念”性质。因其位置较偏僻，完全无人使用。[[悠日铁道博物馆]]中以 uDays 工程组的观点用&amp;quot;美化形式&amp;quot;记录了上述事件过程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今留存于端点市境内的“新干线”冰船道仅剩世界树至端点安平段，共有 4 个站，其中端点安平站可以与端点市下界线巽谷传送门相互换乘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===海运===&lt;br /&gt;
航运是端点市中的重要组成部分，端点市中所有区域都有或多或少的航运港口，在端点市矿车线系统建立前。许多玩家乘船来往于端点市各个区域。当下端点市内商业航线包括&amp;quot;江南港口—岛区城北港&amp;quot;、&amp;quot;岛区城北港—上都荆山港&amp;quot;、&amp;quot;岛区城北港—新陆港&amp;quot;、&amp;quot;岛区城北港—石英镇港—如月渡口&amp;quot;、、&amp;quot;江南港口—上都安阳渡口—荆山港口—石英镇港—如月渡口&amp;quot;，以上航线需要提前预约。目前端点市没有直航[[滨海市]]的航线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 气候 ==&lt;br /&gt;
端点市中绝大多数地形是海域，其次是平原及雪地地形。主要区域时常降雨或降雪，uDays 中时间与现实一致，因此一天内降雨次数可达 20 次以上。每年 12 月 25 日，端点市江南地区及凛雪镇会一直降雪，在此期间，白天更短，夜晚更黑暗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 政治 ==&lt;br /&gt;
端点市是 uDays 工程组直辖的城市，大体上保持民主，整体由 uDays 工程组、悠日玩家联合协会、端点市地方基建行动党、SantorsiaWorks控制。市长是 GourmendJaky。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市长选举在每年3月5日举行，2021 年因为悠日戒严令当年市长选举被取消。使用QQ 群聊及 Discord 服务器中投票决定，基于《悠日计划 基本法案 运营法案》选举的获胜者由选票多数而决定。但实际上候选人通常由 uDays 四大组织之一提供支持。uDays 四大组织与玩家之间的小摩擦经常导致玩家间的抗议与宏观上的政治游戏，在 uDays 2022 年民主化后有一定缓解。由于没有一个派别能够比其他派别获得决定性的优势，所有人都尽可能地负责自己的划分领域，以尽量减少冲突摩擦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===市长===&lt;br /&gt;
njlyf2011 (2017)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ashin Hung (2018-2019)(2019 年中旬下台)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chty78 (2019-2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gourmend Jaky (2021-2023)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===端点市地方基建行动党===&lt;br /&gt;
端点市地方基建行动党是2021年后主导端点市的组织，实行本地主义，其实际上是悠日玩家联合协会的影子，但受市长所牵制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===争议===&lt;br /&gt;
2022 年 2 月，受《悠日计划 基本法案 5.22》修订后“禁止于 uDays 直辖区域修建对应现实中国家或地区的旗帜”条文，许多玩家进行了抗议活动，并使用自定义图片系统在端点市内到处张贴各式现实中各种国家或地区的旗帜图片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 5 月，玩家 Courier2002 批“uDays 管理组”、“uDays 工程组”、“SantorsiaWorks”实际上就和传统 Minecraft 服务器构成中的“OP管理”、“建筑”、“技术”没有任何本质区别，只有玩家联合协会是根植于玩家自身的，但玩家联合协会却成功上位成为了第四个特殊阶级，完全不为玩家服务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 经济 ==&lt;br /&gt;
端点市的经济主要依靠租售地块、交通与地块税费、农业产品与红石机械解决方案的输出。一些连锁公司归属于端点市，但并未在端点市中进行生产行为，例如“凛雪重工”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 uDays 经济大崩溃后，端点市的经济体系完全被摧毁，所有银行部门及绝大多数商店都关张了。直到 2022 年 7 月，端点市的经济体系依然依靠绿宝石以物易物，玩家普遍对 uDays 工程组发行的等值钞票采取怀疑态度。在[[5.2208 uDays Saki]]推出凛雪终端 3后，玩家对新 CR 的态度方有缓解，但一般也仅在购买物品前兑换现钞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 琐事 ==&lt;br /&gt;
* “端点市”实际命名基于科幻小说《基地》中同名城市，但英文表述在 2021 年方改为&amp;quot;Terminal City&amp;quot;。在 2018 年至 2020 年英文表述为&amp;quot;SpotCity&amp;quot;，缩写为&amp;quot;SC&amp;quot;。因此归属于端点市的车牌直至今日依然使用 SC + 四位数字，在《uDays 旅行指南 (2020)》中使用 Central &amp;quot;SPOTCITY&amp;quot; 作为代称。&lt;br /&gt;
* “江泽镇”在外宣中通常被称为“江浙镇”或“故里“，是 uDays 中最早的聚落所在地，但 uDays 中最早的建筑物并不位于此，而是位于花都市南岐区秋泽溪附近，最初建立于 2014 年 7 月。&lt;br /&gt;
== 画廊 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E7%AB%AF%E7%82%B9%E5%B8%82&amp;diff=2568</id>
		<title>端点市</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E7%AB%AF%E7%82%B9%E5%B8%82&amp;diff=2568"/>
		<updated>2022-09-20T20:28:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Settlement &lt;br /&gt;
| name                            = 端点市广域区&lt;br /&gt;
| official_name                      = Terminal City (Hajishi)&lt;br /&gt;
| settlement_type                 = uDays 中的城市级行政区&lt;br /&gt;
| image_skyline                   = TerminalCity_View.png&lt;br /&gt;
| image_caption                   = 由上图顺时针依序为：上都区安平城、离岛区天际线、江泽镇遗址公园、樱茉阁及辉针城、悠日竞技场、凛雪镇、端点岛区天际线&lt;br /&gt;
| subdivision_type                = 服务器&lt;br /&gt;
| subdivision_name                = [[uDays]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type1               = 从属&lt;br /&gt;
| subdivision_name1               = [[uDays 工程组直辖区域]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type2               = &lt;br /&gt;
| subdivision_name2               = &lt;br /&gt;
| image_map                       = tclogo.png&lt;br /&gt;
| map_caption                     = 市徽&lt;br /&gt;
| seat_type                       = 主要城区&lt;br /&gt;
| seat                            = [[端点市岛区|岛区]]、[[端点市上都区|上都区]] &lt;br /&gt;
| seat1_type                      = 行政中心&lt;br /&gt;
| seat1                           = [[端点市岛区|岛区]]&lt;br /&gt;
| parts                           = 4(安平区已虚级化)&amp;lt;br /&amp;gt;6&lt;br /&gt;
| parts_type                      = 下辖区&amp;lt;br /&amp;gt;下辖镇及郊区&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;端点市广域地区&#039;&#039;&#039; (Terminal City / Hajishi)，通常简称“&#039;&#039;&#039;端点&#039;&#039;&#039;”，由 [[uDays]] 北部的一系列紧凑区域组成。该市最初兴建于 2017 年，是 uDays 中最早的聚落所在地，也是现行 uDays 中面积最大的行政区域，但实际密集建筑区面积小于[[花都市]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市广域地区实行宽松的生存模式制度。通常是 uDays 生存玩家的出生点所在地，uDays 的 1 至 3 号出生点均位于端点市中。截至“[[5.2208 uDays Saki]]” 发行版本 7，归属于端点市的玩家为 316 人。(未含退服及被清退玩家)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市因其作为 uDays 最初的出生点及曾经的“首都职能城区”而得名，承载了 uDays 绝大多数文化与历史。其最初仅指代“岛区”东部 2 号出生点周边的小部分建成区，随着聚落面积的逐渐增大，很快便指代了“岛区“整体。现今表示受《[[悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 6|悠日计划 基本法案 端点市广域区域游玩法案与景观保护法案]]》规定归属于端点市的四城区两镇四广域区及坐标对应的的下界区域及末路之地区域的总称。但一般说到“端点”，绝大多数玩家只会想起岛区和上都区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在现今“《[[悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 6|悠日计划 基本法案]]》”中也同时规定了“端点市”的主要界线及下辖区域。截至“[[3.2009 uDays Railway Update]]”版本，端点市的总面积约为 9,000,000 平方格(约 3000 x 3000)，下辖“[[端点市岛区|岛区]]、[[端点市上都区|上都区]]、[[端点市江南区|江南区]]、[[端点市离岛区|离岛区]]、[[端点市凛雪镇|凛雪镇]]、[[端点市石英镇|石英镇]]、[[端点市白川自治区|白川地区]]、[[端点市如月地区|如月地区]]、[[端点市新陆岛|新陆地区]]、夕方地区”。通常所说的”端点市主要区域“即为“岛区、上都区、江南区”这三个区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市广域区与[[风巽市]]是玩家所公认的 uDays 自北到南的两大枢纽城市，但近年来风巽市的地位被[[花都市|悠日都花都]]接替。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特征 ==&lt;br /&gt;
[[File:tsg.jpg|200px|thumb|一张位于端点市上都区阁城园的相片。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市是悠日计划群组服中罕见的依地形构造的箱庭式城区，以东亚式木构建筑为主，零散着分布着一些造型特异的其他建筑，此外也不乏一些高层居民楼宇(主要位于岛区)，主要区域可见密集的小比例玩家房屋集群、极窄的[[ 2+2 宽道路]]星罗密布于端点市的各地区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市通常被认为是 uDays 中“知名旅游地点”，见证了其文化所在，但同时也被认定是威权主义在 uDays 中的具现。 2018 年至 2021 年 uDays 工程组强制推行“景观保护法案”措施，端点市主要地区的天际线几乎被 uDays 工程组所定义，玩家难以新建任何较高或过大的建筑。因而一度被评“过客不入，玩家断绝”，此类限制在 2022 年解除[[戒严]]后有所改善。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==文化==&lt;br /&gt;
端点市是 uDays 实质的文化中心与 uDays 与其他服务器管辖区域来往的重要窗口。其文化是基于 uDays 主要构成玩家，在简繁中文文化基础上与东南亚文化例如新加坡、日本并逐步融合的产物。藉因端点市全境采用生存模式，因此其有别于其他地方。在包括建筑、交通、艺术、民俗活动上都有其独到之处，具有开放而又自成一体的风格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===“缝合”刻板印象===&lt;br /&gt;
“缝合”是指 uDays 常年被冠上的别称与“刻板印象”，即单体建筑尚可，然则一个地方会有许多不同形制与比例的建筑。在端点市中，这种“刻板印象”更为严重，但因 Minecraft 显示距离，实际游戏内效果尚可。端点市“缝合”的因由是这一区域早前几乎是玩家、uDays 工程组、uDays 管理组及SantorsiaWorks间博弈的产物，在各种政治游戏中，整个端点市饱受摧残，许多建筑物被处于各种原因拆除后重建。加之规划不成熟，建筑材料有限，因而端点市许多区域呈现出“规模极小”、“建筑整体风格变异极大”的情况，这一点在 2020 年达到顶峰。而后 uDays 管理组因饱受批评而大致撤出了端点市，然则公开的秘密是 uDays 管理组指派 uDays 工程组及 SantorsiaWorks 依然在各个方面控制着端点市的自由发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===语言===&lt;br /&gt;
端点市境内大致通行简繁汉语、英语、日本语。许多辅助设施加注中英日三语。悠日铁道在端点安平站播音加报日语及台语，报站播音采用真人录制，中日文使用女声由 uDays 工程组成员 Fenta 配音、英文使用女声由玩家 NekoCat 配音、台语使用男声由玩家 Hakowwwww 配音。以上玩家现实中均就读或毕业于大学播音系或传媒系，因配音规格过高，有许多玩家认为“悠日铁道报站是 AI 合成的”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市部分区域也有一定英文作为辅助标识设施写于告示板处用于引导欧美玩家。另外较特定区域例如“端点市如月地区”因部分韩国玩家在此生存，具备一些写有谚文的导览告示牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因早期端点市内没有统一的公共路标，因此有许多路标语言标注混乱不堪，例如端点市内通行的路标根据其设置的不同年代及设置人有“繁简中文”、“简体中文+翻译英文”、“繁体中文+翻译英文”、“日文+日文罗马字”、“繁简中文+日文+翻译英文”、“繁简中文+威妥玛拼音”+“简体中文+汉语拼音”、“汉语拼音+威妥玛拼音+翻译英文”等数种；而端点市矿车线路通常使用简体中文加注翻译英文、偶尔使用繁体中文加注威妥玛拼音；而境内悠日铁道使用简中+日文+英文+日文罗马字用于所有标识系统。有许多人批评这一现象，但实际截止当下并没有一个合理的多语言标注统一模型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===报刊===&lt;br /&gt;
[[File:yunmen.jpg|200px|thumb|芸梦书阁]]&lt;br /&gt;
端点市境内有一些图书馆，较为知名的是位于端点市上都区的芸梦书阁，是 uDays 中第一个“自由上传、自由阅读、无需审核”理念的图书馆。但部分玩家藉由此在其中上传R18 类小说，招致一些其他玩家的不满。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市通常以每月为单位发行《领域周刊》，以记录端点市内的事件及推介旅行目的地。周刊在 2021 年一度停刊，2022 年初恢复，现在普遍认为《领域周刊》代表了 uDays 管理组的立场，因此仅具备参考性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===艺术===&lt;br /&gt;
近年来端点市的 Minecraft 艺术有一定衰弱，普遍认为端点市的艺术集中在音乐盒、建筑的装饰艺术缀饰与动漫风格的导览指示介绍上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一些玩家利用端点市内的公用建筑开办自己的作品展，部分展会玩家须佩戴 VR 前往观展。在 2021 年 9 月，台湾实践大学玩家 lulujyc 在端点市上都区阁城园举办了自己的作品个人展。但被指在展会后阁城园无力恢复原先“红石游戏屋”模样，后续 lulujyc 据此道歉，但阁城园因此而至今荒废。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一些玩家将抗议视为艺术活动，四处张贴告示板以表现自己的诉求，根据《悠日计划 基本法案》，这种行为被定义为破坏环境，但实际上uDays 管理组对此并不过多干涉，目前只有戒严时期玩家 Wherewhere7 与其同党在定罪过程中被罗列了此类罪名，但玩家依然不能掉以轻心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===祭典节庆===&lt;br /&gt;
[[File:ChingHuShenShe.jpg|200px|thumb|静湖神社]]&lt;br /&gt;
端点市内有大大小小的宗教建筑，例如从属于基督新教的凛雪教堂、紫荆教堂；从属于天主教的江泽镇教堂；位于端点市上都区的道教关帝庙；日本神道教的镜湖神社；及一些处于崇敬或讽刺建立的仅供装饰的“个人崇拜庙宇”。也有一些纪念性质建筑，例如“繁花里”。诸如凛雪教堂每年非固定时间进行福音活动，但最重要的此类活动实际举行地点位于花都市花巷教堂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 管理组、SantorsiaWorks经常在端点市内开办活动，uDays 2020年至2022年的新年活动与圣诞特别活动都在端点市内举行，2020 年的新年活动在端点市上都区新年广场。此后活动都位于端点市凛雪镇。但有消息指出 2023 年的新年活动将移至花都市鹅城大街举行，玩家 John Cheung 认为这代表了“端点市地位逐渐被花都市所取代”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建筑===&lt;br /&gt;
[[File:lungchangmen.jpg|200px|thumb|隆昌门]]&lt;br /&gt;
[[File:zhongzhengmen.jpg|200px|thumb|中正门]]&lt;br /&gt;
端点市自 2014 年至当下经过数年发展，已经逐步形成了东西风格兼具古今建筑交融的城市建筑风格。目前端点市内最多的建筑为木制仿古中式建筑，也有一定装饰艺术风格的西洋式建筑及刻板的苏联式建筑，此外也有大量日式建筑及一些特殊风格的空岛、帆船、飞行器等建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
较知名的中式建筑包括祈雨阁、祈风阁、隆昌门(安平城北门)、安平(南)门、樱茉阁、巽谷木塔、安平关帝庙、安平开元寺石塔、西洋镜亭、江泽镇建筑群、中正门、白川张厝等。&lt;br /&gt;
较知名的日式建筑包括镜湖神社、宏达木塔、未名五重塔、阁城园、鸢尾神社、洪宅等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
较知名的西洋式建筑包括悠日铁道凛雪车站、凛雪教堂、羊驼庄园、白川天空港、寒鸦堡垒、白川堡垒、端点市村民交易所等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
较知名的特殊建筑包括辉针城、江南帆船、赤岸地下城、赤岸基地等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====地标建筑====&lt;br /&gt;
[[File:auroratower.jpg|200px|thumb|端点岛东部的天际线]]&lt;br /&gt;
端点市作为生存保留地，实际并无多少高层建筑，绝大多数地标建筑乃是基于其地形在此之上建成，例如樱茉阁、祈雨雨阁、巽谷木塔此类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前端点市境内唯二的现代高层建筑是极光塔与郭师傅饭店，前者用于玩家居住，而后者因为横截面积极小，且无法安装电梯，至今空置，目前也没有拆除将材料与地形再利用的计画。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====观光景点====&lt;br /&gt;
位于端点市境内的[[悠日计划 特色建筑]]共有 21 项，具体请参考[[悠日计划 特色建筑|特色建筑列表]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于端点市境内的[[悠日计划 记忆建筑]]共有 31 项，具体请参考[[悠日计划 记忆建筑|记忆建筑列表]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 早前 (2014-2017) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:2014jz.jpg|200px|thumb|2014的江泽镇玩家房屋，该玩家房屋在 2017 年左右被拆除，原址为今日江泽镇东门。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2014 年至 2017 年，uDays 更多作为彼时 Java 平台“[[Grand Theft Minecraft]]”服务器管理组在多世界下用于游玩生存模式的存在，别名“后花园”。其间于今[[端点市江南区]]、[[端点市如月地区]]及[[花都市南岐区]]位置便有零星玩家活动的痕迹，在 uDays 2017 年 3 月独立并迁移到基岩平台后，便将地图中玩家活动最为明显的区域—今端点市江南区江泽镇一带设置为出生点及玩家聚落中心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 成立 (2017) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[njlyf2011]] 是 uDays 最早的玩家，他以小比例木石构建筑为佳，于 2017 年 3 月开始在江泽镇一带进行生存，并在 3 个月内令江泽镇颇具规模，定义了传承至今的“[[城镇化模式]]”风格。在此之后，新加入的玩家依照 njlyf2011 所搭建的城区框架，在道路两旁修建类似风格的木石建筑，最终在 2017 年 6 月左右江泽镇规模达到了全盛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了 2017 年 9 月，江泽镇已经成为了 uDays 中事实最大的玩家聚落，以江泽镇为起点，玩家乘坐船舶出发，向西先后发现了[[端点市岛区|岛区]]、石英镇，向北寻得了新陆岛。在接下来的三个月里，更多玩家们在这些新发现的地方建立了更多据点。玩家 SakuraKotori、Ashin Hung、IXA 等控制了岛区、Liberty_Forever、Skanthunt 等控制了新陆，但这些新玩家们对原有的江泽镇并没有什么兴趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018 年开始，随着地下区域矿产完全枯竭，原有江泽镇玩家逐渐流失，原先许多生电设施放置于此几近荒废。在这个时候，爆发了江泽镇事件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 江泽镇事件 (2018) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:jiangze.jpg|200px|thumb|2019 年的江泽镇遗迹]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2018 年 2 月，玩家 Courier2002 尝试挑战凋零以建造信标，但因自身原因导致不慎被凋零炸死，因其挑战凋零区域位于今江南区岩原东侧一带，离江泽镇极近。在 Courier2002 复活后，凋零即被吸引至江泽镇区域，开始无差别攻击玩家和域内生物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因江泽镇全城为紧凑的木构布局，且其中部分设计为“旅社”的建筑壁炉中使用了下界岩以实现火焰的长期燃烧。受凋零攻击影响，这些壁炉中的火焰在壁炉门阻挡结构损毁后便开始由木构地板蔓延，最终导致半座城同时燃烧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在开始燃烧的 10 分钟内，除了 Courier2002，没有任何在线玩家知情这一情况，而 Courier2002 却并未进行积极的灭火措施，而是直接在群聊内截图后便仓忙下线，希望藉因区块停止加载，在管理组上线后提供灭火援助。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但实际上彼时依然有玩家位于江泽镇附近地下矿洞内，因此江泽镇区块并未停止加载，在全城燃烧约 1 小时后，方有管理组成员赶到并进行灭火措施，但此时江泽镇几乎所有地表木石结构已经被烧毁或被凋零炸毁，玩家物资也仅剩少数留存，区域内仅有“月见塔”因距离凋零较远且无生物得以保存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在江泽镇事件发生后 2 年内，该区域被完全荒废，直到 2020 年中旬被改建为遗址公园。许多当时的玩家认为“ uDays 地图已经收到了不可逆的损毁”、“建议换图”，但最终玩家只是简单的前往了岛区等彼时也已初具规模的新区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在版本&amp;quot;5.2206 uDays Yuri&amp;quot;，端点市江南区江泽镇故里遗址公园中部分建筑物被 njlyf2011 翻修回 2017 年时期未受状态，引来了一些玩家的批评，但因为此类建筑物本身藉 njlyf2011 修建，因此并无后续声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 后江泽镇事件 (2018) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:tcisland.jpg|200px|thumb|彼时位于端点岛区的“洪宅”宫殿，在新陆战争时被摧毁，战后被拆除，而后端点市不复此类大型建筑。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
江泽镇事件后约三十名以上资产近失的玩家渡海前往端点岛区及新陆地区，因彼时[[管理组]]对江泽镇事件毫无表态，也无任何补偿。端点岛区及新陆地区的玩家物品被盗事件逐渐激增，[[uDays 保卫局]]在这时由玩家 Rinhato 建立，使用隐身药水试图找出偷窃他人物品的玩家，这种行为在日后受到了一定争议并被广泛认定为是造成新陆战争的导火索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受广泛的跟踪行为影响，大量玩家逐渐难以忍受这些“隐身玩家”盯梢行为，一度到了看到药水效果便挥剑砍人的情况。这种玩家之间互相攻击的不信任感导致了玩家间的频发摩擦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018 年 4 月，以玩家 Altclr 为首的群体开始发起“共产制度”，试图将使用“[[生电设施]]”获取的大量物品放置于出生点周边免费赠送给其他玩家。这种行为造成了他人的不满，认为“使用 bug 获取物品摧毁了其他玩家的辛劳，还便宜了新玩家”。因而玩家间的摩擦进一步加剧。许多新玩家在获取免费物品后便被附近的老玩家无差别杀死、诸多推行“共产制度”的玩家房屋被安放 TNT 陷阱，诸多玩家也在这时选择了退服。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 新陆战争 (2018) ===&lt;br /&gt;
[[File:HsinLiuwar2.jpg|200px|thumb|left|战后的端点岛渲染图]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HsinLiuwar.jpg|200px|thumb|一张描述新陆战争的概念画]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HsinLiu2018.jpg|200px|thumb|战时的新陆岛]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018 年 5 月，玩家间的冲突引发了新陆战争，端点岛和新陆岛是彼时主要战场的所在地，虽然许多物质在冲突前就被转移，但[[端点市岛区|端点岛]]与[[新陆岛]]依然遭到了毁灭性的地形破坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新陆战争始于位于端点市岛区的保卫局被炸毁事件，在 2018 年 5 月初，保卫局被未知玩家完全炸毁，并有嘲讽木牌位于废墟之上，因彼时 uDays 并未记录任何玩家活动信息，所以无从考证何人而为。绝大多数玩家认为是偷窃他人物品的玩家遭报复所为，但从属于保卫局的玩家则认为是被不满被隐形跟踪的玩家策划的，双方的怒火最终导致了从属于保卫局的玩家与普通玩家之间开始互相对抗。随后从属于保卫局的玩家又分化为了端点派与新陆派，普通玩家分化为了自由派与共产派，四种派系在新陆岛与端点岛互相使用先前从苦力怕塔获得的大量火药结合游戏复制物品漏洞制造 TNT 火炮等武器向对方进行无差别轰炸。端点岛所有地形都被损毁，新陆地表布满爆炸后剩下的坑洞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受广泛的玩家退服影响，新陆战争在爆发半个月后即被 uDays 管理组叫停，在端点岛与新陆岛间的一座日后被称作“[[和平岛]]”的岛屿上建立了“[[停战纪念雕像]]”，但局部地区的零星对抗直至当年 12 月左右才逐渐平息。因几乎彼时所有玩家都参与了新陆战争，故处理这起事件的投票结果极为令人遗憾，善后处理工作在日后也被认为极其妥协：没有任何玩家被清退，少数引起战争的玩家被放逐至今天风巽市一带，而绝大多数玩家并没有收到任何惩处，部分在战争期间将物质转移至他地的玩家在日后得以完全支配端点市，例如 GourmendJaky、HappyMax0 等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点岛区得以在战后修复，而新陆岛因孤悬于海上，无法得到类似于端点岛区的发展，在此之后一度荒废。近年来有少部分玩家登岛离群索居，但岛屿整体依然保持着 2018 年的类似景象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 复苏 (2018-2019) ===&lt;br /&gt;
[[File:chiyuke_pre.jpg|200px|thumb|left|建设中的 3 号出生点-祈雨阁，日后成为了 uDays 的地标天际线]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:chiyuke_map.jpg|200px|thumb|left|2019 年 8 月的端点市上都区与岛区卫星地图]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kuos_hotel.jpg|200px|thumb|调侃“郭师傅饭店”的传单]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kuos_hotel2.jpg|200px|thumb|建设中的“郭师傅饭店”]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 管理组成员、端点市市长 Ashin Hung 将新陆战争归咎为“不可避免的 uDays 式民主的体现”，遭到了大量玩家的抵制与嘲讽，最终导致 Ashin Hung 引咎下台，偏安于石英镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管发生了各种政治游戏，但端点岛区最终在 2018 年末得以恢复，因原有地形在战争期间被完全破坏，在端点岛区重建过程中进行了大量填海造陆活动，夷平了君竹岭，并将其中的材料用作重塑港湾令其“贴合原始 Minecraft 地形风格“，原有的端点岛也变得更为狭长。在这段时间加入的约十几名玩家主要负责了这些地形层面的修复工作，因玩家之间并未协调，导致新的端点岛规划相对于最初的端点岛显得“缝合”与“比例失调”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原先端点岛区中部与西部的现代建筑群已经被完全摧毁，因此新玩家可以自由拆除这些建筑群残骸的主要构成材料来建造新建筑物。[[uDays 管理组]]声称“玩家对此非常积极”，但他们并没有提供任何信息来证明这一点。在先前的战争中，绝大多数土壤下地形都已经裸露，因此石材等方块非常容易获取，构成了端点岛区 2019 年后的新天际线，在 2019 年 4 月，端点岛区地形基本被修复，在地形修复过程中获得的石材被用于建造“[[极光塔]]”与“[[郭师傅饭店]]”等地标性建筑，但此类地标性建筑被批极为突兀“横截面积极小“又”建的特别高“令人”无以适从“。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 管理组成员、彼时的玩家 Yukikaze EV 在岛区南部建造了大量具有其特殊风格的神庙风格建筑，一度被批“与岛区的风格不协调“，但随着日后辉针城的开建，这类声音便缓慢消失了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
横贯现今 uDays 的轨道交通线路也在这个时候开始建设，位于端点市岛区的端点市矿车线路 1 号线于 2019 年 4 月开建，首四个站“东海湾-出生点聚落东-出生点聚落-静港”在当月开通，因矿车线乘坐密度较高，因而在当月底矿车线路 1 号线就延伸至了“村庄保留地”(今石英镇)。最初的四个车站是端点市中唯一采用标准构造的矿车车站，之后的延伸线路因材料不足改为简化站，最后的简化站兼 uDays 最后的矿车车站“华林”站在 2021 年 6 月开通，自此形成了以端点岛区为中心发散至其他区域的矿车线布局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年 4 月，因来访玩家过多，端点岛区物品失窃程度再一次逐渐增多，为了分担出生点的拥挤与排出新客，发展[[离岛区]]与[[上都区]]的项目得以获得批准，随着 [[uDays 经济系统]]推出，部分玩家开始寻求通过采集与砍伐方式获取赚得 [[CR 货币]]的机会。因此在端点上都区新开发的 [3 号出生点]]处开设了大量商店，试图将这一新区域变成蓬勃发展的商业区域。在 2020 年经济大崩溃前，端点上都的发展进程相当顺利，但在经济大崩溃后一度沦为鬼城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年 9 月，端点市矿车线路 9 号线开通，后来进行了自动化改造，并最终成为了悠日铁道高原线的前身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年 12 月，端点市岛区岛南传统玩家建筑被完全夷平，以改建为主题建筑”新门街头”用作“轨道交通中枢”，但规划工程缺乏经验，实际建成后因距离玩家聚落过远，岛南沦为了无人区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 白川自治 （2019) ===&lt;br /&gt;
[[File:shirakawa.jpg|200px|thumb|left|白川鱼塔，uDays 中现存最大生电设施，但因 Minecraft 1.16 版本更新失效，沦为端点市中最大的无用建筑]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 中一度有相对于工艺建筑、角色扮演外更亲近于“生电机械”的玩家群体，此类玩家群体早期通常在 uDays 中并不受待见，被以“生电影响经济平衡”“导致地区卡顿、区块丢失”等各种理由被四处排挤，事实上很多地区都建有生电设施，但许多玩家只是受不了天天四处要地建造生电机械，并将“生电大于一切”挂在嘴边的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年末，uDays 通过了《主要区域排除无用生电设施法案》，所有被视为“生电”的玩家被统一安排至由玩家 aCinyu 所管辖的白川自治区内。白川自治区同期达到了全盛，建成了冰船中转站、鱼塔与大量刷物机，但却缺乏彼时端点市其他区域所最为常见的道路，因玩家 aCinyu 在现实中遭遇问题导致长期无法上线，其宅基地内被写满调侃的告示牌所覆盖，地区实际控制权在 2020 年初被玩家 Wherewhere 7 所获取。在经济大崩溃后，白川依然稳定发展。直到 2020 年 3 月戒严后方迅速衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 经济大崩溃 （2020) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因 uDays 最初的[[经济系统]]使用基岩平台第三方加载器大量插件实现，忽略了因版本更新加载器停更可能造成的损失。在 2020 年 1 月 uDays 更新至 2.2001 版本后。在长达一周的时间内所有玩家设置的箱子商店都无法正常工作、房屋贩售处扣费条件获取失败，任何人都可以随手偷窃商店内的物品或是直接拿走地契条约。虽然 uDays 管理组进行了补偿工作，但依然有大量玩家的物产收到了严重损失。而端点上都地区的地契全数丢失，任何玩家都无法被判定为地皮的合法拥有者，因此大量玩家被重复扣费要求重新购买地皮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当经济系统事故袭来时，首先受到打击的是平日里热衷于经营商店的玩家；数十名商店业者的物产和积蓄完全蒸发；幸运的保有物质的少数人也没有笑到半个月后。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这种混乱局面持续半个月后，Minecraft 又一次迎来了更新，在这次更新后，所有插件无法生效并持续了整整半年，先前完全基于插件为核心的 uDays 经济系统完全崩溃。所有玩家商店都只得关门、存放在插件中的CR 数据被临时制成证明文件发送给玩家，但并不能作为等值用具。uDays 中所有[[银行]和交易所都消失了，许多玩家选择了退服，有的玩家认定为是“背叛了自己的信任”，藉由于此，设计为玩家集市的端点上都区一度沦为了鬼城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基于自制代码重建新的经济系统需要大量时间，事实上完整的经济系统在 2 年后才得以修复。uDays 工程组试图回归绿宝石交易制度试图缓解经济大崩溃，但因缺乏商店且基于绿宝石的售货机总是货品被迅速兑完而无疾而终。受经济大崩溃影响，以玩家 Wherewhere7 代表的基于生电的免费分发物品的“共产主义”迅速崛起，并在短时间支配了整个端点市，各地随处可见“抓生产，促销量”等具有左派特色的语录告示牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 悠日戒严令 （2020)(有争议) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在以玩家 Wherewhere7 代表的基于生电的免费派发物品的“共产主义”实际统治端点市期间，uDays 管理组处于“玩家免费获得大量物品从而觉得无趣产生换图意愿”的内部理由刁难这种“共产”制度，但对外并未以这种理由表示，仅以“不美观”严格限制绝大多数生电设施的建设。从而导致了玩家 Wherewhere7 代表的“共产主义”阵营与 uDays 管理组的割裂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因 Minecraft 1.14 版本中非法获取某些特殊 NBT 物品导致地图会出现不可逆的毁损导致轻则区块内所有物品标签被重置，重则地图直接无法读取的现象。2020 年 2 月始，因玩家 Yurikonahiko 利用漏洞获取了下界传送门方块，从而导致 uDays 地图开始逐步损毁，至 2 月中旬，在一次崩服后地图完全无法被读取。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了解决这个问题，uDays 管理组将地图回档至 2020 年 2 月初，工程组手动为每个受登记的玩家手动补好了他们所报告的丢失进度。并将这一事件归咎为“生电设施所带来的问题”，并希望立法进一步令任何生电设施营建都需要自主申报批准后方可建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家 Wherewhere7 对此表示反对，并给予了尖锐的批评，认为地图崩溃并非由于生电设施所导致，而是由于“uDays 自身管理不善“并要求“uDays 工程组管理好自己而非只会限制别人”。大多数玩家中立，一部分玩家倒向 Wherewhere7，一部分受 uDays 工程组恩惠的玩家倒向了官方。这两派玩家在 20 年 2 月至 3 月各自进行明暗对抗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 20 年 3 月，WhereWhere 7 完全控制了端点市，并预计打算在 3 月前后建立端点市下界中枢以“更快速沟通端点市各区域”。但遭到了 uDays 工程组以“有官方性的工程”为由反对，但 Wherewhere 7 依然开始进行下界中枢施工工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20 年 3 月 12 日，uDays 工程组以“生电设施损毁地图”为由发布了生电戒严令，“禁止在 uDays 中建立任何利用漏洞获取物品的生电设施”，并以“戒严”为由绕开了《悠日计划 基本法案 运营法案》规定，将玩家 Wherewhere 7 视为政治犯直接清退，同时拆除并重建了其建造中的端点市下界中枢。之后，端点市内免费派发物品的“共产主义”生电阵营被完全排出 uDays，原先位于白川的生电玩家群体在此之后纷纷避难至[[ Cake Mania ]]服务器中，造成了所谓的“[[白川锈带]]”“无人区”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xanderminum 所治[[风巽市]]及 [[Cake Mania]] 服务器中的独立报刊记录了这一事件的始末过程， 并普遍认为 uDays 已经被管理组控制，背弃了民主。而 uDays 管理组在此之后对这一事件的任何道歉行为中均未对事件本身做出正面回应，双方也从未实际谅解。直到 22 年 8 月戒严令解除后双方关系才有所缓和，但对于事件的始末双方依然保持了完全相反的表述。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 地图大崩溃（2020) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在经济大崩溃与生电戒严令后，uDays 玩家大量流失，在这一节点。uDays 试图对外进行开放，自 2020 年 6 月开始[[简体中文运营部]]分于 MineBBS 发布[[宣传贴文]]以吸引新玩家观光，同期开放了[[叶原]]、[[森川]](今花都)、风巽等新城区作为新玩家聚落，也一度开启了[[迁都叶原]]计划，后因地图大崩溃而被迫中断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藉由 uDays 在开放初期延续 2014 年至 2020 年 Java 平台的“信任制度”，在开放初期，uDays 并未设置任何门槛，任何玩家只需签署“承诺书”承诺“不破坏他人成果”即可直接访问服务器。但实际上相当大一部分观光客抱有强烈恶意性质，完全无视“承诺书”。在 2020 年 6 月 至 2020 年 9 月短暂开放期间，端点市岛区及上都区遭到严重的损毁，在 2020 年 9 月，端点市上都区以 3 号出生点为中心的 128 x 128 x 128 区域被 toolbox 玩家直接掏空。 因事件定义为“[[非法损毁]]”，因此此类地形损毁很快便被 uDays 工程组所修复，并随之后将主要出生点迁移至[[风巽市]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2020 年 10 月，未知玩家在访问 uDays 时利用时兴的“毁存档”漏洞破坏 uDays 地图数据，一段时间后 uDays 地图便完全无法读取，但藉因无法定位地图究竟在何时遭到损坏。因此只能将 uDays 地图转为 Java 平台后重新转为基岩平台。在转换过程后，任何位于坐标(10000,10000)内新生成的区块均出现断裂错误，这便是端点市边界地 uDays 断裂带(No Man’s Days)的来源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 当今 (2020-) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 3 月至今端点市各区域的建筑大体不变，实际已然完全僵化，许多店铺至今处于关闭状态，居留于端点市各地区的玩家已不足端点市总登记居留玩家的 10%。且也无多少实际玩家在端点市中进行实际游玩活动，更多只是日常观光客在端点市中四处闲逛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市的绝大多数行政职能在 2021 年 《[[悠日都花都开发案]]》后逐渐被迁移至[[花都市]]。绝大多数玩家也因先前动荡与诸多限制选择前往花都、叶原、风巽或是其他服务器所管辖的区域，如今端点市中所存的玩家依然不多。但端点市依然以其中的大量历史事件、观光名胜在 uDays 中有着难以被撼动的地位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 端点市更新计画 (2022)(有争议) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:jiangze2022.jpg|200px|thumb|被翻修后的江泽镇遗址公园，被批失去了“遗址风味”]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2022 年“5.2202 uDays NewYear!”版本后，端点市主要地区的玩家登记量与日活量有一定恢复，许多连结道在这个时候由悠日计划玩家联合协会或 uDays 工程组指派端点市地方基建行动党进行建设或翻修。据称前期翻修材料由 uDays 工程组提供，部分玩家认为 uDays 工程组藉由此绕过了建筑豁免权“再一次完全介入端点市”。在数次抗议活动后，uDays 工程组声称“从未提供任何免费翻修材料”，但有他服归属地玩家 Song114514 认为“uDays 工程组提供了单价无限逼近于 0 CR的材料”从而造成了垄断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在版本&amp;quot;5.2206 uDays Yuri&amp;quot;，端点市江南区江泽镇故里遗址公园中部分建筑物被 njlyf2011 翻修回 2017 年时期未受状态，引来了一些玩家的批评，但因为此类建筑物本身藉 njlyf2011 修建，因此并无后续声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市位于 uDays 现公认北部地区，离岛区、上都区、江南区、石英镇、凛雪镇、如月地区、白川地区、新陆地区呈现放射状分布于[[端点市岛区|岛区]]四周。根据《[[悠日计划 基本法案]] 端点市广域区景观保护与游玩法案》，端点市的整体区间约位于地图 X 2500 至 -300、Z 500 至 - 1300 内。任何归属于 uDays 的玩家、持有其他服务器护照及 uDays 签发签证的玩家都可以进入端点市。由端点市前往花都市根据具体通勤方式需要约 15 分钟 - 1 小时不等(乘搭[[铁路]]、驾车或徒步旅行)，由端点市通过海路前往[[滨海市]]需要约 20 分钟，目前端点市与[[滨海市]]没有商业运营航线，玩家需要持护照及证明文件自行驾船来往。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市的中心在各个时间点并非一致，最初位于端点江南，后迁移至端点岛区，之后被端点岛区与端点上都平分。每个时间点的城区天际线构成都略有不同，通常情况下端点市西侧地位被认为不如东侧，北侧地位不如南侧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2014-2017 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2014 年至 2017 年 uDays 的地图更多只是用作 Grand Theft Minecraft 玩家在生存模式下用来建筑的目的，没有任何详细的规划，玩家通常直接选择一个地方开始建设，此时期的建筑在当今花都市南岐区留存分布较广，端点市江南区、岛区、新陆的早期玩家建筑已经全数消失，目前位于端点市境内唯一的 2014 年的建筑遗留是位于如月地区的如月镇跃进村祠堂，在 2014 年用作标识“跃进村”的入口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-2019 ===&lt;br /&gt;
[[File:sc2019.jpg|200px|thumb|2019 年 2 月初地形初步修复完成、新城开建的端点岛区]]&lt;br /&gt;
[[File:anheii.jpg|200px|thumb|left|从安平观看2019 年 4 月的岛区]]&lt;br /&gt;
在 2017 年 uDays 独立后将江泽镇设为中心城区，即今天的端点市江南区，向外扩张至端点岛区、新陆岛、端点离岛、安平(今端点市上都区，安平区已在 2021 年被虚级化)。在新陆战争后，江泽镇被废弃，而端点岛区因其地理性质而被多数玩家用作自有居留地，并通过填海造陆在相当大程度上改变了最初的端点岛地形，一些玩家新端点岛之上建造了新城。从设计而言岛西部为生态保留地、岛中部为低密度住宅区、岛东部为商业区，以此希望带来一个相对均衡的生存城市、并抛弃过去端点岛区的大而无用性质，但被许多彼时玩家批缺乏城市感“从实际效果上看极其幼稚”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点岛区在 2019 年 4 月基本完工，之后端点安平(今端点市上都区)作为未来的 3 号出生点被列入了由 uDays 工程组直辖由其开发的“主城”性质区域。绝大多数原有玩家房屋在新开发过程中都被拆除了，uDays 工程组声称给予了这些玩家一定补偿，但实际补偿内容耐人寻味，例如玩家阿呆的欧式房屋原先占地为 40 x 16 x 40，最终仅仅补偿了位于城区中一套完全无法修改、不具备地权，占地 18 x 20 x 10 的日式房屋，uDays 工程组对此并没有做出过多解释，但在玩家阿呆多次投诉后双方有所让步，玩家阿呆得到了一片位于端点市离岛区 64 x 64 的地块，藉此 uDays 工程组被多名玩家投诉称“纵容并给予了一般玩家特殊化处理，要求给予其他玩家等值 CR 补偿平权，并开放端点市除了上都区及岛区外的自由建筑权限”，uDays 工程组拒绝了这一要求，工程组成员 Fjjzjk 引咎退服。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于离岛区西侧的石英镇因 Ashin Hung 宅于此，因此通常被视为 uDays 管理组的休暇地，但在 2018 年至当下实际发展却被局限在了一块很小的空间内，并未有所扩大，而这块极小的空间内却经有端点市矿车线路 1 号线、3 号线、S2 号线、S3 号线，因此 uDays 工程组被指责“规划上迁就 uDays 管理组“以谋上位”，但双方并未做出任何回应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2020 ===&lt;br /&gt;
[[File:tr.jpg|200px|thumb|一份《uDays 旅行指南 (2020)》的副本，上面即有“明日世界”的标识]]&lt;br /&gt;
2020 年 5 月开始，受逐渐涌入的玩家影响，端点市境内的犯罪率与破坏现象逐渐增多，2020 年 5 月末 uDays 通过了《城际化规范布局法案》，“在离端点市主世界15分钟轨道交通距离处初期建立二至三座与端点市类似的新城”，在 Z 位于 -6000 处正式建立了风巽市、并将出生地迁移至此地以避免端点市遭到破坏。也藉因此，端点市因缺乏新玩家而逐渐开始僵化衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藉因彼时各地城区设计都较为混乱缝合，遭到大量玩家批评，例如原玩家昙喵批“单体建筑都很好看，放在一起一塌糊涂”。自 2020 年 6 月起，uDays 工程组通过了“迁都叶原”计划，试图建造“风格完全一致，基岩平台独到的工艺建筑城市”。作为练手，率先先开发彼时归属于端点市江南区的凛雪镇。凛雪镇在 2014 年至 2018 年并未有任何玩家涉足，2018 年后，在玩家 tneplus 及 ninja 的建造下，城镇开始初具规模。这一原始区域被称作“凛雪镇老城区”，日后的“悠日铁道 凛雪镇车站”也位于此地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 工程组在凛雪镇老城区以东开始建造更新的城镇，以“圣诞节”为主题打造“圣诞小镇”并希望将其作为日后圣诞节的活动用地，2020 年 8 月，凛雪镇新镇大体建成。受经济大崩溃影响，uDays 工程组希望将此地的房屋以绿宝石作等值物单位卖出，但询价者寥寥，最终以极低的价格内部售与了工程组成员。凛雪镇也在这个时候独立于端点市江南区，受 uDays 工程组直接直辖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凛雪镇完工后，uDays 工程组提出了最臭名昭著的开发案“明日世界”。uDays 工程组希望完全复刻电影《明日世界》中的未来主义城市，以寻求以其”特色风格“来博取玩家的机会，完全忽视了先前的”迁都叶原“计划。工程组试图端点市江南区以东部的一块沿海平原作为”明日世界“用地。但仅仅施工了半个月，大多数工程组成员便意识到了这一计划的庞大性与不可能性，最终在建好了主广场后便放弃了明日世界，将其闲置于此成为了 uDays 迄今为止最庞大的烂尾区域。在此之后，一些玩家试图拆卸已经完工的部分建筑上的材料，但他们遭到了保卫局隐身玩家的检举并因此被清退。uDays 管理组试图恢复该地区原始地形，但最终被投票叫停。最初端点市下界线路有通往明日世界，但在开发案废弃不久后，uDays 工程组便关闭了那里的所有通勤服务。现今前往“明日世界”废弃区域只能乘船沿着位于[[悠日原点]]的[[世界树]]向东航行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 10 月至次年 1 月，受地图大崩溃影响，此时端点市境内并未有任何工程实施，只有极少一部分玩家翻修维护自己的房屋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2021-2022 ===&lt;br /&gt;
2021 年至 2022 年，端点市境内只进行了一些细节程度的更新，端点市地方基建行动党修缮了端点市上都区部分建筑的外立面，对一些道路新增、改进了路标及其他标识系统以便于生存玩家寻路，并开辟了一些通往端点市各地区的新连接道。值得一提的是截止当下，端点市凛雪镇、如月地区依然未与主要道路相连接，实际上违背了 uDays 宣称的“所有地方均被道路连接”广告语。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 [[5.2206 uDays Yuri]] 版本中，端点市开辟了夕方地区，并在 3 号出生点、“uDays Intro&amp;quot;、及花都市、端点市刊载广告，试图将夕方地区作为新玩家的新生存地点“以复刻端点岛区的辉煌”，但实际上并没有任何玩家前往。自 2021 年以后，uDays 日活量暴跌至个位数成为了最迫切需要解决的问题，[[5.2208 uDays Saki]]版本中，平均每日日活量低于 3。在这种情况下，SantorsiaWorks 判定“端点市依然处于锈带状态”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 交通 ==&lt;br /&gt;
端点市拥有全 uDays 最为密集的道路，但并不适合汽车开行。轨道交通系统为全 uDays 最多，均在生存模式下建立，以端点岛为中心，发散至端点市各地(含城际铁路与矿车线路)，同时端点市也具有基于生电的高空飞行场、基于附加组件的直升机场及地面、下界冰船道系统。因端点市构成 67% 为海洋，因此航运系统也相当发达，在轨道交通并未建立的日子里，许多玩家通过划船前往端点市各地。直至今天，沟通端点安平、端点岛、离岛、石英镇、如月镇的端点市运河依然处于完全可供使用的状态下，事实上，在 uDays 工程组所提供的端点市境内旅游导览中，也将从石英镇泊口乘船经行端点市运河前往如月镇码头作为全程不可或缺的旅游路线之一。&lt;br /&gt;
===公路===&lt;br /&gt;
====端点市境内连接道====&lt;br /&gt;
[[File:tcroad.jpg|200px|thumb|2022 年的端点市道路分布情况，图中标出了前往各地的主要路径]]端点市境内的道路均由玩家生存模式下铺设，以端点市上都区为中心，连接了端点岛区、离岛区、江南区、石英镇、白川，但道路以 2+2 宽度人行马道或林间小道为主，也藉由宽 2 格的廊桥广布，目前任何汽车无法通行其间，因此未来可能有新开辟汽车用道的计画，端点市内主连接道如下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平岛区连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平江南连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平石英连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平无计连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平未名连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平离岛连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;离岛旧道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;离岛石英连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;石英白川连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;石英如月连接道(未到如月镇，须乘船)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====端巽公路(南北旧道)====&lt;br /&gt;
[[端巽公路(南北旧道)]]在 2020 年 8 月由 uDays 工程组开始手动铺设，至 9 月完工，全长 6157 格，联通了端点市上都区与风巽市洋河区，因宽度仅为 3 格，只得勉强单辆汽车通行。玩家开车至端点市上都区华林一侧即因道路宽度问题而无法继续深入端点市，只得将车停在华林的停车场内后步行入内，而摩托车与自行车因为限界更窄不受这一限制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===轨道交通(铁路)===&lt;br /&gt;
[[File:lv2020.jpg|200px|thumb|一张流出的高原线测试用透明屏幕列车截图，该列车未实际投入运营，但其中展示了 2021 年的 uDays 轨道交通情况]]&lt;br /&gt;
端点市境内的轨道交通系统分为“端点市矿车线路”、“端点市营城际高原线(悠日铁道高原线）”及途径端点市的“悠日铁道端巽线”，此外也有目前被废弃的“端点市自动货运矿车线路”。其中“端点市矿车线路”、“端点市自动货运矿车线路”是玩家自发在生存模式下手动挖掘的，但在 2021 年及 2022 年有小部分细节调整。&lt;br /&gt;
====端点市矿车线路====&lt;br /&gt;
[[File:sctr2020.jpg|200px|thumb|2020 年中旬的端点市矿车线路运营图，图中实际上容纳了彼时不存在的一些线路，例如 9 号线的安排与今日完全不同]]&lt;br /&gt;
[[File:sctr2019.jpg|200px|thumb|2019 年初对于端点市的矿车线路规划，图中许多线路规划与今日不同]]&lt;br /&gt;
* 端点市境内的矿车线路告示板进行了多次更新，但因 2020 年后大量玩家流失导致缺乏维护，部分地区的告示板指示与可能与实际相异，请以站点粘贴的线路图为基准。&lt;br /&gt;
* 悠日铁道端巽线在端点市设有 3 个车站，[[悠日铁道安平车站|安平车站]]可通过乘坐[[端点市矿车线 8 号线]]在[[思源亭站]]换乘、[[悠日铁道江南车站(2022)|江南车站]]、可通过乘坐[[端点市矿车线 2 号线]]在[[故里站]]换乘、[[悠日铁道凛雪车站|凛雪车站]]请乘坐[[端点市矿车线 2 号线]]延伸线(由玩家 tneplus 建造)至[[凛雪中枢站]]换乘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 1 号线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结岛区与如月地区(端点高原)，现[[城北路]]站是 uDays 现存最早的轨道交通车站，端点市矿车线 1 号线沿路设 14 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 2 号线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结岛区与江南区，至凛雪镇，端点江南段可与[[悠日铁道江南车站(2022)|江南车站]]及[[悠日铁道凛雪车站]]换乘，沿路设 13 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 3 号线 白川线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结岛区、白川、石英镇，至如月地区，沿路设 10 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 4 号线 端点环线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:udaysrtm.jpg|200px|thumb|彼时在端点市矿车线 4 号线上测试的列车车体]]&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区主要区域与岛西，沿路设 8 个矿车站，此线路因站距过短且毫无意义被批“浪费材料”，一度有拆除计划，但最终作罢。&lt;br /&gt;
* 端点市矿车线 4 号线在罗德兰段接入了“端点市自动货运矿车线路”，但并无实际作用。&lt;br /&gt;
* 端点市营城际高原线(悠日铁道高原线）最初使用的 RWA 列车即在端点市矿车线 4 号线上测试，因其“无人乘坐”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 5 号线 下界线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 分为旧线与新线，旧线已经废弃，位于今日端点市下界中枢下方，用于沟通彼时的下界“第一安置点”与“水晶矿场”，沿路设 3 个矿车站；新线位于端点市下界中枢中作为冰船道的补充，但鲜有人乘坐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 6 号线 隙谷线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点市安平区至隙谷直升机场与端点市叶原市交界地[[华林]]，一度有延伸至叶原计划，但最终被取消，沿路设 9 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 7 号线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛南与岛西端点市矿车线 1 号线的终点站[[渔泊]]，通常被视为端点市矿车线 1 号线的延伸线，设 6 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 8 号线 安平半环线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区、端点上都区、端点江南区，与端点市矿车线路 2 号线组成环线，沿路有出生点、途径路线观光点广布、且多换乘站，并可同[[悠日铁道安平车站]]换乘，是端点市矿车线路中玩家乘坐量最高的线路，设 10 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 S1 林场线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区与林场或罗德兰岛，早期用于岛内玩家出岛砍伐树木，沿路设置 5 个矿车站，也是 uDays 中现存唯一分交路的矿车线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 S2 线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区、端点上都至石英镇，沿路只设置 3 个矿车站，是端点市中矿车站量最少的公营矿车线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 S3 石英镇线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结石英镇境内的几条矿车线站点至未名寺，沿路设置 6 个矿车站，一般认为这条线路用于迁就 uDays 管理组，但实际上 uDays 管理组完全不使用这条矿车线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====悠日铁道(城际铁路)====&lt;br /&gt;
悠日铁道端巽线在端点市设有 3 个车站，分别为[[悠日铁道安平车站|安平车站]]、[[悠日铁道江南车站(2022)|江南车站]]、[[悠日铁道凛雪车站|凛雪车站]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悠日铁道高原线全线位于端点市如月地区内，设有 2 个车站，分别为[[悠日铁道高原车站|高原车站]]、[[悠日铁道沙荫车站|沙荫车站]]，但悠日铁道高原线在 2022 年 4 月突然被关闭，此后以“车站内系统升级为由”不再开放，悠日计划玩家联合协会报告称是因为“高原线内置红石实体检测计算机遭到恶意玩家毁损，导致车辆无法通过自动模式或半自动模式发车。但因 uDays 工程组成员大量流失，目前 uDays 已无力维修受到损坏的红石实体检测计算机，未来端巽线也会如此。”uDays 工程组对这一事件不予置评。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=wikitable style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!线路!!标识符!!汉字!!日本语!!罗马字!!换乘信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDAH&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|安平}}}}||あんへい||Anheii||align=left|→ [[File:cmrt.png|15px]] 端点市矿车线 8 号线&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDKN&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|江南}}}}||こうなん||Kounann||align=left|→ [[File:cmrt.png|15px]] 端点市矿车线 2 号线&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDSS&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|凛雪}}}}||りんゆき||Rinnyuki||align=left|→ [[File:cmrt.png|15px]] 端点市矿车线 2 号线&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 高原线||&#039;&#039;&#039;YPPT&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|高原}}}}||-||Plateau||align=left|→ [[File:cmrt.png|15px]] 端点市矿车线 1 号线&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 高原线||&#039;&#039;&#039;YPSS&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|沙荫}}}}||-||SandyShade||align=left|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:rinnyukistation.jpg|200px|thumb|left|预备进凛雪车站的 [[悠日铁道 402 系电联车|UD-402]] 电联车]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道凛雪车站&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[悠日铁道凛雪车站|凛雪车站]]是 uDays 境内最早的铁路车站之一，因其外形设计被认为是端点地区中“最优雅的车站”，位于端点市凛雪镇老城区。在 2020 年 6 月建成，但在 2020 年 6 月至 2022 年 8 月仅仅作为端点市下界线路与端点市矿车线路 2 号线的枢纽用途，并未联结真正意义上的铁路，直到[[5.2208 uDays Saki]]版本中，悠日铁道端巽线方通至凛雪镇站，之后车站进行了一定的维修以供玩家乘降。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凛雪车站目前是端巽线的北端尽头站，设有凛雪车辆段以供[[互通计画]]中各工作室于此测试车体模型，因此凛雪车站中四处贴有“不允许玩家拍摄”告示，但依然有许多玩家在此截图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:anheiistation.jpg|200px|thumb|left|[[5.2208 uDays Saki]]中的安平车站]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道安平车站&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[悠日铁道安平车站|安平车站]]是端点境内最早可供玩家乘坐的铁路车站，位于端点市上都区思源亭，设计上为照顾端点市的建筑比例情况，因而设计为半地下式车站以最大限度降低车站较大的主体对于端点市普遍建筑比例的影响。也藉由这种思想，后续建造的江南车站采用了全地下式设计。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安平车站也是 uDays 中最为人知晓的两个铁路车站之一，自开业以来，截止[[5.2208 uDays Saki]]版本，安平车站总观光量突破了 13 万人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 中第一列商业列车班次由安平车站始发，终到端点北车站，使用 [[uDays RTM BE ]]系统，以[[ 900 系电联车]]运行(该车体已引退，目前存于[[悠日铁道博物馆中]])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安平车站最初使用 [[uDays RTM BE ]]系统，在 2021 年 8 月改造后使用 MCA/KZSATC 系统，未来有兼容 TCMB 系统计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kounannstation.jpg|200px|thumb|left|第一列到达江南车站(2021)的商业车次]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道江南车站(无法使用)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[悠日铁道江南车站(2021)|(旧)江南车站]]是端点境内第二个可供玩家乘坐的铁路车站，最初使用 [[uDays RTM BE ]]系统，在 2021 年 8 月改造后使用 MCA/KZSATC 系统。在悠日铁道端巽线开业后次年(2021) 6 月开通，是端巽线 2021 年 6 月至 2022 年 8 月的北端尽头站，采用中式装饰艺术风格进行站内建构，玩家可以在此站换乘端点市矿车线路 2 号线，未来可以换乘[[悠日铁道端点空轨观光线]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[悠日铁道江南车站(2021)|(旧)江南车站]]因端巽线北延，处于轨道弧度半径问题，进行了局部拆除，后被废弃，在距离原江南车站不远处正新建[[悠日铁道江南车站(2022)|(新)江南车站]]。uDays 工程组声称“相对于原先最大的不同就只是换乘端点市矿车线路 2 号线的车站从[[蛤地]]站改为了[[故里]]站“，但有玩家指出新江南车站实际上并未与矿车站故里站有联结通道，uDays 工程组对此称”新车站还在建设中，此类换乘设施将在完工后修建”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截止 2022 年 9 月，新江南车站仍未完工，悠日计划玩家联合协会报告指“因 uDays 工程组成员大量流失，目前 uDays 已不具备建造新江南车站中的红石计算机技术，只能缓慢尝试迁移原有旧江南车站的红石计算机系统”，uDays 工程组对此拒绝置评。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:plateaustation.jpg|200px|thumb|left|2020年进行 RTM BE 测试时的高原车站)]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道高原车站(无法使用)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
如月车站是悠日铁道高原线的北始发到达站，是地下站，位于端点市如月地区高原红石实验区，装修类似“莫斯科地铁”风格。最初是端点市矿车线路 9 号线的自动矿车系统测试车站，在 uDays 开始发展全尺寸铁路系统后转变为 RTM BE 测试车站，并在 2020 年末完成了全球首个适用于基岩平台的全尺寸列车模组 uDays RTM BE 的测试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
车站内安置有地铁风格的导览图与旅客显示系统，根据车辆即时距离显示车辆进站时间。但在光线追踪下并不能发光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悠日铁道高原线在 2022 年 4 月停运，因此高原车站目前无法使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sandyshadestation.jpg|200px|thumb|left|沙荫车站)]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道沙荫车站(无法使用)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
沙荫车站是悠日铁道高原线的南始发到达站，是地下站，位于端点市如月地区沙荫镇，装修类似“莫斯科地铁”风格。相对于高原车站，施工方式采用明挖法，因此更为庞大。但被指“大而无用”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悠日铁道高原线在 2022 年 4 月停运，因此沙荫车站目前无法使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===航空===&lt;br /&gt;
====直升机场====&lt;br /&gt;
端点市拥有两个机场，但并不具备能够起降固定翼飞机的跑道，仅可起飞直升机。据称是规划时为了让玩家前往后续建设的叶原机场或花都机场乘坐飞机，但以上两城的机场至今还未曾建设。目前 uDays 境内唯一可供起降固定翼飞机的机场位于风巽市，但仅可起飞小型飞机，无法承载商业航班需求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安平隙谷直升机机场位于端点市上都区，仅有的预约制航班位于此，用来沟通[[滨海市]]与[[风巽市]]，截止&#039;&#039;&#039;5.2208 uDays Saki&#039;&#039;&#039;，乘坐直升机前往滨海市单程需要 6000 以上 CR。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
江南蛤地直升机场位于端点市江南区，是玩家 Losk WX 的私有机场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====粘液块制(生电)飞行器泊港====&lt;br /&gt;
此(生电)飞行器泊港位于端点市如月地区高原红石实验区，由玩家 SukyoC 建造，最初是私有泊港，在 2021 年 10 月后转为公用。可供免费停播基于粘液块活塞制做的飞行器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====鞘翅起飞坪====&lt;br /&gt;
[[File:skytree.jpg|200px|thumb|白川天空树)]]&lt;br /&gt;
端点市内各高楼都可用作鞘翅起飞坪，而明文登记的用作鞘翅起飞坪用途的专有建筑[[端点天空港]]位于端点市白川地区。从天空港最顶端出发，无需额外加速，即可快速前往端点岛区、石英镇、如月镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===冰船道===&lt;br /&gt;
[[File:tcud.jpg|200px|thumb|left|2022 年初的端点市下界线路表)]]&lt;br /&gt;
端点市内的冰船道分为建立在下界中的下界中枢“下界线”及位于主世界的“新干线”冰船道。&lt;br /&gt;
====下界线====&lt;br /&gt;
端点市下界线最早可追溯至  2018 年，彼时江泽镇与端点岛区的玩家在其驻地建立了下界传送门，并藉此于下界中建立了第一个殖民地“下界一号安置点”，在新陆战争期间，下界并未受到任何损害。战后( 2019 年 5 月)左右，无名玩家使用木制轨道桥连结了新发现的石英矿场区“水晶矿场”，此时下界一号安置点进入了短暂的繁荣时光，设置有“下界矿产交易所”与“红石游戏屋”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因木制轨道桥易过火受损，这条木制轨道桥在当年内找遭到了来自恶魂及玩家有意无意的破坏，年末轨道桥遭到了恶魂攻击，完全损毁。修复原桥成本较大且后期维护成本更高，因此无人愿意维修。在旧轨道桥损毁半个月后，玩家 Lost Monkey 与 前玩家 MagicMirr0r 在原有轨道桥右侧利用不易被炸毁的安山岩建立了新轨道桥以重新沟通下界一号安置点与水晶矿场，并继续向前延伸至新设立的”下界二号安置点“。在这个时间点里，下界轨道交通达到了鼎盛时期，无数玩家利用自身材料以”下界一号安置点“为中心出发，将私有矿车线路延伸到了彼时下界的各个区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前玩家 Wherewhere7 在下界安置点上方建立了下界中枢的原型，但因服内政治原因遭到了来自 uDays 管理组与 uDays 工程组的广泛抵制，在悠日戒严令后，Wherewhere 7所建造的下界中枢原型被完全拆除，[[端点市下界中枢(2020)|新下界中枢]]取而代之，建立在”下界一号安置点”上方并完全取代了原先一号安置点的地位。在新下界中枢完工后玩家无法再通过正常方式前往“下界一号安置点”，只能从预留的“维护通道(现也做观光用途)”前往。如今的“下界一号安置点”仅剩观光性质。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新下界中枢因其仅具备连结主世界各区域的通勤意义而保守批评，玩家难以离开下界中枢前往广袤的下界区域探索与挖掘。uDays 工程组指出“可沿西线一直前进，在抵达终点后即可前往开放下界区域”，但需要前往此处的时间要求过长，被指“迁就与扼杀下界后天发展的可能”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新下界中枢以 3 号出生点为中心，发散至各个位置，因其便捷性相对于矿车线路更高，因此更多玩家选择使用下界线路。但值得一提的是下界中枢中的南北标识是与主世界中相反的。在下界标示中，岛区位于安平的西侧。而实际岛区上位于安平的北侧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;北线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 祈雨阁往新野兽岛&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;西线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 祈雨阁往岛区、新陆&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;西线(北延伸线)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 岛区往江南、凛雪镇、至世界树&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;西线(南延伸线)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 岛区往白川&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;南线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 祈雨阁往离岛、石英镇、如月镇至高原红石实验区&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;东线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 祈雨阁往猫街、华林、至叶原&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====主世界“新干线”冰船道====&lt;br /&gt;
在 2019 年至 2020 年，主世界中的冰船道覆盖段达到了顶峰水平，uDays 境内早前地表拥有一条贯通南北的冰船道命名为“新干线”，最初的”新干线“冰船道设置有&amp;quot;世界树—凛雪镇南—端点江南(江泽镇)—端点安平—华林—叶原—吧村—池店—白山—森川—风巽北—风巽原野—落曲&amp;quot;共 13 个站，与今日悠日铁道端巽线走向基本一致，但冰船道上行主要延伸至“悠日原点(世界树)”，而悠日铁道端巽线则是规划上继续向北往夕方地区及[[滨海市]]。由玩家 Losk WX 在 2020 年 3 月开始建立，但据称原 uDays 五大元老中 Nzbcorz 无视了 uDays 的基本规则，直接给予了 Losk EX 创造权限并令其建造这条冰船道&amp;quot;新干线&amp;quot;，在 2020 年 4 月冰船道建成后，并不设使用费用。在悠日铁道端巽线未建成前，端点市与风巽市的玩家主要使用这条冰船道进行来往。新干线”冰船道也是位于端巽之间的[[森川城(2014-2020)|森川旧城]]、[[南岐镇(2014-2019)|南岐镇]]、[[悠亭镇(2019-2020)|悠亭地区]]迅速崛起的推手之一。森川、南岐、悠亭、池店在 2021 年被合并，定义为新的 uDays &amp;quot;首都职能地区&amp;quot;[[花都市]]所在地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事实上，悠日铁道端巽线最初就是在这条“新干线&amp;quot;冰船道顶部加盖铁轨进行两地间车辆对跑测试以佐证在端点市与风巽市间建立轮轨系统的可行性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在悠日铁道端巽线建成后，使用“新干线”冰船道的玩家数量依然远大于使用端巽线的玩家，主要因其使用免费，端巽间通勤时间只需 3 分钟，远低于悠日铁道端巽线彼时通行全程所需的 18-25 分钟，此外受彼时端巽线频繁故障影响，玩家对“新干线”冰船道更加信任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 9 月，因 Nzbcorz 在现实中与 uDays 管理组、uDays 工程组、SantorsiaWorks 间的严重摩擦，加之其在 uDays 中各式[[Nzbcorz 弊案事件|弊案事件]]影响，其被完全清退出 uDays，并被抹除了在 uDays 中几乎所有痕迹。在这种情况下下，受 uDays 中常见的“政治游戏”影响及为了“强推端巽线”，完全由 Nzbcorz 支持的“新干线”冰船道以&amp;quot;极为影响 uDays 天际线“理由在当年 10 月从风巽站开始被逐段拆除，但在拆除至华林时被叫停。而后端点市境内的一小段冰船道被存留并加于修缮用于“纪念”性质。因其位置较偏僻，完全无人使用。[[悠日铁道博物馆]]中以 uDays 工程组的观点用&amp;quot;美化形式&amp;quot;记录了上述事件过程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今留存于端点市境内的“新干线”冰船道仅剩世界树至端点安平段，共有 4 个站，其中端点安平站可以与端点市下界线巽谷传送门相互换乘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===海运===&lt;br /&gt;
航运是端点市中的重要组成部分，端点市中所有区域都有或多或少的航运港口，在端点市矿车线系统建立前。许多玩家乘船来往于端点市各个区域。当下端点市内商业航线包括&amp;quot;江南港口—岛区城北港&amp;quot;、&amp;quot;岛区城北港—上都荆山港&amp;quot;、&amp;quot;岛区城北港—新陆港&amp;quot;、&amp;quot;岛区城北港—石英镇港—如月渡口&amp;quot;、、&amp;quot;江南港口—上都安阳渡口—荆山港口—石英镇港—如月渡口&amp;quot;，以上航线需要提前预约。目前端点市没有直航[[滨海市]]的航线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 气候 ==&lt;br /&gt;
端点市中绝大多数地形是海域，其次是平原及雪地地形。主要区域时常降雨或降雪，uDays 中时间与现实一致，因此一天内降雨次数可达 20 次以上。每年 12 月 25 日，端点市江南地区及凛雪镇会一直降雪，在此期间，白天更短，夜晚更黑暗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 政治 ==&lt;br /&gt;
端点市是 uDays 工程组直辖的城市，大体上保持民主，整体由 uDays 工程组、悠日玩家联合协会、端点市地方基建行动党、SantorsiaWorks控制。市长是 GourmendJaky。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市长选举在每年3月5日举行，2021 年因为悠日戒严令当年市长选举被取消。使用QQ 群聊及 Discord 服务器中投票决定，基于《悠日计划 基本法案 运营法案》选举的获胜者由选票多数而决定。但实际上候选人通常由 uDays 四大组织之一提供支持。uDays 四大组织与玩家之间的小摩擦经常导致玩家间的抗议与宏观上的政治游戏，在 uDays 2022 年民主化后有一定缓解。由于没有一个派别能够比其他派别获得决定性的优势，所有人都尽可能地负责自己的划分领域，以尽量减少冲突摩擦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===市长===&lt;br /&gt;
njlyf2011 (2017)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ashin Hung (2018-2019)(2019 年中旬下台)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chty78 (2019-2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gourmend Jaky (2021-2023)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===端点市地方基建行动党===&lt;br /&gt;
端点市地方基建行动党是2021年后主导端点市的组织，实行本地主义，其实际上是悠日玩家联合协会的影子，但受市长所牵制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===争议===&lt;br /&gt;
2022 年 2 月，受《悠日计划 基本法案 5.22》修订后“禁止于 uDays 直辖区域修建对应现实中国家或地区的旗帜”条文，许多玩家进行了抗议活动，并使用自定义图片系统在端点市内到处张贴各式现实中各种国家或地区的旗帜图片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 5 月，玩家 Courier2002 批“uDays 管理组”、“uDays 工程组”、“SantorsiaWorks”实际上就和传统 Minecraft 服务器构成中的“OP管理”、“建筑”、“技术”没有任何本质区别，只有玩家联合协会是根植于玩家自身的，但玩家联合协会却成功上位成为了第四个特殊阶级，完全不为玩家服务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 经济 ==&lt;br /&gt;
端点市的经济主要依靠租售地块、交通与地块税费、农业产品与红石机械解决方案的输出。一些连锁公司归属于端点市，但并未在端点市中进行生产行为，例如“凛雪重工”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 uDays 经济大崩溃后，端点市的经济体系完全被摧毁，所有银行部门及绝大多数商店都关张了。直到 2022 年 7 月，端点市的经济体系依然依靠绿宝石以物易物，玩家普遍对 uDays 工程组发行的等值钞票采取怀疑态度。在[[5.2208 uDays Saki]]推出凛雪终端 3后，玩家对新 CR 的态度方有缓解，但一般也仅在购买物品前兑换现钞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 琐事 ==&lt;br /&gt;
* “端点市”实际命名基于科幻小说《基地》中同名城市，但英文表述在 2021 年方改为&amp;quot;Terminal City&amp;quot;。在 2018 年至 2020 年英文表述为&amp;quot;SpotCity&amp;quot;，缩写为&amp;quot;SC&amp;quot;。因此归属于端点市的车牌直至今日依然使用 SC + 四位数字，在《uDays 旅行指南 (2020)》中使用 Central &amp;quot;SPOTCITY&amp;quot; 作为代称。&lt;br /&gt;
* “江泽镇”在外宣中通常被称为“江浙镇”或“故里“，是 uDays 中最早的聚落所在地，但 uDays 中最早的建筑物并不位于此，而是位于花都市南岐区秋泽溪附近，最初建立于 2014 年 7 月。&lt;br /&gt;
== 画廊 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E7%AB%AF%E7%82%B9%E5%B8%82&amp;diff=2567</id>
		<title>端点市</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E7%AB%AF%E7%82%B9%E5%B8%82&amp;diff=2567"/>
		<updated>2022-09-20T20:26:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Settlement &lt;br /&gt;
| name                            = 端点市广域区&lt;br /&gt;
| official_name                      = Terminal City (Hajishi)&lt;br /&gt;
| settlement_type                 = uDays 中的城市&lt;br /&gt;
| image_skyline                   = TerminalCity_View.png&lt;br /&gt;
| image_caption                   = 由上图顺时针依序为：上都区安平城、离岛区天际线、江泽镇遗址公园、樱茉阁及辉针城、悠日竞技场、凛雪镇、端点岛区天际线&lt;br /&gt;
| subdivision_type                = 服务器&lt;br /&gt;
| subdivision_name                = [[uDays]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type1               = 从属&lt;br /&gt;
| subdivision_name1               = [[uDays 工程组直辖区域]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type2               = &lt;br /&gt;
| subdivision_name2               = &lt;br /&gt;
| image_map                       = tclogo.png&lt;br /&gt;
| map_caption                     = 市徽&lt;br /&gt;
| seat_type                       = 主要城区&lt;br /&gt;
| seat                            = [[端点市岛区|岛区]]、[[端点市上都区|上都区]] &lt;br /&gt;
| seat1_type                      = 行政中心&lt;br /&gt;
| seat1                           = [[端点市岛区|岛区]]&lt;br /&gt;
| parts                           = 4(安平区已虚级化)&amp;lt;br /&amp;gt;6&lt;br /&gt;
| parts_type                      = 下辖区&amp;lt;br /&amp;gt;下辖镇及郊区&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;端点市广域地区&#039;&#039;&#039; (Terminal City / Hajishi)，通常简称“&#039;&#039;&#039;端点&#039;&#039;&#039;”，由 [[uDays]] 北部的一系列紧凑区域组成。该市最初兴建于 2017 年，是 uDays 中最早的聚落所在地，也是现行 uDays 中面积最大的行政区域，但实际密集建筑区面积小于[[花都市]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市广域地区实行宽松的生存模式制度。通常是 uDays 生存玩家的出生点所在地，uDays 的 1 至 3 号出生点均位于端点市中。截至“[[5.2208 uDays Saki]]” 发行版本 7，归属于端点市的玩家为 316 人。(未含退服及被清退玩家)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市因其作为 uDays 最初的出生点及曾经的“首都职能城区”而得名，承载了 uDays 绝大多数文化与历史。其最初仅指代“岛区”东部 2 号出生点周边的小部分建成区，随着聚落面积的逐渐增大，很快便指代了“岛区“整体。现今表示受《[[悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 6|悠日计划 基本法案 端点市广域区域游玩法案与景观保护法案]]》规定归属于端点市的四城区两镇四广域区及坐标对应的的下界区域及末路之地区域的总称。但一般说到“端点”，绝大多数玩家只会想起岛区和上都区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在现今“《[[悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 6|悠日计划 基本法案]]》”中也同时规定了“端点市”的主要界线及下辖区域。截至“[[3.2009 uDays Railway Update]]”版本，端点市的总面积约为 9,000,000 平方格(约 3000 x 3000)，下辖“[[端点市岛区|岛区]]、[[端点市上都区|上都区]]、[[端点市江南区|江南区]]、[[端点市离岛区|离岛区]]、[[端点市凛雪镇|凛雪镇]]、[[端点市石英镇|石英镇]]、[[端点市白川自治区|白川地区]]、[[端点市如月地区|如月地区]]、[[端点市新陆岛|新陆地区]]、夕方地区”。通常所说的”端点市主要区域“即为“岛区、上都区、江南区”这三个区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市广域区与[[风巽市]]是玩家所公认的uDays 自北到南的两大枢纽城市，但近年来风巽市的地位被[[花都市|悠日都花都]]接替。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特征 ==&lt;br /&gt;
[[File:tsg.jpg|200px|thumb|一张位于端点市上都区阁城园的相片。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市是悠日计划群组服中罕见的依地形构造的箱庭式城区，以东亚式木构建筑为主，零散着分布着一些造型特异的其他建筑，此外也不乏一些高层居民楼宇(主要位于岛区)，主要区域可见密集的小比例玩家房屋集群、极窄的[[ 2+2 宽道路]]星罗密布于端点市的各地区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市通常被认为是 uDays 中“知名旅游地点”，见证了其文化所在，但同时也被认定是威权主义在 uDays 中的具现。 2018 年至 2021 年 uDays 工程组强制推行“景观保护法案”措施，端点市主要地区的天际线几乎被 uDays 工程组所定义，玩家难以新建任何较高或过大的建筑。因而一度被评“过客不入，玩家断绝”，此类限制在 2022 年解除[[戒严]]后有所改善。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==文化==&lt;br /&gt;
端点市是 uDays 实质的文化中心与 uDays 与其他服务器管辖区域来往的重要窗口。其文化是基于 uDays 主要构成玩家，在简繁中文文化基础上与东南亚文化例如新加坡、日本并逐步融合的产物。藉因端点市全境采用生存模式，因此其有别于其他地方。在包括建筑、交通、艺术、民俗活动上都有其独到之处，具有开放而又自成一体的风格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===“缝合”刻板印象===&lt;br /&gt;
“缝合”是指 uDays 常年被冠上的别称与“刻板印象”，即单体建筑尚可，然则一个地方会有许多不同形制与比例的建筑。在端点市中，这种“刻板印象”更为严重，但因 Minecraft 显示距离，实际游戏内效果尚可。端点市“缝合”的因由是这一区域早前几乎是玩家、uDays 工程组、uDays 管理组及SantorsiaWorks间博弈的产物，在各种政治游戏中，整个端点市饱受摧残，许多建筑物被处于各种原因拆除后重建。加之规划不成熟，建筑材料有限，因而端点市许多区域呈现出“规模极小”、“建筑整体风格变异极大”的情况，这一点在 2020 年达到顶峰。而后 uDays 管理组因饱受批评而大致撤出了端点市，然则公开的秘密是 uDays 管理组指派 uDays 工程组及 SantorsiaWorks 依然在各个方面控制着端点市的自由发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===语言===&lt;br /&gt;
端点市境内大致通行简繁汉语、英语、日本语。许多辅助设施加注中英日三语。悠日铁道在端点安平站播音加报日语及台语，报站播音采用真人录制，中日文使用女声由 uDays 工程组成员 Fenta 配音、英文使用女声由玩家 NekoCat 配音、台语使用男声由玩家 Hakowwwww 配音。以上玩家现实中均就读或毕业于大学播音系或传媒系，因配音规格过高，有许多玩家认为“悠日铁道报站是 AI 合成的”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市部分区域也有一定英文作为辅助标识设施写于告示板处用于引导欧美玩家。另外较特定区域例如“端点市如月地区”因部分韩国玩家在此生存，具备一些写有谚文的导览告示牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因早期端点市内没有统一的公共路标，因此有许多路标语言标注混乱不堪，例如端点市内通行的路标根据其设置的不同年代及设置人有“繁简中文”、“简体中文+翻译英文”、“繁体中文+翻译英文”、“日文+日文罗马字”、“繁简中文+日文+翻译英文”、“繁简中文+威妥玛拼音”+“简体中文+汉语拼音”、“汉语拼音+威妥玛拼音+翻译英文”等数种；而端点市矿车线路通常使用简体中文加注翻译英文、偶尔使用繁体中文加注威妥玛拼音；而境内悠日铁道使用简中+日文+英文+日文罗马字用于所有标识系统。有许多人批评这一现象，但实际截止当下并没有一个合理的多语言标注统一模型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===报刊===&lt;br /&gt;
[[File:yunmen.jpg|200px|thumb|芸梦书阁]]&lt;br /&gt;
端点市境内有一些图书馆，较为知名的是位于端点市上都区的芸梦书阁，是 uDays 中第一个“自由上传、自由阅读、无需审核”理念的图书馆。但部分玩家藉由此在其中上传R18 类小说，招致一些其他玩家的不满。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市通常以每月为单位发行《领域周刊》，以记录端点市内的事件及推介旅行目的地。周刊在 2021 年一度停刊，2022 年初恢复，现在普遍认为《领域周刊》代表了 uDays 管理组的立场，因此仅具备参考性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===艺术===&lt;br /&gt;
近年来端点市的 Minecraft 艺术有一定衰弱，普遍认为端点市的艺术集中在音乐盒、建筑的装饰艺术缀饰与动漫风格的导览指示介绍上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一些玩家利用端点市内的公用建筑开办自己的作品展，部分展会玩家须佩戴 VR 前往观展。在 2021 年 9 月，台湾实践大学玩家 lulujyc 在端点市上都区阁城园举办了自己的作品个人展。但被指在展会后阁城园无力恢复原先“红石游戏屋”模样，后续 lulujyc 据此道歉，但阁城园因此而至今荒废。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一些玩家将抗议视为艺术活动，四处张贴告示板以表现自己的诉求，根据《悠日计划 基本法案》，这种行为被定义为破坏环境，但实际上uDays 管理组对此并不过多干涉，目前只有戒严时期玩家 Wherewhere7 与其同党在定罪过程中被罗列了此类罪名，但玩家依然不能掉以轻心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===祭典节庆===&lt;br /&gt;
[[File:ChingHuShenShe.jpg|200px|thumb|静湖神社]]&lt;br /&gt;
端点市内有大大小小的宗教建筑，例如从属于基督新教的凛雪教堂、紫荆教堂；从属于天主教的江泽镇教堂；位于端点市上都区的道教关帝庙；日本神道教的镜湖神社；及一些处于崇敬或讽刺建立的仅供装饰的“个人崇拜庙宇”。也有一些纪念性质建筑，例如“繁花里”。诸如凛雪教堂每年非固定时间进行福音活动，但最重要的此类活动实际举行地点位于花都市花巷教堂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 管理组、SantorsiaWorks经常在端点市内开办活动，uDays 2020年至2022年的新年活动与圣诞特别活动都在端点市内举行，2020 年的新年活动在端点市上都区新年广场。此后活动都位于端点市凛雪镇。但有消息指出 2023 年的新年活动将移至花都市鹅城大街举行，玩家 John Cheung 认为这代表了“端点市地位逐渐被花都市所取代”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建筑===&lt;br /&gt;
[[File:lungchangmen.jpg|200px|thumb|隆昌门]]&lt;br /&gt;
[[File:zhongzhengmen.jpg|200px|thumb|中正门]]&lt;br /&gt;
端点市自 2014 年至当下经过数年发展，已经逐步形成了东西风格兼具古今建筑交融的城市建筑风格。目前端点市内最多的建筑为木制仿古中式建筑，也有一定装饰艺术风格的西洋式建筑及刻板的苏联式建筑，此外也有大量日式建筑及一些特殊风格的空岛、帆船、飞行器等建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
较知名的中式建筑包括祈雨阁、祈风阁、隆昌门(安平城北门)、安平(南)门、樱茉阁、巽谷木塔、安平关帝庙、安平开元寺石塔、西洋镜亭、江泽镇建筑群、中正门、白川张厝等。&lt;br /&gt;
较知名的日式建筑包括镜湖神社、宏达木塔、未名五重塔、阁城园、鸢尾神社、洪宅等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
较知名的西洋式建筑包括悠日铁道凛雪车站、凛雪教堂、羊驼庄园、白川天空港、寒鸦堡垒、白川堡垒、端点市村民交易所等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
较知名的特殊建筑包括辉针城、江南帆船、赤岸地下城、赤岸基地等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====地标建筑====&lt;br /&gt;
[[File:auroratower.jpg|200px|thumb|端点岛东部的天际线]]&lt;br /&gt;
端点市作为生存保留地，实际并无多少高层建筑，绝大多数地标建筑乃是基于其地形在此之上建成，例如樱茉阁、祈雨雨阁、巽谷木塔此类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前端点市境内唯二的现代高层建筑是极光塔与郭师傅饭店，前者用于玩家居住，而后者因为横截面积极小，且无法安装电梯，至今空置，目前也没有拆除将材料与地形再利用的计画。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====观光景点====&lt;br /&gt;
位于端点市境内的[[悠日计划 特色建筑]]共有 21 项，具体请参考[[悠日计划 特色建筑|特色建筑列表]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于端点市境内的[[悠日计划 记忆建筑]]共有 31 项，具体请参考[[悠日计划 记忆建筑|记忆建筑列表]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 早前 (2014-2017) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:2014jz.jpg|200px|thumb|2014的江泽镇玩家房屋，该玩家房屋在 2017 年左右被拆除，原址为今日江泽镇东门。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2014 年至 2017 年，uDays 更多作为彼时 Java 平台“[[Grand Theft Minecraft]]”服务器管理组在多世界下用于游玩生存模式的存在，别名“后花园”。其间于今[[端点市江南区]]、[[端点市如月地区]]及[[花都市南岐区]]位置便有零星玩家活动的痕迹，在 uDays 2017 年 3 月独立并迁移到基岩平台后，便将地图中玩家活动最为明显的区域—今端点市江南区江泽镇一带设置为出生点及玩家聚落中心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 成立 (2017) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[njlyf2011]] 是 uDays 最早的玩家，他以小比例木石构建筑为佳，于 2017 年 3 月开始在江泽镇一带进行生存，并在 3 个月内令江泽镇颇具规模，定义了传承至今的“[[城镇化模式]]”风格。在此之后，新加入的玩家依照 njlyf2011 所搭建的城区框架，在道路两旁修建类似风格的木石建筑，最终在 2017 年 6 月左右江泽镇规模达到了全盛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了 2017 年 9 月，江泽镇已经成为了 uDays 中事实最大的玩家聚落，以江泽镇为起点，玩家乘坐船舶出发，向西先后发现了[[端点市岛区|岛区]]、石英镇，向北寻得了新陆岛。在接下来的三个月里，更多玩家们在这些新发现的地方建立了更多据点。玩家 SakuraKotori、Ashin Hung、IXA 等控制了岛区、Liberty_Forever、Skanthunt 等控制了新陆，但这些新玩家们对原有的江泽镇并没有什么兴趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018 年开始，随着地下区域矿产完全枯竭，原有江泽镇玩家逐渐流失，原先许多生电设施放置于此几近荒废。在这个时候，爆发了江泽镇事件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 江泽镇事件 (2018) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:jiangze.jpg|200px|thumb|2019 年的江泽镇遗迹]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2018 年 2 月，玩家 Courier2002 尝试挑战凋零以建造信标，但因自身原因导致不慎被凋零炸死，因其挑战凋零区域位于今江南区岩原东侧一带，离江泽镇极近。在 Courier2002 复活后，凋零即被吸引至江泽镇区域，开始无差别攻击玩家和域内生物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因江泽镇全城为紧凑的木构布局，且其中部分设计为“旅社”的建筑壁炉中使用了下界岩以实现火焰的长期燃烧。受凋零攻击影响，这些壁炉中的火焰在壁炉门阻挡结构损毁后便开始由木构地板蔓延，最终导致半座城同时燃烧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在开始燃烧的 10 分钟内，除了 Courier2002，没有任何在线玩家知情这一情况，而 Courier2002 却并未进行积极的灭火措施，而是直接在群聊内截图后便仓忙下线，希望藉因区块停止加载，在管理组上线后提供灭火援助。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但实际上彼时依然有玩家位于江泽镇附近地下矿洞内，因此江泽镇区块并未停止加载，在全城燃烧约 1 小时后，方有管理组成员赶到并进行灭火措施，但此时江泽镇几乎所有地表木石结构已经被烧毁或被凋零炸毁，玩家物资也仅剩少数留存，区域内仅有“月见塔”因距离凋零较远且无生物得以保存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在江泽镇事件发生后 2 年内，该区域被完全荒废，直到 2020 年中旬被改建为遗址公园。许多当时的玩家认为“ uDays 地图已经收到了不可逆的损毁”、“建议换图”，但最终玩家只是简单的前往了岛区等彼时也已初具规模的新区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在版本&amp;quot;5.2206 uDays Yuri&amp;quot;，端点市江南区江泽镇故里遗址公园中部分建筑物被 njlyf2011 翻修回 2017 年时期未受状态，引来了一些玩家的批评，但因为此类建筑物本身藉 njlyf2011 修建，因此并无后续声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 后江泽镇事件 (2018) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:tcisland.jpg|200px|thumb|彼时位于端点岛区的“洪宅”宫殿，在新陆战争时被摧毁，战后被拆除，而后端点市不复此类大型建筑。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
江泽镇事件后约三十名以上资产近失的玩家渡海前往端点岛区及新陆地区，因彼时[[管理组]]对江泽镇事件毫无表态，也无任何补偿。端点岛区及新陆地区的玩家物品被盗事件逐渐激增，[[uDays 保卫局]]在这时由玩家 Rinhato 建立，使用隐身药水试图找出偷窃他人物品的玩家，这种行为在日后受到了一定争议并被广泛认定为是造成新陆战争的导火索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受广泛的跟踪行为影响，大量玩家逐渐难以忍受这些“隐身玩家”盯梢行为，一度到了看到药水效果便挥剑砍人的情况。这种玩家之间互相攻击的不信任感导致了玩家间的频发摩擦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018 年 4 月，以玩家 Altclr 为首的群体开始发起“共产制度”，试图将使用“[[生电设施]]”获取的大量物品放置于出生点周边免费赠送给其他玩家。这种行为造成了他人的不满，认为“使用 bug 获取物品摧毁了其他玩家的辛劳，还便宜了新玩家”。因而玩家间的摩擦进一步加剧。许多新玩家在获取免费物品后便被附近的老玩家无差别杀死、诸多推行“共产制度”的玩家房屋被安放 TNT 陷阱，诸多玩家也在这时选择了退服。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 新陆战争 (2018) ===&lt;br /&gt;
[[File:HsinLiuwar2.jpg|200px|thumb|left|战后的端点岛渲染图]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HsinLiuwar.jpg|200px|thumb|一张描述新陆战争的概念画]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HsinLiu2018.jpg|200px|thumb|战时的新陆岛]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018 年 5 月，玩家间的冲突引发了新陆战争，端点岛和新陆岛是彼时主要战场的所在地，虽然许多物质在冲突前就被转移，但[[端点市岛区|端点岛]]与[[新陆岛]]依然遭到了毁灭性的地形破坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新陆战争始于位于端点市岛区的保卫局被炸毁事件，在 2018 年 5 月初，保卫局被未知玩家完全炸毁，并有嘲讽木牌位于废墟之上，因彼时 uDays 并未记录任何玩家活动信息，所以无从考证何人而为。绝大多数玩家认为是偷窃他人物品的玩家遭报复所为，但从属于保卫局的玩家则认为是被不满被隐形跟踪的玩家策划的，双方的怒火最终导致了从属于保卫局的玩家与普通玩家之间开始互相对抗。随后从属于保卫局的玩家又分化为了端点派与新陆派，普通玩家分化为了自由派与共产派，四种派系在新陆岛与端点岛互相使用先前从苦力怕塔获得的大量火药结合游戏复制物品漏洞制造 TNT 火炮等武器向对方进行无差别轰炸。端点岛所有地形都被损毁，新陆地表布满爆炸后剩下的坑洞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受广泛的玩家退服影响，新陆战争在爆发半个月后即被 uDays 管理组叫停，在端点岛与新陆岛间的一座日后被称作“[[和平岛]]”的岛屿上建立了“[[停战纪念雕像]]”，但局部地区的零星对抗直至当年 12 月左右才逐渐平息。因几乎彼时所有玩家都参与了新陆战争，故处理这起事件的投票结果极为令人遗憾，善后处理工作在日后也被认为极其妥协：没有任何玩家被清退，少数引起战争的玩家被放逐至今天风巽市一带，而绝大多数玩家并没有收到任何惩处，部分在战争期间将物质转移至他地的玩家在日后得以完全支配端点市，例如 GourmendJaky、HappyMax0 等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点岛区得以在战后修复，而新陆岛因孤悬于海上，无法得到类似于端点岛区的发展，在此之后一度荒废。近年来有少部分玩家登岛离群索居，但岛屿整体依然保持着 2018 年的类似景象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 复苏 (2018-2019) ===&lt;br /&gt;
[[File:chiyuke_pre.jpg|200px|thumb|left|建设中的 3 号出生点-祈雨阁，日后成为了 uDays 的地标天际线]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:chiyuke_map.jpg|200px|thumb|left|2019 年 8 月的端点市上都区与岛区卫星地图]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kuos_hotel.jpg|200px|thumb|调侃“郭师傅饭店”的传单]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kuos_hotel2.jpg|200px|thumb|建设中的“郭师傅饭店”]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 管理组成员、端点市市长 Ashin Hung 将新陆战争归咎为“不可避免的 uDays 式民主的体现”，遭到了大量玩家的抵制与嘲讽，最终导致 Ashin Hung 引咎下台，偏安于石英镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管发生了各种政治游戏，但端点岛区最终在 2018 年末得以恢复，因原有地形在战争期间被完全破坏，在端点岛区重建过程中进行了大量填海造陆活动，夷平了君竹岭，并将其中的材料用作重塑港湾令其“贴合原始 Minecraft 地形风格“，原有的端点岛也变得更为狭长。在这段时间加入的约十几名玩家主要负责了这些地形层面的修复工作，因玩家之间并未协调，导致新的端点岛规划相对于最初的端点岛显得“缝合”与“比例失调”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原先端点岛区中部与西部的现代建筑群已经被完全摧毁，因此新玩家可以自由拆除这些建筑群残骸的主要构成材料来建造新建筑物。[[uDays 管理组]]声称“玩家对此非常积极”，但他们并没有提供任何信息来证明这一点。在先前的战争中，绝大多数土壤下地形都已经裸露，因此石材等方块非常容易获取，构成了端点岛区 2019 年后的新天际线，在 2019 年 4 月，端点岛区地形基本被修复，在地形修复过程中获得的石材被用于建造“[[极光塔]]”与“[[郭师傅饭店]]”等地标性建筑，但此类地标性建筑被批极为突兀“横截面积极小“又”建的特别高“令人”无以适从“。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 管理组成员、彼时的玩家 Yukikaze EV 在岛区南部建造了大量具有其特殊风格的神庙风格建筑，一度被批“与岛区的风格不协调“，但随着日后辉针城的开建，这类声音便缓慢消失了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
横贯现今 uDays 的轨道交通线路也在这个时候开始建设，位于端点市岛区的端点市矿车线路 1 号线于 2019 年 4 月开建，首四个站“东海湾-出生点聚落东-出生点聚落-静港”在当月开通，因矿车线乘坐密度较高，因而在当月底矿车线路 1 号线就延伸至了“村庄保留地”(今石英镇)。最初的四个车站是端点市中唯一采用标准构造的矿车车站，之后的延伸线路因材料不足改为简化站，最后的简化站兼 uDays 最后的矿车车站“华林”站在 2021 年 6 月开通，自此形成了以端点岛区为中心发散至其他区域的矿车线布局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年 4 月，因来访玩家过多，端点岛区物品失窃程度再一次逐渐增多，为了分担出生点的拥挤与排出新客，发展[[离岛区]]与[[上都区]]的项目得以获得批准，随着 [[uDays 经济系统]]推出，部分玩家开始寻求通过采集与砍伐方式获取赚得 [[CR 货币]]的机会。因此在端点上都区新开发的 [3 号出生点]]处开设了大量商店，试图将这一新区域变成蓬勃发展的商业区域。在 2020 年经济大崩溃前，端点上都的发展进程相当顺利，但在经济大崩溃后一度沦为鬼城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年 9 月，端点市矿车线路 9 号线开通，后来进行了自动化改造，并最终成为了悠日铁道高原线的前身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年 12 月，端点市岛区岛南传统玩家建筑被完全夷平，以改建为主题建筑”新门街头”用作“轨道交通中枢”，但规划工程缺乏经验，实际建成后因距离玩家聚落过远，岛南沦为了无人区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 白川自治 （2019) ===&lt;br /&gt;
[[File:shirakawa.jpg|200px|thumb|left|白川鱼塔，uDays 中现存最大生电设施，但因 Minecraft 1.16 版本更新失效，沦为端点市中最大的无用建筑]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 中一度有相对于工艺建筑、角色扮演外更亲近于“生电机械”的玩家群体，此类玩家群体早期通常在 uDays 中并不受待见，被以“生电影响经济平衡”“导致地区卡顿、区块丢失”等各种理由被四处排挤，事实上很多地区都建有生电设施，但许多玩家只是受不了天天四处要地建造生电机械，并将“生电大于一切”挂在嘴边的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年末，uDays 通过了《主要区域排除无用生电设施法案》，所有被视为“生电”的玩家被统一安排至由玩家 aCinyu 所管辖的白川自治区内。白川自治区同期达到了全盛，建成了冰船中转站、鱼塔与大量刷物机，但却缺乏彼时端点市其他区域所最为常见的道路，因玩家 aCinyu 在现实中遭遇问题导致长期无法上线，其宅基地内被写满调侃的告示牌所覆盖，地区实际控制权在 2020 年初被玩家 Wherewhere 7 所获取。在经济大崩溃后，白川依然稳定发展。直到 2020 年 3 月戒严后方迅速衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 经济大崩溃 （2020) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因 uDays 最初的[[经济系统]]使用基岩平台第三方加载器大量插件实现，忽略了因版本更新加载器停更可能造成的损失。在 2020 年 1 月 uDays 更新至 2.2001 版本后。在长达一周的时间内所有玩家设置的箱子商店都无法正常工作、房屋贩售处扣费条件获取失败，任何人都可以随手偷窃商店内的物品或是直接拿走地契条约。虽然 uDays 管理组进行了补偿工作，但依然有大量玩家的物产收到了严重损失。而端点上都地区的地契全数丢失，任何玩家都无法被判定为地皮的合法拥有者，因此大量玩家被重复扣费要求重新购买地皮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当经济系统事故袭来时，首先受到打击的是平日里热衷于经营商店的玩家；数十名商店业者的物产和积蓄完全蒸发；幸运的保有物质的少数人也没有笑到半个月后。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这种混乱局面持续半个月后，Minecraft 又一次迎来了更新，在这次更新后，所有插件无法生效并持续了整整半年，先前完全基于插件为核心的 uDays 经济系统完全崩溃。所有玩家商店都只得关门、存放在插件中的CR 数据被临时制成证明文件发送给玩家，但并不能作为等值用具。uDays 中所有[[银行]和交易所都消失了，许多玩家选择了退服，有的玩家认定为是“背叛了自己的信任”，藉由于此，设计为玩家集市的端点上都区一度沦为了鬼城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基于自制代码重建新的经济系统需要大量时间，事实上完整的经济系统在 2 年后才得以修复。uDays 工程组试图回归绿宝石交易制度试图缓解经济大崩溃，但因缺乏商店且基于绿宝石的售货机总是货品被迅速兑完而无疾而终。受经济大崩溃影响，以玩家 Wherewhere7 代表的基于生电的免费分发物品的“共产主义”迅速崛起，并在短时间支配了整个端点市，各地随处可见“抓生产，促销量”等具有左派特色的语录告示牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 悠日戒严令 （2020)(有争议) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在以玩家 Wherewhere7 代表的基于生电的免费派发物品的“共产主义”实际统治端点市期间，uDays 管理组处于“玩家免费获得大量物品从而觉得无趣产生换图意愿”的内部理由刁难这种“共产”制度，但对外并未以这种理由表示，仅以“不美观”严格限制绝大多数生电设施的建设。从而导致了玩家 Wherewhere7 代表的“共产主义”阵营与 uDays 管理组的割裂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因 Minecraft 1.14 版本中非法获取某些特殊 NBT 物品导致地图会出现不可逆的毁损导致轻则区块内所有物品标签被重置，重则地图直接无法读取的现象。2020 年 2 月始，因玩家 Yurikonahiko 利用漏洞获取了下界传送门方块，从而导致 uDays 地图开始逐步损毁，至 2 月中旬，在一次崩服后地图完全无法被读取。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了解决这个问题，uDays 管理组将地图回档至 2020 年 2 月初，工程组手动为每个受登记的玩家手动补好了他们所报告的丢失进度。并将这一事件归咎为“生电设施所带来的问题”，并希望立法进一步令任何生电设施营建都需要自主申报批准后方可建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家 Wherewhere7 对此表示反对，并给予了尖锐的批评，认为地图崩溃并非由于生电设施所导致，而是由于“uDays 自身管理不善“并要求“uDays 工程组管理好自己而非只会限制别人”。大多数玩家中立，一部分玩家倒向 Wherewhere7，一部分受 uDays 工程组恩惠的玩家倒向了官方。这两派玩家在 20 年 2 月至 3 月各自进行明暗对抗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 20 年 3 月，WhereWhere 7 完全控制了端点市，并预计打算在 3 月前后建立端点市下界中枢以“更快速沟通端点市各区域”。但遭到了 uDays 工程组以“有官方性的工程”为由反对，但 Wherewhere 7 依然开始进行下界中枢施工工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20 年 3 月 12 日，uDays 工程组以“生电设施损毁地图”为由发布了生电戒严令，“禁止在 uDays 中建立任何利用漏洞获取物品的生电设施”，并以“戒严”为由绕开了《悠日计划 基本法案 运营法案》规定，将玩家 Wherewhere 7 视为政治犯直接清退，同时拆除并重建了其建造中的端点市下界中枢。之后，端点市内免费派发物品的“共产主义”生电阵营被完全排出 uDays，原先位于白川的生电玩家群体在此之后纷纷避难至[[ Cake Mania ]]服务器中，造成了所谓的“[[白川锈带]]”“无人区”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xanderminum 所治[[风巽市]]及 [[Cake Mania]] 服务器中的独立报刊记录了这一事件的始末过程， 并普遍认为 uDays 已经被管理组控制，背弃了民主。而 uDays 管理组在此之后对这一事件的任何道歉行为中均未对事件本身做出正面回应，双方也从未实际谅解。直到 22 年 8 月戒严令解除后双方关系才有所缓和，但对于事件的始末双方依然保持了完全相反的表述。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 地图大崩溃（2020) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在经济大崩溃与生电戒严令后，uDays 玩家大量流失，在这一节点。uDays 试图对外进行开放，自 2020 年 6 月开始[[简体中文运营部]]分于 MineBBS 发布[[宣传贴文]]以吸引新玩家观光，同期开放了[[叶原]]、[[森川]](今花都)、风巽等新城区作为新玩家聚落，也一度开启了[[迁都叶原]]计划，后因地图大崩溃而被迫中断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藉由 uDays 在开放初期延续 2014 年至 2020 年 Java 平台的“信任制度”，在开放初期，uDays 并未设置任何门槛，任何玩家只需签署“承诺书”承诺“不破坏他人成果”即可直接访问服务器。但实际上相当大一部分观光客抱有强烈恶意性质，完全无视“承诺书”。在 2020 年 6 月 至 2020 年 9 月短暂开放期间，端点市岛区及上都区遭到严重的损毁，在 2020 年 9 月，端点市上都区以 3 号出生点为中心的 128 x 128 x 128 区域被 toolbox 玩家直接掏空。 因事件定义为“[[非法损毁]]”，因此此类地形损毁很快便被 uDays 工程组所修复，并随之后将主要出生点迁移至[[风巽市]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2020 年 10 月，未知玩家在访问 uDays 时利用时兴的“毁存档”漏洞破坏 uDays 地图数据，一段时间后 uDays 地图便完全无法读取，但藉因无法定位地图究竟在何时遭到损坏。因此只能将 uDays 地图转为 Java 平台后重新转为基岩平台。在转换过程后，任何位于坐标(10000,10000)内新生成的区块均出现断裂错误，这便是端点市边界地 uDays 断裂带(No Man’s Days)的来源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 当今 (2020-) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 3 月至今端点市各区域的建筑大体不变，实际已然完全僵化，许多店铺至今处于关闭状态，居留于端点市各地区的玩家已不足端点市总登记居留玩家的 10%。且也无多少实际玩家在端点市中进行实际游玩活动，更多只是日常观光客在端点市中四处闲逛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市的绝大多数行政职能在 2021 年 《[[悠日都花都开发案]]》后逐渐被迁移至[[花都市]]。绝大多数玩家也因先前动荡与诸多限制选择前往花都、叶原、风巽或是其他服务器所管辖的区域，如今端点市中所存的玩家依然不多。但端点市依然以其中的大量历史事件、观光名胜在 uDays 中有着难以被撼动的地位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 端点市更新计画 (2022)(有争议) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:jiangze2022.jpg|200px|thumb|被翻修后的江泽镇遗址公园，被批失去了“遗址风味”]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2022 年“5.2202 uDays NewYear!”版本后，端点市主要地区的玩家登记量与日活量有一定恢复，许多连结道在这个时候由悠日计划玩家联合协会或 uDays 工程组指派端点市地方基建行动党进行建设或翻修。据称前期翻修材料由 uDays 工程组提供，部分玩家认为 uDays 工程组藉由此绕过了建筑豁免权“再一次完全介入端点市”。在数次抗议活动后，uDays 工程组声称“从未提供任何免费翻修材料”，但有他服归属地玩家 Song114514 认为“uDays 工程组提供了单价无限逼近于 0 CR的材料”从而造成了垄断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在版本&amp;quot;5.2206 uDays Yuri&amp;quot;，端点市江南区江泽镇故里遗址公园中部分建筑物被 njlyf2011 翻修回 2017 年时期未受状态，引来了一些玩家的批评，但因为此类建筑物本身藉 njlyf2011 修建，因此并无后续声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市位于 uDays 现公认北部地区，离岛区、上都区、江南区、石英镇、凛雪镇、如月地区、白川地区、新陆地区呈现放射状分布于[[端点市岛区|岛区]]四周。根据《[[悠日计划 基本法案]] 端点市广域区景观保护与游玩法案》，端点市的整体区间约位于地图 X 2500 至 -300、Z 500 至 - 1300 内。任何归属于 uDays 的玩家、持有其他服务器护照及 uDays 签发签证的玩家都可以进入端点市。由端点市前往花都市根据具体通勤方式需要约 15 分钟 - 1 小时不等(乘搭[[铁路]]、驾车或徒步旅行)，由端点市通过海路前往[[滨海市]]需要约 20 分钟，目前端点市与[[滨海市]]没有商业运营航线，玩家需要持护照及证明文件自行驾船来往。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市的中心在各个时间点并非一致，最初位于端点江南，后迁移至端点岛区，之后被端点岛区与端点上都平分。每个时间点的城区天际线构成都略有不同，通常情况下端点市西侧地位被认为不如东侧，北侧地位不如南侧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2014-2017 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2014 年至 2017 年 uDays 的地图更多只是用作 Grand Theft Minecraft 玩家在生存模式下用来建筑的目的，没有任何详细的规划，玩家通常直接选择一个地方开始建设，此时期的建筑在当今花都市南岐区留存分布较广，端点市江南区、岛区、新陆的早期玩家建筑已经全数消失，目前位于端点市境内唯一的 2014 年的建筑遗留是位于如月地区的如月镇跃进村祠堂，在 2014 年用作标识“跃进村”的入口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-2019 ===&lt;br /&gt;
[[File:sc2019.jpg|200px|thumb|2019 年 2 月初地形初步修复完成、新城开建的端点岛区]]&lt;br /&gt;
[[File:anheii.jpg|200px|thumb|left|从安平观看2019 年 4 月的岛区]]&lt;br /&gt;
在 2017 年 uDays 独立后将江泽镇设为中心城区，即今天的端点市江南区，向外扩张至端点岛区、新陆岛、端点离岛、安平(今端点市上都区，安平区已在 2021 年被虚级化)。在新陆战争后，江泽镇被废弃，而端点岛区因其地理性质而被多数玩家用作自有居留地，并通过填海造陆在相当大程度上改变了最初的端点岛地形，一些玩家新端点岛之上建造了新城。从设计而言岛西部为生态保留地、岛中部为低密度住宅区、岛东部为商业区，以此希望带来一个相对均衡的生存城市、并抛弃过去端点岛区的大而无用性质，但被许多彼时玩家批缺乏城市感“从实际效果上看极其幼稚”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点岛区在 2019 年 4 月基本完工，之后端点安平(今端点市上都区)作为未来的 3 号出生点被列入了由 uDays 工程组直辖由其开发的“主城”性质区域。绝大多数原有玩家房屋在新开发过程中都被拆除了，uDays 工程组声称给予了这些玩家一定补偿，但实际补偿内容耐人寻味，例如玩家阿呆的欧式房屋原先占地为 40 x 16 x 40，最终仅仅补偿了位于城区中一套完全无法修改、不具备地权，占地 18 x 20 x 10 的日式房屋，uDays 工程组对此并没有做出过多解释，但在玩家阿呆多次投诉后双方有所让步，玩家阿呆得到了一片位于端点市离岛区 64 x 64 的地块，藉此 uDays 工程组被多名玩家投诉称“纵容并给予了一般玩家特殊化处理，要求给予其他玩家等值 CR 补偿平权，并开放端点市除了上都区及岛区外的自由建筑权限”，uDays 工程组拒绝了这一要求，工程组成员 Fjjzjk 引咎退服。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于离岛区西侧的石英镇因 Ashin Hung 宅于此，因此通常被视为 uDays 管理组的休暇地，但在 2018 年至当下实际发展却被局限在了一块很小的空间内，并未有所扩大，而这块极小的空间内却经有端点市矿车线路 1 号线、3 号线、S2 号线、S3 号线，因此 uDays 工程组被指责“规划上迁就 uDays 管理组“以谋上位”，但双方并未做出任何回应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2020 ===&lt;br /&gt;
[[File:tr.jpg|200px|thumb|一份《uDays 旅行指南 (2020)》的副本，上面即有“明日世界”的标识]]&lt;br /&gt;
2020 年 5 月开始，受逐渐涌入的玩家影响，端点市境内的犯罪率与破坏现象逐渐增多，2020 年 5 月末 uDays 通过了《城际化规范布局法案》，“在离端点市主世界15分钟轨道交通距离处初期建立二至三座与端点市类似的新城”，在 Z 位于 -6000 处正式建立了风巽市、并将出生地迁移至此地以避免端点市遭到破坏。也藉因此，端点市因缺乏新玩家而逐渐开始僵化衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藉因彼时各地城区设计都较为混乱缝合，遭到大量玩家批评，例如原玩家昙喵批“单体建筑都很好看，放在一起一塌糊涂”。自 2020 年 6 月起，uDays 工程组通过了“迁都叶原”计划，试图建造“风格完全一致，基岩平台独到的工艺建筑城市”。作为练手，率先先开发彼时归属于端点市江南区的凛雪镇。凛雪镇在 2014 年至 2018 年并未有任何玩家涉足，2018 年后，在玩家 tneplus 及 ninja 的建造下，城镇开始初具规模。这一原始区域被称作“凛雪镇老城区”，日后的“悠日铁道 凛雪镇车站”也位于此地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 工程组在凛雪镇老城区以东开始建造更新的城镇，以“圣诞节”为主题打造“圣诞小镇”并希望将其作为日后圣诞节的活动用地，2020 年 8 月，凛雪镇新镇大体建成。受经济大崩溃影响，uDays 工程组希望将此地的房屋以绿宝石作等值物单位卖出，但询价者寥寥，最终以极低的价格内部售与了工程组成员。凛雪镇也在这个时候独立于端点市江南区，受 uDays 工程组直接直辖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凛雪镇完工后，uDays 工程组提出了最臭名昭著的开发案“明日世界”。uDays 工程组希望完全复刻电影《明日世界》中的未来主义城市，以寻求以其”特色风格“来博取玩家的机会，完全忽视了先前的”迁都叶原“计划。工程组试图端点市江南区以东部的一块沿海平原作为”明日世界“用地。但仅仅施工了半个月，大多数工程组成员便意识到了这一计划的庞大性与不可能性，最终在建好了主广场后便放弃了明日世界，将其闲置于此成为了 uDays 迄今为止最庞大的烂尾区域。在此之后，一些玩家试图拆卸已经完工的部分建筑上的材料，但他们遭到了保卫局隐身玩家的检举并因此被清退。uDays 管理组试图恢复该地区原始地形，但最终被投票叫停。最初端点市下界线路有通往明日世界，但在开发案废弃不久后，uDays 工程组便关闭了那里的所有通勤服务。现今前往“明日世界”废弃区域只能乘船沿着位于[[悠日原点]]的[[世界树]]向东航行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 10 月至次年 1 月，受地图大崩溃影响，此时端点市境内并未有任何工程实施，只有极少一部分玩家翻修维护自己的房屋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2021-2022 ===&lt;br /&gt;
2021 年至 2022 年，端点市境内只进行了一些细节程度的更新，端点市地方基建行动党修缮了端点市上都区部分建筑的外立面，对一些道路新增、改进了路标及其他标识系统以便于生存玩家寻路，并开辟了一些通往端点市各地区的新连接道。值得一提的是截止当下，端点市凛雪镇、如月地区依然未与主要道路相连接，实际上违背了 uDays 宣称的“所有地方均被道路连接”广告语。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 [[5.2206 uDays Yuri]] 版本中，端点市开辟了夕方地区，并在 3 号出生点、“uDays Intro&amp;quot;、及花都市、端点市刊载广告，试图将夕方地区作为新玩家的新生存地点“以复刻端点岛区的辉煌”，但实际上并没有任何玩家前往。自 2021 年以后，uDays 日活量暴跌至个位数成为了最迫切需要解决的问题，[[5.2208 uDays Saki]]版本中，平均每日日活量低于 3。在这种情况下，SantorsiaWorks 判定“端点市依然处于锈带状态”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 交通 ==&lt;br /&gt;
端点市拥有全 uDays 最为密集的道路，但并不适合汽车开行。轨道交通系统为全 uDays 最多，均在生存模式下建立，以端点岛为中心，发散至端点市各地(含城际铁路与矿车线路)，同时端点市也具有基于生电的高空飞行场、基于附加组件的直升机场及地面、下界冰船道系统。因端点市构成 67% 为海洋，因此航运系统也相当发达，在轨道交通并未建立的日子里，许多玩家通过划船前往端点市各地。直至今天，沟通端点安平、端点岛、离岛、石英镇、如月镇的端点市运河依然处于完全可供使用的状态下，事实上，在 uDays 工程组所提供的端点市境内旅游导览中，也将从石英镇泊口乘船经行端点市运河前往如月镇码头作为全程不可或缺的旅游路线之一。&lt;br /&gt;
===公路===&lt;br /&gt;
====端点市境内连接道====&lt;br /&gt;
[[File:tcroad.jpg|200px|thumb|2022 年的端点市道路分布情况，图中标出了前往各地的主要路径]]端点市境内的道路均由玩家生存模式下铺设，以端点市上都区为中心，连接了端点岛区、离岛区、江南区、石英镇、白川，但道路以 2+2 宽度人行马道或林间小道为主，也藉由宽 2 格的廊桥广布，目前任何汽车无法通行其间，因此未来可能有新开辟汽车用道的计画，端点市内主连接道如下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平岛区连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平江南连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平石英连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平无计连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平未名连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平离岛连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;离岛旧道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;离岛石英连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;石英白川连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;石英如月连接道(未到如月镇，须乘船)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====端巽公路(南北旧道)====&lt;br /&gt;
[[端巽公路(南北旧道)]]在 2020 年 8 月由 uDays 工程组开始手动铺设，至 9 月完工，全长 6157 格，联通了端点市上都区与风巽市洋河区，因宽度仅为 3 格，只得勉强单辆汽车通行。玩家开车至端点市上都区华林一侧即因道路宽度问题而无法继续深入端点市，只得将车停在华林的停车场内后步行入内，而摩托车与自行车因为限界更窄不受这一限制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===轨道交通(铁路)===&lt;br /&gt;
[[File:lv2020.jpg|200px|thumb|一张流出的高原线测试用透明屏幕列车截图，该列车未实际投入运营，但其中展示了 2021 年的 uDays 轨道交通情况]]&lt;br /&gt;
端点市境内的轨道交通系统分为“端点市矿车线路”、“端点市营城际高原线(悠日铁道高原线）”及途径端点市的“悠日铁道端巽线”，此外也有目前被废弃的“端点市自动货运矿车线路”。其中“端点市矿车线路”、“端点市自动货运矿车线路”是玩家自发在生存模式下手动挖掘的，但在 2021 年及 2022 年有小部分细节调整。&lt;br /&gt;
====端点市矿车线路====&lt;br /&gt;
[[File:sctr2020.jpg|200px|thumb|2020 年中旬的端点市矿车线路运营图，图中实际上容纳了彼时不存在的一些线路，例如 9 号线的安排与今日完全不同]]&lt;br /&gt;
[[File:sctr2019.jpg|200px|thumb|2019 年初对于端点市的矿车线路规划，图中许多线路规划与今日不同]]&lt;br /&gt;
* 端点市境内的矿车线路告示板进行了多次更新，但因 2020 年后大量玩家流失导致缺乏维护，部分地区的告示板指示与可能与实际相异，请以站点粘贴的线路图为基准。&lt;br /&gt;
* 悠日铁道端巽线在端点市设有 3 个车站，[[悠日铁道安平车站|安平车站]]可通过乘坐[[端点市矿车线 8 号线]]在[[思源亭站]]换乘、[[悠日铁道江南车站(2022)|江南车站]]、可通过乘坐[[端点市矿车线 2 号线]]在[[故里站]]换乘、[[悠日铁道凛雪车站|凛雪车站]]请乘坐[[端点市矿车线 2 号线]]延伸线(由玩家 tneplus 建造)至[[凛雪中枢站]]换乘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 1 号线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结岛区与如月地区(端点高原)，现[[城北路]]站是 uDays 现存最早的轨道交通车站，端点市矿车线 1 号线沿路设 14 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 2 号线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结岛区与江南区，至凛雪镇，端点江南段可与[[悠日铁道江南车站(2022)|江南车站]]及[[悠日铁道凛雪车站]]换乘，沿路设 13 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 3 号线 白川线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结岛区、白川、石英镇，至如月地区，沿路设 10 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 4 号线 端点环线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:udaysrtm.jpg|200px|thumb|彼时在端点市矿车线 4 号线上测试的列车车体]]&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区主要区域与岛西，沿路设 8 个矿车站，此线路因站距过短且毫无意义被批“浪费材料”，一度有拆除计划，但最终作罢。&lt;br /&gt;
* 端点市矿车线 4 号线在罗德兰段接入了“端点市自动货运矿车线路”，但并无实际作用。&lt;br /&gt;
* 端点市营城际高原线(悠日铁道高原线）最初使用的 RWA 列车即在端点市矿车线 4 号线上测试，因其“无人乘坐”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 5 号线 下界线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 分为旧线与新线，旧线已经废弃，位于今日端点市下界中枢下方，用于沟通彼时的下界“第一安置点”与“水晶矿场”，沿路设 3 个矿车站；新线位于端点市下界中枢中作为冰船道的补充，但鲜有人乘坐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 6 号线 隙谷线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点市安平区至隙谷直升机场与端点市叶原市交界地[[华林]]，一度有延伸至叶原计划，但最终被取消，沿路设 9 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 7 号线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛南与岛西端点市矿车线 1 号线的终点站[[渔泊]]，通常被视为端点市矿车线 1 号线的延伸线，设 6 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 8 号线 安平半环线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区、端点上都区、端点江南区，与端点市矿车线路 2 号线组成环线，沿路有出生点、途径路线观光点广布、且多换乘站，并可同[[悠日铁道安平车站]]换乘，是端点市矿车线路中玩家乘坐量最高的线路，设 10 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 S1 林场线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区与林场或罗德兰岛，早期用于岛内玩家出岛砍伐树木，沿路设置 5 个矿车站，也是 uDays 中现存唯一分交路的矿车线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 S2 线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区、端点上都至石英镇，沿路只设置 3 个矿车站，是端点市中矿车站量最少的公营矿车线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 S3 石英镇线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结石英镇境内的几条矿车线站点至未名寺，沿路设置 6 个矿车站，一般认为这条线路用于迁就 uDays 管理组，但实际上 uDays 管理组完全不使用这条矿车线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====悠日铁道(城际铁路)====&lt;br /&gt;
悠日铁道端巽线在端点市设有 3 个车站，分别为[[悠日铁道安平车站|安平车站]]、[[悠日铁道江南车站(2022)|江南车站]]、[[悠日铁道凛雪车站|凛雪车站]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悠日铁道高原线全线位于端点市如月地区内，设有 2 个车站，分别为[[悠日铁道高原车站|高原车站]]、[[悠日铁道沙荫车站|沙荫车站]]，但悠日铁道高原线在 2022 年 4 月突然被关闭，此后以“车站内系统升级为由”不再开放，悠日计划玩家联合协会报告称是因为“高原线内置红石实体检测计算机遭到恶意玩家毁损，导致车辆无法通过自动模式或半自动模式发车。但因 uDays 工程组成员大量流失，目前 uDays 已无力维修受到损坏的红石实体检测计算机，未来端巽线也会如此。”uDays 工程组对这一事件不予置评。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=wikitable style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!线路!!标识符!!汉字!!日本语!!罗马字!!换乘信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDAH&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|安平}}}}||あんへい||Anheii||align=left|→ [[File:cmrt.png|15px]] 端点市矿车线 8 号线&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDKN&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|江南}}}}||こうなん||Kounann||align=left|→ [[File:cmrt.png|15px]] 端点市矿车线 2 号线&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDSS&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|凛雪}}}}||りんゆき||Rinnyuki||align=left|→ [[File:cmrt.png|15px]] 端点市矿车线 2 号线&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 高原线||&#039;&#039;&#039;YPPT&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|高原}}}}||-||Plateau||align=left|→ [[File:cmrt.png|15px]] 端点市矿车线 1 号线&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 高原线||&#039;&#039;&#039;YPSS&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|沙荫}}}}||-||SandyShade||align=left|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:rinnyukistation.jpg|200px|thumb|left|预备进凛雪车站的 [[悠日铁道 402 系电联车|UD-402]] 电联车]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道凛雪车站&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[悠日铁道凛雪车站|凛雪车站]]是 uDays 境内最早的铁路车站之一，因其外形设计被认为是端点地区中“最优雅的车站”，位于端点市凛雪镇老城区。在 2020 年 6 月建成，但在 2020 年 6 月至 2022 年 8 月仅仅作为端点市下界线路与端点市矿车线路 2 号线的枢纽用途，并未联结真正意义上的铁路，直到[[5.2208 uDays Saki]]版本中，悠日铁道端巽线方通至凛雪镇站，之后车站进行了一定的维修以供玩家乘降。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凛雪车站目前是端巽线的北端尽头站，设有凛雪车辆段以供[[互通计画]]中各工作室于此测试车体模型，因此凛雪车站中四处贴有“不允许玩家拍摄”告示，但依然有许多玩家在此截图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:anheiistation.jpg|200px|thumb|left|[[5.2208 uDays Saki]]中的安平车站]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道安平车站&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[悠日铁道安平车站|安平车站]]是端点境内最早可供玩家乘坐的铁路车站，位于端点市上都区思源亭，设计上为照顾端点市的建筑比例情况，因而设计为半地下式车站以最大限度降低车站较大的主体对于端点市普遍建筑比例的影响。也藉由这种思想，后续建造的江南车站采用了全地下式设计。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安平车站也是 uDays 中最为人知晓的两个铁路车站之一，自开业以来，截止[[5.2208 uDays Saki]]版本，安平车站总观光量突破了 13 万人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 中第一列商业列车班次由安平车站始发，终到端点北车站，使用 [[uDays RTM BE ]]系统，以[[ 900 系电联车]]运行(该车体已引退，目前存于[[悠日铁道博物馆中]])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安平车站最初使用 [[uDays RTM BE ]]系统，在 2021 年 8 月改造后使用 MCA/KZSATC 系统，未来有兼容 TCMB 系统计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kounannstation.jpg|200px|thumb|left|第一列到达江南车站(2021)的商业车次]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道江南车站(无法使用)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[悠日铁道江南车站(2021)|(旧)江南车站]]是端点境内第二个可供玩家乘坐的铁路车站，最初使用 [[uDays RTM BE ]]系统，在 2021 年 8 月改造后使用 MCA/KZSATC 系统。在悠日铁道端巽线开业后次年(2021) 6 月开通，是端巽线 2021 年 6 月至 2022 年 8 月的北端尽头站，采用中式装饰艺术风格进行站内建构，玩家可以在此站换乘端点市矿车线路 2 号线，未来可以换乘[[悠日铁道端点空轨观光线]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[悠日铁道江南车站(2021)|(旧)江南车站]]因端巽线北延，处于轨道弧度半径问题，进行了局部拆除，后被废弃，在距离原江南车站不远处正新建[[悠日铁道江南车站(2022)|(新)江南车站]]。uDays 工程组声称“相对于原先最大的不同就只是换乘端点市矿车线路 2 号线的车站从[[蛤地]]站改为了[[故里]]站“，但有玩家指出新江南车站实际上并未与矿车站故里站有联结通道，uDays 工程组对此称”新车站还在建设中，此类换乘设施将在完工后修建”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截止 2022 年 9 月，新江南车站仍未完工，悠日计划玩家联合协会报告指“因 uDays 工程组成员大量流失，目前 uDays 已不具备建造新江南车站中的红石计算机技术，只能缓慢尝试迁移原有旧江南车站的红石计算机系统”，uDays 工程组对此拒绝置评。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:plateaustation.jpg|200px|thumb|left|2020年进行 RTM BE 测试时的高原车站)]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道高原车站(无法使用)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
如月车站是悠日铁道高原线的北始发到达站，是地下站，位于端点市如月地区高原红石实验区，装修类似“莫斯科地铁”风格。最初是端点市矿车线路 9 号线的自动矿车系统测试车站，在 uDays 开始发展全尺寸铁路系统后转变为 RTM BE 测试车站，并在 2020 年末完成了全球首个适用于基岩平台的全尺寸列车模组 uDays RTM BE 的测试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
车站内安置有地铁风格的导览图与旅客显示系统，根据车辆即时距离显示车辆进站时间。但在光线追踪下并不能发光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悠日铁道高原线在 2022 年 4 月停运，因此高原车站目前无法使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sandyshadestation.jpg|200px|thumb|left|沙荫车站)]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道沙荫车站(无法使用)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
沙荫车站是悠日铁道高原线的南始发到达站，是地下站，位于端点市如月地区沙荫镇，装修类似“莫斯科地铁”风格。相对于高原车站，施工方式采用明挖法，因此更为庞大。但被指“大而无用”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悠日铁道高原线在 2022 年 4 月停运，因此沙荫车站目前无法使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===航空===&lt;br /&gt;
====直升机场====&lt;br /&gt;
端点市拥有两个机场，但并不具备能够起降固定翼飞机的跑道，仅可起飞直升机。据称是规划时为了让玩家前往后续建设的叶原机场或花都机场乘坐飞机，但以上两城的机场至今还未曾建设。目前 uDays 境内唯一可供起降固定翼飞机的机场位于风巽市，但仅可起飞小型飞机，无法承载商业航班需求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安平隙谷直升机机场位于端点市上都区，仅有的预约制航班位于此，用来沟通[[滨海市]]与[[风巽市]]，截止&#039;&#039;&#039;5.2208 uDays Saki&#039;&#039;&#039;，乘坐直升机前往滨海市单程需要 6000 以上 CR。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
江南蛤地直升机场位于端点市江南区，是玩家 Losk WX 的私有机场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====粘液块制(生电)飞行器泊港====&lt;br /&gt;
此(生电)飞行器泊港位于端点市如月地区高原红石实验区，由玩家 SukyoC 建造，最初是私有泊港，在 2021 年 10 月后转为公用。可供免费停播基于粘液块活塞制做的飞行器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====鞘翅起飞坪====&lt;br /&gt;
[[File:skytree.jpg|200px|thumb|白川天空树)]]&lt;br /&gt;
端点市内各高楼都可用作鞘翅起飞坪，而明文登记的用作鞘翅起飞坪用途的专有建筑[[端点天空港]]位于端点市白川地区。从天空港最顶端出发，无需额外加速，即可快速前往端点岛区、石英镇、如月镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===冰船道===&lt;br /&gt;
[[File:tcud.jpg|200px|thumb|left|2022 年初的端点市下界线路表)]]&lt;br /&gt;
端点市内的冰船道分为建立在下界中的下界中枢“下界线”及位于主世界的“新干线”冰船道。&lt;br /&gt;
====下界线====&lt;br /&gt;
端点市下界线最早可追溯至  2018 年，彼时江泽镇与端点岛区的玩家在其驻地建立了下界传送门，并藉此于下界中建立了第一个殖民地“下界一号安置点”，在新陆战争期间，下界并未受到任何损害。战后( 2019 年 5 月)左右，无名玩家使用木制轨道桥连结了新发现的石英矿场区“水晶矿场”，此时下界一号安置点进入了短暂的繁荣时光，设置有“下界矿产交易所”与“红石游戏屋”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因木制轨道桥易过火受损，这条木制轨道桥在当年内找遭到了来自恶魂及玩家有意无意的破坏，年末轨道桥遭到了恶魂攻击，完全损毁。修复原桥成本较大且后期维护成本更高，因此无人愿意维修。在旧轨道桥损毁半个月后，玩家 Lost Monkey 与 前玩家 MagicMirr0r 在原有轨道桥右侧利用不易被炸毁的安山岩建立了新轨道桥以重新沟通下界一号安置点与水晶矿场，并继续向前延伸至新设立的”下界二号安置点“。在这个时间点里，下界轨道交通达到了鼎盛时期，无数玩家利用自身材料以”下界一号安置点“为中心出发，将私有矿车线路延伸到了彼时下界的各个区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前玩家 Wherewhere7 在下界安置点上方建立了下界中枢的原型，但因服内政治原因遭到了来自 uDays 管理组与 uDays 工程组的广泛抵制，在悠日戒严令后，Wherewhere 7所建造的下界中枢原型被完全拆除，[[端点市下界中枢(2020)|新下界中枢]]取而代之，建立在”下界一号安置点”上方并完全取代了原先一号安置点的地位。在新下界中枢完工后玩家无法再通过正常方式前往“下界一号安置点”，只能从预留的“维护通道(现也做观光用途)”前往。如今的“下界一号安置点”仅剩观光性质。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新下界中枢因其仅具备连结主世界各区域的通勤意义而保守批评，玩家难以离开下界中枢前往广袤的下界区域探索与挖掘。uDays 工程组指出“可沿西线一直前进，在抵达终点后即可前往开放下界区域”，但需要前往此处的时间要求过长，被指“迁就与扼杀下界后天发展的可能”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新下界中枢以 3 号出生点为中心，发散至各个位置，因其便捷性相对于矿车线路更高，因此更多玩家选择使用下界线路。但值得一提的是下界中枢中的南北标识是与主世界中相反的。在下界标示中，岛区位于安平的西侧。而实际岛区上位于安平的北侧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;北线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 祈雨阁往新野兽岛&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;西线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 祈雨阁往岛区、新陆&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;西线(北延伸线)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 岛区往江南、凛雪镇、至世界树&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;西线(南延伸线)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 岛区往白川&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;南线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 祈雨阁往离岛、石英镇、如月镇至高原红石实验区&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;东线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 祈雨阁往猫街、华林、至叶原&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====主世界“新干线”冰船道====&lt;br /&gt;
在 2019 年至 2020 年，主世界中的冰船道覆盖段达到了顶峰水平，uDays 境内早前地表拥有一条贯通南北的冰船道命名为“新干线”，最初的”新干线“冰船道设置有&amp;quot;世界树—凛雪镇南—端点江南(江泽镇)—端点安平—华林—叶原—吧村—池店—白山—森川—风巽北—风巽原野—落曲&amp;quot;共 13 个站，与今日悠日铁道端巽线走向基本一致，但冰船道上行主要延伸至“悠日原点(世界树)”，而悠日铁道端巽线则是规划上继续向北往夕方地区及[[滨海市]]。由玩家 Losk WX 在 2020 年 3 月开始建立，但据称原 uDays 五大元老中 Nzbcorz 无视了 uDays 的基本规则，直接给予了 Losk EX 创造权限并令其建造这条冰船道&amp;quot;新干线&amp;quot;，在 2020 年 4 月冰船道建成后，并不设使用费用。在悠日铁道端巽线未建成前，端点市与风巽市的玩家主要使用这条冰船道进行来往。新干线”冰船道也是位于端巽之间的[[森川城(2014-2020)|森川旧城]]、[[南岐镇(2014-2019)|南岐镇]]、[[悠亭镇(2019-2020)|悠亭地区]]迅速崛起的推手之一。森川、南岐、悠亭、池店在 2021 年被合并，定义为新的 uDays &amp;quot;首都职能地区&amp;quot;[[花都市]]所在地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事实上，悠日铁道端巽线最初就是在这条“新干线&amp;quot;冰船道顶部加盖铁轨进行两地间车辆对跑测试以佐证在端点市与风巽市间建立轮轨系统的可行性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在悠日铁道端巽线建成后，使用“新干线”冰船道的玩家数量依然远大于使用端巽线的玩家，主要因其使用免费，端巽间通勤时间只需 3 分钟，远低于悠日铁道端巽线彼时通行全程所需的 18-25 分钟，此外受彼时端巽线频繁故障影响，玩家对“新干线”冰船道更加信任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 9 月，因 Nzbcorz 在现实中与 uDays 管理组、uDays 工程组、SantorsiaWorks 间的严重摩擦，加之其在 uDays 中各式[[Nzbcorz 弊案事件|弊案事件]]影响，其被完全清退出 uDays，并被抹除了在 uDays 中几乎所有痕迹。在这种情况下下，受 uDays 中常见的“政治游戏”影响及为了“强推端巽线”，完全由 Nzbcorz 支持的“新干线”冰船道以&amp;quot;极为影响 uDays 天际线“理由在当年 10 月从风巽站开始被逐段拆除，但在拆除至华林时被叫停。而后端点市境内的一小段冰船道被存留并加于修缮用于“纪念”性质。因其位置较偏僻，完全无人使用。[[悠日铁道博物馆]]中以 uDays 工程组的观点用&amp;quot;美化形式&amp;quot;记录了上述事件过程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今留存于端点市境内的“新干线”冰船道仅剩世界树至端点安平段，共有 4 个站，其中端点安平站可以与端点市下界线巽谷传送门相互换乘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===海运===&lt;br /&gt;
航运是端点市中的重要组成部分，端点市中所有区域都有或多或少的航运港口，在端点市矿车线系统建立前。许多玩家乘船来往于端点市各个区域。当下端点市内商业航线包括&amp;quot;江南港口—岛区城北港&amp;quot;、&amp;quot;岛区城北港—上都荆山港&amp;quot;、&amp;quot;岛区城北港—新陆港&amp;quot;、&amp;quot;岛区城北港—石英镇港—如月渡口&amp;quot;、、&amp;quot;江南港口—上都安阳渡口—荆山港口—石英镇港—如月渡口&amp;quot;，以上航线需要提前预约。目前端点市没有直航[[滨海市]]的航线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 气候 ==&lt;br /&gt;
端点市中绝大多数地形是海域，其次是平原及雪地地形。主要区域时常降雨或降雪，uDays 中时间与现实一致，因此一天内降雨次数可达 20 次以上。每年 12 月 25 日，端点市江南地区及凛雪镇会一直降雪，在此期间，白天更短，夜晚更黑暗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 政治 ==&lt;br /&gt;
端点市是 uDays 工程组直辖的城市，大体上保持民主，整体由 uDays 工程组、悠日玩家联合协会、端点市地方基建行动党、SantorsiaWorks控制。市长是 GourmendJaky。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市长选举在每年3月5日举行，2021 年因为悠日戒严令当年市长选举被取消。使用QQ 群聊及 Discord 服务器中投票决定，基于《悠日计划 基本法案 运营法案》选举的获胜者由选票多数而决定。但实际上候选人通常由 uDays 四大组织之一提供支持。uDays 四大组织与玩家之间的小摩擦经常导致玩家间的抗议与宏观上的政治游戏，在 uDays 2022 年民主化后有一定缓解。由于没有一个派别能够比其他派别获得决定性的优势，所有人都尽可能地负责自己的划分领域，以尽量减少冲突摩擦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===市长===&lt;br /&gt;
njlyf2011 (2017)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ashin Hung (2018-2019)(2019 年中旬下台)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chty78 (2019-2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gourmend Jaky (2021-2023)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===端点市地方基建行动党===&lt;br /&gt;
端点市地方基建行动党是2021年后主导端点市的组织，实行本地主义，其实际上是悠日玩家联合协会的影子，但受市长所牵制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===争议===&lt;br /&gt;
2022 年 2 月，受《悠日计划 基本法案 5.22》修订后“禁止于 uDays 直辖区域修建对应现实中国家或地区的旗帜”条文，许多玩家进行了抗议活动，并使用自定义图片系统在端点市内到处张贴各式现实中各种国家或地区的旗帜图片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 5 月，玩家 Courier2002 批“uDays 管理组”、“uDays 工程组”、“SantorsiaWorks”实际上就和传统 Minecraft 服务器构成中的“OP管理”、“建筑”、“技术”没有任何本质区别，只有玩家联合协会是根植于玩家自身的，但玩家联合协会却成功上位成为了第四个特殊阶级，完全不为玩家服务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 经济 ==&lt;br /&gt;
端点市的经济主要依靠租售地块、交通与地块税费、农业产品与红石机械解决方案的输出。一些连锁公司归属于端点市，但并未在端点市中进行生产行为，例如“凛雪重工”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 uDays 经济大崩溃后，端点市的经济体系完全被摧毁，所有银行部门及绝大多数商店都关张了。直到 2022 年 7 月，端点市的经济体系依然依靠绿宝石以物易物，玩家普遍对 uDays 工程组发行的等值钞票采取怀疑态度。在[[5.2208 uDays Saki]]推出凛雪终端 3后，玩家对新 CR 的态度方有缓解，但一般也仅在购买物品前兑换现钞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 琐事 ==&lt;br /&gt;
* “端点市”实际命名基于科幻小说《基地》中同名城市，但英文表述在 2021 年方改为&amp;quot;Terminal City&amp;quot;。在 2018 年至 2020 年英文表述为&amp;quot;SpotCity&amp;quot;，缩写为&amp;quot;SC&amp;quot;。因此归属于端点市的车牌直至今日依然使用 SC + 四位数字，在《uDays 旅行指南 (2020)》中使用 Central &amp;quot;SPOTCITY&amp;quot; 作为代称。&lt;br /&gt;
* “江泽镇”在外宣中通常被称为“江浙镇”或“故里“，是 uDays 中最早的聚落所在地，但 uDays 中最早的建筑物并不位于此，而是位于花都市南岐区秋泽溪附近，最初建立于 2014 年 7 月。&lt;br /&gt;
== 画廊 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E7%AB%AF%E7%82%B9%E5%B8%82%E5%B2%9B%E5%8C%BA&amp;diff=2566</id>
		<title>端点市岛区</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E7%AB%AF%E7%82%B9%E5%B8%82%E5%B2%9B%E5%8C%BA&amp;diff=2566"/>
		<updated>2022-09-20T20:17:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Settlement &lt;br /&gt;
| name                            = 端点市岛区&lt;br /&gt;
| official_name                      = Terminal Island (端点岛)&lt;br /&gt;
| settlement_type                 = [[端点市]]中的行政区域&lt;br /&gt;
| image_skyline                   = TerminalCity_TerminalIsland_View.png&lt;br /&gt;
| image_caption                   = 由上图顺时针依序为：岛区鸟瞰、2 号出生点、夕照半岛玛利欧雕像、繁花里、罗德兰岛、君竹灯塔、末路之地建筑&lt;br /&gt;
| subdivision_type                = 服务器&lt;br /&gt;
| subdivision_name                = [[uDays]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type1               = 所属城市&lt;br /&gt;
| subdivision_name1               = [[端点市]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type2               = &lt;br /&gt;
| subdivision_name2               = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“在原住民玩家塞满八成又有硬性绿化率限制的情况下，自悠日实验性经济系统实施起，这片能让 Xbox Series X 掉到 30 帧、却看起来很难不让人说“就这”的区域一跃超过其他地方成为悠日房价 NO.1 所在。当然...主要还是被炒上去的，为什么价格被炒到这么高，我也不知道，大抵它是个有近五年多人文情怀的岛、是端点市名义上的中心城区、有一堆自助矿车线路、无缝连接下界冰船道、通上了城际观光空中单轨，所以就算规模特别“箱庭”，建筑群整体风格也一言难尽，但地价反映出的一切算是...值得了。”&#039;&#039;&#039; —— 《uDays 旅行指南 (2021)》&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;端点市岛区&#039;&#039;&#039;（又称&#039;&#039;&#039;端点岛区&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;端点本岛&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;端点岛&#039;&#039;&#039;)，位于端点市广域区中心，是[[端点市]]传统意义上的中心城区，也是 uDays 中地价极为高昂的地带，下辖罗德兰岛。自江泽镇事件后，岛区便因东行渡海的玩家而几易其主。三千见方的土壤上各式建筑于数年间悄然兴起，而又在战火中殒灭无迹，复而又生。 从东海滨至夕照半岛，由孤帆塔到繁花里，如今的岛区主要由北侧景观保护区与南侧高层建筑区域所构成，与[[端点市新陆岛|新陆岛]]隔海对望。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前 [[uDays]] 时代，端点岛便有少数玩家定居，自 uDays 在 2017 年 3 月 7 日独立后，彼时的中心聚落[[故里遗址公园|江泽镇]]与端点岛便迎来了迅捷发展机会，江泽镇时间后，端点岛区得到了进一步发展，直到新陆战争前，端点岛地形以丘陵为主，最初的玩家削平了地形，在此之上建立现代城市风格的“端点岛聚落”。但绝大多数高楼都只有空洞的外形，内部任由生成的怪物四处横行。新陆战争摧毁了端点岛聚落中九成以上建筑，并永久改变了端点岛的地形，战前建筑仅端点市政府及悠日建服周年纪念塔得以留存。战后端点岛裸露的地形得以修复，但绝大多数地形已经与最初的端点岛不再相符。2019 年在彼时端点市市长 Ashin Hung 领导下，端点岛区迎来了新发展，兴建了[[郭师傅饭店]]、[[极光塔]]等高层地标性建筑与[[端点市矿车线 1 号线]]等基建设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
===早前 (2014-2017)===&lt;br /&gt;
端点市岛区旧称端点岛，在前 uDays 时代，就有玩家从江泽镇西渡海至端点岛开发，彼时端点岛以农田为主，三两家木屋点缀其间。因其虽是岛屿然则南部离陆地极近，故地形广受诸多玩家喜爱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===发展 (2017-2018)===&lt;br /&gt;
uDays 正式建立后，其中心城区设置在江泽镇，彼时 uDays 工程组成立，便开始要求玩家强制遵循“地区景观保护措施”不得修建任何超过 [[1 号出生点]]高度的建筑，玩家 SakuraKotori、Ashin Hung、IXA 等不胜其烦，因此西渡端点岛，专修高层建筑。江泽镇事件前，端点岛区便已然十分繁华，一度超过了法理上的中心城区江泽镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2017 年 11 月，恶意玩家 TeslaYes 砍伐了端点岛的所有树木，后被清退出 uDays。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018 年 2 月江泽镇事件后，全江泽镇被抛弃，几乎所有江泽镇玩家都渡海前往端点岛区谋求新发展，这一时间点内端点岛区保卫局、悠日建服周年纪念塔等建筑落成。因彼时管理组对江泽镇事件毫无表态，也无任何补偿。端点岛区及新陆地区的玩家物品被盗事件逐渐激增，uDays 保卫局成员在这时普遍使用隐身药水试图找出偷窃他人物品的玩家，这种行为在日后受到了一定争议并被广泛认定为是造成新陆战争的导火索。受广泛的跟踪行为影响，大量玩家逐渐难以忍受这些“隐身玩家”盯梢行为，一度到了看到药水效果便挥剑砍人的情况。这种玩家之间互相攻击的不信任感导致了玩家间的频发摩擦。许多玩家在端点岛、新陆岛、离岛、白川、和平岛等地架设 TNT 大炮，端点岛中大量资源被迁移至凛雪镇、石英镇、如月镇、白川等地，此时战争一触即发，在 2018 年 5 月，新陆战争爆发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新陆战争期间 (2018)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018 年 4 月，以玩家 Altclr 为首的群体开始发起“共产制度”，试图将使用“生电设施”获取的大量物品放置于出生点周边免费赠送给其他玩家。这种行为造成了他人的不满，认为“使用 bug 获取物品摧毁了其他玩家的辛劳，还便宜了新玩家”。因而玩家间的摩擦进一步加剧。许多新玩家在获取免费物品后便被附近的老玩家无差别杀死、诸多推行“共产制度”的玩家房屋被安放 TNT 陷阱，诸多玩家也在这时选择了退服。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018 年 5 月，玩家间的冲突引发了新陆战争，端点岛和新陆岛是彼时主要战场的所在地，玩家之间通常使用冷热兵器互相攻击，许多玩家房屋被破坏，物品被偷窃、箱子被炸毁。现存新陆兵营残酷、江泽镇祠堂下地下城、白川防空洞等建筑便是在这个时间内由希望藏匿物品的玩家所修建的，新陆战争爆发几天之后，玩家们便厌倦了PVP，开始使用打火石点燃其他玩家的木质房屋，最终使用 TNT 大炮互相攻击，但因普遍的精度问题，绝大多数 TNT 只是简单的摧毁了彼时端点岛和新陆岛的地形，并没有对其他玩家造成严重影响，端点岛与新陆岛在这段时间内遭到了毁灭性的地形破坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新陆战争始于位于端点市岛区的保卫局被炸毁事件，在 2018 年 5 月初，保卫局被未知玩家完全炸毁，并有嘲讽木牌位于废墟之上，因彼时 uDays 并未记录任何玩家活动信息，所以无从考证何人而为。绝大多数玩家认为是偷窃他人物品的玩家遭报复所为，但从属于保卫局的玩家则认为是被不满被隐形跟踪的玩家策划的，双方的怒火最终导致了从属于保卫局的玩家与普通玩家之间开始互相对抗。随后从属于保卫局的玩家又分化为了端点派与新陆派，普通玩家分化为了自由派与共产派，四种派系在新陆岛与端点岛互相使用先前从苦力怕塔获得的大量火药结合游戏复制物品漏洞制造 TNT 火炮等武器向对方进行无差别轰炸。在新陆战争期间，端点岛所有地形都被损毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===复苏 (2018-2019)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点岛在 2018 年末得以恢复地形，因原有地形在战争期间被完全破坏，在端点岛区重建过程中进行了大量填海造陆活动，夷平了君竹岭，并将其中的材料用作重塑港湾令其“贴合原始 Minecraft 地形风格“，原有的端点岛也变得更为狭长。在这段时间加入的约十几名玩家主要负责了这些地形层面的修复工作，因玩家之间并未协调，导致新的端点岛规划相对于最初的端点岛显得“缝合”与“比例失调”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原先端点岛区中部与西部的现代建筑群已经被完全摧毁，因此新玩家可以自由拆除这些建筑群残骸的主要构成材料来建造新建筑物。uDays 管理组声称“玩家对此非常积极”，但他们并没有提供任何信息来证明这一点。在先前的战争中，绝大多数土壤下地形都已经裸露，因此石材等方块非常容易获取，构成了端点岛区 2019 年后的新天际线，在 2019 年 4 月，端点岛区地形基本被修复，在地形修复过程中获得的石材被用于建造“极光塔”与“郭师傅饭店”等地标性建筑，但此类地标性建筑被批极为突兀“横截面积极小“又”建的特别高“令人”无以适从“。[[2 号出生点]]在这一时间得以建立，一度是 uDays 对外的主宣建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原先孤立于端点岛的罗德兰岛在 2019 年 4 月被并入端点岛区行政区域，作为玩家 Yukikaze EV 的自留地，其于这片岛屿之上建立了诸多其特殊风格的神庙风格建筑，uDays 的首台红石电梯原型机在罗德兰岛率先投用，用于联结罗德兰岛矿井地面与地底。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
横贯现今 uDays 的轨道交通线路也在这个时候开始建设，位于端点市岛区的端点市矿车线路 1 号线于 2019 年 4 月开建，首四个站“东海湾-出生点聚落东-出生点聚落-静港”在当月开通，因矿车线乘坐密度较高，因而在当月底矿车线路 1 号线就延伸至了“村庄保留地”(今石英镇)。最初的四个车站是端点市中唯一采用标准构造的矿车车站，之后的延伸线路因材料不足改为简化站，最后的简化站兼 uDays 最后的矿车车站“华林”站在 2021 年 6 月开通，自此形成了以端点岛区为中心发散至其他区域的矿车线布局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由玩家 Yukikaze EV 建立的端点岛区地标性建筑辉针城在 2019 年 8 月开建，并于 2020 年 3 月完工。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年 4 月，因来访玩家过多，端点岛区物品失窃程度再一次逐渐增多，为了分担出生点的拥挤与排出新客，发展离岛区与上都区的项目得以获得批准，随着 uDays 经济系统推出，部分玩家开始寻求通过采集与砍伐方式获取赚得 CR 货币的机会。因此在端点上都区新开发的 [3 号出生点]]处开设了大量商店，试图将这一新区域变成蓬勃发展的商业区域。在 2020 年经济大崩溃前，端点上都的发展进程相当顺利，但在经济大崩溃后一度沦为鬼城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年 12 月，端点市岛区岛南传统玩家建筑被完全夷平，以改建为主题建筑”新门街头”用作“轨道交通中枢”，但规划工程缺乏经验，实际建成后因距离玩家聚落过远，无人使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===当今 (2020-)===&lt;br /&gt;
端点岛区的新天际线在 2019 年末得以定型，与当下差异不大。&lt;br /&gt;
2021 年 3 月，端点市政府办事处迁移至端点市石英镇。&lt;br /&gt;
2022 年 1 月，玩家联合服务中心迁移至端点市上都区&lt;br /&gt;
2022 年 6 月，uDays 工程组声称未来“要将悠日档案馆由端点市岛区极光塔迁移至花都市悠亭区”，被批“令端点市玩家不得不花成本前往花都市查阅档案资料”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==地理==&lt;br /&gt;
端点市岛区大致位于位于坐标(X1900 Z0)处，地处东海湾。距离新陆岛仅 1 公里，距离[[滨海市]]5 公里，因而有前往这两地的海运航线但并未有商业海运班次。西望端点江南，东望白川自治区，目前有端点市矿车线 2 号线、端点市矿车线 3 号线联结以上两地，未来悠日铁道悠日观光空轨将联结三地，但截止 2022 年 9 月，悠日铁道悠日观光空轨仍未开通。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市岛区在新陆战争后，南侧为平原，北侧为人造丘陵“君竹岭”复建有战时被摧毁的“君竹灯塔”建筑，但该灯塔较之原物高度有别。绿化率为 31 %。端点岛区中部目前预留了一些标价昂贵，实际并不用于出售的别墅，这些房屋产权归属 uDays 管理组，其声称将这些房产赠送给对 uDays 做出重大贡献的玩家，但截止至今，只有 Heymay 及 Losk WX 在此得到了房产。原玩家 MagicMirr0r 曾经在此也拥有一套房产，但受其退服影响，该房产被 uDays 管理组收回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===行政区划===&lt;br /&gt;
2017 年 3 月命名为“端点岛”；2017 年 11 月与“新陆岛”合并称“端点岛区”；2018 年新陆战争后新陆岛从“端点岛区”中被撤除，在此之后“端点岛区”仅指代“端点岛”；2019 年 4 月罗德兰岛被并入端点岛区行政区划；2022 年 8 月端点岛区所对应的下界区域及末地区域也被视为端点岛区的行政区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 资料时间[[5.2208 uDays Saki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=wikitable style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!地区!!登记玩家数量!!邮政区号&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|城北||4||SC01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|繁花里||3||SC02&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|城东||25||SC03&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|城南||2||SC04&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|夕照||3||SC05&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|罗德兰||1||SC06&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==交通==&lt;br /&gt;
端点岛区境内拥有密集道路，但不适合汽车开行，拥有 3 个航运港口，8 条矿车线路(含下界矿车 5 号线)以端点岛区为中心向外发散，端点市下界线路在此设有一个小中枢厅，因而端点岛区是端点市境内交通最为便捷的区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===公路===&lt;br /&gt;
端点岛区目前拥有一条通往外界的“安平岛区联结道“，是在 2018 年修建的”离岛旧道“基础上修建而成的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===端点市矿车线路===&lt;br /&gt;
[[File:sctr2020.jpg|200px|thumb|2020 年中旬的端点市矿车线路运营图，图中实际上容纳了彼时不存在的一些线路，例如 9 号线的安排与今日完全不同]]&lt;br /&gt;
[[File:sctr2019.jpg|200px|thumb|2019 年初对于端点市的矿车线路规划，图中许多线路规划与今日不同]]&lt;br /&gt;
* 端点市境内的矿车线路告示板进行了多次更新，但因 2020 年后大量玩家流失导致缺乏维护，部分地区的告示板指示与可能与实际相异，请以站点粘贴的线路图为基准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 1 号线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结岛区与如月地区(端点高原)，现[[城北路]]站是 uDays 现存最早的轨道交通车站，端点市矿车线 1 号线沿路设 14 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 2 号线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结岛区与江南区，至凛雪镇，端点江南段可与[[悠日铁道江南车站(2022)|江南车站]]及[[悠日铁道凛雪车站]]换乘，沿路设 13 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 3 号线 白川线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结岛区、白川、石英镇，至如月地区，沿路设 10 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 4 号线 端点环线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:udaysrtm.jpg|200px|thumb|彼时在端点市矿车线 4 号线上测试的列车车体]]&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区主要区域与岛西，沿路设 8 个矿车站，此线路因站距过短且毫无意义被批“浪费材料”，一度有拆除计划，但最终作罢。&lt;br /&gt;
* 端点市矿车线 4 号线在罗德兰段接入了“端点市自动货运矿车线路”，但并无实际作用。&lt;br /&gt;
* 端点市营城际高原线(悠日铁道高原线）最初使用的 RWA 列车即在端点市矿车线 4 号线上测试，因其“无人乘坐”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 5 号线 下界线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 分为旧线与新线，旧线已经废弃，位于今日端点市下界中枢下方，用于沟通彼时的下界“第一安置点”与“水晶矿场”，沿路设 3 个矿车站；新线位于端点市下界中枢中作为冰船道的补充，但鲜有人乘坐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 7 号线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛南与岛西端点市矿车线 1 号线的终点站[[渔泊]]，通常被视为端点市矿车线 1 号线的延伸线，设 6 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 S1 林场线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区与林场或罗德兰岛，早期用于岛内玩家出岛砍伐树木，沿路设置 5 个矿车站，也是 uDays 中现存唯一分交路的矿车线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 S2 线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区、端点上都至石英镇，沿路只设置 3 个矿车站，是端点市中矿车站量最少的公营矿车线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===海运===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点岛区拥有 3 个港口，其中最大的港口位于城北，当下从城北港出发可使用这几条航线&amp;quot;江南港口—岛区城北港&amp;quot;、&amp;quot;岛区城北港—上都荆山港&amp;quot;、&amp;quot;岛区城北港—新陆港&amp;quot;、&amp;quot;岛区城北港—石英镇港—如月渡口&amp;quot;、以上航线需要提前预约。目前端点市没有直航[[滨海市]]的航线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==观光==&lt;br /&gt;
端点岛区功能性质较之观光性质更多，但也拥有一定的特色建筑与记忆建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[悠日计划 特色建筑]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[辉针城]]&lt;br /&gt;
罗德兰岛建筑群&lt;br /&gt;
[[末路之地建筑群]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[悠日计划 记忆建筑]]===&lt;br /&gt;
[[uDays 2 号出生点|二号出生点建筑群]]&lt;br /&gt;
GourmendJaky 宅&lt;br /&gt;
[[城北路站|端点市矿车线路 1 号线 城北路站]]&lt;br /&gt;
[[郭师傅饭店]]&lt;br /&gt;
君竹等他&lt;br /&gt;
罗德兰岛建筑群&lt;br /&gt;
辉针城&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E8%8A%B1%E9%83%BD%E5%B8%82&amp;diff=2565</id>
		<title>花都市</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E8%8A%B1%E9%83%BD%E5%B8%82&amp;diff=2565"/>
		<updated>2022-09-20T20:17:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Settlement &lt;br /&gt;
| name                            = 悠日都花都&lt;br /&gt;
| official_name                      = Hanato City (Hanato)&lt;br /&gt;
| settlement_type                 = uDays 中的城市&lt;br /&gt;
| image_skyline                   = Hanato_View_View.png&lt;br /&gt;
| image_caption                   = 由上图顺时针依序为：大同广场、鹅城大街(森川老城传统街区)、鱼市街、星海湾长滩、摩天悠日城、花都基督教花巷堂、悠亭区天际线&lt;br /&gt;
| subdivision_type                = 服务器&lt;br /&gt;
| subdivision_name                = [[uDays]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type1               = 从属&lt;br /&gt;
| subdivision_name1               = [[uDays 工程组直辖区域]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type2               = &lt;br /&gt;
| subdivision_name2               = &lt;br /&gt;
| image_map                       = htlogo.png&lt;br /&gt;
| map_caption                     = 市徽&lt;br /&gt;
| seat_type                       = 主要城区&lt;br /&gt;
| seat                            = [[花都市悠亭区|悠亭区]]、[[花都市悠兰区|悠兰区]] 、[[花都市南岐区|南岐区]]&lt;br /&gt;
| seat1_type                      = 行政中心&lt;br /&gt;
| seat1                           = [[花都市悠亭区|悠亭区]]&lt;br /&gt;
| parts                           = 5&amp;lt;br /&amp;gt;3&lt;br /&gt;
| parts_type                      = 下辖区&amp;lt;br /&amp;gt;下辖镇&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;花都&#039;&#039;&#039; (Hanato / Hanato City)，全称“&#039;&#039;&#039;花都市&#039;&#039;&#039;”或“&#039;&#039;&#039;悠日都花都&#039;&#039;&#039;”，位于 uDays 中南部，北往[[叶原市]]及[[端点市]]，南接[[风巽市]]，是 uDays 中的“首都职能”城市，通常观光与行政地位与[[端点市]]并列。花都市由 uDays 工程组、uDays 管理组、SantorsiaWorks 三方管辖，其在悠亭、森川旧城的基础上以“兼顾 Minecraft 玩家取向的田园城市”理念重新规划建设，是 uDays 目前密集建筑区最广、风格最一致的城市。《悠日计划 基本法案》规定了花都市的辖区，广义上花都市涵盖其辖的悠亭、悠兰、南岐、悠芷、池店五区，狭义上更多指悠亭、悠兰、南岐这三个主城区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
花都是 uDays 目前的经济、政治与文化中心，城区内银行与各大商店门市广布，位于花都市悠亭区的大同广场是 uDays 四大组织的行政中心所在地，南岐区现存 uDays 最早追溯至 2014 年的玩家建筑群、悠亭区与悠兰区是 uDays 工程组所认定的“工艺建筑城区”，以兴亚式、南洋式传统民居建筑为基调，辅以现代都市风格建筑点缀，现有“鹅城大街”、“悠亭旧城”等主题建筑群。悠日铁道在花都设有 2 个铁路车站与 1 个车辆段，花都同时拥有完善的道路网与高速路网，未来亦有兴修地下铁、路面电车、航空机场的计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
花都实行宽松的混合模式制度，建筑玩家可在取得许可与地块后于创造模式下自由发挥，但不得介入经济系统，而生存玩家可以在此体验 uDays 备受好评的城市生活角色扮演。藉因安全度着想，花都市境内并未设置出生点，目前距离花都最近的 [[5 号出生点]]位于[[风巽市]][[风巽市临海区|临海区]]，玩家须在秋泽溪口岸经安检后方可进入花都。截至“5.2208 uDays Saki” 发行版本 7，归属于花都市的玩家为  183 人。(含持居留、建筑签证的他服玩家，但不含退服者及被清退玩家)。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E8%8A%B1%E9%83%BD%E5%B8%82&amp;diff=2564</id>
		<title>花都市</title>
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		<updated>2022-09-20T20:16:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Settlement &lt;br /&gt;
| name                            = 悠日都花都&lt;br /&gt;
| official_name                      = Hanato City(Hanato)&lt;br /&gt;
| settlement_type                 = uDays 中的城市&lt;br /&gt;
| image_skyline                   = Hanato_View_View.png&lt;br /&gt;
| image_caption                   = 由上图顺时针依序为：大同广场、鹅城大街(森川老城传统街区)、鱼市街、星海湾长滩、摩天悠日城、花都基督教花巷堂、悠亭区天际线&lt;br /&gt;
| subdivision_type                = 服务器&lt;br /&gt;
| subdivision_name                = [[uDays]]&lt;br /&gt;
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| seat_type                       = 主要城区&lt;br /&gt;
| seat                            = [[花都市悠亭区|悠亭区]]、[[花都市悠兰区|悠兰区]] 、[[花都市南岐区|南岐区]]&lt;br /&gt;
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| parts_type                      = 下辖区&amp;lt;br /&amp;gt;下辖镇&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;花都&#039;&#039;&#039; (Hanato / Hanato City)，全称“&#039;&#039;&#039;花都市&#039;&#039;&#039;”或“&#039;&#039;&#039;悠日都花都&#039;&#039;&#039;”，位于 uDays 中南部，北往[[叶原市]]及[[端点市]]，南接[[风巽市]]，是 uDays 中的“首都职能”城市，通常观光与行政地位与[[端点市]]并列。花都市由 uDays 工程组、uDays 管理组、SantorsiaWorks 三方管辖，其在悠亭、森川旧城的基础上以“兼顾 Minecraft 玩家取向的田园城市”理念重新规划建设，是 uDays 目前密集建筑区最广、风格最一致的城市。《悠日计划 基本法案》规定了花都市的辖区，广义上花都市涵盖其辖的悠亭、悠兰、南岐、悠芷、池店五区，狭义上更多指悠亭、悠兰、南岐这三个主城区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
花都是 uDays 目前的经济、政治与文化中心，城区内银行与各大商店门市广布，位于花都市悠亭区的大同广场是 uDays 四大组织的行政中心所在地，南岐区现存 uDays 最早追溯至 2014 年的玩家建筑群、悠亭区与悠兰区是 uDays 工程组所认定的“工艺建筑城区”，以兴亚式、南洋式传统民居建筑为基调，辅以现代都市风格建筑点缀，现有“鹅城大街”、“悠亭旧城”等主题建筑群。悠日铁道在花都设有 2 个铁路车站与 1 个车辆段，花都同时拥有完善的道路网与高速路网，未来亦有兴修地下铁、路面电车、航空机场的计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
花都实行宽松的混合模式制度，建筑玩家可在取得许可与地块后于创造模式下自由发挥，但不得介入经济系统，而生存玩家可以在此体验 uDays 备受好评的城市生活角色扮演。藉因安全度着想，花都市境内并未设置出生点，目前距离花都最近的 [[5 号出生点]]位于[[风巽市]][[风巽市临海区|临海区]]，玩家须在秋泽溪口岸经安检后方可进入花都。截至“5.2208 uDays Saki” 发行版本 7，归属于花都市的玩家为  183 人。(含持居留、建筑签证的他服玩家，但不含退服者及被清退玩家)。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
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		<title>端点市岛区</title>
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		<updated>2022-09-20T20:15:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Settlement &lt;br /&gt;
| name                            = 端点市岛区&lt;br /&gt;
| official_name                      = Terminal Island (端点岛)&lt;br /&gt;
| settlement_type                 = [[端点市]]中的行政区域&lt;br /&gt;
| image_skyline                   = TerminalCity_View.png&lt;br /&gt;
| image_caption                   = 由上图顺时针依序为：岛区鸟瞰、2 号出生点、夕照半岛玛利欧雕像、繁花里、罗德兰岛、君竹灯塔、末路之地建筑&lt;br /&gt;
| subdivision_type                = 服务器&lt;br /&gt;
| subdivision_name                = [[uDays]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type1               = 所属城市&lt;br /&gt;
| subdivision_name1               = [[端点市]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type2               = &lt;br /&gt;
| subdivision_name2               = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“在原住民玩家塞满八成又有硬性绿化率限制的情况下，自悠日实验性经济系统实施起，这片能让 Xbox Series X 掉到 30 帧、却看起来很难不让人说“就这”的区域一跃超过其他地方成为悠日房价 NO.1 所在。当然...主要还是被炒上去的，为什么价格被炒到这么高，我也不知道，大抵它是个有近五年多人文情怀的岛、是端点市名义上的中心城区、有一堆自助矿车线路、无缝连接下界冰船道、通上了城际观光空中单轨，所以就算规模特别“箱庭”，建筑群整体风格也一言难尽，但地价反映出的一切算是...值得了。”&#039;&#039;&#039; —— 《uDays 旅行指南 (2021)》&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;端点市岛区&#039;&#039;&#039;（又称&#039;&#039;&#039;端点岛区&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;端点本岛&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;端点岛&#039;&#039;&#039;)，位于端点市广域区中心，是[[端点市]]传统意义上的中心城区，也是 uDays 中地价极为高昂的地带，下辖罗德兰岛。自江泽镇事件后，岛区便因东行渡海的玩家而几易其主。三千见方的土壤上各式建筑于数年间悄然兴起，而又在战火中殒灭无迹，复而又生。 从东海滨至夕照半岛，由孤帆塔到繁花里，如今的岛区主要由北侧景观保护区与南侧高层建筑区域所构成，与[[端点市新陆岛|新陆岛]]隔海对望。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前 [[uDays]] 时代，端点岛便有少数玩家定居，自 uDays 在 2017 年 3 月 7 日独立后，彼时的中心聚落[[故里遗址公园|江泽镇]]与端点岛便迎来了迅捷发展机会，江泽镇时间后，端点岛区得到了进一步发展，直到新陆战争前，端点岛地形以丘陵为主，最初的玩家削平了地形，在此之上建立现代城市风格的“端点岛聚落”。但绝大多数高楼都只有空洞的外形，内部任由生成的怪物四处横行。新陆战争摧毁了端点岛聚落中九成以上建筑，并永久改变了端点岛的地形，战前建筑仅端点市政府及悠日建服周年纪念塔得以留存。战后端点岛裸露的地形得以修复，但绝大多数地形已经与最初的端点岛不再相符。2019 年在彼时端点市市长 Ashin Hung 领导下，端点岛区迎来了新发展，兴建了[[郭师傅饭店]]、[[极光塔]]等高层地标性建筑与[[端点市矿车线 1 号线]]等基建设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
===早前 (2014-2017)===&lt;br /&gt;
端点市岛区旧称端点岛，在前 uDays 时代，就有玩家从江泽镇西渡海至端点岛开发，彼时端点岛以农田为主，三两家木屋点缀其间。因其虽是岛屿然则南部离陆地极近，故地形广受诸多玩家喜爱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===发展 (2017-2018)===&lt;br /&gt;
uDays 正式建立后，其中心城区设置在江泽镇，彼时 uDays 工程组成立，便开始要求玩家强制遵循“地区景观保护措施”不得修建任何超过 [[1 号出生点]]高度的建筑，玩家 SakuraKotori、Ashin Hung、IXA 等不胜其烦，因此西渡端点岛，专修高层建筑。江泽镇事件前，端点岛区便已然十分繁华，一度超过了法理上的中心城区江泽镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2017 年 11 月，恶意玩家 TeslaYes 砍伐了端点岛的所有树木，后被清退出 uDays。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018 年 2 月江泽镇事件后，全江泽镇被抛弃，几乎所有江泽镇玩家都渡海前往端点岛区谋求新发展，这一时间点内端点岛区保卫局、悠日建服周年纪念塔等建筑落成。因彼时管理组对江泽镇事件毫无表态，也无任何补偿。端点岛区及新陆地区的玩家物品被盗事件逐渐激增，uDays 保卫局成员在这时普遍使用隐身药水试图找出偷窃他人物品的玩家，这种行为在日后受到了一定争议并被广泛认定为是造成新陆战争的导火索。受广泛的跟踪行为影响，大量玩家逐渐难以忍受这些“隐身玩家”盯梢行为，一度到了看到药水效果便挥剑砍人的情况。这种玩家之间互相攻击的不信任感导致了玩家间的频发摩擦。许多玩家在端点岛、新陆岛、离岛、白川、和平岛等地架设 TNT 大炮，端点岛中大量资源被迁移至凛雪镇、石英镇、如月镇、白川等地，此时战争一触即发，在 2018 年 5 月，新陆战争爆发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新陆战争期间 (2018)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018 年 4 月，以玩家 Altclr 为首的群体开始发起“共产制度”，试图将使用“生电设施”获取的大量物品放置于出生点周边免费赠送给其他玩家。这种行为造成了他人的不满，认为“使用 bug 获取物品摧毁了其他玩家的辛劳，还便宜了新玩家”。因而玩家间的摩擦进一步加剧。许多新玩家在获取免费物品后便被附近的老玩家无差别杀死、诸多推行“共产制度”的玩家房屋被安放 TNT 陷阱，诸多玩家也在这时选择了退服。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018 年 5 月，玩家间的冲突引发了新陆战争，端点岛和新陆岛是彼时主要战场的所在地，玩家之间通常使用冷热兵器互相攻击，许多玩家房屋被破坏，物品被偷窃、箱子被炸毁。现存新陆兵营残酷、江泽镇祠堂下地下城、白川防空洞等建筑便是在这个时间内由希望藏匿物品的玩家所修建的，新陆战争爆发几天之后，玩家们便厌倦了PVP，开始使用打火石点燃其他玩家的木质房屋，最终使用 TNT 大炮互相攻击，但因普遍的精度问题，绝大多数 TNT 只是简单的摧毁了彼时端点岛和新陆岛的地形，并没有对其他玩家造成严重影响，端点岛与新陆岛在这段时间内遭到了毁灭性的地形破坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新陆战争始于位于端点市岛区的保卫局被炸毁事件，在 2018 年 5 月初，保卫局被未知玩家完全炸毁，并有嘲讽木牌位于废墟之上，因彼时 uDays 并未记录任何玩家活动信息，所以无从考证何人而为。绝大多数玩家认为是偷窃他人物品的玩家遭报复所为，但从属于保卫局的玩家则认为是被不满被隐形跟踪的玩家策划的，双方的怒火最终导致了从属于保卫局的玩家与普通玩家之间开始互相对抗。随后从属于保卫局的玩家又分化为了端点派与新陆派，普通玩家分化为了自由派与共产派，四种派系在新陆岛与端点岛互相使用先前从苦力怕塔获得的大量火药结合游戏复制物品漏洞制造 TNT 火炮等武器向对方进行无差别轰炸。在新陆战争期间，端点岛所有地形都被损毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===复苏 (2018-2019)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点岛在 2018 年末得以恢复地形，因原有地形在战争期间被完全破坏，在端点岛区重建过程中进行了大量填海造陆活动，夷平了君竹岭，并将其中的材料用作重塑港湾令其“贴合原始 Minecraft 地形风格“，原有的端点岛也变得更为狭长。在这段时间加入的约十几名玩家主要负责了这些地形层面的修复工作，因玩家之间并未协调，导致新的端点岛规划相对于最初的端点岛显得“缝合”与“比例失调”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原先端点岛区中部与西部的现代建筑群已经被完全摧毁，因此新玩家可以自由拆除这些建筑群残骸的主要构成材料来建造新建筑物。uDays 管理组声称“玩家对此非常积极”，但他们并没有提供任何信息来证明这一点。在先前的战争中，绝大多数土壤下地形都已经裸露，因此石材等方块非常容易获取，构成了端点岛区 2019 年后的新天际线，在 2019 年 4 月，端点岛区地形基本被修复，在地形修复过程中获得的石材被用于建造“极光塔”与“郭师傅饭店”等地标性建筑，但此类地标性建筑被批极为突兀“横截面积极小“又”建的特别高“令人”无以适从“。[[2 号出生点]]在这一时间得以建立，一度是 uDays 对外的主宣建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原先孤立于端点岛的罗德兰岛在 2019 年 4 月被并入端点岛区行政区域，作为玩家 Yukikaze EV 的自留地，其于这片岛屿之上建立了诸多其特殊风格的神庙风格建筑，uDays 的首台红石电梯原型机在罗德兰岛率先投用，用于联结罗德兰岛矿井地面与地底。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
横贯现今 uDays 的轨道交通线路也在这个时候开始建设，位于端点市岛区的端点市矿车线路 1 号线于 2019 年 4 月开建，首四个站“东海湾-出生点聚落东-出生点聚落-静港”在当月开通，因矿车线乘坐密度较高，因而在当月底矿车线路 1 号线就延伸至了“村庄保留地”(今石英镇)。最初的四个车站是端点市中唯一采用标准构造的矿车车站，之后的延伸线路因材料不足改为简化站，最后的简化站兼 uDays 最后的矿车车站“华林”站在 2021 年 6 月开通，自此形成了以端点岛区为中心发散至其他区域的矿车线布局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由玩家 Yukikaze EV 建立的端点岛区地标性建筑辉针城在 2019 年 8 月开建，并于 2020 年 3 月完工。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年 4 月，因来访玩家过多，端点岛区物品失窃程度再一次逐渐增多，为了分担出生点的拥挤与排出新客，发展离岛区与上都区的项目得以获得批准，随着 uDays 经济系统推出，部分玩家开始寻求通过采集与砍伐方式获取赚得 CR 货币的机会。因此在端点上都区新开发的 [3 号出生点]]处开设了大量商店，试图将这一新区域变成蓬勃发展的商业区域。在 2020 年经济大崩溃前，端点上都的发展进程相当顺利，但在经济大崩溃后一度沦为鬼城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年 12 月，端点市岛区岛南传统玩家建筑被完全夷平，以改建为主题建筑”新门街头”用作“轨道交通中枢”，但规划工程缺乏经验，实际建成后因距离玩家聚落过远，无人使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===当今 (2020-)===&lt;br /&gt;
端点岛区的新天际线在 2019 年末得以定型，与当下差异不大。&lt;br /&gt;
2021 年 3 月，端点市政府办事处迁移至端点市石英镇。&lt;br /&gt;
2022 年 1 月，玩家联合服务中心迁移至端点市上都区&lt;br /&gt;
2022 年 6 月，uDays 工程组声称未来“要将悠日档案馆由端点市岛区极光塔迁移至花都市悠亭区”，被批“令端点市玩家不得不花成本前往花都市查阅档案资料”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==地理==&lt;br /&gt;
端点市岛区大致位于位于坐标(X1900 Z0)处，地处东海湾。距离新陆岛仅 1 公里，距离[[滨海市]]5 公里，因而有前往这两地的海运航线但并未有商业海运班次。西望端点江南，东望白川自治区，目前有端点市矿车线 2 号线、端点市矿车线 3 号线联结以上两地，未来悠日铁道悠日观光空轨将联结三地，但截止 2022 年 9 月，悠日铁道悠日观光空轨仍未开通。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市岛区在新陆战争后，南侧为平原，北侧为人造丘陵“君竹岭”复建有战时被摧毁的“君竹灯塔”建筑，但该灯塔较之原物高度有别。绿化率为 31 %。端点岛区中部目前预留了一些标价昂贵，实际并不用于出售的别墅，这些房屋产权归属 uDays 管理组，其声称将这些房产赠送给对 uDays 做出重大贡献的玩家，但截止至今，只有 Heymay 及 Losk WX 在此得到了房产。原玩家 MagicMirr0r 曾经在此也拥有一套房产，但受其退服影响，该房产被 uDays 管理组收回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===行政区划===&lt;br /&gt;
2017 年 3 月命名为“端点岛”；2017 年 11 月与“新陆岛”合并称“端点岛区”；2018 年新陆战争后新陆岛从“端点岛区”中被撤除，在此之后“端点岛区”仅指代“端点岛”；2019 年 4 月罗德兰岛被并入端点岛区行政区划；2022 年 8 月端点岛区所对应的下界区域及末地区域也被视为端点岛区的行政区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 资料时间[[5.2208 uDays Saki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=wikitable style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!地区!!登记玩家数量!!邮政区号&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|城北||4||SC01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|繁花里||3||SC02&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|城东||25||SC03&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|城南||2||SC04&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|夕照||3||SC05&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|罗德兰||1||SC06&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==交通==&lt;br /&gt;
端点岛区境内拥有密集道路，但不适合汽车开行，拥有 3 个航运港口，8 条矿车线路(含下界矿车 5 号线)以端点岛区为中心向外发散，端点市下界线路在此设有一个小中枢厅，因而端点岛区是端点市境内交通最为便捷的区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===公路===&lt;br /&gt;
端点岛区目前拥有一条通往外界的“安平岛区联结道“，是在 2018 年修建的”离岛旧道“基础上修建而成的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===端点市矿车线路===&lt;br /&gt;
[[File:sctr2020.jpg|200px|thumb|2020 年中旬的端点市矿车线路运营图，图中实际上容纳了彼时不存在的一些线路，例如 9 号线的安排与今日完全不同]]&lt;br /&gt;
[[File:sctr2019.jpg|200px|thumb|2019 年初对于端点市的矿车线路规划，图中许多线路规划与今日不同]]&lt;br /&gt;
* 端点市境内的矿车线路告示板进行了多次更新，但因 2020 年后大量玩家流失导致缺乏维护，部分地区的告示板指示与可能与实际相异，请以站点粘贴的线路图为基准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 1 号线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结岛区与如月地区(端点高原)，现[[城北路]]站是 uDays 现存最早的轨道交通车站，端点市矿车线 1 号线沿路设 14 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 2 号线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结岛区与江南区，至凛雪镇，端点江南段可与[[悠日铁道江南车站(2022)|江南车站]]及[[悠日铁道凛雪车站]]换乘，沿路设 13 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 3 号线 白川线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结岛区、白川、石英镇，至如月地区，沿路设 10 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 4 号线 端点环线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:udaysrtm.jpg|200px|thumb|彼时在端点市矿车线 4 号线上测试的列车车体]]&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区主要区域与岛西，沿路设 8 个矿车站，此线路因站距过短且毫无意义被批“浪费材料”，一度有拆除计划，但最终作罢。&lt;br /&gt;
* 端点市矿车线 4 号线在罗德兰段接入了“端点市自动货运矿车线路”，但并无实际作用。&lt;br /&gt;
* 端点市营城际高原线(悠日铁道高原线）最初使用的 RWA 列车即在端点市矿车线 4 号线上测试，因其“无人乘坐”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 5 号线 下界线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 分为旧线与新线，旧线已经废弃，位于今日端点市下界中枢下方，用于沟通彼时的下界“第一安置点”与“水晶矿场”，沿路设 3 个矿车站；新线位于端点市下界中枢中作为冰船道的补充，但鲜有人乘坐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 7 号线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛南与岛西端点市矿车线 1 号线的终点站[[渔泊]]，通常被视为端点市矿车线 1 号线的延伸线，设 6 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 S1 林场线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区与林场或罗德兰岛，早期用于岛内玩家出岛砍伐树木，沿路设置 5 个矿车站，也是 uDays 中现存唯一分交路的矿车线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 S2 线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区、端点上都至石英镇，沿路只设置 3 个矿车站，是端点市中矿车站量最少的公营矿车线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===海运===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点岛区拥有 3 个港口，其中最大的港口位于城北，当下从城北港出发可使用这几条航线&amp;quot;江南港口—岛区城北港&amp;quot;、&amp;quot;岛区城北港—上都荆山港&amp;quot;、&amp;quot;岛区城北港—新陆港&amp;quot;、&amp;quot;岛区城北港—石英镇港—如月渡口&amp;quot;、以上航线需要提前预约。目前端点市没有直航[[滨海市]]的航线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==观光==&lt;br /&gt;
端点岛区功能性质较之观光性质更多，但也拥有一定的特色建筑与记忆建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[悠日计划 特色建筑]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[辉针城]]&lt;br /&gt;
罗德兰岛建筑群&lt;br /&gt;
[[末路之地建筑群]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[悠日计划 记忆建筑]]===&lt;br /&gt;
[[uDays 2 号出生点|二号出生点建筑群]]&lt;br /&gt;
GourmendJaky 宅&lt;br /&gt;
[[城北路站|端点市矿车线路 1 号线 城北路站]]&lt;br /&gt;
[[郭师傅饭店]]&lt;br /&gt;
君竹等他&lt;br /&gt;
罗德兰岛建筑群&lt;br /&gt;
辉针城&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E8%8A%B1%E9%83%BD%E5%B8%82&amp;diff=2562</id>
		<title>花都市</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E8%8A%B1%E9%83%BD%E5%B8%82&amp;diff=2562"/>
		<updated>2022-09-20T20:10:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Settlement &lt;br /&gt;
| name                            = 悠日都花都&lt;br /&gt;
| official_name                      = Hanato (Hanato City)&lt;br /&gt;
| settlement_type                 = uDays 中的城市&lt;br /&gt;
| image_skyline                   = Hanato_View_View.png&lt;br /&gt;
| image_caption                   = 由上图顺时针依序为：大同广场、鹅城大街(森川老城传统街区)、鱼市街、星海湾长滩、摩天悠日城、花都基督教花巷堂、悠亭区天际线&lt;br /&gt;
| subdivision_type                = 服务器&lt;br /&gt;
| subdivision_name                = [[uDays]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type1               = 从属&lt;br /&gt;
| subdivision_name1               = [[uDays 工程组直辖区域]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type2               = &lt;br /&gt;
| subdivision_name2               = &lt;br /&gt;
| image_map                       = htlogo.png&lt;br /&gt;
| map_caption                     = 市徽&lt;br /&gt;
| seat_type                       = 主要城区&lt;br /&gt;
| seat                            = [[花都市悠亭区|悠亭区]]、[[花都市悠兰区|悠兰区]] 、[[花都市南岐区|南岐区]]&lt;br /&gt;
| seat1_type                      = 行政中心&lt;br /&gt;
| seat1                           = [[花都市悠亭区|悠亭区]]&lt;br /&gt;
| parts                           = 5&amp;lt;br /&amp;gt;3&lt;br /&gt;
| parts_type                      = 下辖区&amp;lt;br /&amp;gt;下辖镇&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;花都&#039;&#039;&#039; (Hanato / Hanato City)，全称“&#039;&#039;&#039;花都市&#039;&#039;&#039;”或“&#039;&#039;&#039;悠日都花都&#039;&#039;&#039;”，位于 uDays 中南部，北往[[叶原市]]及[[端点市]]，南接[[风巽市]]，是 uDays 中的“首都职能”城市，通常观光与行政地位与[[端点市]]并列。花都市由 uDays 工程组、uDays 管理组、SantorsiaWorks 三方管辖，其在悠亭、森川旧城的基础上以“兼顾 Minecraft 玩家取向的田园城市”理念重新规划建设，是 uDays 目前密集建筑区最广、风格最一致的城市。《悠日计划 基本法案》规定了花都市的辖区，广义上花都市涵盖其辖的悠亭、悠兰、南岐、悠芷、池店五区，狭义上更多指悠亭、悠兰、南岐这三个主城区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
花都是 uDays 目前的经济、政治与文化中心，城区内银行与各大商店门市广布，位于花都市悠亭区的大同广场是 uDays 四大组织的行政中心所在地，南岐区现存 uDays 最早追溯至 2014 年的玩家建筑群、悠亭区与悠兰区是 uDays 工程组所认定的“工艺建筑城区”，以兴亚式、南洋式传统民居建筑为基调，辅以现代都市风格建筑点缀，现有“鹅城大街”、“悠亭旧城”等主题建筑群。悠日铁道在花都设有 2 个铁路车站与 1 个车辆段，花都同时拥有完善的道路网与高速路网，未来亦有兴修地下铁、路面电车、航空机场的计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
花都实行宽松的混合模式制度，建筑玩家可在取得许可与地块后于创造模式下自由发挥，但不得介入经济系统，而生存玩家可以在此体验 uDays 备受好评的城市生活角色扮演。藉因安全度着想，花都市境内并未设置出生点，目前距离花都最近的 [[5 号出生点]]位于[[风巽市]][[风巽市临海区|临海区]]，玩家须在秋泽溪口岸经安检后方可进入花都。截至“5.2208 uDays Saki” 发行版本 7，归属于花都市的玩家为  183 人。(含持居留、建筑签证的他服玩家，但不含退服者及被清退玩家)。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E9%A3%8E%E5%B7%BD%E5%B8%82&amp;diff=2477</id>
		<title>风巽市</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E9%A3%8E%E5%B7%BD%E5%B8%82&amp;diff=2477"/>
		<updated>2022-09-20T19:15:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;风巽市&#039;&#039;&#039;（&#039;&#039;&#039;WindTrigram City&#039;&#039;&#039;）是在 uDays 中南部的一个自治区域，曾被称作风巽镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市是玩家自治区域，由 Xanderminum 所管理，区域上推崇“自由”的理念，采用宽松的申报模式制度，不会过多的限制玩家的行动。风巽市境内现存大量以木材为原料建造的房屋，及由 Xander 实际控制的 Muse 系列房地产/餐饮行业各类门市。2020 年以前风巽市并没有实际意义上的管理者，因而早期建筑较为分异，曾甚至还因为玩家内部分裂斗争而出现过 1000x1000 的超大平原区域无人管理的尴尬场景，也因为玩家间的混乱，风巽城区常被批“比例失衡”、“规划混乱”以及“火柴盒”建筑。uDays 的出生点（第四、第五号出生点}均坐落在风巽市，目前，在此区域内游玩的人数暂无法考证，巅峰时期在此区域内居住的玩家数量约为50人左右。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市的规划大致分为三个区域，即[[洋河区]]、[[原野区]]以及[[临海区]]。市长 Xanderminum 提醒“风巽市洋河区现在禁止任何形式的新建筑，如果您在此区域内新建建筑可能会被抹掉您的所有成果”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
===早前(2014-2019)===&lt;br /&gt;
风巽市最初是 2014 年 Java 平台 Minecraft 服务器&amp;quot;Grand Theft Minecraft&amp;quot;交由彼时濒临倒闭的&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;由其流亡玩家所驻扎的区域，但实际彼时所安排的地区管理者&amp;quot;Werebed&amp;quot;从未访问过地图。在 uDays 于 2017 年独立后设”风巽地区&amp;quot;但境内此时源自&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;的玩家只剩 2 - 3 名，这些玩家在 2018 年前都被移至[[端点市]]，至此风巽地区沦为荒郊无人区。目前风巽市境内最早可追溯的建筑为 2016 年的 GTM 纪念塔，以及现城区内由原端点市市长 Ashin Hung 在 2019 年 4 月远征时留下的告示牌。&lt;br /&gt;
===崛起(2020)===&lt;br /&gt;
在 2020 年 4 月前，风巽地区并未有多少玩家驻留，2020 年 4 月，受[[端点市]]内涌出的玩家影响，风巽地区进入了快速发展时期，当月设置了&amp;quot;风巽镇”并由 uDays 五大元老之一 Nzbcorz 及前玩家 MethylQAQ 所代为管辖，在风巽建市并设置原野区后，风巽市开始由 Xanderminum 、Nzbcorz、MethylQAQ 三人共管。玩家 MethylQAQ 在 2020 年 8 月被指定为彼时“森川地区”的地区负责人、 2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件影响而被 uDays 清退，至此风巽市被 Xanderminum 完全控制。因由风巽市的性质， Xanderminum 并被认定为是风巽市市长或“永久性的地区管理者”。在 2020 年 4 月至 7 月间，来往于风巽市的玩家数量至少在 50 人以上。&lt;br /&gt;
===原野区建立(2020)===&lt;br /&gt;
2020 年 7 月后，新建高层“现代”城区原野区被提上议案，并在 8 月初步形成，最初原野区由命名为“远野区”，因为当时的市中心刚好位于风巽市地下轨道系统的远野站，但这一名称实际上是调侃日本㚻片「BABYLON 34 真夏の夜の淫夢 the IMP」中一名男优“远野”。为了避开这一名称所带来的不良意味，uDays 管理组一度避开“远野”，使用“原野”来进行代替。原野区的成立目的非常简单，由于旧城区的标准已经过时，原野区希望可以通过新建地块、新的地上轨道交通系统以及高楼来达到兴建新都市，但很可惜的是这项计划最终由于规划庞大，实际玩家参与度低，最终沦为无人空地。&lt;br /&gt;
===代管森川(2020)===&lt;br /&gt;
早前时代有一些&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;流亡玩家在原南岐镇(今花都市南岐区)、森川地区(今花都市悠兰区)中生存，其建立的许多建筑在今日依然得以留存。但在 2019 年至 2020 年前期，这些地方已经完全处于荒废状态。受端巽公路与彼时”新干线“冰船道的开通及日后悠日铁道端巽线的运营，森川地区在 2020 年中旬得到了复苏。7 月，玩家 MethylQAQ 向彼时并未民主化的 uDays 管理组申请管理森川，并在其同意后于当年 8 月正式管理新设森川市(并辖南岐镇)，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因玩家 MethylQAQ 实际与彼时风巽市有一衣带水的关系，因此在其任期间，森川市与风巽市的关系宛如同一座城市中的不同城区，这段时间被称作“森巽友好”时期。彼时有许多公路与铁路被直接从风巽市修建至森川市，诸多玩家也在森川与风巽之间来往。因受风巽市新建的洋河区影响，森川市境内也开始大力发展“高层建筑”，在这一“基建跃进时期&amp;quot;，森川市城区中绝大多数由早前流亡玩家所留下的历史建筑被直接拆除，原地兴建了许多现代化风格的高层建筑，而南岐镇因距离偏远无暇顾及，因而区域内许多历史建筑今日依然留存。在 2020 年 8 月至 2021 年 1 月，森川市内的高层建筑数量达到了顶峰，但被广泛的批评为”缝合“，例如前玩家昙喵指责“楼高两百米，楼下五格道”。而实际上现代化风格的高层建筑也无多少功能性，玩家宁愿在一旁自费买地修建低矮的木屋，也并不愿意免费入住这些高楼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2021 年 5 月，uDays 管理组、uDays 工程组、SantorsiaWorks、悠日玩家联合协会通过了《悠日都花都开发法案》以解决彼时[[端点市]]沦为锈带而原先设定的新首都职能城市“叶原市”规划与建设进度落差极大的问题。《悠日都花都开发法案》将原有森川市(称森川旧城)、悠亭老城、南岐镇、池店镇合并为一个新“首都职能”城市“花都”，并基于“森川旧城”、&amp;quot;悠亭老城&amp;quot;的框架在此间重新规划建立“兼顾 Minecraft 玩家取向的田园城市”。2021 年 6 月，MethylQAQ 被要求交出森川市((并辖南岐镇)的管辖权限，其本人在花都市中得到了新建地标性高楼花咲塔的 75% 产权与鹅城大街的 30% 产权，但因现实中引发的[[八三零事件]]影响，这些产权被收回并由 SantorsiaWorks 管辖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2022 年 8 月前，南岐地区存”米思尔总督轨道桥”以纪念 MethylQAQ 在 2020 年 8 月至 2021 年 5 月对于森川地区的管辖。但因现实中引发的[[八三零事件]]影响，玩家 MethylQAQ 在事件当日被清退出 uDays，而该轨道桥被改名为纪念玩家&amp;quot;KotoriChan&amp;quot;在[[端点市]]修建公用货运线路往事的“殷皇子轨道桥”。&lt;br /&gt;
===衰落(2021-)===&lt;br /&gt;
2021 年 3 月后，为刺激[[端点市]]境内的玩家日活量，uDays 主要出生点被移回位于端点市上都区的 3 号出生点“祈雨阁”，稍晚一点被移动至叶原市诺记吧村的 6 号出生点“站前广场”。受新玩家距离影响，风巽市难以补充新玩家，因而在此之后缓慢衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 6 月因《悠日都花都开发法案》的实施，连结风巽市与原森川市的海上轻轨线被拆除、9月，横贯风巽市洋河区、花都市南岐区的高速轻轨二合一高架路被拆除，至此风巽市与新花都市的连结仅剩 uDays 2 号高速公路(花巽高架公路)。在 2022 年 3 月，因风巽市原野区施工，花巽高架公路在原野区的出入口被截断，直至 2022 年 9 月仍未恢复。因而目前风巽市对外的连结方式仅剩洋河机场、悠日铁道端巽线、端巽公路(旧道)及通过樱叶内海的航运路线，但讽刺的是，风巽洋河机场依然是现今 uDays 中唯一可供固定翼飞机降落的机场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在花都市轨道交通规划前期版本中，秋泽线有延伸至风巽市洋河区的规划，但在最终轨道交通规划中秋泽线仅到达位于风巽市与花都市的分界处[[秋泽溪口岸]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==争议==&lt;br /&gt;
===洋河区生电机械损毁事件===&lt;br /&gt;
2020.4，由于未知原因的闪电苦力怕爆炸，导致红石机械园（现如今Muse公寓所在地）的一处红石机械发生大规模爆炸，所有的生电设施几乎全部报废，周边木屋也遭遇了不同程度的损坏，在彼时地区管理者 MethylQAQ 的允许下，此区域内的生电设施被做报废处理，地块允许玩家Xanderminum用来兴建高楼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===洋河区地块冲突事件===&lt;br /&gt;
由于新玩家（wzxs9099）的强制非法侵占他人地块的行为，在现如今洋河区保卫局附近兴建了一个约为100x100的超大型建筑且长期滞空，甚至破坏了他人的木屋以及一度将高楼修到了公路上方，本就拥挤不堪的洋河市区变得更加拥挤，玩家们纷纷强烈谴责这一行为。后续结果就是“高楼被拆，远野成立”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===原野区超大平原===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于现任区域管理者Xander的失职，企图妄想通过兴建各种高楼以填满风巽市打造新城，但玩家们的集体流失导致原野区长期大批量的地块被长期滞空，甚至一度形成过1000x1000的超大规模平原区域，考量到这一超平坦造成的恶劣性，在 2022 年 1 月经过投票由 SantorsiaWorks 代为恢复 2020 年 3 月的地形。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===滥权之瓶雕像被毁坏事件===&lt;br /&gt;
2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件被 uDays 清退，其先前在 uDays 中造成了相当恶劣的影响。在当年 10 月，其位于风巽市的住宅被夷平并在上面建造“滥权之瓶”雕像，该雕像由玻璃瓶、装在玻璃瓶中的复活挂饰、瓶塞构成。为了戏剧性效果，瓶塞上被安装了一枚隐藏式 TNT，及一个激活 TNT 的按钮，以起到戏剧性的效果。当月前玩家 MethylQAQ 使用鞘翅以及火箭飞翔到滥权之瓶的顶部，并好奇的按下了按钮，于是玻璃瓶塞便被炸毁，损毁的雕像在几天内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===光源方块滥用事件===&lt;br /&gt;
由于洋河区曾使用过OLED技术（说人话就是光源方块）可以很方便环保的不需要路灯就可以照亮整座城市，曾经这项技术被Xander认为是“清洁能源”、“我们再也不需要煤炭发电了”而被大力推崇，在风巽市内无人不知晓这项技术的存在，并纷纷以使用这项技术而自豪，殊不知这项技术是极其危险的存在，曾一度让此区域内的帧数降到无法忍受的程度，最后这项技术被推翻，新的OLED技术被半砖透光的特性所取代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===隐藏火事件===&lt;br /&gt;
2020 年 7 月前玩家 Nzbocrz 在风巽市测试 Minecraft 教育版特性，制造了许多水下 TNT 及隐形火焰，并将其 setblock 至风巽市高空中试图“点燃一般通过的玩家”，在 Nzbcorz 被清退后，这些隐形火焰依然留存并不可知其实际存留量，有许多生存玩家报告称在风巽市内时不时的听见着火的声音，但附近又没有任何可见的火源存在。在 2021 年 11 月，原先位于落城港口的木塔被迁移至风巽银行附近，在迁移后数小时即被隐形火焰点燃，藉由风巽市的地面由木质构成，导致风巽市一度被火焚烧。而后因下雨火苗熄灭，但这一事件导致了风巽市 15 % 建筑遭到损毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===透明人事件（风巽市闹鬼事件）===&lt;br /&gt;
2020 年至 2021 年许多玩家报告“家里的门被频繁的开关，放在桌子上的完整蛋糕回过头被吃了一半。宠物的绳子被莫名其妙的解开”等等，但在线的人数只有你一个人，目前有一说是 uDays 保卫局成员使用隐身药水例行观察监视玩家，并使用插件对自己的在线情况进行隐藏，但保卫局局长 RinHato 对此否认。也有解释成是因为服务器对方块的 NBT 进行校验的 BUG，uDays 管理组在部分报告中追溯到玩家“Courier200”有可能使用彼时登录插件的漏洞在旁观者模式下隐身并对其他玩家恶作剧，但没有实际证据证明。这种频发事件导致了许多玩家忍无可忍最终选择迁移至森川或端点生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===下界传送门方块事件===&lt;br /&gt;
2021 年中旬许多玩家报告地面掉落传送门方块，没有任何人最终出面解释这件事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==交通==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E9%A3%8E%E5%B7%BD%E5%B8%82&amp;diff=2476</id>
		<title>风巽市</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E9%A3%8E%E5%B7%BD%E5%B8%82&amp;diff=2476"/>
		<updated>2022-09-20T19:14:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​/* 衰落(2021-) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;风巽市&#039;&#039;&#039;（&#039;&#039;&#039;WindTrigram City&#039;&#039;&#039;）是在 uDays 中南部的一个自治区域，曾被称作风巽镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市是玩家自治区域，由 Xanderminum 所管理，区域上推崇“自由”的理念，采用宽松的申报模式制度，不会过多的限制玩家的行动。风巽市境内现存大量以木材为原料建造的房屋，及由 Xander 实际控制的 Muse 系列房地产/餐饮行业各类门市。2020 年以前风巽市并没有实际意义上的管理者，因而早期建筑较为分异，曾甚至还因为玩家内部分裂斗争而出现过 1000x1000 的超大平原区域无人管理的尴尬场景，也因为玩家间的混乱，风巽城区常被批“比例失衡”、“规划混乱”以及“火柴盒”建筑。uDays 的出生点（第四、第五号出生点}均坐落在风巽市，目前，在此区域内游玩的人数暂无法考证，巅峰时期在此区域内居住的玩家数量约为50人左右。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市的规划大致分为三个区域，即[[洋河区]]、[[原野区]]以及[[临海区]]。市长 Xanderminum 提醒“风巽市洋河区现在禁止任何形式的新建筑，如果您在此区域内新建建筑可能会被抹掉您的所有成果”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
===早前(2014-2019)===&lt;br /&gt;
风巽市最初是 2014 年 Java 平台 Minecraft 服务器&amp;quot;Grand Theft Minecraft&amp;quot;交由彼时濒临倒闭的&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;由其流亡玩家所驻扎的区域，但实际彼时所安排的地区管理者&amp;quot;Werebed&amp;quot;从未访问过地图。在 uDays 于 2017 年独立后设”风巽地区&amp;quot;但境内此时源自&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;的玩家只剩 2 - 3 名，这些玩家在 2018 年前都被移至[[端点市]]，至此风巽地区沦为荒郊无人区。目前风巽市境内最早可追溯的建筑为 2016 年的 GTM 纪念塔，以及现城区内由原端点市市长 Ashin Hung 在 2019 年 4 月远征时留下的告示牌。&lt;br /&gt;
===崛起(2020)===&lt;br /&gt;
在 2020 年 4 月前，风巽地区并未有多少玩家驻留，2020 年 4 月，受[[端点市]]内涌出的玩家影响，风巽地区进入了快速发展时期，当月设置了&amp;quot;风巽镇”并由 uDays 五大元老之一 Nzbcorz 及前玩家 MethylQAQ 所代为管辖，在风巽建市并设置原野区后，风巽市开始由 Xanderminum 、Nzbcorz、MethylQAQ 三人共管。玩家 MethylQAQ 在 2020 年 8 月被指定为彼时“森川地区”的地区负责人、 2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件影响而被 uDays 清退，至此风巽市被 Xanderminum 完全控制。因由风巽市的性质， Xanderminum 并被认定为是风巽市市长或“永久性的地区管理者”。在 2020 年 4 月至 7 月间，来往于风巽市的玩家数量至少在 50 人以上。&lt;br /&gt;
===原野区建立(2020)===&lt;br /&gt;
2020 年 7 月后，新建高层“现代”城区原野区被提上议案，并在 8 月初步形成，最初原野区由命名为“远野区”，因为当时的市中心刚好位于风巽市地下轨道系统的远野站，但这一名称实际上是调侃日本㚻片「BABYLON 34 真夏の夜の淫夢 the IMP」中一名男优“远野”。为了避开这一名称所带来的不良意味，uDays 管理组一度避开“远野”，使用“原野”来进行代替。原野区的成立目的非常简单，由于旧城区的标准已经过时，原野区希望可以通过新建地块、新的地上轨道交通系统以及高楼来达到兴建新都市，但很可惜的是这项计划最终由于规划庞大，实际玩家参与度低，最终沦为无人空地。&lt;br /&gt;
===代管森川(2020)===&lt;br /&gt;
早前时代有一些&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;流亡玩家在原南岐镇(今花都市南岐区)、森川地区(今花都市悠兰区)中生存，其建立的许多建筑在今日依然得以留存。但在 2019 年至 2020 年前期，这些地方已经完全处于荒废状态。受端巽公路与彼时”新干线“冰船道的开通及日后悠日铁道端巽线的运营，森川地区在 2020 年中旬得到了复苏。7 月，玩家 MethylQAQ 向彼时并未民主化的 uDays 管理组申请管理森川，并在其同意后于当年 8 月正式管理新设森川市(并辖南岐镇)，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因玩家 MethylQAQ 实际与彼时风巽市有一衣带水的关系，因此在其任期间，森川市与风巽市的关系宛如同一座城市中的不同城区，这段时间被称作“森巽友好”时期。彼时有许多公路与铁路被直接从风巽市修建至森川市，诸多玩家也在森川与风巽之间来往。因受风巽市新建的洋河区影响，森川市境内也开始大力发展“高层建筑”，在这一“基建跃进时期&amp;quot;，森川市城区中绝大多数由早前流亡玩家所留下的历史建筑被直接拆除，原地兴建了许多现代化风格的高层建筑，而南岐镇因距离偏远无暇顾及，因而区域内许多历史建筑今日依然留存。在 2020 年 8 月至 2021 年 1 月，森川市内的高层建筑数量达到了顶峰，但被广泛的批评为”缝合“，例如前玩家昙喵指责“楼高两百米，楼下五格道”。而实际上现代化风格的高层建筑也无多少功能性，玩家宁愿在一旁自费买地修建低矮的木屋，也并不愿意免费入住这些高楼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2021 年 5 月，uDays 管理组、uDays 工程组、SantorsiaWorks、悠日玩家联合协会通过了《悠日都花都开发法案》以解决彼时[[端点市]]沦为锈带而原先设定的新首都职能城市“叶原市”规划与建设进度落差极大的问题。《悠日都花都开发法案》将原有森川市(称森川旧城)、悠亭老城、南岐镇、池店镇合并为一个新“首都职能”城市“花都”，并基于“森川旧城”、&amp;quot;悠亭老城&amp;quot;的框架在此间重新规划建立“兼顾 Minecraft 玩家取向的田园城市”。2021 年 6 月，MethylQAQ 被要求交出森川市((并辖南岐镇)的管辖权限，其本人在花都市中得到了新建地标性高楼花咲塔的 75% 产权与鹅城大街的 30% 产权，但因现实中引发的[[八三零事件]]影响，这些产权被收回并由 SantorsiaWorks 管辖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2022 年 8 月前，南岐地区存”米思尔总督轨道桥”以纪念 MethylQAQ 在 2020 年 8 月至 2021 年 5 月对于森川地区的管辖。但因现实中引发的[[八三零事件]]影响，玩家 MethylQAQ 在事件当日被清退出 uDays，而该轨道桥被改名为纪念玩家&amp;quot;KotoriChan&amp;quot;在[[端点市]]修建公用货运线路往事的“殷皇子轨道桥”。&lt;br /&gt;
===衰落(2021-)===&lt;br /&gt;
2021 年 3 月后，为刺激[[端点市]]境内的玩家日活量，uDays 主要出生点被移回位于端点市上都区的 3 号出生点“祈雨阁”，稍晚一点被移动至叶原市诺记吧村的 6 号出生点“站前广场”。受新玩家距离影响，风巽市难以补充新玩家，因而在此之后缓慢衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 6 月因《悠日都花都开发法案》的实施，连结风巽市与原森川市的海上轻轨线被拆除、9月，横贯风巽市洋河区、花都市南岐区的高速轻轨二合一高架路被拆除，至此风巽市与新花都市的连结仅剩 uDays 2 号高速公路(花巽高架公路)。在 2022 年 3 月，因风巽市原野区施工，花巽高架公路在原野区的出入口被截断，直至 2022 年 9 月仍未恢复。因而目前风巽市对外的连结方式仅剩洋河机场、悠日铁道端巽线、端巽公路(旧道)及通过樱叶内海的航运路线，但讽刺的是，风巽洋河机场依然是现今 uDays 中唯一可供固定翼飞机降落的机场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在花都市轨道交通规划前期版本中，秋泽线有延伸至风巽市洋河区的规划，但在最终轨道交通规划中秋泽线仅到达位于风巽市与花都市的分界处[[秋泽溪口岸]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==争议==&lt;br /&gt;
===洋河区生电机械损毁事件===&lt;br /&gt;
2020.4，由于未知原因的闪电苦力怕爆炸，导致红石机械园（现如今Muse公寓所在地）的一处红石机械发生大规模爆炸，所有的生电设施几乎全部报废，周边木屋也遭遇了不同程度的损坏，在彼时地区管理者 MethylQAQ 的允许下，此区域内的生电设施被做报废处理，地块允许玩家Xanderminum用来兴建高楼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===洋河区地块冲突事件===&lt;br /&gt;
由于新玩家（wzxs9099）的强制非法侵占他人地块的行为，在现如今洋河区保卫局附近兴建了一个约为100x100的超大型建筑且长期滞空，甚至破坏了他人的木屋以及一度将高楼修到了公路上方，本就拥挤不堪的洋河市区变得更加拥挤，玩家们纷纷强烈谴责这一行为。后续结果就是“高楼被拆，远野成立”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===原野区超大平原===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于现任区域管理者Xander的失职，企图妄想通过兴建各种高楼以填满风巽市打造新城，但玩家们的集体流失导致原野区长期大批量的地块被长期滞空，甚至一度形成过1000x1000的超大规模平原区域，考量到这一超平坦造成的恶劣性，在 2022 年 1 月经过投票由 SantorsiaWorks 代为恢复 2020 年 3 月的地形。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===滥权之瓶雕像被毁坏事件===&lt;br /&gt;
2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件被 uDays 清退，其先前在 uDays 中造成了相当恶劣的影响。在当年 10 月，其位于风巽市的住宅被夷平并在上面建造“滥权之瓶”雕像，该雕像由玻璃瓶、装在玻璃瓶中的复活挂饰、瓶塞构成。为了戏剧性效果，瓶塞上被安装了一枚隐藏式 TNT，及一个激活 TNT 的按钮，以起到戏剧性的效果。当月前玩家 MethylQAQ 使用鞘翅以及火箭飞翔到滥权之瓶的顶部，并好奇的按下了按钮，于是玻璃瓶塞便被炸毁，损毁的雕像在几天内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===光源方块滥用事件===&lt;br /&gt;
由于洋河区曾使用过OLED技术（说人话就是光源方块）可以很方便环保的不需要路灯就可以照亮整座城市，曾经这项技术被Xander认为是“清洁能源”、“我们再也不需要煤炭发电了”而被大力推崇，在风巽市内无人不知晓这项技术的存在，并纷纷以使用这项技术而自豪，殊不知这项技术是极其危险的存在，曾一度让此区域内的帧数降到无法忍受的程度，最后这项技术被推翻，新的OLED技术被半砖透光的特性所取代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===隐藏火事件===&lt;br /&gt;
2020 年 7 月前玩家 Nzbocrz 在风巽市测试 Minecraft 教育版特性，制造了许多水下 TNT 及隐形火焰，并将其 setblock 至风巽市高空中试图“点燃一般通过的玩家”，在 Nzbcorz 被清退后，这些隐形火焰依然留存并不可知其实际存留量，有许多生存玩家报告称在风巽市内时不时的听见着火的声音，但附近又没有任何可见的火源存在。在 2021 年 11 月，原先位于落城港口的木塔被迁移至风巽银行附近，在迁移后数小时即被隐形火焰点燃，藉由风巽市的地面由木质构成，导致风巽市一度被火焚烧。而后因下雨火苗熄灭，但这一事件导致了风巽市 15 % 建筑遭到损毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===透明人事件（风巽市闹鬼事件）===&lt;br /&gt;
2020 年至 2021 年许多玩家报告“家里的门被频繁的开关，放在桌子上的完整蛋糕回过头被吃了一半。宠物的绳子被莫名其妙的解开”等等，但在线的人数只有你一个人，目前有一说是 uDays 保卫局成员使用隐身药水例行观察监视玩家，并使用插件对自己的在线情况进行隐藏，但保卫局局长 RinHato 对此否认。也有解释成是因为服务器对方块的 NBT 进行校验的 BUG，uDays 管理组在部分报告中追溯到玩家“Courier200”有可能使用彼时登录插件的漏洞在旁观者模式下隐身并对其他玩家恶作剧，但没有实际证据证明。这种频发事件导致了许多玩家忍无可忍最终选择迁移至森川或端点生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
透明人：真正的闹鬼，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遍地都是下界传送门方块&lt;br /&gt;
传送门方块：由于当时的原野区过度滥权导致的未知原因某地块内全是下界传送门方块。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E9%A3%8E%E5%B7%BD%E5%B8%82&amp;diff=2475</id>
		<title>风巽市</title>
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		<updated>2022-09-20T19:13:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;风巽市&#039;&#039;&#039;（&#039;&#039;&#039;WindTrigram City&#039;&#039;&#039;）是在 uDays 中南部的一个自治区域，曾被称作风巽镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市是玩家自治区域，由 Xanderminum 所管理，区域上推崇“自由”的理念，采用宽松的申报模式制度，不会过多的限制玩家的行动。风巽市境内现存大量以木材为原料建造的房屋，及由 Xander 实际控制的 Muse 系列房地产/餐饮行业各类门市。2020 年以前风巽市并没有实际意义上的管理者，因而早期建筑较为分异，曾甚至还因为玩家内部分裂斗争而出现过 1000x1000 的超大平原区域无人管理的尴尬场景，也因为玩家间的混乱，风巽城区常被批“比例失衡”、“规划混乱”以及“火柴盒”建筑。uDays 的出生点（第四、第五号出生点}均坐落在风巽市，目前，在此区域内游玩的人数暂无法考证，巅峰时期在此区域内居住的玩家数量约为50人左右。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市的规划大致分为三个区域，即[[洋河区]]、[[原野区]]以及[[临海区]]。市长 Xanderminum 提醒“风巽市洋河区现在禁止任何形式的新建筑，如果您在此区域内新建建筑可能会被抹掉您的所有成果”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
===早前(2014-2019)===&lt;br /&gt;
风巽市最初是 2014 年 Java 平台 Minecraft 服务器&amp;quot;Grand Theft Minecraft&amp;quot;交由彼时濒临倒闭的&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;由其流亡玩家所驻扎的区域，但实际彼时所安排的地区管理者&amp;quot;Werebed&amp;quot;从未访问过地图。在 uDays 于 2017 年独立后设”风巽地区&amp;quot;但境内此时源自&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;的玩家只剩 2 - 3 名，这些玩家在 2018 年前都被移至[[端点市]]，至此风巽地区沦为荒郊无人区。目前风巽市境内最早可追溯的建筑为 2016 年的 GTM 纪念塔，以及现城区内由原端点市市长 Ashin Hung 在 2019 年 4 月远征时留下的告示牌。&lt;br /&gt;
===崛起(2020)===&lt;br /&gt;
在 2020 年 4 月前，风巽地区并未有多少玩家驻留，2020 年 4 月，受[[端点市]]内涌出的玩家影响，风巽地区进入了快速发展时期，当月设置了&amp;quot;风巽镇”并由 uDays 五大元老之一 Nzbcorz 及前玩家 MethylQAQ 所代为管辖，在风巽建市并设置原野区后，风巽市开始由 Xanderminum 、Nzbcorz、MethylQAQ 三人共管。玩家 MethylQAQ 在 2020 年 8 月被指定为彼时“森川地区”的地区负责人、 2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件影响而被 uDays 清退，至此风巽市被 Xanderminum 完全控制。因由风巽市的性质， Xanderminum 并被认定为是风巽市市长或“永久性的地区管理者”。在 2020 年 4 月至 7 月间，来往于风巽市的玩家数量至少在 50 人以上。&lt;br /&gt;
===原野区建立(2020)===&lt;br /&gt;
2020 年 7 月后，新建高层“现代”城区原野区被提上议案，并在 8 月初步形成，最初原野区由命名为“远野区”，因为当时的市中心刚好位于风巽市地下轨道系统的远野站，但这一名称实际上是调侃日本㚻片「BABYLON 34 真夏の夜の淫夢 the IMP」中一名男优“远野”。为了避开这一名称所带来的不良意味，uDays 管理组一度避开“远野”，使用“原野”来进行代替。原野区的成立目的非常简单，由于旧城区的标准已经过时，原野区希望可以通过新建地块、新的地上轨道交通系统以及高楼来达到兴建新都市，但很可惜的是这项计划最终由于规划庞大，实际玩家参与度低，最终沦为无人空地。&lt;br /&gt;
===代管森川(2020)===&lt;br /&gt;
早前时代有一些&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;流亡玩家在原南岐镇(今花都市南岐区)、森川地区(今花都市悠兰区)中生存，其建立的许多建筑在今日依然得以留存。但在 2019 年至 2020 年前期，这些地方已经完全处于荒废状态。受端巽公路与彼时”新干线“冰船道的开通及日后悠日铁道端巽线的运营，森川地区在 2020 年中旬得到了复苏。7 月，玩家 MethylQAQ 向彼时并未民主化的 uDays 管理组申请管理森川，并在其同意后于当年 8 月正式管理新设森川市(并辖南岐镇)，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因玩家 MethylQAQ 实际与彼时风巽市有一衣带水的关系，因此在其任期间，森川市与风巽市的关系宛如同一座城市中的不同城区，这段时间被称作“森巽友好”时期。彼时有许多公路与铁路被直接从风巽市修建至森川市，诸多玩家也在森川与风巽之间来往。因受风巽市新建的洋河区影响，森川市境内也开始大力发展“高层建筑”，在这一“基建跃进时期&amp;quot;，森川市城区中绝大多数由早前流亡玩家所留下的历史建筑被直接拆除，原地兴建了许多现代化风格的高层建筑，而南岐镇因距离偏远无暇顾及，因而区域内许多历史建筑今日依然留存。在 2020 年 8 月至 2021 年 1 月，森川市内的高层建筑数量达到了顶峰，但被广泛的批评为”缝合“，例如前玩家昙喵指责“楼高两百米，楼下五格道”。而实际上现代化风格的高层建筑也无多少功能性，玩家宁愿在一旁自费买地修建低矮的木屋，也并不愿意免费入住这些高楼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2021 年 5 月，uDays 管理组、uDays 工程组、SantorsiaWorks、悠日玩家联合协会通过了《悠日都花都开发法案》以解决彼时[[端点市]]沦为锈带而原先设定的新首都职能城市“叶原市”规划与建设进度落差极大的问题。《悠日都花都开发法案》将原有森川市(称森川旧城)、悠亭老城、南岐镇、池店镇合并为一个新“首都职能”城市“花都”，并基于“森川旧城”、&amp;quot;悠亭老城&amp;quot;的框架在此间重新规划建立“兼顾 Minecraft 玩家取向的田园城市”。2021 年 6 月，MethylQAQ 被要求交出森川市((并辖南岐镇)的管辖权限，其本人在花都市中得到了新建地标性高楼花咲塔的 75% 产权与鹅城大街的 30% 产权，但因现实中引发的[[八三零事件]]影响，这些产权被收回并由 SantorsiaWorks 管辖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2022 年 8 月前，南岐地区存”米思尔总督轨道桥”以纪念 MethylQAQ 在 2020 年 8 月至 2021 年 5 月对于森川地区的管辖。但因现实中引发的[[八三零事件]]影响，玩家 MethylQAQ 在事件当日被清退出 uDays，而该轨道桥被改名为纪念玩家&amp;quot;KotoriChan&amp;quot;在[[端点市]]修建公用货运线路往事的“殷皇子轨道桥”。&lt;br /&gt;
===衰落(2021-)===&lt;br /&gt;
2021 年 3 月后，为刺激[[端点市]]境内的玩家日活量，uDays 主要出生点被移回位于端点市上都区的 3 号出生点“祈雨阁”，稍晚一点被移动至叶原市诺记吧村的 6 号出生点“站前广场”。受新玩家距离影响，风巽市难以补充新玩家，因而在此之后缓慢衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 6 月因《悠日都花都开发法案》的实施，连结风巽市与原森川市的海上轻轨线被拆除、9月，横贯风巽市洋河区、花都市南岐区的高速轻轨二合一高架路被拆除，至此风巽市与新花都市的连结仅剩 uDays 2 号高速公路(花巽高架公路)。在 2022 年 3 月，因风巽市原野区施工，花巽高架公路在原野区的出入口被截断，直至 2022 年 9 月仍未恢复。因而目前风巽市对外的连结方式仅剩悠日铁道端巽线、端巽公路(旧道)及通过樱叶内海的航运路线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在花都市轨道交通规划前期版本中，秋泽线有延伸至风巽市洋河区的规划，但在最终轨道交通规划中秋泽线仅到达位于风巽市与花都市的分界处[[秋泽溪口岸]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==争议==&lt;br /&gt;
===洋河区生电机械损毁事件===&lt;br /&gt;
2020.4，由于未知原因的闪电苦力怕爆炸，导致红石机械园（现如今Muse公寓所在地）的一处红石机械发生大规模爆炸，所有的生电设施几乎全部报废，周边木屋也遭遇了不同程度的损坏，在彼时地区管理者 MethylQAQ 的允许下，此区域内的生电设施被做报废处理，地块允许玩家Xanderminum用来兴建高楼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===洋河区地块冲突事件===&lt;br /&gt;
由于新玩家（wzxs9099）的强制非法侵占他人地块的行为，在现如今洋河区保卫局附近兴建了一个约为100x100的超大型建筑且长期滞空，甚至破坏了他人的木屋以及一度将高楼修到了公路上方，本就拥挤不堪的洋河市区变得更加拥挤，玩家们纷纷强烈谴责这一行为。后续结果就是“高楼被拆，远野成立”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===原野区超大平原===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于现任区域管理者Xander的失职，企图妄想通过兴建各种高楼以填满风巽市打造新城，但玩家们的集体流失导致原野区长期大批量的地块被长期滞空，甚至一度形成过1000x1000的超大规模平原区域，考量到这一超平坦造成的恶劣性，在 2022 年 1 月经过投票由 SantorsiaWorks 代为恢复 2020 年 3 月的地形。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===滥权之瓶雕像被毁坏事件===&lt;br /&gt;
2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件被 uDays 清退，其先前在 uDays 中造成了相当恶劣的影响。在当年 10 月，其位于风巽市的住宅被夷平并在上面建造“滥权之瓶”雕像，该雕像由玻璃瓶、装在玻璃瓶中的复活挂饰、瓶塞构成。为了戏剧性效果，瓶塞上被安装了一枚隐藏式 TNT，及一个激活 TNT 的按钮，以起到戏剧性的效果。当月前玩家 MethylQAQ 使用鞘翅以及火箭飞翔到滥权之瓶的顶部，并好奇的按下了按钮，于是玻璃瓶塞便被炸毁，损毁的雕像在几天内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===光源方块滥用事件===&lt;br /&gt;
由于洋河区曾使用过OLED技术（说人话就是光源方块）可以很方便环保的不需要路灯就可以照亮整座城市，曾经这项技术被Xander认为是“清洁能源”、“我们再也不需要煤炭发电了”而被大力推崇，在风巽市内无人不知晓这项技术的存在，并纷纷以使用这项技术而自豪，殊不知这项技术是极其危险的存在，曾一度让此区域内的帧数降到无法忍受的程度，最后这项技术被推翻，新的OLED技术被半砖透光的特性所取代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===隐藏火事件===&lt;br /&gt;
2020 年 7 月前玩家 Nzbocrz 在风巽市测试 Minecraft 教育版特性，制造了许多水下 TNT 及隐形火焰，并将其 setblock 至风巽市高空中试图“点燃一般通过的玩家”，在 Nzbcorz 被清退后，这些隐形火焰依然留存并不可知其实际存留量，有许多生存玩家报告称在风巽市内时不时的听见着火的声音，但附近又没有任何可见的火源存在。在 2021 年 11 月，原先位于落城港口的木塔被迁移至风巽银行附近，在迁移后数小时即被隐形火焰点燃，藉由风巽市的地面由木质构成，导致风巽市一度被火焚烧。而后因下雨火苗熄灭，但这一事件导致了风巽市 15 % 建筑遭到损毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===透明人事件（风巽市闹鬼事件）===&lt;br /&gt;
2020 年至 2021 年许多玩家报告“家里的门被频繁的开关，放在桌子上的完整蛋糕回过头被吃了一半。宠物的绳子被莫名其妙的解开”等等，但在线的人数只有你一个人，目前有一说是 uDays 保卫局成员使用隐身药水例行观察监视玩家，并使用插件对自己的在线情况进行隐藏，但保卫局局长 RinHato 对此否认。也有解释成是因为服务器对方块的 NBT 进行校验的 BUG，uDays 管理组在部分报告中追溯到玩家“Courier200”有可能使用彼时登录插件的漏洞在旁观者模式下隐身并对其他玩家恶作剧，但没有实际证据证明。这种频发事件导致了许多玩家忍无可忍最终选择迁移至森川或端点生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
透明人：真正的闹鬼，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遍地都是下界传送门方块&lt;br /&gt;
传送门方块：由于当时的原野区过度滥权导致的未知原因某地块内全是下界传送门方块。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E9%A3%8E%E5%B7%BD%E5%B8%82&amp;diff=2474</id>
		<title>风巽市</title>
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		<updated>2022-09-20T19:12:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;风巽市&#039;&#039;&#039;（&#039;&#039;&#039;WindTrigram City&#039;&#039;&#039;）是在 uDays 中南部的一个自治区域，曾被称作风巽镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市是玩家自治区域，由 Xanderminum 所管理，区域上推崇“自由”的理念，采用宽松的申报模式制度，不会过多的限制玩家的行动。风巽市境内现存大量以木材为原料建造的房屋，及由 Xander 实际控制的 Muse 系列房地产/餐饮行业各类门市。2020 年以前风巽市并没有实际意义上的管理者，因而早期建筑较为分异，曾甚至还因为玩家内部分裂斗争而出现过1000x1000的超大平原区域无人管理的尴尬场景（现已修复），因此城区常被批“比例失衡”、“规划混乱”以及“火柴盒”建筑。uDays 的出生点（第四、第五号出生点}均坐落在风巽市，目前，在此区域内游玩的人数暂无法考证，巅峰时期在此区域内居住的玩家数量约为50人左右。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市的规划大致分为三个区域，即[[洋河区]]、[[原野区]]以及[[临海区]]。市长 Xanderminum 提醒“风巽市洋河区现在禁止任何形式的新建筑，如果您在此区域内新建建筑可能会被抹掉您的所有成果”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
===早前(2014-2019)===&lt;br /&gt;
风巽市最初是 2014 年 Java 平台 Minecraft 服务器&amp;quot;Grand Theft Minecraft&amp;quot;交由彼时濒临倒闭的&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;由其流亡玩家所驻扎的区域，但实际彼时所安排的地区管理者&amp;quot;Werebed&amp;quot;从未访问过地图。在 uDays 于 2017 年独立后设”风巽地区&amp;quot;但境内此时源自&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;的玩家只剩 2 - 3 名，这些玩家在 2018 年前都被移至[[端点市]]，至此风巽地区沦为荒郊无人区。目前风巽市境内最早可追溯的建筑为 2016 年的 GTM 纪念塔，以及现城区内由原端点市市长 Ashin Hung 在 2019 年 4 月远征时留下的告示牌。&lt;br /&gt;
===崛起(2020)===&lt;br /&gt;
在 2020 年 4 月前，风巽地区并未有多少玩家驻留，2020 年 4 月，受[[端点市]]内涌出的玩家影响，风巽地区进入了快速发展时期，当月设置了&amp;quot;风巽镇”并由 uDays 五大元老之一 Nzbcorz 及前玩家 MethylQAQ 所代为管辖，在风巽建市并设置原野区后，风巽市开始由 Xanderminum 、Nzbcorz、MethylQAQ 三人共管。玩家 MethylQAQ 在 2020 年 8 月被指定为彼时“森川地区”的地区负责人、 2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件影响而被 uDays 清退，至此风巽市被 Xanderminum 完全控制。因由风巽市的性质， Xanderminum 并被认定为是风巽市市长或“永久性的地区管理者”。在 2020 年 4 月至 7 月间，来往于风巽市的玩家数量至少在 50 人以上。&lt;br /&gt;
===原野区建立(2020)===&lt;br /&gt;
2020 年 7 月后，新建高层“现代”城区原野区被提上议案，并在 8 月初步形成，最初原野区由命名为“远野区”，因为当时的市中心刚好位于风巽市地下轨道系统的远野站，但这一名称实际上是调侃日本㚻片「BABYLON 34 真夏の夜の淫夢 the IMP」中一名男优“远野”。为了避开这一名称所带来的不良意味，uDays 管理组一度避开“远野”，使用“原野”来进行代替。原野区的成立目的非常简单，由于旧城区的标准已经过时，原野区希望可以通过新建地块、新的地上轨道交通系统以及高楼来达到兴建新都市，但很可惜的是这项计划最终由于规划庞大，实际玩家参与度低，最终沦为无人空地。&lt;br /&gt;
===代管森川(2020)===&lt;br /&gt;
早前时代有一些&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;流亡玩家在原南岐镇(今花都市南岐区)、森川地区(今花都市悠兰区)中生存，其建立的许多建筑在今日依然得以留存。但在 2019 年至 2020 年前期，这些地方已经完全处于荒废状态。受端巽公路与彼时”新干线“冰船道的开通及日后悠日铁道端巽线的运营，森川地区在 2020 年中旬得到了复苏。7 月，玩家 MethylQAQ 向彼时并未民主化的 uDays 管理组申请管理森川，并在其同意后于当年 8 月正式管理新设森川市(并辖南岐镇)，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因玩家 MethylQAQ 实际与彼时风巽市有一衣带水的关系，因此在其任期间，森川市与风巽市的关系宛如同一座城市中的不同城区，这段时间被称作“森巽友好”时期。彼时有许多公路与铁路被直接从风巽市修建至森川市，诸多玩家也在森川与风巽之间来往。因受风巽市新建的洋河区影响，森川市境内也开始大力发展“高层建筑”，在这一“基建跃进时期&amp;quot;，森川市城区中绝大多数由早前流亡玩家所留下的历史建筑被直接拆除，原地兴建了许多现代化风格的高层建筑，而南岐镇因距离偏远无暇顾及，因而区域内许多历史建筑今日依然留存。在 2020 年 8 月至 2021 年 1 月，森川市内的高层建筑数量达到了顶峰，但被广泛的批评为”缝合“，例如前玩家昙喵指责“楼高两百米，楼下五格道”。而实际上现代化风格的高层建筑也无多少功能性，玩家宁愿在一旁自费买地修建低矮的木屋，也并不愿意免费入住这些高楼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2021 年 5 月，uDays 管理组、uDays 工程组、SantorsiaWorks、悠日玩家联合协会通过了《悠日都花都开发法案》以解决彼时[[端点市]]沦为锈带而原先设定的新首都职能城市“叶原市”规划与建设进度落差极大的问题。《悠日都花都开发法案》将原有森川市(称森川旧城)、悠亭老城、南岐镇、池店镇合并为一个新“首都职能”城市“花都”，并基于“森川旧城”、&amp;quot;悠亭老城&amp;quot;的框架在此间重新规划建立“兼顾 Minecraft 玩家取向的田园城市”。2021 年 6 月，MethylQAQ 被要求交出森川市((并辖南岐镇)的管辖权限，其本人在花都市中得到了新建地标性高楼花咲塔的 75% 产权与鹅城大街的 30% 产权，但因现实中引发的[[八三零事件]]影响，这些产权被收回并由 SantorsiaWorks 管辖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2022 年 8 月前，南岐地区存”米思尔总督轨道桥”以纪念 MethylQAQ 在 2020 年 8 月至 2021 年 5 月对于森川地区的管辖。但因现实中引发的[[八三零事件]]影响，玩家 MethylQAQ 在事件当日被清退出 uDays，而该轨道桥被改名为纪念玩家&amp;quot;KotoriChan&amp;quot;在[[端点市]]修建公用货运线路往事的“殷皇子轨道桥”。&lt;br /&gt;
===衰落(2021-)===&lt;br /&gt;
2021 年 3 月后，为刺激[[端点市]]境内的玩家日活量，uDays 主要出生点被移回位于端点市上都区的 3 号出生点“祈雨阁”，稍晚一点被移动至叶原市诺记吧村的 6 号出生点“站前广场”。受新玩家距离影响，风巽市难以补充新玩家，因而在此之后缓慢衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 6 月因《悠日都花都开发法案》的实施，连结风巽市与原森川市的海上轻轨线被拆除、9月，横贯风巽市洋河区、花都市南岐区的高速轻轨二合一高架路被拆除，至此风巽市与新花都市的连结仅剩 uDays 2 号高速公路(花巽高架公路)。在 2022 年 3 月，因风巽市原野区施工，花巽高架公路在原野区的出入口被截断，直至 2022 年 9 月仍未恢复。因而目前风巽市对外的连结方式仅剩悠日铁道端巽线、端巽公路(旧道)及通过樱叶内海的航运路线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在花都市轨道交通规划前期版本中，秋泽线有延伸至风巽市洋河区的规划，但在最终轨道交通规划中秋泽线仅到达位于风巽市与花都市的分界处[[秋泽溪口岸]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==争议==&lt;br /&gt;
===洋河区生电机械损毁事件===&lt;br /&gt;
2020.4，由于未知原因的闪电苦力怕爆炸，导致红石机械园（现如今Muse公寓所在地）的一处红石机械发生大规模爆炸，所有的生电设施几乎全部报废，周边木屋也遭遇了不同程度的损坏，在彼时地区管理者 MethylQAQ 的允许下，此区域内的生电设施被做报废处理，地块允许玩家Xanderminum用来兴建高楼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===洋河区地块冲突事件===&lt;br /&gt;
由于新玩家（wzxs9099）的强制非法侵占他人地块的行为，在现如今洋河区保卫局附近兴建了一个约为100x100的超大型建筑且长期滞空，甚至破坏了他人的木屋以及一度将高楼修到了公路上方，本就拥挤不堪的洋河市区变得更加拥挤，玩家们纷纷强烈谴责这一行为。后续结果就是“高楼被拆，远野成立”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===原野区超大平原===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于现任区域管理者Xander的失职，企图妄想通过兴建各种高楼以填满风巽市打造新城，但玩家们的集体流失导致原野区长期大批量的地块被长期滞空，甚至一度形成过1000x1000的超大规模平原区域，考量到这一超平坦造成的恶劣性，在 2022 年 1 月经过投票由 SantorsiaWorks 代为恢复 2020 年 3 月的地形。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===滥权之瓶雕像被毁坏事件===&lt;br /&gt;
2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件被 uDays 清退，其先前在 uDays 中造成了相当恶劣的影响。在当年 10 月，其位于风巽市的住宅被夷平并在上面建造“滥权之瓶”雕像，该雕像由玻璃瓶、装在玻璃瓶中的复活挂饰、瓶塞构成。为了戏剧性效果，瓶塞上被安装了一枚隐藏式 TNT，及一个激活 TNT 的按钮，以起到戏剧性的效果。当月前玩家 MethylQAQ 使用鞘翅以及火箭飞翔到滥权之瓶的顶部，并好奇的按下了按钮，于是玻璃瓶塞便被炸毁，损毁的雕像在几天内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===光源方块滥用事件===&lt;br /&gt;
由于洋河区曾使用过OLED技术（说人话就是光源方块）可以很方便环保的不需要路灯就可以照亮整座城市，曾经这项技术被Xander认为是“清洁能源”、“我们再也不需要煤炭发电了”而被大力推崇，在风巽市内无人不知晓这项技术的存在，并纷纷以使用这项技术而自豪，殊不知这项技术是极其危险的存在，曾一度让此区域内的帧数降到无法忍受的程度，最后这项技术被推翻，新的OLED技术被半砖透光的特性所取代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===隐藏火事件===&lt;br /&gt;
2020 年 7 月前玩家 Nzbocrz 在风巽市测试 Minecraft 教育版特性，制造了许多水下 TNT 及隐形火焰，并将其 setblock 至风巽市高空中试图“点燃一般通过的玩家”，在 Nzbcorz 被清退后，这些隐形火焰依然留存并不可知其实际存留量，有许多生存玩家报告称在风巽市内时不时的听见着火的声音，但附近又没有任何可见的火源存在。在 2021 年 11 月，原先位于落城港口的木塔被迁移至风巽银行附近，在迁移后数小时即被隐形火焰点燃，藉由风巽市的地面由木质构成，导致风巽市一度被火焚烧。而后因下雨火苗熄灭，但这一事件导致了风巽市 15 % 建筑遭到损毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===透明人事件（风巽市闹鬼事件）===&lt;br /&gt;
2020 年至 2021 年许多玩家报告“家里的门被频繁的开关，放在桌子上的完整蛋糕回过头被吃了一半。宠物的绳子被莫名其妙的解开”等等，但在线的人数只有你一个人，目前有一说是 uDays 保卫局成员使用隐身药水例行观察监视玩家，并使用插件对自己的在线情况进行隐藏，但保卫局局长 RinHato 对此否认。也有解释成是因为服务器对方块的 NBT 进行校验的 BUG，uDays 管理组在部分报告中追溯到玩家“Courier200”有可能使用彼时登录插件的漏洞在旁观者模式下隐身并对其他玩家恶作剧，但没有实际证据证明。这种频发事件导致了许多玩家忍无可忍最终选择迁移至森川或端点生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
透明人：真正的闹鬼，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遍地都是下界传送门方块&lt;br /&gt;
传送门方块：由于当时的原野区过度滥权导致的未知原因某地块内全是下界传送门方块。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
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		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E9%A3%8E%E5%B7%BD%E5%B8%82&amp;diff=2473</id>
		<title>风巽市</title>
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		<updated>2022-09-20T18:13:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;风巽市&#039;&#039;&#039;（&#039;&#039;&#039;WindTrigram City&#039;&#039;&#039;）是在 uDays 中南部的一个自治区域，曾被称作风巽镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市是玩家自治区域，由 Xanderminum 所管理，区域上推崇“自由”的理念，采用宽松的申报模式制度，不会过多的限制玩家的行动。风巽市境内现存大量以木材为原料建造的房屋，及由 Xander 实际控制的 Muse 系列房地产/餐饮行业各类门市。2020 年以前风巽市并没有实际意义上的管理者，因而早期建筑较为分异，曾甚至还因为玩家内部分裂斗争而出现过1000x1000的超大平原区域无人管理的尴尬场景（现已修复），因此城区常被批“比例失衡”、“规划混乱”以及“火柴盒”建筑。uDays 的出生点（第四、第五号出生点}均坐落在风巽市，目前，在此区域内游玩的人数暂无法考证，巅峰时期在此区域内居住的玩家数量约为50人左右。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风巽市的规划大致分为三个区域，即[[洋河区]]、[[原野区]]以及[[临海区]]。市长 Xanderminum 提醒“风巽市洋河区现在禁止任何形式的新建筑，如果您在此区域内新建建筑可能会被抹掉您的所有成果”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
风巽市最初是 2014 年 Java 平台 Minecraft 服务器&amp;quot;Grand Theft Minecraft&amp;quot;交由彼时濒临倒闭的&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;由其流亡玩家所驻扎的区域，但实际彼时所安排的地区管理者&amp;quot;Werebed&amp;quot;从未访问过地图。在 uDays 于 2017 年独立后设”风巽地区&amp;quot;但境内此时源自&amp;quot;ChinaCraft 天朝服务器(风巽服务器)&amp;quot;的玩家只剩 2 - 3 名，这些玩家在 2018 年前都被移至[[端点市]]，至此风巽地区沦为荒郊无人区。目前风巽市境内最早可追溯的建筑为 2016 年的 GTM 纪念塔，以及现城区内由原端点市市长 Ashin Hung 在 2019 年 4 月远征时留下的告示牌。在 2020 年 4 月前，风巽地区并未有多少玩家驻留，2020 年 4 月，受[[端点市]]内涌出的玩家影响，风巽地区进入了快速发展时期，当月设置了&amp;quot;风巽镇”并由 uDays 五大元老之一 Nzbcorz 及前玩家 MethylQAQ 所代为管辖，在风巽建市并设置原野区后，风巽市开始由 Xanderminum 、Nzbcorz、MethylQAQ 三人共管。玩家 MethylQAQ 在 2020 年 8 月被指定为彼时“森川地区”的地区负责人、 2020 年 9 月 Nzbcorz 因弊案事件影响而被 uDays 清退，至此风巽市被 Xanderminum 完全控制。因由风巽市的性质， Xanderminum 并被认定为是风巽市市长或“永久性的地区管理者”。，在 2020 年 4 月至 7 月间，来往于风巽市的玩家数量至少在 50 人以上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 7 月后，新建高层“现代”城区原野区被提上议案，并在 8 月初步形成，最初原野区由命名为“远野区”，因为当时的市中心刚好位于风巽市地下轨道系统的远野站，但这一名称实际上是调侃日本㚻片「BABYLON 34 真夏の夜の淫夢 the IMP」中一名男优“远野”。为了避开这一名称所带来的不良意味，uDays 管理组一度避开“远野”，使用“原野”来进行代替。原野区的成立目的非常简单，由于旧城区的标准已经过时，原野区希望可以通过新建地块、新的地上轨道交通系统以及高楼来达到兴建新都市，但很可惜的是这项计划最终由于规划庞大，实际玩家参与度低，最终沦为无人空地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==事件==&lt;br /&gt;
洋河区生电机械损毁事件&lt;br /&gt;
2020.4，由于未知原因的闪电苦力怕爆炸，导致红石机械园（现如今Muse公寓所在地）的一处红石机械发生大规模爆炸，所有的生电设施几乎全部报废，周边木屋也遭遇了不同程度的损坏，在前镇长（Me*****AQ）的允许下，此区域内的生电设施被做报废处理，地块允许玩家Xanderminum用来兴建高楼。&lt;br /&gt;
洋河区地块冲突事件&lt;br /&gt;
由于新玩家（w******9）的强制非法侵占他人地块的行为，在现如今洋河区保卫局附近兴建了一个约为100x100的超大型建筑且长期滞空，甚至破坏了他人的木屋以及一度将高楼修到了公路上方，本就拥挤不堪的洋河市区变得更加拥挤，玩家们纷纷强烈谴责这一行为。后续结果就是“高楼被拆，远野成立”。&lt;br /&gt;
原野区超大平原&lt;br /&gt;
由于现任区域管理者Xander的失职，企图妄想通过兴建各种高楼以填满风巽市打造新城，但玩家们的集体流失导致原野区长期大批量的地块被长期滞空，甚至一度形成过1000x1000的超大规模平原区域（现已修复完成）。&lt;br /&gt;
滥权之瓶被打开&lt;br /&gt;
前玩家Me*****AQ使用鞘翅以及火箭飞翔到滥权之瓶的顶部，并好奇的按下了按钮，于是他炸了。&lt;br /&gt;
光源方块滥用事件&lt;br /&gt;
由于洋河区曾使用过OLED技术（说人话就是光源方块）可以很方便环保的不需要路灯就可以照亮整座城市，曾经这项技术被Xander认为是“清洁能源”、“我们再也不需要煤炭发电了”而被大力推崇，在风巽市内无人不知晓这项技术的存在，并纷纷以使用这项技术而自豪，殊不知这项技术是极其危险的存在，曾一度让此区域内的帧数降到无法忍受的程度，最后这项技术被推翻，新的OLED技术被半砖透光的特性所取代。&lt;br /&gt;
隐藏火/透明人/遍地都是下界传送门方块（风巽市闹鬼事件）&lt;br /&gt;
由于未知的原因，曾有生存玩家在风巽市内时不时的听见着火的声音，但附近又没有任何可见的火源存在，在一次洋河区失火事件后被发现了原来风巽市内有无数的隐藏火源，但我们现在也无法得知这些隐藏的火源是怎么产生的。&lt;br /&gt;
透明人：真正的闹鬼，表现为你家里的门被频繁的开关，放在桌子上的蛋糕被吃了一半。宠物的绳子被莫名其妙的解开等等，但在线的人数却只有你一个人（据Xander的描述是这样的），后台可以看见是一个名字叫做Co*****2002的玩家所为。此次事件后Xander迁居至洋河区落城半岛生活。&lt;br /&gt;
传送门方块：由于当时的原野区过度滥权导致的未知原因某地块内全是下界传送门方块。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E4%BA%8C%E9%9B%B6%E4%BA%8C%E5%9B%9B&amp;diff=2470</id>
		<title>二零二四</title>
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		<updated>2022-09-20T15:24:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​/* 背景 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;《二零二四》&#039;&#039;&#039;是玩家 John Chueng 所创作的一部反乌托邦故事的梗概，发布于2022年。它重点探讨 uDays 管理组权力过分伸张、极权主义、对悠日计划所有人和行为实施压抑性统治的风险。故事发生的时间设于2024年——为当时作者对未来的虚构想像。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==背景==&lt;br /&gt;
《二零二四》的故事舞台位于某Minecraft服务器“大同国 (Paranoia)”，大同国是位于该服务器地图中三个洲际大国中最大的那个。在二零二二年，世界被分为了三个国家联盟。大部分情节发生于故里市——小说中被称为“一号安置点”的城市。这个城市也是大同国里最大的城市。管理组的标语海报“服主诗井哉在后台看着你”、“大同国子民必须无条件遵循《大同国基本宪法》占据了整个城市。而服务器的后台实际在秘密和公开场合监视着任何玩家的举动、言论，乃至IP。大同国的社会阶级系统有三层：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1)上等阶级的管理组成员，少数的统领者，占全服登记玩家的5%左右。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2)中等阶级的受验证玩家，占全服登记玩家的 55% 左右&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3)下等阶级的观光客，含其他服务器领地前来观光的玩家，占全服登记玩家的40%，代表对任何事件都无动于衷的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大同国利用四个组织控制玩家：&lt;br /&gt;
管理组负责挑起各服务器领地间与玩家之间的争端；&lt;br /&gt;
工程组负责毁坏地图地形与轻微毁坏玩家的建筑；&lt;br /&gt;
技术组实际控制整个服务器，负责宣传及剽窃其他服务器的技术并将其用作大同国中；&lt;br /&gt;
玩家议会负责编造历史文化，并抹除被清退玩家的痕迹；&lt;br /&gt;
每个部门的名称都与它们所执行的任务相同，但是是以最极权的方式进行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家议会亦是主角 何去哉（一个经过验证的玩家）工作的地方，在那里他以写小说的方式编造历史文献好将过去发生的各种无关紧要的历史改写成符合正统大同国价值观的神话故事，这些神话风格的历史无时不刻都在紧密逻辑的扩充者。一些被清退的玩家的游戏 ID 也从历史中被抹去，即不仅仅被服务器所清退，而是在地图上再也找不到这个玩家的任何存在过的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何去哉的故事从 2024 年 3 月 7 日开始：“三月里，时常降雨，窗外的烟火声持续不停”。虽然这样，日期是存有疑虑的，因为这是何去哉个人感知到的东西，在持续对历史日期的修改中；在这之后说明了这个日期是相对的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何去哉的记忆，及他阅读的那本禁书—由匿称“氢烷”的玩家透露了在某年之后，服务器陷入了持续不断的低日活量中。然后便爆发了战争，之后所生活的岛屿便被融合成为了大同国的一部分。同时因受低日活量影响，大同国对外发起强性或柔性征战，扶植了其他两个傀儡政权。但实际上绝大多数玩家都不知道大同国与这两个傀儡政权间的实际关系，只是简单的认为三方之间在互相征战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而实际上，这三方确实打着永久的战争，为增强玩家的黏性及服务器日活量，三方各自政权都在无时不刻的损毁玩家资产并借称是恶意玩家或“其他服务器逃犯”所为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从他的记忆（2017-2019）中，何去哉记起了凌空飞下的 TNT、故里市被重建、大同国的实际成立很难说哪个先发生，然而，他记忆的愈发清晰以及他所处的玩家聚落解体的故事暗示，战争为先（这个时间点他将自己的物资存在防空洞中)，接着是被完全损毁的地形的重建以及大同国的定名与建立，但实际上在他被清退前管理组才承认他说的历史“片面属实”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==情节==&lt;br /&gt;
这是玩家何去哉在 2024 年的故事以及他对一号安置点(故里市)当时生活的观察，对“大同国”造作上的反叛、他与其他服务器间异见者的不满，及必然遭到管理组关押、重新审核并最终被清退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===何去哉===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何去哉是一名经过验证的玩家，他住在故里市，成长在战前。在战争中，管理组将他的物资安排在一个防空洞中，并在日后有意间希望将其吸纳入玩家议会中。虽说他日后成为了大同国中地位较高的玩家，但他却过着条件相当恶劣的生活，任何生产行为几乎都被禁止，任何创造性行为都备受阻碍，他的理智让他对此不满，因此有了利用游戏漏洞刷取材料的想法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在玩家议会，何去哉是一名负责改写历史的编辑者，将过去修正为目前管理组声称的官方版本，好让大同国的历史充满辉煌。因为这样，他不断重写记录，伪造遗迹、截图、文稿，并将原始的资料削除。尽管喜欢改写历史所带来的智力挑战，何去哉同时也着迷于“真正的”过去，热切地试图了解那个不存在的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===玉树===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一天，在群聊内，当何去哉例行为新玩家引导时，一个新玩家悄悄地给了他一张纸条，上面写着“生电万岁”。她就是玉树，一个红石机械研发者，未来负责维修大同国城际铁路红石机械崩溃的问题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从那时他们开始暗中来往：在暗地利用游戏漏洞刷取物品，以为普通玩家提供无限取用的免费物资；后来则成立了一个空头慈善组织，并试图扶正生电在大同国中的定位，他们认为这与大同国的愿景相同，是安全可靠的。何去哉不知道的是，管理组已经发现了他们的举动并监视着他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当一位管理组成员铃和他们接近后，何去哉相信他已和大同国管理组中希望有所改变的成员取得了联系了。铃给了他《大同国 实际现状报告》，据说是由服主诗井哉本人自己写的。这本书阐释了大同国的营销方案，并揭穿了大同国的口号“见证时间”背后的真相。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===逮捕===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一天，何去哉在上线后被发现自己被 TP 到了基岩屋子中，管理组将他们 TP 进了这个“代表了做了犹可饶恕事情，但依然可原谅”的监狱处关押。之后，在漫长而复杂的谈话间，铃解释了管理组的动机：利用完全而富有逻辑性的生造故事来创造大同国的历史文化，并营造出完全由玩家自发维持服务器经济与政治现状的假象，并藉此吸引玩家并增加日活量。何去哉问过，“玩家的自发性”是否存在，得到的回答是他永不会知道，这将会是他脑子里不可解的谜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在被清退前，何去哉供述了他的罪行为“违背了《大同国基本宪法》，但没有供出玉树。在此之后，铃让何去哉明白自己“成为了全服的公敌与一号的政治犯”，其最终被铃驳倒，在辩驳的过程中，铃总是理解何去哉，知道他在想些什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何去哉最后被释放，成了一个“恶意玩家”。他主动使用 TNT 炸毁了一个无辜玩家的房屋，并在一个PRC玩家的房屋旁边修建了ROC国旗以挑起玩家间的争端。他对即将来临的公开审判和处决听之任之。他在被清退的一瞬间意识到“他战胜了自己，他成为了大同国历史上的一个脚注。”&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E7%AB%AF%E7%82%B9%E5%B8%82&amp;diff=2467</id>
		<title>端点市</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E7%AB%AF%E7%82%B9%E5%B8%82&amp;diff=2467"/>
		<updated>2022-09-19T20:59:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​/* 争议 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox settlement&lt;br /&gt;
| name                            = 端点市广域区&lt;br /&gt;
| other_name                      = Terminal City (Hajishi)&lt;br /&gt;
| settlement_type                 = [[County (uDays)|uDays]]&lt;br /&gt;
| image_skyline                   = TerminalCity_View.png&lt;br /&gt;
| image_caption                   = 由上图顺时针依序为：上都区安平城、离岛区天际线、江泽镇遗址公园、樱茉阁及辉针城、悠日竞技场、凛雪镇、端点岛区天际线&lt;br /&gt;
| image_map                       = tclogo.png&lt;br /&gt;
| map_caption                     = 市徽&lt;br /&gt;
| subdivision_type                = 服务器&lt;br /&gt;
| subdivision_name                = [[uDays]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type1               = 从属&lt;br /&gt;
| subdivision_name1               = [[uDays 工程组直辖区域]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type2               = &lt;br /&gt;
| subdivision_name2               = &lt;br /&gt;
| seat_type                       = 主要城区&lt;br /&gt;
| seat                            = [[端点市岛区|岛区]]、[[端点市上都区|上都区]] &lt;br /&gt;
| seat1_type                      = 行政中心&lt;br /&gt;
| seat1                           = [[端点市岛区|岛区]]&lt;br /&gt;
| parts                           = 4(安平区已虚级化)&amp;lt;br /&amp;gt;6&lt;br /&gt;
| parts_type                      = 下辖区&amp;lt;br /&amp;gt;下辖镇及郊区&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;端点市广域地区&#039;&#039;&#039; (Terminal City / Hajishi)，通常简称“&#039;&#039;&#039;端点&#039;&#039;&#039;”，由 [[uDays]] 北部的一系列紧凑区域组成。该市最初兴建于 2017 年，是 uDays 中最早的聚落所在地，也是现行 uDays 中面积最大的行政区域，但实际密集建筑区面积小于[[花都市]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市广域地区实行宽松的生存模式制度。通常是 uDays 生存玩家的出生点所在地，uDays 的 1 至 3 号出生点均位于端点市中。截至“[[5.2208 uDays Saki]]” 发行版本 7，归属于端点市的玩家为 316 人。(未含退服及被清退玩家)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市因其作为 uDays 最初的出生点及曾经的“首都职能城区”而得名，承载了 uDays 绝大多数文化与历史。其最初仅指代“岛区”东部 2 号出生点周边的小部分建成区，随着聚落面积的逐渐增大，很快便指代了“岛区“整体。现今表示受《[[悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 6|悠日计划 基本法案 端点市广域区域游玩法案与景观保护法案]]》规定归属于端点市的四城区两镇四广域区及坐标对应的的下界区域及末路之地区域的总称。但一般说到“端点”，绝大多数玩家只会想起岛区和上都区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在现今“《[[悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 6|悠日计划 基本法案]]》”中也同时规定了“端点市”的主要界线及下辖区域。截至“[[3.2009 uDays Railway Update]]”版本，端点市的总面积约为 9,000,000 平方格(约 3000 x 3000)，下辖“[[端点市岛区|岛区]]、[[端点市上都区|上都区]]、[[端点市江南区|江南区]]、[[端点市离岛区|离岛区]]、[[端点市凛雪镇|凛雪镇]]、[[端点市石英镇|石英镇]]、[[端点市白川自治区|白川地区]]、[[端点市如月地区|如月地区]]、[[端点市新陆岛|新陆地区]]、夕方地区”。通常所说的”端点市主要区域“即为“岛区、上都区、江南区”这三个区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特征 ==&lt;br /&gt;
[[File:tsg.jpg|200px|thumb|一张位于端点市上都区阁城园的相片。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市是悠日计划群组服中罕见的依地形构造的箱庭式城区，以东亚式木构建筑为主，零散着分布着一些造型特异的其他建筑，此外也不乏一些高层居民楼宇(主要位于岛区)，主要区域可见密集的小比例玩家房屋集群、极窄的[[ 2+2 宽道路]]星罗密布于端点市的各地区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市通常被认为是 uDays 中“知名旅游地点”，见证了其文化所在，但同时也被认定是威权主义在 uDays 中的具现。 2018 年至 2021 年 uDays 工程组强制推行“景观保护法案”措施，端点市主要地区的天际线几乎被 uDays 工程组所定义，玩家难以新建任何较高或过大的建筑。因而一度被评“过客不入，玩家断绝”，此类限制在 2022 年解除[[戒严]]后有所改善。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==文化==&lt;br /&gt;
端点市是 uDays 实质的文化中心与 uDays 与其他服务器管辖区域来往的重要窗口。其文化是基于 uDays 主要构成玩家，在简繁中文文化基础上与东南亚文化例如新加坡、日本并逐步融合的产物。藉因端点市全境采用生存模式，因此其有别于其他地方。在包括建筑、交通、艺术、民俗活动上都有其独到之处，具有开放而又自成一体的风格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===“缝合”刻板印象===&lt;br /&gt;
“缝合”是指 uDays 常年被冠上的别称与“刻板印象”，即单体建筑尚可，然则一个地方会有许多不同形制与比例的建筑。在端点市中，这种“刻板印象”更为严重，但因 Minecraft 显示距离，实际游戏内效果尚可。端点市“缝合”的因由是这一区域早前几乎是玩家、uDays 工程组、uDays 管理组及SantorsiaWorks间博弈的产物，在各种政治游戏中，整个端点市饱受摧残，许多建筑物被处于各种原因拆除后重建。加之规划不成熟，建筑材料有限，因而端点市许多区域呈现出“规模极小”、“建筑整体风格变异极大”的情况，这一点在 2020 年达到顶峰。而后 uDays 管理组因饱受批评而大致撤出了端点市，然则公开的秘密是 uDays 管理组指派 uDays 工程组及 SantorsiaWorks 依然在各个方面控制着端点市的自由发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===语言===&lt;br /&gt;
端点市境内大致通行简繁汉语、英语、日本语。许多辅助设施加注中英日三语。悠日铁道在端点安平站播音加报日语及台语，报站播音采用真人录制，中日文使用女声由 uDays 工程组成员 Fenta 配音、英文使用女声由玩家 NekoCat 配音、台语使用男声由玩家 Hakowwwww 配音。以上玩家现实中均就读或毕业于大学播音系或传媒系，因配音规格过高，有许多玩家认为“悠日铁道报站是 AI 合成的”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市部分区域也有一定英文作为辅助标识设施写于告示板处用于引导欧美玩家。另外较特定区域例如“端点市如月地区”因部分韩国玩家在此生存，具备一些写有谚文的导览告示牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因早期端点市内没有统一的公共路标，因此有许多路标语言标注混乱不堪，例如端点市内通行的路标根据其设置的不同年代及设置人有“繁简中文”、“简体中文+翻译英文”、“繁体中文+翻译英文”、“日文+日文罗马字”、“繁简中文+日文+翻译英文”、“繁简中文+威妥玛拼音”+“简体中文+汉语拼音”、“汉语拼音+威妥玛拼音+翻译英文”等数种；而端点市矿车线路通常使用简体中文加注翻译英文、偶尔使用繁体中文加注威妥玛拼音；而境内悠日铁道使用简中+日文+英文+日文罗马字用于所有标识系统。有许多人批评这一现象，但实际截止当下并没有一个合理的多语言标注统一模型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===报刊===&lt;br /&gt;
[[File:yunmen.jpg|200px|thumb|芸梦书阁]]&lt;br /&gt;
端点市境内有一些图书馆，较为知名的是位于端点市上都区的芸梦书阁，是 uDays 中第一个“自由上传、自由阅读、无需审核”理念的图书馆。但部分玩家藉由此在其中上传R18 类小说，招致一些其他玩家的不满。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市通常以每月为单位发行《领域周刊》，以记录端点市内的事件及推介旅行目的地。周刊在 2021 年一度停刊，2022 年初恢复，现在普遍认为《领域周刊》代表了 uDays 管理组的立场，因此仅具备参考性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===艺术===&lt;br /&gt;
近年来端点市的 Minecraft 艺术有一定衰弱，普遍认为端点市的艺术集中在音乐盒、建筑的装饰艺术缀饰与动漫风格的导览指示介绍上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一些玩家利用端点市内的公用建筑开办自己的作品展，部分展会玩家须佩戴 VR 前往观展。在 2021 年 9 月，台湾实践大学玩家 lulujyc 在端点市上都区阁城园举办了自己的作品个人展。但被指在展会后阁城园无力恢复原先“红石游戏屋”模样，后续 lulujyc 据此道歉，但阁城园因此而至今荒废。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一些玩家将抗议视为艺术活动，四处张贴告示板以表现自己的诉求，根据《悠日计划 基本法案》，这种行为被定义为破坏环境，但实际上uDays 管理组对此并不过多干涉，目前只有戒严时期玩家 Wherewhere7 与其同党在定罪过程中被罗列了此类罪名，但玩家依然不能掉以轻心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===祭典节庆===&lt;br /&gt;
[[File:ChingHuShenShe.jpg|200px|thumb|静湖神社]]&lt;br /&gt;
端点市内有大大小小的宗教建筑，例如从属于基督新教的凛雪教堂、紫荆教堂；从属于天主教的江泽镇教堂；位于端点市上都区的道教关帝庙；日本神道教的镜湖神社；及一些处于崇敬或讽刺建立的仅供装饰的“个人崇拜庙宇”。例如凛雪教堂之类建筑作者其实也是现实中的牧师，每年偶尔会进行一些福音活动，但最重要的此类活动实际举行地点位于花都市花巷教堂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 管理组、SantorsiaWorks经常在端点市内开办活动，uDays 2020年至2022年的新年活动与圣诞特别活动都在端点市内举行，2020 年的新年活动在端点市上都区新年广场。此后活动都位于端点市凛雪镇。但有消息指出 2023 年的新年活动将移至花都市鹅城大街举行，玩家 John Cheung 认为这代表了“端点市地位逐渐被花都市所取代”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建筑===&lt;br /&gt;
[[File:lungchangmen.jpg|200px|thumb|隆昌门]]&lt;br /&gt;
[[File:zhongzhengmen.jpg|200px|thumb|中正门]]&lt;br /&gt;
端点市自 2014 年至当下经过数年发展，已经逐步形成了东西风格兼具古今建筑交融的城市建筑风格。目前端点市内最多的建筑为木制仿古中式建筑，也有一定装饰艺术风格的西洋式建筑及刻板的苏联式建筑，此外也有大量日式建筑及一些特殊风格的空岛、帆船、飞行器等建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
较知名的中式建筑包括祈雨阁、祈风阁、隆昌门(安平城北门)、安平(南)门、樱茉阁、巽谷木塔、安平关帝庙、安平开元寺石塔、西洋镜亭、江泽镇建筑群、中正门、白川张厝等。&lt;br /&gt;
较知名的日式建筑包括镜湖神社、宏达木塔、未名五重塔、阁城园、鸢尾神社、洪宅等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
较知名的西洋式建筑包括悠日铁道凛雪车站、凛雪教堂、羊驼庄园、白川天空港、寒鸦堡垒、白川堡垒、端点市村民交易所等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
较知名的特殊建筑包括辉针城、江南帆船、赤岸地下城、赤岸基地等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====地标建筑====&lt;br /&gt;
[[File:auroratower.jpg|200px|thumb|端点岛东部的天际线]]&lt;br /&gt;
端点市作为生存保留地，实际并无多少高层建筑，绝大多数地标建筑乃是基于其地形在此之上建成，例如樱茉阁、祈雨雨阁、巽谷木塔此类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前端点市境内唯二的现代高层建筑是极光塔与郭师傅饭店，前者用于玩家居住，而后者因为横截面积极小，且无法安装电梯，至今空置，目前也没有拆除将材料与地形再利用的计画。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====观光景点====&lt;br /&gt;
位于端点市境内的[[悠日计划 特色建筑]]共有 21 项，具体请参考[[悠日计划 特色建筑|特色建筑列表]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于端点市境内的[[悠日计划 记忆建筑]]共有 31 项，具体请参考[[悠日计划 记忆建筑|记忆建筑列表]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 早前 (2014-2017) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:2014jz.jpg|200px|thumb|2014的江泽镇玩家房屋，该玩家房屋在 2017 年左右被拆除，原址为今日江泽镇东门。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2014 年至 2017 年，uDays 更多作为彼时 Java 平台“[[Grand Theft Minecraft]]”服务器管理组在多世界下用于游玩生存模式的存在，别名“后花园”。其间于今[[端点市江南区]]、[[端点市如月地区]]及[[花都市南岐区]]位置便有零星玩家活动的痕迹，在 uDays 2017 年 3 月独立并迁移到基岩平台后，便将地图中玩家活动最为明显的区域—今端点市江南区江泽镇一带设置为出生点及玩家聚落中心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 成立 (2017) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[njlyf2011]] 是 uDays 最早的玩家，他以小比例木石构建筑为佳，于 2017 年 3 月开始在江泽镇一带进行生存，并在 3 个月内令江泽镇颇具规模，定义了传承至今的“[[城镇化模式]]”风格。在此之后，新加入的玩家依照 njlyf2011 所搭建的城区框架，在道路两旁修建类似风格的木石建筑，最终在 2017 年 6 月左右江泽镇规模达到了全盛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了 2017 年 9 月，江泽镇已经成为了 uDays 中事实最大的玩家聚落，以江泽镇为起点，玩家乘坐船舶出发，向西先后发现了[[端点市岛区|岛区]]、石英镇，向北寻得了新陆岛。在接下来的三个月里，更多玩家们在这些新发现的地方建立了更多据点。玩家 SakuraKotori、Ashin Hung、IXA 等控制了岛区、Liberty_Forever、Skanthunt 等控制了新陆，但这些新玩家们对原有的江泽镇并没有什么兴趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018 年开始，随着地下区域矿产完全枯竭，原有江泽镇玩家逐渐流失，原先许多生电设施放置于此几近荒废。在这个时候，爆发了江泽镇事件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 江泽镇事件 (2018) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:jiangze.jpg|200px|thumb|2019 年的江泽镇遗迹]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2018 年 2 月，玩家 Courier2002 尝试挑战凋零以建造信标，但因自身原因导致不慎被凋零炸死，因其挑战凋零区域位于今江南区岩原东侧一带，离江泽镇极近。在 Courier2002 复活后，凋零即被吸引至江泽镇区域，开始无差别攻击玩家和域内生物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因江泽镇全城为紧凑的木构布局，且其中部分设计为“旅社”的建筑壁炉中使用了下界岩以实现火焰的长期燃烧。受凋零攻击影响，这些壁炉中的火焰在壁炉门阻挡结构损毁后便开始由木构地板蔓延，最终导致半座城同时燃烧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在开始燃烧的 10 分钟内，除了 Courier2002，没有任何在线玩家知情这一情况，而 Courier2002 却并未进行积极的灭火措施，而是直接在群聊内截图后便仓忙下线，希望藉因区块停止加载，在管理组上线后提供灭火援助。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但实际上彼时依然有玩家位于江泽镇附近地下矿洞内，因此江泽镇区块并未停止加载，在全城燃烧约 1 小时后，方有管理组成员赶到并进行灭火措施，但此时江泽镇几乎所有地表木石结构已经被烧毁或被凋零炸毁，玩家物资也仅剩少数留存，区域内仅有“月见塔”因距离凋零较远且无生物得以保存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在江泽镇事件发生后 2 年内，该区域被完全荒废，直到 2020 年中旬被改建为遗址公园。许多当时的玩家认为“ uDays 地图已经收到了不可逆的损毁”、“建议换图”，但最终玩家只是简单的前往了岛区等彼时也已初具规模的新区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在版本&amp;quot;5.2206 uDays Yuri&amp;quot;，端点市江南区江泽镇故里遗址公园中部分建筑物被 njlyf2011 翻修回 2017 年时期未受状态，引来了一些玩家的批评，但因为此类建筑物本身藉 njlyf2011 修建，因此并无后续声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 后江泽镇事件 (2018) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:tcisland.jpg|200px|thumb|彼时位于端点岛区的“洪宅”宫殿，在新陆战争时被摧毁，战后被拆除，而后端点市不复此类大型建筑。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
江泽镇事件后约三十名以上资产近失的玩家渡海前往端点岛区及新陆地区，因彼时[[管理组]]对江泽镇事件毫无表态，也无任何补偿。端点岛区及新陆地区的玩家物品被盗事件逐渐激增，[[uDays 保卫局]]在这时由玩家 Rinhato 建立，使用隐身药水试图找出偷窃他人物品的玩家，这种行为在日后受到了一定争议并被广泛认定为是造成新陆战争的导火索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受广泛的跟踪行为影响，大量玩家逐渐难以忍受这些“隐身玩家”盯梢行为，一度到了看到药水效果便挥剑砍人的情况。这种玩家之间互相攻击的不信任感导致了玩家间的频发摩擦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018 年 4 月，以玩家 Altclr 为首的群体开始发起“共产制度”，试图将使用“[[生电设施]]”获取的大量物品放置于出生点周边免费赠送给其他玩家。这种行为造成了他人的不满，认为“使用 bug 获取物品摧毁了其他玩家的辛劳，还便宜了新玩家”。因而玩家间的摩擦进一步加剧。许多新玩家在获取免费物品后便被附近的老玩家无差别杀死、诸多推行“共产制度”的玩家房屋被安放 TNT 陷阱，诸多玩家也在这时选择了退服。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 新陆战争 (2018) ===&lt;br /&gt;
[[File:HsinLiuwar2.jpg|200px|thumb|left|战后的端点岛渲染图]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HsinLiuwar.jpg|200px|thumb|一张描述新陆战争的概念画]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HsinLiu2018.jpg|200px|thumb|战时的新陆岛]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018 年 5 月，玩家间的冲突引发了新陆战争，端点岛和新陆岛是彼时主要战场的所在地，虽然许多物质在冲突前就被转移，但[[端点市岛区|端点岛]]与[[新陆岛]]依然遭到了毁灭性的地形破坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新陆战争始于位于端点市岛区的保卫局被炸毁事件，在 2018 年 5 月初，保卫局被未知玩家完全炸毁，并有嘲讽木牌位于废墟之上，因彼时 uDays 并未记录任何玩家活动信息，所以无从考证何人而为。绝大多数玩家认为是偷窃他人物品的玩家遭报复所为，但从属于保卫局的玩家则认为是被不满被隐形跟踪的玩家策划的，双方的怒火最终导致了从属于保卫局的玩家与普通玩家之间开始互相对抗。随后从属于保卫局的玩家又分化为了端点派与新陆派，普通玩家分化为了自由派与共产派，四种派系在新陆岛与端点岛互相使用先前从苦力怕塔获得的大量火药结合游戏复制物品漏洞制造 TNT 火炮等武器向对方进行无差别轰炸。端点岛所有地形都被损毁，新陆地表布满爆炸后剩下的坑洞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受广泛的玩家退服影响，新陆战争在爆发半个月后即被 uDays 管理组叫停，在端点岛与新陆岛间的一座日后被称作“[[和平岛]]”的岛屿上建立了“[[停战纪念雕像]]”，但局部地区的零星对抗直至当年 12 月左右才逐渐平息。因几乎彼时所有玩家都参与了新陆战争，故处理这起事件的投票结果极为令人遗憾，善后处理工作在日后也被认为极其妥协：没有任何玩家被清退，少数引起战争的玩家被放逐至今天风巽市一带，而绝大多数玩家并没有收到任何惩处，部分在战争期间将物质转移至他地的玩家在日后得以完全支配端点市，例如 GourmendJaky、HappyMax0 等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点岛区得以在战后修复，而新陆岛因孤悬于海上，无法得到类似于端点岛区的发展，在此之后一度荒废。近年来有少部分玩家登岛离群索居，但岛屿整体依然保持着 2018 年的类似景象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 复苏 (2018-2019) ===&lt;br /&gt;
[[File:chiyuke_pre.jpg|200px|thumb|left|建设中的 3 号出生点-祈雨阁，日后成为了 uDays 的地标天际线]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:chiyuke_map.jpg|200px|thumb|left|2019 年 8 月的端点市上都区与岛区卫星地图]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kuos_hotel.jpg|200px|thumb|调侃“郭师傅饭店”的传单]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kuos_hotel2.jpg|200px|thumb|建设中的“郭师傅饭店”]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 管理组成员、端点市市长 Ashin Hung 将新陆战争归咎为“不可避免的 uDays 式民主的体现”，遭到了大量玩家的抵制与嘲讽，最终导致 Ashin Hung 引咎下台，偏安于石英镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管发生了各种政治游戏，但端点岛区最终在 2018 年末得以恢复，因原有地形在战争期间被完全破坏，在端点岛区重建过程中进行了大量填海造陆活动，夷平了君竹岭，并将其中的材料用作重塑港湾令其“贴合原始 Minecraft 地形风格“，原有的端点岛也变得更为狭长。在这段时间加入的约十几名玩家主要负责了这些地形层面的修复工作，因玩家之间并未协调，导致新的端点岛规划相对于最初的端点岛显得“缝合”与“比例失调”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原先端点岛区中部与西部的现代建筑群已经被完全摧毁，因此新玩家可以自由拆除这些建筑群残骸的主要构成材料来建造新建筑物。[[uDays 管理组]]声称“玩家对此非常积极”，但他们并没有提供任何信息来证明这一点。在先前的战争中，绝大多数土壤下地形都已经裸露，因此石材等方块非常容易获取，构成了端点岛区 2019 年后的新天际线，在 2019 年 4 月，端点岛区地形基本被修复，在地形修复过程中获得的石材被用于建造“[[极光塔]]”与“[[郭师傅饭店]]”等地标性建筑，但此类地标性建筑被批极为突兀“横截面积极小“又”建的特别高“令人”无以适从“。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 管理组成员、彼时的玩家 Yukikaze EV 在岛区南部建造了大量具有其特殊风格的神庙风格建筑，一度被批“与岛区的风格不协调“，但随着日后辉针城的开建，这类声音便缓慢消失了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
横贯现今 uDays 的轨道交通线路也在这个时候开始建设，位于端点市岛区的端点市矿车线路 1 号线于 2019 年 4 月开建，首四个站“东海湾-出生点聚落东-出生点聚落-静港”在当月开通，因矿车线乘坐密度较高，因而在当月底矿车线路 1 号线就延伸至了“村庄保留地”(今石英镇)。最初的四个车站是端点市中唯一采用标准构造的矿车车站，之后的延伸线路因材料不足改为简化站，最后的简化站兼 uDays 最后的矿车车站“华林”站在 2021 年 6 月开通，自此形成了以端点岛区为中心发散至其他区域的矿车线布局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年 4 月，因来访玩家过多，端点岛区物品失窃程度再一次逐渐增多，为了分担出生点的拥挤与排出新客，发展[[离岛区]]与[[上都区]]的项目得以获得批准，随着 [[uDays 经济系统]]推出，部分玩家开始寻求通过采集与砍伐方式获取赚得 [[CR 货币]]的机会。因此在端点上都区新开发的 [3 号出生点]]处开设了大量商店，试图将这一新区域变成蓬勃发展的商业区域。在 2020 年经济大崩溃前，端点上都的发展进程相当顺利，但在经济大崩溃后一度沦为鬼城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年 9 月，端点市矿车线路 9 号线开通，后来进行了自动化改造，并最终成为了悠日铁道高原线的前身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年 12 月，端点市岛区岛南传统玩家建筑被完全夷平，以改建为主题建筑”新门街头”用作“轨道交通中枢”，但规划工程缺乏经验，实际建成后因距离玩家聚落过远，岛南沦为了无人区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 白川自治 （2019) ===&lt;br /&gt;
[[File:shirakawa.jpg|200px|thumb|left|白川鱼塔，uDays 中现存最大生电设施，但因 Minecraft 1.16 版本更新失效，沦为端点市中最大的无用建筑]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 中一度有相对于工艺建筑、角色扮演外更亲近于“生电机械”的玩家群体，此类玩家群体早期通常在 uDays 中并不受待见，被以“生电影响经济平衡”“导致地区卡顿、区块丢失”等各种理由被四处排挤，事实上很多地区都建有生电设施，但许多玩家只是受不了天天四处要地建造生电机械，并将“生电大于一切”挂在嘴边的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年末，uDays 通过了《主要区域排除无用生电设施法案》，所有被视为“生电”的玩家被统一安排至由玩家 aCinyu 所管辖的白川自治区内。白川自治区同期达到了全盛，建成了冰船中转站、鱼塔与大量刷物机，但却缺乏彼时端点市其他区域所最为常见的道路，因玩家 aCinyu 在现实中遭遇问题导致长期无法上线，其宅基地内被写满调侃的告示牌所覆盖，地区实际控制权在 2020 年初被玩家 Wherewhere 7 所获取。在经济大崩溃后，白川依然稳定发展。直到 2020 年 3 月戒严后方迅速衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 经济大崩溃 （2020) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因 uDays 最初的[[经济系统]]使用基岩平台第三方加载器大量插件实现，忽略了因版本更新加载器停更可能造成的损失。在 2020 年 1 月 uDays 更新至 2.2001 版本后。在长达一周的时间内所有玩家设置的箱子商店都无法正常工作、房屋贩售处扣费条件获取失败，任何人都可以随手偷窃商店内的物品或是直接拿走地契条约。虽然 uDays 管理组进行了补偿工作，但依然有大量玩家的物产收到了严重损失。而端点上都地区的地契全数丢失，任何玩家都无法被判定为地皮的合法拥有者，因此大量玩家被重复扣费要求重新购买地皮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当经济系统事故袭来时，首先受到打击的是平日里热衷于经营商店的玩家；数十名商店业者的物产和积蓄完全蒸发；幸运的保有物质的少数人也没有笑到半个月后。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这种混乱局面持续半个月后，Minecraft 又一次迎来了更新，在这次更新后，所有插件无法生效并持续了整整半年，先前完全基于插件为核心的 uDays 经济系统完全崩溃。所有玩家商店都只得关门、存放在插件中的CR 数据被临时制成证明文件发送给玩家，但并不能作为等值用具。uDays 中所有[[银行]和交易所都消失了，许多玩家选择了退服，有的玩家认定为是“背叛了自己的信任”，藉由于此，设计为玩家集市的端点上都区一度沦为了鬼城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基于自制代码重建新的经济系统需要大量时间，事实上完整的经济系统在 2 年后才得以修复。uDays 工程组试图回归绿宝石交易制度试图缓解经济大崩溃，但因缺乏商店且基于绿宝石的售货机总是货品被迅速兑完而无疾而终。受经济大崩溃影响，以玩家 Wherewhere7 代表的基于生电的免费分发物品的“共产主义”迅速崛起，并在短时间支配了整个端点市，各地随处可见“抓生产，促销量”等具有左派特色的语录告示牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 悠日戒严令 （2020)(有争议) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在以玩家 Wherewhere7 代表的基于生电的免费派发物品的“共产主义”实际统治端点市期间，uDays 管理组处于“玩家免费获得大量物品从而觉得无趣产生换图意愿”的内部理由刁难这种“共产”制度，但对外并未以这种理由表示，仅以“不美观”严格限制绝大多数生电设施的建设。从而导致了玩家 Wherewhere7 代表的“共产主义”阵营与 uDays 管理组的割裂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因 Minecraft 1.14 版本中非法获取某些特殊 NBT 物品导致地图会出现不可逆的毁损导致轻则区块内所有物品标签被重置，重则地图直接无法读取的现象。2020 年 2 月始，因玩家 Yurikonahiko 利用漏洞获取了下界传送门方块，从而导致 uDays 地图开始逐步损毁，至 2 月中旬，在一次崩服后地图完全无法被读取。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了解决这个问题，uDays 管理组将地图回档至 2020 年 2 月初，工程组手动为每个受登记的玩家手动补好了他们所报告的丢失进度。并将这一事件归咎为“生电设施所带来的问题”，并希望立法进一步令任何生电设施营建都需要自主申报批准后方可建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家 Wherewhere7 对此表示反对，并给予了尖锐的批评，认为地图崩溃并非由于生电设施所导致，而是由于“uDays 自身管理不善“并要求“uDays 工程组管理好自己而非只会限制别人”。大多数玩家中立，一部分玩家倒向 Wherewhere7，一部分受 uDays 工程组恩惠的玩家倒向了官方。这两派玩家在 20 年 2 月至 3 月各自进行明暗对抗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 20 年 3 月，WhereWhere 7 完全控制了端点市，并预计打算在 3 月前后建立端点市下界中枢以“更快速沟通端点市各区域”。但遭到了 uDays 工程组以“有官方性的工程”为由反对，但 Wherewhere 7 依然开始进行下界中枢施工工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20 年 3 月 12 日，uDays 工程组以“生电设施损毁地图”为由发布了生电戒严令，“禁止在 uDays 中建立任何利用漏洞获取物品的生电设施”，并以“戒严”为由绕开了《悠日计划 基本法案 运营法案》规定，将玩家 Wherewhere 7 视为政治犯直接清退，同时拆除并重建了其建造中的端点市下界中枢。之后，端点市内免费派发物品的“共产主义”生电阵营被完全排出 uDays，原先位于白川的生电玩家群体在此之后纷纷避难至[[ Cake Mania ]]服务器中，造成了所谓的“[[白川锈带]]”“无人区”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xanderminum 所治[[风巽市]]及 [[Cake Mania]] 服务器中的独立报刊记录了这一事件的始末过程， 并普遍认为 uDays 已经被管理组控制，背弃了民主。而 uDays 管理组在此之后对这一事件的任何道歉行为中均未对事件本身做出正面回应，双方也从未实际谅解。直到 22 年 8 月戒严令解除后双方关系才有所缓和，但对于事件的始末双方依然保持了完全相反的表述。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 地图大崩溃（2020) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在经济大崩溃与生电戒严令后，uDays 玩家大量流失，在这一节点。uDays 试图对外进行开放，自 2020 年 6 月开始[[简体中文运营部]]分于 MineBBS 发布[[宣传贴文]]以吸引新玩家观光，同期开放了[[叶原]]、[[森川]](今花都)、风巽等新城区作为新玩家聚落，也一度开启了[[迁都叶原]]计划，后因地图大崩溃而被迫中断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藉由 uDays 在开放初期延续 2014 年至 2020 年 Java 平台的“信任制度”，在开放初期，uDays 并未设置任何门槛，任何玩家只需签署“承诺书”承诺“不破坏他人成果”即可直接访问服务器。但实际上相当大一部分观光客抱有强烈恶意性质，完全无视“承诺书”。在 2020 年 6 月 至 2020 年 9 月短暂开放期间，端点市岛区及上都区遭到严重的损毁，在 2020 年 9 月，端点市上都区以 3 号出生点为中心的 128 x 128 x 128 区域被 toolbox 玩家直接掏空。 因事件定义为“[[非法损毁]]”，因此此类地形损毁很快便被 uDays 工程组所修复，并随之后将主要出生点迁移至[[风巽市]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2020 年 10 月，未知玩家在访问 uDays 时利用时兴的“毁存档”漏洞破坏 uDays 地图数据，一段时间后 uDays 地图便完全无法读取，但藉因无法定位地图究竟在何时遭到损坏。因此只能将 uDays 地图转为 Java 平台后重新转为基岩平台。在转换过程后，任何位于坐标(10000,10000)内新生成的区块均出现断裂错误，这便是端点市边界地 uDays 断裂带(No Man’s Days)的来源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 当今 (2020-) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 3 月至今端点市各区域的建筑大体不变，实际已然完全僵化，许多店铺至今处于关闭状态，居留于端点市各地区的玩家已不足端点市总登记居留玩家的 10%。且也无多少实际玩家在端点市中进行实际游玩活动，更多只是日常观光客在端点市中四处闲逛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市的绝大多数行政职能在 2021 年 《[[悠日都花都开发案]]》后逐渐被迁移至[[花都市]]。绝大多数玩家也因先前动荡与诸多限制选择前往花都、叶原、风巽或是其他服务器所管辖的区域，如今端点市中所存的玩家依然不多。但端点市依然以其中的大量历史事件、观光名胜在 uDays 中有着难以被撼动的地位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 端点市更新计画 (2022)(有争议) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:jiangze2022.jpg|200px|thumb|被翻修后的江泽镇遗址公园，被批失去了“遗址风味”]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2022 年“5.2202 uDays NewYear!”版本后，端点市主要地区的玩家登记量与日活量有一定恢复，许多连结道在这个时候由悠日计划玩家联合协会或 uDays 工程组指派端点市地方基建行动党进行建设或翻修。据称前期翻修材料由 uDays 工程组提供，部分玩家认为 uDays 工程组藉由此绕过了建筑豁免权“再一次完全介入端点市”。在数次抗议活动后，uDays 工程组声称“从未提供任何免费翻修材料”，但有他服归属地玩家 Song114514 认为“uDays 工程组提供了单价无限逼近于 0 CR的材料”从而造成了垄断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在版本&amp;quot;5.2206 uDays Yuri&amp;quot;，端点市江南区江泽镇故里遗址公园中部分建筑物被 njlyf2011 翻修回 2017 年时期未受状态，引来了一些玩家的批评，但因为此类建筑物本身藉 njlyf2011 修建，因此并无后续声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市位于 uDays 现公认北部地区，离岛区、上都区、江南区、石英镇、凛雪镇、如月地区、白川地区、新陆地区呈现放射状分布于[[端点市岛区|岛区]]四周。根据《[[悠日计划 基本法案]] 端点市广域区景观保护与游玩法案》，端点市的整体区间约位于地图 X 2500 至 -300、Z 500 至 - 1300 内。任何归属于 uDays 的玩家、持有其他服务器护照及 uDays 签发签证的玩家都可以进入端点市。由端点市前往花都市根据具体通勤方式需要约 15 分钟 - 1 小时不等(乘搭[[铁路]]、驾车或徒步旅行)，由端点市通过海路前往[[滨海市]]需要约 20 分钟，目前端点市与[[滨海市]]没有商业运营航线，玩家需要持护照及证明文件自行驾船来往。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市的中心在各个时间点并非一致，最初位于端点江南，后迁移至端点岛区，之后被端点岛区与端点上都平分。每个时间点的城区天际线构成都略有不同，通常情况下端点市西侧地位被认为不如东侧，北侧地位不如南侧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2014-2017 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2014 年至 2017 年 uDays 的地图更多只是用作 Grand Theft Minecraft 玩家在生存模式下用来建筑的目的，没有任何详细的规划，玩家通常直接选择一个地方开始建设，此时期的建筑在当今花都市南岐区留存分布较广，端点市江南区、岛区、新陆的早期玩家建筑已经全数消失，目前位于端点市境内唯一的 2014 年的建筑遗留是位于如月地区的如月镇跃进村祠堂，在 2014 年用作标识“跃进村”的入口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-2019 ===&lt;br /&gt;
[[File:sc2019.jpg|200px|thumb|2019 年 2 月初地形初步修复完成、新城开建的端点岛区]]&lt;br /&gt;
[[File:anheii.jpg|200px|thumb|left|从安平观看2019 年 4 月的岛区]]&lt;br /&gt;
在 2017 年 uDays 独立后将江泽镇设为中心城区，即今天的端点市江南区，向外扩张至端点岛区、新陆岛、端点离岛、安平(今端点市上都区，安平区已在 2021 年被虚级化)。在新陆战争后，江泽镇被废弃，而端点岛区因其地理性质而被多数玩家用作自有居留地，并通过填海造陆在相当大程度上改变了最初的端点岛地形，一些玩家新端点岛之上建造了新城。从设计而言岛西部为生态保留地、岛中部为低密度住宅区、岛东部为商业区，以此希望带来一个相对均衡的生存城市、并抛弃过去端点岛区的大而无用性质，但被许多彼时玩家批缺乏城市感“从实际效果上看极其幼稚”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点岛区在 2019 年 4 月基本完工，之后端点安平(今端点市上都区)作为未来的 3 号出生点被列入了由 uDays 工程组直辖由其开发的“主城”性质区域。绝大多数原有玩家房屋在新开发过程中都被拆除了，uDays 工程组声称给予了这些玩家一定补偿，但实际补偿内容耐人寻味，例如玩家阿呆的欧式房屋原先占地为 40 x 16 x 40，最终仅仅补偿了位于城区中一套完全无法修改、不具备地权，占地 18 x 20 x 10 的日式房屋，uDays 工程组对此并没有做出过多解释，但在玩家阿呆多次投诉后双方有所让步，玩家阿呆得到了一片位于端点市离岛区 64 x 64 的地块，藉此 uDays 工程组被多名玩家投诉称“纵容并给予了一般玩家特殊化处理，要求给予其他玩家等值 CR 补偿平权，并开放端点市除了上都区及岛区外的自由建筑权限”，uDays 工程组拒绝了这一要求，工程组成员 Fjjzjk 引咎退服。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于离岛区西侧的石英镇因 Ashin Hung 宅于此，因此通常被视为 uDays 管理组的休暇地，但在 2018 年至当下实际发展却被局限在了一块很小的空间内，并未有所扩大，而这块极小的空间内却经有端点市矿车线路 1 号线、3 号线、S2 号线、S3 号线，因此 uDays 工程组被指责“规划上迁就 uDays 管理组“以谋上位”，但双方并未做出任何回应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2020 ===&lt;br /&gt;
[[File:tr.jpg|200px|thumb|一份《uDays 旅行指南 (2020)》的副本，上面即有“明日世界”的标识]]&lt;br /&gt;
2020 年 5 月开始，受逐渐涌入的玩家影响，端点市境内的犯罪率与破坏现象逐渐增多，2020 年 5 月末 uDays 通过了《城际化规范布局法案》，“在离端点市主世界15分钟轨道交通距离处初期建立二至三座与端点市类似的新城”，在 Z 位于 -6000 处正式建立了风巽市、并将出生地迁移至此地以避免端点市遭到破坏。也藉因此，端点市因缺乏新玩家而逐渐开始僵化衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藉因彼时各地城区设计都较为混乱缝合，遭到大量玩家批评，例如原玩家昙喵批“单体建筑都很好看，放在一起一塌糊涂”。自 2020 年 6 月起，uDays 工程组通过了“迁都叶原”计划，试图建造“风格完全一致，基岩平台独到的工艺建筑城市”。作为练手，率先先开发彼时归属于端点市江南区的凛雪镇。凛雪镇在 2014 年至 2018 年并未有任何玩家涉足，2018 年后，在玩家 tneplus 及 ninja 的建造下，城镇开始初具规模。这一原始区域被称作“凛雪镇老城区”，日后的“悠日铁道 凛雪镇车站”也位于此地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 工程组在凛雪镇老城区以东开始建造更新的城镇，以“圣诞节”为主题打造“圣诞小镇”并希望将其作为日后圣诞节的活动用地，2020 年 8 月，凛雪镇新镇大体建成。受经济大崩溃影响，uDays 工程组希望将此地的房屋以绿宝石作等值物单位卖出，但询价者寥寥，最终以极低的价格内部售与了工程组成员。凛雪镇也在这个时候独立于端点市江南区，受 uDays 工程组直接直辖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凛雪镇完工后，uDays 工程组提出了最臭名昭著的开发案“明日世界”。uDays 工程组希望完全复刻电影《明日世界》中的未来主义城市，以寻求以其”特色风格“来博取玩家的机会，完全忽视了先前的”迁都叶原“计划。工程组试图端点市江南区以东部的一块沿海平原作为”明日世界“用地。但仅仅施工了半个月，大多数工程组成员便意识到了这一计划的庞大性与不可能性，最终在建好了主广场后便放弃了明日世界，将其闲置于此成为了 uDays 迄今为止最庞大的烂尾区域。在此之后，一些玩家试图拆卸已经完工的部分建筑上的材料，但他们遭到了保卫局隐身玩家的检举并因此被清退。uDays 管理组试图恢复该地区原始地形，但最终被投票叫停。最初端点市下界线路有通往明日世界，但在开发案废弃不久后，uDays 工程组便关闭了那里的所有通勤服务。现今前往“明日世界”废弃区域只能乘船沿着位于[[悠日原点]]的[[世界树]]向东航行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 10 月至次年 1 月，受地图大崩溃影响，此时端点市境内并未有任何工程实施，只有极少一部分玩家翻修维护自己的房屋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2021-2022 ===&lt;br /&gt;
2021 年至 2022 年，端点市境内只进行了一些细节程度的更新，端点市地方基建行动党修缮了端点市上都区部分建筑的外立面，对一些道路新增、改进了路标及其他标识系统以便于生存玩家寻路，并开辟了一些通往端点市各地区的新连接道。值得一提的是截止当下，端点市凛雪镇、如月地区依然未与主要道路相连接，实际上违背了 uDays 宣称的“所有地方均被道路连接”广告语。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 [[5.2206 uDays Yuri]] 版本中，端点市开辟了夕方地区，并在 3 号出生点、“uDays Intro&amp;quot;、及花都市、端点市刊载广告，试图将夕方地区作为新玩家的新生存地点“以复刻端点岛区的辉煌”，但实际上并没有任何玩家前往。自 2021 年以后，uDays 日活量暴跌至个位数成为了最迫切需要解决的问题，[[5.2208 uDays Saki]]版本中，平均每日日活量低于 3。在这种情况下，SantorsiaWorks 判定“端点市依然处于锈带状态”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 交通 ==&lt;br /&gt;
端点市拥有全 uDays 最为密集的道路，但并不适合汽车开行。轨道交通系统为全 uDays 最多，均在生存模式下建立，以端点岛为中心，发散至端点市各地(含城际铁路与矿车线路)，同时端点市也具有基于生电的高空飞行场、基于附加组件的直升机场及地面、下界冰船道系统。因端点市构成 67% 为海洋，因此航运系统也相当发达，在轨道交通并未建立的日子里，许多玩家通过划船前往端点市各地。直至今天，沟通端点安平、端点岛、离岛、石英镇、如月镇的端点市运河依然处于完全可供使用的状态下，事实上，在 uDays 工程组所提供的端点市境内旅游导览中，也将从石英镇泊口乘船经行端点市运河前往如月镇码头作为全程不可或缺的旅游路线之一。&lt;br /&gt;
===公路===&lt;br /&gt;
====端点市境内连接道====&lt;br /&gt;
[[File:tcroad.jpg|200px|thumb|2022 年的端点市道路分布情况，图中标出了前往各地的主要路径]]端点市境内的道路均由玩家生存模式下铺设，以端点市上都区为中心，连接了端点岛区、离岛区、江南区、石英镇、白川，但道路以 2+2 宽度人行马道或林间小道为主，也藉由宽 2 格的廊桥广布，目前任何汽车无法通行其间，因此未来可能有新开辟汽车用道的计画，端点市内主连接道如下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平岛区连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平江南连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平石英连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平无计连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平未名连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平离岛连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;离岛旧道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;离岛石英连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;石英白川连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;石英如月连接道(未到如月镇，须乘船)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====端巽公路(南北旧道)====&lt;br /&gt;
[[端巽公路(南北旧道)]]在 2020 年 8 月由 uDays 工程组开始手动铺设，至 9 月完工，全长 6157 格，联通了端点市上都区与风巽市洋河区，因宽度仅为 3 格，只得勉强单辆汽车通行。玩家开车至端点市上都区华林一侧即因道路宽度问题而无法继续深入端点市，只得将车停在华林的停车场内后步行入内，而摩托车与自行车因为限界更窄不受这一限制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===轨道交通(铁路)===&lt;br /&gt;
[[File:lv2020.jpg|200px|thumb|一张流出的高原线测试用透明屏幕列车截图，该列车未实际投入运营，但其中展示了 2021 年的 uDays 轨道交通情况]]&lt;br /&gt;
端点市境内的轨道交通系统分为“端点市矿车线路”、“端点市营城际高原线(悠日铁道高原线）”及途径端点市的“悠日铁道端巽线”，此外也有目前被废弃的“端点市自动货运矿车线路”。其中“端点市矿车线路”、“端点市自动货运矿车线路”是玩家自发在生存模式下手动挖掘的，但在 2021 年及 2022 年有小部分细节调整。&lt;br /&gt;
====端点市矿车线路====&lt;br /&gt;
[[File:sctr2020.jpg|200px|thumb|2020 年中旬的端点市矿车线路运营图，图中实际上容纳了彼时不存在的一些线路，例如 9 号线的安排与今日完全不同]]&lt;br /&gt;
[[File:sctr2019.jpg|200px|thumb|2019 年初对于端点市的矿车线路规划，图中许多线路规划与今日不同]]&lt;br /&gt;
* 端点市境内的矿车线路告示板进行了多次更新，但因 2020 年后大量玩家流失导致缺乏维护，部分地区的告示板指示与可能与实际相异，请以站点粘贴的线路图为基准。&lt;br /&gt;
* 悠日铁道端巽线在端点市设有 3 个车站，[[悠日铁道安平车站|安平车站]]可通过乘坐[[端点市矿车线 8 号线]]在[[思源亭站]]换乘、[[悠日铁道江南车站(2022)|江南车站]]、可通过乘坐[[端点市矿车线 2 号线]]在[[故里站]]换乘、[[悠日铁道凛雪车站|凛雪车站]]请乘坐[[端点市矿车线 2 号线]]延伸线(由玩家 tneplus 建造)至[[凛雪中枢站]]换乘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 1 号线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结岛区与如月地区(端点高原)，现[[城北路]]站是 uDays 现存最早的轨道交通车站，端点市矿车线 1 号线沿路设 14 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 2 号线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结岛区与江南区，至凛雪镇，端点江南段可与[[悠日铁道江南车站(2022)|江南车站]]及[[悠日铁道凛雪车站]]换乘，沿路设 13 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 3 号线 白川线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结岛区、白川、石英镇，至如月地区，沿路设 10 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 4 号线 端点环线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:udaysrtm.jpg|200px|thumb|彼时在端点市矿车线 4 号线上测试的列车车体]]&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区主要区域与岛西，沿路设 8 个矿车站，此线路因站距过短且毫无意义被批“浪费材料”，一度有拆除计划，但最终作罢。&lt;br /&gt;
* 端点市矿车线 4 号线在罗德兰段接入了“端点市自动货运矿车线路”，但并无实际作用。&lt;br /&gt;
* 端点市营城际高原线(悠日铁道高原线）最初使用的 RWA 列车即在端点市矿车线 4 号线上测试，因其“无人乘坐”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 5 号线 下界线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 分为旧线与新线，旧线已经废弃，位于今日端点市下界中枢下方，用于沟通彼时的下界“第一安置点”与“水晶矿场”，沿路设 3 个矿车站；新线位于端点市下界中枢中作为冰船道的补充，但鲜有人乘坐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 6 号线 隙谷线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点市安平区至隙谷直升机场与端点市叶原市交界地[[华林]]，一度有延伸至叶原计划，但最终被取消，沿路设 9 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 7 号线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛南与岛西端点市矿车线 1 号线的终点站[[渔泊]]，通常被视为端点市矿车线 1 号线的延伸线，设 6 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 8 号线 安平半环线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区、端点上都区、端点江南区，与端点市矿车线路 2 号线组成环线，沿路有出生点、途径路线观光点广布、且多换乘站，并可同[[悠日铁道安平车站]]换乘，是端点市矿车线路中玩家乘坐量最高的线路，设 10 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 S1 林场线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区与林场或罗德兰岛，早期用于岛内玩家出岛砍伐树木，沿路设置 5 个矿车站，也是 uDays 中现存唯一分交路的矿车线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 S2 线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区、端点上都至石英镇，沿路只设置 3 个矿车站，是端点市中矿车站量最少的公营矿车线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 S3 石英镇线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结石英镇境内的几条矿车线站点至未名寺，沿路设置 6 个矿车站，一般认为这条线路用于迁就 uDays 管理组，但实际上 uDays 管理组完全不使用这条矿车线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====悠日铁道(城际铁路)====&lt;br /&gt;
悠日铁道端巽线在端点市设有 3 个车站，分别为[[悠日铁道安平车站|安平车站]]、[[悠日铁道江南车站(2022)|江南车站]]、[[悠日铁道凛雪车站|凛雪车站]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悠日铁道高原线全线位于端点市如月地区内，设有 2 个车站，分别为[[悠日铁道高原车站|高原车站]]、[[悠日铁道沙荫车站|沙荫车站]]，但悠日铁道高原线在 2022 年 4 月突然被关闭，此后以“车站内系统升级为由”不再开放，悠日计划玩家联合协会报告称是因为“高原线内置红石实体检测计算机遭到恶意玩家毁损，导致车辆无法通过自动模式或半自动模式发车。但因 uDays 工程组成员大量流失，目前 uDays 已无力维修受到损坏的红石实体检测计算机，未来端巽线也会如此。”uDays 工程组对这一事件不予置评。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=wikitable style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!线路!!标识符!!汉字!!日本语!!罗马字!!换乘信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDAH&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|安平}}}}||あんへい||Anheii||align=left|→ [[File:cmrt.png|15px]] 端点市矿车线 8 号线&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDKN&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|江南}}}}||こうなん||Kounann||align=left|→ [[File:cmrt.png|15px]] 端点市矿车线 2 号线&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDSS&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|凛雪}}}}||りんゆき||Rinnyuki||align=left|→ [[File:cmrt.png|15px]] 端点市矿车线 2 号线&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 高原线||&#039;&#039;&#039;YPPT&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|高原}}}}||-||Plateau||align=left|→ [[File:cmrt.png|15px]] 端点市矿车线 1 号线&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 高原线||&#039;&#039;&#039;YPSS&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|沙荫}}}}||-||SandyShade||align=left|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:rinnyukistation.jpg|200px|thumb|left|预备进凛雪车站的 [[悠日铁道 402 系电联车|UD-402]] 电联车]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道凛雪车站&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[悠日铁道凛雪车站|凛雪车站]]是 uDays 境内最早的铁路车站之一，因其外形设计被认为是端点地区中“最优雅的车站”，位于端点市凛雪镇老城区。在 2020 年 6 月建成，但在 2020 年 6 月至 2022 年 8 月仅仅作为端点市下界线路与端点市矿车线路 2 号线的枢纽用途，并未联结真正意义上的铁路，直到[[5.2208 uDays Saki]]版本中，悠日铁道端巽线方通至凛雪镇站，之后车站进行了一定的维修以供玩家乘降。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凛雪车站目前是端巽线的北端尽头站，设有凛雪车辆段以供[[互通计画]]中各工作室于此测试车体模型，因此凛雪车站中四处贴有“不允许玩家拍摄”告示，但依然有许多玩家在此截图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:anheiistation.jpg|200px|thumb|left|[[5.2208 uDays Saki]]中的安平车站]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道安平车站&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[悠日铁道安平车站|安平车站]]是端点境内最早可供玩家乘坐的铁路车站，位于端点市上都区思源亭，设计上为照顾端点市的建筑比例情况，因而设计为半地下式车站以最大限度降低车站较大的主体对于端点市普遍建筑比例的影响。也藉由这种思想，后续建造的江南车站采用了全地下式设计。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安平车站也是 uDays 中最为人知晓的两个铁路车站之一，自开业以来，截止[[5.2208 uDays Saki]]版本，安平车站总观光量突破了 13 万人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 中第一列商业列车班次由安平车站始发，终到端点北车站，使用 [[uDays RTM BE ]]系统，以[[ 900 系电联车]]运行(该车体已引退，目前存于[[悠日铁道博物馆中]])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安平车站最初使用 [[uDays RTM BE ]]系统，在 2021 年 8 月改造后使用 MCA/KZSATC 系统，未来有兼容 TCMB 系统计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kounannstation.jpg|200px|thumb|left|第一列到达江南车站(2021)的商业车次]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道江南车站(无法使用)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[悠日铁道江南车站(2021)|(旧)江南车站]]是端点境内第二个可供玩家乘坐的铁路车站，最初使用 [[uDays RTM BE ]]系统，在 2021 年 8 月改造后使用 MCA/KZSATC 系统。在悠日铁道端巽线开业后次年(2021) 6 月开通，是端巽线 2021 年 6 月至 2022 年 8 月的北端尽头站，采用中式装饰艺术风格进行站内建构，玩家可以在此站换乘端点市矿车线路 2 号线，未来可以换乘[[悠日铁道端点空轨观光线]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[悠日铁道江南车站(2021)|(旧)江南车站]]因端巽线北延，处于轨道弧度半径问题，进行了局部拆除，后被废弃，在距离原江南车站不远处正新建[[悠日铁道江南车站(2022)|(新)江南车站]]。uDays 工程组声称“相对于原先最大的不同就只是换乘端点市矿车线路 2 号线的车站从[[蛤地]]站改为了[[故里]]站“，但有玩家指出新江南车站实际上并未与矿车站故里站有联结通道，uDays 工程组对此称”新车站还在建设中，此类换乘设施将在完工后修建”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截止 2022 年 9 月，新江南车站仍未完工，悠日计划玩家联合协会报告指“因 uDays 工程组成员大量流失，目前 uDays 已不具备建造新江南车站中的红石计算机技术，只能缓慢尝试迁移原有旧江南车站的红石计算机系统”，uDays 工程组对此拒绝置评。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:plateaustation.jpg|200px|thumb|left|2020年进行 RTM BE 测试时的高原车站)]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道高原车站(无法使用)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
如月车站是悠日铁道高原线的北始发到达站，是地下站，位于端点市如月地区高原红石实验区，装修类似“莫斯科地铁”风格。最初是端点市矿车线路 9 号线的自动矿车系统测试车站，在 uDays 开始发展全尺寸铁路系统后转变为 RTM BE 测试车站，并在 2020 年末完成了全球首个适用于基岩平台的全尺寸列车模组 uDays RTM BE 的测试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
车站内安置有地铁风格的导览图与旅客显示系统，根据车辆即时距离显示车辆进站时间。但在光线追踪下并不能发光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悠日铁道高原线在 2022 年 4 月停运，因此高原车站目前无法使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sandyshadestation.jpg|200px|thumb|left|沙荫车站)]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道沙荫车站(无法使用)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
沙荫车站是悠日铁道高原线的南始发到达站，是地下站，位于端点市如月地区沙荫镇，装修类似“莫斯科地铁”风格。相对于高原车站，施工方式采用明挖法，因此更为庞大。但被指“大而无用”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悠日铁道高原线在 2022 年 4 月停运，因此沙荫车站目前无法使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===航空===&lt;br /&gt;
====直升机场====&lt;br /&gt;
端点市拥有两个机场，但并不具备能够起降固定翼飞机的跑道，仅可起飞直升机。据称是规划时为了让玩家前往后续建设的叶原机场或花都机场乘坐飞机，但以上两城的机场至今还未曾建设。目前 uDays 境内唯一可供起降固定翼飞机的机场位于风巽市，但仅可起飞小型飞机，无法承载商业航班需求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安平隙谷直升机机场位于端点市上都区，仅有的预约制航班位于此，用来沟通[[滨海市]]与[[风巽市]]，截止&#039;&#039;&#039;5.2208 uDays Saki&#039;&#039;&#039;，乘坐直升机前往滨海市单程需要 6000 以上 CR。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
江南蛤地直升机场位于端点市江南区，是玩家 Losk WX 的私有机场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====粘液块制(生电)飞行器泊港====&lt;br /&gt;
此(生电)飞行器泊港位于端点市如月地区高原红石实验区，由玩家 SukyoC 建造，最初是私有泊港，在 2021 年 10 月后转为公用。可供免费停播基于粘液块活塞制做的飞行器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====鞘翅起飞坪====&lt;br /&gt;
[[File:skytree.jpg|200px|thumb|白川天空树)]]&lt;br /&gt;
端点市内各高楼都可用作鞘翅起飞坪，而明文登记的用作鞘翅起飞坪用途的专有建筑[[端点天空港]]位于端点市白川地区。从天空港最顶端出发，无需额外加速，即可快速前往端点岛区、石英镇、如月镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===冰船道===&lt;br /&gt;
[[File:tcud.jpg|200px|thumb|left|2022 年初的端点市下界线路表)]]&lt;br /&gt;
端点市内的冰船道分为建立在下界中的下界中枢“下界线”及位于主世界的“新干线”冰船道。&lt;br /&gt;
====下界线====&lt;br /&gt;
端点市下界线最早可追溯至  2018 年，彼时江泽镇与端点岛区的玩家在其驻地建立了下界传送门，并藉此于下界中建立了第一个殖民地“下界一号安置点”，在新陆战争期间，下界并未受到任何损害。战后( 2019 年 5 月)左右，无名玩家使用木制轨道桥连结了新发现的石英矿场区“水晶矿场”，此时下界一号安置点进入了短暂的繁荣时光，设置有“下界矿产交易所”与“红石游戏屋”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因木制轨道桥易过火受损，这条木制轨道桥在当年内找遭到了来自恶魂及玩家有意无意的破坏，年末轨道桥遭到了恶魂攻击，完全损毁。修复原桥成本较大且后期维护成本更高，因此无人愿意维修。在旧轨道桥损毁半个月后，玩家 Lost Monkey 与 前玩家 MagicMirr0r 在原有轨道桥右侧利用不易被炸毁的安山岩建立了新轨道桥以重新沟通下界一号安置点与水晶矿场，并继续向前延伸至新设立的”下界二号安置点“。在这个时间点里，下界轨道交通达到了鼎盛时期，无数玩家利用自身材料以”下界一号安置点“为中心出发，将私有矿车线路延伸到了彼时下界的各个区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前玩家 Wherewhere7 在下界安置点上方建立了下界中枢的原型，但因服内政治原因遭到了来自 uDays 管理组与 uDays 工程组的广泛抵制，在悠日戒严令后，Wherewhere 7所建造的下界中枢原型被完全拆除，[[端点市下界中枢(2020)|新下界中枢]]取而代之，建立在”下界一号安置点”上方并完全取代了原先一号安置点的地位。在新下界中枢完工后玩家无法再通过正常方式前往“下界一号安置点”，只能从预留的“维护通道(现也做观光用途)”前往。如今的“下界一号安置点”仅剩观光性质。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新下界中枢因其仅具备连结主世界各区域的通勤意义而保守批评，玩家难以离开下界中枢前往广袤的下界区域探索与挖掘。uDays 工程组指出“可沿西线一直前进，在抵达终点后即可前往开放下界区域”，但需要前往此处的时间要求过长，被指“迁就与扼杀下界后天发展的可能”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新下界中枢以 3 号出生点为中心，发散至各个位置，因其便捷性相对于矿车线路更高，因此更多玩家选择使用下界线路。但值得一提的是下界中枢中的南北标识是与主世界中相反的。在下界标示中，岛区位于安平的西侧。而实际岛区上位于安平的北侧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;北线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 祈雨阁往新野兽岛&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;西线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 祈雨阁往岛区、新陆&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;西线(北延伸线)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 岛区往江南、凛雪镇、至世界树&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;西线(南延伸线)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 岛区往白川&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;南线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 祈雨阁往离岛、石英镇、如月镇至高原红石实验区&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;东线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 祈雨阁往猫街、华林、至叶原&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====主世界“新干线”冰船道====&lt;br /&gt;
在 2019 年至 2020 年，主世界中的冰船道覆盖段达到了顶峰水平，uDays 境内早前地表拥有一条贯通南北的冰船道命名为“新干线”，最初的”新干线“冰船道设置有&amp;quot;世界树—凛雪镇南—端点江南(江泽镇)—端点安平—华林—叶原—吧村—池店—白山—森川—风巽北—风巽原野—落曲&amp;quot;共 13 个站，与今日悠日铁道端巽线走向基本一致，但冰船道上行主要延伸至“悠日原点(世界树)”，而悠日铁道端巽线则是规划上继续向北往夕方地区及[[滨海市]]。由玩家 Losk WX 在 2020 年 3 月开始建立，但据称原 uDays 五大元老中 Nzbcorz 无视了 uDays 的基本规则，直接给予了 Losk EX 创造权限并令其建造这条冰船道&amp;quot;新干线&amp;quot;，在 2020 年 4 月冰船道建成后，并不设使用费用。在悠日铁道端巽线未建成前，端点市与风巽市的玩家主要使用这条冰船道进行来往。新干线”冰船道也是位于端巽之间的[[森川城(2014-2020)|森川旧城]]、[[南岐镇(2014-2019)|南岐镇]]、[[悠亭镇(2019-2020)|悠亭地区]]迅速崛起的推手之一。森川、南岐、悠亭、池店在 2021 年被合并，定义为新的 uDays &amp;quot;首都职能地区&amp;quot;[[花都市]]所在地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事实上，悠日铁道端巽线最初就是在这条“新干线&amp;quot;冰船道顶部加盖铁轨进行两地间车辆对跑测试以佐证在端点市与风巽市间建立轮轨系统的可行性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在悠日铁道端巽线建成后，使用“新干线”冰船道的玩家数量依然远大于使用端巽线的玩家，主要因其使用免费，端巽间通勤时间只需 3 分钟，远低于悠日铁道端巽线彼时通行全程所需的 18-25 分钟，此外受彼时端巽线频繁故障影响，玩家对“新干线”冰船道更加信任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 9 月，因 Nzbcorz 在现实中与 uDays 管理组、uDays 工程组、SantorsiaWorks 间的严重摩擦，加之其在 uDays 中各式[[Nzbcorz 弊案事件|弊案事件]]影响，其被完全清退出 uDays，并被抹除了在 uDays 中几乎所有痕迹。在这种情况下下，受 uDays 中常见的“政治游戏”影响及为了“强推端巽线”，完全由 Nzbcorz 支持的“新干线”冰船道以&amp;quot;极为影响 uDays 天际线“理由在当年 10 月从风巽站开始被逐段拆除，但在拆除至华林时被叫停。而后端点市境内的一小段冰船道被存留并加于修缮用于“纪念”性质。因其位置较偏僻，完全无人使用。[[悠日铁道博物馆]]中以 uDays 工程组的观点用&amp;quot;美化形式&amp;quot;记录了上述事件过程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今留存于端点市境内的“新干线”冰船道仅剩世界树至端点安平段，共有 4 个站，其中端点安平站可以与端点市下界线巽谷传送门相互换乘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===海运===&lt;br /&gt;
航运是端点市中的重要组成部分，端点市中所有区域都有或多或少的航运港口，在端点市矿车线系统建立前。许多玩家乘船来往于端点市各个区域。当下端点市内商业航线包括&amp;quot;江南港口—岛区城北港&amp;quot;、&amp;quot;岛区城北港—上都荆山港&amp;quot;、&amp;quot;岛区城北港—新陆港&amp;quot;、&amp;quot;岛区城北港—石英镇港—如月渡口&amp;quot;、、&amp;quot;江南港口—上都安阳渡口—荆山港口—石英镇港—如月渡口&amp;quot;，以上航线需要提前预约。目前端点市没有直航[[滨海市]]的航线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 气候 ==&lt;br /&gt;
端点市中绝大多数地形是海域，其次是平原及雪地地形。主要区域时常降雨或降雪，uDays 中时间与现实一致，因此一天内降雨次数可达 20 次以上。每年 12 月 25 日，端点市江南地区及凛雪镇会一直降雪，在此期间，白天更短，夜晚更黑暗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 政治 ==&lt;br /&gt;
端点市是 uDays 工程组直辖的城市，大体上保持民主，整体由 uDays 工程组、悠日玩家联合协会、端点市地方基建行动党、SantorsiaWorks控制。市长是 GourmendJaky。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市长选举在每年3月5日举行，2021 年因为悠日戒严令当年市长选举被取消。使用QQ 群聊及 Discord 服务器中投票决定，基于《悠日计划 基本法案 运营法案》选举的获胜者由选票多数而决定。但实际上候选人通常由 uDays 四大组织之一提供支持。uDays 四大组织与玩家之间的小摩擦经常导致玩家间的抗议与宏观上的政治游戏，在 uDays 2022 年民主化后有一定缓解。由于没有一个派别能够比其他派别获得决定性的优势，所有人都尽可能地负责自己的划分领域，以尽量减少冲突摩擦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===市长===&lt;br /&gt;
njlyf2011 (2017)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ashin Hung (2018-2019)(2019 年中旬下台)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chty78 (2019-2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gourmend Jaky (2021-2023)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===端点市地方基建行动党===&lt;br /&gt;
端点市地方基建行动党是2021年后主导端点市的组织，实行本地主义，其实际上是悠日玩家联合协会的影子，但受市长所牵制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===争议===&lt;br /&gt;
2022 年 2 月，受《悠日计划 基本法案 5.22》修订后“禁止于 uDays 直辖区域修建对应现实中国家或地区的旗帜”条文，许多玩家进行了抗议活动，并使用自定义图片系统在端点市内到处张贴各式现实中各种国家或地区的旗帜图片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 年 5 月，玩家 Courier2002 批“uDays 管理组”、“uDays 工程组”、“SantorsiaWorks”实际上就和传统 Minecraft 服务器构成中的“OP管理”、“建筑”、“技术”没有任何本质区别，只有玩家联合协会是根植于玩家自身的，但玩家联合协会却成功上位成为了第四个特殊阶级，完全不为玩家服务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 经济 ==&lt;br /&gt;
端点市的经济主要依靠租售地块、交通与地块税费、农业产品与红石机械解决方案的输出。一些连锁公司归属于端点市，但并未在端点市中进行生产行为，例如“凛雪重工”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 uDays 经济大崩溃后，端点市的经济体系完全被摧毁，所有银行部门及绝大多数商店都关张了。直到 2022 年 7 月，端点市的经济体系依然依靠绿宝石以物易物，玩家普遍对 uDays 工程组发行的等值钞票采取怀疑态度。在[[5.2208 uDays Saki]]推出凛雪终端 3后，玩家对新 CR 的态度方有缓解，但一般也仅在购买物品前兑换现钞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 琐事 ==&lt;br /&gt;
* “端点市”实际命名基于科幻小说《基地》中同名城市，但英文表述在 2021 年方改为&amp;quot;Terminal City&amp;quot;。在 2018 年至 2020 年英文表述为&amp;quot;SpotCity&amp;quot;，缩写为&amp;quot;SC&amp;quot;。因此归属于端点市的车牌直至今日依然使用 SC + 四位数字，在《uDays 旅行指南 (2020)》中使用 Central &amp;quot;SPOTCITY&amp;quot; 作为代称。&lt;br /&gt;
* “江泽镇”在外宣中通常被称为“江浙镇”或“故里“，是 uDays 中最早的聚落所在地，但 uDays 中最早的建筑物并不位于此，而是位于花都市南岐区秋泽溪附近，最初建立于 2014 年 7 月。&lt;br /&gt;
== 画廊 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E7%AB%AF%E7%82%B9%E5%B8%82&amp;diff=2466</id>
		<title>端点市</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E7%AB%AF%E7%82%B9%E5%B8%82&amp;diff=2466"/>
		<updated>2022-09-19T20:55:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox settlement&lt;br /&gt;
| name                            = 端点市广域区&lt;br /&gt;
| other_name                      = Terminal City (Hajishi)&lt;br /&gt;
| settlement_type                 = [[County (uDays)|uDays]]&lt;br /&gt;
| image_skyline                   = TerminalCity_View.png&lt;br /&gt;
| image_caption                   = 由上图顺时针依序为：上都区安平城、离岛区天际线、江泽镇遗址公园、樱茉阁及辉针城、悠日竞技场、凛雪镇、端点岛区天际线&lt;br /&gt;
| image_map                       = tclogo.png&lt;br /&gt;
| map_caption                     = 市徽&lt;br /&gt;
| subdivision_type                = 服务器&lt;br /&gt;
| subdivision_name                = [[uDays]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type1               = 从属&lt;br /&gt;
| subdivision_name1               = [[uDays 工程组直辖区域]]&lt;br /&gt;
| subdivision_type2               = &lt;br /&gt;
| subdivision_name2               = &lt;br /&gt;
| seat_type                       = 主要城区&lt;br /&gt;
| seat                            = [[端点市岛区|岛区]]、[[端点市上都区|上都区]] &lt;br /&gt;
| seat1_type                      = 行政中心&lt;br /&gt;
| seat1                           = [[端点市岛区|岛区]]&lt;br /&gt;
| parts                           = 4(安平区已虚级化)&amp;lt;br /&amp;gt;6&lt;br /&gt;
| parts_type                      = 下辖区&amp;lt;br /&amp;gt;下辖镇及郊区&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;端点市广域地区&#039;&#039;&#039; (Terminal City / Hajishi)，通常简称“&#039;&#039;&#039;端点&#039;&#039;&#039;”，由 [[uDays]] 北部的一系列紧凑区域组成。该市最初兴建于 2017 年，是 uDays 中最早的聚落所在地，也是现行 uDays 中面积最大的行政区域，但实际密集建筑区面积小于[[花都市]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市广域地区实行宽松的生存模式制度。通常是 uDays 生存玩家的出生点所在地，uDays 的 1 至 3 号出生点均位于端点市中。截至“[[5.2208 uDays Saki]]” 发行版本 7，归属于端点市的玩家为 316 人。(未含退服及被清退玩家)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市因其作为 uDays 最初的出生点及曾经的“首都职能城区”而得名，承载了 uDays 绝大多数文化与历史。其最初仅指代“岛区”东部 2 号出生点周边的小部分建成区，随着聚落面积的逐渐增大，很快便指代了“岛区“整体。现今表示受《[[悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 6|悠日计划 基本法案 端点市广域区域游玩法案与景观保护法案]]》规定归属于端点市的四城区两镇四广域区及坐标对应的的下界区域及末路之地区域的总称。但一般说到“端点”，绝大多数玩家只会想起岛区和上都区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在现今“《[[悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 6|悠日计划 基本法案]]》”中也同时规定了“端点市”的主要界线及下辖区域。截至“[[3.2009 uDays Railway Update]]”版本，端点市的总面积约为 9,000,000 平方格(约 3000 x 3000)，下辖“[[端点市岛区|岛区]]、[[端点市上都区|上都区]]、[[端点市江南区|江南区]]、[[端点市离岛区|离岛区]]、[[端点市凛雪镇|凛雪镇]]、[[端点市石英镇|石英镇]]、[[端点市白川自治区|白川地区]]、[[端点市如月地区|如月地区]]、[[端点市新陆岛|新陆地区]]、夕方地区”。通常所说的”端点市主要区域“即为“岛区、上都区、江南区”这三个区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特征 ==&lt;br /&gt;
[[File:tsg.jpg|200px|thumb|一张位于端点市上都区阁城园的相片。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市是悠日计划群组服中罕见的依地形构造的箱庭式城区，以东亚式木构建筑为主，零散着分布着一些造型特异的其他建筑，此外也不乏一些高层居民楼宇(主要位于岛区)，主要区域可见密集的小比例玩家房屋集群、极窄的[[ 2+2 宽道路]]星罗密布于端点市的各地区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市通常被认为是 uDays 中“知名旅游地点”，见证了其文化所在，但同时也被认定是威权主义在 uDays 中的具现。 2018 年至 2021 年 uDays 工程组强制推行“景观保护法案”措施，端点市主要地区的天际线几乎被 uDays 工程组所定义，玩家难以新建任何较高或过大的建筑。因而一度被评“过客不入，玩家断绝”，此类限制在 2022 年解除[[戒严]]后有所改善。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==文化==&lt;br /&gt;
端点市是 uDays 实质的文化中心与 uDays 与其他服务器管辖区域来往的重要窗口。其文化是基于 uDays 主要构成玩家，在简繁中文文化基础上与东南亚文化例如新加坡、日本并逐步融合的产物。藉因端点市全境采用生存模式，因此其有别于其他地方。在包括建筑、交通、艺术、民俗活动上都有其独到之处，具有开放而又自成一体的风格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===“缝合”刻板印象===&lt;br /&gt;
“缝合”是指 uDays 常年被冠上的别称与“刻板印象”，即单体建筑尚可，然则一个地方会有许多不同形制与比例的建筑。在端点市中，这种“刻板印象”更为严重，但因 Minecraft 显示距离，实际游戏内效果尚可。端点市“缝合”的因由是这一区域早前几乎是玩家、uDays 工程组、uDays 管理组及SantorsiaWorks间博弈的产物，在各种政治游戏中，整个端点市饱受摧残，许多建筑物被处于各种原因拆除后重建。加之规划不成熟，建筑材料有限，因而端点市许多区域呈现出“规模极小”、“建筑整体风格变异极大”的情况，这一点在 2020 年达到顶峰。而后 uDays 管理组因饱受批评而大致撤出了端点市，然则公开的秘密是 uDays 管理组指派 uDays 工程组及 SantorsiaWorks 依然在各个方面控制着端点市的自由发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===语言===&lt;br /&gt;
端点市境内大致通行简繁汉语、英语、日本语。许多辅助设施加注中英日三语。悠日铁道在端点安平站播音加报日语及台语，报站播音采用真人录制，中日文使用女声由 uDays 工程组成员 Fenta 配音、英文使用女声由玩家 NekoCat 配音、台语使用男声由玩家 Hakowwwww 配音。以上玩家现实中均就读或毕业于大学播音系或传媒系，因配音规格过高，有许多玩家认为“悠日铁道报站是 AI 合成的”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市部分区域也有一定英文作为辅助标识设施写于告示板处用于引导欧美玩家。另外较特定区域例如“端点市如月地区”因部分韩国玩家在此生存，具备一些写有谚文的导览告示牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因早期端点市内没有统一的公共路标，因此有许多路标语言标注混乱不堪，例如端点市内通行的路标根据其设置的不同年代及设置人有“繁简中文”、“简体中文+翻译英文”、“繁体中文+翻译英文”、“日文+日文罗马字”、“繁简中文+日文+翻译英文”、“繁简中文+威妥玛拼音”+“简体中文+汉语拼音”、“汉语拼音+威妥玛拼音+翻译英文”等数种；而端点市矿车线路通常使用简体中文加注翻译英文、偶尔使用繁体中文加注威妥玛拼音；而境内悠日铁道使用简中+日文+英文+日文罗马字用于所有标识系统。有许多人批评这一现象，但实际截止当下并没有一个合理的多语言标注统一模型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===报刊===&lt;br /&gt;
[[File:yunmen.jpg|200px|thumb|芸梦书阁]]&lt;br /&gt;
端点市境内有一些图书馆，较为知名的是位于端点市上都区的芸梦书阁，是 uDays 中第一个“自由上传、自由阅读、无需审核”理念的图书馆。但部分玩家藉由此在其中上传R18 类小说，招致一些其他玩家的不满。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市通常以每月为单位发行《领域周刊》，以记录端点市内的事件及推介旅行目的地。周刊在 2021 年一度停刊，2022 年初恢复，现在普遍认为《领域周刊》代表了 uDays 管理组的立场，因此仅具备参考性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===艺术===&lt;br /&gt;
近年来端点市的 Minecraft 艺术有一定衰弱，普遍认为端点市的艺术集中在音乐盒、建筑的装饰艺术缀饰与动漫风格的导览指示介绍上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一些玩家利用端点市内的公用建筑开办自己的作品展，部分展会玩家须佩戴 VR 前往观展。在 2021 年 9 月，台湾实践大学玩家 lulujyc 在端点市上都区阁城园举办了自己的作品个人展。但被指在展会后阁城园无力恢复原先“红石游戏屋”模样，后续 lulujyc 据此道歉，但阁城园因此而至今荒废。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一些玩家将抗议视为艺术活动，四处张贴告示板以表现自己的诉求，根据《悠日计划 基本法案》，这种行为被定义为破坏环境，但实际上uDays 管理组对此并不过多干涉，目前只有戒严时期玩家 Wherewhere7 与其同党在定罪过程中被罗列了此类罪名，但玩家依然不能掉以轻心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===祭典节庆===&lt;br /&gt;
[[File:ChingHuShenShe.jpg|200px|thumb|静湖神社]]&lt;br /&gt;
端点市内有大大小小的宗教建筑，例如从属于基督新教的凛雪教堂、紫荆教堂；从属于天主教的江泽镇教堂；位于端点市上都区的道教关帝庙；日本神道教的镜湖神社；及一些处于崇敬或讽刺建立的仅供装饰的“个人崇拜庙宇”。例如凛雪教堂之类建筑作者其实也是现实中的牧师，每年偶尔会进行一些福音活动，但最重要的此类活动实际举行地点位于花都市花巷教堂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 管理组、SantorsiaWorks经常在端点市内开办活动，uDays 2020年至2022年的新年活动与圣诞特别活动都在端点市内举行，2020 年的新年活动在端点市上都区新年广场。此后活动都位于端点市凛雪镇。但有消息指出 2023 年的新年活动将移至花都市鹅城大街举行，玩家 John Cheung 认为这代表了“端点市地位逐渐被花都市所取代”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建筑===&lt;br /&gt;
[[File:lungchangmen.jpg|200px|thumb|隆昌门]]&lt;br /&gt;
[[File:zhongzhengmen.jpg|200px|thumb|中正门]]&lt;br /&gt;
端点市自 2014 年至当下经过数年发展，已经逐步形成了东西风格兼具古今建筑交融的城市建筑风格。目前端点市内最多的建筑为木制仿古中式建筑，也有一定装饰艺术风格的西洋式建筑及刻板的苏联式建筑，此外也有大量日式建筑及一些特殊风格的空岛、帆船、飞行器等建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
较知名的中式建筑包括祈雨阁、祈风阁、隆昌门(安平城北门)、安平(南)门、樱茉阁、巽谷木塔、安平关帝庙、安平开元寺石塔、西洋镜亭、江泽镇建筑群、中正门、白川张厝等。&lt;br /&gt;
较知名的日式建筑包括镜湖神社、宏达木塔、未名五重塔、阁城园、鸢尾神社、洪宅等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
较知名的西洋式建筑包括悠日铁道凛雪车站、凛雪教堂、羊驼庄园、白川天空港、寒鸦堡垒、白川堡垒、端点市村民交易所等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
较知名的特殊建筑包括辉针城、江南帆船、赤岸地下城、赤岸基地等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====地标建筑====&lt;br /&gt;
[[File:auroratower.jpg|200px|thumb|端点岛东部的天际线]]&lt;br /&gt;
端点市作为生存保留地，实际并无多少高层建筑，绝大多数地标建筑乃是基于其地形在此之上建成，例如樱茉阁、祈雨雨阁、巽谷木塔此类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前端点市境内唯二的现代高层建筑是极光塔与郭师傅饭店，前者用于玩家居住，而后者因为横截面积极小，且无法安装电梯，至今空置，目前也没有拆除将材料与地形再利用的计画。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====观光景点====&lt;br /&gt;
位于端点市境内的[[悠日计划 特色建筑]]共有 21 项，具体请参考[[悠日计划 特色建筑|特色建筑列表]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于端点市境内的[[悠日计划 记忆建筑]]共有 31 项，具体请参考[[悠日计划 记忆建筑|记忆建筑列表]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 早前 (2014-2017) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:2014jz.jpg|200px|thumb|2014的江泽镇玩家房屋，该玩家房屋在 2017 年左右被拆除，原址为今日江泽镇东门。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2014 年至 2017 年，uDays 更多作为彼时 Java 平台“[[Grand Theft Minecraft]]”服务器管理组在多世界下用于游玩生存模式的存在，别名“后花园”。其间于今[[端点市江南区]]、[[端点市如月地区]]及[[花都市南岐区]]位置便有零星玩家活动的痕迹，在 uDays 2017 年 3 月独立并迁移到基岩平台后，便将地图中玩家活动最为明显的区域—今端点市江南区江泽镇一带设置为出生点及玩家聚落中心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 成立 (2017) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[njlyf2011]] 是 uDays 最早的玩家，他以小比例木石构建筑为佳，于 2017 年 3 月开始在江泽镇一带进行生存，并在 3 个月内令江泽镇颇具规模，定义了传承至今的“[[城镇化模式]]”风格。在此之后，新加入的玩家依照 njlyf2011 所搭建的城区框架，在道路两旁修建类似风格的木石建筑，最终在 2017 年 6 月左右江泽镇规模达到了全盛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了 2017 年 9 月，江泽镇已经成为了 uDays 中事实最大的玩家聚落，以江泽镇为起点，玩家乘坐船舶出发，向西先后发现了[[端点市岛区|岛区]]、石英镇，向北寻得了新陆岛。在接下来的三个月里，更多玩家们在这些新发现的地方建立了更多据点。玩家 SakuraKotori、Ashin Hung、IXA 等控制了岛区、Liberty_Forever、Skanthunt 等控制了新陆，但这些新玩家们对原有的江泽镇并没有什么兴趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018 年开始，随着地下区域矿产完全枯竭，原有江泽镇玩家逐渐流失，原先许多生电设施放置于此几近荒废。在这个时候，爆发了江泽镇事件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 江泽镇事件 (2018) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:jiangze.jpg|200px|thumb|2019 年的江泽镇遗迹]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2018 年 2 月，玩家 Courier2002 尝试挑战凋零以建造信标，但因自身原因导致不慎被凋零炸死，因其挑战凋零区域位于今江南区岩原东侧一带，离江泽镇极近。在 Courier2002 复活后，凋零即被吸引至江泽镇区域，开始无差别攻击玩家和域内生物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因江泽镇全城为紧凑的木构布局，且其中部分设计为“旅社”的建筑壁炉中使用了下界岩以实现火焰的长期燃烧。受凋零攻击影响，这些壁炉中的火焰在壁炉门阻挡结构损毁后便开始由木构地板蔓延，最终导致半座城同时燃烧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在开始燃烧的 10 分钟内，除了 Courier2002，没有任何在线玩家知情这一情况，而 Courier2002 却并未进行积极的灭火措施，而是直接在群聊内截图后便仓忙下线，希望藉因区块停止加载，在管理组上线后提供灭火援助。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但实际上彼时依然有玩家位于江泽镇附近地下矿洞内，因此江泽镇区块并未停止加载，在全城燃烧约 1 小时后，方有管理组成员赶到并进行灭火措施，但此时江泽镇几乎所有地表木石结构已经被烧毁或被凋零炸毁，玩家物资也仅剩少数留存，区域内仅有“月见塔”因距离凋零较远且无生物得以保存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在江泽镇事件发生后 2 年内，该区域被完全荒废，直到 2020 年中旬被改建为遗址公园。许多当时的玩家认为“ uDays 地图已经收到了不可逆的损毁”、“建议换图”，但最终玩家只是简单的前往了岛区等彼时也已初具规模的新区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在版本&amp;quot;5.2206 uDays Yuri&amp;quot;，端点市江南区江泽镇故里遗址公园中部分建筑物被 njlyf2011 翻修回 2017 年时期未受状态，引来了一些玩家的批评，但因为此类建筑物本身藉 njlyf2011 修建，因此并无后续声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 后江泽镇事件 (2018) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:tcisland.jpg|200px|thumb|彼时位于端点岛区的“洪宅”宫殿，在新陆战争时被摧毁，战后被拆除，而后端点市不复此类大型建筑。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
江泽镇事件后约三十名以上资产近失的玩家渡海前往端点岛区及新陆地区，因彼时[[管理组]]对江泽镇事件毫无表态，也无任何补偿。端点岛区及新陆地区的玩家物品被盗事件逐渐激增，[[uDays 保卫局]]在这时由玩家 Rinhato 建立，使用隐身药水试图找出偷窃他人物品的玩家，这种行为在日后受到了一定争议并被广泛认定为是造成新陆战争的导火索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受广泛的跟踪行为影响，大量玩家逐渐难以忍受这些“隐身玩家”盯梢行为，一度到了看到药水效果便挥剑砍人的情况。这种玩家之间互相攻击的不信任感导致了玩家间的频发摩擦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018 年 4 月，以玩家 Altclr 为首的群体开始发起“共产制度”，试图将使用“[[生电设施]]”获取的大量物品放置于出生点周边免费赠送给其他玩家。这种行为造成了他人的不满，认为“使用 bug 获取物品摧毁了其他玩家的辛劳，还便宜了新玩家”。因而玩家间的摩擦进一步加剧。许多新玩家在获取免费物品后便被附近的老玩家无差别杀死、诸多推行“共产制度”的玩家房屋被安放 TNT 陷阱，诸多玩家也在这时选择了退服。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 新陆战争 (2018) ===&lt;br /&gt;
[[File:HsinLiuwar2.jpg|200px|thumb|left|战后的端点岛渲染图]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HsinLiuwar.jpg|200px|thumb|一张描述新陆战争的概念画]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HsinLiu2018.jpg|200px|thumb|战时的新陆岛]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018 年 5 月，玩家间的冲突引发了新陆战争，端点岛和新陆岛是彼时主要战场的所在地，虽然许多物质在冲突前就被转移，但[[端点市岛区|端点岛]]与[[新陆岛]]依然遭到了毁灭性的地形破坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新陆战争始于位于端点市岛区的保卫局被炸毁事件，在 2018 年 5 月初，保卫局被未知玩家完全炸毁，并有嘲讽木牌位于废墟之上，因彼时 uDays 并未记录任何玩家活动信息，所以无从考证何人而为。绝大多数玩家认为是偷窃他人物品的玩家遭报复所为，但从属于保卫局的玩家则认为是被不满被隐形跟踪的玩家策划的，双方的怒火最终导致了从属于保卫局的玩家与普通玩家之间开始互相对抗。随后从属于保卫局的玩家又分化为了端点派与新陆派，普通玩家分化为了自由派与共产派，四种派系在新陆岛与端点岛互相使用先前从苦力怕塔获得的大量火药结合游戏复制物品漏洞制造 TNT 火炮等武器向对方进行无差别轰炸。端点岛所有地形都被损毁，新陆地表布满爆炸后剩下的坑洞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受广泛的玩家退服影响，新陆战争在爆发半个月后即被 uDays 管理组叫停，在端点岛与新陆岛间的一座日后被称作“[[和平岛]]”的岛屿上建立了“[[停战纪念雕像]]”，但局部地区的零星对抗直至当年 12 月左右才逐渐平息。因几乎彼时所有玩家都参与了新陆战争，故处理这起事件的投票结果极为令人遗憾，善后处理工作在日后也被认为极其妥协：没有任何玩家被清退，少数引起战争的玩家被放逐至今天风巽市一带，而绝大多数玩家并没有收到任何惩处，部分在战争期间将物质转移至他地的玩家在日后得以完全支配端点市，例如 GourmendJaky、HappyMax0 等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点岛区得以在战后修复，而新陆岛因孤悬于海上，无法得到类似于端点岛区的发展，在此之后一度荒废。近年来有少部分玩家登岛离群索居，但岛屿整体依然保持着 2018 年的类似景象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 复苏 (2018-2019) ===&lt;br /&gt;
[[File:chiyuke_pre.jpg|200px|thumb|left|建设中的 3 号出生点-祈雨阁，日后成为了 uDays 的地标天际线]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:chiyuke_map.jpg|200px|thumb|left|2019 年 8 月的端点市上都区与岛区卫星地图]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kuos_hotel.jpg|200px|thumb|调侃“郭师傅饭店”的传单]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kuos_hotel2.jpg|200px|thumb|建设中的“郭师傅饭店”]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 管理组成员、端点市市长 Ashin Hung 将新陆战争归咎为“不可避免的 uDays 式民主的体现”，遭到了大量玩家的抵制与嘲讽，最终导致 Ashin Hung 引咎下台，偏安于石英镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管发生了各种政治游戏，但端点岛区最终在 2018 年末得以恢复，因原有地形在战争期间被完全破坏，在端点岛区重建过程中进行了大量填海造陆活动，夷平了君竹岭，并将其中的材料用作重塑港湾令其“贴合原始 Minecraft 地形风格“，原有的端点岛也变得更为狭长。在这段时间加入的约十几名玩家主要负责了这些地形层面的修复工作，因玩家之间并未协调，导致新的端点岛规划相对于最初的端点岛显得“缝合”与“比例失调”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原先端点岛区中部与西部的现代建筑群已经被完全摧毁，因此新玩家可以自由拆除这些建筑群残骸的主要构成材料来建造新建筑物。[[uDays 管理组]]声称“玩家对此非常积极”，但他们并没有提供任何信息来证明这一点。在先前的战争中，绝大多数土壤下地形都已经裸露，因此石材等方块非常容易获取，构成了端点岛区 2019 年后的新天际线，在 2019 年 4 月，端点岛区地形基本被修复，在地形修复过程中获得的石材被用于建造“[[极光塔]]”与“[[郭师傅饭店]]”等地标性建筑，但此类地标性建筑被批极为突兀“横截面积极小“又”建的特别高“令人”无以适从“。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 管理组成员、彼时的玩家 Yukikaze EV 在岛区南部建造了大量具有其特殊风格的神庙风格建筑，一度被批“与岛区的风格不协调“，但随着日后辉针城的开建，这类声音便缓慢消失了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
横贯现今 uDays 的轨道交通线路也在这个时候开始建设，位于端点市岛区的端点市矿车线路 1 号线于 2019 年 4 月开建，首四个站“东海湾-出生点聚落东-出生点聚落-静港”在当月开通，因矿车线乘坐密度较高，因而在当月底矿车线路 1 号线就延伸至了“村庄保留地”(今石英镇)。最初的四个车站是端点市中唯一采用标准构造的矿车车站，之后的延伸线路因材料不足改为简化站，最后的简化站兼 uDays 最后的矿车车站“华林”站在 2021 年 6 月开通，自此形成了以端点岛区为中心发散至其他区域的矿车线布局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年 4 月，因来访玩家过多，端点岛区物品失窃程度再一次逐渐增多，为了分担出生点的拥挤与排出新客，发展[[离岛区]]与[[上都区]]的项目得以获得批准，随着 [[uDays 经济系统]]推出，部分玩家开始寻求通过采集与砍伐方式获取赚得 [[CR 货币]]的机会。因此在端点上都区新开发的 [3 号出生点]]处开设了大量商店，试图将这一新区域变成蓬勃发展的商业区域。在 2020 年经济大崩溃前，端点上都的发展进程相当顺利，但在经济大崩溃后一度沦为鬼城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年 9 月，端点市矿车线路 9 号线开通，后来进行了自动化改造，并最终成为了悠日铁道高原线的前身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年 12 月，端点市岛区岛南传统玩家建筑被完全夷平，以改建为主题建筑”新门街头”用作“轨道交通中枢”，但规划工程缺乏经验，实际建成后因距离玩家聚落过远，岛南沦为了无人区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 白川自治 （2019) ===&lt;br /&gt;
[[File:shirakawa.jpg|200px|thumb|left|白川鱼塔，uDays 中现存最大生电设施，但因 Minecraft 1.16 版本更新失效，沦为端点市中最大的无用建筑]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 中一度有相对于工艺建筑、角色扮演外更亲近于“生电机械”的玩家群体，此类玩家群体早期通常在 uDays 中并不受待见，被以“生电影响经济平衡”“导致地区卡顿、区块丢失”等各种理由被四处排挤，事实上很多地区都建有生电设施，但许多玩家只是受不了天天四处要地建造生电机械，并将“生电大于一切”挂在嘴边的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2019 年末，uDays 通过了《主要区域排除无用生电设施法案》，所有被视为“生电”的玩家被统一安排至由玩家 aCinyu 所管辖的白川自治区内。白川自治区同期达到了全盛，建成了冰船中转站、鱼塔与大量刷物机，但却缺乏彼时端点市其他区域所最为常见的道路，因玩家 aCinyu 在现实中遭遇问题导致长期无法上线，其宅基地内被写满调侃的告示牌所覆盖，地区实际控制权在 2020 年初被玩家 Wherewhere 7 所获取。在经济大崩溃后，白川依然稳定发展。直到 2020 年 3 月戒严后方迅速衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 经济大崩溃 （2020) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因 uDays 最初的[[经济系统]]使用基岩平台第三方加载器大量插件实现，忽略了因版本更新加载器停更可能造成的损失。在 2020 年 1 月 uDays 更新至 2.2001 版本后。在长达一周的时间内所有玩家设置的箱子商店都无法正常工作、房屋贩售处扣费条件获取失败，任何人都可以随手偷窃商店内的物品或是直接拿走地契条约。虽然 uDays 管理组进行了补偿工作，但依然有大量玩家的物产收到了严重损失。而端点上都地区的地契全数丢失，任何玩家都无法被判定为地皮的合法拥有者，因此大量玩家被重复扣费要求重新购买地皮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当经济系统事故袭来时，首先受到打击的是平日里热衷于经营商店的玩家；数十名商店业者的物产和积蓄完全蒸发；幸运的保有物质的少数人也没有笑到半个月后。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这种混乱局面持续半个月后，Minecraft 又一次迎来了更新，在这次更新后，所有插件无法生效并持续了整整半年，先前完全基于插件为核心的 uDays 经济系统完全崩溃。所有玩家商店都只得关门、存放在插件中的CR 数据被临时制成证明文件发送给玩家，但并不能作为等值用具。uDays 中所有[[银行]和交易所都消失了，许多玩家选择了退服，有的玩家认定为是“背叛了自己的信任”，藉由于此，设计为玩家集市的端点上都区一度沦为了鬼城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基于自制代码重建新的经济系统需要大量时间，事实上完整的经济系统在 2 年后才得以修复。uDays 工程组试图回归绿宝石交易制度试图缓解经济大崩溃，但因缺乏商店且基于绿宝石的售货机总是货品被迅速兑完而无疾而终。受经济大崩溃影响，以玩家 Wherewhere7 代表的基于生电的免费分发物品的“共产主义”迅速崛起，并在短时间支配了整个端点市，各地随处可见“抓生产，促销量”等具有左派特色的语录告示牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 悠日戒严令 （2020)(有争议) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在以玩家 Wherewhere7 代表的基于生电的免费派发物品的“共产主义”实际统治端点市期间，uDays 管理组处于“玩家免费获得大量物品从而觉得无趣产生换图意愿”的内部理由刁难这种“共产”制度，但对外并未以这种理由表示，仅以“不美观”严格限制绝大多数生电设施的建设。从而导致了玩家 Wherewhere7 代表的“共产主义”阵营与 uDays 管理组的割裂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因 Minecraft 1.14 版本中非法获取某些特殊 NBT 物品导致地图会出现不可逆的毁损导致轻则区块内所有物品标签被重置，重则地图直接无法读取的现象。2020 年 2 月始，因玩家 Yurikonahiko 利用漏洞获取了下界传送门方块，从而导致 uDays 地图开始逐步损毁，至 2 月中旬，在一次崩服后地图完全无法被读取。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了解决这个问题，uDays 管理组将地图回档至 2020 年 2 月初，工程组手动为每个受登记的玩家手动补好了他们所报告的丢失进度。并将这一事件归咎为“生电设施所带来的问题”，并希望立法进一步令任何生电设施营建都需要自主申报批准后方可建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家 Wherewhere7 对此表示反对，并给予了尖锐的批评，认为地图崩溃并非由于生电设施所导致，而是由于“uDays 自身管理不善“并要求“uDays 工程组管理好自己而非只会限制别人”。大多数玩家中立，一部分玩家倒向 Wherewhere7，一部分受 uDays 工程组恩惠的玩家倒向了官方。这两派玩家在 20 年 2 月至 3 月各自进行明暗对抗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 20 年 3 月，WhereWhere 7 完全控制了端点市，并预计打算在 3 月前后建立端点市下界中枢以“更快速沟通端点市各区域”。但遭到了 uDays 工程组以“有官方性的工程”为由反对，但 Wherewhere 7 依然开始进行下界中枢施工工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20 年 3 月 12 日，uDays 工程组以“生电设施损毁地图”为由发布了生电戒严令，“禁止在 uDays 中建立任何利用漏洞获取物品的生电设施”，并以“戒严”为由绕开了《悠日计划 基本法案 运营法案》规定，将玩家 Wherewhere 7 视为政治犯直接清退，同时拆除并重建了其建造中的端点市下界中枢。之后，端点市内免费派发物品的“共产主义”生电阵营被完全排出 uDays，原先位于白川的生电玩家群体在此之后纷纷避难至[[ Cake Mania ]]服务器中，造成了所谓的“[[白川锈带]]”“无人区”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xanderminum 所治[[风巽市]]及 [[Cake Mania]] 服务器中的独立报刊记录了这一事件的始末过程， 并普遍认为 uDays 已经被管理组控制，背弃了民主。而 uDays 管理组在此之后对这一事件的任何道歉行为中均未对事件本身做出正面回应，双方也从未实际谅解。直到 22 年 8 月戒严令解除后双方关系才有所缓和，但对于事件的始末双方依然保持了完全相反的表述。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== uDays 地图大崩溃（2020) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在经济大崩溃与生电戒严令后，uDays 玩家大量流失，在这一节点。uDays 试图对外进行开放，自 2020 年 6 月开始[[简体中文运营部]]分于 MineBBS 发布[[宣传贴文]]以吸引新玩家观光，同期开放了[[叶原]]、[[森川]](今花都)、风巽等新城区作为新玩家聚落，也一度开启了[[迁都叶原]]计划，后因地图大崩溃而被迫中断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藉由 uDays 在开放初期延续 2014 年至 2020 年 Java 平台的“信任制度”，在开放初期，uDays 并未设置任何门槛，任何玩家只需签署“承诺书”承诺“不破坏他人成果”即可直接访问服务器。但实际上相当大一部分观光客抱有强烈恶意性质，完全无视“承诺书”。在 2020 年 6 月 至 2020 年 9 月短暂开放期间，端点市岛区及上都区遭到严重的损毁，在 2020 年 9 月，端点市上都区以 3 号出生点为中心的 128 x 128 x 128 区域被 toolbox 玩家直接掏空。 因事件定义为“[[非法损毁]]”，因此此类地形损毁很快便被 uDays 工程组所修复，并随之后将主要出生点迁移至[[风巽市]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2020 年 10 月，未知玩家在访问 uDays 时利用时兴的“毁存档”漏洞破坏 uDays 地图数据，一段时间后 uDays 地图便完全无法读取，但藉因无法定位地图究竟在何时遭到损坏。因此只能将 uDays 地图转为 Java 平台后重新转为基岩平台。在转换过程后，任何位于坐标(10000,10000)内新生成的区块均出现断裂错误，这便是端点市边界地 uDays 断裂带(No Man’s Days)的来源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 当今 (2020-) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 年 3 月至今端点市各区域的建筑大体不变，实际已然完全僵化，许多店铺至今处于关闭状态，居留于端点市各地区的玩家已不足端点市总登记居留玩家的 10%。且也无多少实际玩家在端点市中进行实际游玩活动，更多只是日常观光客在端点市中四处闲逛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市的绝大多数行政职能在 2021 年 《[[悠日都花都开发案]]》后逐渐被迁移至[[花都市]]。绝大多数玩家也因先前动荡与诸多限制选择前往花都、叶原、风巽或是其他服务器所管辖的区域，如今端点市中所存的玩家依然不多。但端点市依然以其中的大量历史事件、观光名胜在 uDays 中有着难以被撼动的地位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 端点市更新计画 (2022)(有争议) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:jiangze2022.jpg|200px|thumb|被翻修后的江泽镇遗址公园，被批失去了“遗址风味”]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2022 年“5.2202 uDays NewYear!”版本后，端点市主要地区的玩家登记量与日活量有一定恢复，许多连结道在这个时候由悠日计划玩家联合协会或 uDays 工程组指派端点市地方基建行动党进行建设或翻修。据称前期翻修材料由 uDays 工程组提供，部分玩家认为 uDays 工程组藉由此绕过了建筑豁免权“再一次完全介入端点市”。在数次抗议活动后，uDays 工程组声称“从未提供任何免费翻修材料”，但有他服归属地玩家 Song114514 认为“uDays 工程组提供了单价无限逼近于 0 CR的材料”从而造成了垄断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在版本&amp;quot;5.2206 uDays Yuri&amp;quot;，端点市江南区江泽镇故里遗址公园中部分建筑物被 njlyf2011 翻修回 2017 年时期未受状态，引来了一些玩家的批评，但因为此类建筑物本身藉 njlyf2011 修建，因此并无后续声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市位于 uDays 现公认北部地区，离岛区、上都区、江南区、石英镇、凛雪镇、如月地区、白川地区、新陆地区呈现放射状分布于[[端点市岛区|岛区]]四周。根据《[[悠日计划 基本法案]] 端点市广域区景观保护与游玩法案》，端点市的整体区间约位于地图 X 2500 至 -300、Z 500 至 - 1300 内。任何归属于 uDays 的玩家、持有其他服务器护照及 uDays 签发签证的玩家都可以进入端点市。由端点市前往花都市根据具体通勤方式需要约 15 分钟 - 1 小时不等(乘搭[[铁路]]、驾车或徒步旅行)，由端点市通过海路前往[[滨海市]]需要约 20 分钟，目前端点市与[[滨海市]]没有商业运营航线，玩家需要持护照及证明文件自行驾船来往。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点市的中心在各个时间点并非一致，最初位于端点江南，后迁移至端点岛区，之后被端点岛区与端点上都平分。每个时间点的城区天际线构成都略有不同，通常情况下端点市西侧地位被认为不如东侧，北侧地位不如南侧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2014-2017 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2014 年至 2017 年 uDays 的地图更多只是用作 Grand Theft Minecraft 玩家在生存模式下用来建筑的目的，没有任何详细的规划，玩家通常直接选择一个地方开始建设，此时期的建筑在当今花都市南岐区留存分布较广，端点市江南区、岛区、新陆的早期玩家建筑已经全数消失，目前位于端点市境内唯一的 2014 年的建筑遗留是位于如月地区的如月镇跃进村祠堂，在 2014 年用作标识“跃进村”的入口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-2019 ===&lt;br /&gt;
[[File:sc2019.jpg|200px|thumb|2019 年 2 月初地形初步修复完成、新城开建的端点岛区]]&lt;br /&gt;
[[File:anheii.jpg|200px|thumb|left|从安平观看2019 年 4 月的岛区]]&lt;br /&gt;
在 2017 年 uDays 独立后将江泽镇设为中心城区，即今天的端点市江南区，向外扩张至端点岛区、新陆岛、端点离岛、安平(今端点市上都区，安平区已在 2021 年被虚级化)。在新陆战争后，江泽镇被废弃，而端点岛区因其地理性质而被多数玩家用作自有居留地，并通过填海造陆在相当大程度上改变了最初的端点岛地形，一些玩家新端点岛之上建造了新城。从设计而言岛西部为生态保留地、岛中部为低密度住宅区、岛东部为商业区，以此希望带来一个相对均衡的生存城市、并抛弃过去端点岛区的大而无用性质，但被许多彼时玩家批缺乏城市感“从实际效果上看极其幼稚”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
端点岛区在 2019 年 4 月基本完工，之后端点安平(今端点市上都区)作为未来的 3 号出生点被列入了由 uDays 工程组直辖由其开发的“主城”性质区域。绝大多数原有玩家房屋在新开发过程中都被拆除了，uDays 工程组声称给予了这些玩家一定补偿，但实际补偿内容耐人寻味，例如玩家阿呆的欧式房屋原先占地为 40 x 16 x 40，最终仅仅补偿了位于城区中一套完全无法修改、不具备地权，占地 18 x 20 x 10 的日式房屋，uDays 工程组对此并没有做出过多解释，但在玩家阿呆多次投诉后双方有所让步，玩家阿呆得到了一片位于端点市离岛区 64 x 64 的地块，藉此 uDays 工程组被多名玩家投诉称“纵容并给予了一般玩家特殊化处理，要求给予其他玩家等值 CR 补偿平权，并开放端点市除了上都区及岛区外的自由建筑权限”，uDays 工程组拒绝了这一要求，工程组成员 Fjjzjk 引咎退服。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于离岛区西侧的石英镇因 Ashin Hung 宅于此，因此通常被视为 uDays 管理组的休暇地，但在 2018 年至当下实际发展却被局限在了一块很小的空间内，并未有所扩大，而这块极小的空间内却经有端点市矿车线路 1 号线、3 号线、S2 号线、S3 号线，因此 uDays 工程组被指责“规划上迁就 uDays 管理组“以谋上位”，但双方并未做出任何回应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2020 ===&lt;br /&gt;
[[File:tr.jpg|200px|thumb|一份《uDays 旅行指南 (2020)》的副本，上面即有“明日世界”的标识]]&lt;br /&gt;
2020 年 5 月开始，受逐渐涌入的玩家影响，端点市境内的犯罪率与破坏现象逐渐增多，2020 年 5 月末 uDays 通过了《城际化规范布局法案》，“在离端点市主世界15分钟轨道交通距离处初期建立二至三座与端点市类似的新城”，在 Z 位于 -6000 处正式建立了风巽市、并将出生地迁移至此地以避免端点市遭到破坏。也藉因此，端点市因缺乏新玩家而逐渐开始僵化衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藉因彼时各地城区设计都较为混乱缝合，遭到大量玩家批评，例如原玩家昙喵批“单体建筑都很好看，放在一起一塌糊涂”。自 2020 年 6 月起，uDays 工程组通过了“迁都叶原”计划，试图建造“风格完全一致，基岩平台独到的工艺建筑城市”。作为练手，率先先开发彼时归属于端点市江南区的凛雪镇。凛雪镇在 2014 年至 2018 年并未有任何玩家涉足，2018 年后，在玩家 tneplus 及 ninja 的建造下，城镇开始初具规模。这一原始区域被称作“凛雪镇老城区”，日后的“悠日铁道 凛雪镇车站”也位于此地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 工程组在凛雪镇老城区以东开始建造更新的城镇，以“圣诞节”为主题打造“圣诞小镇”并希望将其作为日后圣诞节的活动用地，2020 年 8 月，凛雪镇新镇大体建成。受经济大崩溃影响，uDays 工程组希望将此地的房屋以绿宝石作等值物单位卖出，但询价者寥寥，最终以极低的价格内部售与了工程组成员。凛雪镇也在这个时候独立于端点市江南区，受 uDays 工程组直接直辖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凛雪镇完工后，uDays 工程组提出了最臭名昭著的开发案“明日世界”。uDays 工程组希望完全复刻电影《明日世界》中的未来主义城市，以寻求以其”特色风格“来博取玩家的机会，完全忽视了先前的”迁都叶原“计划。工程组试图端点市江南区以东部的一块沿海平原作为”明日世界“用地。但仅仅施工了半个月，大多数工程组成员便意识到了这一计划的庞大性与不可能性，最终在建好了主广场后便放弃了明日世界，将其闲置于此成为了 uDays 迄今为止最庞大的烂尾区域。在此之后，一些玩家试图拆卸已经完工的部分建筑上的材料，但他们遭到了保卫局隐身玩家的检举并因此被清退。uDays 管理组试图恢复该地区原始地形，但最终被投票叫停。最初端点市下界线路有通往明日世界，但在开发案废弃不久后，uDays 工程组便关闭了那里的所有通勤服务。现今前往“明日世界”废弃区域只能乘船沿着位于[[悠日原点]]的[[世界树]]向东航行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 10 月至次年 1 月，受地图大崩溃影响，此时端点市境内并未有任何工程实施，只有极少一部分玩家翻修维护自己的房屋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2021-2022 ===&lt;br /&gt;
2021 年至 2022 年，端点市境内只进行了一些细节程度的更新，端点市地方基建行动党修缮了端点市上都区部分建筑的外立面，对一些道路新增、改进了路标及其他标识系统以便于生存玩家寻路，并开辟了一些通往端点市各地区的新连接道。值得一提的是截止当下，端点市凛雪镇、如月地区依然未与主要道路相连接，实际上违背了 uDays 宣称的“所有地方均被道路连接”广告语。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 [[5.2206 uDays Yuri]] 版本中，端点市开辟了夕方地区，并在 3 号出生点、“uDays Intro&amp;quot;、及花都市、端点市刊载广告，试图将夕方地区作为新玩家的新生存地点“以复刻端点岛区的辉煌”，但实际上并没有任何玩家前往。自 2021 年以后，uDays 日活量暴跌至个位数成为了最迫切需要解决的问题，[[5.2208 uDays Saki]]版本中，平均每日日活量低于 3。在这种情况下，SantorsiaWorks 判定“端点市依然处于锈带状态”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 交通 ==&lt;br /&gt;
端点市拥有全 uDays 最为密集的道路，但并不适合汽车开行。轨道交通系统为全 uDays 最多，均在生存模式下建立，以端点岛为中心，发散至端点市各地(含城际铁路与矿车线路)，同时端点市也具有基于生电的高空飞行场、基于附加组件的直升机场及地面、下界冰船道系统。因端点市构成 67% 为海洋，因此航运系统也相当发达，在轨道交通并未建立的日子里，许多玩家通过划船前往端点市各地。直至今天，沟通端点安平、端点岛、离岛、石英镇、如月镇的端点市运河依然处于完全可供使用的状态下，事实上，在 uDays 工程组所提供的端点市境内旅游导览中，也将从石英镇泊口乘船经行端点市运河前往如月镇码头作为全程不可或缺的旅游路线之一。&lt;br /&gt;
===公路===&lt;br /&gt;
====端点市境内连接道====&lt;br /&gt;
[[File:tcroad.jpg|200px|thumb|2022 年的端点市道路分布情况，图中标出了前往各地的主要路径]]端点市境内的道路均由玩家生存模式下铺设，以端点市上都区为中心，连接了端点岛区、离岛区、江南区、石英镇、白川，但道路以 2+2 宽度人行马道或林间小道为主，也藉由宽 2 格的廊桥广布，目前任何汽车无法通行其间，因此未来可能有新开辟汽车用道的计画，端点市内主连接道如下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平岛区连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平江南连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平石英连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平无计连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平未名连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;安平离岛连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;离岛旧道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;离岛石英连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;石英白川连接道&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;石英如月连接道(未到如月镇，须乘船)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====端巽公路(南北旧道)====&lt;br /&gt;
[[端巽公路(南北旧道)]]在 2020 年 8 月由 uDays 工程组开始手动铺设，至 9 月完工，全长 6157 格，联通了端点市上都区与风巽市洋河区，因宽度仅为 3 格，只得勉强单辆汽车通行。玩家开车至端点市上都区华林一侧即因道路宽度问题而无法继续深入端点市，只得将车停在华林的停车场内后步行入内，而摩托车与自行车因为限界更窄不受这一限制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===轨道交通(铁路)===&lt;br /&gt;
[[File:lv2020.jpg|200px|thumb|一张流出的高原线测试用透明屏幕列车截图，该列车未实际投入运营，但其中展示了 2021 年的 uDays 轨道交通情况]]&lt;br /&gt;
端点市境内的轨道交通系统分为“端点市矿车线路”、“端点市营城际高原线(悠日铁道高原线）”及途径端点市的“悠日铁道端巽线”，此外也有目前被废弃的“端点市自动货运矿车线路”。其中“端点市矿车线路”、“端点市自动货运矿车线路”是玩家自发在生存模式下手动挖掘的，但在 2021 年及 2022 年有小部分细节调整。&lt;br /&gt;
====端点市矿车线路====&lt;br /&gt;
[[File:sctr2020.jpg|200px|thumb|2020 年中旬的端点市矿车线路运营图，图中实际上容纳了彼时不存在的一些线路，例如 9 号线的安排与今日完全不同]]&lt;br /&gt;
[[File:sctr2019.jpg|200px|thumb|2019 年初对于端点市的矿车线路规划，图中许多线路规划与今日不同]]&lt;br /&gt;
* 端点市境内的矿车线路告示板进行了多次更新，但因 2020 年后大量玩家流失导致缺乏维护，部分地区的告示板指示与可能与实际相异，请以站点粘贴的线路图为基准。&lt;br /&gt;
* 悠日铁道端巽线在端点市设有 3 个车站，[[悠日铁道安平车站|安平车站]]可通过乘坐[[端点市矿车线 8 号线]]在[[思源亭站]]换乘、[[悠日铁道江南车站(2022)|江南车站]]、可通过乘坐[[端点市矿车线 2 号线]]在[[故里站]]换乘、[[悠日铁道凛雪车站|凛雪车站]]请乘坐[[端点市矿车线 2 号线]]延伸线(由玩家 tneplus 建造)至[[凛雪中枢站]]换乘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 1 号线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结岛区与如月地区(端点高原)，现[[城北路]]站是 uDays 现存最早的轨道交通车站，端点市矿车线 1 号线沿路设 14 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 2 号线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结岛区与江南区，至凛雪镇，端点江南段可与[[悠日铁道江南车站(2022)|江南车站]]及[[悠日铁道凛雪车站]]换乘，沿路设 13 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 3 号线 白川线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结岛区、白川、石英镇，至如月地区，沿路设 10 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 4 号线 端点环线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:udaysrtm.jpg|200px|thumb|彼时在端点市矿车线 4 号线上测试的列车车体]]&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区主要区域与岛西，沿路设 8 个矿车站，此线路因站距过短且毫无意义被批“浪费材料”，一度有拆除计划，但最终作罢。&lt;br /&gt;
* 端点市矿车线 4 号线在罗德兰段接入了“端点市自动货运矿车线路”，但并无实际作用。&lt;br /&gt;
* 端点市营城际高原线(悠日铁道高原线）最初使用的 RWA 列车即在端点市矿车线 4 号线上测试，因其“无人乘坐”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 5 号线 下界线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 分为旧线与新线，旧线已经废弃，位于今日端点市下界中枢下方，用于沟通彼时的下界“第一安置点”与“水晶矿场”，沿路设 3 个矿车站；新线位于端点市下界中枢中作为冰船道的补充，但鲜有人乘坐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 6 号线 隙谷线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点市安平区至隙谷直升机场与端点市叶原市交界地[[华林]]，一度有延伸至叶原计划，但最终被取消，沿路设 9 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 7 号线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛南与岛西端点市矿车线 1 号线的终点站[[渔泊]]，通常被视为端点市矿车线 1 号线的延伸线，设 6 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 8 号线 安平半环线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区、端点上都区、端点江南区，与端点市矿车线路 2 号线组成环线，沿路有出生点、途径路线观光点广布、且多换乘站，并可同[[悠日铁道安平车站]]换乘，是端点市矿车线路中玩家乘坐量最高的线路，设 10 个矿车站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 S1 林场线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区与林场或罗德兰岛，早期用于岛内玩家出岛砍伐树木，沿路设置 5 个矿车站，也是 uDays 中现存唯一分交路的矿车线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 S2 线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结端点岛区、端点上都至石英镇，沿路只设置 3 个矿车站，是端点市中矿车站量最少的公营矿车线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;端点市矿车线 S3 石英镇线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连结石英镇境内的几条矿车线站点至未名寺，沿路设置 6 个矿车站，一般认为这条线路用于迁就 uDays 管理组，但实际上 uDays 管理组完全不使用这条矿车线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====悠日铁道(城际铁路)====&lt;br /&gt;
悠日铁道端巽线在端点市设有 3 个车站，分别为[[悠日铁道安平车站|安平车站]]、[[悠日铁道江南车站(2022)|江南车站]]、[[悠日铁道凛雪车站|凛雪车站]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悠日铁道高原线全线位于端点市如月地区内，设有 2 个车站，分别为[[悠日铁道高原车站|高原车站]]、[[悠日铁道沙荫车站|沙荫车站]]，但悠日铁道高原线在 2022 年 4 月突然被关闭，此后以“车站内系统升级为由”不再开放，悠日计划玩家联合协会报告称是因为“高原线内置红石实体检测计算机遭到恶意玩家毁损，导致车辆无法通过自动模式或半自动模式发车。但因 uDays 工程组成员大量流失，目前 uDays 已无力维修受到损坏的红石实体检测计算机，未来端巽线也会如此。”uDays 工程组对这一事件不予置评。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=wikitable style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!线路!!标识符!!汉字!!日本语!!罗马字!!换乘信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDAH&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|安平}}}}||あんへい||Anheii||align=left|→ [[File:cmrt.png|15px]] 端点市矿车线 8 号线&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDKN&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|江南}}}}||こうなん||Kounann||align=left|→ [[File:cmrt.png|15px]] 端点市矿车线 2 号线&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 端巽线||&#039;&#039;&#039;YDSS&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|凛雪}}}}||りんゆき||Rinnyuki||align=left|→ [[File:cmrt.png|15px]] 端点市矿车线 2 号线&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 高原线||&#039;&#039;&#039;YPPT&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|高原}}}}||-||Plateau||align=left|→ [[File:cmrt.png|15px]] 端点市矿车线 1 号线&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:yuunitetsu.png|15px]] 高原线||&#039;&#039;&#039;YPSS&#039;&#039;&#039;||{{large|{{lang|en-us|沙荫}}}}||-||SandyShade||align=left|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:rinnyukistation.jpg|200px|thumb|left|预备进凛雪车站的 [[悠日铁道 402 系电联车|UD-402]] 电联车]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道凛雪车站&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[悠日铁道凛雪车站|凛雪车站]]是 uDays 境内最早的铁路车站之一，因其外形设计被认为是端点地区中“最优雅的车站”，位于端点市凛雪镇老城区。在 2020 年 6 月建成，但在 2020 年 6 月至 2022 年 8 月仅仅作为端点市下界线路与端点市矿车线路 2 号线的枢纽用途，并未联结真正意义上的铁路，直到[[5.2208 uDays Saki]]版本中，悠日铁道端巽线方通至凛雪镇站，之后车站进行了一定的维修以供玩家乘降。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凛雪车站目前是端巽线的北端尽头站，设有凛雪车辆段以供[[互通计画]]中各工作室于此测试车体模型，因此凛雪车站中四处贴有“不允许玩家拍摄”告示，但依然有许多玩家在此截图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:anheiistation.jpg|200px|thumb|left|[[5.2208 uDays Saki]]中的安平车站]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道安平车站&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[悠日铁道安平车站|安平车站]]是端点境内最早可供玩家乘坐的铁路车站，位于端点市上都区思源亭，设计上为照顾端点市的建筑比例情况，因而设计为半地下式车站以最大限度降低车站较大的主体对于端点市普遍建筑比例的影响。也藉由这种思想，后续建造的江南车站采用了全地下式设计。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安平车站也是 uDays 中最为人知晓的两个铁路车站之一，自开业以来，截止[[5.2208 uDays Saki]]版本，安平车站总观光量突破了 13 万人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uDays 中第一列商业列车班次由安平车站始发，终到端点北车站，使用 [[uDays RTM BE ]]系统，以[[ 900 系电联车]]运行(该车体已引退，目前存于[[悠日铁道博物馆中]])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安平车站最初使用 [[uDays RTM BE ]]系统，在 2021 年 8 月改造后使用 MCA/KZSATC 系统，未来有兼容 TCMB 系统计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kounannstation.jpg|200px|thumb|left|第一列到达江南车站(2021)的商业车次]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道江南车站(无法使用)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[悠日铁道江南车站(2021)|(旧)江南车站]]是端点境内第二个可供玩家乘坐的铁路车站，最初使用 [[uDays RTM BE ]]系统，在 2021 年 8 月改造后使用 MCA/KZSATC 系统。在悠日铁道端巽线开业后次年(2021) 6 月开通，是端巽线 2021 年 6 月至 2022 年 8 月的北端尽头站，采用中式装饰艺术风格进行站内建构，玩家可以在此站换乘端点市矿车线路 2 号线，未来可以换乘[[悠日铁道端点空轨观光线]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[悠日铁道江南车站(2021)|(旧)江南车站]]因端巽线北延，处于轨道弧度半径问题，进行了局部拆除，后被废弃，在距离原江南车站不远处正新建[[悠日铁道江南车站(2022)|(新)江南车站]]。uDays 工程组声称“相对于原先最大的不同就只是换乘端点市矿车线路 2 号线的车站从[[蛤地]]站改为了[[故里]]站“，但有玩家指出新江南车站实际上并未与矿车站故里站有联结通道，uDays 工程组对此称”新车站还在建设中，此类换乘设施将在完工后修建”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截止 2022 年 9 月，新江南车站仍未完工，悠日计划玩家联合协会报告指“因 uDays 工程组成员大量流失，目前 uDays 已不具备建造新江南车站中的红石计算机技术，只能缓慢尝试迁移原有旧江南车站的红石计算机系统”，uDays 工程组对此拒绝置评。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:plateaustation.jpg|200px|thumb|left|2020年进行 RTM BE 测试时的高原车站)]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道高原车站(无法使用)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
如月车站是悠日铁道高原线的北始发到达站，是地下站，位于端点市如月地区高原红石实验区，装修类似“莫斯科地铁”风格。最初是端点市矿车线路 9 号线的自动矿车系统测试车站，在 uDays 开始发展全尺寸铁路系统后转变为 RTM BE 测试车站，并在 2020 年末完成了全球首个适用于基岩平台的全尺寸列车模组 uDays RTM BE 的测试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
车站内安置有地铁风格的导览图与旅客显示系统，根据车辆即时距离显示车辆进站时间。但在光线追踪下并不能发光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悠日铁道高原线在 2022 年 4 月停运，因此高原车站目前无法使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sandyshadestation.jpg|200px|thumb|left|沙荫车站)]]&#039;&#039;&#039;悠日铁道沙荫车站(无法使用)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
沙荫车站是悠日铁道高原线的南始发到达站，是地下站，位于端点市如月地区沙荫镇，装修类似“莫斯科地铁”风格。相对于高原车站，施工方式采用明挖法，因此更为庞大。但被指“大而无用”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悠日铁道高原线在 2022 年 4 月停运，因此沙荫车站目前无法使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===航空===&lt;br /&gt;
====直升机场====&lt;br /&gt;
端点市拥有两个机场，但并不具备能够起降固定翼飞机的跑道，仅可起飞直升机。据称是规划时为了让玩家前往后续建设的叶原机场或花都机场乘坐飞机，但以上两城的机场至今还未曾建设。目前 uDays 境内唯一可供起降固定翼飞机的机场位于风巽市，但仅可起飞小型飞机，无法承载商业航班需求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安平隙谷直升机机场位于端点市上都区，仅有的预约制航班位于此，用来沟通[[滨海市]]与[[风巽市]]，截止&#039;&#039;&#039;5.2208 uDays Saki&#039;&#039;&#039;，乘坐直升机前往滨海市单程需要 6000 以上 CR。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
江南蛤地直升机场位于端点市江南区，是玩家 Losk WX 的私有机场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====粘液块制(生电)飞行器泊港====&lt;br /&gt;
此(生电)飞行器泊港位于端点市如月地区高原红石实验区，由玩家 SukyoC 建造，最初是私有泊港，在 2021 年 10 月后转为公用。可供免费停播基于粘液块活塞制做的飞行器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====鞘翅起飞坪====&lt;br /&gt;
[[File:skytree.jpg|200px|thumb|白川天空树)]]&lt;br /&gt;
端点市内各高楼都可用作鞘翅起飞坪，而明文登记的用作鞘翅起飞坪用途的专有建筑[[端点天空港]]位于端点市白川地区。从天空港最顶端出发，无需额外加速，即可快速前往端点岛区、石英镇、如月镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===冰船道===&lt;br /&gt;
[[File:tcud.jpg|200px|thumb|left|2022 年初的端点市下界线路表)]]&lt;br /&gt;
端点市内的冰船道分为建立在下界中的下界中枢“下界线”及位于主世界的“新干线”冰船道。&lt;br /&gt;
====下界线====&lt;br /&gt;
端点市下界线最早可追溯至  2018 年，彼时江泽镇与端点岛区的玩家在其驻地建立了下界传送门，并藉此于下界中建立了第一个殖民地“下界一号安置点”，在新陆战争期间，下界并未受到任何损害。战后( 2019 年 5 月)左右，无名玩家使用木制轨道桥连结了新发现的石英矿场区“水晶矿场”，此时下界一号安置点进入了短暂的繁荣时光，设置有“下界矿产交易所”与“红石游戏屋”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因木制轨道桥易过火受损，这条木制轨道桥在当年内找遭到了来自恶魂及玩家有意无意的破坏，年末轨道桥遭到了恶魂攻击，完全损毁。修复原桥成本较大且后期维护成本更高，因此无人愿意维修。在旧轨道桥损毁半个月后，玩家 Lost Monkey 与 前玩家 MagicMirr0r 在原有轨道桥右侧利用不易被炸毁的安山岩建立了新轨道桥以重新沟通下界一号安置点与水晶矿场，并继续向前延伸至新设立的”下界二号安置点“。在这个时间点里，下界轨道交通达到了鼎盛时期，无数玩家利用自身材料以”下界一号安置点“为中心出发，将私有矿车线路延伸到了彼时下界的各个区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前玩家 Wherewhere7 在下界安置点上方建立了下界中枢的原型，但因服内政治原因遭到了来自 uDays 管理组与 uDays 工程组的广泛抵制，在悠日戒严令后，Wherewhere 7所建造的下界中枢原型被完全拆除，[[端点市下界中枢(2020)|新下界中枢]]取而代之，建立在”下界一号安置点”上方并完全取代了原先一号安置点的地位。在新下界中枢完工后玩家无法再通过正常方式前往“下界一号安置点”，只能从预留的“维护通道(现也做观光用途)”前往。如今的“下界一号安置点”仅剩观光性质。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新下界中枢因其仅具备连结主世界各区域的通勤意义而保守批评，玩家难以离开下界中枢前往广袤的下界区域探索与挖掘。uDays 工程组指出“可沿西线一直前进，在抵达终点后即可前往开放下界区域”，但需要前往此处的时间要求过长，被指“迁就与扼杀下界后天发展的可能”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新下界中枢以 3 号出生点为中心，发散至各个位置，因其便捷性相对于矿车线路更高，因此更多玩家选择使用下界线路。但值得一提的是下界中枢中的南北标识是与主世界中相反的。在下界标示中，岛区位于安平的西侧。而实际岛区上位于安平的北侧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;北线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 祈雨阁往新野兽岛&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;西线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 祈雨阁往岛区、新陆&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;西线(北延伸线)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 岛区往江南、凛雪镇、至世界树&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;西线(南延伸线)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 岛区往白川&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;南线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 祈雨阁往离岛、石英镇、如月镇至高原红石实验区&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;东线&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 祈雨阁往猫街、华林、至叶原&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====主世界“新干线”冰船道====&lt;br /&gt;
在 2019 年至 2020 年，主世界中的冰船道覆盖段达到了顶峰水平，uDays 境内早前地表拥有一条贯通南北的冰船道命名为“新干线”，最初的”新干线“冰船道设置有&amp;quot;世界树—凛雪镇南—端点江南(江泽镇)—端点安平—华林—叶原—吧村—池店—白山—森川—风巽北—风巽原野—落曲&amp;quot;共 13 个站，与今日悠日铁道端巽线走向基本一致，但冰船道上行主要延伸至“悠日原点(世界树)”，而悠日铁道端巽线则是规划上继续向北往夕方地区及[[滨海市]]。由玩家 Losk WX 在 2020 年 3 月开始建立，但据称原 uDays 五大元老中 Nzbcorz 无视了 uDays 的基本规则，直接给予了 Losk EX 创造权限并令其建造这条冰船道&amp;quot;新干线&amp;quot;，在 2020 年 4 月冰船道建成后，并不设使用费用。在悠日铁道端巽线未建成前，端点市与风巽市的玩家主要使用这条冰船道进行来往。新干线”冰船道也是位于端巽之间的[[森川城(2014-2020)|森川旧城]]、[[南岐镇(2014-2019)|南岐镇]]、[[悠亭镇(2019-2020)|悠亭地区]]迅速崛起的推手之一。森川、南岐、悠亭、池店在 2021 年被合并，定义为新的 uDays &amp;quot;首都职能地区&amp;quot;[[花都市]]所在地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事实上，悠日铁道端巽线最初就是在这条“新干线&amp;quot;冰船道顶部加盖铁轨进行两地间车辆对跑测试以佐证在端点市与风巽市间建立轮轨系统的可行性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在悠日铁道端巽线建成后，使用“新干线”冰船道的玩家数量依然远大于使用端巽线的玩家，主要因其使用免费，端巽间通勤时间只需 3 分钟，远低于悠日铁道端巽线彼时通行全程所需的 18-25 分钟，此外受彼时端巽线频繁故障影响，玩家对“新干线”冰船道更加信任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 9 月，因 Nzbcorz 在现实中与 uDays 管理组、uDays 工程组、SantorsiaWorks 间的严重摩擦，加之其在 uDays 中各式[[Nzbcorz 弊案事件|弊案事件]]影响，其被完全清退出 uDays，并被抹除了在 uDays 中几乎所有痕迹。在这种情况下下，受 uDays 中常见的“政治游戏”影响及为了“强推端巽线”，完全由 Nzbcorz 支持的“新干线”冰船道以&amp;quot;极为影响 uDays 天际线“理由在当年 10 月从风巽站开始被逐段拆除，但在拆除至华林时被叫停。而后端点市境内的一小段冰船道被存留并加于修缮用于“纪念”性质。因其位置较偏僻，完全无人使用。[[悠日铁道博物馆]]中以 uDays 工程组的观点用&amp;quot;美化形式&amp;quot;记录了上述事件过程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今留存于端点市境内的“新干线”冰船道仅剩世界树至端点安平段，共有 4 个站，其中端点安平站可以与端点市下界线巽谷传送门相互换乘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===海运===&lt;br /&gt;
航运是端点市中的重要组成部分，端点市中所有区域都有或多或少的航运港口，在端点市矿车线系统建立前。许多玩家乘船来往于端点市各个区域。当下端点市内商业航线包括&amp;quot;江南港口—岛区城北港&amp;quot;、&amp;quot;岛区城北港—上都荆山港&amp;quot;、&amp;quot;岛区城北港—新陆港&amp;quot;、&amp;quot;岛区城北港—石英镇港—如月渡口&amp;quot;、、&amp;quot;江南港口—上都安阳渡口—荆山港口—石英镇港—如月渡口&amp;quot;，以上航线需要提前预约。目前端点市没有直航[[滨海市]]的航线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 气候 ==&lt;br /&gt;
端点市中绝大多数地形是海域，其次是平原及雪地地形。主要区域时常降雨或降雪，uDays 中时间与现实一致，因此一天内降雨次数可达 20 次以上。每年 12 月 25 日，端点市江南地区及凛雪镇会一直降雪，在此期间，白天更短，夜晚更黑暗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 政治 ==&lt;br /&gt;
端点市是 uDays 工程组直辖的城市，大体上保持民主，整体由 uDays 工程组、悠日玩家联合协会、端点市地方基建行动党、SantorsiaWorks控制。市长是 GourmendJaky。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市长选举在每年3月5日举行，2021 年因为悠日戒严令当年市长选举被取消。使用QQ 群聊及 Discord 服务器中投票决定，基于《悠日计划 基本法案 运营法案》选举的获胜者由选票多数而决定。但实际上候选人通常由 uDays 四大组织之一提供支持。uDays 四大组织与玩家之间的小摩擦经常导致玩家间的抗议与宏观上的政治游戏，在 uDays 2022 年民主化后有一定缓解。由于没有一个派别能够比其他派别获得决定性的优势，所有人都尽可能地负责自己的划分领域，以尽量减少冲突摩擦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===市长===&lt;br /&gt;
njlyf2011 (2017)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ashin Hung (2018-2019)(2019 年中旬下台)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chty78 (2019-2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gourmend Jaky (2021-2023)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===端点市地方基建行动党===&lt;br /&gt;
端点市地方基建行动党是2021年后主导端点市的组织，实行本地主义，其实际上是悠日玩家联合协会的影子，但受市长所牵制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===争议===&lt;br /&gt;
2022 年 5 月，玩家 Courier2002 批“uDays 管理组”、“uDays 工程组”、“SantorsiaWorks”实际上就和传统 Minecraft 服务器构成中的“管理”、“建筑”、“技术”没有任何本质区别，只有玩家联合协会是根植于玩家自身的，但玩家联合协会却成功上位成为了第四个特殊阶级，完全不为玩家服务。&lt;br /&gt;
== 经济 ==&lt;br /&gt;
端点市的经济主要依靠租售地块、交通与地块税费、农业产品与红石机械解决方案的输出。一些连锁公司归属于端点市，但并未在端点市中进行生产行为，例如“凛雪重工”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 年 uDays 经济大崩溃后，端点市的经济体系完全被摧毁，所有银行部门及绝大多数商店都关张了。直到 2022 年 7 月，端点市的经济体系依然依靠绿宝石以物易物，玩家普遍对 uDays 工程组发行的等值钞票采取怀疑态度。在[[5.2208 uDays Saki]]推出凛雪终端 3后，玩家对新 CR 的态度方有缓解，但一般也仅在购买物品前兑换现钞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 琐事 ==&lt;br /&gt;
* “端点市”实际命名基于科幻小说《基地》中同名城市，但英文表述在 2021 年方改为&amp;quot;Terminal City&amp;quot;。在 2018 年至 2020 年英文表述为&amp;quot;SpotCity&amp;quot;，缩写为&amp;quot;SC&amp;quot;。因此归属于端点市的车牌直至今日依然使用 SC + 四位数字，在《uDays 旅行指南 (2020)》中使用 Central &amp;quot;SPOTCITY&amp;quot; 作为代称。&lt;br /&gt;
* “江泽镇”在外宣中通常被称为“江浙镇”或“故里“，是 uDays 中最早的聚落所在地，但 uDays 中最早的建筑物并不位于此，而是位于花都市南岐区秋泽溪附近，最初建立于 2014 年 7 月。&lt;br /&gt;
== 画廊 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=3.2009_uDays_Railway_Update&amp;diff=2465</id>
		<title>3.2009 uDays Railway Update</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.czzzz.work/index.php?title=3.2009_uDays_Railway_Update&amp;diff=2465"/>
		<updated>2022-09-19T20:43:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;3.2009 uDays Railway Update&#039;&#039;是 uDays 第三周年的第四个主要发行版本，在 2020 年 8 月 30 日上线。原计划在 2020 年 12 月被&amp;quot;3.2012 uDays Faithful&amp;quot;取代，但因“2020 地图大崩溃事件‘，该更新被延期。直至 2021 年 3 月 1 日被[[4.2103 uDays Silicon]]版本取代。3.2009 是最后“ uDays + 更新内容”字样的悠游发行版本，3.2009 后发行版本命名被更改为“ uDays + 代号”，直到 5.2210。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.2009 加入了 Minecraft 基岩平台首个针对列车车体模型制作的“ uDays RTM BE ”实体控制器，并额外支持了 OBJ 模型驱动能力。此外添加了一些用于彼时新建的[[悠日铁道端巽线|领域中央铁路]]的列车车体模型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
3.2009 Preview 在 2020 年 8 月 21 日发布。&lt;br /&gt;
3.2009 第一个发行版本 在 2020 年 8 月 30 日上线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Update 1===&lt;br /&gt;
2020 年 8 月 30 日当天上线。&lt;br /&gt;
1.修复了模型高度不正常的问题&lt;br /&gt;
2.改进了玩家使用凛雪终端时车辆显示隐形的问题&lt;br /&gt;
3.降低了缓冲贴图时的卡顿现象&lt;br /&gt;
4.添加了 900 系电联车&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Update 2===&lt;br /&gt;
2020 年 9 月 3 日上线。&lt;br /&gt;
1.添加了 1000 系电联车&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Update 3===&lt;br /&gt;
2020 年 9 月 17 日上线&lt;br /&gt;
1.修复了 2000 系电联车在重连状态下高速运动时不可见的问题&lt;br /&gt;
2.修复了 1000 系电联车玩家移动视角时车辆显示透明的问题&lt;br /&gt;
3.修复了 800 系电联车在晚上不会发光的问题&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Update 4===&lt;br /&gt;
2020 年 9 月 20 日上线&lt;br /&gt;
1.修复了所有列车在转弯时动画错误的问题&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Update 5===&lt;br /&gt;
2020 年 10 月 27 日上线&lt;br /&gt;
uDays 目前已经重新上线，但新生成区域可能会出现区块问题，我们正在排查原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Update 6===&lt;br /&gt;
2020 年 10 月 30 日上线&lt;br /&gt;
修复了告示牌文字丢失的问题&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Update 7===&lt;br /&gt;
2020 年 12 月 1 日上线&lt;br /&gt;
本更新提供了一些改进&lt;br /&gt;
-添加了禁止 ToolBox 的能力&lt;br /&gt;
-现在 uDays 的序章正常工作了&lt;br /&gt;
-现在随机出生点机能可用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Update 8===&lt;br /&gt;
2020 年 12 月 25 日上线&lt;br /&gt;
本更新提供了一些改进&lt;br /&gt;
 -uDays 2020 年圣诞活动及 2021 年新年活动所需 API 文件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Update 9===&lt;br /&gt;
2021 年 1 月 9 日上线&lt;br /&gt;
现在玩家背包将于 Java 平台 uDays Silicon Preview 无缝切换&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.czzzz.work/index.php?title=%E6%82%A0%E6%97%A5%E8%AE%A1%E5%88%92_%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E6%B3%95%E6%A1%88_5.22_%E5%8F%91%E8%A1%8C%E7%89%88%E6%9C%AC_5&amp;diff=2464</id>
		<title>悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 5</title>
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		<updated>2022-09-19T20:38:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;110.81.25.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 5&#039;&#039;&#039;又名&#039;&#039;&#039;简版法案&#039;&#039;&#039;，发布于 2022 年 8 月 10 日，整体内容上与基本法案 5.22 R4类似，实际上也是 uDays 管理组精简原有[[悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 4]] 而生的简版法案，用于解决玩家根本疲于浏览长篇法案的问题。全篇采用建议性的口吻来令法案各项内容更具柔性，uDays 管理组试图以这一简版法案来博取新玩家对于 uDays 产生更为平易近人的感受，而非在观得长篇法案后感觉不耐烦而直接选择不再加入 uDays。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但事实上，由于简版法案过于精简，导致玩家十分看轻法案内容，在实际游玩过程中，反而出现了更多的违背法案现象。因而简版法案在推出一周后即被投票推翻，[[悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 6]] 取而代之。简版法案也成为了 uDays 中生效期最短的法案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==法案内容==&lt;br /&gt;
一、最美丽的⻛景永远是人，每一次偶遇都是一段相识、理解与尊重的旅程。但谨记二点:勿谈政治立场、不许谩骂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二、互通计划合约脆弱、附加组件开发不易。我们尽可能的维护自己的朴素成果并希望内部细节不加以外泄，您也一定能够支持我们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三、我们尊重 MOJANG EULA，因此我们不接受无偿性质的捐赠。我们拥抱游戏的开放性与自由性价值观，但我们也采用垂直管理形式高效决定运营方案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四、⻅证时间，期冀明日。这是您的永久存档，也是我们的线上天地。毋扰得他人成果之安宁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五、悠日计划以营建箱庭式城镇景观⻅⻓，花都地区与端点地区是悠日计划的⻣头所在，在这两个工艺性质直辖区域内建筑请提前于群聊内告知。 *即花都全境及部分端点地区(端点上都/安平、端点离岛、端点江南、凛雪镇、石英镇)，区域内任何建筑计划需提前群聊内告知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六、土块一放，红石熔断。造成损失，移交法办。请勿在铁路沿线 50 格半径内设置或建造任何建筑物、也希望不打扰到⻋站内建红石计算机的运行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七、蝴蝶效应往往起始于无意之间，请勿建造任何有概率导致地图数据毁损的生电设施、也希望您不应利用漏洞破坏经济平衡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八、地图现存百余“特色建筑”、“记忆建筑”，请勿打扰它们的安宁。然则更多烂尾工程已然成就“悠日锈带”。因此希望在进行大型建筑计划时希望三思而后行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九、任何情况请立刻群聊内联系，我们将会立刻处理。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>110.81.25.200</name></author>
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		<title>悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 5</title>
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		<updated>2022-09-19T20:36:46Z</updated>

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&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 5&#039;&#039;&#039;又名&#039;&#039;&#039;简版法案&#039;&#039;&#039;，是 uDays 管理组精简原有[[悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 4]] 而生的简版法案，用于解决玩家根本疲于浏览长篇法案的问题。全篇采用建议性的口吻来令法案各项内容更具柔性，uDays 管理组试图以这一简版法案来博取新玩家对于 uDays 产生更为平易近人的感受，而非在观得长篇法案后感觉不耐烦而直接选择不再加入 uDays。&lt;br /&gt;
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但事实上，由于简版法案过于精简，导致玩家十分看轻法案内容，在实际游玩过程中，反而出现了更多的违背法案现象。因而简版法案在推出半个月后即被投票推翻，[[悠日计划 基本法案 5.22 发行版本 6]] 取而代之。简版法案也成为了 uDays 中生效期最短的法案。&lt;br /&gt;
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==法案内容==&lt;br /&gt;
一、最美丽的⻛景永远是人，每一次偶遇都是一段相识、理解与尊重的旅程。但谨记二点:勿谈政治立场、不许谩骂。&lt;br /&gt;
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二、互通计划合约脆弱、附加组件开发不易。我们尽可能的维护自己的朴素成果并希望内部细节不加以外泄，您也一定能够支持我们。&lt;br /&gt;
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三、我们尊重 MOJANG EULA，因此我们不接受无偿性质的捐赠。我们拥抱游戏的开放性与自由性价值观，但我们也采用垂直管理形式高效决定运营方案。&lt;br /&gt;
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四、⻅证时间，期冀明日。这是您的永久存档，也是我们的线上天地。毋扰得他人成果之安宁。&lt;br /&gt;
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五、悠日计划以营建箱庭式城镇景观⻅⻓，花都地区与端点地区是悠日计划的⻣头所在，在这两个工艺性质直辖区域内建筑请提前于群聊内告知。 *即花都全境及部分端点地区(端点上都/安平、端点离岛、端点江南、凛雪镇、石英镇)，区域内任何建筑计划需提前群聊内告知。&lt;br /&gt;
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六、土块一放，红石熔断。造成损失，移交法办。请勿在铁路沿线 50 格半径内设置或建造任何建筑物、也希望不打扰到⻋站内建红石计算机的运行。&lt;br /&gt;
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七、蝴蝶效应往往起始于无意之间，请勿建造任何有概率导致地图数据毁损的生电设施、也希望您不应利用漏洞破坏经济平衡。&lt;br /&gt;
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八、地图现存百余“特色建筑”、“记忆建筑”，请勿打扰它们的安宁。然则更多烂尾工程已然成就“悠日锈带”。因此希望在进行大型建筑计划时希望三思而后行。&lt;br /&gt;
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九、任何情况请立刻群聊内联系，我们将会立刻处理。&lt;/div&gt;</summary>
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